48:17 - Доспехи драконоборца по сути и не персонаж вовсе. Доспехами управляет та бабочка-пилигрим, которая отлетела от доспехов при нашей первой встречи и которая в процессе боя атакует нас своими дистанционными атаками - от того и лора у этого «персонажа» особого нет.
@Despairs222 жыл бұрын
Про ДЛС очень интересно послушать, а так же про другие игры Фромов (Секиро, Элден Ринг, Демоны и Бладборн)
@arobky2 жыл бұрын
@Александр Запорожец сейчас страдаю в ней) на одном мини-боссе из замка асина уже умер больше раз, чем на любом боссе из ds)))
@arobky2 жыл бұрын
@Александр Запорожец спасибо, да я знаю, я проходил ее на релизе, отвык сейчас слегка, в связи с месячным рашем по дс
@facelessmadman56462 жыл бұрын
@@arobky жду выпуск по Секиро)
@ИгорьПроскуряков-т7е2 жыл бұрын
@@arobky спорим на 200 долларов, что танцОвщица?
@arobky2 жыл бұрын
@@ИгорьПроскуряков-т7е мне уже указали на это в комментариях) в следующем видео исправился
@facelessmadman56462 жыл бұрын
32:03 так ему и не нужно, насколько помню, великие боссы, это Олдрик, Йорм, Хранители Бездны и Принцы Лотрика(или как их там), Понтифик же просто правитель, но не главный босс, он откармливал Олдрика Гвиндалином и тд, если не путаю(он не наша цель в принципе, просто мужик стал на пути) Не согласен насчёт Катакомб, лока прикольная, скелеты есть и прокаченные, динамичные с финтами, кучу ловушек, есть развилки, секреты, офигенный мост, под которым находится секретная локация с огромным червём, арбалетом и довольно таки неплохим боссом, а ты взял и отрубил её на 4ку, вполне годная и насыщенная, даёт по исследовать подземку, по настольгировать по локе из 1й части + пройти частично там интересный квест одного из нпс)
@parlevous8 ай бұрын
Тающее озеро - душная локация со скучным подземельем, не знаю, что в ней может нравится кроме босса
@NewLifenpc Жыл бұрын
Сложность боя с Олдриком очень сильно зависит от рандома,насколько часто он будет юзать свои стрелы. У тебя на футажах я не разу не увидел,чтобы он использовал эту способность,тогда как в мое прохождение он спамил ею по кд как только я заходил на арену.
@TheRedfordby Жыл бұрын
один раз есть у него, в самом начале рассказа про этого босса, но тоже удивился этому моменту, когда я проходил, я а его проходил 3 раза на НГ+ еще, ради платины, и каждый раз спамил он стрелы от души, хотя от них не так сложно увернуться, если вовремя заметить их каст и успеть выносливость восстановить.
@rubylivingstone3891 Жыл бұрын
@@TheRedfordbyесли забежать к Олдрику с его левой стороны, то стрелы не достают (я просто бегала за ним из угла в угол, чтобы он не успевал кастовать всякую дичь)
@g4enja Жыл бұрын
@@TheRedfordby скорее всего частота спама стрелами зависит от игрока. при первом прохождении, играя пиромантом, достаточно намучался с олдриком именно из-за стрел. при последующих прохождениях переквалифицировался в ближника, после чего олдрик стал стабильно улетать с 1 трая, тк стрелы он почти не использует. судя по всему, использует он их только в случаях, когда игрок старается держать дистанцию с боссом
@TheRedfordby Жыл бұрын
@@g4enja от рынжа зависит, по опыту понял, что боссы спамят многие атаки в зависимости от расстояния где ты бегаешь
@TheRedfordby Жыл бұрын
@@g4enja так и есть, в дарках очень крутые битвы с боссами, но они сделаны покадрово и куча скриптов, если те же спидраны посмотреть, то там в принципе нет проблем, но я всегда люблю новую игру пройти сам сначала, в нашем веке по другому сложно получить удавольствие... эх вспоминаю те времена когда IGI проходил с одноклассниками... и все делились советами -типа вот надо от того снайпера справа за холм бежать сразу...
@cucumbers3662 жыл бұрын
насчёт Иритилла хочется сказать, что в нём навечно наступила ночь из-за того, что случилось с миром. даже время остановилось. и можно заметить, что солнце и луна расположены противоположно, что достаточно логично. со стороны Иритилла вечная ночь, со стороны Лотрика - вечный день
@screen59052 жыл бұрын
Иритилл и Лотрик не на разных концах земли, тот же Иритилл и Анор Лондо видны с обрыва после боя с Вордтом
@exowerknis32602 жыл бұрын
А я думаю, что в Иритилле ночь из-за барьера, через который надо пройти с куклой
@baronsamedi64502 жыл бұрын
@@exowerknis3260 в первой части же на анор Лондо опускалась ночь после убийства иллюзии гвинивер. Мб с тех пор там так и осталось
@strangeperson69692 жыл бұрын
@@baronsamedi6450 Потому что иллюзии Гвина рассеялись. Солнце в небе и Гвиневир были пустышкой и после его смерти наступила вечная ночь
@baronsamedi64502 жыл бұрын
@@strangeperson6969 не Гвина, а Гвиндолина
@93aristar2 жыл бұрын
13:20 путь жертв - это пвп локация, так что с ней все норм, она специально такая. 28:50 дьяконы это босс специально против магов. Видел пару стримеров, которых они довели до истерики и смены билда. Недаром именно тут сидит непись, который респекает.
@xxxpd1799 ай бұрын
Согласен на счет дьяконов, проходил их за лучника, и когда спустя десятки траев их прошел, я такой экстаз ощутил что ппц. Рекомендую
@Skooffy19 күн бұрын
Стримера может довести до истерики что угодно.
@affable8780 Жыл бұрын
Заметка про хранителей бездны, мне безумно нравится этот босс, т.к. при переходе во вторую фазу, не он забирает силы у всех остальных хранителей, а они сами ему отдают свою силу что бы он получил хоть часть бывалой силы для последнего боя. Обожаю дс3 за то как лор в нем раскрывается, про бой с Гаэлем вообще молчу, это полноценный оргазм, в этом боссе идеально абсолютно все, начиная от начала до самого конца поединка.
@kiralis32923 ай бұрын
Вчера впервые дрался с Гаэлем. Пусть я провалюсь, но бился я с ним с открытым ртом - невероятно прекрасная хореография боя, причем не просто прекрасная, еще и в меру сложная (он занял у меня 7 попыток), что делает Гаэля лучшим боссом из Дс3. К сожалению, Нарисованный мир Арианделя не проходил, но я смотрел битву с Фриде, и знаю, что мне бы не понравилась такая затянутость. Отличный босс, тем не менее не вызывает восторга в отличие от рыцаря-раба. Кстати, затрону Мидира: много про него слышал, большие ожидания были. Просто ужасен, отвратительный босс в плане битвы с ним. Сложный он? Я бы не сказал. Есть несколько атак, начало которых просто не прочесть, здоровья настолько много, что при правильной игре он убивается минут 15, что очень утомляет. Босс сам по себе красив и лорно хорош, но битва с ним - упаси Гвин с ним встретиться
@SirKeker10 ай бұрын
Зачем людям знать какой ты классный и всех победил с первой попытки?) Прям веет самохвальством, не смотря на попытки смягчить это, например, говоря, что у тебя есть опыт. Все нарезки с боями тоже об этом говорят, ведь на них только то, как ты успешно убиваешь врагов) Как-то прикрываться надо, чувак)
@medtan7907 ай бұрын
Тоже это подметил, забавно вышло
@AraUnna7 ай бұрын
Потому, что это его видео и потому, что он может. В чем вопрос?
@SirKeker6 ай бұрын
@@AraUnna Лол, вопрос написан.
