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第1回BGM比較!ナムコ SYSTEM Ⅰvs PCエンジンandメガドライブ NAMCO Sound Comparison!! SEGA/セガ GENESIS

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同士に捧ぐ  移植ロマン  Transplant romance -RETRO GAMER-

同士に捧ぐ 移植ロマン Transplant romance -RETRO GAMER-

Күн бұрын

HELO!!
Sound Comparison!!
--------
どーも、あーだこーだです。
第1回ガキの使い、、違ったBGM比較ー!
BGMだけを比較するとってもマニアックな企画。
今回はナムコのSYSTEM Ⅰにターゲットを絞りました。ナムコのゲームはPCエンジンの方が多くなりますね。特にSYSTEM Ⅰは。
波形を見ながら繋げたので割とスムーズに繋がっているかと。
●ドラゴンスピリット PCエンジン
名曲揃い。BPMはPCエンジン版の方がちょい遅いですね。
それにしても良い音で鳴っていますね。
PCエンジン版はスネアが奥に引っ込んでいますが、上物が目立つセクションはクオリティが高く、気付かない内にアーケード版に切り替わっている箇所もありますね。
ソロのピッチベンドも完全再現されていたり、リードに2ch使ってディレイも再現しています。アーケードの23Mbitに対して2Mbitで移植されている事も驚きです。4Mbitだったらアーケード版にかなり近い物になっていたと思います。
●デンジャラスシード メガドライブ
メガドライブ屈指のサウンド。アーケードを超えていますね。
BPMを上げてスタンダードな8ビートのリズムに変える事によってメッチャかっこ良くなってます。
1面のボス戦も収録する予定でしたが、転調してあるので繋げて流すには無理があったので断念しました。移植で転調してるのは珍しい。
2面もテンポがかなり違うので、アーケード版がもっさりに聴こえますね。これだけテンポが違うとスムーズに繋がりませんな(笑
●ベラボーマン PCエンジン
PCエンジンで可能な限り再現されている良移植。
メインテーマについては、ベースが常にハイポジションにいるので、PCエンジンの音源で再現すると低音がスカスカになりますね。ベースはユニゾンするなりで工夫して欲しかった所ですが6和音だと余裕がないですね。
それでもボス戦の曲が追加されていたりと個人的にはメチャ好きな移植です。
●妖怪道中記 PCエンジン
まだ動画を作ってなかったので、今回用にプレイしました。やっぱり良いゲームですね。
世間的にはあまり知られていないゲームかもしれませんが、メインテーマなんかは、マリオやドラクエ並みの知名度になってもおかしくないクオリティだと思います。一回聴けば口ずさめる。
PCエンジン版のサウンドの再現度も凄くて、アーケード版よりスッキリしていて聴き易いです。
間奏のトリッキーなノイズパートも内蔵音源で上手く再現しています。
これもドラスピ同様に2Mbitで移植されているので神技ですね。
--------
BGM comparison. BGM can be switched at places where it is better to make a video with only BGM.
This time, we focused on Namco's SYSTEM I.
There are more Namco games on the PC Engine than on the Mega Drive.
●Dragon Spirit PC Engine
A collection of famous songs. The BPM of the PC engine version is slightly slower.
It still sounds good, though.
In the PC engine version, the snare is recessed, but the parts where the melody stands out are smoothly switched.
The pitch bend of the solo is also perfectly reproduced, and the delay is also reproduced using 2 channels for the lead.
It is also surprising that it was ported at 2Mbit against the 23Mbit of the arcade. If it was 4Mbit, I think it would have been pretty close to the arcade version.
●Dangerous Seed Mega Drive
Mega Drive's best sound. It goes beyond arcade.
By increasing the BPM and changing to a standard 8-beat rhythm, it's much cooler.
I was planning to record the boss fight in stage 1, but I gave up because it doesn't connect smoothly because of the modulation.
The tempo of stage 2 is also quite different, so if you listen to the arcade version, it sounds slow.
●Bella Bowman PC Engine
The bass is always in a high position, so if you reproduce it with a PC engine sound source, the bass will be hollow.
I wanted the bass to be in unison, but with a 6-note chord, there's not much room.
Still, it's a port that I personally like, with the addition of boss battle songs.
●Yokai Dochuuki PC Engine
I haven't made a video yet, so I played it for this time. It's a good game after all.
It may not be a well-known game in the world, but I think that the main theme has the quality that it wouldn't be strange if it became as famous as Mario or Dragon Quest. If you listen to it once, you will hum.
The sound reproduction of the PC Engine version is also amazing, and it's cleaner and easier to listen to than the arcade version.
The tricky noise part of the interlude is well reproduced with the built-in sound source.
This is also a divine skill because it is ported with 2Mbit as well as Dragon Spirit.
#PCエンジン
#メガドライブ
#ナムコ
#セガ
#GENESIS
#NAMCO
#SEGA

