Leyendas & Videojuegos Falto pasos el experto en el género
@kazuhiraeinzbern8137 жыл бұрын
Por eso es mi youtuber de videojuegos favorito
@snorlax11917 жыл бұрын
Leyendas & Videojuegos xD has dicho objetiva OBJETIVA !!!
@Zigred7 жыл бұрын
Minecraft en Harcore: - Generación Aleatoria - Muerte permanente - Sistema de Casillas (Cubos, Bloques) - Complejidad - Control de Recursos - Exploración - Mazmorras (Dungeons) - Un solo Jugador - Monstruos Similares - Reto Táctico - Números ¡Ya está! Minecraft Rogue Edition
@gallo1237 жыл бұрын
Mezclaste muchos conceptos xD
@kazuhiraeinzbern8137 жыл бұрын
No va por sistema de casillas, ni por turnos, lo unico que tiene es generación aleatoria de mundos, y la muerte permanente no cuenta por que el juego en sí no es el modo hardcore.
@CesarFrutosX7 жыл бұрын
Realmente tendria sentido de no ser porque las partidas pueden llegar a durar meses, lo cual diferiria del concepto de rogue.
@kazuhiraeinzbern8137 жыл бұрын
Nah, en verda solo tiene un punto similar.
@verdeclaro47867 жыл бұрын
Zigred Blood que se joda issac y su no funcionamiento por ccasillas,minecraft rogue edition y que pazos le haga un cuidao ahi
@patoplumenzon5 жыл бұрын
Por cierto, con lo de "enemigos similares al jugador" se refiere a que en muchos roguelikes se acostumbra a que lod monstruos tengan las mismas capacidades que este. Si el jugador puede abrir puertas los monstruos también, si puede recoger objetos los monstruos también, si tiene stamina los monstruos también, etc.
@albert22077 жыл бұрын
Me gustaria que cada vez que muestres un fragmento de un gameplay pusiera de como se llama el juego
@666Tyrael9996 жыл бұрын
0:01 - Rogue 0:07 - ADOM (Ancient Domains Of Mistery) 0:11 - NetHack 1:32 - Nuclear Throne 1:50 - The Binding of Isaac Rebirth (O puede que "Afterbirth" o "Afterbirth +" que son DLCs) 3:11 - Moria 3:13 - Angband 3:26 - Crypt of the NecroDancer 4:58 - Spelunky 5:45 - Enter the Gungeon 5:46 - Dead Cells 5:48 - Faster Than Light 5:49 - Rogue Legacy 6:45 - Super Mario Bros. 7:11 - Super Mario Bros. 2 (Llamado "Super Mario USA" en Japón) 7:17 - Dark Souls NOTA: La mayoría los dice Eric, pero por si hay alguna duda o no captáis el nombre por la pronunciación. Casi todos los clips se repiten, así que he puesto los que más o mejor se ven.
@daynix_hazama4 жыл бұрын
@@666Tyrael999 Que buen tipo
@NipiTheDog4 жыл бұрын
Gracias, pues habla como la chota
@marcosgallinger26213 жыл бұрын
@@666Tyrael999 usted se merece el cielo
@666Tyrael9993 жыл бұрын
@@marcosgallinger2621 ;)
@dark-o25167 жыл бұрын
Muy interesante el vídeo. Supongo que para la gente es muy fácil meter a todos estos videojuegos en el mismo saco, puesto que al final pasa como con la música, que hay tantos géneros específicos que es más fácil generalizar para salir del paso.
@miauster_049 ай бұрын
hace mucho no veía un vídeo antiguo, no estaba esperando ver la intro tqm eric
@blincho11Ай бұрын
este video es de hace 7 años, es increíble que aun sienta que lo vi ayer o hace menos de un mes, tus videos siempre han sido de gran calidad siempre se ha notado el cariño que les pones, gracias
@cactusrobot75787 жыл бұрын
podrías hablar mas sobre este tipo de juegos por no decir rogue-like rogue-lite,me encanta el genero y quisiera mas sobre ellos.Da gusto al fin ver por youtube vídeos bien trabajados sobre estos géneros.
