Pamiętam jak w CD-Action zjechali grę, a później dodali jako pełniaka, piejąc zachwytem nad nią:P
@szymonpajdak54645 жыл бұрын
Dokładnie!
@mixererunio17574 жыл бұрын
klasyczne CD-Action
@szaman62044 жыл бұрын
to się nazywa dopiero hipokryzja xd
@TuComix4 жыл бұрын
Dali tej grze aż 7/10
@TuComix4 жыл бұрын
@Theodor the Cat nie do końca odeszli ;p Jakaś grupka fanów, która udaje wydawnictwo wykupiła ich z bauera, a potem zrobili kampanię crowdfundingową na rozwój
@DarkBladePL98 жыл бұрын
0:36 - Pan Romero miał w swojej karierze powody do DOOMY
@klimo779 жыл бұрын
Naprawdę WIELKI SZACUN, za merytoryczne ogarnięcie i pracę włożoną w każdy materiał publikowany na tym kanale.
@wojdaro8 жыл бұрын
To był mój pierwszy FPS w który grałem lata temu. Powiedział bym że nie był aż taki zły ale to zapewne z powodu sentymentu. Gra kosztowała wtedy tyle co CDAction do którego była dodana za "free". Bawiłem się dobrze o ile gdzieś nie utknołem lub jedna z tych towarzyskich kukiełek nie pchała się pod lufę.
@Gassus9 жыл бұрын
Przy okazji Daikatany warto polecić książkę "Masters of Doom" Davida Kushnera, gdzie dość sporo miejsca poświęcono jej powstawaniu. Dosyć śmieszne było np. to, że Romero wybrał na siedzibę ion storm bardzo drogie przeszklone biuro na szczycie wieżowca w Dallas, co przez dużą ilość wpadającego światła nie najlepiej nadawało się do pracy na kineskopowych monitorach i część pracowników przykryła swoje cubicle materiałowymi płachtami.
@nalesnikizeszpinakiem98772 жыл бұрын
O czym było w materiale TV GRY przez co w studiu było ciemno jak w dupie.
@mariutunio9 жыл бұрын
Hehe Daikaszana. Romero chyba uwierzył, że jest mega geniuszem :D
@JeanBaptisteEmanuelZorg7 жыл бұрын
ta *Gieniuszem* chyba :D
@paulinagabrys88744 жыл бұрын
Pycha kroczy przed upadkiem
@rzampol19939 жыл бұрын
ciężko się przyznać po tym materiale ale tak czy siak i tak dobrze się bawiłem przy tym tytule
@siusiakthompson7179 жыл бұрын
Ale i tak podziwiam pana Johna Romero. To wielki człowiek, o niezwykłej pomysłowości, kreatywności i wyobraźni. Niepojęte jest dla mnie, jak można było wprowadzić do rynku gier, taką rewolucję, taki krok naprzód. Zresztą to się tyczy całego Id Software.
@robertsea71158 жыл бұрын
pieeeeeeeekne! Uwielbiam słuchać twoich materiałów o branży gier k. Mega Mega Mega robota!
@adamkudla2 жыл бұрын
Oglądam ten materiał zaraz po lekturze Masters of Doom i mam wrażenie, że materiał w całości powstał jako streszczenie jednego z jej rozdziałów :)
@girlgamer3569 жыл бұрын
Słyszałam już o tym tytule, ale wasz materiał jest bardzo interesujący :)
@pionicki3 жыл бұрын
Mnie się gra bardzo podobała, multi z trybem dog tag też bardzo fajny pomysł, mapa do niego też całkiem fajnie dopracowana
@Ambiens9 жыл бұрын
Ma powody do DOOMY :)
@ChrisBlackTV9 жыл бұрын
Zainteresowanym polecam lekturę "Masters Of Doom" Davida Kushnera - genialna fabularyzowana historia id Software, obowiązkowa pozycja dla każdego wielbiciela gier id :)
@sarquin25492 жыл бұрын
Historia do złudzenia przypominająca pewną grę wydaną pod koniec 2020 roku przez studio, które również zaliczyło przed tym ogromny sukces inną grą, która spotkała się z ogromnym uznaniem na całym świecie. Hmm, o jaką tu może chodzić... 🤔
@hastorwagon9 жыл бұрын
Będzie Archonie retro na temat Deus Ex? Skoro zacząłeś o Daikatanie to DX również był wyprodukowane przez Ion Storm. Tylko, że za "Kaszaną" pracę nadzorował Romero to przy Deusie dowodził Warren Spector, którego John zaprosił do studia. Z chęcią posłuchałbym o DX, jeśli nie stanowi temu jakiś problem. Pozdrawiam.
