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顾名思义,A看的还是A的视角,但实际操控起来是B的,举例攻击或放置方块,移动,左键右键,打开背包,等等完全控制B。如果A控制B捡到东西那其实就是B获得的。含成就。
逻辑类似于B报自己的信息,然后A去控制。部分无意义的设定难度过大,可以考虑玩家可以自行拖动背包物品到快捷栏。
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