Туториал | Фишки Blender3D #1

  Рет қаралды 4,873

DamnBrush

DamnBrush

Күн бұрын

Донаты на стрим/просто так: www.donational...
Полезные ссылки:
Мой Artstation: www.artstation.com/tubetarakan
Бусти: boosty.to/damn...
Для сотрудничества/Business cooperation/Promotion: blenderbush@mail.ru
Дискорд канала: / discord .
Patreon for relocated guys and foreigners: / damnbrush

Пікірлер: 34
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
Жду ваших предложений и комментариев по теме формата видео о фишках! :)
@Alex-hm3uk
@Alex-hm3uk 3 жыл бұрын
Уроки по домам, мебели, интерьерам. А еще интересно анимационные заставки для видео, как в вашем.
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
@@Alex-hm3uk с архивизом я сам не сталкивался, так что не думаю, что смогу что-то путное сделать по домам и интерьером. А вот мебелью занимался, может, запилю видео при случае) Заставка сделана очень просто: шарик - это сабдивнутый куб с симуляцией ткани поверх него, настройки ткани поставлены на резину, и добавлено внутреннее давление. Так вот мячик бросаю с высоты и анимирую смену мордочки в настройках материала. Что-то сложнее я не умею))
@alexmint9540
@alexmint9540 3 жыл бұрын
@@DamnBrush заставка полностью в блендере сделана? Или там какой нить еще афтер эффект
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
@@alexmint9540 полностью в блендере
@thewunter
@thewunter 3 жыл бұрын
А в каких случаях делать нужно ретопологию?
@_s_s_world_
@_s_s_world_ Жыл бұрын
блин вот это круто. сомневался смотреть ли. ведь таких видосов миллион. и не пожалел, почему то ряд фишек прежде ни в одном видео не встречал. все повторяют одни и теже, а тут я прямо обогатился знанием респект автору!
@strax6667
@strax6667 3 жыл бұрын
Ждём ещё подобных видео. Очень хорошие курсы и полезная информация. Желаю развития каналу 👍
@amdx1975
@amdx1975 3 жыл бұрын
Автор, спасибо за видео уроки, фишечки и советы! Все Ваши видео сделаны достойно: информативно, доступно, интресно! Мое почтение. А касательно упомянутого в этом видео способа мерджа нескольких полигонов одновременно (примерно на 7:15), то можно обойтись без скейла в ноль, а сразу использовать Merge с выбором Collapse
@amorousss99
@amorousss99 Жыл бұрын
Самый первый лайфак очень полезный
@hottabych137
@hottabych137 2 жыл бұрын
7:00 - Собрать в одну точку одной командой -> Жмакаем M (Merge), затем выбираем в меню Collapse :)))
@XA3AEBA
@XA3AEBA 3 жыл бұрын
Если что, инструмент spin есть на панеле инструментов (похожий на пирог из 7 кусков 8 нету) намного удобней чем через поиск его применять.
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
Хах, сам не знал) Ну, легче всяко через Alt+R, но у меня на это сочетание забито открытие панельки записи экрана.
@fomyx
@fomyx 3 жыл бұрын
Спасибо!
@zealot4325
@zealot4325 3 жыл бұрын
Удобно, спасибо
@dikrv5232
@dikrv5232 3 жыл бұрын
Спасибо за видео
@YourCoachOnTheCouch
@YourCoachOnTheCouch 3 жыл бұрын
Сверху справа можно включить автоматическое объединение вершин, рядом с симметрией
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
Да, главное не забыть его выключить :D
@nokor2212
@nokor2212 3 жыл бұрын
Рано утром)
@nikar6154
@nikar6154 2 жыл бұрын
как запускать кнопкой движение, когда появляются оси? (за которые можно хватать) я просто в макс работаю и не совсем удобно, вернее не привычно двигать через G, написано, что есть Space +Shift, но там вываливается меню, где нужно брать этот инструмент, а это занимает время. Спасибо за урок! Очень полезно
@Beliolas
@Beliolas 2 жыл бұрын
Выбрать на панели не инструмент выделения, а гизмо перемещения, также справа вверху вьюпорта в настройках отображения можно порыться. Но лично я привык к работе через горячие клавиши, с ними выходит быстрее.
@nokor2212
@nokor2212 3 жыл бұрын
Было бы круто, если-бы ты объяснил, как ты модели перекидываешь из программы в программу (экспортируешь)
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
"общение" между блендером, ZBrush и Substance Painter происходит через FBX, так как все проги его поддерживают. Главное - не забывать триангулировать при экспорте из блендера, так как зебра не дружит с N-gon'ами, а SP ломает шейдинг, если сетка не триангулирована. Вот, в общем-то, и всё)
@dcat7022
@dcat7022 3 жыл бұрын
@@DamnBrush лучше обж)
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
@@dcat7022 каждому своё) у fbx сохраняется иерархия объектов, так что при экспорте моделей, поделенных на кучу частей, это может пригодиться.
@MsVivon
@MsVivon 3 жыл бұрын
Подскажите пожайлуста. есть alt s движение по нормале, а есть масштабирование по нормали?
@DamnBrush
@DamnBrush 3 жыл бұрын
Это и движение, и масштабирование) Но если нужно как-то отредактировать меш в координатах нормали - в панельке сверху меняем transformation orientation с "Global" на "Normal", и теперь редактирование будет в системе координат нормали или средней нормали, если выделено несколько элементов.
@stasyan6497
@stasyan6497 3 жыл бұрын
Спасибо🤗
I animated this in 18 days... in Blender
32:46
tinynocky
Рет қаралды 4,3 МЛН
Whoa
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 60 МЛН
Fake watermelon by Secret Vlog
00:16
Secret Vlog
Рет қаралды 15 МЛН
Cute
00:16
Oyuncak Avı
Рет қаралды 9 МЛН
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 49 МЛН
Казуальный стиль. Часть_1
7:15
Для Архива
Рет қаралды 6 М.
How to Create Professional Materials
11:23
Kaizen
Рет қаралды 1 МЛН
Запекание объемных текстур Blender
16:54
Green Cucumber
Рет қаралды 161 М.
10 трюков с HARD SURFACE в Blender
18:50
Bad Polygon
Рет қаралды 64 М.
Tutorial: Beginners Head Sculpt  | EASY In Blender
45:25
PIXXO 3D
Рет қаралды 426 М.
Whoa
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 60 МЛН