당구 3쿠션 - 앞돌리기 시스템 (In Side Angle Shot)

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머머리 아저씨

머머리 아저씨

Күн бұрын

Пікірлер: 56
@이기웅-x4p
@이기웅-x4p 4 жыл бұрын
머릿속에 쏙쏙!!!감사합니다.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
예, 잘 배워 놓으시면 당구 실력이 많이 향상될 것입니다. 감사합니다.
@곰팅이-s4y
@곰팅이-s4y 3 жыл бұрын
당구와 함께 영어 중국어 동시에...공부가 되는군요~ 번창하세요!!
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
감사합니다.
@JJ-vw2nx
@JJ-vw2nx 4 жыл бұрын
앞돌리기가 안했는데 많은 도움이 되겠습니다. 위치별 분리각에 따른 타격의 세기 조절..거리에 따른 분리각..이해가 되었습니다.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
많은 도움이 되셨다니, 감사합니다.
@hobis0b
@hobis0b 2 жыл бұрын
와 이강좌 죽인데 추천 박습니다
@머머리아저씨
@머머리아저씨 2 жыл бұрын
도움이 되셔서 감사합니다~
@nuguseyonee8606
@nuguseyonee8606 3 жыл бұрын
차분하게 설명 잘하시네요. 좋아요!
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
좋은 의견 감사 드립니다!
@hoonjung8133
@hoonjung8133 Жыл бұрын
성조가 다릅니다요
@박현삼-o5u
@박현삼-o5u 4 жыл бұрын
당구 열심히 배우고 있는데 원리를 너무 쉽게 설명해 주셔서 쉽게 이해갑니다 최고입니다 ^^
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
좋은 의견 감사 드립니다.🙂
@MarcoSaldana
@MarcoSaldana 3 жыл бұрын
This is one of the best 3 Cushion Video's I have seen. I like your channel and have subscriberd to it. I have watched over 12 other 3 Cushion Billiard KZbin channels. Most are very advanced and don't explain in the great detail some of the very fine points you have in your video. Also, the English language you use in the graphics make it much easier to understand. No other Korean Language, 3 Cushion video channels do as good a job as you do. Thank you.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
Wow! Appreciate your great comment~~ Hope to enjoy a great time! Thks~
@세븐-e1l
@세븐-e1l 4 жыл бұрын
쉽게 이해가 되지 않아 힘들었지만 섬세하게 잘 가르쳐 주시니 고맙습니다
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
도움이 되어서, 저도 보람이 있습니다. 감사합니다.
@불로초-s3c
@불로초-s3c Ай бұрын
첫포인트부터 단축 쿠션지점이 반칸씩 밑으로 이동해야맞지않나요?
@머머리아저씨
@머머리아저씨 Ай бұрын
안녕하세요! 앞돌리기 무회전 코넉각은 무회전 플러스 시스템과 유사한 개념으로 이해하시면 됩니다. 실전에서 많이 나오는 앞돌리기, 옆돌리기 등에 대하여서는 최근 영상에서도 많이 설명을 하고 있으므로, 최신 영상을 보시면서 같이 공부하시면 좋으실 것 같습니다. 많은 발전이 있으시기를 기대합니다. 감사합니다.
@선비-b4p
@선비-b4p 4 жыл бұрын
잘봤습니다. 그런데 저는 이 라인따라 수구를 보내면 코너로 안가던데요. 저 뿐 아니라 다른분도 마찬가지던데 특히 장단축두번째 포인트를 연결하는 라인을 따라 수구를 보내면 장축아래 두번째 포인트에 맞아요. 저만 그런건지 혹시 연습해보신 분이나 아시는분 답좀주세요.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
12시 상단을 겨냥해서 툭 치시면 코너쪽으로 갈 텐데, 혹시 자신도 모르게 회전이 들어가 있지는 않은지 확인해 보시지요.
@woqp-gh1nx
@woqp-gh1nx 4 жыл бұрын
솔직히 말씀드리면 이러한 영상들은 참고만 하라고 만든거라, 모든사람이 맞게끔 할 순 없어요. 미세하게 당점, 스피드, 구질, 심지어 악력까지도 다 달라서 조금만 어려워도 빠져나가는것들이 이러한 요소들때문에 그런거죠. 그냥 참고하는정도만 아시고 거기서 다른점이 있다면 그 상태 그대로 본인이 정립을 해놓으시는게 그게 정답이라 생각해요.
@yonghwankim3987
@yonghwankim3987 4 жыл бұрын
오!! 다양한 상황에 맞는 설명이 이해가 쉬워서 좋아요 !!
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
원리를 이해하시면, 어떤 상황이 생겼을 때 활용이 쉬워져요. 감사합니다.🙂
@산삼같은도라지인생
@산삼같은도라지인생 4 жыл бұрын
와우! 역씨 쉽게 설명을 주시네요~넘 감사합니다!
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
네, 많은 도움 기대합니다. 감사합니다.
@고래비
@고래비 4 жыл бұрын
다른 채널에서는 코너각을 45도 라인으로 설명하는데 여기서는 다른데 어떤 기준이 맞습니까
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
