Odpowiadając na pytanie z tytułu: Moim zdaniem to nie ma tak, że dobra albo że niedobra. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi. Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam. I, co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne, bywa, że nie znajduje się zrozumienia, które by tak rzec, które pomaga się nam rozwijać. Ja miałem szczęście, by tak rzec, ponieważ je znalazłem. I dziękuję życiu. Dziękuję mu. Życie to śpiew, życie to taniec, życie to miłość. Wielu ludzi pyta mnie o to samo: Ale jak ty to robisz? Skąd czerpiesz tę radość? A ja odpowiadam, że to proste. To umiłowanie życia - to właśnie ono sprawia, że dzisiaj na przykład gram w Valhallę, a jutro... kto wie, dlaczego by nie, oddam się pracy społecznej i będę ot, choćby sadzić... znaczy... marchew.
@sadsasadsada10414 жыл бұрын
Mistrzostwo
@gandalfczarny22894 жыл бұрын
Co?
@rafaukomski36864 жыл бұрын
@@gandalfczarny2289 misja kleopatra
@KSPL99994 жыл бұрын
Głębokie..
@figard98554 жыл бұрын
Złoto...
@kapelusznik0034 жыл бұрын
17:00 TaleWorlds Entertainment: - A więc mówicie, że komp udźwignie maks kilkanaście postaci? Potrzymaj mi piwo Mount & Blade II: Bannerlord: rozmiar bitew do 1000 wojów
@hobolecho85074 жыл бұрын
Nie no mnie się model walki w Valhalli BARDZO podobał i to jedna z najfajniejszych gier w jakie grałem. Ale każdy ma swoje zdanie.
@adrianS0054 жыл бұрын
Za granicą jest świetne określenie na gry Ubisoftu. "Fast food games" Idealnie oddaje to czym są ich gry.
@PleVan4 жыл бұрын
No dobra ale nie za bardzo jest tutaj aktualne. Ja miałem oczekiwania na poziomie 0 jak zaczynałem Valhalle bo spodziewałem sie reskina Odyssei a okazało się, że wyszło coś innego. No i fajnie.
@krzychudzban93274 жыл бұрын
Idealne określenie. Poza Originsem.
@michachwastek52873 жыл бұрын
No tak jak macdonald's tylko kiedy jest sezon na assassyna to jest jak drwal
@Scarlet_Spectre4 жыл бұрын
To ja bym powiedział że model walki w AC: Odyssey to totalny ściek gdzie nie czuć jakiejkolwiek siły uderzenia, a umiejętności są wzięte wprost z Harrego Pottera, podczas gdy w AC: Valhalla walka to przyjemność i nareszcie mogę powiedzieć że dorównuje skradaniu
@karolwokowski40313 жыл бұрын
Właśnie tak się zastanawiam co ja tu oglądam, gościu który zachwalał odyseję narzeka na valhalle. Jak porównał model walki, i stwierdził że w Odysei był ok to śmiechłem trochę, worki na ciosy, skrobanie wykałaczką i prawie zero feelingu broni. Nie ogarniam jak można powiedzieć że nie czuć obrażeń w valhalli jak prawie każdy cios ogłusza w jakimś stopniu przeciwnika i ttk jest dużo lepsze. Valhalla większość rzeczy robi duuużo lepiej od Odysei a już szczególnie w przypadku historii
@najmaslniejszykotnaswiecie48714 жыл бұрын
Według mnie te „nowe„ asasyny (mam na myśli origins i odyssey) to dobre gry, ale słabe asasyny. W asasynach chodziło o to żeby biegać po budynkach, zabijać po cichu, czy robic rozpierduche na środku jakiegoś placu wypełnionego po brzegi przeciwnikami. A w tych nowych możemy robić właściwie to samo, ale nie ma tego klimatu, nie jesteś skrytobójcą ale typem co o asasynach nic nie słyszał, tylko bierze topór w łapę i szarżuje na wroga razem z 15 osobową armią. Więc gry spoko ale o asasynach za dużo nie było. I tak grałem w origins i odyssey.
@PieronSiorczysty Жыл бұрын
Mnie się to podoba bo sam koncept asasynów mi aż tak nie siedzi i wydaje się nudny a uwielbiam gry z otwartym światem szczególnie w fajnych epokach historycznych lub fajnych światach wymyślonych na potrzeby gry
@kris28934 жыл бұрын
Model walki jest najlepszy w serii, właśnie przez to jak czuć moc broni, a liczba walczących w oblężeniach jest realistyczna historycznie, naprawdę myślisz, że takich fortec broniły tysiące żołnierzy? Póki co mam 78h i jedynym problemem który bym wytknął tej grze są sporadyczne glitche graficzne. Najlepszy asasyn, i mówię to jako fan i weteran serii, który każdą poprzednią część przeszedł conajmniej 2 razy, przeczytał wszystkie książki itp. Ta gra jest po prostu idealna, szkoda że przez pandemię nie udało jej się dopiąć na ostatni guzik pod względem błędów.
@Zagrajnik4 жыл бұрын
Mamy trochę inne odczucia, ale ja też się świetnie bawiłem :)
@Tadek_Imperator4 жыл бұрын
Fakt model walki jest całkiem przyjemny, ale co do ilości wojów w trakcie walk to sprawdziłem kilka bitew i oblężeni z tego okresu które miały dane odnośnie liczby walczących to jednak w większości siły przekraczały 1000 wojów a i czasem dużo więcej. A w samej valhalli oblężenia raczej nie przekraczają 30-40 wojowników na raz gdzieś walczących wokół.
@Tadek_Imperator4 жыл бұрын
@Seba z Lechistanu Pewnikiem, i dlatego bawią mnie w tej grze oblężenia w 100 osób :P
@krystianjabonski92054 жыл бұрын
Mówisz że grałeś we wszystkie poprzednie? Liczysz od Origins? Czy faktycznie od pierwszego Assassina?
@kris28934 жыл бұрын
@@krystianjabonski9205oczywiście, że wszystkie
@szymongorczyca11864 жыл бұрын
Kompletnie nie zgadzam się z Twoim zdaniem a propo walki. W Oddysey walka była dla mnie straszliwie męcząca, w przeciwnika trzeba było wpakować milon ciosów, a absurdalne liczby zadawanych pod koniec gry kompletnie mnie bawiły. Pod koniec gry żeby zabić zwykłego kmiotka trzeba było w niego wpakować pół miliona obrażeń. Dlatego walka tam bardzo szybko mi się znudziła. Za to w Valhalli walka bardzo przypadła mi do gustu, brutalna, jak to często lubisz mówić „mięsista". Nie trzeba było też tak strasznie męczyć się z byle przeciwnikiem. Ale wiadomo każdy ma inną opinie :) Poza tym mega ciekawy filmik i gdyby nie fakt, że mam już ponad 30 godzin w najnowszego Assasina to na pewno zachęciłby mnie do sięgnięcia po ten tytuł
@Exedro4 жыл бұрын
Właśnie ogrywam na ps4 Na początku byłem grą oczarowany ale nabiłem już 40h i mam wrażenie że widziałem już wszystko co gra ma do zaoferowania. Fabuła niezbyt mnie interesuje, walka drewniana i pobugowana. Muzyka i krajobrazy wspaniałe. Raczej nie uda mi się jej ukonczyć ale bawiłem się bardzo dobrze.
@seastian2 жыл бұрын
Komentarz sprzed roku ale muszę napisać, że się zgadzam, szkoda, że nie zamknęli fabuły w 50h, mam już tyle i właśnie się zorientowałem, że jestem w połowie gry, przede mną jeszcze raz tyle takich samych sojuszy, oblężeń, zadań a mam już bardzo dobrą zbroję na poziomie i nie ciągnie mnie do znajdźiek. Chyba też gry nie dokończę 😞
@mhkage91044 жыл бұрын
Mam wrażenie że twoje "narzekanie" wzięło się głównie z tego że wcześniej grałeś w Ghost of Tsushima bo wydaje mi się że w ogólnym rozrachunku jest to jak dotąd najlepsza odsłona z trylogii
@Zagrajnik4 жыл бұрын
Jest bardzo fajna! :) Myślę że trafnie oceniłeś mój problem ;)
@adrianS0054 жыл бұрын
Tylko że Ghost of Tsushima zrobiło nieporównywalnie mniejsze studio a gra i tak jest dużo lepsza.
@Maxiinlb4 жыл бұрын
@@adrianS005 bo ubi od dawna już nie potrafi robić gier świetnych, a jedynie dobre/bardzo dobre
@adrianS0054 жыл бұрын
@@Maxiinlb Ja bym powiedział średnie/dobre bardziej.