@kolobokmain61016 ай бұрын
А не похуй ли?
@Pavel4l4l4l6 ай бұрын
Видимо ты ущемился потомучто сам так не можешь
@ТимурСалеев-х3щ Жыл бұрын
Прекрасное видео. Но, хотелось бы все таки, может на каком то стриме, посмотреть в прямом эфире как все боссы отъезжают с первой - второй попытки.
@dima4132 Жыл бұрын
Тот самый сын маминой подруги. А если честно, судя по урону, то какое оружие он использует, сколько урона вносит, и учитывая опыт предыдущих серий, это вполне возможно. Ибо моей первой игрой была третья часть Душ, и все боссы, кроме Безымянного, отлетали до 5-ой попытки. С учётом того, что я играл без гайдов, и до Лотрика и Лориана бегал с палашом из начала игры.
@mydachyo-vn6ye Жыл бұрын
На самом деле 3 часть не учитывая безымянного и длс очень казуальная. По сравнению с другими соулс-лайками
@arturdutov71662 жыл бұрын
Хорошее видео, как и предыдущие из этой серии. Нравится твоя сдержанная подача, взвешенная оценка и что, среди прочих достоинств, ты отдельной строкой выделил великолепный продакшн Душ. Так держать. Одно замечание: в тексте было несколько стилистических ошибок, дойдут руки пересмотреть - напишу с примерами.
@alexplayscasual Жыл бұрын
В третьей части много ОТСЫЛОК на первую? Ну типа ничего страшного, что Лотрик построили на руинах Лордрана. А Иритилл вообще считай что тот же Анор Лондо... Эт не отсылки , это лор мира. Отсылки тут скорее ко второй части в виде какого-нибудь щита, шмоток в которых гоняля Лукатиэль, одного фантома и обломков Земляного Пика в DLC... И да.. Судя по урону от босса и полоске ХП я так подозреваю, шо на футажиках либо НГ+, либо кто-то фармил уровни и качал себе ХП...
@АлланЦхомария21 күн бұрын
Челик просто много хп со старта прокачал , ничего такого
@Chasodey2 жыл бұрын
А по дьяконам скажу, что это просто очень милый как по мне энкаунтер, вырубать пачку мобцов почему-то было весело
@NklVoronin2 жыл бұрын
Обзор понравился, но немного меньше, чем таковой на вторую часть. Обязательно пойду потом смотреть обзор на первую, ну а пока мои небольшие подмечания: 1) Ну во-первых, желаю всяческого развития твоего канала, контент отличный. Надеюсь, станешь популярным, и я смогу выёживаться тем, что я на твоём канале с 450-ти подписчиков)) 2) С тем, что отсылки в ДС 3 являются таковыми не просто ради отсылок, я полностью согласен. Но подкреплю аналогичное твоему мнение отсылками на вторую часть, коих в тройке тоже очень много: Сет Лукатиэль, Меч Дымного Рыцаря, Разрушенный Земляной Пик (к сожалению, Железная Цитадель в комплект не входит), картины с Эллеум Лойс и Нашандрой в той самой комнате с картинами в Иритилле (правда, что они там забыли, не очень понятно), Щит Желания, Сет Дорана (Дранга, на самом деле, а не Дорана, по какой причине так перевели наши локализаторы - загадка), труп торговца лестницами у костра в Осквернённой Столице, гигант, в мертвое тело которого вросло дерево (таких дохрена было во второй части, напомню) и так далее. И из этих отсылок даже вытекает даже небольшой лорный момент всей вселенной Дарк Соулс в целом, а именно факт того, что Дранглику спустя множество лет и столько же Циклов Огня настал конец: от него даже не осталось оригинального названия (собственно, оно исказилось на "Дранг"), все наёмники и рыцари оттуда свалили (некоторых из них мы можем встретить в Иритилле на службе у Понтифика), сам Дранглик остался в истории лишь как "страна, о которой говорится в легенде о поддержании огня" (судя по этому, Первое Пламя в конце ДС 2 мы таки возжгли), а тот же Вендрик остался в истории как "древний король, на котором лежало проклятье всепоглощающей жажды, который в конце концов перестал быть королем" (это из описания выше упомянутого Щита Желания), ну и разрушенный Земляной Пик. В итоге, ни прежнего названия, ни целых земель, ни нормального упоминания в истории у Дранглика и его короля не осталось на момент событий триквела. Как-то даже печально что ли. 3) Насчет Оцейроса небольшое уточнение. Момент с его младенцем, которого он должен был раздавить, был жесток, по большей части из-за звука, это сопровождающего. Он уже был готов (можно найти в интернете), но его, как и саму идею с ребёнком в игру таки не добавили (точнее, не добавили в полном виде, невидимый ребёнок ведь таки есть). Я человек не самый впечатлительный, но даже меня этот звук покорёбил, жуткая хрень, поэтому неудивительно, что от идеи отказались. 4) Видео про длс ДС 2 и ДС 3, конечно же, хочу и жду (надеюсь, дождусь). Видео про Бладборн, Элден Ринг и Секиро тоже хотелось бы увидеть, как было написано в комментариях ниже. P.S. извиняюсь за "много текста", не смог удержаться)
@NklVoronin2 жыл бұрын
Если вдруг не знал про вырезанный крик младенца Оцейроса, то послушать эту дорожку можно в видео с канала Юджин Корн, "Айсберг Dark Souls 3", таймкод 12:55
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо за столь подробный отзыв! Очень приятно читать) Не, я отлично понимаю, почему отказались от идеи с ребенком, я просто шутки ради отметил скелетов младенцев, так-то я человек здравый, понимаю, что момент был явно вызывающий вопросы у возрастной комиссии)
@Zlata_____2 жыл бұрын
Для меня топ боссов DS3 это Хранители Бездны, Пантифик и Чемпион Гундир. Ибо каждый из них чему-то меня учил. Хранители дали отличный экзамен общих механик. Пантифика я запарировала. А Гундир научил меня отстаивать бешеный натиск, и опять же тайминги для парирования
@@user-ik6ph8rj6v что плохого в умении парировать? Это честный способ нанесения урона сопроваждаемый риском получить урон при неудаче. При некоторых сильных натисков от боссов это отличный способ разбавить темп боя. Ибо скакать всегда как стрекозёл банально скучно и не всегда целесообразно
@user-ik6ph8rj6v2 жыл бұрын
@@Zlata_____ механика парирования это механика удачи. Если игрок пытается развить эту механику (особенно в пвп) то происходит деградация скилла игрока.
@Zlata_____2 жыл бұрын
@@user-ik6ph8rj6v какая удача? Это способность игрока чувствовать тайминги. Ты либо умеешь читать кадры анимации удара врага, либо идёшь на кастёр. И судя по твоему комментарию именно туда ты в основном и шёл. И если ты имел ввиду параметр "удачи", то я хз откуда ты взял его влияние на окно для парирования. И так или иначе этот параметр никто не качает, особенно на НГ1
@bagitariusbagi43522 жыл бұрын
Я заплакал, когда первый раз услышал песню в конце игры. Просто услышав эту мелонхоличную музыку, сразу вспомнил все моменты когда чуть не забросил игру из-за сложности. Ролик Топ🔥.
@zergi_imba9347 Жыл бұрын
Автор, а почему решио скипнуть руины демона и тамошние приколы, плюс скипнута была лока сад возле оцейроса и заброшенный храм огня, типо для большого обзора, вроде надо бы всю игру разобрать...