@imirr9 жыл бұрын
Jestem za, ale od tego jest sugestiobot na ich stronie:)
@hastorwagon9 жыл бұрын
Imirr | CS:GO i więcej! Ich sugestiobot nie działa, w każdym razie u mnie. Wybrałem w bocie DX i wyświetlił się error, że operacja niemożliwa.
@transformatamellina97625 жыл бұрын
Nie do końca Spector pracował w Ion Storm, ale w zupełnie innym studio. W dodatku Deus Ex został wymuszony przez wydawcę, bo Romero się opierdalał ze swoją grą i nie było czego wydawać.
@aceofspades25229 жыл бұрын
Pamiętam tą gre już dawno widziałem ją u NrGeeka :D
@VVen0m8 жыл бұрын
John Romero powinien ZAPIERDALAĆ NA GALERZE!!!!!
@lolnik1026 жыл бұрын
Spoko gra, pomysłowa, wprowadzająca drobne elementy RPG. Niesamowicie różnorodna i do tego ta świetna muzyka.
@lolnik1026 жыл бұрын
Wojtek Ch To tylko moja opinia. Nie przejmuj się.
@ThinBear48 жыл бұрын
Daikatana pod względem grafiki i gameplayu przypomina mi trochę naszego rodzimego Mortyra. Swoją drogą, może Mortyr też zagości w serii retro?
@antonimaruniewicz13619 жыл бұрын
szacunek za wspomnienie o wersji na GBC!
@ukaszkam94817 жыл бұрын
" A najlepsze co w takiej sytuacji zrobić to zapomnieć i liczyć że następna będzie lepsza" - Ja bym jednak proponował zapomnieć o takim producencie ;)
@KannX9 жыл бұрын
Fajny film. Ze wszystkim się zgodzę, ale moim zdaniem fabuła była niezła :) No i świetne mapy w średniowiecznej Norwegii.
@ontrax51333 жыл бұрын
Oh jak słodko obejrzeć ten materiał 6 lat po premierze z perspektywy wypuszczonego Cyberpunka :)
@lostmapsgames9 жыл бұрын
Grałem w to i nawet przeszedłem całą grę. Prawda jest taka, że zapominając o całym zamieszaniu wokół tej gry można było w nią pograć. Taki średniak.
@Sick_Sara9 жыл бұрын
W kontradykcji do tego crapa pamiętam jedną z moich ulubionych gier "Heavy Metal FAKK 2". Wciąż uważam, że to jedna z najlepszych gier, mimo starej już grafiki. Świetnie mi się w to grało.
@jasonvsfreddy18 жыл бұрын
Chyba jestem dobrym przykładem jak wiek gracza może wpłynąć na ocenę danej gry. System zapisu może i był dziwny, inteligencja towarzyszy nie jeden raz przyprawiała o facepalm ale jednak mam jakiś sentyment do tej gry. Miała specyficzny klimat i fajną muzykę, wcale aż tak krótka się nie wydawała. Teraz te uczucia z pewnością zbledły przez lata, ale w dalszym ciągu uważam, że nie jest taka zła :P
@mcbalzer61219 жыл бұрын
"obietnica zapierania dechu w piersi" pięknie ujęte :D
@Shimospeher9 жыл бұрын
No tą grę można nazwać protoplastą DN Forever ( choć ten był zapowiadany już wcześniej). Lata czekania i gdy została wypuszczona zawiodła wszelkie oczekiwania.
