[Урок 4.3.1 ] Создание ландшафта Террейн - Modes Landscape Manage | Unreal Engine 4

  Рет қаралды 49,943

Cyberstars -  How to create a game

Cyberstars - How to create a game

Күн бұрын

В этом уроке мы подробно разберем режим создания ландшафта Manage, все инструменты для создания ландшафта, в том числе рассмотрим инструмент для создания дорог, рек, труб на ландшафте - Spline.
Также я покажу как автоматически создавать ландшафт с помощью карт высот (height map)
Google Play - play.google.co...
Facebook - www.facebook.c...
Instagram - www.instagram....
ВКонтакте - cyberst...

Пікірлер: 87
@dimega2167
@dimega2167 4 жыл бұрын
Дружище продолжай в том же духе. У тебя самые понятные уроки, видео не длинные, мышка не трясется, все разложено по полочкам, хорошо поставлен голос и речь. Ты лучший.
@annagrigio5042
@annagrigio5042 4 жыл бұрын
Твои уроки это лучший способ скоротать карантин с пользой
@SerjSam
@SerjSam 4 жыл бұрын
+100500
@patupin
@patupin 4 жыл бұрын
Лучшие уроки. Всё чётко, подробно, без воды
@Anna-uh1sp
@Anna-uh1sp 4 жыл бұрын
Ja pereshla na tvoi roliki s drugogo kanala pro Unreal i u tebja vse ponjatno i prosto v otlichii ot drugih ......
@SerjSam
@SerjSam 4 жыл бұрын
а с какого канала перешли? Согласен, здесь очень качественные.
@Anna-uh1sp
@Anna-uh1sp 4 жыл бұрын
@@SerjSam Институт Марксизма и ленинизма, мне вообще не подошёл стиль уроков, непонятно было...
@radcontrols3d115
@radcontrols3d115 4 жыл бұрын
@@Anna-uh1sp а что там непонятно? Я несколько каналов смотрю. У каждого есть что выбрать для себя.
@DELLOON
@DELLOON 3 жыл бұрын
@@radcontrols3d115 просто не все любят смотреть по несколько часов. Особенно те кто перешли с Unity, так как по Unity уроки как правило быстрые(по 10-30 минут).
@markidoc2318
@markidoc2318 3 жыл бұрын
00:55 creating landscape 06:15 creating new landscape layers 09:12 selection 10:00 add 10:20 delete 10:32 move to level 11:05 change component size 14:37 edit splines 17:40 creating landscape with heightmap file
@bvbvbv521
@bvbvbv521 3 жыл бұрын
теперь тоже самое, но по русски, а то эта тарабарщина людям не понятна.
@jdantispam338
@jdantispam338 Жыл бұрын
@@bvbvbv521 ну, стандартный UE он как бы подразумевает владение тарабарщиной, ибо менюшки на этом языке
@Тайный_Господин
@Тайный_Господин Жыл бұрын
@@jdantispam338 аргумент пососный максимально. Ты когда уроки в ютубе ищешь, да, ты сначала вводишь на русском.
@jdantispam338
@jdantispam338 Жыл бұрын
@@Тайный_Господин я на английском ввожу в 90% случаев
@deviantools8757
@deviantools8757 4 жыл бұрын
Дай бог тебе здоровья! Спасибо за труд!
@rapatologyrrr472
@rapatologyrrr472 4 жыл бұрын
Лучший обучающий контент
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Как вернуть Панель Modes если у вас движок новей чем UE4.25 kzbin.info/www/bejne/qoavg5KdoJqoq68 Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Поддержать проект на Patreon www.patreon.com/cyberstars
@ОстапБендер-е8о
@ОстапБендер-е8о 2 жыл бұрын
Спасибо дружище! Наверное самые толковые уроки по UE.
@Olandgreenwood
@Olandgreenwood 2 жыл бұрын
Очень классная визуальная подача! Плюсую!
