Ох, про попадание в 2 аудитории ты прямо в точку сказал. Я впервые в эту игру играл в 2006, когда мне 12 лет было и в игре именно пафос и крутость Данте, а также крутые катсцены привлекали в первую очередь. А сейчас, когда мне почти 30 лет, то замечаю, как удачно в игре двигается сюжет и развитие персонажей по его ходу. Очень рад, что сюжету столько времени ты уделил, он здесь действительно заслуживает большого внимания и я считаю, что именно благодаря нему эта часть серии все еще остается для многих любимой, хоть боевка в 4 и 5 частях ушла вперед по сравнению с 3.
@MadHesher2 жыл бұрын
I need more power!!!!
@monumental8051 Жыл бұрын
Бро прям моя история знакомства с DMC
@DarlingHarrySdautherАй бұрын
Тот же самый опыт, только я на знакомстве с игрой был ещё младше, когда в неё играл мой старший брат. Потом пробовал я играть сам и её полюбил с первой же безбашенной катсцены и музыки. И теперь я чел, который прошел все игры в серии по несколько раз и могу сказать, что ДМС3 на меня повлияла очень сильно
@teotesukatoru71092 жыл бұрын
Девил триггер на самом деле тоже изменился: у КАЖДОГО оружия он имеет небольшой бонус. Например: Цербер - повышенная скорость передвижения и выше скорость атаки, а Неван - быстрая регенерация и полёт и прочее
@koldun228692 жыл бұрын
Воу, спасибо не знал
@monolith1745 Жыл бұрын
Ема. Про Неван не знал.
@DarthRevan260 Жыл бұрын
@@monolith1745возможно, поздний комментарий, но с Ревана можно не просто летать, но и долбить врагов молниями из рук
@monolith1745 Жыл бұрын
@@DarthRevan260 Ну это я знал. Причём такой же прикол был с Аластором в DMC 1. Но даже так спасибо за сведение
@moonpie96112 жыл бұрын
Только вчера закончил проходить данную часть. Великолепная игра. Давно я так удовольствия от игр не получал. Кат-сцены это вообще высший уровень. Раньше я смотрел на всю эту японщину с пренебрежением, но именно в этой игре мне это пафосное безумие так сильно понравилось, что я глаз оторвать не мог от происходящего. Замечательная игра, которая можно сказать открыла лично мне дорогу в жанр.
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Я начал аниме интересоваться с этой игры по сути, ибо понял что там есть такой уровень пафоса и постановки/боёв тоже.
@haze91842 жыл бұрын
Про вторую фазу боя с Аркхамом, там Вергилий просто повторяет твои нажатия кнопок, как если бы ты за него играл. В этом бою кстати интересный для своего времени момент был, что можно было подключить к PS2 второй джойстик и другу играть за Вергилия.
@SSRB19922 жыл бұрын
Не только. В стиле доппельгангер с костюмом на бесконечную энергию демона, можно в любой момент игры эту фишку провернуть.
@hitakerisensei56592 жыл бұрын
Вся суть сложности Вергилия, да и всей игры в том, что большинство играла в неё ещё до дарк соулсов, в детстве, у многих это был первый слешер в жизни. Так что с каждой встречей Вергилий становился всё проще из за возрастающего скила игрока, что сродняло ещё больше с Данте, т.к. мы прогрессируем с ним как воин вместе.
@lokinator1002 жыл бұрын
Один момент про сюжет, про который либо забыли, либо не совсем поняли. Сюжет 3-й части - приквел первых 2-х частей!
