Merci de ouf pour ce tuto, tu viens juste de révolutionner ma vie ! Merci ^^
@SEED_exe8 күн бұрын
@@dianeprisme si ça aide c'est tout ce qui compte 🙏
@artbyvico8 күн бұрын
Le tuto est génial j'ai fait en 15 minutes ce que j'avait fait en 4h sur rpgmaker quand j'était au lycée, ça va vraiment m'aider, merci! (en vrai je 4h j'abuse mais vous avez l'idée)
@SEED_exe8 күн бұрын
@artbyvico de rien ça fais plaisir 🙏
@DevelopmentKraft2 ай бұрын
Vidéo en français (ça c'est top 👍) de très bonne qualité, très détaillé, bien expliqué et complet. Je vais regarder les suivantes et j'espère que vous poursuivrez ces tutos car ils sont très bons et très utiles. Un grand merci.
@SEED_exe2 ай бұрын
@@DevelopmentKraft merci pour la force 🙏
@DevelopmentKraft2 ай бұрын
@@SEED_exe De rien, j'ai bien avancé dans mon projet grâce à tes vidéos, j'espère que tu continueras à proposer ce type de contenu ☺. La j'en suis arrivé a ta vidéo sur les ennemis que je vais essayer de mettre en pratique. Sinon, super le challenge sur l'Assomoir 👍et bon courage pour le dev de Pixel Mafia 😉.
@glineuremilieАй бұрын
🤓🤓🤓🤓
@landrygd4 ай бұрын
Merci pour le tuto !
@SEED_exe4 ай бұрын
Merci !
@slayer84854 ай бұрын
nice !
@Vapou4 ай бұрын
grave lourd merci ! t'as fait des études d'info ? si oui t'as fait quoi
@SEED_exe4 ай бұрын
Merci ! je suis en dernière année de Game Design.
@solzigb97694 ай бұрын
NNOOOONNNN !!!!!!! je vient de me rendre compte qu'il n'y à pas encore de suite ! snif ... ha bun si j'ai juste mal cherché, cool du coup.
@SEED_exe4 ай бұрын
La suite arrive vite 👍
@mahamoudsaid66934 ай бұрын
Tile set Rendering Quad... Collision Animat...(Avec une checkbox activé qui ne l'est pas) Collision visibility...(Default - Force Show - Force Hide) Navigation Visibil...(Default - Force Show - Force Hide) Et c'est tout
@astn924 ай бұрын
merci. Pour l'iso, c'est à peu près pareil ?
@SEED_exe4 ай бұрын
C'est a dire ?
@astn924 ай бұрын
@@SEED_exe le 2D isometrique. La gestion des tilemap, etc D'ailleurs c'est pas tilemaplayer maintenant ?
@SEED_exe4 ай бұрын
@@astn92 alors oui, c'est sensiblement la même chose, sauf que dans la tilemap puis tilset il faudra mettre dans le paramètre "tile shape" le Isometric
@astn924 ай бұрын
@@SEED_exe ohh merci je vais checker ça. En tout cas, pour une de tes prochaines vidéos, je n'ai pas trouvé de tuto Iso en français 😉
@SEED_exe4 ай бұрын
@@astn92 Honnêtement pourquoi pas, j'ai jamais tenté l'isométrique en 2D, je me pencherai peut-être dessus
@Cureuil_794 ай бұрын
Tutoriel très fameux et par chance, on peut réglé la vitesse de lecture sur YT... Pour cette vidéo je l'ai mise sur 0.75 😁😁 Peut-t-on aussi régler l'accélération du déplacement du personnage (des sprites) avec Godot, ? Ce serait franchement plus réaliste... 😃
@SEED_exe4 ай бұрын
Oui, je pense calmer le rythme après les vidéos déjà tournées. Pour avoir la décélération, tu peux remplacer le code suivant : if direction: velocity.x = direction * SPEED else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) Par le nouveau code : if direction != 0: # Le personnage se déplace selon la direction donnée et la vitesse velocity.x = direction * SPEED else: # Si aucune direction n'est donnée, on applique une décélération progressive velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, 10)