@juancrespo8667 жыл бұрын
Buen video, por alguna razón desde el momento que dijiste "La Interpretación de Berlín" pase de imaginarme al desarrollador tipo de camiseta y vaqueros a imaginarme a tios con casacas, pelucas rizadas blancas y manos enjoyadas decidiendo arbitrariamente fronteras con escudra y cartabón en África y Asia mientras casualmente hablaban de Rogue-Like entre guerra colonial y guerra de sucesión. Lo cual no ha hecho sino mejorar todavía más la experiencia de verlo entero. Suena demasiado épico ese nombre.
@juanovo896 жыл бұрын
8:32 Se deja una habitación sin limpiar completamente! *Insert ABSOLUTELY BARBARIC meme
@TheOucean7 жыл бұрын
Acabas de asumir el género de un videojuego? Solo es broma, no os enfadéis :'v
@themadsuika39096 жыл бұрын
Acabas de asumir mi género?
@lucaasaandinaa72205 жыл бұрын
por que alguien se enojaría XD
@Mattcat20075 жыл бұрын
Pacman
@truthseeker78154 жыл бұрын
Brutal :v
@kimotokirby16013 жыл бұрын
Me ofendí más por el pacman que por el comentario en sí. *Patetic* (sé que el comentario es de hace 3 años pero igual xd)
@yerayroca39057 жыл бұрын
Muy interesante el tema de este vídeo, conocia el genero rogue-like pero no sabía la historia ni que englobaba tantas cosas, ni tampoco el rogue-lite, muchas gracias buen video. Un saludo :).
@davidurdaneta3257 жыл бұрын
Supongo que, lo etiquetado con el genero Rogue-Like vendria a ser algo más... Similar al concepto Arcade Muerte permanente, carencia de avance entre partidas, generación aleatoria de niveles, etc. Mientras que un Rogue-Lite viene a ser algo que se distancia más del genero en sí, agregando el factor de avance entre partidas y sumandolo a la muerte permanente y la generación de mazmorras semi-aleatoria, donde X objetos o salas estan aseguradas en el 100% de los casos. Pero realmente es una diferencia completamente nimia porque la generación Aleatoria en contrapunto a la Semi-Aleatoria no hace un cambio tan grande en la jugabilidad, y el tema de avance entre partidas podria ser perfectamente un agregado o algo que resulte indiferente puesto que el juego en sí sigue funcionando a través de partidas, cuyos escenarios son generados proceduralmente, simplemente mientras mas juegues hay más variedad. Por ejemplo, podriamos considerar a Kingdom un Rogue-Like porque contiene todos los elementos que podemos esperar de uno: Muerte permanente, generación semi-aleatoria, y ningún avance entre partidas. Y si embargo, su expación Kingdom: New Lands seria un Rogue-Lite ya que sigue existiendo la muerte permanente pero hay un avance y una diferencia en cada partida, tanto cuando cambias de isla como cuando desbloqueas cosas nuevas, y la generación semi-aleatoria se hace mas notoria a medida que desbloqueas objetos puesto que muchos estan asegurados que habra minimo 1 por isla.
@antoniovalencia99837 жыл бұрын
Para que un juego se pueda comparar a dark souls primero que nada tiene que existir, los demas aspectos no son tan importantes para hacer la comparativa, hasta este canal es un dark souls
@clokie66717 жыл бұрын
Antonio Valencia todo es copia de dark souls,TODO HE DICHO
@miketamina7 жыл бұрын
este canal es el darksouls de youtube
@Atlas71_7 жыл бұрын
Esa pregunta es tan difícil como Dark Souls.
@RASAL-ct3xd7 жыл бұрын
Rogue like = como rogue Rogue lite = pequeño rogue Ahora lo entiendo
@Fiendel7 жыл бұрын
mas que pequeño la traduccion correcta de lite en este contexto es reducido
@giancarlopaz22517 жыл бұрын
pequeño = little
@Smougda5 жыл бұрын
Rogue es picaro no. Asi que el rogue like es el tipo que quiere ser como un pícaro, un poser. El rogue lite es el pequeño pícaro, un criminal de pacotilla, el que roba un chicle del chino y se cree el mas gangster de su barrio.
