매정우 게임 강의도 이런 맥락인데 강제로 apm 200도 안 나오게 하면서 이기는 거 보면 그냥 상황마다 뭘 해야 하는지 알고 딱딱 하는 게 제일 중요한 거 같음
@yangxiao73598 ай бұрын
공부랑 똑같네 뭘 해야할지 모르는데 시간이랑 열정만 쏟아부으면 결국 이도저도 아닌 시간만 꼬라박는샘인데
@kanescott5218Ай бұрын
스타는 기본적으로 4가지 기본 행위를 한 사이클로 정해놓고 계속 봐줘야함 쉽게 말하면 한 사이클은 1일꾼생산하고 미니맵 확인 2건물짓고 미니맵 확인 3유닛생산하고 미니맵확인 4유닛컨트롤 하면서 미니맵확인 이거를 반복하는거임 여기서 멀티태스킹이 가능하면 사이사이에 랠리포인트 바꿔주기 오버로드 봐주기 유닛봐주기 등등 하나씩 더 붙는거고 더 붙을때마다 높은 apm을 필요로하고 그러면 기본적으론 4개 행위의 반복행위의 속도도 빨라짐 (그리고 토스가 apm이 낮게 나오는 이유는 부대지정이 적어서가 아니라 유닛의 수가 적기 때문이고 저그가 높게 나오는건 유닛수가 많고 오버로드랑 라바까지 있기 때문임 ) 팁은 처음엔 천천히 1,2,3,4행위를 하면서 상대방에게 맞춰가는 운영을 하는게 실력 향상에 도움이 많이 됩니다
@삼성-e6y9 күн бұрын
그걸 이론적으로 생각하고 연습하는게 아니라 본능적으로 하는게 재능
@frienddo9253Ай бұрын
안녕하세요 스타 20년차 개초보입니다. 제가 예전에 피시방에서 게임하면 뒤에 사람들 죄다 구경했어요. APM300정도 나오거든요. 근데도 지금도 개초보입니다.
@buffettinbusan17 күн бұрын
어느 한 분야를 20년 했는데 개초보일 수가 있나요?
@똥눈17 күн бұрын
@@buffettinbusan20년전에 시작하고 꾸준히 한게아니고 띄엄띄엄 한거거나 스타가 오래되서 고인물들많아서 상향평준화되서 내가 조금잘해봤다 다른사람들은 더잘해지고 피지컬 요구하는게임이라 나이들면 더 둔해지고.. 그런이유아닐까요
@순간포착-d6b16 күн бұрын
@@buffettinbusan 스타는 가능합니다 ㅋㅋㅋㅋ
@삼성-e6y9 күн бұрын
@@buffettinbusan걍 고인물들도 초보방가서 양학당하는게 스타거덩요
@정훈-n6v2 жыл бұрын
시작할때 말씀 하신 뭐를 해야할지 몰라서 apm이 낮다는게 엄청 와닿네요..ㅋㅋ
@燦奎2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@sw42612 жыл бұрын
생각의 속도가 빨리지니 APM이 어느 수준까지는 자연스레 올라간 경험을 해 봐서 공감되는 영상이네요
@jonnabujaАй бұрын
저도 첨엔 테란 180~200 이었다가 어느순간엔 260~280 이 된 경험을 함
@마-o4xАй бұрын
@@jonnabuja래더 몇점임
@최약최 Жыл бұрын
하수들이 고수들한테 말리는 가장 큰 이유가 하수는 보통 이 타이밍에 이걸 해왔었는데 고수를 상대하면 신경 쓸 곳이 많아져서 제 타이밍에 하던 걸 할 수가 없게 됨.
@eomjunsikman2 жыл бұрын
단순 APM뿐만 아니라 나만의 타임라인을 설정해서 멀티태스킹의 우선순위를 매기는 것이 어려움. 중,하수들은 유닛 컨트롤 하다가 다른 곳 보고오는 타이밍을 모르니까 계속 그것만 보고있거나 멀티태스킹이랍시고 넘버링으로 예약생산 두개씩 걸어놓는 것밖에는 할 줄 모르는거임.