@АлександрИванов-у3д2ч2 жыл бұрын
На самом деле дьяконы бесят, если играть за чистого мага, без мечей и т.д. и то , что они стоят толпой , тем самым прикрывают основного. А вот с большим мечом, да, простой босс. Знатока за мага при первом прохождении так же убить сложнее
@merl1n3892 жыл бұрын
О да, я всегда за милишника считал, что Дьяконы не босс, но за мага они меня бесили, тоже за чистого играл, просто не успеваешь убить до проклятия. Но уже после убийства, я понял, что его можно миазмами развалить
@videdirec50332 жыл бұрын
Первый раз проходил как раз магом и не возникло проблем благодаря волшебному двуруку.(не помню как заклинание точно называется). Один-два взмаха и мелкие дияконы укладываются.
@wabalwe1732 ай бұрын
@@videdirec5033 маны как хватало?
@originalstarwalker19562 жыл бұрын
11:32 Это не вернувшийся из 1 части персонаж. Он умер. А это Сигвард. 48:15 Тебе его шлем ни о чём не говорит? Эти доспехи - всё, что осталось от Орнштеина. 1:06:48 Те же чувства ты получаешь, когда понимаешь, что автор игры вдохновлялся мангой Берсерк. А потому тебе тут и здоровенный меч, монахи схожие с Мозгусом, Саливанское чудовище, похожее на пса тьмы и многое многое другое.
@stepanmalish7224 Жыл бұрын
Для меня битва с Йормом была прям настоящим испытанием. Я проходил игру без гайдов с длинным мечом, на момент битвы заточенным на 10, и во время битвы, все минут 30-40 не брал меч у трона, так как не знал, что там, и подумал, что это банальный расходник ХD. По итогу заковырял его своей заточкой, и когда понял, что мог закончить бой на 35 минут меньше прям офигел. Но зато бой с ним был максимально долгим, интересным и на фул фокусе, и прям не жалею, что хотя бы один раз затыкал его с дамагом по ногам в ~50 едениц)
@olegdizmoralb1122 Жыл бұрын
А как можно заточить на 10 если первый кусок Титанита появляется в последней локации с братьями не считая драконьего пика ?
@stepanmalish7224 Жыл бұрын
@@olegdizmoralb1122 через квест Сигмаера, ну и на драконьем пике, к Йорму придти можно с заточкой на +10, так как он идёт после тюрьмы под Иритиллом
@xxxpd1799 ай бұрын
ахахах харош
@Артём-ы5в4ч2 жыл бұрын
Честно хз, субъективно конечно, но ДС1 и ДС3 очень хорошие игры, конкретно ДС3 был наиболее реиграбельным за счёт ПВП. ДС2... я с трудом прошёл его в первый раз, но не из-за кривизны боссов и триллиона бомжей которые напичканы в каждом углу каждой локации(хотя это тоже имеет место быть), скорее из-за аудио составляющей, анимаций, графики, лвл дизайна. На моей памяти ДС2 это единственная игра, в которой чисто физически больно находится, а играть ещё неприятней.
@alexgainsborough49212 жыл бұрын
Нет во второй части "триллиона бомжей" - ты всратого Школяра проходил.
@Артём-ы5в4ч2 жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 и что с того? Тип если без спойлеров я должен знать какой из них говно а какой говно в квадрате? НЕТ!
@alexgainsborough49212 жыл бұрын
@@Артём-ы5в4ч да. Потому что, адекватно воспринимать реальность, ты должен прежде всего себе. Оригинал - это оригинал, "расширенное, режиссёрское переиздание" - отличается от оригинала. Всё настолько просто и очевидно.
@Артём-ы5в4ч2 жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 я не знал от кого это "расширенное издание" от разрабов или фанов. Если оно официально существует, то не просто так, и в какую сторону отличается, лучшую или худшую, без спойлеров тоже узнать невозможно. В школяре буквально несколько хреновых изменений, если бы я играл в оригинал, то для меня DS2 всё равно остался бы худшей игрой серии, без вариантов.
@alexgainsborough49212 жыл бұрын
@@Артём-ы5в4ч кроме незначительной подтяжки освещения, в Школяре попросту удвоено количество врагов и понаставлены всякие мини-боссы, там, где их не было. Ещё, переставлено содержимое сундуков, местонахождение некоторых НПЦ, и на этом всё. Так что, по сути, это ленивый и халтурный школомод, только официальный. Стримеры, которых я смотрел, Школяра презирают, а вот оригинал любят, и проходят его со всякими челленджами )) Есть и те, на 500 раз прошедшие все части профессионалы - которые считают оригинальную вторую часть, лучшей в серии.
@alexsmith7099 Жыл бұрын
Хороший альманах прохождения третьих Душ, но это затирание про победы над боссами с первого/второго и о Боже с четвертого трая над первенцем Гвина - такой чес)
@МихаилБасов-н2ф Жыл бұрын
Я тоже кстати не понял, к чему нам эта информация
@notfrost84522 жыл бұрын
Ну напишу свой топ 5 боссов (не сложность, просто общие впечатления) 1) Хранители бездны - красивый бой с классной задумкой когда хранители дерутся между собой, босс в меру сложен, но при этом парируется, станится, можно сделать репост и при этом довольно быстр, максимально честный босс который проверяет твои навыки 2) Фриде - сложный лично для меня босс, с красивой 3 фазой, даже на 3 прохождение бросает вызов, 3) Душа пепла - интересный босс с лорной точки зрения, задумка с миксом билдов клевая, музыка на арене топ 4)Безымянный король - просто нравится 5) Демон принц - первая фаза довольно неплоха в плане микса 2 боссов, первый прикрывает, 2 бьет в близи, при этом после серии атак дает себя ударить, если их пресинговать довольно быстро отлетают, про 2 фазу сказать особо нечего
@mambavozzz94512 жыл бұрын
Чувак, уровень контента просто охеренный, продолжай в том же духе. Желаю каналу развития, а тебе здоровья
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо огромное ! Очень рад слышать, тебе тоже здоровья)
@4esnok Жыл бұрын
Да уж конечно. Почти всех боссов автор ролика прошел с ПЕРВОГО раза. Аха, аха именно так все и было да. Никакой подписки.
@butrxff Жыл бұрын
У него полоска здоровья больше чем у боссов с таким кол во хп сложнос проиграть
@Dantes12005 Жыл бұрын
У человека есть опыт в этих играх поэтому неудивительно, я тоже после первой и второй части больших сложностей не испытал победив почти всех боссов с первой попытки, особые трудности я испытал только на мидире победив его с четвертого раза и гаэле победив с восьмого, а вообще сложность для всех индивидуальна, я при первом прохождении секиро молодого иссина с первого раза уработал, а ведь до этого я все время слышал, что иссин сильнейший босс не то что в секиро, а вообще во всех играх фромов.
@4esnok Жыл бұрын
@@Dantes12005 опыт никак не поможет в соулс играх. А прохождение боссов это в первую очередь знакомый хотяб за 5-10 траев мувсет. Проверить ваши слова один фиг нельзя. Я думаю что вы лукавите.
@адыдааохуйрокроо5 ай бұрын
@@Dantes12005 у многих ютуберов по соулсам которые делают сложнейшие челенджи, у которых опыт КОЛОСАЛЬНЫЙ и то фейлятся на этих боссах по куче раз и честно, без пиздежа признают это, а не рассказывают какие они крутые валят всех с 1
@dalbocha3 ай бұрын
Видимо уже не первое прохождение, но множество моментов просто упущено или не найдено. Например, как можно было пропустит инфу, сколько огней нужно похасить на болотах Фаррона? Об этом говорят 2 нпс перед локой, и еще одна инфа в самой локации. Даже я играя впервый раз и вообще не читаю никакий описаний в игре нашел эту информацию. Нет упоминаний ни об одном нпс, хотя они часто оживляют геймплей и дают необходимые паузы. Да и прохождени какое-то странное. Босс Стены Лотрика - легкодня, но при этом нужно 2 эстуса из 4 чтобы закусится с обычным рыцарем Лотрика оттуда же. Как будто чувствуешь, что где-то тебя обманывают, но не поймешь где. Но есть и много хорошего в описаниях тоже. Лайк поставлю, но пока карандашом.