@arthurkurbedzis Жыл бұрын
Аналогично, мой личный фаворит из всей серии; поскольку и развите замечательное и сюжет написан отлично,
@SSRB19922 жыл бұрын
Бриллиантовый обзор, с допущением всего трёх незначительных ошибок. Во-первых: стычек с Джестером три. Во-вторых: включить, а не выключить свет. Хотя манипуляции со светом в стычке с доппельгангером, проводить вообще не обязательно, ведь есть ещё один путь по его умерщвлению. Нужно всего лишь отражать его проджектайлы, в него самого, орудием ближнего боя. Ну и в-третьих: на более высоких сложностях все боссы, по мимо буста урона и хитпоинтов, таки получают пару новых приемов, которых тебе так не хватало. Более того, даже рядовые противники получают девил триггер. Выглядит он как фиолетовая аура. Ты видел ее в битве с противниками, во время выполнения третьего испытания, для получения Артемиды. Ну и чтобы уравновесить такую несправедливость, Данте получает новую механику. Когда полоска девил триггера Данте начнет светиться красным, нужно дождаться как можно большего количества горящих красным кругов этой полоски, а затем активировать девил триггер Данте в толпе врагов. Взрывной волной будет нанесён урон зависящий от количества горящих красным кругов.
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо огромное! Рад слышать, и , конечно, спасибо за поправки)
@dicloud79862 жыл бұрын
Насчет последнего, это особенность работает на любой сложности. И чтобы её активировать нужно просто зажать кнопку дт. Использовал эту способность только в одном файте, но как же она мне помогла. Если зарядить как минимум три шарика и “взорваться” возле Вергилия который находится в дт, потом нанести один удар он мгновенно выходит из него. Понял это совершенно случайно когда траил его на дмд
@BabochkaNebezdar2 жыл бұрын
Наконец-то мы дождались этого обзора! Спасибо тебе, автор, за обзоры DMC! P.S. Насчёт локализации. Я играл не в hd collection, а в порт на пк с другой локализацией, которая не затронула озвучку. Но пришлось хорошенько пофлексить с бубном чтобы сделать управление по человечески и поставить full hd разрешение. И кстати, 4 DMC тоже очень неплоха, но по моим ощущениям получилась не так хорошо как 3-я часть в плане сюжета. А вот геймплей за Данте в 4-ке раскрылся намного лучше.
@boku_no_pichu2 жыл бұрын
HD Collection тоже можно сделать с ру локализацией без озвучки
@arobky2 жыл бұрын
Большое спасибо!
@BabochkaNebezdar2 жыл бұрын
@@boku_no_pichu Да, но самое тупое было в том, что я не мог скачать игру с торрентов, а покупать её я не хотел. Пришлось качать оригинал.
@dec1der9782 жыл бұрын
у 4ки было много идей, но её урезали из-за того, что вышедшие тогда консоли не справлялись
@SobolNrn2 жыл бұрын
Дождался. Игра в которую я уже лет 15 играю на всех, блин, платформах)
@rs10269 Жыл бұрын
42:50 насколько мне известно мувсет от сложности тоже зависит
@rs10269 Жыл бұрын
Точно помню, что на пс2 нормальная сложность, это хард на ПК, а нормал на ПК это изи
@Rustixo2 жыл бұрын
Никогда не забуду когда я случайно скачал DMC 3. Я был настолько в восторге от игры, что до последнего не мог поверить своему счастью)
@monolith1745 Жыл бұрын
44:00 Чтобы избежать её "поцелуя" нужно в момент когда она тебя схватила активировать Devil Trigger. Это кстати на любых захватах от любых противников спасает. Но я на этот поцелуй не попался. У меня очко зажалось, когда она с распахнутыми руками без защиты идти на меня стала. И я решил по осторожней быть. Уже потом на втором прохождении я лохонулся и попался.
@darly55482 жыл бұрын
благодарю за видео!! ты один из контентмейкеров кто приносит удовольствие от просмотра ты прелесть
@arobky2 жыл бұрын
Я безумно рад это слышать, спасибо)
@Chasodey2 жыл бұрын
@@arobky У тебя правда получается отлично вести рассказ для зрителя, при этом тебе так же есть куда расти. Так или иначе, смотреть эти видосы очень приятно, так что удачи в творчестве, а так же любви со стороны алгоритма. Ну и в плане озвучек чаще пробуй оригиналы, особенно если есть субтитры на случай не такого продвинутого знания условного английского. Кстати, как у вас с английским, уважаемый?