@itzzhap8 жыл бұрын
SuperFly Jackson
@rwsi91938 жыл бұрын
NrGeek,Zagrajmy w Crapa-Daikatana :D
@hackiwall74568 жыл бұрын
hahahahaha xD NRGeek confirmed :D
@Venflon_Stalker8 жыл бұрын
Daikaszana* :D
@Jesion-kv9tu8 жыл бұрын
To był SuperFly Johnson!
@wjoming37 жыл бұрын
SUPA FLAJ DŻĄSYN
@xxTossIxx9 жыл бұрын
Hmm Arhon, skoro już wspomniałeś o tak zacnym tytule jak Deus Ex, to może jakiś retro w tym kierunku? :) Aż sobie znów ją "odgrzeję", gra ma niepodrabialny klimacik... kisiel w gaciach! Pozdrawiam!
@siusiakthompson7179 жыл бұрын
Piękna giera. Nie wiem jak mam wyrazić ten kunszt wobec tego tytułu. :D
@Nixxx20006 жыл бұрын
Obejrzałem właśnie ten filmik natchniony lekturą 65 numeru Secret Service :) Dzięki Archon
@rafaszczyk8 жыл бұрын
Jezu, jak ten czas leci. Filmik wrzucony rok temu D:
@panziemniak12613 жыл бұрын
Dokładnie 5 lat temu
@REK4N5 ай бұрын
Dokładnie 9 lat temu
@DraxRecenzje9 жыл бұрын
Fakt, bardzo ciekawa historia a pod kontem może nie twórców a raczej samego procesu powstawania tytułu - bardzo podobna do historii Duke Nukem Forever. Powstawał w bólach co rusz na nowym silniku aż po rekordowym okresie oczekiwania wypuszczono gniot, przynajmniej moim zdaniem. Fajnie by było gdybyś zrobił o tym materiał. :) Duke Nukem 3D to była genialna gra. :)
@karapaxkb9 жыл бұрын
Arhon zrobisz retro z "Hostile Waters Anteus Rising" pls. :D to naprawde dobra moim zdaniem gra z 2001. Moja gra dzieciństwa z resztą do tej pory lubie czasem w nią zagrac mimo tego ze jest stara
@Adamusaliasas9 жыл бұрын
"Być skromnym i nie popadać w megalomanie" - świetna rada dla ciebie Archon :P
@motazsolh44499 жыл бұрын
Nie wiem dlaczego, ale wyczułem silne wibracje mocy zapowiadające nowy odcinek o GTA :)))))
@zapytajbeczke6159 жыл бұрын
Zagrałem w to niedawno ;-; ta gra zmieniła mnie na zawsze
@RedditFam9 жыл бұрын
dobra robota!
@MATIOSAR459 жыл бұрын
Pewnie połowa z nas, komentatorów jest może w wieku nastoletnim, WIĘC NIE CIŚNIJCIE NA TO COŚ, tylko dlatego, że usłyszeliście to od Archona, a pewnie niiiigdy nie mieliście tego w łapach.
@JhonyFox19pl9 жыл бұрын
*patrzę na swoją orginalną płytę cd z grą Daikatana* hmmmmmm P.S Wciąż pamiętam recenzję z CD-Action 07/2000 z Lipca gdzie ta gra dostała 7/10 ehhhh
@marcino4579 жыл бұрын
Ja grałem w to coś zaraz po Half Life, i jak można przypuszczać wrażenia chujowe
@Przeme9 жыл бұрын
Jestem w wieku nastoletnim ale grałem w tą grę (była w jakimś bundlu) i wiem że ta gra to chłam.
@MATIOSAR459 жыл бұрын
To niech już komentują ci, którzy grali...
@LCSintrax9 жыл бұрын
Nie jest taka zła. Archaiczna, czasem nudna, pewnie. Da się grać. Ot, taki szutek. Główne sranie na grę wynika z powodu rozdmuchanej kampanii marketingowej, oraz z bandwagonu gównianej recki enerogika i jego durnej dzieciarni (patrz wyżej). BTW, propsy dla arachnidów za pokazaniegłównie dwóch godzin gry i pieprzeniu o zapisach, które primo, były łatwe oraz opcjonalnie zmienione przez łatkę.