@arobky2 жыл бұрын
Длц к третьей части оффициально пройдены, уже сел за видео - скоро выложу)
@mrdinistor7487 Жыл бұрын
Я не умер ни на одном боссе! Тем временем полоска ХП, которая на каждом боссе стремится упереться в противоположную часть экрана "Hello there"
@Staska61210 ай бұрын
Чел просто шарит👍 Я тоже качал только хп и выносливость. Остальные статы только под нужное оружие. Далее идешь по огненной или грубой заточке оружия и все. Я прошел все длинным мечем. У меня их было три: на огонь, тьму и грубое. Свапал по необходимости))
@bekkfeat44158 ай бұрын
@@Staska612 на повелителе пепла говорит что завалил с первого раза, но в счетчике душ круглый нолик))
@Staska6128 ай бұрын
@@bekkfeat4415 Это ничего не доказывает. Души можно пролюбить и до прихода к боссу.
@Дедмороз-я8ф6 ай бұрын
Ну, некоторые и вовсе с читами играют
@EXMerser2 жыл бұрын
Смотря на размер полоски ХР, я прикидываю сколько ты фармил, чтобы потом говорить с одной-трех попыток каждого босса.
@tnsaturday Жыл бұрын
Да, тяжело смотреть таких лоускиллов
@immissa_yourpainmysmile_ Жыл бұрын
Факт к тому же лориану и лотрику я пришел с вдове меньшим колл хп:/ и они меня просто изнасиловали. Я 27 траев потратил и я при этом вообще хз какие там статы нужно качать качал силу в основном и стамину играл онли на уворотах никаких щитов
@immissa_yourpainmysmile_ Жыл бұрын
@@tnsaturdayфакт
@guy_frogs587 Жыл бұрын
@@tnsaturdayвы посмотрите какой проскил тут выполз. Давай посмотрим как ты пройдешь эту игру без смертей на танцевальном коврике. А что, ты же такой про, таки докажи
@ThisIsNemoYT Жыл бұрын
так это исключительно твоя проблема, трайхардер ты мамкин
@Maksimuschanel2002 Жыл бұрын
Эту игру я также обожаю как и 1 часть. Тоже крутая, эпичная, интересная, атмосферная. Вообщем отличная игра о прохождении которой я не жалею, и прошол с удовольствием. Ну а за видос респект, было интересно👍👌❤
@zombiriekoschet2 жыл бұрын
Так изначально ты вроде должен после знатока кристальных чар идти до дьяконов глубин после идти до легиона Фарона, после на скилета (забыл имя) далее идёт понтифик, олдрик/гигант ерм (одинаково приятные противники) танцовщица, после можно вернутся убить демонов под мостом в катакомбах (и локации после катакомб) после доспехи драконоборца (либо не обязательный босс снидаемый король Оцейросс) потом братьев (либо не обязательный босс чемпион Гундир) потом после них все ты идёшь на последнего босса в основной игре А либо ты это и имел ввиду а я понял после 5 переслушивания но ладно)
@Bielaruski-Chlopiec6 ай бұрын
40:00 у меня с ним вообще странно получилось, я тупо не понял как использовать то оружие, но потом уже завалился к нему вместе с Сигвардом из Катарины, где тот сам юзал эти супер атаки против Йорма. А я тупо бегал на подхвате и отвлекал внимание босса на себя.
@ДиванныйГенерал-с1с2 жыл бұрын
Не знаю, кто ты и откуда вылез, но я посмотрел ролик, удивился и подписался... Реально, хороший и качественный рассказ
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо!)
@NaRKoMaNko_Arts29 күн бұрын
одна из глобальных проблем всех соулсов - ты не можешь легко выбирать себе другое оружие из огромного его количества. Просто потому что ты прокачал оружие из начала игры, у тебя или нет камней, или же ты вынужден тратить больше денег чем обычно, я для финала игры так вообще ограниченный ресурс прокачки оружия имееться. не то чтоб эта система не была продумана для интересного геймплея, но сам факт того что тебе дают огромный выбор, и запрещают им свободно пользоваться - печалит. к середине или к концу игры оружия можно кнш всякие начинать пробовать, но также не безболезнено.
@alexmetalofdeath49342 жыл бұрын
Отличное видео. По моему скромному мнению, самая лучшая часть трилогии. Dark Souls 3, для меня, прям великолепна во всех смыслах. Хотелось бы подобный видосик о Bloodborn.
@ordomaleusWH Жыл бұрын
9:15 ты победил всех боссов дарсоулс но победить босса активации шиндовс никогда не сможешь
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Мне тоже очень понравилась Цитадель Фарона, я как раз таки забрался на башню и от туда высматривал три огня. В целом у меня нет нелюбимых локацый, вот вообще все понравились, но выделить могу пожалуй Великий архив, именно там мой мозг получал оргазм, когда я ходит, бродил по всем этим разным уровням, и выстраивал план всего это помещения. Да и локации примыкающие к Архиву мне тоже очень понравились. И, действительно, построение карты местности у себя в голове просто великолепное ощущение, в игре сложно заблудиться, разве что в Катакомбах, но лично мне приходилось попросту больше напрягать думалку и шибко я не плутал. Левел дизайн, как по мне, на 12/10, лично для меня эталон, сравниться могут только Деус Эксы и Дизонорды, другие Соулсы наверное тоже, но я пока не играл, это был мой первый Соулс и, на данный момент, единственный, теперь я вряд ли сяду за другие игры, пока не пройду все Соулсы. Ибо лучше ощущений я от игр не ощущал. Думал правда, что будет сложнее, но оказалось, что всё более чем терпимо, большая часть боссов проходится с первого или третьего раза, ну максимум пятого. И только на пятерых боссах я задержался дольше, обычно попыток на пятнадцать-двадцать примерно, точно я не считал, но на одного ушло и порядка тридцати.
@dencheg16835 күн бұрын
Первый соулс в который ты поиграл окажется не только самым сложным, но и самым любимым Мне кажется ты недооцениваешь сюжет третей части из-за перенасыщения сосаликами. Например когда я узнал сколько всего пропустил поверив росказням про отсутствующий сюжет побежал перепроходить и теперь при каждом упоминании дс слышу голос хранительницы огня из её концовки
@barbados50452 жыл бұрын
Друг, продолжай в том же духе, сам просмотрел куча видео о соулборнах и ты один из лучших, интересный материал, шикарная подача. Однозначно подписка - буду следить за тобой теперь! Спасибо за труд👍🔥
@lucifer3121 Жыл бұрын
Все мы конечно же знаем что худшая игра это Элден Ринг
@kirayoshikage56359 ай бұрын
В каком месте?) Одна из лучших, дс3 самая лёгкая
@sashadrosu63449 ай бұрын
Мда сказал гений каторый дс2 играет
@sashadrosu63449 ай бұрын
Мда сказал гений каторый дс2 играет
@vandarkholme28029 ай бұрын
Дс1 худшая в серии
@kirayoshikage56359 ай бұрын
@@vandarkholme2802 дс3 худшая, для казуалов
@TheRedfordby Жыл бұрын
Как говорил Каас еще в первой части, Эпоха Тьмы - это неизбежно, в принципе все концовки 3 части как раз это и подтверждают, по лору получаем, что наступает эра людей, и если когда-то будет продолжение этой серии, то скорее всего оно уже будет в другом сеттинге и не будет снова мусолить эту тему с выжиганием огня. Хороший ход, с одной стороны мы получаем отличный продуманный лор, с другой стороны нам не нужно постоянно следовать одной цели - типа зажечь или не зажечь костёр в конце.
@lasttray73442 жыл бұрын
Хоть и не во всём согласен, в свою очередь проходил все части по несколько раз, но манера повествования, подача и объёмы проделанной работы подкупают, очень интересно погружаться вновь в эти игры таким способом, надеюсь канал будет развиваться и удачи автору
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо!)