@alexus1w4934 жыл бұрын
@@Zagrajnik gra jest po prostu o Japoni dlatego ją tak kochasz
@Bliksoniak4 жыл бұрын
Potezna bitwa, zalezy od niej wiele istnien. Walczy po kazdej stronie po 15osob
@Tadek_Imperator4 жыл бұрын
ślub króla, przyszło 20 osób ;) Ciekawi mnie skąd to się wzięło, w unity były tłumy dla przykładu.
@adrianS0054 жыл бұрын
@@Tadek_Imperator I gra nie wyrabiała niestety.
@Memmax134 жыл бұрын
@@Tadek_Imperator Najlepsze jest to, ze moim zdaniem unity ma do tej pory najlepsza grafe, tekstury i ogolnie ilosc tego co sie dzialo + animacje... Jakby te tesktury walnac na full hd to panie
@krobot65604 жыл бұрын
@@Tadek_Imperator zgadzam się. Może ograniczają je starsze konsole ale przy dobrej optymalizacji ludzi mogłoby być znacznie więcej (było kilka przykładów)
@krzysieks57604 жыл бұрын
@@Memmax13 to prawda mam takie samo wrażenie tak samo tkaniny i ubrania w Unity są wyśmienitej jakości
@near44224 жыл бұрын
Podoba mi się Twoje trzeźwe spojrzenie na grę, ale wyczuwam Grajowy, że nadal trochę jej odpuściłeś... ;) Oczywiście zgadzam się, że jak na taką skalę projektu, ten nie może być doskonały, ale jak widzę te zachwyty i oceny 10/10 na 'szanujących się portalach growych' to robi mi się autentycznie przykro. Moim zdaniem Valhalla zasługuje conajwyżej na 6-7 i to głównie za to jak wygląda. Walka jest nudna, niesamowicie szybko stajemy się zbyt potężni, żeby doświadczyć jakiegokolwiek wyzwania i w efekcie ziewamy przy każdym kolejnym najeździe na klasztor (serio to bawi 3 razy, a za 15-tym jest już przykrym obowiązkiem, bo inaczej się nie da rozwinąć osady). Również fabuła jest tutaj kiepska - jak sam zauważyłęś - rozwleczona. Choć zdawać by się mogło, że dostajemy opcje dialogowe, te prowadzą do tego samego rezultatu, przez co nie mają najmniejszego sensu. Nie możemy polepszyć naszych relacji z daną postacią lub ich pogorszyć, nie mamy w zasadzie wpływu na nic. Mamy tylko biegać od znacznika do znacznika i wypełniać mapę. To na jak wiele błędów wpadłem w przypadku ogrywania Valhalli to już w ogóle kuriozum - można wybaczyć potknięcia, ale przy choć poprawnie wykonanej grze są one niezauważane, albo niewpływają na odbiór. W Valhalli gra się wywala, albo jakiś NPC zacina i nie można przejść dalej. Świat też wydaje się niesamowicie nieautentyczny, wszystkie te postacie niezależne nawet nie udają, że przynależą do tego świata i w efekcie nie robią zupełnie nic, a wszystkie questy poboczne to - znajdź wejście / zabij / rozwąż prostą łamigłówkę i w żadnym stopniu nie mają się do opowiadania historii z Wiedźmina. Moim zdaniem Valhalla niestety niedorasta do miana gry RPG, ani niedościga wiedźmina (który nomen omen też nie jest grą idealną).
@zejronextv42904 жыл бұрын
Moim zdaniem questy poboczne są właśnie bardzo fajne i ciekawe o niebo lepsze od pozostalych cześci assasina
@PiotrPilinko4 жыл бұрын
@@zejronextv4290 Szkoda tylko, że błędy w grze potwornie karzą za próbę przechodzenia pobocznych zadań przed ukończeniem zadania głównego: bardzo łatwo o buga, który powoduje zablokowanie dostępu do kolejnych misji głównych - i albo trzeba zaczynać od nowa, albo próbować wrócić do momentu, gdy zniknęła misja z wątku głównego. Do tego gra wywala się (na PS4) średnio co trzy godziny. To nawet unity po miesiącu od premiery nie miało tylu bugów (w sumie, to po miesiącu z unity nie zauważyłem żadnego krytycznego babola, a Valhalla jest nimi najeżona - ostatnia poprawka kilka błędów załatała, ale dodała nowe)... Kaczan roku.
@patrykw72924 жыл бұрын
Nie narzekam na Ubisoft dla zasady, a mając mocne ku temu powody. Trywializowanie krytyki tej korporacji jest przejawem albo intelektualnej impotencji, albo ślepoty. Względnie tego, co Ci wielokrotnie zarzucano - sprzedajności i mówienia tego, za co Ci zapłacili. Ubisoft zabił marki Splinter Cell, The Settlers, Rainbow Six, Ghost Recon, a ty BEZCZELNIE twierdzisz, że krytyka tej wyzutej z jakiegokolwiek szacunku do klientów korporacji jest przejawem hejterstwa, albo ignorancji. Starszy jestem od Ciebie, grałem w gry od Ubi od wielu już lat i widzę wyraźnie, że zmieniło się sporo, a gros zmian to potwarz dla miłośników poszczególnych marek. Wstęp do Twojego materiału dobrze przypomina mi, dlaczego Cię już nie subskrybuję.
@WDSalomea4 жыл бұрын
Wśród dobrych RPGgów mało kto zrobił recenzje divinity dwójki. Chętnie bym o niej u Ciebie posłuchała.
@krystianjabonski92054 жыл бұрын
Dla mnie Assasyny umarły i to dosłownie po AC revelations czyli po zamknięciu trylogii Ezia, dlaczego? Już tłumaczę. Pierwsze Assasyny nakręciły coś w rodzaju własnej mitologii i to nie byle jakiej, po przejściu pierwszego asasyna szczęka dosłownie opadała pod wpływem emocji, miało się uczucie z tworem wybitnym. Nowe Assasyny to jest po prostu pięknie wyglądający zlepek pomysłów jak to utrzymać serię przy życiu i cisnąć po kieszeniach nowe pokolenia.
@PieronSiorczysty Жыл бұрын
E tam mi nawet podobno bardzo dobre black flag nie siadło dopiero origins i odyssey mnie wciągnęło i to na naprawdę długo i bawiłem się świetnie wiec no nie wiem czy tak trzepie po kieszeni tymbardziei ze te gry po paru latach kosztują już grosze i można się tanio zagłębić w te światy
@Bravo_Six_Going_Dark4 күн бұрын
Serio? Unity nawet cię nie zainteresowało?
@miya_kim_h.4 жыл бұрын
Każda strona wybierała w wyborach powszechnych 15 najlepszych wojowników - reprezentantów klanu, którzy w imię tysięcy pozostałych walczyli o zwycięstwo. To nie jest ograniczenie mocy sprzętowej, a świadoma forma edukacji historycznej Ubisoftu, ukazująca graczom jak narodziła się demokracja ; ))
@mhkage91044 жыл бұрын
16:15 źle zrozumiałeś jak zostało zrobione tłumaczenie tych pyskówek. Nie słuchaj angielskich głosów, tylko patrz na to co mówi przeciwnik według napisów. Każdy kto nie zna za pewne angielskiego i będzie patrzył na same napisy, bez problemu odgadnie dobrą odpowiedz. Na "Walczyłem z Mistrzami, pobiłem" każdego. Za pewne poprawna jest odpowiedz numer 3. "Pokonam dziś pawia, to coś zabawnego" Rymuje się a liczba sylab też jest podobna
@ktm24sm4 жыл бұрын
serio nie jestem w stanie zrozumiec jak combat z Odyssey moze byc uwazany za lepszy niz ten z Valhalli, moze faktycznie byl bardziej plynny ale przeciwnicy mieli punkty zdrowia liczone w setkach tysiecy przez co kazdego kmiota trzeba bylo uderzyc conajmniej 7-8 razy a jakby tego bylo malo wiekszosc ciosow ktore wyprowadzali wrogowie nie byla przerywana naszymi atakami i to dopiero sprawia ze nie czuc sily ciosow. moim zdaniem walka w Valhalli a walka w Odyssey to niebo a ziemia.
@thenine8954 жыл бұрын
ZAGRAJNIK JEŚLI PO PREMIERZE CYBERPUNKA NAGRASZ FILM W KTÓRYM BĘDZIESZ ZNOWU ZRZĘDZIŁ TO NIE RĘCZE ZA SIEBIE
@grzegorzhoszowski36204 жыл бұрын
Zgadzam się.
