Continua. Seu trabalho é excelente. Queria a Parte 4.
@weslley3dezao2 жыл бұрын
Muito bom.
@DiegoRibeiro-hw6ms4 жыл бұрын
brabo demais
@Alvaroken4 жыл бұрын
Incríveis essas aulas. Não vejo a hora de começar a botar a mão na massa. Obrigado, conteúdo inestimável!
@fabianoperes21555 жыл бұрын
Otimo vídeo e otimo canal cara. Me inscrevi e to vendo tudo. Tem muito conteudo bom.
@arianefernanda16273 жыл бұрын
Gostei da textura. Parabéns!
@Richard.Slater5 жыл бұрын
Que massa cara, vc arrasa. Sempre tive vontade de começar a fazer esculturas no blender e essa série de vídeos me deixou super animado. Parabéns pelo canal. :)
@alexblue85245 жыл бұрын
Parte 4 ?
@alainpierre5 жыл бұрын
Creio que faltou criar o modelo que realmente vai para a engine do jogo, afinal creio que esse modelo tem uma mesh muito detalhada para usar na engine. Aliás é um processo que eu gostaria muito de ver como está sendo feito na versão 2.8. Você podia usar o modelo da retopologia e aplicar os detalhes com um normalmap. Ótima série, vou voltar a esculpir no blender.
@craftanime45075 жыл бұрын
Trabalho final não fica com muito vértices? acho que fica muito pesado para um jogo de androide por exemplo.
@corelista21626 жыл бұрын
Está incrível. Muito boa a tua didática. Estou gostando bastante do canal. Parabéns! Sim, sim... a gente quer que você faça um vídeo explicando como criar e usar pincéis aphas para texturas no Blender 2.8.
@VideoVertigo6 жыл бұрын
Obrigado corelista! Vamos ver um vídeo sobre isso com certeza hehe, breve :)
@SottaniProductions5 жыл бұрын
Canal promissor! Bom saber que tem como fazer esculturas legais no Blender (detesto Zbrush rsrs). Ótimas dicas, ganhou mais um inscrito. Sugestões: criar normal map, textura e materiais.
@davidffortesmeireles53286 жыл бұрын
Bem bacana a dica fo vertex group pra quem ta comecando
@ThiiagoMartins2 жыл бұрын
Essa técnica muda muito com a nova versão do Blender ?
@EdneiPohkanVeiga5 жыл бұрын
Boa! Bem que poderia dar continuidade nesse projeto, mostrando a abertura de malha, captura dos bakes, pintura de cores e materiais, até a exportação do low poly e materiais p/ uma engine... por favor!!! E também seguir o caminho p/ os renders no Blender(Cycles e Eevee).
@VideoVertigo5 жыл бұрын
Está lendo minha mente :) ;)
@EdneiPohkanVeiga5 жыл бұрын
@@VideoVertigo Opa, aí sim!
@soaleatorios73625 жыл бұрын
Ola tá sumido dos tutos, faz algum personagem pro lado Cartoon usando o sculpt , ótimos tutoriais , obrigado por passar o conhecimento Nereu.
@Chasos285 жыл бұрын
Ganhou mais um inscrito, seus tutoriais vão me ajudar muito no meu projeto final da faculdade que é um curta animado. Só uma dúvida, depois de fazer os detalhes a malha continua quadrada ou precisa fazer ajustes no low Poly ?
@natan51295 жыл бұрын
depois desse processo o que devo fazer com o personagem, com a parte de retopologia eu deveria fazer o mapeamento uv? ou eu devo fazer um baking da parte da escultura com a parte da retopologia?
@thiagolomacedo2 жыл бұрын
Shoow!!!
@rivaldonascimento16115 жыл бұрын
Cara por favor, faz um vídeo de como fazer texturas
@Brigues1006 жыл бұрын
vc aplicou alguma textura ou material para renderizar? ensina como faz essa textura do brush sim seria muito bom.... outra sugestão seria finalizar o personagem com rigando, animando ou renderizando. Ótimos videos cara vc é muito didático !
@VideoVertigo6 жыл бұрын
Valeeu Pericles! Vamos finalizar esse personagem sim hehe. Quanto ao render é só um Matcap e Cavity na viewport mesmo, ambos opções do menu "Shading" no canto superior direito da viewport 3d.
@wandermendesvinhal14955 жыл бұрын
Muito bom! Alguma previsão para sair a próxima etapa?
@LiherbertArtes4 жыл бұрын
Como aplico volume tipo poros de pele, na malha geral de uma vez, por exemplo se eu quisesse colocar volume de linhas de tecido por completo num malha e não de acordo com o brush
@VideoVertigo4 жыл бұрын
Opa Liherbert, tem algumas opcoes: No blender 2.9 por exemplo ja existe um brush que chama 'Mesh Filter' que deixa aplicar noise na malha inteira - pra aplicar uma textura especifica complicaria bastante, teria que apelar pra um modificador de displacement o que nao seria pratico, a verdade é que nao existe hoje uma maneira pratica ou leve de fazer isso no blender além do tal modificador.
@estudiodraw87346 жыл бұрын
Melhor canal de Blender!
@animationmaker71564 жыл бұрын
como eu faço para criar uma roupa para meu personagem por exemplo um terno com desenhos na gravata e etc.
@jubarteprod Жыл бұрын
Seria bom fazer o rigg, facial nem que for simples, rigg do corpo e animação.