Пікірлер: 29
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
今回はSYSTEM Ⅰなので、SYSTEM Ⅱのゲームはまた別の機会にやります😁
@user-ll5lp7rj9o
@user-ll5lp7rj9o Жыл бұрын
ナムコの初期PCエンジンの作品で音楽が良かったのはドラスピとオーダインかな 個人的にはオーダイン結構良かったと思います ショボいと言われるPCエンジンの音源なんだけど初期の頃の作品って結構良かった印象あります R-TYPEも良かったですよね
@user-bw6ki6yb7y
@user-bw6ki6yb7y Жыл бұрын
こんなわかりやすい比較動画はなかなかないと思います! それにしても内蔵音源は味がありますね!
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
ありがとう御座います❗😁
@norihinorihin
@norihinorihin Жыл бұрын
PCエンジンの内蔵音源って、ちゃんと作ればかなりのポテンシャルを持ってますよね。源平討魔伝とかイースⅠⅡの内蔵音源BGM部分も良かった。それだけに、ワルキューレの伝説やスペースハリアーはちょっと残念でした。ファンタジーゾーンは別問題かと思いますが…。
@kf270
@kf270 22 күн бұрын
別問題 × 問題外 〇
@user-vb5mb3qz2y
@user-vb5mb3qz2y Жыл бұрын
面白い企画!確かに当時はドラスピの違和感の無さには驚いた。ナムコ以外ではR-TYPEのSE(効果音)のそっくりさに驚いた(但し反射レーザーは除く・笑)。 個人的に(当時の物で)再現度の高さに一番驚いたのはMDのスーパーファンタジーゾーンに内蔵された原作ファンタジーゾーンのBGMだったな。
@ayametokaede
@ayametokaede Жыл бұрын
すごく分かりやすい比較動画をありがとうございます(*^^*) FM音源と波形音源は全く構造が違うのに、PCエンジンすごくがんばっていますね!!
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます!波形音源でここまで再現した事に驚きです😁
@HIROAKI3721
@HIROAKI3721 4 ай бұрын
メガドライブの方は「データ容量気にしない」「xgm driver」の組み合わせだとSYSTEM Ⅰのサウンド完璧に再現できるんですよね とある方が作成したMD音源用ドラゴンスピリット、AC版との違い分かりません 最近だとコナミのゼクセクス1面のサウンド発表していましたけどこちらも聞き分けほぼ不可能レベル
@moririn-oq1qb
@moririn-oq1qb Жыл бұрын
PCエンジンの軽快でエコーが効いている感じの音も悪くない
@user-nn5pn5ht9b
@user-nn5pn5ht9b Жыл бұрын
一つの曲を違和感なく交互に切り替えて比較するのは中々面白い。ふと思ったのだけどデンジャラスシードのように敢えて原曲とテンポ変えているのはともかく、移植の際に若干テンポが変わってしまったりする事は多々あったりするけれど、それが殆ど感じられなかったりするのは元からなのだろうか?それともうp主の編集の技量なのだろうか?どちらにせよ凄い事だと思うが。
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
ありがとうございます😁フレーズの頭で切り替えるのでは無く、切り替えるポイントを工夫すると割りとスムーズに繋がります。 今回テンポが完全に同じだったのは妖怪道中記だけだったので、ちょっと苦戦しました(笑
@ossan_X
@ossan_X Жыл бұрын
切り替わりの繋ぎがスゲェ!
@user-dx4nn2wc4c