@oblikon54504 жыл бұрын
@@grzegorzhoszowski3620 juz za pozno bo on juz go nagral
@kologrzmot70034 жыл бұрын
Bo co
@Crayten4 жыл бұрын
Będzie.
@gandalfczarny22894 жыл бұрын
Co?
@mateuszkupczynski49934 жыл бұрын
Czyżby pyskówki troszkę zainspirowane wiedźminem 3? Quaz miał racje, inne rpg po nim mają naprawde ciężko :D
@Kalorak1114 жыл бұрын
Nie sądzę by cała mechanika gry czyli pyskówki były inspirowane jednym nawet nie questem pobocznym tylko jego częścią
@mateuszkupczynski49934 жыл бұрын
@@Kalorak111 dlaczego nie? Skoro coś jest chwytliwe, zabawne i ciekawe może być jak najbardziej źródłem inspiracji a twórcy asasynów od części w egipcie tj. Origins w wielu wywiadach zaznaczali, że się silnie inspirują cd projekt i tym jak świetnie tworzą questy :)
@PLAYERik4 жыл бұрын
Ubisoft twierdzi, że wikingowie mieli takie pyskówki. Mnie zastanawia czemu ludzie aż tak bardzo fascynują się wiedźminem tak jakby to była gra wszechczasów. Owszem jest to gra bardzo dobra, ale ma tak samo bardzo dużo wad np. walka, która kompletnie mnie nie przekonała, oldschoolowy system levelów, gdzie przeciwnika trzeba ciachać w nieskończoność tylko dla tego, że ma 20 leveli wiecej, a on ma nas na hita, w walce większość rzeczy dzieje się automatycznie, kamera podczas walki jest za bardzo oddalona (na szczęście dorwałem moda, który pozwolił mi kamerę umieścić jakieś 50cm za plecami przeciwnika, bo bez tego nie chciałoby mi się całej gry przechodzić, ta walka odstraszała mnie za bardzo), do tego kolorystyka, która no nie ukrywajmy w ogóle nie pasuje do świata. Wiedźmin to przede wszystkim fabuła, dobra, wręcz wyśmienita i grafika pod względem technologicznym również wyśmienita nawet w 2020 roku. I tak mogę stwierdzić, że fabularnie to być może RPG wszech czasów, ale gameplayowo... no tutaj jest bardzo słabo... Ja nie porównuję gier do wiedźmina, to bez sensu.
@Kalorak1114 жыл бұрын
W sumie może trochę sensu w tym jest, jak teraz myślę to nie widziałem czegoś takiego nigdzie poza wiedźminem i właśnie Valhallą, ale czy inne rpg'i mają ciężko? Moim zdaniem wzorowanie się na dobrym wzorcu na dobre wychodzi, od premiery wiedźmina ubisoft zmienił format tych assassynów i przynajmniej dla mnie zaczęły się podobać a valhalla kupiła mnie bardzo
@mateuszkupczynski49934 жыл бұрын
@@PLAYERik co do wiedźmina, żartobliwie przytoczyłem słowa quaza po prostu :p gier do niego nie porównuje bo dla mnie jest najlepszy ale np ac origins czy horizon zero dawn są dla mnie mega świetnymi grami, także nie zamykam sie na inne tytuły :p
@PanLiryczny4 жыл бұрын
A sądzisz że Puszkrimp by lubił Valhallę ?
@sebaw57514 жыл бұрын
„Żaden z problemów nie jest poważny” pomijając kilka misji pobocznych które mi się zbugowały to nie jestem wstanie skończyć wątku asgardu przez buga w głównej misji dla mnie ta gra jest nieskończona
@Daniel-fo8rw4 жыл бұрын
O jaką misję chodzi? Pierwsza walka z wilkiem po pościgu za nim? Jeśli tak, mogę pomóc.
@johnyg19393 жыл бұрын
Powiem tak: model walki rzeczywiście nie jest za ciekawy, świat może i jest ogromny i piękny ale po 30 godzin byłem wynudzony aktywnościami pobocznymi tak samo jak głównym wątkiem. Rozbudowa osady nie wiele daje, rozwój postaci jest poprawny.
@proroq94284 жыл бұрын
Gram aktualnie. Nie rozumiem twojego zarzutu o system walki, jest łatwo ale przyjemnie. Ja np. czuję ciężar broni i różnice między nimi (tzn. mechanika młotka, topora, miecza itp.) ale zgaduje że to bardziej osobiste wrażenia zależne od gier w jakie graliśmy przed Valhallą. Bardzo fajny materiał i pozdrawiam serdecznie ❤️
@jakubrapala96792 жыл бұрын
Niektóre walki w Walhalli też były super. Jak grałem w część pojedynków czy bitew to aż czułem że mi szybciej bije serce i miałem ciarki. Były super
@Mroziukz4 жыл бұрын
Nie zdziwił bym się kiedy następny assasin był by w naszych czasach. Wkońcu będą musieli zaryzykować i wydać jakiegoś dziwnego assasyna. Chyba że po prostu seria się skończy i będzie spokój ale raczej nie, będą to robić bo to ludzie kupują no I assasiny są dobre tak czy inaczej.
@figard98554 жыл бұрын
Ja myślę że nowy assassin będzie w Persij
@Mroziukz4 жыл бұрын
@@figard9855 fajnie by było
@Kaldzi19934 жыл бұрын
Ta gra to pewnie nadal dobra gra, randomowy sandbox w krainie wikingów ale niech usuną Assasin z tytułu bo żaden Assasin tylko zupełnie inna gra już
@PLAYERik4 жыл бұрын
Ja osobiście wolę model walki z Valhalli od tego z Odyssey. To prawda nie wszystko jest idealnie, ale jednak... w Odyssey nie czerpałem zbyt dużej przyjemności z walki, każdego przeciwnika trzeba było ciachać nie wiadomo ile razy zanim padł. W valhalli przynajmniej walka z przeciętnym przeciwnikiem kończy się po 3-4 ciosach, co urzeczywistnia walkę - chociaż nadal nie jest to realistyczne niestety. W odyssey przeciwnik miał o wiele wyższy level niż my, więc ciachaliśmy go czasem po 20 razy i nadal stał, to było coś co nie podobało mi się ani w Odyssey ani w Wiedźminie. W Valhalli nadal długo się ciacha bosów, ale to można wybaczyć. Wciąż czekam na gry bardziej nastawione na umiejętnie walczących przeciwników, a nie posiadających więcej HP, więcej nastawienia na - cios w głowę zabija od razu zarówno nas jak i przeciwnika, ale już cios w pancerz nie. Gry uwzględniające typ pancerza i typ oręża - np. broń obuchowa może zmiażdżyć żebra tak czy inaczej. Tak czy inaczej zapraszam wszystkich czytających do mojego nagrania "Assassin's Creed Valhalla Czy Warto? Wady i Zalety..." Podszedłem do tematu zupełnie inaczej, no i przede wszystkim jest to Pre Recenzja, głównie oparta na wadach i zaletach, a nie recenzja właściwa, na którą przyjdzie jeszcze czas. Przede wszystkim nie staram się przejść gry jak najszybciej, stąd na moim kanale seria "Pierwsze Wrażenia | Pre Recenzja" Zapraszam :)
@lprafalic4 жыл бұрын
Panie Zagrajniku, ale obecna generacja to nadal słabiaki, w najbardziej wymagające tytuły z poprzedniej generacji da się grać max w rozdzielczości 2k w 60 klatkach. A mówimy o grze nawet 6 letniej! Konsole to przeżytek.
@Bzduras4 жыл бұрын
Ja tam wjechałem w Valhallę jak dzik w paśnik na XSX. Nie jest to tytuł doskonały, ale bawię się przy nim przednio i nie żałuję wydanej na niego kasy.
@danielk60543 жыл бұрын
Mi jakoś bardziej do gustu przypadła poprzednia cześć. Może to dlatego, że lubię starożytną Grecję. Świat jest kolorowy.
@lis2222224 жыл бұрын
Niestety ale GoT jest piękną ale bardzo powtarzalną grą, zawsze chodzi o to samo: Idź, zabij kogoś i przynieś coś. Misje z sojusznikami też zawsze wyglądają tak samo: jedziemy na miejsce i albo się zakradamy, albo zabijamy wszystkich. Nowy AC pod tym względem wypada lepiej, bo questy są ciekawsze i bardziej rozbudowane a misje poboczne są króciutkie i po prostu fajne.
