Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - kzbin.info/aero/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5 DISCORD - discord.gg/z8t2uSWCBq
@nicross4833 Жыл бұрын
3:14 - "но делать я этого не буду - хочу что бы все лагало" - Золотые слова! )))
@AslanEI Жыл бұрын
Пришёл на видос не по уведомлению, а по зову сердца и не пожалел. Люблю вас Cyberstars!
@silverraze885 Жыл бұрын
Наконец-то видео
@vladimirbondarenko7593 Жыл бұрын
Необходимо создать трутня! который только ест и с определённым интервалом прогоняется и погибает с голода . Его выращивают молодые пчёлы когда необходимо покинуть улий и улететь в другую локацию. Это можно предоставить другому игроку развивать свой улей. Так же нужно создать пчёл воришек! Они обычно злые и нежелающие работать! Так же нужно производить маток, это делают пчёлы , когда старая матка , на замену и когда улий слишком забит и места становится мало. Можешь настоящего врага пчёл создать - это шершень! который пьёт маточное молочко и убивает маток! Паук пчёлам не страшен! Думаю лучше сразу поменять или на шершня или на Мух) тогда с пауком. Позже можешь паразитов включить - это клещи с которыми легко справляются лжескорпионы, поселяясь в ульях! Маточники в центре и верхней части рамки выращиваются на замену, а по краям на размножение! Которая первая вылетает и осеменяется с трутнем, возвращаясь убивает остальных разгрызая маточники . Редкий случай когда в семье две матки. Советую сразу выстраивать правильное направление развития пчелиной жизни и правильных врагов ! иначе понимающие не оценят твоего труда и тем более сложится у играющих не правильное понимание о жизни пчёл!
@ilviaash43926 ай бұрын
Cпасибо за урок)
@ВладимирГусев-г3м Жыл бұрын
круто, по больше бы и почаще бы ))
@serega-star Жыл бұрын
Становится все интереснее и интереснее
@rapatologyrrr472 Жыл бұрын
Самый хороший
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Спасибо. Сладкая малышка
@rapatologyrrr472 Жыл бұрын
Изюмчик
@voad-p7c Жыл бұрын
Спасибо за контент!
@Comandante_ Жыл бұрын
Спасибо за очередной урок!
@ArdCooper Жыл бұрын
3:33 надо бы принять трансформы, да сделать смарт юв, тогда обычно ничего не тянется
@Vadim-j5e3 ай бұрын
Я бы заменил паука на Ос и Шершней и добавил бы Джмеля
@vasyapupkin4047 Жыл бұрын
Зачет как всегда ❤
@crazydream1911 Жыл бұрын
лучшая игра!)
@томдубовый Жыл бұрын
мне интересно как сделать управление отрядом по типу Company of Heroes 2 , так чтобы была разная анимация у каждого юнита , урон распределялся на разные модельки отряда . пробовал сделать но получилось слишком криво и постоянно багуется , то один то другой застирают , анимация виснет , может есть нечто подобно чтобы посмотреть как это сделано .?
@evgenijdenisov Жыл бұрын
А если построить шесть сот шестиугольником, то по центру возникнет ещё одна? По здравому смыслу должна.
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Это тонкости, спасибо за мысль
@1ttfanat10 ай бұрын
Скажите пожалуйста, как сделать в UE на углу дома, вертикально, сколы на стенах?
@cyberstars-583910 ай бұрын
Модель в блендер, и там
@LordWinter83 Жыл бұрын
10:27 то есть, диздок не всегда нужен? Или это просто размер игры небольшой? Или он просто демонстрирует возможности движка?
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Диздок нужен для команды
@LordWinter83 Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 а, тогда ясно, спасибо
@Кітілайк Жыл бұрын
+
@ArdCooper Жыл бұрын
Вопрос не по теме, но может кто сталкивался. Нав меш выставлен в сцене нормально, при тесте локации всё тоже ок, боты ьегают нормально в стены не долбятся. Но, при загрузке с другого уровня (меню игры) боты начинают тупить, утыкаться в стены, при переходе обратно на сам уровень в эдиторе видно что нав меш местами прогружается некорректно, отсутствует либо как бы трещина на нем, лечится его передвижением, но когда опять загружаешься из меню, то всё по новой, сохраняй не сохраняй, пофиг, что делать?