@예비명 Жыл бұрын
생산과 불편한 시스템 때문에 스타2 하다가 스타1 입문 하려다 포기했음.. 멀티 짓고 생산하려고 보면 멀티 취소되서 기다렸다가 써야되고 유닛들은 멍청하고 한번에 다 묶이지도 않고 전체적으로 불편한 시스템 때문에 스1이 훨씬 어려움.. 스2는 편의성을 전부 케어해서 생각하는대로 움직인다면 스1은 말안듣는 말년병장 데리고 일하는 기분
@reine424 Жыл бұрын
이거랑 똑같은게 '미니맵 보는 것' 빨무에서 비제이에게 미니맵은 계속 보나요 질문하는데, 그 비제이는 '계속 본다'고 말하지만, 실제 미내맵 잘보는 요령은 '상대방이 뭐할지 예측하느냐'에 달림. 상대방을 예측하고 있으면 미니맵을 안 볼 수 없음. 보지 말래도 보게됨.
@성이름-m2e8k Жыл бұрын
미니맵은 좀 이거랑 다른경우같은데ㅋㅋㅋ
@Aaa-ld6nx2 ай бұрын
안 똑같음 미니맵은 그냥 늘 봐야함
@스셕Ай бұрын
아닌데 뭔솔 ㅋㅋ 뭘 예측이야
@성이름-z5j4gАй бұрын
미니맵이랑은 좀 다른데ㅋ하이튼 죧문가질
@현현-j9rАй бұрын
항상보진 않지 근데 견제올타이밍 되면 미니맵을 더 신경쓰긴함
@PeterPanComplexeАй бұрын
0:05 저도 자신있게 얘기 할 수 있는데.. 단축키를 다 못외우고 자판위치를 다 못외워서입니다ㅋㅋㅋㅋ
@유사인류조센진 Жыл бұрын
Ctrl 누르고 부대지정 계속 바꿔야하는거 개귀찮음. 이게 인체구조에 역행하는 동작이라 반복하면 짜증남. 중반 넘어가면 신경써야할게 너무많아져서 머리는 뭘 해야할지 알아도 손이 못따라감. 자원은 이미 남아돌고있고 적 움직임 반응하다가 할거 까먹고 그렇게 언제나처럼 흔한 만년초보 1500의 대환장 똥겜이 되는거지.
@quaterhead23722 ай бұрын
부대지정 바꾸는게 귀찮을정도면..... 스타는 안하시는게
@유사인류조센진2 ай бұрын
@@quaterhead2372 ㅇㅇ 안함
@kjh73872 ай бұрын
저 apm 100도 안나오는데 레더b찍음
@유사인류조센진2 ай бұрын
@@kjh7387 안물안궁
@겋라아2 ай бұрын
@@유사인류조센진스타하는게 인생 최대업적이라 님이 이해해주셔야 할 듯.
@조용-c6u2 жыл бұрын
와 진짜 명강의다. 이건 유료강의 수준.
@스타시네마2 жыл бұрын
ㄷㄷ 이건 귀하네요
@SC2rts2 жыл бұрын
나중에 시간되시면 스2, 스1의 여러 방면에서 디테일적인 차이도 설명 해주심 좋을거 같습니다. 이재호님도 흑운장님 못지 않게 스타에 대한 지식이 엄청 풍부하신거 같아요.
@sdiary36262 жыл бұрын
흑운장이 은퇴한 루니라면 재호리는 아직 현역으로뛰고있는 호날두니까... 최근개념은 재호리가 훨씬좋겠죠
@HotubeLight2 жыл бұрын
저는 스타를 잘하는 방법을 위주로 아는 것이고 세세한 디테일이나 공식들은 흑운장형님 유튜브로 보고 배우는 것도 많습니다.^^
@rayee8172 жыл бұрын
좋은 설명 감사합니다.
@sapporolee2 жыл бұрын
끝장전 잘 봤어요! 엄청 잘하세요!
@jcbsnow23752 жыл бұрын
아… 스타2를 안해봤지만 생산메크로에 있어서 엄청 큰 차이가 있다는걸 처음 알았네요
@ttistt002 ай бұрын
apm이 느려도 잘하는 사람들이 있는데 그건 진짜 할일을 다아는데 손이 느린사람들임....
@쩡-g3c2 жыл бұрын
우승 축하합니다.
@amu62672 жыл бұрын
응원합니다!!
