Creare esperienze XR con il nuovo Meta XR Building Blocks

  Рет қаралды 555

fluido

fluido

Күн бұрын

Пікірлер: 5
@pietroartetna2498
@pietroartetna2498 2 ай бұрын
Grazie per tutto quello che fai..
@fluidotv
@fluidotv 2 ай бұрын
Grazie a te per aver guardato il video e continua a seguire il canale. Nelle prossime settimane usciranno nuovi tutorial per il Meta Quest 3 e per il nuovo visore Pico 4 Ultra dedicati alla realtà mista.
@alsilvinophd
@alsilvinophd 2 күн бұрын
Ciao, grazie per i tuoi video. Ho un gran bel problema: quando inserisco gli oggetti nella scena, poiché ad ogni load in Game la camera ricrea lo spazio fisico a seconda di com'è posizionata la camera stessa, finisco per non vedere più gli object che inserisco nella scena laddove vorrei fossero. Ho provato a far comparire anche gli oggetti con lo script Find Spawn Position, però non riesco a settare la loro posizione e rotazione all'interno dell'anchor. Ho provato a modificare la posizione direttamente dal prefab e nemmeno funziona. Hai qualche consiglio? In pratica, vorrei che gli oggetti comparissero all'interno di uno specifico anchor dello spazio fisico con posizione e rotazione decisa da me. Un ulteriore problema, ad aggravare la situazione, è che la Camera durante il Game mode riaggiorna continuamente la posizione, por cui, finisce di spostare ulteriormente le mesh dello spazio fisico e questo rende qualsiasi interazione impossibile. Ho provato a disattivare il recenter della Camera, ma il problema persiste. Sapresti aiutarmi?
@luigisavio4802
@luigisavio4802 11 ай бұрын
Ottima spiegazione complimenti. Una domanda: potrebbe l'utilizzo del building block meta, essere il "miglior modo" (inteso come evitare configurazioni ecc) per creare esperienze MR (quest3) ma anche esperienze VR (quest2)?.. in cui in una esperienze VR c è la questione del configurare la locomotion con il teleport (gestito con thumbstick del controller). Grazie
@fluidotv
@fluidotv 11 ай бұрын
Purtroppo ad ora non ci sono dei blocks per il teleport e il movimento continuo però si possono integrare facilmente. Se attivi il blooc del rig senza il passthrough di fatto creei un ambiente VR
Meta’s Building Blocks | Develop Mixed Reality Apps lightning fast
9:42
Black Whale - XR AI Tutorials
Рет қаралды 19 М.
How Strong is Tin Foil? 💪
00:25
Brianna
Рет қаралды 69 МЛН
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 1,9 МЛН
бабл ти гель для душа // Eva mash
01:00
EVA mash
Рет қаралды 8 МЛН
HO COMPRATO TUTTI GLI SPY GADGET DI AMAZON! 🏴‍☠️
21:40
Otto Climan
Рет қаралды 86 М.
UPGRADING a Brand NEW M4 Mac mini
34:07
dosdude1
Рет қаралды 912 М.
Big Quest 3 Update Brings New Features & Better Graphics!
8:03
Linus vs iFixit: LTT Precision Screwdriver, Tested
20:37
Jeff Geerling
Рет қаралды 145 М.
Come ottenere la migliore esperienza di realtà virtuale
4:07
PlayStation Italia
Рет қаралды 75 М.
Let’s Make an MR App in 15 MINUTES!! (Beginner Friendly)
17:21
immersive insiders
Рет қаралды 14 М.
How Strong is Tin Foil? 💪
00:25
Brianna
Рет қаралды 69 МЛН