@BlueFrenzy6 жыл бұрын
Añado mi opinión como diseñador y trabajador del sector. El principal problema de todo esto es que los géneros de los juegos se determinan por las mecánicas y no por las experiencias. Y eso es un grave error, pues la misma mecánica en diferentes contextos puede generar diferentes experiencias. Al final el género lo que tiene que definir es qué es lo que puedes esperar del producto. El cine es un gran ejemplo de ello. No se denominan por lo que pasa (imaginad un género que se llame "De asesinos", no sabrías si es de terror, es thriller o es de humor), sino que se denominan por la experiencia emocional que tiene el espectador. Romance, terror, comedia, novela negra, thriller. No sabes de que va, ni donde se produce, ni quienes son los personajes, pero sabes exactamente con qué te vas a encontrar. Con los juegos es muy eviendente el problema de no hacerlo igual. ¿Por qué Portal es un juego de puzzles si sus mecánicas son de FPS? Nadie duda que es un juego de puzles, ni nadie duda que Fallout 3 es un rpg a pesar de funcionar como un FPS. La diferencia es lo que evoca. Portal apela a tu inteligencia, a resolver situaciones usando la creatividad y experimentando. Un call of duty es un juego de acción, de adrenalina, cinemático. Y un fallout 3 es un juego de crecimiento de personajes, de interacción con el mundo, con la historia y estar en el rol de otra persona. Y eso deberían ser los géneros. Concretamente, el roguelike no debería definirse con respecto a las mecánicas de muerte permanente o de generación aleatoria. Mucho menos alguna de las otras mencionadas en el video. Debe definirse por la experiencia que se tiene al jugar. Esa sensación de que cada juego sea una experiencia nueva, que la muerte acecha y que morir es perderlo todo, conservando únicamente tu conocimiento del mundo. Descubrir el mundo y sus propiedades hasta el punto en el cual puedas sobrevivir en él a pesar de que el mundo nunca es igual. Y aceptando esto, podrá salir un juego que no tenga ni muerte permanente ni generación aleatoria y podremos decir sin lugar a dudas "ah, es un roguelike".
@JotaDev4 жыл бұрын
Perder absolutamente todo era en ese entonces por las limitaciones técnicas, hacerlo ahora sería bastante estúpido
@Melkhior0077 жыл бұрын
Todos los generos evolucioan , segun gustos modas etcetc , no conocia el origien del roguelike la verdad. es un genero que no sabia de donde venia , pero me gusta basante . sobre todo la opcion de que suelen ser partida rapidas y cda partida diferente.
@LawrenceGonzalezLJGD7 жыл бұрын
En realidad en los rogue likes antiguos las partidas no era ni remotamente rápidas -A menos que te suicidaras-, pueden tardar muchas horas, un ejemplo de ello puede ser Nethack o Dungeon Crawl: Stone Soup, tiene montón de niveles -pisos- y no solamente tiene que llegar a piso más abajo del todo, sino que tiene que dar la vuelta e ir a la superficie ya con los objetos necesarios para ganar -en Nethack el amuleto de Yendor y en DCSS creo que eran 3 runas o algo así- y tardas mucho en completarlos.
@yasd84936 жыл бұрын
Lawrence Gonzales Cierto, algunas de mis partidas más prometedoras de NetHack duraron meses.
@Fredlii6 жыл бұрын
Para mí es más fácil la cosa, un juego Rogue es cuando se cumplen estos enunciados: - Niveles o cuartos de pequeñas proporciones. - Cracion aleatoria. - Muerte semi o puramente permanente. - Exploracion.
@billyboy34437 жыл бұрын
Uuuff, el video daba para mucho más, buen trabajo, me encantaría una segunda parte si algún día quieres hablar más del tema, algo difícil pues tienes que tener temas para rato.
@c462-7 жыл бұрын
5:40 hay juegos relativamente actuales como Dungeons of dredmor que mantienen practicamente todos los "factores de alto valor", y hay otros que incluso llevan muchísimos años en desarrollo y aún siguen en fase beta, que poseen todos los factores de alto valor, y varios de los de bajo valor, sino todos (Dungeon Crawl Stone Soup)... 5:52 , asi que actualmente podria decirse que se mantienen todos los puntos de esta lista
@Temppres7 жыл бұрын
Un Rogue like sería un Pokemon mundo misterioso aunque no cumple un par de cosas como la muerte permanente porque te lo puedes pasar sin morir y el progreso individual ya que conservas los ítem conseguidos en una mazmorra y llevarlos a otras a menos que mueras a modo de castigo
@kyu72067 жыл бұрын
De siempre que me he declarado fan de los rogue likes/lites pero desconocía la diferencia, eso es lo bueno de este canal, habla de cosas que de normal el jugador/a promedio ni se plantea y son muy interesantes.