@czaki88129 жыл бұрын
Można się dowiedzieć kiedy będzie kolejny odcinek gta w pigułce? Serdecznie pozdrawiam :)
@Mihz1609 жыл бұрын
Czaki88 Jestem uzależniony od pigułek. :(
@minio62699 жыл бұрын
W tym tygodniu ma być
@TheWodzu9 жыл бұрын
Z tego co widzialem na FB to jutro :P
@bu5zmen1779 жыл бұрын
Czegoś nie rozumiem, jak dla mnie grafa w Daikatanie jest dobra, szczególnie na bagnach, lubię taką starodawną archaiczną i toporną kanciastą grafike, a Daikatana ma to wszystko, crapem jest bez wątpienia, ale graficznie prezentuje się przyzwoicie.
@DSWGT9 жыл бұрын
Pamiętam, że był jeszcze port na Nintendo 64.
@MiZielek9 жыл бұрын
A ty wróć do nagrywania!!!
@Jaanush279 жыл бұрын
Jeremy a ty przeglądasz angielski yt?
@DSWGT9 жыл бұрын
BardockSSJ Zdarza się.
@JhonyFox19pl9 жыл бұрын
Oraz nie można słynnego tekstu pana Romero gdzie jak twierdził przed premierą tej gry miał zrobić ze swych fanów swoje "suki".
@Wykletypl9 жыл бұрын
Nawet jeśli prototyp był na silniku Quake'a 1, to i tak trzeba przyznać, że wyglądał nieźle. Zwłaszcza w porównaniu z pierwszym Quake'm. To co mnie najbardziej ciekawi to co by było, gdyby miast opierać grę na istniejącym silniku, twórcy po prostu zrobiliby nowy. Czy to choć trochę mogłoby uratować ten projekt?
@zuzannadobrowolska85789 жыл бұрын
o rany pamiętam tego gniota aż za dobrze
@pawelllllllll9 жыл бұрын
Jak zawsze, dobra robota - teraz czekamy na gta w pigulce
@Costar589 жыл бұрын
W momencie premiery Daikatany wszechświat przybrał dwie ścieżki W jednej z nich Romero rozpoczyna nowy standard w tworzeniu gier, jednocześnie zmagając się z egocentryzmem, który takim geniuszom często towarzyszy. I druga, w której Romero na zawsze zostaje cycem tak wielkim, że nawet najbardziej zdesperowany bobas miałby problem z zamknięciem swojej japy dookoła niego. A to, w którym wszechświecie wylądowaliśmy zależało od jednej rzeczy, tego czy Daikatana była gównem Więcej szczęścia następnym razem wszechświecie!
@metalcoola9 жыл бұрын
Ten sam problem miał Resident Evil 4 i 5, wielokrotnie ginąłem przez głupotę A.I (Zwłaszcza w dodatku RE 5 z Joshem :( ) Daikatana niestety wyszła zbyt późno by zrobić wrażeni, a zarazem zbyt wcześnie, żeby ludzie nie pokładali w niej nadziei, taki Duke Nukem Forever miał mieć premierę w 1997, a jak już się ukazał, to przeszedł bez echa.
@pawepowroznik15809 жыл бұрын
świetnie . Nowa forma .
@lenikt35609 жыл бұрын
A wiesz Archonie, że gry często nie da się przejść? To przez problemy z AI naszych przydup... yyy znaczy się towarzyszy którzy wesoło wbiegają na wrogów, co w jednej mapie nie pozwala na ukończenie mapy, a co za tym idzie gry. Może nie jest to konieczne, ale zdarza się.
@davo85156 ай бұрын
Jak wydaje się, to nie John Romero jest autorem sukcesu Dooma czy Quaek'a, tylko John Carmack.
@BrainSeepsOut9 жыл бұрын
Przekaz na końcu... Tej, Phil Fish, słyszałeś?