@ПереозвучкаМагаГолоса
@ПереозвучкаМагаГолоса 3 жыл бұрын
круто понятно и доступно для всех удачи и продвижение каналу удачи и ещё раз удачи друг
@ivanbeany
@ivanbeany 4 жыл бұрын
Спасибо, все подробно рассказано
@SinedWOLF
@SinedWOLF 4 жыл бұрын
Надо скачать) очень сильный инструмент этот уе4
@anonym7346
@anonym7346 4 жыл бұрын
То есть ты на 4.3.1 уроке и еще не скачал его?)
@wolf57smi
@wolf57smi 4 жыл бұрын
Спасибо за толковые уроки! Продолжайте, пожалуйста, в том же духе!
@ДенисЯ.Р.Т
@ДенисЯ.Р.Т 3 жыл бұрын
Добродня! А как быть, если требуется террейн не квадратной, а неправильной формы и более того - трёхмерный. Ну, к примеру летающий остров. Возможно ли такое в анриале?
@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин
@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин 2 жыл бұрын
спасибо за урок!
@ДанилБелых-й3з
@ДанилБелых-й3з 4 жыл бұрын
Огромной спасибо, сейчас работаю над дипломом, очень помогло ваше видео
@Kapibaralove-w8j
@Kapibaralove-w8j Жыл бұрын
а на кого надо учиться, чтобы нужны были знания UE 4?
@SuperElon
@SuperElon 4 жыл бұрын
топ!
@lakmak9886
@lakmak9886 4 жыл бұрын
Классный урок) Спасибо)
@_Atomic_Baby
@_Atomic_Baby 3 жыл бұрын
о, как, я тут тремя слоями карту Италии замутил)) гору, зелёнка и море))
@PomehiSanValorant
@PomehiSanValorant 3 жыл бұрын
каждый раз когда играет заставка, я встаю танцевать
@davidos7120
@davidos7120 4 жыл бұрын
18 секунд назад
@dobrynanikitich7034
@dobrynanikitich7034 4 жыл бұрын
Круто! Спасибо!
@r66cha
@r66cha 3 жыл бұрын
Красавчик !
@Alexey_Pe
@Alexey_Pe 3 жыл бұрын
Спасибо за видео
@segeus
@segeus 3 жыл бұрын
В чём смысл системы динамической смены количества полигонов в лэндскейпе в зависимости от расстояния до наблюдателя, если она не даёт выигрыш в FPS или визуальном качестве объекта, а только нагружает систему? FPS при фиксированном количестве полигонов при максимальном и минимальном их количестве был в демонстрации одинаковый, но при включении системы просел до 40, при этом там была всего на всего грубо прорисованная гора...
@helloworld2205-u6y
@helloworld2205-u6y 4 жыл бұрын
Хоооший урок спс но можно ли узнать будут ли в дальнейшем уроки про сенсорные клавиши для мобильных игр
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Ради этого я снимать урок навряд ли буду, тачскрин работает точно также как и простое нажатие курсором
@anonym7346
@anonym7346 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 а вот это сейчас была полезная информация )
@helloworld2205-u6y
@helloworld2205-u6y 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Уроков по этой теме на русском я не нашел по этому спросил да и тач скрин немного отличается от нажатия курсором и еще может знаете где найти уроки по тач скрину?
@serggoncharenko7819
@serggoncharenko7819 4 жыл бұрын
3 секунды назад)
@motobro38
@motobro38 3 жыл бұрын
👍👍👍
@TigraPolosatiy
@TigraPolosatiy 4 жыл бұрын
13:18 Я так и не понял, почему тот ландшафт 7х7 который, в теории имеет меньше полигонов - проседает до 40FPS? А тот что с более плотной сеткой - держится на 120FPS? У меня когнитивный диссонанс образовался :D
@LAMBDAOPERATOR
@LAMBDAOPERATOR 3 жыл бұрын
А походу на сжатие уходит больше ресурсов, чем на просчет в полном объеме)) Типа чтобы сжать, надо обработать, видимо, весь объем + еще сжимать успевать. Других идей лично у меня не образовывается))
@axyexalozol6659
@axyexalozol6659 2 жыл бұрын
возможно подобная автоматизация работает на уменьшение объёма занимаемой памяти но загружает процессор
@КотКотофей-я9ы
@КотКотофей-я9ы 3 жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за уроки! Подскажите пожалуйста, я делаю большой открытый мир, как в Скайрыме или Ведьмаке 3. Посмотрел гайды, но нигде не нашел рекомендаций по размерам терейна. Сам для себя (путем проб и экспериментов) выявил оптимальные (по моему мнению) значения. В общем - 127 Quads при масштабе 100 выглядит неплохо, да и не особо сильно грузит... При таких параметрах получается, что 1 Quads - это 1 кв. м. Подскажите, оставить данные параметры или добавить Section Size и уменьшить масштаб на 50% и увеличить количество Quads? Спасибо!