@piterSz20054 жыл бұрын
Szkoda, że nie wspomniałeś w materiale o najbardziej irytujących znajdzkach - kartkach ze wzorami tatuaży nikomu do niczego nie potrzebnych a ganianie za nimi po dachach to istna kpina. Pomysłodawca tego chyba nieźle popił.
@PiotrPilinko4 жыл бұрын
To akurat scheda po AC III i Black Flag (chociaż już od pierwszych części były obecne mini gierki, w których ganiało się za uciekającymi znajdźkami) - generalnie rozpierdzielacze klimatu...
@niedoanimowanyrosomak99904 жыл бұрын
Wiecie czego w asasynach mi brakuje? Otwartych, dużych miast z jak z III lub Rogue
@wielebas4 жыл бұрын
A Mi nie brakuje. Właśnie ta dzikość i piękne czasami.puste tereny sa najlepsze. Ktos chce miasta? GTA czy Watch Dogs czeka.
@krobot65604 жыл бұрын
@@wielebas ale w tych grach nie można tak fajnie wspinać się po budynkach i skakać nad po dachach.
@Riot0764 жыл бұрын
@@wielebas No właśnie te puste tereny po których jedziesz prostą drogą od znacznika do znacznika,nie eksplorując specjalnie poza tym,bo i po co,skoro wiesz,że wszystko co ciekawe będzie przy pytajnikach,to jedna z największych bolączek obecnych Asasynów. Osobiście tęsknię za tak fajnie zrobionymi miastami jak np Rzym w tej serii
@michachwastek52873 жыл бұрын
Wtedy trzeba było by coś z parkurem zrobić a ten uproszczony jest specjalnie dla starszych settingów tych nowych części
@MAXIUMIX4 жыл бұрын
Specjalnie czekałem, aż Zagrajnik nagra recenzję :)
@MrJoker-ol8rc4 жыл бұрын
Niech żyje król Ragnar! Kocham serial Wikingowie.
@vermasseln88144 жыл бұрын
Od 4 sezonu sie męcze ale domęcze do końca
@lukis53364 жыл бұрын
@@vermasseln8814 6 sezon jest lepszy od piątego więc jak go domęczysz to 6 cie naprawde zaskoczy
@Memmax134 жыл бұрын
Pod wzgledem mapy to nie jest najwieksza, moze i teren tak, ale wiekszosc to lasy i gory a w odysejce byly to jednak potezne miasta - polis ;p
@Mellygion4 жыл бұрын
Ostatnio oglądnąłem gameplaye z Assassynów sprzed "reformacji" i dochodzę do wniosku że Origin, Odyssey, Valhalla tak bardzo się nie pasują do korzeni historii że mogły by być spokojnie wydane pod oddzielną marką, podejrzewam iż wtedy były by nawet bardziej atrakcyjne w odbiorze. Nie przeczę że to świetne tytuły ale rdzenie historii już się wyczerpały i bez tego całego assasyństwa mogli byśmy otrzymać o wiele kreatywniejsze historie, pasujące do epok w jakich akcja się dzieje :) ps. Słowo do ojca recenzującego. Good job, jak zawsze świetna recenzja 👍
@huberttarnowski49804 жыл бұрын
Z tym zanikaniem ludności celtyckiej to bym nie przesadza. Zanikała raczej ich kultura, sami Celtowie krzyżowali się z ludnością napływową i przejmowali elementy ich kultury, obrzędowości i stylu życia. W przyrodzie nic nie ginie. ;) Bo za tym świetna recenzja, ja tam jestem zachęcony do zagrania.
@damianeksiema94434 жыл бұрын
Cała recenzja spoko, fajnie, ale z tym że Ghost of Tsushima ma najlepiej zrobiony otwarty świat się nie zgodzę. Red Dead redemption 2 będzie wyznaczać trendy w najbliższych latach i w samym AC Valhala widać dużo inspiracji grą rockstara. Oczywiście ghost of Tsushima bardzo dobra gra, ale błagam red Dead redemption 2 aktualnie przebije wszystko
@jakubek02064 жыл бұрын
Aktualnie ogrywam. Świetna gierka, ale ciężko przeplatać granie w nią z przygodami Milesa Moralesa i poznawaniem serii Halo, bo w końcu udało mi się też kupić Halo: TMCC
@cezar9090902 жыл бұрын
Jezu.. Fajny opis produkcji. Ale moje uszy cierpiały podczas oglądania. Najpierw słychać jak mówisz, a w momencie kiedy przestajesz, narasta w oka mgnieniu poziom pogłosu pokoju w którym nagrywasz. absolutnie przesadzona kompresja audio. Mało w nagrniyu przestrzeni. Możesz zwrócić na to uwagę w przyszłości. Pozdrowionka.
@nairod0074 жыл бұрын
17:03 a może dlatego, że w tamtych czasach armie oblegające twierdze liczyły po 15 chłopa?
@Orgelbrant4 жыл бұрын
Z pewnością nie po parę tysięcy, jak wg Zagrajnika :)
@mitsejt14 жыл бұрын
Materiał wyborny, tylko taka ciekawostka powiedziałeś tam o wiekach ciemnych jako o średniowieczu ,podczas gdy wieki ciemne to okres historyczny w Grecji od XI do IX p.n.e. ale filmik i tak trzyma poziom wielkie za niego dzięki, uwielbiam cię :*
@lolicjusz98624 жыл бұрын
Właśnie przeszedłem, gra dobra natomiast totalnie lepiej bawiłem się w odysseyi, a dokładniej skradanie, swiat który w odysseyi był cudowny, ateny korynt cudownie odwzorowane, Anglia niestety jest troche pustawa, ale ogólnie też ma swój urok. Gierka fajna natomiast nie najlepsza z wszystkich cześci.
@krzychudzban93274 жыл бұрын
Według mnie i tak Valhalla nawet się nie umywa do Originsa jeśli chodzi o fabułę, głównego bohatera i klimat, dla mnie Origins to było coś świeżego, a Odyssey i Valhalla jest tylko nieudolna kopią. Origins forever
@Eryk4504 жыл бұрын
Z systemem walki się nie zgodzę. Umiejętności są mega przydatne (grałem na najcięższym poziomie) i taka linka czy spowolnienie czasu w trakcie strzelania z łuku to była podstawa. Uderzenia... nie wiem ja czułem, każde uderzenie... a, zwłaszcza we mnie xd. A co do bugów i do pyskówek to nie mam zamiaru się kłócić bo nie raz mi przeszkodziły... a jeszcze propos fabuły imo uważam, że takie dawkowanie fabuły były dobre, które pozwoliło mi z satysfakcją oglądać i eksplorować świat.
@HoobyDoo704 жыл бұрын
gram i ogólnie jestem zadowolony, ale wnerwia mnie system walki, a konkretnie pasek energii odpowiadający za uniki + słabe umiejętności dodatkowe. co do wywalania gry do pulpitu, to gram na PS4 i grę wywaliło mi już jakieś 6x w ciągu kilku dni. za każdym razem przy wątkach fabularnych.
@Miki18YT4 жыл бұрын
12:53 ,,Charakterystycznego dla serii ptaka" .... Tego ptaka wprowadzili dopiero w origins, a przez 9 poprzednich części go w ogóle nie było.... 17:20 *ekhem* podboje w assassins creed odyssey... 18:25 "pierwszej tego typu minigrze"... wiedźmin jedynka zaprasza
@patrykkalita71664 жыл бұрын
0:48 no serio? Bo to nie jest tak, że połowa narzeka na brak asasyna w asasynie... Nie! Ludzie narzekają na ubi, bo tak...
@Bezi93934 жыл бұрын
Kiepska Walka - którą tak się przed premierą chwalili, że rewolucja, że nowe cudne mechaniki.
@michachwastek52873 жыл бұрын
No i jest najlepsza z tych najnowszych części według mnie
@majki1134 жыл бұрын
Ech... Jedynie co mogę powiedzieć to, to, że yy k. od początku już od czasu zapowiedzi, że to będzie kijowy AC, ale przyzwoita gra o wikingach. Nie raz też w kilku miejscach ludziom wytykałem, że gdyby np. GoT miał templariuszy, a protagonista dla zasady był asasynem to byłby to kolejny AC. Z głównego wątku bycia asasynem nie zostało prawie nic, jakby całość zawartości o templariuszach i asasynach była jednym dużym side questem, czym właściwie jest, bo przez grę zajmujemy się rozwijaniem klanu, a tylko przy okazji kasujemy członków Starożytnych, bo wciśnięci są oni w questy dla sojuszy. Już nie wspominając o tym, że z Eivora taki asasyn jak ze mnie prezydent, nie dość, że żaden, to jeszcze zupełnie tam nie pasuje.