@arobky2 жыл бұрын
@@Chasodey большое спасибо! С английским все отлично) На русском проходил из интереса, ибо с первой катсцены на лице появилась неловкая улыбка от того, как все грустно, и мне это понравилось))
@Chasodey2 жыл бұрын
@@arobky шош, это замечательно, что хорошо с английским, потому что определенные тайтлы даже вот, по ДМС 3 видно, что должны звучать по-изначальному. Получается, дмс4, перезапуск и пятерка впереди? Вроде бы так, если я не ошибся в плане количества игр в серии
@VadimV-zf9sh Жыл бұрын
Ну список топ боссов наверное если смотреть с перспективы игры на сложности нормально, на данте маст дай этот список радикально может изменится в представлении автора, тот же беовульф обзаведется парочкой жестких мувсетов :) а вергилий будет вообще беспощадным и спамить супер мувом и постоянно юзать девил тригер и восстанавливать здоровье )
@animard34272 жыл бұрын
Наконец-то, дождались. Обзор как всегда топ. Перед прохождением 4-ой части есть одна вещь, которую тебе нужно знать и без которой твой игровой опыт будет неполным - это основная механика нового персонажа. Дело в том, что игра о ней не говорит, механика состоит в зарядке меча персонажа, после удара можно нажать определенную кнопку в тайминг чтобы зарядить меч, это можно осуществить после абсолютно каждого удара меча, по сути заряжать можно бесконечно. В этой механике есть свои детали, но их я спойлерить не буду, главное чтоб ты понял как работает персонаж. Из-за того, что игра не удосуживается объяснить главный принцип геймплея персонажа для новых игроков, которые не хотят углубленно разбираться, этот персонаж кажется скучным и геймплейно-урезанным.
@arobky2 жыл бұрын
понял, спасибо, предупрежден - вооружен))
@hightovver49962 жыл бұрын
На самом деле, с этой механикой в 4 части поступили очень грамотно. Изначально тебе объясняют, что меч можно заряжать. Затем, в описании одного из улучшений, ты узнаёшь, что меч можно заряжать и во время удара. Это максимально грамотный подход, т.к. зарядка во время удара требует соблюдения довольно узких таймингов, и начинающему игроку будет только мешать и засорять голову.
@Alucard-XIII2 жыл бұрын
Неро и с этой механикой ощущается слабо. Слишком однобокий
@grxgvr49872 жыл бұрын
@@Alucard-XIII не соглашусь, скорее данте слишком перегруженый. По сути неро повторяет все стили данте за счёт более простых инпутов. Например рука может выступать как некий роялгард или трикстер а заряженый пистолет это уже ганслингер а эксид это уклон в свордмастер ко всему некоторые комбо и лаунчеры идут в сторону то свордмастра то трикстера, например калибур делает его мобильным и вместе с рукой неро не нуждается в трикстере а в 5 части так у него и квиксильвер есть
@Alucard-XIII2 жыл бұрын
@@grxgvr4987 , не могу полностью с тобой согласиться. Неро имеет минимум необходимых навыков, но всё таки Данте лучше сбалансирован. Есть уклонения, блоки куча атак как вблизи так и в дали. У Неро же проблема рука делает лишь захват и притяжку (пусть и в обе стороны) после 8й миссии болвансиков можно использовать как щит. Револьвер без заряженных выстрелов просто не нужен. В итоге остаётся лишь меч. Хотя признаю я прошёл все миссии на всех почти на всех уровнях сложности и Неро ощущается нормально. Если не сравнивать с Данте.
@amuroray38237 ай бұрын
Resident evil 4, DMC 3 - игры, которые на момент выхода повергали в шок и игровой экстаз.
@MrSourmen2 жыл бұрын
в свое школьное время первую битву с вергилием проходил 4 дня) но при этом ведьму убивал больше месяца, систематически, каждый день, трай за траем))) все прохождение игры заняло около полугода :D
@mirikaamnell99685 ай бұрын
Боже да, я с этой дамой тоже месяц мучилась когда-то 😅
@_messerschmidt2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Приятно видеть новичков в серии. Очень интересно, что ты скажешь про DMC4.