@cityboy39802 жыл бұрын
이거 ㄹㅇ임 걍 뭘해야할지를 모르니 명령을 안내르고 멍타는 시간이 기니까 apm이 느린거에요 판수 늘리면서 경험쌓는게중요
@sobanii2 ай бұрын
이 영상처럼 그런 이유도 있지만 단축키 활용을 제대로 못해서 손이 느린 사람들도 많음.. 여기서 말하는 건 단축키 활용을 기본적으로 마스터했다는 가정하에 하는 소린데 아마추어들은 화면지정 안 쓰는 사람 태반이고 단축키도 100프로 활용 못 하는 사람 천지라 이 영상은 그런면에서 너무 프로적인 생각임... 항상 느꼈던 거지만 이 영상덕분에 또 한 번 느낌. 천상계는 절대 늪지대를 이해못함.. 그리고 이런 이유가 절대적인 정답도 아닌게 그럼 강민(손 느린 프로게이머로 유명)은 뭘 해야할지 모르는 상태로 프로씬에서 그렇게나 성적을 냈다는 소린데 말도안됨... 매우 일리있는 말은 맞으나 절대적인 정답은 절대 아님.. 뭘해야할지 알고 충분히 생각하면서하는데도 그냥 기본적으로 유독 손이 느린 사람들이 분명 있음.. 달리기 느린 사람들한테 어떻게 뛰는지 몰라서 느린 거라고, 뛰는법 완벽히 가르친다했을 때 분명 모두들 기존보다 빨라지긴하겠지만 결국 사람마다 최고점은 다 다르게 나올 수밖에 없음. 즉, 뭘해야할지 모르는 사람이 뭘해야할지 알면 손이 기존보다 빨라지는 건 맞음. 하지만 손이 느린 사람들이 전부 뭘 해야할지 몰라서 손이 느린 건 아니란 것임.
@basindiablo221 күн бұрын
저그가 apm 높게 나오는 건 뮤탈 때문입니다 부대지정하고 우클릭 행위가 apm이 가장 고효율로 올라가는 행위이기 때문이죠
@아무개-k1c2 жыл бұрын
잘 봤어요~
@killak29712 жыл бұрын
그런데 스타2는 apm 느리면 절대 잘할수가 없음….게임 속도도 빠르고 유닛들이 죄다 스킬 가지고 있어서 정신이 없음
@sur5th_2 жыл бұрын
재호리 이번년도 결혼하면서 asl우승갑시당
@아이디행2 жыл бұрын
오 이게 이뤄졌네요 ㅎㅎ ㅊㅋㅊㅋ
@limjo87012 жыл бұрын
성지네요ㅎㅎ
@앞병-z3u2 жыл бұрын
그러고보면 프로들 플레이 캠 보면 항상 신기했음 주병력 충돌 상황에서도 보는 상황 안보는 상황이 있는데 만약 나는 컨트롤 안하고 있고 상대는 컨트롤 하고 있는 상황이다 그러면 프로쪽이면 차이가 더더욱 엄청날텐데 무슨 담력으로 안 보고 있는거지? 라고 생각했으나 그게 아니었군요?
@내아콩2 жыл бұрын
유튜브 검색창에 북재호라고 치니까 형님이 나오네요
@신웅식-h8f2 ай бұрын
처음부터 뼈 맞음 ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 빠르고 싶은데 유닛이나 건물 누르고 뇌정지옴 뭘해야될지 몰라서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dopaminetrader2 жыл бұрын
형 미니맵 보는 연습 방법 좀 알려줘요!
@HotubeLight2 жыл бұрын
소리를 끄고 게임을 해보세요. 시각에만 의존하게 되면 미니맵 보는 훈련이 잘 됩니다.
@dopaminetrader2 жыл бұрын
형 저 스타할땨 집중하면 소리도 못들어요....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 차라리 소리라도 들리면 아 뭐 나왓구나하규 미니맵을 볼텐데.... 멀탯이 안되는 성향이라....
@하냐냐-w8y2 жыл бұрын
저같은경우 미니맵 잘보게된경우가 상대 종족 빌드타이밍 외운거였어요.서치하면서 어떤 빌드일거같다고 생각하면 그시간대에 좀더 유심히보게됨 ㅋㅋ
@dokyung_papa2 жыл бұрын
@@dopaminetrader 제 생각에 빨무만 해도 미니맵 잘보게 됩니다. 미니맵 못보면 본진 스톰견제 계속 받으니까 자동으로 좋아지더라고요ㅋㅋㅋ
@hyjeon741029 күн бұрын
고2급식이고 apm 70나오다가 마스터형이 잔손질 알려줘서 지금은 420정도 나오는데 느끼는건 별로의미없음 실유효 apm은 150정도밖에 안되서 420은 의미가없음 대신 손은 빨라져서 찌르기 공격같은거 빠르게 대응할수있다는건 장점
@AIBibleProject20232 ай бұрын
이것도 피아노 연주하듯 알고리즘이 있는거임..그래서 서로 견제 하는거고… 래더 c정도면 컴이랑 12분 200채우기 하는것도 도움 됨.
