Criando itens 3D com IA a partir de texto! A maior revolução da indústria dos jogos

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Neriverso

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Күн бұрын

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Пікірлер: 85
@neriverso
@neriverso 6 ай бұрын
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@VOXVIDA
@VOXVIDA 6 ай бұрын
FALA SOBRE A ULTIMA ATUALIZAÇÃO DO JOGO BR 171, COM CAPTAÇÃO DE MOVIMENTOS.
@NoobeMasked
@NoobeMasked 6 ай бұрын
Cara tenho uma dúvida,estou querendo comprar seu curso de Unreal Engine, mas eu quero criar um game em BEAT UP. Eu poderei usar os conceitos do seu curso pra aplicar em um jogo em BEAT Up, ou têm um métodos específico de ensino pra criar jogo nesse estilo na Unreal?
@neriverso
@neriverso 6 ай бұрын
@@NoobeMasked pi, tudo certo? Antes de criar qualquer tipo de jogo você precisa aprender o básico, não é só chegar e sair criando entende? É um caminho de aprendizado. No meu curso eu ensino desde como instalar, navegar até criar seus primeiros projetos em detalhes. É para quem quer estudar e aprender. Depois que você tiver os conhecimentos básicos SEMPRE será necessário, depois de qualquer curso, ir atrás de conhecimentos específicos, até porque você mesmo vai querer criar coisas específicas, entende?
@dystopic4843
@dystopic4843 6 ай бұрын
Essa ferramenta é muito útil pra quem está fazendo um jogo de visão isométrica, pois não é necessário muito detalhe na malha e nem na textura por causa da distância da câmera.
@VictorCampos87
@VictorCampos87 6 ай бұрын
Inteligência Artificial q gera ambientes em 3D "diretamente" serão cada vez menos necessárias. O que vai fazer a grande revolução são as mudanças de abordagem em relação a essas a essas tecnologias. Em vez de gerar diretamente, hj em dia a qualidade do resultado é muito melhor qdo vc ensina uma IA a manipular engines 3D. E então essa IAs usam a engine para montar uma cena 3D. E existe tbm a nova abordagem quantitativa para treinamento e inferência de redes neurais, que diminui consistentemente a quantidade de cálculos que precisam serem feitos para se chegar ao mesmo resultado. Imagina conseguir deixar um algoritmo de IA de 4 a 20 vezes mais leve (dependendo do tamanho), usando apenas uma abordagem diferente?
@mundoneo
@mundoneo 6 ай бұрын
Trabalho com jogos a 8 anos sou environment artist, mas ja modelei de tudo, eu recentemente percebi que modelar personagens ja é um mercado perdido para artistas, a nao ser algo muito exclusivo, e agora vem vindo devagar , devagar... objetos em 3d, a programacao ja esta com data de morte marcada, segundo o CEO da Nvidia... entao é isso ai... preciso arranjar algo pra vida... pq modelagem de jogos...ja era (existe uma pratica muito comum em studios pequenos de comrpar assets) ao qual caso nao saibam, ja tira a vaga de modeladores como eu, e agora entao... é isso... legal pra quem nao modela, triste pra quem modela... só vamos ser procurados em casos muitos especificos. e olhe la (ano passado foram 10 mil gamedev mandados embora, esse ano creio que ja passamos de 20mil na rua...)
@lucas_pscheidt
@lucas_pscheidt 6 ай бұрын
mas se o pessoal está comprando game assets ao invés de contratar, porque você não vende game assets tbm? O segredo é se adaptar ao mercado
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Você não entendeu o que ele disse kkkkk Ele quis dizer que Já compra no hoje!!! * Com o avanço da I.A nem vai precisar comprar mais kkkk​@@lucas_pscheidt
@lucas_pscheidt
@lucas_pscheidt 6 ай бұрын
@@danieLXros466 isso aí é ser muito pessimista, AI não vai conseguir substituir por completo nenhum artista. É como foi dito no vídeo, pra coisas banais como pequenos itens no cenário até vai, mas agora se for modelar um personagem você precisa passar uma imagem pro ser personagem que transmita na sua personalidade, tem que deixar o jeito que ele anda e que ele espera condizente ao seu perfil (se é alguém mais ansioso vai agir de uma forma, alguem mais cauteloso de outra), e assim por diante. Achar que AI vai fazer tudo é ser muito fora da realidade, é a mesma coisa das pessoas que falavam que a internet ia matar o rádio e a televisão. Muda bastante coisa, mas se vc se adaptar da tudo certo
@Zekinhagc
@Zekinhagc 6 ай бұрын
Cara, os modeladores mais "espertos" não vão passar fome nunca, acredito que a área de Tech Art vai crescer, o cara que manjar de arte e ainda souber programar e aprimorar essas ferramentas vai ser disputado pelas empresas, as pessoas se esquecem que essas ferramentas não é só criar e já era, tem um custo alto pra manter, tanto em quesito de infraestrutura quanto de pessoal, e a tendência é esses custos aumentem cada vez mais pois modelos mais poderosos requerem maior poder de processamento.