@user-dx4nn2wc4c Жыл бұрын
ドラゴンスピリットは凄い。2Mビットで良くやってます。
@nobu3247
@nobu3247 10 ай бұрын
ドラスピ、68kに憧れながらめちゃやりました。名移植!
@user-vk1lj5xk6j
@user-vk1lj5xk6j 8 ай бұрын
ナムコのアーケード移植はBGMをアレンジすることで音源の能力の差をカバーしている。あと波形メモリの扱いがすごく熟れている。そこがナムコ。
@user-oe2gp5sg7y
@user-oe2gp5sg7y Жыл бұрын
フェリオスも入れて欲しかった。。。
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
フェリオスはSYSTEMⅡなので、また次回以降ですね😁
@2315G
@2315G Жыл бұрын
単なる比較動画はよくあるけれど リアルタイムに曲まで切り替わって 行ったり来たりするのは初めて見て感動しました!! ダライアスvs.ダライアスプラスとか 大魔界村三つ巴とか リクエストさせていただきます!!!
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
ありがとうございます!そう言って頂けると作って良かったです😁編集している内に今回の形になりました。リクエスト検討させて頂きます!
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
んー、4OPのFM音源 VS 5bit波形音源 って構図ですかね (・∀・) ドラスピは、68k版が出来が良いのかな?、多分 (ステレオ化、1面の曲が完全版) engine版、AC版の音色を解析して、波形音源で似せる努力してるんですよね! (だからengine版は、soundstaffが多い) でもね、ことドラスピに限っては元が凄すぎる (^-^; デンジャラスシードは同じFMだけど、逆にAC版がね、、、(^-^; ベラボーマン、engine版、悪くないですよねベラボー♪ (妖怪道中記も同様) やっぱ、メガテンのデビュー作であるAC版ドラゴンスピリッツの曲だけは唯一無二の名曲感が拭えませんね (・∀・)
@kidpow
@kidpow 10 ай бұрын
PCエンジンは致命的に低音が出ないから、割り切ってベースをサンプリングするだけでもがらっと変わる。 それと1音だけFM音源的な使い方を出来るから、ch数は減るけどそこそこ綺麗な音は出せる ……まぁ、サウンドドライバー次第だけど😅 そもそも癖がある音源なので、使いこなすのが厳しい💦
@kf270
@kf270 22 күн бұрын
PCEのサンプリングは処理が重いから、そうそうできることではない。 変調をかけることはできるが、ただでさえ少ない音数がさらに減るのは大きなデメリット。 結局、いろいろ考えると製品になっているのが現実的な解決策じゃないのかと。
@jimo2719
@jimo2719 Жыл бұрын
当時、PCEのナムコ作品は、中古ショップのワゴンで安売りされてたイメージがある。
@maou_de_oma
@maou_de_oma 11 ай бұрын
妖怪道中記・・・アーケード版の裏メロがなんか下痢便っぽいなぁ・・・(*´・ω・) かえってPCエンジン版の方が好感が持てる。
@piropiro713
@piropiro713 Жыл бұрын
ワルキューレがないやん!
@R-GAME
@R-GAME Жыл бұрын
今回はSYSTEM ⅠでワルキューレはSYSTEM Ⅱね😁
@piropiro713
@piropiro713 Жыл бұрын
あ・・すまんこってす(-_-) ドラスピのためにPCエンジン買ったのはいい思い出@@R-GAME
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