공부하는 당구 넘 좋아요~ 맨날 감으로만 대충 치고 배우고 하다가 이런 이론으로 분석을 하니 눈이 트이는 느낌입니다~
@머머리아저씨2 жыл бұрын
좋은 의견 감사 드립니다.
@아도니스-i6s2 ай бұрын
머리는 아픈데 재미 있어요..ㅎㅎ 맵기는 매운데 맛있게 맵네요..ㅎㅎ 감사합니다
@불독-f1c2 жыл бұрын
심도 최상급의 이론입니다. 좁은 옆돌 리기와 긴 옆돌리기에서 고민하던 포인트입니다^^
@머머리아저씨2 жыл бұрын
좋은 피드백 감사 드립니다.~
@김봉택-h1j2 жыл бұрын
감사합니다 개념이 없었는데 알게되었네요
@머머리아저씨2 жыл бұрын
무회전 원리를 알고 치면, 실전에서 더 재미 있게 즐기실 수 있을 것 같습니다. 감사합니다.
@지쟈쓰-y1i2 жыл бұрын
좋은 설명 감사합니다 유레카를 외쳤습니다~^^
@머머리아저씨2 жыл бұрын
네~ 감사 드립니다.
@acecuedrong40862 жыл бұрын
도움이 될까해서 올립니다. 예를 들어 설명하면 무회전으로 기울기 5칸, 다시 말하면 5째칸에서 장축 맞은편 코너(0)포인트를 치면, 5칸 받았으니 5칸을 되돌려줘야 해요.근데 나에게는 남은 게 없어서 빌어서 갚아야 하는데 다 주지 않고 이자를 떼고 2/3만 줘요. 그래서 5×2/3=3.3 (2/3는 계산이 쉽도록 0.7이라 해도 됩니다.) 또다른예로, 5포인트에서 1포인트로 오면 기울기 4이므로 4칸 갚아야 하는데 나에게 남은 장축 1칸으로 갚고 나머지 3칸은 빌어서 갚아야 하는데 2/3만 돌려주니 3쿠션은 3×2/3=2 또는 3×0.7=2.1 이게 더 어렵나요? ㅎㅎ
@머머리아저씨2 жыл бұрын
예, 개념은 비슷하므로, 익숙하신 방법으로 치시면 됩니다. 좋은 의견 감사 드립니다~
@wonsonlee3047 Жыл бұрын
최고!
@easteregg82582 жыл бұрын
이해하고싶다 ㅜㅜ
@머머리아저씨2 жыл бұрын
다음 편에서는 쉽게 좌표값을 기억하실 수 있는 방법을 정리해 보도록 하겠습니다. 많은 관심 감사 드립니다.
@joseleonardosanchezvasquez15142 ай бұрын
great
@leesewon2 жыл бұрын
이론적으로 매우 깊이가 있는 것 같은데. . . 설명이 너무 어려운 것 같아요. 이해하기가 쉽지가 않아요.
@머머리아저씨2 жыл бұрын
코너를 겨냥해서 칠 때 3쿠션 위치는 수구 위치의 2/3 지점이 되고, 1쿠션 위치가 이동하는 경우 1쿠션 이동량의 2배수 * 2/3배 (즉, 1.33배)가 3쿠션 위치 이동량이라고 기억하시면 쉽습니다. 그래서, 1쿠션이 0.5 이동하면 3쿠션은 0.7 포인트 이동하고, 1쿠션이 0.7 포인트 이동하면 3쿠션은 대략 1 포인트 이동하게 됩니다. 개념편이라서, 무회전으로 3쿠션이 이동하는 원리를 설명을 드리고자 하였으며, 이를 활용하여 무회전 좌표값을 만들게 되었습니다. 무회전 좌표값이 어떻게 나왔는지를 이해하시고, 기억을 해 두시면, 실전에서 좌표값을 쉽게 기억하실 수가 있게 됩니다. 무회전 좌표 활용법은 추후 연습편에서 다시 쉽게 설명을 드리도록 하겠습니다. 많은 관심 감사 드립니다.
@이상철-o2d2 жыл бұрын
5번 이상 듣다보면 1ㅡ2 가지씩 와요.. 저는 생각 나때마다 반복해서 20번쯤 보니 이제는 압니다. 다른 강좌도 어느 순간 귀가 트이듯이 알게 됩니다. 시간이 좀 걸리니 끈기를 가지고 보세요
@팡야-w9l21 күн бұрын
@@이상철-o2d 이거를 이해를 해서 얻는 실익은 무엇 인가요?