안녕하세요! 영상을 차분히 더 보셨으면 하는 생각입니다만, 설명을 드리자면, 맨 왼쪽이 2포인트 - 2포인트로 45도 라인이 됩니다. 안쪽으로 포인트가 이동하면서 34도까지 각도가 좁아지게 됩니다. 45도 라인으로 치시려면, 중단을 겨냥하여 1/2 두께를 보통 속도로 치시면 되는데, 34도 라인을 맞추기 위해서는 당점을 상단으로 조정하시고 코너로 간신히 도달할 정도의 세기로 약하게 살살 치셔야 합니다. 도움이 되셨으면 합니다.
@김초롱-f2m
@김초롱-f2m 4 жыл бұрын
좋아요.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
감사합니다.
@leesewon
@leesewon 4 жыл бұрын
영상중11:20 경에 "엇각 1칸일때 1클릭 정도씩 이동을 해주시면 됩니다" 라고 하셨는데 도착이 코너에서 1포인트씩 짧게 도착한다는 이야기 인가요? "클릭"이라는 말이 생소해서요. 만약 엇각 1칸일때 코너에 오게 하려면 상단1팁 회전을 주면 돠나요?
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
클릭은 tip의 개념으로 이해하시면 되겠습니다. 엇각 1칸이면, 같은 1/2 두께로 칠 경우 10:45분에 설명 드린 까만색 위치로 치는 것처럼 위치 보정한 효과가 나서, 이해하신 것처럼 1tip을 넣어여 코너로 간다는 의미입니다. 감사합니다.
@blackwood7725
@blackwood7725 3 жыл бұрын
Good
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
Thanks for the good feedback!
@drbikang1
@drbikang1 4 жыл бұрын
하오하오리용!!
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
감사합니다. 잘 이용하시면 많은 도움이 될 듯 합니다.🙂
@공사-x2p
@공사-x2p 4 жыл бұрын
화면을 가르키면서 설명해줘야 이해가 쉬운데... 말로만하는 부분은 어디를 설명하는지 어려움 설명할때 화면에 화살표 표시되게 나오면서 설명이 필요할듯합니다
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
예, 참고하겠습니다. 감사합니다.
@sj-xv3kx
@sj-xv3kx 4 жыл бұрын
시스템공부하는데 중국어를 왜 ?? 가르치는건지 ??
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
아 예, 나중에 혹시라도 여행 가시게 되면 도움이 되실 듯 해서, 같이 정리 드리고 있습니다. 다음 편에서는 짧은 각 - 앞돌리기 및 더블 쿠션을 준비해 볼게요. 감사합니다.
@albertoruiz5106
@albertoruiz5106 4 жыл бұрын
Español más cultura
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
Muchas gracias por su interés. I wonder if it's translated correctly. Thank you.
@kbsuh123
@kbsuh123 4 жыл бұрын
스페인까지 대단합니다..
@최실장-t2e
@최실장-t2e 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/fqPGZmV_rdaKpLM 위영상에서, 1,2,3팁의 위치가 팁별 1포인트 증가가 아니라 반포인트씩 증가하는거 아닌가요? 자답: 나중에 확인 제가 잘못 알고 있었네요.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
예, 단축에서 시작하기 때문에, 그대로 한칸씩... 벌써 확인하셨네요. 감사합니다.
@최실장-t2e
@최실장-t2e 4 жыл бұрын
@@머머리아저씨 쉽게 설명해주셔 감사합니다.
@장동원-z7r
@장동원-z7r 3 жыл бұрын
당구가 아니라 외국어배우는거 같습니다
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
아 네~ 후속 편들에서는 당구 중심으로 정리해 드렸습니다. 감사합니다.
@chaguiglez432
@chaguiglez432 4 жыл бұрын
et
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
Thks!
@세상을바로보자
@세상을바로보자 2 жыл бұрын
6:11 에서 '구름관성'을 언급했는데, 구름(전직회전)은 당구공과 바닥면의 마찰로 발생하는 겁니다. 당구경기 해설자들과 당구유튜브 운영자들이 자신의 당구실력으로만 해설하다보니 기본적인 물리학의 원리를 벗어나는 경우가 꽤 많습니다. 대부분이 엉터리로 설명을 한다고 봐도 무방할 정도(pba프로까지)입니다. 물리학 중에 물체운동에 관한 깊은 지식이 없으면, 경험과 연습으로 체득된 당구실력만으로 해설은 곤란하다고 봅니다. 끝으로 용어의 무분별한 사용을 언급합니다. 예를 들어, '엇각'이란 이미 수학 용어로 평행한 두 직선에 이와 교차하는 직선이 있을 때 대각으로 마주보는 각을 뜻합니다. 우리나라 당구계의 현수준을 보여주는 대목입니다.
@머머리아저씨
@머머리아저씨 2 жыл бұрын
좋은 의견 감사 드립니다~
@사랑둥이-p2y
@사랑둥이-p2y 4 жыл бұрын
하필 중국어는 왜?
@머머리아저씨
@머머리아저씨 4 жыл бұрын
나중에 여행하시거나 할때를 위해서 넣고 있는데, 참고하도록 하겠습니다.
@소차니-w8f
@소차니-w8f 3 жыл бұрын
그노무 시스템타령 ... 그렇게 시스템 적용 잘하면 유튜버 하지말고 김행직 조재호 발르러 가야지 당구는 원리를 알아야 다양한 힘배합과 회전조절을 하는 건데 당점도 정확히 못치는 것들이 시스템타령은 뉘기미...ㅋ
@머머리아저씨
@머머리아저씨 3 жыл бұрын
아 예, 매우 잘 치시는 분들은 그 분들과 같이 노시면 됩니다. 배우시는 분들은 시스템 공부를 해야 실력이 늘겠지요!!! 감사합니다.
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