@ywiloz25542 жыл бұрын
Как же похорошели эти ваши души за лето. Темп игры идет на славу если идти по хронологии, однако, были знакомые, что пропустили одну-две игры от данной студии и первое время тройка давалась тяжело. Видео про dlc уже есть на канале, опоздал я немного, но мой поход по серии продолжается вместе с автором и это не может не радовать!
@emmanuelluger78872 жыл бұрын
Не пойму почему все считают, что темная версия хаба это прошлое. Весь нарратив игры стремится в будущее, в конец эпохи огня. Темный хаб потому и тёмный, что огонь погас, он в руинах и все, кроме служанки мертвые. Тем более, что она узнаёт игрока
@Vlad_kopf2 жыл бұрын
ну прошел я два дня назад первый darksouls, и вот что я скажу... как по мне эта полная xepня а не игра, не понимаю почему все так наяривают на первую часть. Во всех аспектах она уступает трешке. Даже про графику тут не говорю, я говорю прежде всего про атмосферу про локации про боссов. Из первой части единственное что мне реально запомнилось и понравилось это Aнор Лoндо. Все остальное в первой части - это кривое непонятное недоразумение, которое я прошел на кредите доверия через силу только лишь дабы воздать дань уважения создателю.
@SirPatrik2 жыл бұрын
Полностью согласен 🤝
@pavelaleksandrovych5109 ай бұрын
Уникальный человек, для которого первотрайный (даже для казуалов) Оцейрос, сильнее чемпиона Гундира.
@-KrQt-5 ай бұрын
Да он заливает, прям куча босов с первого трая, а сложный, если с 3-5 трая. Гуру соулсов, не иначе. Не завидую, мб рили так оно и есть, но верится как то слабо
@wolosokkosolow3397 Жыл бұрын
Впервые познакомился с souls like в dark souls 3.Игра была на хайпе,хотел тоже сыграть.Гундира очень тяджело прошел,затем немного поиграв удалил игру.Спустя время решил сышрать в remnant.Он мне помог вкусить этот souls like.Затем уже пройдя remnant решил начать прохождение серию dark souls.Первый remastered очень зашел.Второй не захотел проходить из-за отзывов.Сейчас Гундира прошел на изи,еще удивился как я мог так долго над ним мучаться.Сейчас прошел немного вперед.Надеюсь нервов мне хватит.Пожелайте удачи!)
@Eyvind_lame Жыл бұрын
Чувствую себя униженным и втоптанным в грязь, осознавая, что на безымянном короле кто-то умер всего 4 раза
@metrol0g2 жыл бұрын
Проблему с цветокором можно решить используя решейд,это конешн "Не То КаК иГру ПреЗенТуеТ аВтоР" но игра с подкруткой цветастости и блумом выглядит супер топ Там конкретный блум есть,который я хз от какого автора,но в перечне он подписан просто как BLOOM,он помимо эффекта свечения,смешивает цвета и создает иллюзию переработанного освещения
@takisei9992 жыл бұрын
Посмотрел видос до Иритила потому что только вчера дошел до этой локи.Я немного не понял где Тлеющие озеро.Видео отличное
@alexplayscasual Жыл бұрын
Слова: "я пытался исследовать все по максимуму" и полнейшее отсутствие малейшего упоминания про персонажей и сайды как-то не стакается... Типа пытался исследовать все, но как-то слабо пытался?
@arobky Жыл бұрын
Нет, просто не посчитал нужным об этом рассказывать в видео
@alexplayscasual9 ай бұрын
@@arobky обзор и "аналитика" игры без такой ненужной части игры как сайдквесты, лор и история персонажей. Сильно. Действительно ПОЛНЫЙ обзор....
@superstreemer95454 ай бұрын
Все привыкли хаять вторую часть, которая сломала механику перекатов своей адаптируемостью, но никто не говорит про третью часть в которой кроме перекатов не работает ничего
@wabalwe1732 ай бұрын
0_0
@LudorumC Жыл бұрын
45:00 разработчики убрали младенца т.к их заставили а не они сами захотели этого 46:00 гундира поглотила зараза либо из другого промежутка времени либо мира а не бездна 47:00 по лору эти доспехи раньше носили что бы убивать виверн которых считали драконами либо и вправду драконов что значило бы что они очень древние и прошли все 3 части серии игр дс. После их научились приручать и они стали ненужны , доспехи в свою очередь оказались вполне живые и они скучали по битвам которые были раньше , после его захватили пилигримы , те летающие черепашки плюющиеся в тебя , после мы его встречаем в последнем длс , там где куча трупов рыцарей харальда что говорило бы что он нашел где можно развлечься))
@wiizls2 жыл бұрын
Лучший! Посмотрел почти все обзоры на souls игры твои. Контент пушка, продолжай! Голос не монотонный, интересно слушать. Текст по факту, воды мало, и это тоже огромный плюс Подписка 👏👏👏
@arobky2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень приятно слышать)
@wiizls2 жыл бұрын
@@arobky ☺️💕
@sablepaul4412 жыл бұрын
Когда ты только что начал играть в соулслайк игры, и тебя размазывает каждый босс по 10 раз, а в видео слышишь «с первой попытки без затруднений расправляемся с ним» и начинаешь рыдать
@ВоттакВот-г8б Жыл бұрын
Решил тут перепройти третью часть, после элден ринга уже, дошёл до безымянного не сдохнув ни на одном боссе (( так что автору вполне верю
@sablepaul441 Жыл бұрын
@@ВоттакВот-г8б вот сейчас закончу элден ринг, пройду дс3 ещё разок - узнаю, так ли это для меня
@g4enja Жыл бұрын
жаль, что в видео нет раскрытия персонажей и их линеек квестов. ну и про длс хотелось бы послушать мнение, город за стеной стал моей самой любимой локацией, с лучшими боссами (очень красивые файты с мидиром и гаэлем, достаточно сложные в зависимости от класса игрока/оружия), при этом здесь находятся самые разнообразные противники, имеющие ну супер красивый дизайн. заметил, что в видео про 1 часть был момент с выбором концовки. здесь же такого нет. при этом в 3 части их 3, а в 1 - только 2 по моему субъективному мнению, третья часть делит место лучшей в серии с первой. по визуалу и геймплею именно триквел выглядит и чувствуется лучше, о чем повествуется на протяжении всего этого видео. а вот сюжетно первая часть превосходит третью, поскольку игроку предлагается выбор, две позиции, представляемые первородными змеями, кардинально отличающиеся, но имеющие место быть. в триквеле же, судя по всему, авторы автоматически предполагали наличие двух путей с продолжением эры огня или ее завершением, и из-за этого они не упоминаются и не объясняются в самой игре (полагаю, именно в связи с отсутствием упоминания альтернативных концовок мы не увидели две другие в этом видео)
@cucumbers3666 ай бұрын
Идейно Храм Огня был взят из Бладборн - отдельная локация вне времени и событий. Маджула это идейное развитие хаба из дс1
@boku_no_pichu2 жыл бұрын
Интересно посмотреть обзор на елдак и демон соулс (на последнюю есть вполне играбельный эмулятор, да не нового ремейка, а оригинального, но сути это сильно поменять не должно, лично проверял - всё хорошо работает и при желании можно даже настроить управление с клавиатуры, если только такой вариант управления устраивает).
@akatosh92982 жыл бұрын
Я считаю Dark Souls 3 лучшей частью серии, лучшая музыка, лучшая графика и артдизайн, лучшие боссы, лучшая по контенту.
