第一回‼ BGM比較!ナムコ SYSTEMⅡ vs PCエンジンandメガドライブ NAMCO Sound Comparison!! SEGA/セガ GENESIS

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同士に捧ぐ  移植ロマン  Transplant romance -RETRO GAMER-

同士に捧ぐ 移植ロマン Transplant romance -RETRO GAMER-

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@缶-p9z
@缶-p9z Жыл бұрын
ドラゴンセイバーのボス戦の曲が内蔵音源で見事な迫力になっててすごい!
@とめぞう-o5k
@とめぞう-o5k Жыл бұрын
システム2のサウンドの透明感は本当に凄いですね 面白いのは意外とテンポが移植版で違うところでした ドラゴンセイバーの音楽は本当に頑張ってますねー
@ayametokaede
@ayametokaede Жыл бұрын
FM&PCMのオバケ音源 vs 波形音源 vs FM&PCM1ch スペックだけ見ると絶望的な戦いなはずなのに、どれも上手に原作の雰囲気を残し、音源の良さを活かしていますね。 個人的には、音源の性質が全く違うはずなのに、ドラゴンセイバーの移植度の高さに驚きました!
@MikeNeko2022
@MikeNeko2022 Жыл бұрын
MDは「FM6+PSG3+PSGノイズ1」又は「FM5+PCM1+PSG3+PSGノイズ1」と最大10ch同時発声でSFCの8ch(豪華なPCMだけど)よりも多いという地味に音源に拘ったハードだった。
@ayametokaede
@ayametokaede Жыл бұрын
情報ありがとうございます! 私が知らないだけかもしれませんが、MDの作品で、FMとPSGの両方をフル活用した作品が少ない気がして、PC88のOPNAとイメージが被ります。
@MikeNeko2022
@MikeNeko2022 Жыл бұрын
パソコン系音楽出身の古代祐三さんは結構PSG使う派だった気がします。MDの「ベアナックル」とか。特にタイトル画面のBGMが分かりやすいかも。 あとは例外だけどメガドラミニ2のスペハリ。そもそもAC版が「FM3+PSG3+PCMドラム3」だった。ステージ4のBGMの後半部分がPSGが分かり易いかも。
@ayametokaede
@ayametokaede Жыл бұрын
古代祐三さんっ!!レジェンドですね!! スペハリ4面後半のソロ部分、なるほどです!! ベアナックル、早速聴いてきます(*^^*)
@jimo2719
@jimo2719 Жыл бұрын
ドラゴンセイバーのアーケード版は画面が移動に合わせて左右にスクロールするんですね。PCE版はかなり遊びましたが、この音も好きです。
@ハートフル-y8m
@ハートフル-y8m Жыл бұрын
フェリオスの1面は、メガドライブ版の方が空を飛んでいる感じが上手く表現できてますね。
@ヒヨコぴよぴよ-f8j
@ヒヨコぴよぴよ-f8j Жыл бұрын
スペックも使える容量も格段に上のSYSTEM2をPCE、MD共に良く再現してますね。特にドラゴンセイバーの頑張りが凄い。
@gahaha88desu
@gahaha88desu Жыл бұрын
アーケードのほうが音域も広く音色も豊かなんだけど、聴いてて楽なのはPCEやメガドラですね
@MikeNeko2022
@MikeNeko2022 Жыл бұрын
8:28←バーニングフォース(イントロ) 8:43←バーニングフォース(メイン) 9:35←バーニングフォース(フライトユニット装着場面) バーニングフォースはサントラCD買ったなぁ。 MD版はイントロがイマイチ似ていないので印象が悪かったけど、メイン部分は結構似ているということに今ようやく気づいた(笑)。 MDはAC版全体を通してこっそり入っているタンバリン風の音があれば尚よかった。特にフライトユニット装着場面でそう思った。
@Ryusennin
@Ryusennin Жыл бұрын
Dragon Saber has one of the best arcade BGM. The PC Engine version is amazing with a fat sample drumkit that brings a lot of punch. I wish Valkyrie had the same sample drums on PCE, I love the music but the noise drum sounds too flat.
@cyada03
@cyada03 Жыл бұрын
システムIIの音源は当時のアーケードでも別格レベルの怪物スペックなのでメインパートをFM音源で鳴らしてるドラゴンセイバーはPCEの音源で相当頑張ってると思いますが、殆どPCMで鳴らしてるワルキューレをPCEの音源で再現するのは流石に厳しいかなと
@kf270
@kf270 5 ай бұрын
アーケードがC140、24ch+YM2151、8chであるのに対し、PCEは6chしかないのはさすがに厳しい。 倍くらいあったらそれなりに健闘したかと思うけど。
@kakkun76
@kakkun76 Жыл бұрын
pce版セイバーも制限の中で頑張ってますね
@stevenyjtsai
@stevenyjtsai 8 ай бұрын
awesome
@JinzoCrash
@JinzoCrash Жыл бұрын
PC Engine sound has more character, here and ESPECIALLY with the first Dragon Spirit.
@nobu3247
@nobu3247 Жыл бұрын
セイバーの色数の少なさは記憶通りだけど音楽も化物スペックのacに対してこんなに頑張ってたんですね。一番大好きなワルキューレは、まあ、しょうがないよね。例によって見た目の雰囲気はエンジンらしく頑張ってると思いますが。システム2のゲームはどれも好きすぎてcd擦りきれるほど聞きたおしましたよ。md移植はセガもナムコも癖強いですがバーニング、マーベルはプレイ感重視で気に入ってました。
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
現実直視、2151+custom140は別格さ! PC-engineは、それなりに頑張ってるな、思う。 別な表現方法的な、ね(^-^) ただ、メガドラはね、、、 色々と、ま、足りてない?というか、 詰めてない感がプンプン匂う(^-^; 原曲が、プロが塗ったガンプラ engine版が、色違いのガンプラ メガドラ版は、パチモンのガンプラ
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