@adrianjsf7 жыл бұрын
Mmmm un gran vídeo pero la conclusión sería que hoy en día habría que clasificar los roguelike como roguelite,ya que difieren tanto de Rogue
@pxlshw30837 жыл бұрын
Muy buen video, Erick (Erik? Eric?). Éste es uno de mis géneros favoritos ya que debes adaptarte a la jugabilidad y estar alerta a lo que venga. Sinceramente me gustaría que dedicaras un vídeo a Nuclear Throne, es actualmente mi juego favorito y da mucho para hablar que hasta tiene su propia wiki. Incluso da para la parte de "Leyendas" de tu canal, puesto que aún no hay nada confirmado sobre su Lore pero la comunidad ya lo tiene prácticamente armado.
Durante un segundo al principio pensé que era Dwarf Fortress. Otro juego del que hablar!
@IvanLlanas4 жыл бұрын
Moria primero y Angband después... Casi media vida.
@muglokdecrepitus13017 жыл бұрын
Me iba a poner a estudiar juastamente ahora, ya me he dejado de mierdas con el movil, me he levantado de la cama para comer algo y me he dirigido al PC dispuesto a repasar lo que vi el ultimo dia en clase (cosa que nunca he hecho, ni yo ni nadie en la historia de la humanidad). Y justo cuando enciendo el PC veo este video. Problemas del primer mundo fasciculo 1.
@Berrysad277 жыл бұрын
Muglok Decrepitus X2 :v
@griphusgriphus55307 жыл бұрын
Esto bo pasa solo eb el primer mundo :v
@truthseeker78154 жыл бұрын
X3 :v
@fernandosalguero76867 жыл бұрын
Debiste añadir algun dato añadido para llegar a 10 minutos y ganar mas dinero. Nos lo hubiesemos visto seguro porque cada dato de tus videos es simplemente perfecto
@HeatIcegame7 жыл бұрын
Yo creo que llamar rogue-like a un juego que no es por turnos con celdas no es correcto, precisamente para esa distinción se empezó a utilizar el término rogue-lite. La comparación con los plataformas no es justa, si los plataformas se llamaran SuperMarioBros-Like entonces si tendría sentido esa definicion que propones.
@Amom334 жыл бұрын
Muy ilustrativo. Si en el propio lenguaje que hablamos (por ejemplo en castellano) cambian las definiciones o usos con el tiempo, ¿cómo no va a cambiar esta definición (roguelike) en una industria que se mueve muchísimo más rápido que una Academia de la Lengua? Gracias, me queda bastante claro el término.
@cefirodewinter90867 жыл бұрын
Hace 3 vídeos dijiste "Bienvenidos a Leyendas y Videojuegos"
@ECGxX127 жыл бұрын
Eric el inicio de los Rogue, Dayo el inicio de los Shooter, Lynx el inicio de los RPG, falta que alguien explique el inicio de los videojuegos en general y ya iremos servidos... ¿Perseo?.
@EvoZ7 жыл бұрын
Yo pensaba que también mencionarías Dwarf fortress,aunque su modo principal no va en este tema,su modo aventura si, cumpliendo con las características de un rogue,pero claro aun ahí ciertas cosas que puedes esperar en todas las partidas,pero si merece la pena mencionarlo.
@MagnusSimpMaster5 жыл бұрын
Y yo que esperaba que nombraras Soul Knight.
@Szandor_7 жыл бұрын
Una explicación fantástica. Personalmente, creo que intentar meter los videojuegos en géneros muy estrictos es imposible, precisamente cuando muchas veces lo que hace grande a un juego es esa vuelta de tuerca a lo que ya conocemos.
