Me ha gustado el tuto la verdad, asi como iniciacion esta guay ,mis dieses ;D
@josesaldana43385 жыл бұрын
mil gracias bro , ya sabia programar, pero me faltaba lo de rv y gracias a esto me haz aclarado mis dudas. TY
@VainHyperion76 жыл бұрын
Esta buenisimo el tutorial me ayudo mucho
@xxDracoMikexx6 жыл бұрын
Amigo funciona igual para IOS? Habría forma de contactarte para que me pasaras el archivo que creaste? Tengo un Niño con hiperactividad y me gustaría adaptarlo con algunos objetos de temas de educación.
@eduardocastillo81505 жыл бұрын
Tengo una pregunta amigo, Cuando explicas el movimiento del jugador en el minuto 14:45 dice, "CUANDO TE MUEVES TENIENDO LOS VISORES PUESTOS ESE MOVIMIENTO NO SE REPRESENTARA" pero dices que con uno de los paquetes ¿si se puede? ¿Hay algún asset o algún pack adicional para que cuando me mueva usando el visor, se mueva mi personaje? , si me lee gracias por su respuesta y por su colaboración a mi investigación. :D saludos
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
Lo que queremos decir es que si no utilizas este paquete: assetstore.unity.com/packages/templates/packs/cardboard-vr-walking-running-and-jumping-61864 Cuando te muevas con las gafas no conseguirás que el jugador se mueva en el entorno virtual.
@erickleonardo97735 жыл бұрын
Hola que tal, he hecho ya varias apps con este sistema y me surge un problema, en el teléfono me aparece la cámara al revés, no se como solucionarlo, si pudieras ayudarme estaría muy agradecido
@lidwinguillermogascagarcia4395 жыл бұрын
Puedo hacerlo multijugador? Es decir que mi celular sea el anfrition y se conecten a mi dispositivo otros dispositivos para un todos contra todos (aunque todo sea blanco y negro, y en cuadros no importa) no me eh visto el video aun por que esta largo pero ya lo descargue para verlo con calma luego, me da curiosidad saber si puedo adaptar mis mandos Joy-con's de Nintendo-Switch, ellos tienen giroscopio propio y se conectan por bluethoot. usarlos para simular mis manos en el juego.
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
www.assetstore.unity3d.com/#!/content/127025
@7panzerdivision3186 жыл бұрын
Una cosa que no termino de entender, teniendo el movil en la cardboard como disparo? Porque en el video se hace con el raton pero una vez exportado?
@michaelsolerbeatty20986 жыл бұрын
7 Panzer Division tienes tres opciones: utilizar un activador magnético NFC; utilizar un mando bluetooth o bien presionando la pantalla
@darkus22c5 жыл бұрын
amigo cómo se hace para que aparezca un texto cuando pasas sobre un objeto o sea cuando miras un objeto ? no encontré ningún tutorial sobre eso
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/opSukpWpfryGhbM
@luisfelipesanabriaruiz32644 жыл бұрын
Por que cuando cambio a Android no me da para seleccionar la opción Stitch plataform?
@michaelsolerbeatty20984 жыл бұрын
Instalaste el paquete Android? Si se te olvidó vuelve a darle al instalador y selecciona build support android
@kowen6665 жыл бұрын
A mi no me aparece la imagen duplicada cuando estoy en unity, además cuando lo exporto, no solo no esta duplicada la pantalla, tampoco detecta el giroscopio, se que mi celular tiene giroscopio, incluso he descargado apps vr de playstore y van perfecto, entonces no se cual sea mi problema. ayuda porfavor.
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
Las últimas versiones del cardboard requieren que selecciones en el build settings el "vr cardboard" lo encontrarás bajo una pestaña que pone xr settings. La pantalla en unity nunca es estéreo, sólo en el móvil
@kowen6665 жыл бұрын
@@michaelsolerbeatty2098 muchas gracias!
@kevinisachartrodriguezzava9255 жыл бұрын
@@kowen666 Te funcionó?
@heizt_4 жыл бұрын
y si quiero que se mueva con control de xbox?
@michaelsolerbeatty20984 жыл бұрын
1) emparejalo con bluetooth 2) usa los input.getAxis("horizontal") 3) mapea ese valor para el movimiento
@CAZADORELITE16 жыл бұрын
disculpa cuando exporto el juego al celular la camara va con retardo como puedo aumentar la velocidad
@michaelsolerbeatty20986 жыл бұрын
Los problemas de FPS vienen dados generalmente por el dispositivo. Has podido probarlo en otro?
@CAZADORELITE16 жыл бұрын
no me refiero a retardo de fps sino de velocidad de camara , si el dispositivo es girado en su propio eje la camara va rapido por ende pero cuando ya es colocado en un dispositivo vr, como el grio del dispositivo es mas al momento de utilizar y la cabeza gire a una velocidad mas alta, el dispositivo como la velocidad de giro imagino que es fijado en algun punto esta no logra ir a la misma velocidad que la cabeza y por ende a pesar de que la cabeza ya giro la camara apenas viene girando
@michaelsolerbeatty20986 жыл бұрын
Ghostcea has calibrado el giroscopio?
@CAZADORELITE16 жыл бұрын
como se calibra ?
@michaelsolerbeatty20986 жыл бұрын
Ghostcea en los ajustes del teléfono. Puede ocurrir que tu teléfono no tenga giroscopios. Busca el modelo en internet y su compatibilidad
@PabluskinoGamer5 жыл бұрын
cuando pongo lo del tag bullet me sale error: Assets\GoogleVR\Demos\Scripts\HelloVR\ObjectController.cs(69,5): error CS7036: There is no argument given that corresponds to the required formal parameter 'eventData' of 'ObjectController.TeleportRandomly(BaseEventData)'
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
Hola, has verificado sue uses la miss version de unity y de googleVR?
@PabluskinoGamer5 жыл бұрын
yo uso Unity 2018.3.0b10
@michaelsolerbeatty20985 жыл бұрын
@@PabluskinoGamer usaba una versión más antigua.. actualizaré el vídeo pronto.
@PabluskinoGamer5 жыл бұрын
Ah vale
@PabluskinoGamer5 жыл бұрын
Oye al final lo he arreglado y lo he podido exportar a móvil, pero la cámara no se mueve, se queda quieta
@andrewgaytan28886 жыл бұрын
Hola buenas noches tengo una duda sobre cómo brincar de un Sprite a una esfera o cápsula al abrirse la reticula te envie un correo desde este correo andrewgay28@gmail.com explicando detalladamente la cuestión agradeceré enormemente tu ayuda
@syztema54024 жыл бұрын
Necesito ayuda para un proyecto estudiantil para crear un software rv muy sencillito si alguien me pudiera ayudar le agradecería escribirme a mi discord Syztema#5048