@lucas_pscheidt
@lucas_pscheidt 6 ай бұрын
@@Zekinhagc com certeza, e tu pega por exemplo qualquer jogo ai bem feitinho tipo Smite 2 que ta pra sair. N tem condições deles usarem AI pra gerar basicamente qlqr coisa no jogo deles porque eles querem um estilo de arte e de modelagem condizente e padrão para todo o projeto, e todas as empresas grandes vão querer isso. Vai demorar muiiito tempo pra AI conseguir fazer isso com consistencia, gerando resultados perfeitos e bem otimizados, isso se algum dia ela conseguir fazer isso tudo porque realmente é um trabalho muito artistico e criativo, acho dificl chegar nesse ponto, acredito que sempre precisará do toque humano.
@J4CK_Dev
@J4CK_Dev 6 ай бұрын
Que incrivel! eu tava aprendendo modelagem 3D a MESES, pra saber que agora tem uma ferramenta fdp, que praticamente tá dizendo que o tempo que eu gastei, não significou de nada. Eu tô aprendendo desenvolvimento de jogos, e eu sei que na área de jogos engloba várias áreas de profissão, áudio, 3D, animação, programação e tipo eu sei que é muita coisa por isso, ao meu ver, eu prefiro separar metade desse trabalho com uns amigos que também tão comigo nessa. Até porque com isso a gente se diverte mais fazendo nossas paradas e ETC, fora que também, mesmo que exista vários modelos parecidos ou iguais no mundo dos jogos, eu posso criar um pra mim e fazer com que ele possa ser um pouco mais original ( N sei se alguém vai entender essa parte ). A IAs eu tinha medo delas antigamente, hoje em dia eu tenho de quem usa elas! Até porque a própria EA quer que uns 30% ( N lembro a porcentagem certa agora ), mas ela quer trabalhar bastante com IA, até ela mesmo fala que também é por LUCRO, bom vindo da EA eu não espero mais nada. E bom querendo ou não eu já sabia que isso ia acontecer, que muito provavelmente eu ia perder minha futura profissão, por causa de uma IA. Não julgo a IA até porque ela tem Consciência, mas julgo quem a usa. Nem preciso lembrar dos casos dos Artistas, dos Dubladores e Agora muito provavelmente, no mercado de 3D. Sei que tem mais áreas que foram afetadas por conta da IA mas, infelizmente a gente só vê isso acontecendo quando a água tá batendo na nossa bunda, por mais que sabia agora sim eu sinto a água já batendo na minha. N sei quem vai responder esse meu comentário, mas se alguém falar de "Tem que se adaptar ao mercado", é eu sei amigo, mas e depois? depois que a IA melhorar e depois? e depois que ela melhoras? e depois? até chegar ao um ponto que vamos ser completamente inúteis no mercado, no caso os próprios humanos. O Bagulho vai virar Detroit Become Human? como vai ser hein? são perguntas que só vamos saber no futuro. Lembrando, eu não tenho medo das IAs, tenho medo de quem USA elas, até porque a gente ver os milagres por exemplo na área da medicina, e eu não tenho que criticar na IA nessa área, até porque tamo tratando de salvar ou curar VIDAS, enquanto nessas áreas que eu citei tamo falando de LUCRO ou melhor LUCRO RÁPIDO. Enfim só nos restas aguarda como será o mercado de jogos daqui pra frente, e continuar tendo ânimo para poder seguir em frente. Caso contrário eu vendo tudo e vou viver um vida de na Roça com a minha mulher, ou virar soldado. PS: Tamos tudo fudido bjs
@Manga_rosa
@Manga_rosa 6 ай бұрын
Ainda vai demorar um bom tempo pra IA fazer algo game-ready de verdade, o livro que ele mostrou tem 49k de triangulos, so serviria de base pra retopologia, mt inviavel usar em game, por mais q seja possível. Relaxa e continua estudando 3D meu mano, área maneira dms, e a maioria dos casos você vai modelar baseado em concept art, até a IA transformar concept em 3D, com topologia boa, uv otimizada e textura você ja ta senior
@MrProsoft
@MrProsoft 5 ай бұрын
Eu fui olhar lá e achei maravilhoso como fonte de inspiração. Eu preciso modelar a casa de um caçador, com algumas características específicas. Pedi lá e a versão lowpoli já me deu idéias incríveis de o partes para incorporar no desenho. Ficou bem dentro do tema que eu quero...