@gex3847 жыл бұрын
Ves la miniatura y piensas: buen video
@RaulMartinez237 жыл бұрын
No se molesten en escribir sujerencias u opiniones dirigidas al señor Leyendas ya que él mismo dijo, durante un directo con Pazos, que nunca leia los comentarios :(
@eliassyo6 жыл бұрын
Uno de los juegos que probé que realmente son Rogue like es Pixel Dungeon para Android. Cumple la mayoría de los puntos
@bsukmet7 жыл бұрын
Muy buen video. Pero el principal problema a la hora de etiquetar juegos como Rogue-Like no está en que la definición haya quedado obsoleta, si no en que se tiende a aplicarse a juegos que no tienen nada que ver. Y esto tiene que ver con el hecho de que hay muchísimos juegos actuales que son puros Rogue y que son desconocidos para la mayoría de la gente. O si bien no son precisamente "actuales" siguen siendo actualizados después de más de 20 años y siguen aportando algo. Tales of Maj'Eyal, el nuevo ADOM, Unreal World, Dungeons of Dredmor, Caves of Qud, HyperRogue, KeeperRL... son juegos que se pueden encontrar en Steam, y simplemente echandoles un vistazo se aprecia la diferencia entre un Like y un Lite. Por cierto, veo mucha confusion en los comentarios. Una cosa es un juego por turnos y otra un juego con combate por turnos.
@mr__seven7 жыл бұрын
Excelente video, siempre me gustó el género pero no tenía idea del origen del nombre y curiosamente también estuve jugando alguno de los primeros mencionados. Actualmente creo que lo único rogue like que jugado actualmente es pixel dungeon que mantiene creo que todos los conceptos para entrar en la categoría. Hacerle una sub-categoria al género es sin duda lo mejor para empezar a redefinir los nuevos juegos que toman conceptos de este :)
@Will-hh3hf7 жыл бұрын
Muy interesante, me ha gustado un montón el vídeo. No sabía porque se lllamaban roguelike (claro igual que se dice souls-like aunque personalmente no me parece un género, sino una serie de mecánicas) tampoco sabía lo de la interpretación de Berlín. Para mi un roguelike es todo juego que tenga permadeath y generación aleatoria. Dado que desbloquear personajes o conseguir obetos no te lleva directamente a la consecución del objetivo final, no lo considero progreso.
@andresvisozo90516 жыл бұрын
Hola. Antes que nada, felicidades por tu canal. Lo descubri hace poco y debo decir que me ha gustado mucho. Y con respecto al tema, parece que esto mismo está sucediendo ahora con la etiqueta Souls-Like. Incluso hasta entiendo a esos tipos que intentan defender al Rogue-like, porque yo como fan de Dark Souls, a veces me molesta un poco ver qué ahora la prensa dice que muchos juegos son como Dark Souls (Cuphead, Crash Bandicoot, TLoZ BotW, etc), a veces por el solo hecho de que son "difíciles", siendo que Dark Souls a mi parecer es estricto, más no difícil
@echi-sama18447 жыл бұрын
pero entonces ya practicamente no existirian rogue like, y todos los que llamamos por ese nombre son lite...
@T-Boy10107 жыл бұрын
sopotamadre juro por dios,por mi madre,mi aguelita que en paz descanse que hace unos dias me hice la pregunta de cual era la diferencia del rogue like y el rogue lite
@Reptil19887 жыл бұрын
Los géneros siempre son ambiguos. Por ejemplo estoy jugando a the walkind dead y muchos lo denominan una aventura gráfica pero ese género le queda grande. es más bien una historia interactiva aunque viva con los clic time evento. Pasa lo mismo con los primeros Silent Hill, denominarlo surviver horror cuando tiene características propiamente de una aventura gráfica y la muerte no es algo permanente. yo lo definirá terror psicológico más que nada. y así una larga lista.
@Supertriperniver7 жыл бұрын
Hay un juego de este estilo que encontre hace unos años pero no recuerdo como se llama,era todo por texto y tenias varias opciones,contruir pueblo,mejorarlo buscar madera y tener la antorcha encendida,recuerdo que ha veces ponia que el pueblo habia ardido y bajaban los ciudadanos otras veces podias cazar y conseguias carne o piel para mejorar el pueblo. ¿a alguien le suena?
@loquendorolin14957 жыл бұрын
Ya habia oido hablar de Rogue pero no lograba entender su contexto...
@danielito80057 жыл бұрын
Me sorprendió que no mencionaste a mystery dungeon o a Inazuna Legrand of unployed ninja
@kujaro16187 жыл бұрын
Tienes la misma voz que el del canal C de ciencia. Excelente video continua así ^^
@marurunk2 жыл бұрын
Recomiendo Vagante, un roguelike muy bueno divertido solo o con hasta 4 jugadores LAN o Local
@charlymoon7417 жыл бұрын
Un gran juego que tiene todas las características de Alto Valor para android es Pixel Dungeon, que buen vídeo c:
@GentaLk147 жыл бұрын
Has jugado a magicite? Es del mismo estilo de estos, si no lo has jugado te pruebo a que le des una oportunidad, es un indie de aspecto 16 bit, con mazmorras en 2D que se crean aleatoriamente, y a medida que avanzas puedes crearte armaduras, espadas, varitas, ropajes (dependiendo de la clase que te eligas, hay un total de 30 repartidas entre ogro, mago, caballero, "cerdo" xD... etc.)