@UltimisRBX4 жыл бұрын
Mnie najbardziej zastanawia co robi Akechi w torbie.
@Eevo693 жыл бұрын
Dopiero teraz odkryłem Twoja recenzje AC Valhalli. Musiałem ją przegapić. Mi się gra podoba. ALE MAŁO ASSASYNA W ASSASYNIE. Obecnie mam już 119h i dopiero biorę się za misje fabularne.
@jozuelbraklubnieznane81534 жыл бұрын
mam w assasynie około 90 godzin. Walka wydawała mi się spoko ale denerwowało mnie że nie można skipnąć finisherów. Praktycznie na co 4 przeciwniku finisher. Dziwny jest balans pomiędzy drzewkami. Moim zdaniem jedne z lepszych zdolności były w stronie kruka. Bardzo podobały mi się questy poboczne (te niebieskie znajdowane na mapie). Najazdy były by spoko gdyby do otworzenia czegokolwiek nie potrzeba było 2 osób. Jest to o tyle denerwujące że ktoś musi do ciebie fizycznie podbiec a czasem mają z tym problem. Osobiście podobały mi się walki z bosami czy to w postaci legendarnych zwierząt czy też ludzi. Błędy bywają czasem masakryczne. Np. nie możemy pogadać z 1 npc, który daje dzienne zadania, jeśli nie skończy swojej opowieści. Najgorszy był bug z misją w asgardzie. Gra nie chciała mi zaliczyć misji z barierą i nie mogłem dalej kontynuować tego wątku. Kilka lokacji na południu miało jakieś problemy i dość często mi tam gra się wysypywała. Raz podczas wątku głównego po cutscence miałem czarny ekran. Na szczęście jak poczekałem to minęło. Bardzo dziwnie rozwiązane są znajdźki. Jest kilka takich które trzeba w konkretnym miejscu na mapie użyć. Problem jest w tym że te miejsca nie są zaznaczone więc przy tak dużym świecie praktycznie trzeba skorzystać z solucji. Mimo wszystko grę polecam. Grało się całkiem przyjemnie. Zgadzam się z wieloma kwestiami z zagrajnikiem.
@PleVan4 жыл бұрын
Ja nie wiem, co ludzie mają z tą walką. Wydaje mi się, że po prostu zupełnie inaczej odbiera się ją na wyższych poziomach trudności. To samo z poprzednimi częściami. W Oddysey za dużo było magicznych mocy i możliwości zasypywania przeciwnika ciosami. W Originsie ten system ogólnie był jakiś taki surowy. Dodam też, że zarówno w Origins jak i w Odyssey wyższy poziom trudności oznaczał jedynie to, że przeciwnik był gąbką na ciosy. Tutaj jest więcej archetypów przeciwników, animacji i innych tego typu rzeczy a przeciwnicy i ich paski życia już nie są zrobieni ze stali.
@paulinatrz82604 жыл бұрын
Mnie się podoba błyskawiczna reakcja ziomków z załogi na dźwięk rogu. 5 sekund i są przy brzegu. ♡
@SebGruch4 жыл бұрын
Ba, kolejne 5 i są w środku osady ;-)
@emerwian834 жыл бұрын
Jak menele gdy słyszą pstryk otwierania browarka
@NPCWAR4 жыл бұрын
Po graniu w Mount&Blade-y i Total War-y jak widzę takie gry to od razu nie podoba mi się system walki, brak realizmu i mała skala starć.
@wiedzminjezus4 жыл бұрын
16:52 czy to nie jest jędrek?
@YoungCleon4 жыл бұрын
Według mnie Assassin's Creed odyssey i origins próbowały trochę być takim słabszym Wiedźminem 3 ale to nie pasuje do serii assassin's Creed bo wiedźmin to gra na długie godziny a Assassin's Creed to średnio długa skradanka Wiedźmin ma ogromny świat niesamowitą przygodę i atmosferę a Assassin's Creed ma słabą historię i powtarzalne zadania podczas gdy w wiedźminie nawet głupie zadanie jest unikatowe bo assasyni mają bronić niewinnych a nie pływać statkami bo oni mają ukrywać się w cieniu i mają być wierni bratstwu tak jak Altair znak orła i kaptur
@MrWojmanus4 жыл бұрын
Podoba mi się rzetelne wymienienie zalet i wad tej gry. Assassin's Creed Valhalla dostałem w prezencie na święta i z przyjemnością ogrywam. Na szczęście Ubisoft nie zasypuje gruszek w popiele i po niedawno wydajnej łatce jest zdecydowanie lepiej jeżeli chodzi o stabilność i różne dziwne bugi i glitche. Nie zgadzam się jednakże z zarzutem dotyczącym walki. Mi akurat walka w tej grze bardzo przypadła do gustu i uważam, że jest dużo bardziej taktyczna niż w poprzednich częściach.
@badholyable4 жыл бұрын
Czyli w grze głównie opartej na walce najbardziej skopanym elementem gry jest.. walka? To chyba jedyna odpowiedź na pytanie z tytułu..
@haloarbiter20274 жыл бұрын
Chyba lepiej poczekać na cyberpunk
@kasperluidon95164 жыл бұрын
@@haloarbiter2027 hehehe. Wiem data, ale i tak hehe
@haloarbiter20274 жыл бұрын
@@kasperluidon9516 wiem co się dzieje z cyberpunkiem ale i tak nie zmieniam zdania. Bugi bugami ale wyjdzie kilka patchy i będzie legitnie
@Heros994 жыл бұрын
Szpilam od dnia premiery! W końcu dobry assassin. Zmęczył mnie origin I do Odyssey nawet nie zasiadłem. Nie sądziłem że zagram w valhalle ale recenzję mnie przekonały i nie żałuję!
@Micha-xy2iy Жыл бұрын
Zacząłem grać. Pewnie przejdę ale jeszcze wracam do Oddysey.
@DanielloOOo3 жыл бұрын
Dziękuję za dobrą recenzję i prawdziwą
@jankes3314 жыл бұрын
estem pod wrażeniem merotoryki tego pana :) życzę powodzenia.. dzikuje i gratuluje :) ghost of toszima w trakcie instalacji :D filmik dalej leci w tle ;)
@altairpl80264 жыл бұрын
Czekam na przeceny ale nie mogę się doczekać
@pawedolezych43464 жыл бұрын
Ok, nie grałem w Walhallę więc nie wiem wszystkiego i jak bardzo, ale co do ruin Rzymskich to może mieć to więcej niż jedno ziarno prawdy. Po przeczytaniu serii książek Bernarda Cromwella "Wojny wikingów" (które są genialne i oparty o nie serial "ostatnie królestwo" też i jak niebiosa nad ziemią górują nad "Vikingami" Boże, w liceum koniec książki w trakcie długiej przerwy zmusił mnie do półtora kilometrowego biegu między szkołą a biblioteką miejską do wymiany książki) dzięki temu zainteresowałem się historią tego okresu i to że Alfred Wielki wznowił działanie łaźni rzymskiej, Rzymski most w Londynie ciągle (choć ze szczerbą w jednym segmencie) był funkcjonalny, to że Frankijscy lennicy robili sobie siedziby w dawnych posiadłościach Rzymian, oraz (to już może być trochę propaganda) Karol Wielki podczas walk w Hiszpanii przyjął delegację od Rzymskiego ludu Katalonii, sprawia, że nie koniecznie przedstawienie tego musi być przesadą
@Słuchacz_cieni4 жыл бұрын
Nie podoba mi się, że w tej grze nasi kompani z łódki /drakara nie mogą umrzeć podczas najazdu. No kurde już w AC IV można było stracić kompanów podczas abordażu czemu Ubisoft tak bardzo olewa dobre mechaniki?
@lisekpl-21924 жыл бұрын
No fajny Far Cry Valhalla. Niestety od czasów origins to już nie są gry z serii assassin's creed.
@Toxomek4 жыл бұрын
Odważna teza z tą Tsushimą jako odnośnikiem otwartych światów. Ta gra nie została ani na tyle dobrze oceniona, ani na tyle dobrze się nie sprzedała (5mln sprzedanych kopii to dobry wynik, ale to wciąż jakieś 6 razy mniej niż Wiedźmin 3 i ponad 2 razy mniej niż poprzedni Assasyn) żeby stała się jakiś wyznacznikiem trendów w świecie gier. Masz taki styl, że lubisz używać dużych i definitywnych określeń dotyczących gier, które recenzujesz. Osobiście mi to nie przeszkadza, ale bardziej pasuje do zawodu sprzedawcy niż recenzenta (u którego ceni się trzeźwą i rzetelną ocenę). Taka mała uwaga do ogólnie świetnej roboty ;) Pozdrowienia!