@ashkramer9670 Жыл бұрын
20:38, еще не досмотрел до конца, но хорошо, что ты считаешь их не вымученными, ведь игре про циклы повторения - следующая часть отсылается в прошлое - это более чем классно. В отличии от ДС2, которая просто прыщ на теле ДС, как контра форс, на теле контры)
@Дедмороз-я8ф7 ай бұрын
Да ну, Contra force очень хорошая игра, в серии Contra были игры и похуже
@ashkramer96707 ай бұрын
@@Дедмороз-я8ф только отношение к серии контра имеет ради фин выгоды, но при этом внутренне никак не связана
@Михаил-ъ8к6щ2 жыл бұрын
Контент действительно хороший. Видно что автор заморочился и потратил время. Конечно, говорить о Темных Душах без прохождения DLC - кощунство. Хотелось бы увидеть подобного рода видео и по Колечку(ER). Несмотря на то, что про ЕР не рассказал только тот, кому было лень про него рассказывать, детальных обзоров я почти не встречал. Из подобного рода фундаментальных обзоров могу вспомнить разве что Кастома, да и то, он в своём видео делал акценты на другие вопросы. Хотя делать такое видео по ЕР будет действительно трудно, игра на много больше чем души. Но если делать короткий, тезисный обзор, как по мне, весь смысл теряется. Поверхностных обзоров в наши дни и так хватает.
@arobky2 жыл бұрын
Большое спасибо за поддержку!) Не, я если и буду делать видео - то огромное. К элдену обязательно вернусь, но чуть попозже. Под него надо прям отпуск взять, чтобы внимательно перепройти и сделать видео. Я прошёл на релизе, когда информации по игре ещё совсем не было, оттого много пропустил. Сейчас буду внимательно проходить. Элден просто куплен на боксе, а я сейчас постоянно переезжаю и взяться за него смогу только через пару недель - когда обзаведусь нормальным монитором)
@denismakarov76922 жыл бұрын
Хороший огромный разбор - у later на канале :)
@arobky2 жыл бұрын
!Обязательно! дайте знать, о каких играх вы бы хотели увидеть видео от меня, большое спасибо за ваше участие)
@Zlata_____2 жыл бұрын
Доспехи Драконоборца это вообще не персонаж. Это буквально пустые доспехи которыми управляют бабочки, которые на второй фазе босса начинают арт.обстрел
@thesysss57532 жыл бұрын
Был бы рад увидеть от тебя разбор первого и второго kotor'a
@arobky2 жыл бұрын
@@thesysss5753 Влад, ради тебя все, что угодно)) Только соорентируй сразу по патчам для второго, я слышал там куча вырезанного контента в оригинальной версии
@thesysss57532 жыл бұрын
@@arobky Ахаха, спасибо, мне приятно. Если честно, я сам ни разу не проходил с патчем, но о его существовании знаю. Это The Sith Lords restored content mod. Слышал, что сами разрабы одобрили работу, но местами выглядит всё мягко говоря сыровато, особенно вырезанная локация. И с установкой там все не очень понятно, да и проблемы со стабильностью могут быть. Так что смотри сам)
@deltakool2 жыл бұрын
King's Field 4 :}
@Dracomir Жыл бұрын
В Цитадели Фаррона буквально в самом начале есть подсказка от разработчика, где сказано о том, что надо погасить пламя на башнях) но если первые две стоят друга за другом, то третью башню реально хрен найдешь, да и дорога туда не самая простая. Но мне очень понравилось это, дух исследований, все дела)
@keekrazy Жыл бұрын
Ты когда стоишь на любой из башен - видно где другие на которых ты ещё не погасил пламя
@snowvoredude Жыл бұрын
худшая локация прекрасно дополняет худшую часть
@WhiteTeq2 жыл бұрын
Как же меня удивило, что автору чемпион гундир не доставил проблем. Понимаю, что не 1 раз проходит... Но я лично и на втором прохождении на нем немного залип, а все из-за второй фазы и его скорости. Имхо, один из сложных боссов в целом во всей игре.
@ГенаЗалупкин-в5г2 жыл бұрын
я его даже не заметил... отлетел с первого трая, как следствие не запомнился.
@vllxzw84572 жыл бұрын
Я начинал соулсы с 3 части и убил Чемпиона с 1 попытки, правда за пироманта, сейчас решил перепройти ловкачем и снова изи катка. Тоже самое с понтификом, только там 1 и 2 трая соотвественно. Больше удивило что Душа пепла покорилась с 1 трая, и потратил всего 5 банок эстуса из 15. Но Ариандель и Фриде отыгрались за всех, более 15 раз отправили меня к костру.
@WhiteTeq2 жыл бұрын
@@vllxzw8457 Фрида это да) после неё все остальные боссы уже почти как семечки)
@vllxzw84572 жыл бұрын
@@WhiteTeq в яблочко, убил после Фриде Безымянного короля со 2 попытки(стоит признать что перекач), и Мидира с 8-9 вроде. Обидно за последнего, хотел записать на видео победный трай, но даже не ожидал что так быстро его убью. Все проигранные катки даже не добирался до 2 фазы, в итоге добрался с 0 эстуса, юзнул уголь и забил после лазера, к концу у меня осталось не больше 5%хп.
@moneyisnotadream2 ай бұрын
Я его с первого трая убил, ну, имхо - безымянный король самый сложный (я не играл в длс)
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Я в Катакомбы Картуса пришёл ещё до Знатока Кристальных чар, думаю ещё и поэтому Хранители бездны и Старый король демонов вызвали у меня первые проблемы в игре, но не о них речь. Вот Катакомбы были лично для меня очень сложных, особенно мобы с огненными шарами, место где их два просто разрывало на куски, да и эти ниндзи на каждом шагу тоже спуску не давали, поэтому на этой локе я просидел давольно долго. И отдельно надо отметить рыцаря в жопе этой локи, этот гад меня тоже на лоскуты рвал только в путь. А вот Подземелья Иритилла, напротив, мне дались довольно легко, как раз таки, не знаю, чего всего с этих тюремщиц горят, мне враг понравился, проблем особо много не вызвали они, главное вступать в бой с холодной головой и не спешить, всё же они довольно медлительные.
@lutait1483 Жыл бұрын
Незнаю почему многим не нравятся отсылки на перую игру, я прошёл дс 3 после первой части и эти отсылки мне показалось очень подходящими
@DollToxicSquad Жыл бұрын
Потому что это фансервис вместо годного сиквела.
@ZeusYebaa Жыл бұрын
@@DollToxicSquadпотому что отсылки УМЕСТНЫЕ, если ты не знал. В отличие от второй части, тут действия происходят там же, где и в первой. Вот в дс2 это фансервис на 1 часть. Так что на 3 часть не залупайся.
@Kosogor-d7w Жыл бұрын
Жаль ты Мидира не заценил в DLC, его туда прямо из какого то ММО перенесли, забыв хп урезать в 10 раз ) Это как с той виверной драться только без возможности спрыгнуть ей на голову)
@flame_disco Жыл бұрын
Первая часть самая целостная, вторая принесла много новых и классных идей, но банально захотели прыгнуть выше головы, а сроки не позволили, отсюда всяческие недоделки и казусы, при этом, крутая история все равно получилась. Третья - топ боссы, мобы, арт, но также попала в производственный ад, перед выходом пришел Хидетака и хоть как-то это все сшил из кусков.. При этом, к сожалению, очень вторично уже выглядит во многом. Тот же луковый рыцарь, Анор Лондо, КУЧА неуместного фансервиса и пр. Играются, правда, все три части офигенно
@HikariNoKage4 күн бұрын
1:14:50 в 2025 все еще помнят серию Dark Souls
@metrol0g2 жыл бұрын
Я видал разное дерьмо, но ноунейма с 800 подписчиков и контентом уровня 100к+ не видал давно Удивил такж как Аргон и Каргас Таки подпишусь
@arobky2 жыл бұрын
большое спасибо! крайне приятно читать такие комментарии
@MullieTF8 ай бұрын
Люди в комментах явно пропустили момент что это не_первое прохождение. Первый раз да, ты ходишь в афиге, атаки видишь в первый раз, на каждую подлянку реагируешь смертью и тп, а второй берешь любую палку с говном и затыкиваешь любого. Автор - молодец. Посмотрел твое видео с первого трая, господи, какой же я крутой, о да. Спасибо за летсплей
@BABAFEEL6 ай бұрын
А разве не смысл одиночной игры подарить крутые ощущения на первом прохождении. Какой смысл ждать тех же ощущений на следующие прохождения? Если вот дс2 говно, то я уже раза 4 пытался её пройти и дропал в середине игры.
