Retopologia no Blender 2.8 Configuração simples e fácil

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ZAULAS

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Күн бұрын

Пікірлер
@julianunescastilho9386
@julianunescastilho9386 3 ай бұрын
Meu amigo muito obrigada! eu nunca me dou bem com nenhum addon de retopo só fazendo a forma manual e teu video foi uma luza . MUITO OBRIGADA!
@KkmagnoBragaNeves
@KkmagnoBragaNeves 2 жыл бұрын
Excelente, tanto a sua aula quanto o Blender
@lucasbezerra1992
@lucasbezerra1992 Жыл бұрын
Muitoooo obrigado, professor! Eu tava com dificuldade nessa parte de Retopo, só com esse tutorial consegui entender. 😀🤝⭐
@TheNei
@TheNei 4 жыл бұрын
Diego, para fechar com Chave de Ouro esses 2 tutoriais: Escultura + Retopologia Sugestão: Fazer um outro de Bake Normals UV da Criatura High Poly para a criatura com retopolgia Low Poly! Obrigado pelos tutoriais!! Abraço!!
@umtoque42
@umtoque42 8 ай бұрын
quero aprender a fazer isso
@barrosinkmasterbarros9500
@barrosinkmasterbarros9500 2 жыл бұрын
Brutal! Parabéns amigo, vai me ajudar demais!
@rayartds3647
@rayartds3647 Жыл бұрын
Caramba essa dicas foram mito foda. Gostei muito tem mais um inscrito
@umtoque42
@umtoque42 8 ай бұрын
eu sou iniciante e tenho uma duvida, como fazer com os detalhes, por exemplo rugas e veias , fa;o esculturas realistas e nao sei como fazer na hora que for passar em micro detalhes
@NicolasSouzaNCS_ofc
@NicolasSouzaNCS_ofc 3 жыл бұрын
Daí quando me perguntarem como fazer retopologia.. vou falar: mano olha ZAULAS no youtube mano. Ajuda muito
@diegostudiogames7483
@diegostudiogames7483 2 жыл бұрын
Yes
@ShadowRaldor
@ShadowRaldor 4 жыл бұрын
Outro detalhe legal também. Se der um "Convert to" depois em "Mesh from curve" e que ele já aplica todos os modificadores.
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Show demais, Luiz! Valeu pela contribuição!
@KkmagnoBragaNeves
@KkmagnoBragaNeves 2 жыл бұрын
Excelente dica
@erickvleao
@erickvleao 4 жыл бұрын
Grande muito bom... faz mais vídeos com blender =)
@gentsu8112
@gentsu8112 4 жыл бұрын
Muito obg mesmo pela dica no video para quem ainda n possui tanto conhecimento com o blender
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Estamos aí... Valeu! :)
@artdub7810
@artdub7810 5 ай бұрын
Oi, tudo bom? Pergu tinha... Como eu fasso a respeito da textura esticada sobre a malha?
@jheanpablo9580
@jheanpablo9580 4 жыл бұрын
Traz mais de Zbrush pfv!!!!
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Pode deixar, Jhean! A próxima aula será de ZBrush. Aí vou intercalando, beleza? Valeu!
@maurocor5121
@maurocor5121 4 жыл бұрын
Muito bom, Poncel!
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Valeu demais, Mauro! :)
@jacintodesign
@jacintodesign 4 жыл бұрын
Parabens pelo video, muito bom mesmo, ajudo muito, maya para retop nunca mais :)
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Valeu demais, Carlo! Que bom que ajudou! Eu larguei o Maya já tem alguns anos hehe :)
@southcalsceneries1819
@southcalsceneries1819 4 жыл бұрын
Quando o objetivo é só diminuir a quantidade de polígono eu acho o decimate muito bom. Apesar dele da uma bagunçada na malha
@yannbarbosa9997
@yannbarbosa9997 4 жыл бұрын
Também, mas ele troca os quadrados por triângulos. Isso é muito ruim para aplicação de texturas e UV Map.
@kaikialmeidapsd3011
@kaikialmeidapsd3011 Жыл бұрын
Boa noite querido, como faz para tirar a transparência do personagem quando for fazer a retopologia das costas ?
@TheNei
@TheNei 4 жыл бұрын
Adorei! Obrigado!!
@EdneiPohkanVeiga
@EdneiPohkanVeiga 4 жыл бұрын
Boa!...
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Opa! Valeu, Ednei!
@yo-ht5jb
@yo-ht5jb 4 жыл бұрын
muito agredesido manu
@ShadowRaldor
@ShadowRaldor 4 жыл бұрын
Já consegue finalizar uma peça só no Blender? Ou usa mais o Zbrush?
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
Tranquilamente, Luiz. Porém como o ZBrush é pioneiro e específico em escultura digital, ainda tem mais recursos nessa área. Mas o Blender está vindo forte com novos recursos na parte de escultura, inclusive com alguns que o ZBrush não tem, como por exemplo o brush "Pose" e o que vai sair na próxima versão, (2.83) "Cloth", ambos fantásticos! Então acabo usando os dois.
@ShadowRaldor
@ShadowRaldor 4 жыл бұрын
@@DiegoPoncell Esse Cloth Brush é uma inovação absurda! O Blender Ta realmente virando padrão de industrial, é algo surreal, ainda mais por ser Free.
@DiegoPoncell
@DiegoPoncell 4 жыл бұрын
@@ShadowRaldor, verdade! Entraram muitos financiadores grandes, como Epic Games e Ubisoft nos últimos tempos e estão propiciando esse desenvolvimento acelerado! O futuro é bem promissor!!!
@franciscootavio9886
@franciscootavio9886 Жыл бұрын
É cheio de truques. by Thanos
@weebpostandomerda3984
@weebpostandomerda3984 4 жыл бұрын
como q faz pra desativar a ferramenta de espelhagem?
@UNIDOSPARACRISTOUNIAO
@UNIDOSPARACRISTOUNIAO 3 жыл бұрын
Só clicar no X la em Modifiers
@kaiogabriel3603
@kaiogabriel3603 4 жыл бұрын
alguém sabe como faço para pintar esculturas no blender, se puder colocar link de vídeo falando sobre isso ou algo q possa ajudar eu agradeço
@lavierefrediani790
@lavierefrediani790 3 жыл бұрын
Alguém me ajuda ? Estou com problemas a minha malha fica dentro do personagem, tipo ela está grudada no personagem mas dentro dele mesmo com o in fronte ligado e o imã também, eu queria mandar uma foto porque explicando por texto é ruim, mas aqui não envia
@viniciuspaolodasilva5576
@viniciuspaolodasilva5576 2 жыл бұрын
Amigo você já viu se as suas Normals estão certas?
@biruleibe2132
@biruleibe2132 2 жыл бұрын
Afs ngm explica como faz na parte de dentro d boca
@joaoricardoaraujogranzoto3050
@joaoricardoaraujogranzoto3050 4 жыл бұрын
Infelizmente não dá certo, o adesivo ele fica estranho, ele bugs e fica TD e ele não vai a onde eu quero que ele vá, eu coloco ele em volta da boca, além de formatos estranhos ele não contorna do jeito que eu quero bugando a malha inteira
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