@th3wanderer9954 жыл бұрын
Osobiście bugi i glicze kompletnie, ale to kompletnie zabijają fun z gry. Za każdym razem gdy te dobre aspekty produkcji sprawiały że zaczynałem się dobrze bawić pojawiała się sytuacja w której zaczynałem toczyć pianę z ust widząc jak niedorobiona jest... Rozumiem że jest 2020 i wszelkie standardy poszły się chędożyć, ale szanujmy się, walka nie dość że jest mechaniczną porażką to jeszcze jest zbugowana w cholerę. Taka mechanika strzelania w słabe punkty przeciwnika by go osłabić znana z Horizona tutaj została zaimplementowana tak znakomicie że nieraz trzeba dać sobie z tym spokój bo najzwyczajniej gra nie zalicza trafień XD Zadania typu eskortowania w których NPC albo nie daje Ci żadnego znacznika ani w wytycznych tego gdzie masz iść, albo po prostu staje w miejscu lub zapada się pod ziemie gdzieś w połowie drogi... I o mój Boże dźwięk. Większość dźwięków w tej grze jest straszna a tak mało osób o tym wspomina. Jak Reddit wykazał kompresja niektórych dźwięków jest tak mocna i tak poniżej wszelkich standardów że słuchanie tego boli. Bolączek jest tyle że nie da się gry polecić, chyba że za pół roku gdy ją trochę połatają i będzie w jakiejś promce. Nie wykluczam możliwości że po prostu mam pecha i natrafiam na większą ilość błędów niż inni, ale szczerze żałuje że kupiłem tą grę na premierę bo czuje się jakbym wspierał niecny proceder wydawania bet gier jako pełnoprawne tytuły
@AdamKrzeslo4 жыл бұрын
Nie przepadam za grami z otwartym światem (brak skoncentrowania, masa zapchaj dziur itd.), gier ubisoftu z drobnymi wyjątkami unikam jak ognia.
@janpapierzak2324 жыл бұрын
Masz bardzo dużo racji w tym co mówisz, system walki może jest okropny i moim zdaniem banalny ale za to wygląda spektakularnie, serio ani razu nie znudziło mi sie wbijanie włóczni w przeciwników czy ocinanie łbów po ciosie ogłuszającym. Fabuła to absolutne złoto. Eivor niczym Keanu Reeves, zawsze ma idealna odpowiedź i wie co powiedziec.Dla tych których odrzuca nazwa gry, nie dajcie sie zwieść. Ta gra to coś innego i nie widząc Basima, Hythama czy wychodząc z Animusa nie czułem totalnie ze gram w tego tasiemca
@grzegorzkrakowiak83564 жыл бұрын
Dzięki za fajną reckę. Większość tym "minusów" nie będzie mi baaaardzo przeszkadzać (no może poza walką - bo teraz ogrywam GoT, więc przypuszczam, że różnica może być odczuwalna). Natomiast przypuszczam, że grę wrzucę na warsztat jak wyjdzie kilka łatek naprawiających babole... co by lepiej cieszyć się rozgrywką.
@Yloj4 жыл бұрын
Na chwilę obecną mam około 70h Największe minusy: Zdecydowanie walka w valhalli to tragedia. Tutaj nie ma sensu robienia lokacji po cichu bo wpadasz i bez problemu dasz sobie radę z grupą. Gdzie w odyssey nie było to takie proste i większa grupa przeciwników była sporym wyzwaniem. W Valhalle gram na najwyższym poziomie i nie czuje tego. Wpadam kilka machnięć i obozowisko leży. Wejście na jakieś warownie żaden problem wchodzę głównym wejściem wymachuje toporkami i po sprawie. W Odyssey nie było to takie proste nie dawałam sobie rady z większą grupą. I eliminacja po cichu była tam konieczna i bardzo fajna. Cieszyłam się że będzie można się ukrywać w tłumie, ale po co mi to skoro jestem herosem i wszystkich zabije a posiłki niech przychodzą kilka dodatkowych ruchów. Sztucznie staram się podbić poziom, nie rozdając punktów. I ten ptak dramat... do niczego nie służy. Można go całkiem usunąć w tej części. Nie da się oznaczyć przeciwników co jest dla mnie nie zrozumiałe po to on był, by sobie zaplanować jak wyeliminować przeciwników. Błędy i glicze też takie napotkałam, ale nie przeszkodziły mi w rozgrywce, chociaż moja znajoma ma problem z zadaniem niedźwiedzica się zablokowała w wodzie. (wątek Bjorna) Mocne strony: -Jakby był sens robienia lokacji po cichu to naprawdę zabawa jest świetna, nie jest to takie proste jak w odyssey. Przeciwnicy stoją tak że trzeba bardzo uważać, trzeba odciągać ich uwagę. Świetnie bawiłam się w lokacji Vinlandi. Od tamtej pory noszę najsłabszy ekwipunek żeby móc się pobawić. -Zadania poboczne nie są nurzące. Tajemnice nie zmuszają mnie do przechodzenia na drugi koniec mapy, mają ciekawe historie. -Mini gierka Orlog, super gierka świetny pomysł. Ale ciężko tam przegrać sztuczna inteligencja jest bardzo łatwa do rozgryzienia. (nie podejmuje ryzykownych ruchów, przez co jak ja i przeciwnik mamy tylko 2 życia, to wiem że mogę wszystkie kości dać w atak bo komputer będzie się tylko bronił) -Świat jest bardzo ładny -Bardzo fajny system trofeów, nie jestem do niego przymuszana, bo jest tam coś czego nie mogę zdobyć w świecie gry. -System zakonu, uważam że dobrze rozwiązany gdyż nie muszę ganiać za nimi specjalnie po całej mapie. W końcu i tak go spotkam na swojej drodze przypadkiem lub w czasie wykonywania jakiś aktywności. -System znajdziek to jest zdecydowanie najlepsze w końcu nie ma tysiąca niepotrzebnych rzeczy. -System uzbrojenia w porównaniu do odyssey bajka. W Odyssey zabijając czciciela dostawaliśmy jakąś część zestawu problem był w tym że był na dany poziom i nie dało się go podnieść, i cały zestaw stawał się bez sensowny bo 2-3 części były na niski poziom a kolejne na wyższy. -Zagadki wymagają myślenia rozejrzenia się, a nawet poczytania leżących karteczek by się domyślić jak rozwiązać problem. -Powiązanie historii z poprzednimi odsłonami, mam na myśli historię jak wychodzimy z animusa. Co do historii jeszcze za szybko bym się wypowiedziała, ale jest coś co sprawia że intryguje o co tam chodzi. Ale generalnie oceniam tą serie bardzo dobrze, mimo dość istotnych wad.