@-KrQt-5 ай бұрын
@@BABAFEELжиза, у меня тоже самое.
@NudeLasagna4 ай бұрын
Не, в первый раз ты тоже в афиге не ходишь. На момент выхода у меня были пройдены демонсоулс, первый несколько раз и бесчисленное кол-во второй(попытки спидрана, челленджи, бесконечные пвп в основном). И третья часть - это ещё больше тонн врагов, чем во второй, но при этом они раз в 10 глупее(хотя и так были не умными в серии) и 2 босса на всю игру, которые убиваются не с первого раза - понтифик и безымянный король. Причём на этих боссах даже никакой тактики придумывать не надо - можешь перекатываться в сторону, в которую привык - просто несколько попыток на заучивания таймингов и их агрессии, то есть боссы даже не хорошие, а просто средние - хороших до длс не было совсем. Игра безусловно красивая, динамичная, с шикарной музыкой - но дарксоулсом её было даже как-то стыдно называть из-за своей простоты по сравнению с предыдущими частями.
@lachuflames8971 Жыл бұрын
Очень поверхностно. Пропущены многие атаки боссов, секретов, секретные локации. Просто послушать интересно
@denismakarov7692 Жыл бұрын
Бля уже к пути жертв (пусть даже и с углем) такая огромная полоска хп… и так в каждом видео по соулсам И следует «ну данный босс не составил проблем», «это был простой босс», «с первого трая, хули»
@denismakarov7692 Жыл бұрын
Хотя с такими перекатами неудивительно, но каждый КОНЕЧНО же проходит как он хочет)
@butrxff Жыл бұрын
Когда руки кривые ничего не остаётся кроме как качать онли здоровье и ловить урон ебалом
@KorvoLegion99 ай бұрын
Качаешь силу ловкость до минимального уровня владения ганом с которым ты хочешь бегать на протяжении игры и остальное выкидываешь в хп, вынос, физ. мощь или если ты маг или священник то еще закидываешь в мудрость интеллект и веру. Собственно все... К концу игры можно спокойно капнуть 100-120 уровень при этом не фармя локации (просто не нужно умирать и терять души звучит конечно легко но у новичка вряд ли выйдет). Не качать все подряд и тратить души в пустую. Изучать локации и тщательно их обыскивать. При таком прохождении можно даже и больше уровней набрать особенно если считать ДЛС. Поясню на примере Катана 18 лов. 12 сила Берешь наемника и докачиваешь статы, убиваешь бомжа в храме и забираешь кольцо с крыши храма огня запрыгнув с дерева. Готово пушка уже есть остальное до уровня 40 вкидываешь в хп и вынос и немного в физ мощь если нужно итого выйдет что к уровню 60 твой перс будет иметь такую же полоску хп.
@Roma_G887 ай бұрын
А семь эстусов уже в третьей локе? Два года прошло, как играл, уже не помню. Это походу нг+ , или тренер какой 😅
@Дедмороз-я8ф6 ай бұрын
Ну какая разница ? Некоторые катают с читами и им похер
@yroslav53569 ай бұрын
32:04 Так как он не горит желанием отдавать свою жизнь Отличный каламбур. Аллилуйя! Классный каламбур.
@TheWolfDerion2 жыл бұрын
Очень нравится твой контент, ты прям находка! Очень жду мнение про ДЛС.
@fileerror3726 Жыл бұрын
Я новичек, первый раз пробую горький соус 3, мое мнение; для меня тяжелоаатая кухня третей части, боссы скоростные, но с горем пополам дошел до финала, шел только по сюжету, на лево не ходил, где то призывал фонтомов на боссов, временами прокачивал характеристики, сейчас у меня 167 уровень, финального босса не могу одолеть, иритильский меч прокачан до +10, вот уже вторая неделя как меня нагибает пепельный босс! 😂 Еще у меня обновленная версия 1.03 которая отличается от первого выхода соуса 3.
Лучшая часть в плане сложности это вторая - в нее физически больно играть.
@alexandrmelamood16522 жыл бұрын
Дс3 лучшая часть серии. Лучше чем елден ринг лучше чем дс1 и 2. Очень красивые локации. Замок лотрика удивляет
@dalfkssafetillity55702 жыл бұрын
Привет , редко пишу комменты ,но уровень контента уж слишком высокий ) Интересно послушать мнение , даже если не со всем согласен , спасибо за видео , хотел бы отметить ,что в играх от фромов , как правило не одна концовка и было бы круто , если бы ты упоминал альтернативные концовки , + это бы добавило ясности в неоднозначный сюжет . Удивлен , что так мало подписчиков ,при таком уровне и частоте выхода видео , желаю большего !
@tibbersChannel2 жыл бұрын
привет! классный обзор ,ждём видео по елдаку) подскажи,каким шрифтом пользуешься?
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо! А про какой именно шрифт ты спрашиваешь?
@tibbersChannel2 жыл бұрын
@@arobky ну вот допустим, надпись на весь экран «цитадель фарона»
@zombiriekoschet2 жыл бұрын
На счёт доспех драконоборца, его сет будет во 2 длц так же его оружие вроде немного про него написанно но это не точно)
@Reffis2 жыл бұрын
Подписался после второго ролика по souls и контент у тебя очень приятны) По elden ring ждать ролик?))
@arobky2 жыл бұрын
Я очень хочу и обязательно возьмусь, но переживаю, что за меня уже почти все сказано, поэтому если и буду делать, скорее всего будет два пути - оч большое и подробное видео, или же постараюсь его укоротить, дабы не мучать зрителей одними и теми же тезисами из видео в видео. Проконтролить просто ситуацию вокруг кольца элдена тяжко - нет времени отсмотреть кучу видосов про неё от других авторов на ютубе,дабы понять, насколько сильно я буду повторять остальные ролики. Но вообще да, очень хочется
@Reffis2 жыл бұрын
@@arobky Я думаю тебе не стоит парится по поводу того, что ты можешь повторять чьи-то мысли, многие люди не так погружены, что бы знать каждый тезис из каждого видоса по игре)) Да и в конце концов интересно послушать что ТЫ думаешь, а если ты в чем-то повторился (что, мне кажется неизбежно), ты просто думаешь, как какой-то чувак, который сказал это раньше)
@arobky2 жыл бұрын
@@Reffis спасибо большое)
@АлександрОтставных-щ7г2 жыл бұрын
Хелло. Я только подписался. автор пропустил(или ничего не сказал) о 2 опциональных локациях. А именно о Тлеющем озере и о Саде Снедаемого Короля.
@leonidfilippov96989 ай бұрын
Вообще если так задуматься, моя любимая серия игр про то, как я хожу и отбираю пенсию у всяких старых калек, восстанавливая по ходу дела этими поступками человечность. Бабадзаки страшный человек конечно
@russdivisionv33312 жыл бұрын
Что всех так прёт от DS 1 с обоссаными подворотнями и обосраными переулками . Половина локаций какие то заброшенные промзоны времён СССР , короче гадость та ещё . В DS 2 бесчисленное количество прохождений , в DS 3 три платины . А вообще спорить какая часть лучше , всё равно что спорить какой фрукт вкуснее : груша , банан или ананас .