@elcreadordelsida26245 жыл бұрын
me eh estando adentrando a los juegos tipos ASSCI, como Dwarf fortress o CDDA, que son mis favoritos.
@Golpeadordemesas7 жыл бұрын
¿se puede jugar a roge en una calculadora?
@angelem59607 жыл бұрын
Creo que es mucha coincidencia encontrarme dos Male gardevoirs en internet, pero si además acaban su nombre con "7w7"....
@Golpeadordemesas7 жыл бұрын
Ángel EM somos el mismo.....SOY el mismo XD
@Okiped7 жыл бұрын
se puede jugar al doom en una calculadora, ¿Por que no el rogue?
@samugames07 жыл бұрын
Sí.
@advanceq91486 жыл бұрын
Si se puede jugar Doom porque no el rogué? Es mas basico, solo debes encontrar a alguien que. Lo haya porteado a una calculadora
@Okiped6 жыл бұрын
Rogue like no debería ser una categoría propia, es un RPG y se parte de la premisa de ser lo más parecido a jugar Dungeons & Dragons o lo más cercano a un roleplay ttabletop Incluso sus primitivas mecánicas sentaron bases para lo que seria los RPG actuales
@daynix_hazama4 жыл бұрын
De los creadores de Rogue like próximamente: Souls like
@raulvm13267 жыл бұрын
Crash bandicoot= dark souls-like
@losjuegosnostrolean4 жыл бұрын
muy buena definiciones oye sabes cual es el mejor juego rpg en 2d al estilo anime que tenga para minar, construir o pescar y que este muy completo que tenga de todo que no sea terraria?
@juanknv7 жыл бұрын
Hola, me volo la cabeza el FTL hace unos años y siempre desie un pokemon que sea rogue. Para mi mezclarlo un poco con el rpg seria grandioso Me encanta tu canal y la intro de este video fue simplemente genial Abrazo!
@blodi21886 жыл бұрын
Buena forma de enterarme de la existencia de los rougue-lite
@exeacua7 жыл бұрын
Veo más como Roguelikes a juegos como Pokemon Mistery Dungeon y Azure dreams y no Rogue Legacy o Enter the Gungeon. El problema no es que la interpretación de Berlín no pueda definir el género, el problema es el nombre del genero, es como si los FPS se siguieran llamando Doomclones, incluso el nombre roguelite para definir algo más amplio sigue siendo derivativo de rogue y más que un género define una tendencia ya que juegos como Rogue Legacy o Enter the Gungeon son un twin stick shooter y un juego de acción y plataformas antes que ser roguelites.
@killerranger117 жыл бұрын
Hay un rogue like que salió hace relativamente poco y con un estilo visual como los jugos que has enseñado al principio. Se llama Caves of Qud y estaría bien un vídeo él o algo, no se. Xd
@diegoortega61057 жыл бұрын
Muy buen video,por cierto,¿podrías hablar de Magical Starsign,por favor?
@AzuraForzenheart7 жыл бұрын
Si alguien quiere jugar a alguno de esos clasicos, mas moderno y con graficos no ASII existe "Dungeon Crawl Stone Soup" es una buena opcion para comensar a jugarlos... XD si alguien lo descarga o juega online, comentarme quiero saber sus experiencias.
@zapatillalo50437 жыл бұрын
Contaria pokemon mundo misterioso?
@emilianotapia8967 жыл бұрын
No tiene muerte permanente que es necesario tanto para rogue-like como para rogue-lite
@Berrysad277 жыл бұрын
En parte si lo es pero no entienden el fin de este video, que no todos los juegos los puedes clasificar en el mismo saco y cada uno evoluciona a su manera
@MinombreesSergio7 жыл бұрын
tiene muerte semi permanente dentro de las mazmorras (el semi es porque le puedes pedir a alguien que te reviva) y de hay te toca volver a empezar de 0, aunque conservas algunos items y la exp (el que haya muerto en el piso 70 faltando 5 me entiende). Yo diría que si seria un roguelite.