@kyoji74824 жыл бұрын
Odpowiadając na pytanie zamieszczone w tytule: TAK, ale jako Valhalla, nie Assassin's Creed, choć od czasów Unity/Syndicate ma ona chyba najwięcej wspólnego z marką, ale Ubi po prostu nie zmieni tytułu, gdyż generuje on zbyt duże zyski. Nie nazwałbym jednak ACV RPG'iem, gdyż nadal trochę jej brakuje do bycia pełnoprawnym Roypleyem, ot chociażby niemal każdy wybór stanowi jedynie "iluzję wyboru", a tak naprawdę nie ma większego znaczenia, gra nadal jest mocno liniowa. Co do systemu walki absolutnie się nie zgodzę - z ostatnich trzech części jest on definitywnie najlepszy, oczywiście nie od samego początku, lecz z czasem wraz z nowo nabytymi zdolnościami i umiejętnościami staje się całkiem widowiskowy i dość zróżnicowany, to jak można sobie łączyć bronie i korzystać z efektownych umiejek robi wrażenie, nie wspominając o najbardziej brutalnych finisherach do tej pory w serii i ogólnie fajnym systemie weak pointów przeciwnika - ogólnie ciosy po prostu czuć w tej grze. Sam system walki jest jedynie trochę nie zbalansowany na chwilę obecną, gdyż łuki są zdecydowanie zbyt OP, ale to i tak najlepszy system walki z tej "nowej trylogii" Ogólnie po za nielicznymi elementami, które cofają się w rozwoju (no, ale to przecież Ubisfot xD), jak chociażby parkour (choć ten to już cofnął się w Origins tak po prawdzie), albo tym razem nieprzydatny ptak, niemal wszystko jest lepsze od Origins, a już zwłaszcza bardzo kiepskiego Odyssey - zamiana pytajników na tajemnice i skarby to nawet trafiony pomysł, nawet jeśli z grubsza kosmetyczny, to i tak jest bardziej przemyślany i zróżnicowany, przyjemniejszy. We wcześniejszych częściach odnosiłem wrażenie, że czyściłem w kółko same obozy przez te pytajniki, a w tej odsłonie odkrywałem zabawne sidequesty, rozwiązywałem zagadki, pokonywałem drengrów, odkrywałem anomalie Animusa, albo odnajdywałem unikatowe elementy wyposażenia, bo tak - każdy element eq jest niepowtarzalny, a nie jak wcześniej wszystko zawalone 50 sztukami po tej samej broni i zbroi, gdzie gra była istnym symulatorem zbierania śmieciowego lootu. Nawet same questy choć tak prozaiczne i w większości trwające góra po 2 minuty są przyjemniejsze niż niepotrzebnie ambitne, nudne, do bólu powtarzalne i długie sidequesty z Origins i Odyssey - Ubi po prostu nie nadaje się do pisania rozbudowanych sidequestów. Nie muszę nawet mówić, że odpadł nawet ten cholerny grind - chcesz teraz cisnąć tylko w fabułę ? Proszę bardzo. Nawet mapa jest dużo lepiej wykorzystana, bo fabuła zabiera nas niemal wszędzie, a nie jak wcześniej do może 1/4 całej mapy xD I ogólnie jest tutaj jakiś taki lepszy balans, bo pomimo nadal zbyt przesadzonej ilości rzeczy do roboty, jest w tym wszystkim więcej fabuły - w takiej Odysei często pomiędzy jednym głównym questem a drugim mijały długie godziny przerwy w formie pobocznego contentu, a tutaj ruszam w explore danego regionu - kilka krókich godzin i z powrotem wracam na kilka godzin fabuły. Gra jest po prostu znacnzie lepiej przemyślana od poprzedniczek. A no i fabuła po za nielicznymi słabszymi wątkami (przykładowo Asgard) jest całkiem niezła (przynajmniej jak na standardy Ubisoftu), rzekłbym, że nawet najlepsza od czasów Black Flag - aczkolwiek w tej materii być może zmienię zdanie, gdyż gry jeszcze nie ukończyłem, pomimo ponad 100h na liczniku ! Ale przyznaję - Assassin's Creed Valhalla i tak musi ustąpić miejsca Ghost of Tsushima w walce najlepszych sandboxów tego roku. Czekam aż Ubisoft zacznie inspirować się od największych mistrzów gier z otwartym światem, czyli Rockstara i może zaczną one wypadać jeszcze lepiej.
@smacznykapec4 жыл бұрын
16:50 a pamięta ktoś gromady orków w shadow of mordor i shadow of war?
@losiek23454 жыл бұрын
Jak dla mnie Vallhala to dobra gra o wikingów ale słaba gra o assasynach nie mówię że Vallhala to słaba gra ale widać że nowa mechanika assasynów wypracowana w origins osiągnęła najlepszy efekt w odysey . Co nie zmienia faktu że to dobra recenzja i myślę że zagrajnik powinien być najlepszym kanałem recenzenckim .
@VitharPL4 жыл бұрын
Valhalla to typowa Ubigra... i bardzo dobrze, bo Ubisoft robi solidne(choć niekoniecznie nowatorskie) gry.
@Roychil104 жыл бұрын
mam propozycje, mówisz że nie lubisz tych bardziej klasycznych asasynów wiec proponuje ci zagrać w unity, system parkour jest tam świetny (chyba najlepszy w serii a napewno najlepiej wyglądający) a sama lokacja jest prześliczna, naprawdę można zakochać się w Paryżu, sama gra fabule ma średnia gdzie zaczyna się ciekawie ale później robi sie średniawka ale myśle że po latach i patchach (nie oszukujmy sie ta gra wyszła w okropnym stanie ale na szczęście ją naprawili i ja nie miałem żadnego poważnego błędu) że jest to jedna z najlepszych cześć assassina liczą te wiedzminopodobne grindfesty
@WajchaQL5 ай бұрын
Zagrajnik mimo niektórych moich komentarzy bardzo lubię twoje materiały , po prostu z niektórymi twoimi opiniami się nie zgadzam ale robisz dobrą robotę
@Zagrajnik5 ай бұрын
No jasne że mamy inne opinie! Ale to jest fajne, że ludzie myślą inaczej. Najważniejsze żeby każdy dobrze się bawił przy swoich gierkach :)
@WajchaQL5 ай бұрын
@@Zagrajnik wróciłem teraz na ps5 do tej gry , jest bosko 🥰
@Zagrajnik5 ай бұрын
@@WajchaQL super! To życzę miłego wikingowania! :D
@TMKDBN6665 күн бұрын
Atak z wyskoku jest obszarowy gdy jest ulepszony, a okienko czasowe na parowanie robi się krótsze po ustawieniu trudniejszych ustawień. To jest świetna gra z pięknym światem. Jedyny minus to nieciekawe misje poboczne. Lipna ta recenzja.
@michiyaslana59744 жыл бұрын
"Przejdźmy więc do tego, co od zawsze stanowi największą siłę kolejnych asasynów, czyli..." "OCZYSZCZACZ PHILLIPS"
@sirkudjongaming4 жыл бұрын
Oj Jędrzej jak to się kończy gdy setki wojowników są na polu bitwy a wśród nich nasz bohater to pokazał Kingdom Under Fire 2. Także nie liczyłbym na to by Ubisoft coś w tej sprawie zmienił w kolejnych latach.
@gracjanpietrzak58604 жыл бұрын
Nie rozumiem ciągłego wychwalania Wiedzmina i porownywanie kazdej gry rpg do niego. Kazda gra jest inna i ciagle porownywanie ich jest słabe . Osobiscie nie przepadam za Valhalla ze wzgledu ze nie lubie wikingow... Uwazam ze odyseya miazdzy wiedzmina, chodz odyseeya tez ma wady jak np wiedzmin ktorego tak wychwalacie. CD projekt red wyszla jedynie seria wiedzmina a stala sie tak popularna w Polsce ze co druga osoba grajac w Rpg bedzie porownywac te gry do siebie. Wiedzmin ma trylogie a ostatnie czesci assassyna sa osobna historia bez kontynuowania dalszej historii postaci.
@hellfun42204 жыл бұрын
To ty chyba na stolnicy do pierogów walczyłeś skoro uważasz że nie czuć uderzeń walka jest kilka razy bardziej brutalna i mięsista niż w poprzedniczkach. To w odyssey skrobałeś wykałaczką inie czułeś że walczysz tylko klikasz przeciwników aż odwalą kitę.
@ajaxpl7304 жыл бұрын
Skoro tu jest fatalny system walki to przy Wieśku jest wręcz tragiczny
@hakeryk4 жыл бұрын
Moim zdaniem seria potrzebuje małej przerwy. Jeśli tak mocno wyczekiwany i unikalny setting jakim są czasy wikingów został zmielony do miałkiej papki to może już niech nie robią kolejnych na odwal się.
@arenek37374 жыл бұрын
5:00 ten napis to się pojawia naszej postaci na niebie czy z jakiegoś reflektora na pokładzie że tarcza zasłania napis xD?
@bleedingdog3 жыл бұрын
Klasycznie, trochę się zgadzam, trochę się nie zgadzam. Z jednej strony mówisz, że narzekanie na stagnację w serii jest niewłaściwe, bo przecież jakby to była osobna gra, to byśmy byli zadowoleni... No właśnie... Może i tak, ale twórcy sami obsesyjnie wyciskają ostatnie soki z serii tak, że "assasin's" z tytułu jest już raczej mało śmiesznym easter eggiem. Wszystko po to, aby wciągnąć z marki jeszcze trochę pieniędzy i móc wyznaczyć cenę kilkanaście dolarów wyżej niż za grę bez znanego trade marku. Siłą rzeczy więc, mam mało współczucia dla niesprawiedliwie traktowanych twórców. A co do moich subiektywnych odczuć, to Origins przeszedłem, ale się męczyłem, Odyssey nie zdołałem ukończyć, a od tego zamierzam trzymać się z daleka. Może za 5 lat kupię w jakiejś promocji jak zdołam zapomnieć poprzednie części.