@madmax101019 жыл бұрын
Najlepsza jest Daikaszana64 POLECAM :]
@hellbehemoth12359 жыл бұрын
Daikatana powinna wyjść dopiero dzisiaj ,podobnie jak Prey 1,to co chciał pokazać J.Romero nie dawało rady w tamtych czasach...Recenzenci załatwili niską sprzedaż gry,bo trudna,bo żaby i t p ...Serio ? To jakim cudem seria CoD nadal sprzedaje się tak dobrze? To jest dopiero nieporozumienie ...Mnie osobiście Daikatana się jako gra podoba,często ludzi mówią ano gra kaszana...Tylko że większość z nich nigdy nie zagrała w tą grę...Daikatana miała problemy z samym początkiem po jej odpaleniu,to rozumiem zażalenia ,ale skoro tak zjechali po grze ludzi,to aż dziwne że dziś w ogóle kupują gry.Teraz mamy premiery łatek po 5GB i DLC zablokowane na płytach,Assassin's Creed: Unity zanim naprawili mija kolejny miech a gra nadal słabo chodzi i ma byki większe niz w grach z lat 90! CO do recenzji ,to jest jest brak ,bo o samej grze nic niema ,tylko w wadach technicznych , ps: recenzent skończył grę ?
@gordonissd21229 жыл бұрын
Zajebiste retro !
@foxyy_cs7 ай бұрын
Nie wiem, ja się swietnie bawiłem z Daikataną, ciężko o tak śmieszną grę
@seva8099 жыл бұрын
Więc głównym złym w tej grze jest megasuperkorporacja z zielonym hamburgerem w logo ? Zostawię to bez komentarza...
@Ibr0n_0249 жыл бұрын
Kiedy GTA w pigułce? Czekam i się doczekać nie mogę...
@Kaldzi19939 жыл бұрын
Było u NrGlona. :D
@_Adie9 жыл бұрын
Oho, o wersji na GBC nigdy nie słyszałem. Skoro ROM jest legalnie dostępny, to może sobie sprawdzę.
@oliwerkrol63929 жыл бұрын
W grze phantom na SNES aby zapisac trzeba przejsc pol gry po czym wyskoczy ci 20 cyfrowy kod ktory mozesz spisac
@Wolf-km5wm9 жыл бұрын
Łagodna wersja "Zagrajmy w Crapa" NRgeeka
@emerwian832 жыл бұрын
Ja to trochę inaczej widzę. Moim zdaniem Carmack trochę zbyt oszczędnie i bojaźliwie podchodził do życia. Romero zaś poczuł moc i cóż ...to jak Freddie Mercury bez reszty zespołu Queen. Gdyby się obaj dogadali być może Daikatana byłaby dobrą produkcja a do dziś kto wie. Nie wybielam Romero ale myślę,że Carmack podchodził do wszystkiego bardzo ostrożnie a podczas tworzenia Dooma obaj panowie zaryzykowali i dzięki temu był sukces.
@plrc4593Ай бұрын
Tylko, że to Carmack stworzył Dooma, a Romero stworzył edytor poziomów do niego :)
@ptkr09 жыл бұрын
Zrobicie kiedyś retro z half life?
@mastergame13119 жыл бұрын
Pytanie do Arhonów - czy będzie materiał o Unreal'u? PS: Daikaszana brzmi zabawnie.
@mastergame13119 жыл бұрын
Bleh, to już widziałem, chodzi mi o Unreala, singleplayer'ową strzelankę ze skichany multi, które nakłoniło twórców do stworzenia UT, czyli - moim zdaniem - jednej z najlepszych strzelanek-bardzo-nawalanek w historii.
@twisters9999 жыл бұрын
jeżeli jesteśmy już przy starych grach. chciałbym was zainteresować... ewentualnie zobaczyć materiał o niej, myślę że warto. A mianowicie gra to nazywa się "PYŁ" lub jak ktoś woli "The Dust"
@nightwing30429 жыл бұрын
twisters999 saaataaan!
@twisters9999 жыл бұрын
... \m/
@PrzemysawBednarski6 жыл бұрын
Czy powie mi ktoś, jak włączyć w Daikatanie wolumetryczne cienie?
@TheHarperad5 жыл бұрын
Patch 1.3, bez sidekickow i mamy zajebista gre z mega muzyka i fajna fabula.