@sezanri18567 жыл бұрын
Yo sólo he jugado a MM Azul y a MM exploradores de oscuridad y del cielo, no sé si jugar a los siguientes, lo único que sé es que redujeron la cantidad de Pokémon que se podían tener como protagonista.
@nico15207 жыл бұрын
zapatilla Lo Yo tenía muy claro que Mundo Misterioso sí era un Rogue-like, y usaba a ese juego como referencia para suponer que X también era un Rogue-like. De hecho, la razón por la que vi este vídeo fue para aclararme de las bases para definir uno, y no tener que utilizar el mismo método siempre (bajo el peso de la ignorancia).
@hijodelrock60142 жыл бұрын
Cuando mi novia me dice que a veces me parezco a su ex novio, porque me pongo un poco pesado y tarado, entonces yo sería un "ex novio-like"
@WAN_KAN_GAMING7 жыл бұрын
muy acertada la semejanza de generación procedural entre tus vídeos y el rogue like xD
@WAN_KAN_GAMING7 жыл бұрын
eres todo un filósofo. ¡grande !
@ricardoguacucano7 жыл бұрын
En otras palabras no hemos aprendido nada
@alexandjeffryworld4336 жыл бұрын
Una vez mi mama me compro una calculadora científica yo no sabía usarla había 3 botones qué cuando los apretaba aparecían figuras grandes entonces me gustaba apretar esos botones a lo loco y recorrer el mundo que había creado después le agregue una historia sobre salvar a una princesa con el símbolo de menos atacaba y con esta barrita me defendía )
@adamska_fair7 жыл бұрын
Por qué no hablas sobre la Fiera Deidad de Majora´s Mask? Me parece un tema muy interesante para tratar en un vídeo. Un saludo :P
@gallo1237 жыл бұрын
Nunca cerré la biblia tan rápido
@_Mapache7 жыл бұрын
k-narf c mamut
@DieSix7 жыл бұрын
¿cuantos meses tendremos que esperar para leer mensajes medianamente decentes? Mmm
@raiser40687 жыл бұрын
David Garcia Muchos...
@nener307 жыл бұрын
Raiser 406 GOTTA GO FAST!!! XD No, ahora en serio, aún cuando la Sagrada Familia se termine, estos comentarios no pararán
@yago1677 жыл бұрын
Nunca deje de leer los comentarios tan rapido...
@MrMusta4317 жыл бұрын
Alguien más a notado una intro a lo Dayoscript?
@cabaleon56297 жыл бұрын
Yo creo que en un futuro, en lugar de adquirir videojuegos, lo que haremos será comprar una IA que aprenda de tus gustos y genere el videojuego perfecto para cada persona.
@leonliptak7 жыл бұрын
Hola, tengo una PS4 y quiero comprar un buen roguelike, que me recomiendan?
@kazooie6457 жыл бұрын
creo no estoy seguro pero enter the gungeon es bueno a mi parecer
@gabrielh.landaulet47447 жыл бұрын
Enter the Gungeon
@adanrodriguezpriego70727 жыл бұрын
A Enter the gungeon le puedes hechar años y si te cansas prueba Nuclear throne, otra joya del genero. Eso si, són dificiles
@alonsoticuna9247 жыл бұрын
El crypt of the necrodancer entra en la categoría Rogue like? Si es así, te recomiendo ese.
@adanrodriguezpriego70727 жыл бұрын
Alonso Ticuna Si que entra. De echo sale un par de veces en el vídeo
@davidmedina59217 жыл бұрын
Podrias hablar de Dwarf Fortress? , que por cierto también tiene rogue like puro y duro.
@YeisonSerrano7 жыл бұрын
Así que por eso se le llamaba Rogue-like... Ahora puedo morir en paz...
@LordRazadBlack7 жыл бұрын
Entonces, minecraft en modo hardcore es un rogue-lite? se crea aleatóriamente y pierdes todo al morir, incluido el mapa...
@kamina5117 жыл бұрын
hace 3 videos?, como me acordare?, ni que salieran cada dia XD.
@eduardomunozluna89434 жыл бұрын
si esto quiere decir que los roguelike son juegos como rogue, entonces de que genero es rogue? roguelike?