@eneqpowwapaert22702 жыл бұрын
Понятное дело из дс двойка лучшая )
@olodesu Жыл бұрын
Я не знаю как остальным, но мне на втором видео (после ДС2) стало уже резать слух упоминания с какой попытки вы справлялись с боссами. Не особо понятно какой в этом смысл, кроме как пофлексить, если практически все боссы в вашем исполнении склеиваются с 1-2 попытки. В остальном же хорошие видео, особо и придраться не к чему. Все Соулс-лайки давно пройдены, смотрю ради любопытства разве что.
@arobky Жыл бұрын
Спасибо за комментарий! Сделано это было исключительно по той причине, что мне самому нравилось при просмотре видео по серии темных душ узнавать, с какой попытки тот или иной видеомейкер убивал тех или иных боссов. Никакого флекса в этом не задумывалось, чес слово, тем более что я в каждом из видео говорил о том, что это мои далеко не первые прохождения, о чём я часто упоминаю в видео. К тому же серию видео по дарк солс я начал уже после прохождения кольца элдена, что как бы сильно натренировало меня перед повторным прохождением игр серии солс)
@olodesu Жыл бұрын
@@arobky Тогда теряется некоторый эффект новизны и, собственно, смысл от упоминания количества попыток убийства босса, если уже есть опыт прохождения. Ведь по сути имеет значение лишь то, сколько было потрачено времени и попыток на первое прохождение вслепую, а все, что дальше - это уже рутина и, возможно, перевод в плоскость спидранов и прочих челленжей с SL1. Опытному игроку не составит труда пролететь так всех боссов, но новичков или просто людей, прошедших игры по одному разу, такое несколько обескураживает и вводит в заблуждение. Но в целом да, это так, мелкая придирка на фоне достойного изложения и монтажа видеороликов.
@kakich4 Жыл бұрын
Доспехи драконоборца - броня Орнштейна, что управляется бабочками-пилигриммами по краям арены
@Gamer_Amogus Жыл бұрын
Это третий чувак
@Mekc6662 жыл бұрын
Жалко ты пропустил сюжетку Сигварда из Катарины, который может помочь в бою с Йормом
@sinifisance89512 жыл бұрын
Жаль что ты не рассказал о пепельном озере который под катакомбами картуса
@nikitamurashov33298 ай бұрын
Посмотрел уже несчётное количество видео по серии Dark Souls на KZbin, но всё равно это видео посмотрел с удовольствием. Особенно порадовало отсутствие картавости и затягивания гласных звуков, что встречается у некоторых авторов, из-за чего тяжелее воспринимать ими говоримое. Благодарю, подпишусь.
@nikitamurashov33298 ай бұрын
А в случае с Хранителями Бездны мне понравилось, что в их заставке звучит музыка из граммофона из первой части на локации Архивы Герцога
@ИванСметанко-у7и7 ай бұрын
Да, музон в дс3 шикарен,просто выше всяких похвал. Пртчем удивительно,но в ялдарике добротной можно назвать разве что композицию из главного меню,но это луп минуты на 2-3. Да и вообще в ялдарике как то забили на общее оформление,вместо интро картинки, музыки запоминающейся не заметно. И да,дс 3 хорош,но дс 1 точно по общему субъективному импакту выше.
@mountaindew52102 жыл бұрын
Если тебе самому интересно, то я предлагаю разобрать серию крайзис. Продолжай в том же духе, у тебя очень интересные видео.
@arobky2 жыл бұрын
Ремастеры стоят осмотра? Или лучше оригинальные обозревать?
@mountaindew52102 жыл бұрын
@@arobky лучше взять оригинал, в ремастере всё обосрали
@SirKeker10 ай бұрын
Оцейрос - трудный, а Чемпион Гундрик - простой. Пхаха. Что?!) На Оцейросе один раз уворачиваешься в бок или за спину и бей себе раз 5. Гундир же вообще не даёт продохнуть во второй фазе - уклоняться нужно постоянно, а нанести можно почти всегда без урона лишь один удар. Даже если ты его прошёл с 1го раза, как и всех боссов мира, то он всё равно намного сложнее и реально заставляет сфокусироваться и попотеть.
@godsanhci75132 жыл бұрын
Доспехи это приемник орнштейна но когда орнштейн ушел он выпилился из жизни и остались только доспехи и именно поэтому на босса не работают ефекты ну например кровоток
@7ClintEastwood7 Жыл бұрын
Первый раз прохожу ДС3 и прохожу через лёгкую броню и перекаты и решил прокачать побольше ХП и вкачал его до 25 уровня и насколько я понял это считается чем то зазорным и кто может мне объяснить почему большая полоска ХП это плохо ? Разработчики ведь сами дали возможность прокачивать персонажа так как хочется игроку, это же просто механика игры а не читерство и багоюз.Так почему киберкотлет так горит от несчастной плоски которая в лучшем случае простит вам 1-2 удара у босса?
@alexplayscasual Жыл бұрын
Вообще тру гигачад-хардтраеры проходят игру нищим с первым уровнем со стартовой дубиной без щита и фантомов.
@7ClintEastwood7 Жыл бұрын
@@alexplayscasual аххахха,точно
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R Жыл бұрын
DS 3 - это шедевр, вобравший в себя всё самое лучшее из серии)
@Chasodey2 жыл бұрын
Ну всё хорошо, всё классно, но ёкарныйй бабай, ну почему без ДЛС, там же как минимум самые сочные боссы. Эх, и во второй части можно было бы минимально узнать про ДЛС, и тут про них ничего, что обидно, потому что после того, как к игре бабадзаки выходит ДЛС, без него уже игру рассматривать такое.
@arobky2 жыл бұрын
Отлично понимаю твои эмоции)) именно поэтому и спросил в самом конце видео о том, стоит ли сделать ещё одно видео о длц к третьей части. Естесна, я не из лени их не проходил - у меня сейчас очень ненормированный график в плане ютуба и творчества тут, занимаюсь в свободное время , а его последние три месяца не шибко много) Таким образом, это видео вышло бы через месяц - не меньше, потому и было принято такое решение )
@Chasodey2 жыл бұрын
@@arobky Ладно, ладно. Но тогда будем ждать как получится нормальный смотр 3 длс к ДС2 и Дарклуркера, а так же два ДЛС к трешке. Будем посмотреть, будем послушать, а с нас как причитается, лайк, комментарий, можно подписку, можно рекомендацию.
@chebok72412 жыл бұрын
Хотелось бы очень услышать мнение по поводу серии Nioh.
@sta5172 жыл бұрын
Высшее качество отличного контента. Одобряю, продолжай в том же духе... Боже, что ты за Монстр то? Щелкаешь боссов словно первого Баузера. Мое почтение и опасение, истинному чемпиону пепла
@alexgainsborough49212 жыл бұрын
Какое качество? Васян по нубству прошёл всратого Школяра вместо второй части, и до сих пор этого не понял.
@killerqueen64192 жыл бұрын
Я понимаю, что ты играл без гайдов, но ты пропустил еще одну локацию - тлеющее озеро. В видео написано "Большой обзор", а в итоге одну локацию ты пропустил, это отталкивает немного, хоть локация и незаметная, меркнет на фоне других. Обзор крутой, я вкусно поел, но есть куда расти, продолжай, верю что оставишь свое имя в "соулс-комьюнити".
@arobky2 жыл бұрын
@Александр Запорожец Благодарю за замечания) Под "большим обзором" я скорее имел в виду хронометраж ролика. Вообще да, стараюсь играть без гайдов, кроме тех, что касаются боссов, ибо с гайдами игровой опыт смазывается и не получается оценить ту составляющую игры, которая отвечает за "чувство первооткрывателя", но в целом соглашусь, что можно было и просмотреть после полного прохождения те места, куда не удалось попасть и исправить это