@dokyung_papa2 жыл бұрын
제가 스타를 한창하던(당시 국민맵 로템 파이썬) 때엔 공방 승률 70퍼였는데, apm 150 아래였던거 같애요. 시간이 많이 지나서 다시해보니(투혼) apm이 190~200정도인데 승률이 50도 안됩니다ㅋㅋ... 그말은 뭘 더 해야한다라는 것에 대한 상대적인 차이가 있다는거겠죠. 제가 하던 시절엔 프로게이머도 300나오면 빠른거라 했는데, 지금은 아니듯이요.
@시라소니-h6h2 жыл бұрын
공방승률은 사실 거의 의미가 없습니다. 래더를 해야 실력을 알아요.
@DownyApple Жыл бұрын
주제가 두개신듯 한데 뭘해야할지 아는것의 중요성이랑 유저 수준이 상향평준화 됐다 겠죠 후자는 너무공감 됩니다
@프로브기여어2 ай бұрын
근데 실력이 상향평준화 된게 큰거 같아요
@junggeunKim-y4yАй бұрын
스1스2 자원소모되는 방법이랑 커맨트센터 자주보는이유랑은 관련이 없네요
@신대용-s2eАй бұрын
Apm차이남
@맨유-n9b2 ай бұрын
그냥 팀플부터 잘하면 apm300은 자연스럽게 나온다.. 그만큼 판단하고 볼상황이 많아짐
@Sergey1201-g7i10 ай бұрын
진영화 개인화면을 검색했는데 제일 먼저 나와요
@sLee-ie5pd2 ай бұрын
저그가 APM 젤 높은이유. 생산만 봐도 알수 있지. 타종족은 단축키 하나만 눌러야 하지만 저그는 s한번 더 눌러줘야 하자나. 물론 라바 한꺼번에 모아서 뽑는건 제외.
@Aaa-ld6nx2 ай бұрын
이건 오히려 저그 장점임 타 종족 67890 5마리 뽑을 때 저그는 567890으로 18마리 뽑음
@sLee-ie5pd2 ай бұрын
@@Aaa-ld6nx 뮤탈 자원 아다리 맞춰서 한꺼번에 뽑는거 빼곤 장점은 아님. 님 말대로라면 모든 해처리에서 라바셋을 맞춘다는건데.저그 라바셋 넘어가는 순간부터 가만히 두는걸 라바 죽는다라고 하는데. 그게 저그 종족의 제일 큰 셀프 손해임. 장점은 아니고 특색.
@Aaa-ld6nx2 ай бұрын
@@sLee-ie5pd 장점이 맞음 라바를 모울 수 있으니까 테란 프로토스 인구 1남기고 인구늘려주는 건물 지을 때 저그는 드론 꽉 채우고 오버 뽑음
@Aaa-ld6nx2 ай бұрын
@@sLee-ie5pd 글고 또 장점인 이유는 님이 말한 뮤탈이랑 마찬가지로 저프 전에도 저그가 발질 뛰쳐나올 타이밍 눈치보는데 그 때 드론 쉬고 라바 모으면서 기다리다가 뛰쳐 나오면 히드라 뽑아주고 안뛰쳐 나오면 드론 뽑아서 더 부유하게 겜함
@sLee-ie5pd2 ай бұрын
@@Aaa-ld6nx 라바 쉬는거 자체가 달리기 포기한다는건데. 라바 쉰다는게 테란 플토로 따지면 커맨드 넥서스 불꺼지고+ 병력 안뽑는다는거에요. 님 댓글 안쪽팔리시나요? 제발 기본 개념도 모르면 이런 댓글 다시지 마시지ㅠ.