@chapalax6285 Жыл бұрын
в DMC3,насчет боссов ,всегда есть аспект сложности .Как по мне ,более менее сбалансированный и интересный,для новичков ,это уровень "очень сложно"(very hard). там Вергилий ,по настоящему Вергилий ,с доп.мувсетом ,спамом спешлов и прочее .На нормале ,ну эт ток сюжет посмотреть.Давать оценку сложности и интересности боссов на нормале считаю неправильным.
@mp3chanalle2 жыл бұрын
38:40 Джестер встречается 3 раза - одна встреча обязательная, и две не обязательные, небольшая поправочка. И в ближе к концу все рефайты проходить не обязательно, достаточно пройти только 3 рефайта в малом круге и всё, портал уже открыт, иди к развязке.
@arobky2 жыл бұрын
Да, про то, что не все проходить бои в конце надо - я знал, упомянул об этом в видео, а вот про третью встречу с джестером не знал
@SSRB19922 жыл бұрын
@@arobky забавный факт в том, что в обычной версии Джестера как босса, не было вообще. Но и сложность игры была в разы выше. Игры за Вергилия так же не было, ну и в данную версию, можно поиграть исключительно только на Play Station 2 или на его эмуляторе.
@ZagadochnyPrince2 жыл бұрын
@@SSRB1992 сложность выше ввиду отсутствия респаунов после смерти на том же месте или она сама по себе выше? Помню, будучи мелким и играя на пс2, застревал чуть ли не на каждом боссе надолго с лютым потом, в итоге при огромной любви к игре, даже не мог её пройти)) А спустя время на ПК прошел без особых проблем, а после и вообще на всех уровнях сложности. Вот ты сейчас сказал и я думаю, на пс2 не мог пройти из-за более высокого уровня сложности (мобов и боссов) или просто сам по себе ещё ненаскиллован был?)
@SSRB19922 жыл бұрын
@@ZagadochnyPrince Нет. В том то и дело. На ПК выходил говнопорт от Юбисофт с урезанными эффектами и это был исключительно Special Edition. А она была облегчена из-за завывания европейских игроков, о лютой сложности оригинальной тройки. И сложность сдвинули. В итоге Normal оригинала, стал Hard в Special Edition. И следовательно Easy из оригинала стал Normal в Special Edition. Ну а Easy в Special Edition это ДЕТСКИЙ РЕЖИМ из Spider-man 2000 года выпуска с Play Station One. Если ты понимаешь о чём я.
@ZagadochnyPrince2 жыл бұрын
@@SSRB1992 неужели от нормала на пс2(который в спешл эдишне является хардом) я в детстве так страдал. Даже удивительно. Просто в сознательном возрасте когда уже проходил на остальных уровнях сложности, хард в спешле не вызвал проблем вообще, по сравнению с нормалом, хард в спешле незначительно повышает сложность. Неужто я в детстве такой криворукий был, по воспоминаниям проходить игру на пс2 было адовое задротство. Но если это реально всего лишь уровень харда из спешла, то европейское коммьюнити люто оказуалено, раз им кажется сложным то же, что и ребенку) Надо снова попробовать как нибудь на пс2 поиграть, диск остался, приставка тоже, заодно проверю твою теорию. Сейчас уже по идее, это не должно вызвать трудностей. Ещё из отличий, то что респаунишься в оригинале в начале уровня если умираешь, а в спешле можешь выбрать респаун на том же месте, где и погиб, что тоже существенно снижает сложность.
@kirillefimov5050 Жыл бұрын
Насчёт джестера: он встречается в игре не два, а три раза
@letsmuher2 жыл бұрын
Жду с нетерпением 4 часть (одна из моих любимых частей в плане геймплея)
@stanislavsh65822 жыл бұрын
Про адаптации. Чисто номинально. Fate/Stay Night - игра. Даже озвучены критерии, про влияние на мир, присутствуют, из-за наличия нескольких рутов. Ну так вот. Адаптации - поинтереснее будут и лучше погружают в мир. Про развитие франшизы уже и говорить не буду.