@GK-iw3hi5 жыл бұрын
haha
@TheHarperad5 жыл бұрын
@@GK-iw3hi State your case - czemu nie ? ;-)
@2d22229 жыл бұрын
Super Fly Jackson był super XD
@Canaris37 жыл бұрын
Nie żebym sie wtrącał ale ten prototyp Daikatany to chyba chodzi na engine Q2... ta animacja gościa z granatnikiem zamiast ręki to wypisz wymaluj animka z Q2 :/ Paleta kolorów też..
@igor.z.72485 жыл бұрын
#zagrajmywcrapa
@gsgrzegorz989 жыл бұрын
dzisiaj się zorientowałem że mam to w bibliotece na steamie xD ciekawe w którym bundlu było bo nie pamiętam?
@PaulusTheFirst9 жыл бұрын
podejrzewam, że ekipa arhn.eu inspirowała się filmem nrgeeka na temat tej gry
@TehKorwinMikke9 жыл бұрын
Jak mogli coś aż tak spieprzyć, że ostateczna wersja wygląda gorzej niż prototyp na silniku Quake 1?!
@nocultist70507 жыл бұрын
Daikatana była inspiracją dla twórców No Man's Sky
@wojteixx8 жыл бұрын
0:56 *megalovania starts playing*
@kancelariaadwokacka57004 жыл бұрын
A ja lubię Daikatanę
@Shojinoo9 жыл бұрын
arhn.eu czy zrobicie recenzje Homeworld Remastered Collection PS:gra homeworld była moją 1 grą którą grałem :D
@Super123456789Kuba9 жыл бұрын
6:59 - 7:13 Nie wiem czemu ale ta lokacja wygląda jakby była na silniku gry Indiana Jones and Infernal Machine o_O
@-Pawuloniasty-3 жыл бұрын
Aż chciałoby się rzec po fakcie: Who's the bitch now, mr. Romero? ;)
@bartekzurek9 ай бұрын
daikatana to taki cyberpunk swoich czasow
@mariushpl36606 ай бұрын
Słabe porównanie. Daikatana to crap a Cyberpunk to hit który byl po prostu popsuty w dniu premiery.
@pawedopieraa39839 жыл бұрын
Wybaczam troche John Romero bo przeprosił za dajkatane
@drshc9 жыл бұрын
Archon Moonstone, to pasieka miodu, warto przypomnieć
@therightman20315 жыл бұрын
Ten Romero, to wygląda jak jakiś przeciwnik że swojej własnej gry: Dooma.
@j8reck9 жыл бұрын
Myślę, że spoko by była seria C&C w pigułce.
@damienm78356 жыл бұрын
DAJKASZANA!
@usher401229 жыл бұрын
obczajcie sobie "recenzje" u nrgeek zagrajmy w crapa tylko oglądajcie na sluchawkach
@szymonharbuz90529 жыл бұрын
Wyszło to na Dreamcasta?
@lord_artorias635 жыл бұрын
Nie
@adikom58139 жыл бұрын
polecam zobaczenie u NrGeek filmik z tej crapowatej gry.
@mewmewa74919 жыл бұрын
Kiedy kolejna część GTA w pigułce?
@kakaowychlopiec9 жыл бұрын
Nrgeek pozdrawia
@Pepek949 жыл бұрын
Kiedy będzie "GTA w pigułce... cz. 6"?
@piszczel4149 жыл бұрын
Daikatana nie jest aż tak zła
@p6mkq9 жыл бұрын
Trafne obserwacje,dźwięk w tej grze działał mi na nerwy.
@Xertaron.8 жыл бұрын
A więc Watch Dogs i No Man's Sky nie były pierwsze. Dobrze wiedzieć.
@Ambiens9 жыл бұрын
Archon ;) DajKasztana to rzuce i to załatwie!
@zarian00149 жыл бұрын
Może zrobisz Retro Super Metroid?
@gallanonim6135 жыл бұрын
Wygląda jak upośledzony owoc miłości half life'a i Quake'a zrobione ze złości
@Neu-Arnshalde.Psycho9 жыл бұрын
to jest legendarny crap !!!
@JhonyFox19pl9 жыл бұрын
Legenda legendą ale nawet dzisiaj ta lekcja z Daikatany odbija się głuchym echem na niektórych producentach. Widocznie ta lekcja nie wystarcza niektórym.