@internetnickname8923
@internetnickname8923 3 жыл бұрын
Подскажи плиз, как из готовой карты в obj создать карту высот, чтобы по ней сгенерировать лендскейп в UE4?
@rikitikitik2616
@rikitikitik2616 3 жыл бұрын
Есть ли видео по геометрии? На канале почему-то не нашёл
@Xmantrs
@Xmantrs 4 жыл бұрын
Приветствую! А можно ли как-нибудь импортировать реальный ландшафт, используя файлы с одного сайта в формате .hgt, спасибо?!
@nikname5633
@nikname5633 3 жыл бұрын
Помоги, а что делать , если в прямом смысле у меня ландшафт при отдалении от камеры он искаживается , а при приблежение всё нормально.Он в прямом смысле плавает
@viktorshtam2104
@viktorshtam2104 3 жыл бұрын
а чего то урок начинается почему то не сначала, а как то странно с середины
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
Возможно вы уже когдато смотрели его до серидины
@n-fix2475
@n-fix2475 3 жыл бұрын
Чувак , как сделать такое меню как у тебя? Что бы было с лева всё , а то у меня по середине и немного отличается
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/qoavg5KdoJqoq68
@n-fix2475
@n-fix2475 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 ля , Спасибо больше
@GmBaxus
@GmBaxus 4 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста подробней о Level streaming что это такое, как с этим работать, где и как применять, ну и конечно best practices.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
урок 4.3.4 будет об этом
@okrain2873
@okrain2873 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Просто хочу сказать спасибо, спасибо, ты просто находка для всех начинающих разработчиков🤩
@EGROWORLD
@EGROWORLD 4 жыл бұрын
А возможно ли на сплайны накладывать материал без использования геометрии? как это было в CryEngine?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
В любом случае там будет геометрия - только двухмерная (спрайты) К примеру можно в Сплайнах ландшафта так делать, это инструмент Spline в разделе Manage в режиме редактирования ландшафта
@PetroDeineka
@PetroDeineka 2 жыл бұрын
Как мне создать карту 500 на 500 ?