@theblack7999
@theblack7999 6 ай бұрын
Mermão eu tava imaginando que logo ia chegar isso, logo logo estaremos vendo jogos interativos criados em tempo real em ambiente de computação espacial com simulação de realidade.
@marcosgebhardt788
@marcosgebhardt788 6 ай бұрын
Isso é muito massa, eu estava procurando um Asset de um Navio Pirata ha semanas e so encontrava pago, com essa ferramenta meus problemas acabaram. E a respeito do curso do Neriverso eu só recomendo, muito bom, aprendi muito e continuo aprendendo, valeu Neri, fuiiiii
@hyru_dev
@hyru_dev 6 ай бұрын
Essa ferramenta é boa pra fazer retopo, fazer uma topologia mais limpa por cima, muito bom!
@ramkgyn
@ramkgyn 6 ай бұрын
O legal e que acelera o aprendizado
@feliperenato9748
@feliperenato9748 6 ай бұрын
esperei por tempos aparecer algo assim, vou agora meter a cara para aprender aos poucos unity e chegar no joguinho coperativo... um dia...
@anti-bradock-show
@anti-bradock-show 6 ай бұрын
Isso é muito bom. Tem uns dias que to testando essas ferramentas de 3d. Parece que nessa ia ainda da pra dar upscale igual no midjournay. Tipo, vc escolhe um modelo e deixa ele em qualidade melhor. É muito bom kk :D
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Sim
@franciscornascimento7730
@franciscornascimento7730 6 ай бұрын
Acredito que Daqui a tempo a unrial engine vai ter essa função.
@kevl2125
@kevl2125 6 ай бұрын
Obg pelo conteudo, estou criando meu jogo usando ele
@alexmartins8043
@alexmartins8043 6 ай бұрын
Cara isso vai revolucionar o mercado, testei aqui com coisas absurdas e ele criou kkkk personagens em T pose
@MestreDosClips
@MestreDosClips 6 ай бұрын
um pesadelo para os artistas 3D, mas um milagre para os devs indies que não tem artistas 3D
@chalagabi
@chalagabi 6 ай бұрын
Um ícone que é um arco de pedras é do jogo Kinght Lore do ZX spectrum que joguei no começo da década de 80!!❤
@Fenix_Borges
@Fenix_Borges 6 ай бұрын
Top demais, já estou imaginando prompts complexos criando itens incríveis, e a ferramenta nos dando a oportunidade de baixar os itens para abrir no blender, para dar aquela polida final e depois importar pro jogo.
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Sim sim sim
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Pra quem vive disso kkkkkcreio que já era
@dabandagames
@dabandagames 6 ай бұрын
Traz mais conteúdo sobre AI para desenvolvemento de jogos
@PedroHenrique-time
@PedroHenrique-time 6 ай бұрын
Opa mano manda um salve, acabei de me inscrever
@LiherbertArtes
@LiherbertArtes 6 ай бұрын
Os profissionais de 3D que se aprimorem kkkk
@anti-bradock-show
@anti-bradock-show 6 ай бұрын
E uma coisa sobre os livros. Ao invés de pedir uma pilha de livros, a gente pode pedir apenas 1 e depois juntar tudo, acho que isso tbm ajudaria.
@yurimanoel1150
@yurimanoel1150 6 ай бұрын
Eu ia aprender a modelar mas nem vou mais, vou ficar só na unreal mesmo um dia eu devo conseguir passar só as artes conceituais pra isso e vou ter meus personagens e cenários
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Mas já dá pra fazer isso kkkkkkkkk
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Tá atrasado em
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Eu só tô aprendendo a mexer na unreal kkk
@MestreDosClips
@MestreDosClips 6 ай бұрын
esperando uma de pixel art :)
@Decrypter1990
@Decrypter1990 6 ай бұрын
"Agora sim!!!! agora sim!!!! agora deu o k🧄mesmo viu!!! daqui a um tempo vai ter jogo sendo feito inteiramente por I.A!!! a profissão dos devs está ameaçada!!!!" - Lunáticos do X dias depois kkkkkkkkk
@RangeGamesOficial
@RangeGamesOficial 6 ай бұрын
Cara... eu ja sei como utilizar, eu tenho muita dificuldade em criar personagens, as vezes nao tenho muita criatividade... posso simplesmente pegar, pedir ela pra gerar, utilizo como base, e faço uma retopologia :D
@danielcarvalhogoldoni3688
@danielcarvalhogoldoni3688 6 ай бұрын
ABSURDO DEMAIS!
