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HELO!!
Sound Comparison!!
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どーも、あーだこーだです。
第1回ガキの使い、、違ったBGM比較ー!
BGMだけを比較するとってもマニアックな企画。
今回はナムコのSYSTEM Ⅰにターゲットを絞りました。ナムコのゲームはPCエンジンの方が多くなりますね。特にSYSTEM Ⅰは。
波形を見ながら繋げたので割とスムーズに繋がっているかと。
●ドラゴンスピリット PCエンジン
名曲揃い。BPMはPCエンジン版の方がちょい遅いですね。
それにしても良い音で鳴っていますね。
PCエンジン版はスネアが奥に引っ込んでいますが、上物が目立つセクションはクオリティが高く、気付かない内にアーケード版に切り替わっている箇所もありますね。
ソロのピッチベンドも完全再現されていたり、リードに2ch使ってディレイも再現しています。アーケードの23Mbitに対して2Mbitで移植されている事も驚きです。4Mbitだったらアーケード版にかなり近い物になっていたと思います。
●デンジャラスシード メガドライブ
メガドライブ屈指のサウンド。アーケードを超えていますね。
BPMを上げてスタンダードな8ビートのリズムに変える事によってメッチャかっこ良くなってます。
1面のボス戦も収録する予定でしたが、転調してあるので繋げて流すには無理があったので断念しました。移植で転調してるのは珍しい。
2面もテンポがかなり違うので、アーケード版がもっさりに聴こえますね。これだけテンポが違うとスムーズに繋がりませんな(笑
●ベラボーマン PCエンジン
PCエンジンで可能な限り再現されている良移植。
メインテーマについては、ベースが常にハイポジションにいるので、PCエンジンの音源で再現すると低音がスカスカになりますね。ベースはユニゾンするなりで工夫して欲しかった所ですが6和音だと余裕がないですね。
それでもボス戦の曲が追加されていたりと個人的にはメチャ好きな移植です。
●妖怪道中記 PCエンジン
まだ動画を作ってなかったので、今回用にプレイしました。やっぱり良いゲームですね。
世間的にはあまり知られていないゲームかもしれませんが、メインテーマなんかは、マリオやドラクエ並みの知名度になってもおかしくないクオリティだと思います。一回聴けば口ずさめる。
PCエンジン版のサウンドの再現度も凄くて、アーケード版よりスッキリしていて聴き易いです。
間奏のトリッキーなノイズパートも内蔵音源で上手く再現しています。
これもドラスピ同様に2Mbitで移植されているので神技ですね。
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BGM comparison. BGM can be switched at places where it is better to make a video with only BGM.
This time, we focused on Namco's SYSTEM I.
There are more Namco games on the PC Engine than on the Mega Drive.
●Dragon Spirit PC Engine
A collection of famous songs. The BPM of the PC engine version is slightly slower.
It still sounds good, though.
In the PC engine version, the snare is recessed, but the parts where the melody stands out are smoothly switched.
The pitch bend of the solo is also perfectly reproduced, and the delay is also reproduced using 2 channels for the lead.
It is also surprising that it was ported at 2Mbit against the 23Mbit of the arcade. If it was 4Mbit, I think it would have been pretty close to the arcade version.
●Dangerous Seed Mega Drive
Mega Drive's best sound. It goes beyond arcade.
By increasing the BPM and changing to a standard 8-beat rhythm, it's much cooler.
I was planning to record the boss fight in stage 1, but I gave up because it doesn't connect smoothly because of the modulation.
The tempo of stage 2 is also quite different, so if you listen to the arcade version, it sounds slow.
●Bella Bowman PC Engine
The bass is always in a high position, so if you reproduce it with a PC engine sound source, the bass will be hollow.
I wanted the bass to be in unison, but with a 6-note chord, there's not much room.
Still, it's a port that I personally like, with the addition of boss battle songs.
●Yokai Dochuuki PC Engine
I haven't made a video yet, so I played it for this time. It's a good game after all.
It may not be a well-known game in the world, but I think that the main theme has the quality that it wouldn't be strange if it became as famous as Mario or Dragon Quest. If you listen to it once, you will hum.
The sound reproduction of the PC Engine version is also amazing, and it's cleaner and easier to listen to than the arcade version.
The tricky noise part of the interlude is well reproduced with the built-in sound source.
This is also a divine skill because it is ported with 2Mbit as well as Dragon Spirit.
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