@zana9207Ай бұрын
APM 100대 저그유저인데 S 찍었습니다😊
@저스틴리버2 жыл бұрын
맞지.. 토스는 apm 200이면 충분함 할게없거든 ㅋㅋ
@TV-io3fiАй бұрын
마이스타리그였나 거기서 아마추어 apm 200미만토스있었는데 할거 다하면서 해서 16강 올라간거 기억남
@이세민-g9r2 жыл бұрын
근데 팩트는 뭘해야되는지 머리로는 아는데 머리로 생각하는거 만큼 피지컬이 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..... 손이 안따라줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 생각하는걸 그대로 수행해내면 이재호 이영호 김성현 수준이됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고로 우리는 절대 뭘해야하는지 생각은 알뿐 저 경지에 이를수 없다는것..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@conanwind2 жыл бұрын
apm 400 500 이어도 생각을 안하면 하이고의미 없다 소리 많이 듣게될껍니다
@goldrush1235 ай бұрын
손 느려지니 토스가 짱인듯
@dhk9142Ай бұрын
헛손질로 초반에 apm올리는 애들은 정작 바빠야 할 때 apm 떨어짐.
@handle189 Жыл бұрын
스1스2 둘다 140정도가 한계던데... 난 그냥 느린걸로 ㅋㅋㅋㅋ
@thediamond잡부Ай бұрын
그냥 apm 일정 넘어가면 겉멋이지
@진실어용뉴스타파2 жыл бұрын
근데 왜 스타카테고리로 안함? 스타 카테고리로 해야 알고리즘도 뜨던데 . 어차피 스타 설명인데
@HotubeLight2 жыл бұрын
태그에 달려있지않나요? 카테고리를 어떻게 설정하나요?
@바둑-e2z2 ай бұрын
저그가 apm이 높은 이유는 인구수 대비 유닛 개체수가 많아서임. 유닛 1기로 무빙 1회 하면 apm이 1 오르지만, 유닛 12기로 무빙 1회 하면 apm이 12 오름. 저그가 제일 많이 쓰는 링만 해도 인구수 1에 2기씩 태어나기 때문에 똑같은 무빙을 해도 다른 종족보다 apm이 높을 수밖에 없음. 같은 논리로 토스가 apm이 낮은 이유도 이거임. 인구수 대비 유닛 개체수가 제일 적은 게 프로토스라서.
@user-lj5db7sm2j2 ай бұрын
명령을 내리는 행위가 갯수로 카운트되는거라 유닛수는 apm이랑 상관없습니다(유닛한개를 무빙하나 한부대를 무빙하나 같은 한번으로 카운트) 다만 인구수가 적어 유닛이 많기때문에 그만큼 부대수가 많아져서 apm이 증가한다는건 말이되죠 또 타종족은 유닛생산할려면 명령 두번이면 되지만 저그는 라바를 직접 클릭하는게 아니라면 세번을 명령내리는거라 높게 나와요
@user-in4px9dr4d2 ай бұрын
진짜 개 ㅂㅅ같은 댓글이네ㅋㅋ 저그들이 각각 으로 컨트롤하냐? 부대지정으로 묶어서 컨하지ㅋㅋ
@메이플-d1z2 ай бұрын
저그는 라바선택때문에 apm뻥튀기되는게 있음 윗댓처럼 클릭 생산 2번할껄 클릭 라바 생산 3번해야하니깐 주종테란인데 왼손넘버링생산 아무리해도 가끔 저그 했을때 apm이 더 높게 나옴
@hyunkim7820Ай бұрын
뭔 헛소리임. 인구수랑 분당행동수는 전혀 차이없음. 걍 유닛 개체수가 많아서 부대단위로 움직이려면 클릭을 많이해야해서 그런거임 저글링 12마리한번 클릭하는거랑 배틀 12마리 한번 클릭하는거랑 똑같음
@도미닉-z2y2 жыл бұрын
멀 해야 하는지 + 타자속도
@rynchpeter565Ай бұрын
타자는 나보다 빠른 사람 찾기 힘들텐데 에이피엠은 150유지도 빡셈 ㅋㅋ 링올인하면 200넘음 ㅋㅋ
@fheiwisjff2 жыл бұрын
저그 최소 apm300 ㄷㄷ 300되는 유저가 한 20퍼나 되려나
@이용수-v7p2 жыл бұрын
apm 너무 믿지마시길 숫자패드 만여러번 왔다갔다해도 올라가는거라서 프로될거 아니면 배넷공방에서 150이면 해결가능하다는게 제 생각