@rafaelkgsdumpstash
@rafaelkgsdumpstash 6 ай бұрын
mal espero pra conseguir pedir para fazer pedras e texturas estilizadas(anime/cartoon/etc.) de pedras, com o gráfico que eu quiser, pq é muito chato fazer do 0 kkkkkkkkkkk
@RPFrontline
@RPFrontline 6 ай бұрын
Bom, por enquanto nada além do que possa ser modelado rapidamente ou coisas prontas nos sketchfab's da vida...
@GalaxyHellsGamer
@GalaxyHellsGamer 6 ай бұрын
Isso é absurdo
@joaoeduardodreyer
@joaoeduardodreyer 6 ай бұрын
E salva em STL HAHAHAHAAH
@LeonardoRodrigues-zf9mo
@LeonardoRodrigues-zf9mo 6 ай бұрын
Pratico modelagem 3D ja a muito tempo, muito mais por robi que por profissão, mas conheço as exigências de um bom modelo COMPLEXO 3D para sua utilização em jogos, ou ate mesmo de objetivos simples em trabalhos de renderização carregado de objetos e posso afirmar uma coisa, NAO isso nao vai tirar o trabalho de modeladores tao cedo, a IA teria que ser algo totalmente fora da realidade pra que isso ocorra.
@giovannisilva7923
@giovannisilva7923 6 ай бұрын
Tem o lado positivo, e o lado negativo, o lado positivo q quem não tem condições de pagar assets 3D poderá fazer pra economizar, mais o lado negativo, oque vai ter de modeladores 3D perdendo seus valores e emprego não vai estar escrito, infelizmente não é atoa q só este ano mais de 50 mil pessoas na indústria dos games perderam seu emprego!! Mais vamos ver no q vai dar!!!
@DevJulin
@DevJulin 6 ай бұрын
Rapaz é triste mesmo eu entendo, mas faz parte da vida, sempre algumas profissões serão extintas, reduzidas, remodeladas ou especializadas em prol do ganho da produtividade tecnológica
@rafaelfelix7972
@rafaelfelix7972 6 ай бұрын
essa ai tem um tempo por enquanto ela é bem mal otimizada so serve pra objeto estático sem destaque e tem q tomar cuidado pq são modelos muito mal otimizado e vai pesar muito se tu for criar um jogo nela e nao retrabalhar na malha as ia nao conseguem criar topologia para personagem e lisinha por enquanto, as ai funcionam como uma fotogrametria mas piorzinha mas é mesmo conceito de fotogrametria ele vão criando uma fotogrametria num espaço imaginário sistema assim tem a anos e nao afetou nada no mercado de modelagem so deu mais emprego e mais trabalho pra modelador que tem q tratar todos esses modelos, pra criar uma modelagem usual vão ter que criar uma ai que vai ter que usar muito poder computacional mas muito q vai deixar o uso dela muito muito caro, as ai que manipulam pixel ja vai um poder computacional gigante imagina uma q manipula polígonos jaja vai vir aquela onda de criticar ai como criticavam blockchain bitcoin pq usa muita energia com isso poluir pra cacete.
@rafaelfelix7972
@rafaelfelix7972 6 ай бұрын
modeladores migraram para o desenvolvimento e pra parte criativa do jogo pois a parte dos programadores será ainda mais otimizados do que a parte de criação 3d no futuro o desenvolvimento de jogos ficara mais focado na parte criativa do q manual ainda tera que criar cenário cidade organizar e tals e isso vai levar anos pra uma ai criar do zero ja a parte de programação ja q é so código a ai nao precisara de muito esforço @@DevJulin
@Zekinhagc
@Zekinhagc 6 ай бұрын
Não vão perder seus empregos, mas vão ter que se adaptar, e as demissões recentes não tem nada a ver com IA. Bons artistas, aqueles acima da média mesmo, não tem como substituir, e acredito que a demanda por profissionais de Tech Art vai crescer muito, o cara que manjar muito de arte e programação não vai passar fome.