@Eugene_14
@Eugene_14 3 жыл бұрын
почему, когда я кистью меняю ландшафт (создаю гору или яму) мой ландшафт разбивается на квадраты, по краям которых жесткие черные тени, я делаю всё как ты, однако у тебя ландшафт остаётся чистый, а у меня появляются эти квадраты в месте, где я меняю ландшафт.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
Это исчезнет после перезапекания саета на сцене
@Eugene_14
@Eugene_14 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо, пока ты ещë здесь ответь пожалуйста на такой вопрос : почему, когда я создаю возвышенности (горы холмы) они меняют свой размер, когда я двигаю камерой, в частности, когда я отдаляю камеру, они становятся меньше и исчезают, причем это происходит даже тогда, когда я играю (тестирую игру)
@ЯрославМоккочинский
@ЯрославМоккочинский 3 жыл бұрын
Всё это конечно познавательно, но как грамотно то тогда делать ландшафт в плане оптимизации?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
так как у меня в ролике, просто делайте с настройками по умолчанию
@lo-b-fi8363
@lo-b-fi8363 2 жыл бұрын
GTA8)))
@dimega2167
@dimega2167 4 жыл бұрын
Насколько я понял, то должно быть продолжение по сплайнам?!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
да я думаю сделать отдельный урок
@dimega2167
@dimega2167 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Спасибо. Очень жду
@atom782
@atom782 3 жыл бұрын
Так это может являтся уровнем или нет?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
это может быть как основа уровня (пол) если отвечать прямо на ваш вопрос то да
@atom782
@atom782 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 То есть создаём уровни 2-3 или более с подгрузкой и выгрузкой,после чего каждый уровень редактим,объекты,ландшафт.А то подумал что в начале уровень потом на уровень отдельно создаём надстройку ландшафт и начинаем редактить,добавляя различные модели,и играясь с примитивами.Я в сорсе делал куб полый а внутри куба создавал чисто карту,а первый куб из нутри был чисто скайбоксом ну короче когда то игрался ))) А тут столько инструментария,что просто зависаешь только от самих названий галочек и т.д Один фиг что то создать не получиться,поскольку пока разбираешь и пробуешь одно,переходишь разбираешь другое,потом опять возвращаешся к первому и уже не черта не помнишь что нужно нажимать и куда тыкать.На самом деле эти уроки для тех кто уже работал и сталкивался с какими либо движками и компилил что то.А так это галопом пробежался,за 30 минут пол движка рассказал.Для новичков это дно,они скачают покрутят примитивы и удалят движок.
@announcer_artem817
@announcer_artem817 3 жыл бұрын
Помогите пожалуйста! Здравствуй читатель, знакомлюсь с движком, ради него заапгрейдил не много ПК. В итоге когда хочу на уровень загрузить нового актёра, например дерево, ждал минут 30... И не загрузился, не пойму, то ли я что-то упускаю то ли лыжи не едут... К слову, скачал из магазина штук 12 доп. Файлов, ландшафт, материал, анимации. Может ли это как-то влиять? Мои параметры: i5 core 12 оперативы ССДшник Nvidia GT 440 Подходит к минимальным требованиям, вроде даже больше минимума
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
у меня на 560ti тоже тормозило 30 мину многовато ,возможно ассеты тяжелые -
@announcer_artem817
@announcer_artem817 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо за такой скорый ответ! Как думаете, могу ли я удалением подавляющего большинства ассетов улучшить ситуацию?
@quiet2847
@quiet2847 2 жыл бұрын
Никого не смутило название? GTA8
@arik4787
@arik4787 3 жыл бұрын
А с помощью ландшафта можно делать пещеры?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
нет, придется вырезать дыру и в неё запихивать 3д модель с внутренним убранством пещерки
@arik4787
@arik4787 3 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 а если взять два ландскейпа, один будет потолком и стенами, а второй полом?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 3 жыл бұрын
@@arik4787 идея хорошая, но пещера не получится
@МихаилВолков-г9м
@МихаилВолков-г9м 4 жыл бұрын
Привет всем! Есть какой нибудь ресурс, где можно скачать такие фото в формате png для импорта рельефа?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
я искал по запросу - карты высот
@МихаилВолков-г9м
@МихаилВолков-г9м 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 о! Благодарю.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
@@МихаилВолков-г9м вот карты из уроков vk.com/cyberstars_entertainment?w=wall-179051326_77
@МихаилВолков-г9м
@МихаилВолков-г9м 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо большое!)
[Урок 4.3.2} Редактирование ландшафта - Modes Landscape Sculpt | Unreal Engine4
23:41
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 21 М.
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 1 - Первые шаги
15:08
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 91 М.
WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
Рет қаралды 51 МЛН
Nastya and balloon challenge
00:23
Nastya
Рет қаралды 60 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 2 Серия
31:45
Inter Production
Рет қаралды 1,1 МЛН
Процедурная генерация контента Unreal Engine 5 | Дневник 9
22:18
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 7 М.
Урок 15 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Выделенный сервер / Dedicated server
27:00
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 4 - Геймплей Механика
14:16
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 2 - Логика Клиент Сервер
13:08
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 6 - UMG Интерфейс / UI / GUI / HUD
18:44