@정권주-z2u2 жыл бұрын
60포인트에서 하프와 2/3시스템이 어긋나보이는데 제가 잘못이해한건가요
@머머리아저씨2 жыл бұрын
안녕하세요! 몇 분 정도에 있는 내용을 의미하시는지 표현이 있으면 설명이 구체적인 설명을 드릴 수 있습니다만, 달리 표현이 없으므로, 일단 제가 이해하는 바를 정리 드릴게요! 2/3 시스템은 1쿠션 0 포인트를 겨냥해서 치는 샷입니다. 3쿠션 위치는 수구 위치의 2/3 지점으로 온다는 의미입니다. 그래서 수구가 포인트 6인 경우, 3쿠션의 위치는 포인트 4를 향하게 됩니다. 하프 시스템의 경우는, 수구가 포인트 6인 경우, 1쿠션 위치는 포인트 3이 됩니다. 1/2 지점을 겨냥하므로... 이때 3쿠션 위치는 포인트 0으로 됩니다. 그래서 1쿠션은 3칸, 3쿠션은 4칸의 이동 공간을 갖게 됩니다. 즉, 1쿠션 위치가 3칸 움직일 때, 3쿠션은 4칸을 이동한다는 의미로 됩니다. 혹시 다른 내용을 문의하신 것이라면 댓글 부탁 드립니다. 많은 도움이 되시기를 기대합니다. 감사합니다.
@황연서-i6d2 жыл бұрын
너무어렵네요 혼자만의
@머머리아저씨2 жыл бұрын
다소 어려우셨나 보네요! 다음 편에서 쉽게 좌표 원리를 기억하실 수 있는 방법을 정리해 보도록 하겠습니다. 많은 관심 감사 드립니다.
@지리는당호이모Ай бұрын
전혀맞지않네...이방송뭐지
@LYEE-yr2jf2 жыл бұрын
열의는 대단 하신데 당구 비기너를 위한 영상이 아니라 본인의 개념,정립에 심취한 영상같습니다. 당구 치면서 언제 저 계산을 합니까? 이 동영상 끝까지 보기에는 머리가 아픔니다.
@머머리아저씨2 жыл бұрын
피드백 감사 드립니다. 개념편이므로, 무회전 좌표값이 어떠한 원리에 바탕하여 만들어 졌는지를 이해하시는데 초점을 맞추어 주시면 감사 드리겠습니다. 연습편에서는, 무회전 좌표값을 쉽게 기억하고, 활용하는 방법을 설명 드리도록 하겠습니다. 많은 관심과 피드백 감사 드립니다.
@이상철-o2d2 жыл бұрын
첨엔 계산하는데시간이 걸리지만 나중에는 거의 반사적으로 계산 됩니다
@앗녕-u9c8 ай бұрын
1번5번 빈쿠션만 알아놔도 계산하기 편할텐데요...
@앗녕-u9c8 ай бұрын
1번5번 빈쿠션만 알아놔도 계산하기 편할텐데요...
@팡야-w9l21 күн бұрын
손흥민은 골을 넣는 연습을 한다면, 이 분은 공이 발등 어느 부분에 맞고, 바람의 세기에 따라 각도는 어떻게 다르며, 공이 공기의 저항과 어떤 관련이 있는가를 연구 하는 것이지요.
@부산사내부산사내2 жыл бұрын
어렵게 설명 하는구려, 좀더 수월하게 할수 있는데ᆢ
@머머리아저씨2 жыл бұрын
예 다음 편에서 좀더 쉽게 기억하실 수 있는 방법을 정리해 보도록 하겠습니다. 감사합니다.
@김챔프2 жыл бұрын
먼소린지?
@머머리아저씨2 жыл бұрын
아, 어려우신가 보네요. 이어진 연습편을 보시면 좀 더 쉽게 개념을 이해하고, 연습할 수 있도록 정리했으니, 한번 더 보시면 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다.
@붉바리-l5q Жыл бұрын
굿입니다.
@머머리아저씨 Жыл бұрын
감사합니다. 9/17일 새로운 영상 (앞돌리기, 세워치기 쉽게 치기 편)을 올려 드릴 에정이니, 한번 보시면 도움이 되실 것 같습니다.