@yanfelipe8835 жыл бұрын
Curti muito seu vídeo e seu conhecimento do assunto! Mas eu queria saber, esse render final do modelo é com a mesh, ou era visão de sculpt? Tipo, do jeito que vc mostrou ele no final, seria do mesmo jeito que ele ficaria visível durante o game play?
@rogerrurouni55105 жыл бұрын
Ótimo tutorial, tenho reaprendido muito com a serie. Você finalizou a modelagem, mas falta a otimização ! tem gente que pode achar que está pronto e acabar pesando seu próprio jogo com trilhões de vértices o principal no resultado final são o UV e *Bake de normais*.
@indieevolution74025 жыл бұрын
realmente ta pesadao... ele deveria ter usado uma textura mais suavizada do preto pro branco pq alem de ele ter posto muita altura em relaçao a lowpoly ainda da problema as vezes quando faz bake nesse tipo de normais... eu aconselharia pintar as normais diretamente nos nodes do materia pq ai ja daria pra ver os resultados, so iria esculpir mesmo os detalhes pq pintar escultura assim nao vai dar certo o bake normal
@indieevolution74025 жыл бұрын
a nao ser que ele mude o lowpole pra se adequar aos ombros, ossos das costas e os dedos do pe
@PedroHenrique-sb3wr5 жыл бұрын
Vc faz as esculturas na mesa digitalizadora ou no mouse mesmo? Ótimo vídeo, vc explica muito bem +1 inscrito e like dado
@fabianoperes21555 жыл бұрын
Mesa digitalizadora, dá pra ouvir o barulho do lápis na mesa.
@gurila115 жыл бұрын
Uau!
@AmostradinGame5 ай бұрын
Depois que modelo meu monstro vi que os detalhes vão pra retopologia 😂😂😂
@Lobo-zx4do3 жыл бұрын
retopologia é necessario fazer em esculturas feitas com foco pra impressão 3d ? (area de colecionaveis no caso)
@VideoVertigo2 жыл бұрын
É sim man.
@broa9484 жыл бұрын
por favor preciso aprender a fazer brush com testura como o que vc usou
@VideoVertigo4 жыл бұрын
Fala Fagner! A gente pretende fazer esse vídeo ainda - fica ligado que pode ser em breve rs
@hunterfilm3d4 жыл бұрын
Subtítulos en español por favor!!
@arthurzim80203 жыл бұрын
vc fez com mesa digitalizadora?
@VideoVertigo2 жыл бұрын
Yeap
@ktkstudio55855 жыл бұрын
Cadê a parte 4 falta fazer a textura fazer tbm a rig????
@duaneciber96604 жыл бұрын
disponibiliza esse brush pra nos?
@Kyzadev5 жыл бұрын
Opa, sou novo na area blender, quero trabalha no unity e montar minhas proprioas peças, tenho uma duvida, a retopologia, como vou passar ela para o unity?
@VideoVertigo5 жыл бұрын
Geralmente exportar como .obj resolve
@juarezmenegassi6 жыл бұрын
Gogogooooooooooo!
@proudexcelsior7445 жыл бұрын
ele ficou leve no final? ou ficou com 1 bilhão de faces?
@WellingtonSantos-mb6qi5 жыл бұрын
qual é a configuração do seu pc ?
@VideoVertigo5 жыл бұрын
Fala Wellington! Nesse video aí eu tava usando um desktop i7 4790k com uma 1070 e 24gb de ram
@MikaelferreiraX4 жыл бұрын
Up
@heylisten11236 жыл бұрын
Amigo,você usou mesa?
@VideoVertigo6 жыл бұрын
Sim! Esse tipo de trabalho sem uma mesa gráfica fica bastante complicado e demorado.
@AmostradinGame5 ай бұрын
Fiz alguma coisa errado coloquei multidivisão porem tem milhoes de vertices de novo
@caiosousa53224 жыл бұрын
Onde encontro a textura das rochas?
@VideoVertigo4 жыл бұрын
Fala Caio! Essa textura pode partir de um sculpting ou pintura - essa que usei foi feita pra esse propósito. Fica ligado que está nos planos fazer um video explicando um pouco isso também :)
@SonnyBurnett20085 жыл бұрын
Pinta ele com o equivalente ao polypaint do zb, mas no blender. Obg
@VideoVertigo5 жыл бұрын
Opa Sonny, na epoca desse video não existia ainda "polypaint" no blender (apesar de já existir texture paint), mas agora que ta sendo desenvolvido talvez role um videozinho sim! :D
@franciscogabriel36805 жыл бұрын
Parece o Elemento do Max Steel
@modoonline88163 жыл бұрын
Passa esse modela pra mim, pra eu usar no meu jogo :)
@manodopubggamer75296 жыл бұрын
Vc pode fazer qualquer personagem nesse apicativo
@RodrigoAdriano6 жыл бұрын
17:35 aquele mini infarto kkk
@RodrigoAdriano6 жыл бұрын
Como assim finalizado ? Queremos parte 4 com UV e Bake de normais , e parte 5 com Bones ! Tá muito bom o conteúdo , continue !
@VideoVertigo6 жыл бұрын
E usando a versão instável então? Hahaha
@Enzo-sp1bp5 жыл бұрын
cara como tira a simetria
@thalmusrocha5 жыл бұрын
RAPAZ
@paulofilho14986 жыл бұрын
Ei Nereu. Tua mãe te vende?
@VideoVertigo6 жыл бұрын
Enviaremos uma proposta pra sua caixa de entrada com o valor ;)