@LordWinter83 Жыл бұрын
Интересно, а она выйдет где-нибудь фв плей маркете?
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Steam или Epic Games
@やなはやにやАй бұрын
@@cyberstars-5839уверен😏
@moshamiracle Жыл бұрын
что-то как-то перемудрил: обычное гексагональное разбиение двухмерной карты и смотрим точку нахождения персонажа, а тут какие-то коллизии, триггеры понавертел, что будет жрать кучу ресурсов
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Хорошо. А как тогда реализовать возможность строить только впритык? При спавне делать проверку на коллизию . Я еще на стадии прототипа, примеряю что да как.
@АлександрОсипов-г7е Жыл бұрын
Тоже не понял прикла, можно же просто проверять два условия, угол и расстояние, условно что ты по расстоянию между 100 и 200, а дальше угол, между -15 и +15, значит сверху строим, а проверку на постройку просто если там в точке на определенном расстоянии уже такой павн или нет.
@АлександрОсипов-г7е Жыл бұрын
И кстати по AI уроки очень классные, ни у кого таких нет.
@moshamiracle Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 ну если я правильно поняла ТЗ, то у тебя по сути есть двухмерная карта гексагональная, персонаж есть, который двигается по этой плоскости. Персонажа представляем просто точкой, при движении проверяем в каком гексе находится, далее в самой карте либо устанавливаем значение, что такое-то здание построено в этой ячейке карты либо оно пустое и персонаж может строить
@RomanSherin-lm9cs Жыл бұрын
Сколько стоит на вскидку написать сервер под ММОшку с базовыми самыми механиками чтоб держал 1500 онлайна хотяб
@fanisir9 ай бұрын
Миллионы долларов.
@anusherkhasanov6359 Жыл бұрын
Сделай видос про моды пж
@Neurotunes Жыл бұрын
Раз два три четыре пять лайк поставить надо бл....
@evgenijdenisov Жыл бұрын
Названия переменных Key и Key2 максимально отвратительные. Неужели ты никогда не работал в команде? Металлический блеск не подходит для неметаллического материала. Для этого есть Specular прямо в соседней строке.
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
Слабенькая турелька, поработать над ней пол годика и будет норм. Но ты все равно меня не догонишь, потому что через пол годика я буду еще дальше, чем сейчас)
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Поквжи свою
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Могу только в лс, не хочу заниматься саморекламой в чужих комментах, Так что кому кинуть ссылку и пару скриншотов?
@hggyuu Жыл бұрын
Зачем мерятся турельками
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
@@hggyuu Что бы узнать, у кого дальше стреляет)
@nergit2835 Жыл бұрын
А можно ролики по юнити?
@eugeneo70 Жыл бұрын
Нельзя. Из за их похабной политики лицензирования от них сейчас отворачиваются все разрабы 👨💻
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
А что там с ней?
@AslanEI Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 политику монетизации сменили и собираются деньги у разрабов собирать за скачивания
@eugeneo70 Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Ну так теперь они заставляют разрабов платить за число установок их игр. По этому поводу сейчас в сети страшная буча
Ну смотри, 60к посмотрели первый выпуск знчт кому то это надо
@atomicboost Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Это первичный интерес, эффект вауу, забудут через неделю. К тебе у меня лично претензии какие, да никаких, твоя жизнь и ты сам знаешь или не знаешь чем заниматься. Так высказал свое мнение про уровень этого ролика. Почему высказал, я видел твои ролики лет наверно 5 назад, за 5 лет можно вырасти было очень прям неплохо, то что ты выдаешь 5 лет в нише это шлак. Без обид.
@annagrigio5042 Жыл бұрын
всем
@fanisir10 ай бұрын
Так проходи мимо болезный)@@atomicboost
@atomicboost10 ай бұрын
@@fanisir мартышка, я без твоего гунявого мнения разберусь, что мне писать и где, что ты чмо здесь вообще на западной площадке забыло животное, есть же говно площадки рутуб и зден *здуй туда чмоня.