@rafaelfelix7972
@rafaelfelix7972 6 ай бұрын
bem isso @@Zekinhagc
@danielindigente9907
@danielindigente9907 6 ай бұрын
foda sem mais .... so os artista q vai ficar puto
@marceloalmeida7740
@marceloalmeida7740 6 ай бұрын
Negócio fica ainda mais assustador quando tem a possibilidade de gerar objetivos baseados em imagens. Qualidade ainda tá zuada, mas seguindo aquelas orientações de perspectiva ( T pose, front, back, side e tal), você já consegue brincar com algumas coisinhas.
@leituranerdtv
@leituranerdtv 6 ай бұрын
Pelo que eu vi, a malha não vem adequada para games, precisa fazer alterações, não sei se é a mesma IA que eu vi, enfim, se for pra ajudar, beleza.
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Em questão de tempo Vai economizar muito E dinheiro Tbm Caso você contrate alguém
@mathgames1357
@mathgames1357 6 ай бұрын
Ele cria Predios, casas 3d? ruas, armas realistas etc?
@Fenix_Borges
@Fenix_Borges 6 ай бұрын
Lá ele, já quer fazer o próprio GTA.
@mathgames1357
@mathgames1357 6 ай бұрын
@@Fenix_Borges Querer? Eu ja estou criando!!!
@tylergroove
@tylergroove 6 ай бұрын
neri, me ensina a fazer isto; Van Halen - Jump [Guitar Hero: World Tour Definitive Edition] (Performance Mode) kzbin.info/www/bejne/gou4c4etmK-kjM0si=eBkvG4wg7oilpcFE o grafico é podre mas os movimentos são muito bem sincronizados, e tem varios assim no canal deste cara ae.
@BraianSilveira
@BraianSilveira 6 ай бұрын
Bem tri
@dinossauroromano
@dinossauroromano 6 ай бұрын
Ainda está fraca, porém é só o início. Em dois anos isso vai está voando. Época muito boa para os independentes, só colocar a mão na massa e dar vida a criatividade.
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Sim
@oguilhermemoraes
@oguilhermemoraes 6 ай бұрын
Lembrem-se: Midjourney não deve ter nem 3 anos, no início fazia uns borrões abstratos, hj já é tão real que confundi até quem usa. O mesmo acontecerá com vídeo, 3d, música, etc.
@Arthur_Gam4r
@Arthur_Gam4r 6 ай бұрын
Eu achei uma IA bem legal, Meshy .ai ela cria modelos e texturas, eu crio textura para colocar nos meus objetos, fica bonito. Tu podo importar um modelo seu e escrever o Prompt e o estilo, da pra colocar oque você não quer tbm.
@stremium1274
@stremium1274 5 ай бұрын
Você já ouviu falar de sistemas de inteligência artificial que são capazes de criar iluminação em tempo real para jogos e simular efeitos semelhantes ao path tracing? Se sim, você poderia compartilhar informações sobre como esses sistemas funcionam e suas aplicações potenciais na indústria de jogos?
@LuanDevGame
@LuanDevGame 6 ай бұрын
Dependendo do jogo, ou do estilo do jogo da para utilizar como base e jogar em algum programa 3D e ajustar e deixar mais usável e exportar pro jogo
@L.H.O.A.L.
@L.H.O.A.L. 6 ай бұрын
Filho, daqui a pouco os graficos e o jogo serao gerados na hora SURREAL
@xyzHenrique
@xyzHenrique 6 ай бұрын
Caraca estava pensando nisso esses dias. Já pensou o Blender lançar uma IA que cria modelos lá dentro do software? não sei se existe, mas seria incrível.
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Já existe kkkk
@danieLXros466
@danieLXros466 6 ай бұрын
Mas no blender não Mas não vai ser tão difícil kkk
@xyzHenrique
@xyzHenrique 6 ай бұрын
@@danieLXros466 sério? Teria o nome?
@cosmos3576
@cosmos3576 6 ай бұрын
*A SORA da OPENAI já faz itens parados perfeitos. Só adaptar pra modelar itens 3D pra jogos. Provavelmente vai dar pra fazer um mapa de um jogo em questão de dias. A criatividade vai ficar na história e experiência.*
@l3dpstudios-original
@l3dpstudios-original 6 ай бұрын
Esse video e essa plataforma me revolucionou cara! muito bom!
@marcelocosta2612
@marcelocosta2612 6 ай бұрын
Tem também a Meshy e a CSM como plataformas de IA para criação de modelos 3D.
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