@ArcanePhoenix20997 жыл бұрын
Buen video, aunque se me hizo corto, tomarlo como opcion, pero si se nesesita extender un poco mas la duracion del video con tal de explicar mejor el concepto que se quiere dar, no se corten y sueltenlo. Me gusto, eso si, pero siento que le falto algo mas. Saludos.
@serchgamerpro53055 жыл бұрын
Por un momento pensé que no diría EtG, Buen video xD
@LinxESP7 жыл бұрын
Creo que no has aclarado las dudas a nadie peeero... Buen video
@panzervorstudio72017 жыл бұрын
Gracias por explicarlo, por dios gracias. Por culpa de gente que no conoce sobre esto, me es imposible encontrar Rogue-likes.
@leagueofgalar24407 жыл бұрын
Una pregunta Eric si he entendido bien el concepto de roge like el pokémon mundo mega misterioso sería un roge like pero nunca he visto algún portal de videojuegos que defina esta subsaga de Nintendo así. Podría ser que como es una estética familiar o incluso infantil no se le quiere encasillar como roge like.
@francorosales3583 жыл бұрын
Genial, ahora se de donde viene el legendario HADES
@sadire7 жыл бұрын
Sinceramente, los juegos evolucionan, y como tal las definiciones también habrían de hacerlo, no cerrarse en torno a un juego ascii, por razones obvias. Creo que habria que enfocarlo de una manera mas subjetiva: juegos en los que se empieza de cero, generados proceduralmente, con variedad de items que encuentras aleatoriamente. Y ya.
@ericsalascastillo39272 жыл бұрын
Hola buenas tardes, Eh revisado mucho este video ya que estoy trabajando en un Rogue-lite como Proyecto final, me gustaría saber a la definición correcta de control de recursos dentro del genero
@danielcanovas57897 жыл бұрын
¿Crees que el metroidvania es un formato explotable, o lo ves limitado porque esa es su naturaleza (descontando 'Sundered', aunque quizá ni así)? Cuando sacan "Another-Metroidvania-Game", como se suele decir, ¿te parecen realmente similares a otros del género? ¿O suponen diferencias notables como las que hay entre un Mario y un Sonic?
@eldelibirdshinyfullivsyevs8987 жыл бұрын
Nunca deje de hacer un meme sobre pipo tan rapido xDD Yo no sabia que habian rogue like y rogue lite xd ni sabia lo que eran xd
@danielgamer88206 жыл бұрын
Eso significa que Pokémon mundo misterioso y el sistema de combate es casi que un rogue-like
@yasd84936 жыл бұрын
Es un Roguelike
@retromentodo7 жыл бұрын
y todo sea dicho. tBoI Casi tiene mas que ver con el genero de Zelda, se llame como se llame, que nació con Adventure un año antes de Rogue. BeetBeatBit dijo que algo que muy pocos saben es que en realidad, si hubiese una definicion logica para Zelda es Shoot em Up difrazado de aventura y que Edmun es de los pocos que lo saben y lo dejo ver en dicho Isaac.
@mattiyahugundisalvus31066 жыл бұрын
Dios mío, Dwarf Fortress adventure mode, es un Rouge-Like! Tiene todos los puntos de Alto y Bajo valor. Y en comparación es bastante moderno.
@MezonesJ.D.7 жыл бұрын
Te has dejado Rocked leag xd
@blackjack72077 жыл бұрын
Buen vídeo, informativo cómo siempre ¿crees que podrías hablar de Paladins?
@davern977 жыл бұрын
Los jugadores evoluciamos y gracias a eso los videojuegos evolucionan o bien, los videojuegos evolucionan y gracias a eso evolucionamos nosotros como jugadores? Abro debate.
@chesmor29877 жыл бұрын
Buena explicación estoy de acuerdo con tu postura
@panafaxcx74325 жыл бұрын
Me gustan tus vídeos. Pero en todo proyecto de investigación, si lo inicias con una pregunta, tu objetivo es responder esa pregunta. "¿Cuál es la diferencia entre Rogue-Like y Rogue-Lite?", sigo esperando a que la contestes :/
@chago1009 Жыл бұрын
Los juegos de este estilo me recuerdan mucho a hora de aventura u u
@samugames07 жыл бұрын
La saga Mundo Misterioso es Rogue-Like?
@franciscol35106 жыл бұрын
Creo que... no, si no estoy mal, no tenia generacion aleatoria, por lo demas si