@salaudin4k2 жыл бұрын
У адаптаций есть некоторые проблемы. Во первых нет нормального рута Сейбы. Во вторых в Бесконечных Клинках испортили Эмию, ведь он из шизанутого недогероя превратился в дженерик аояша. В-третьих формат фильмов для Хевенс Филл подходит слабо. Всё таки сюжетно оригинал будет лучше чем адаптации
@aveastra2 жыл бұрын
Музыка! Музыка в ДМС очень крутая и чувственная
@кОтеллоЧеширский2 жыл бұрын
Шикарнейшая игра. Недавно перепроходил. Однозначно лойс за видео.
@Lucky_Avel2 жыл бұрын
Ух, жду продолжения! Спасибо что делаешь своё дело так тщательно
@wdless38432 жыл бұрын
А пересказ сюжета очень качественный рерайт, вижу автор посмотрел таки трилогию Квена)
@maraudr95242 жыл бұрын
37:57 оооо, сразу видно кто скипнул почти все стычки с Джестером😂
@arobky2 жыл бұрын
А их больше?)
@maraudr95242 жыл бұрын
@@arobky если быть точнее, то на один бой) и на последнем он прям рвёт)
@viktorgalyapin2 жыл бұрын
@@arobky, примерно где - то три, и с каждым разом всё жёстче.
@viktorgalyapin2 жыл бұрын
@@arobky, могу ошибаться, но даже новые фазы появляются, либо просто более длительные становятся.
@devxlhxnt022 жыл бұрын
Из любых станов, захватов и проч. Можно выбраться врубив триггер (это работает и в будущих частях)
@maraudr95242 жыл бұрын
Помню в своё время после этой игры Верг мне ещё долго в кошмарах снился, а это я только на средней сложности тогда проходил
@Dimaxmen2 жыл бұрын
Опа, видео по дмц 3, это мы смотрим)
@DrGaidzyn2 жыл бұрын
Такс, ну ждем 4 часть. Она может показаться немного филерной, но геймплейно это огромный скачок от трешки. Главное научись пользоваться Акселерометром( это кор механика игры, про которую в самой игре сказано 2 предложения). Ну и Данте там просто ядерная ракета по возможностям
@mozartim85462 жыл бұрын
Ура! Мой первый и любимый Devil May Cry!!! Твой обзор крут, как и ты. спасибо за качественный контент! с:
@arobky2 жыл бұрын
Большое спасибо! И тебе спасибо за просмотр и комментарий!)
@tdhwrd33802 жыл бұрын
Спасибо за обзор, жду обзор следующих частей
@L0miN212 жыл бұрын
43:59 По-моему надо врубить девил тригер
@danka_pe3487 Жыл бұрын
Благодарю за видео, наконец ознакомился с серией шире, чем стилёвые комбухи благодаря тебе. Хочется теперь увидеть и про 4, 5 части тоже.
@maxegorov9220 Жыл бұрын
Блин, чувак, тебя реально кайфова смотреть, продолжай в том же духе!
@ТимурИкрамов-ы1т Жыл бұрын
При прохождении босса Неван, нужно не включать Девил Триггер просто так,а беречь его для тех случаев, когда она пытается тебя схватить,как только она приближается,и почти хватает тебя, нужно в этот момент активировать Девил Триггер,и спокойно наносить ей урон,в противном случае же , шансов уйти от её захвата, практически нет
@markusfrank290018 күн бұрын
После твоего пересказа местная история выглядит сильно глужбе, чем я её помнил. Особенно сейчас впечатлил момент с получением демонической силы Данте. Теперь захотел перепройти игры и посмотреть на неё в более взрослом возрасте
@youassa42 жыл бұрын
Наконец дождался. Да кстати, если ты не знал, то чем выше ранг стиля, тем больше ты получаешь красных орбов, тем самым можешь быстрее прокачиваться.