@TheSimonx44 жыл бұрын
Cóż niedawno próbowałem przejść Odyseję....drugi raz próbowałem. Pokonał mnie wszechobecny grind. Kiedy usłyszałem, że w Valhalli ma go rzekomo nie być ucieszyłem się i już zacierałem ręce. Ale jak patrzę na popremierowe gameplaye to mam flashbacki z poprzedniczki. Dodatkowo zniechęciło mnie to co powiedziałeś o walce, którą to Odysei trzeba jak najbardziej oddać. Niestety Ubisoft jedną rzecz robi bardzo, ale to bardzo dobrze. Tworzy ciekawe światy świetnie nadające się do wirtualnej turystyki historycznej. Dzięki temu kupuję ich gry pomimo wielu składanych sobie obietnic, że to już na pewno ta ostatnia. I tutaj tak samo. Mam nadzieje, że Odyssei jest tą ostatnią z serii, w którą zagrałem.
@wielebas4 жыл бұрын
Po co kupujesz? Ja uwielbiam zbieractwo i inne duperele w Assasynie wiec gram ale Ty. I w ogóle chyba mało grasz w gry bo prawdziwego ubierdliwego grindu to Ty jeszcze chyba nie widziales.
@TheSimonx44 жыл бұрын
@@wielebas Kupuję właśnie dla tych wszystkich światów. A co do ilości grania. To nie gram mało, ale zazwyczaj gry przechodzę miesiącami.
@ArkadiuszOlszewski9663 жыл бұрын
9:34 "Są gęste lasy" Otóż nie. Gęstych lasów w tej grze nie ma. Serio, znajdź choć jeden i zrób screena. I Challange you.
@Daniel-fo8rw4 жыл бұрын
1. A myślałem, że to ja nie umiem walczyć w niedrewniany, spektakularny sposób... widzę, że więcej osób narzeka na walkę. 2. Słabe nagrody za mapy skarbów. Tatuaże? Serio? Nie chce mi się szukać. 3. Tatuaży ciąg dalszy, czyli nagrody za legendarne bestie, śmiech na sali. 4. I znowu śmieszne nagrody czyli system "delivery man". Za trofea ze zwierząt i złowione ryby (które łowi się topornie i dłużyzna taka, 19 rodzajów ryb a każda podzielona na kilka rozmiarów i weź tu szukaj po tej ogromnej mapie gdzie taką a taką rybkę złowić) dostajemy materiały których podczas eksploracji i tak mamy w bród podczas eksploracji, runy (także od groma znajdujemy w świecie) i uwaga!!! TATUAŻE!!! Mniej więcej w połowie olałem te dostawy zwłaszcza, że już 3 sojusze do końca a ja niedźwiedzi jak na lekarstwo spotkałem, o kłach psa pobrudzonych krwią to dwa mi dropnęły no tylko dwa buldogi znalazłem (ze zwykłych psów nie dropi). Niech się walą. Skarbów z map też nie szukam. 5. Kowal tylko w wiosce? Serio anglicy mają tyle surowców i stali... A kto im miecze kuje? 6. Mam wrażenie, że komplety zbroi nie różnią się między sobą jakoś poza wyglądem, bo te bonusy za noszenie kompletu jakoś szału nie robią. 7. Nie wiem gdzie Ty widzisz okienko do bloku, ja wziąłem poziom trudności najwyższy w walce (drengr) i tam odbić uderzenie tarczą aby przeciwnik stracił równowagę nie jest takie oczywiste. 8. Walka ma swoje smaczki np nie trzeba ganiać uciekających łuczników (wdrapywac sie na wieżę tylko po to aby dopaść tego komara nie pozwalającego Ci wejsc w tryb incognito, grr!!!) bo można złapać lecącą strzałę i odesłać ją natychmiast do nadawcy z często śmiertelnyn dla niego skutkiem. Ale to tak mały plusik, ogólnie walka jest słaba. 9. Zmuszanie gracza do otwierania setek małych skrzyneczek aby nazbierać materiałów do upgradnięcia sprzętu na full. Uff. Padam na twarz, bo każda skrzyneczka to też mini łamigłówka. A gdzie tu miejsce na upgradniecie drugiego albo trzeciego seta żeby chociaż jedną parę gaci mieć na zmianę? 10. Bałagan w plecaku. Zaglądam do tego pierdolnika i sprawdzam po kolei wszystkie sekcje czy mam już wszystkie elementy z tego stroju czy jeszcze onucy mi brakuje, sprzedawanie śmieci jest męczące, mam 20 run tej samej kategori i nie mogę wszystkich na raz opchnąć tylko każdą po kolei. Ehh. 11. Czysto kosmetyczne stajnie i koszary. Raz ustawiłem sobie swoją ekipę wedle swojego widzimisie (np. Bjoerna z questa o berserku, a za jakiś czas wzywam ziomali aby pomogli mi zrobić wjazd na chatę a tu kompletnie inna ekipa. Olałem to. 12. Nie wiem jak Wy ale ja gubię się w wiosce, gdyby nie wzrok odyna i kruk to błądziłbym jak dziecko we mgle. 13. Kartograf daje mapy tylko na Bogactwo gdzie to najłatwiej odnaleźć i to zwykła strata kasy, a jak mi brakuje jednej np. tajemnicy to sam musze znaleźć, bo przydrożny kartograf oznaczony "?" daje znaczek raz na jakiś czas i to zwykle nie w tej sekcji co my chcemy. 14. Po co ten dźwięk huku przy każdym zabójstwie? 15. Autograbierz działa przy standardowym zabójstwie ale przy zabójstwie ze skilla albo atakiem wykończającym już nie. 16. A może chciałbym gwizdnąć materiały z klasztoru po cichaczu i nie robić nikomu krzywdy? Może źle się czuję składając przysięgę lojalności Ceolbertowi by chwilę pozniej puścić z dymem przyklasztorne chaty na jego terenie, przepędzić mnichów i wyrżnąć obrońców i przyczyniać się do wzrozstu licznby wdów i sierot? Nie ma tak! Musisz być obłudnikiem i wjechać tam na pełnej kurwie, bo Twoi ludzie nie uznają półśrodków typu skradanie, a do wyważenia drzwi czy otworzenia skrzyni potrzebna dodatkowa para rąk.
@DuchDucha4 жыл бұрын
Wtedy bitwy naprawdę toczyły armie złożone z 15 chłopa.
@miceliusbeverus64473 жыл бұрын
Czasami, ale nie wyłącznie. Teraz też masz mnóstwo małych potyczek. - Oczywiście akurat we wczesno-średniowiecznej Anglii armie nie były duże... Ale jednak mogły liczyć parę tysięcy ludzi. - Były też duże problemy logistyczne; nie było koordynacji działań itd. - Łączne siły bywały wielokrotnie większe niż to, co dotarło na jakąś bitwę... Tak czy inaczej, bitwy w innych grach bywają lepiej przedstawione
@michalpyszora4 жыл бұрын
w sumie więcej postaci było już w bitwie pod Monteriggioni w Brotherhoodzie xD
@zgrani8244 жыл бұрын
Ubi wypuszcza grę z masą bugów i glitchy? Dawno w nie grałem w typową Ubi-game, ale jak widać wszystko po staremu :D
@PiotrPilinko4 жыл бұрын
W ostatnie odsłony grałem miesiąc po premierze i większych błędów nie uświadczyłem. Ale ten kaczan to po prostu nadal tragedia - chyba nawet gorzej niż Unity (a do Unity w ramach przeprosin dodawali Season Pass za darmo).
@busiedcrowd89074 жыл бұрын
Nigdy nie byłem i nie będę fanem RPG ale Orygins do mnie przemawiał bo miał ciekawą fabułę ,pokazywał początki zakonu i nawiązywał do głównego założenia serii. A od Odyssey ta seria schodzi na psy ! Zaczynając od nieogarniętego animusa który nie wie jakiej płci jest postać ,czy co w danym momencie powiedziała po rzez beznadziejną fabułę i kończąc na totalnie zrąbanych mechanikach ! Już od Syndicate coś złego zaczynało się dziać ale Orygins dawał nadzieję na lepsze gry serii ale Odyssey to wszystko z powrotem zaprzepaściło.
@Neko-gc6vu4 жыл бұрын
W sumie każdą grę wideo można podpiąć pod definicję "gry RPG". RPG - Role Playing Game, czyli odgrywanie jakiejś roli.
@gruszek83834 жыл бұрын
Ja mam już 110h w oddysey i jeszcze nie skończyłem q za rok planuję wystartować z valhalla w święta jak będę mial wolne bo to są bardzo długie gry jak ktoś chcę wszystko przechodzić
@torex71074 жыл бұрын
Nie porównuj gry na wiele platform do gry na wyłączność.