@ДенисРоманов-щ3е2 жыл бұрын
Отличный видос про мою любимую игру детства) В принципе с видеоиграми я начал знакомиться через дмс 3😅
@lipik2282 жыл бұрын
УРААА!!!! Я ДОЖДАЛСЯ. Будем смотреть))
@СемёнВласов-г4и2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Если надумаешь проходить 4 DMC То там дизайн локаций да и противников более пестрый чем в 3ке и новые механики боя тоже радуют, но как по мне 3ка всё ровно получилась лучше.
@grxgvr49872 жыл бұрын
"поток фантазии иссяк" это для серии общая проблема (кроме ребута там свои проблемы)
@markusfrank290018 күн бұрын
Что-то захотелось перепройти третью часть)
@realnopsix2 жыл бұрын
Жду обзор на 4 часть)
@vlad-dsz70462 жыл бұрын
28:00 фильм про игру postal2. Тут наглядно можно увидеть вырождение "настолько плохо что хорошо"👌
@RussianWorldBlog2 жыл бұрын
Ох, как же было весело траить в 13 лет десятки раз первую встречу с Вергилием, играя в версию, где «Нормал» это «хард» Сейчас, конечно, смотрю обзоры и улыбаюсь, когда говорят, что легко проходят игру) Обзор отличный, спасибо)
@yohohowowowo94712 жыл бұрын
А я вот решил поиграть в ДМС 3 как раз после просмотра одноименного аниме. Одно из моих любимых аниме, между прочим)
@semzem2 жыл бұрын
28:00 Первая Часть Киноадаптации Сайлент хила Очень годная, как и Сериал по кастелвании от нетфликс. Ещё анимеха по Dmc очень даже неплохая
@смаугужасный-э4д2 жыл бұрын
Только первая часть сайлент хилла говно, саспенс есть только в первой половине игры, а графика там просто пиздец
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Кстати новое аниме/западный мультсериал в аниме стиле по DMC давно в разработке. Интересно будет сравнить с японским от Madhouse когда он выйдет, ибо аниме красивое и эффектное с неплохим историями, жаль что главный сюжет подкачал:(
@АртемЯкименко-т9з10 ай бұрын
Лучше сделай видео как разобраться в меню игры, потому что такого корявого меню и управления я еще не встречал. Да даже поиграл немного, только процесс нигде не сохранился. Пожалуйста сделай видео разбора игрового меню, и как настроить нормально управление. Спасибо
@ggmoli2 жыл бұрын
Видеоролик отличный. Про сложность боссов мне понятно. Ты наверно на нормале играл. Но хочу пожаловаться. Я щас на very hard и клоуна ненавижу всей душой. Конь где то там же по ощущениям. Столько нервов вытрепали. При том что предыдущие 3 сложности я коня и клоуна прошел на легке. Я на них отдыхал. А на very hard такое. Шикарный ролик, посмотрел за раз. Очень интересно
@КтояМожетбытьтыМожетьбытья2 жыл бұрын
Уровень сложности в дмс3 влияет на: урон противников, здоровье противников, стойкость противников (в общем, работает как баланс в дарк соулсах), количество противников в комнатах/аренах новых типов противников в комнатах/аренах, вероятность блокировать атаку некоторыми рядовыми демонами, новые атаки для рядовых противников и боссов (например, на "данте должен умереть", в боях с Вергилием последний полцчает возмодность призывать призрачные мечи), наличие девил триггера у рядовых противников на "Данте должен умереть" (фиолетовая аура, которая многократно цменьшает входящий урон и повышает стойкость)
@fvrvxh70222 жыл бұрын
От начала до 26:33 можно вырезать, ибо всё сказанное в этой части видео было разобрано в том числе и методами домашнего анализа Даниилом Шакаловым (уверен что около 90% тех кто посмотрят это виде уже знакомы с этими тремя шедеврами) (найти рус озвучку это вообще нужны было постараться)))). Speech про боссов не придраться, только жаль что автор УВЫ ПКШНИК и hard на пк и близко не стоит с normal пс2, от чего в глазах человека шарящего, расстановка боссов по сложности довольно странная. В моём понимании DMC это одна из немногих (если не единственная) серия игр (не считая первых двух) которая устанавливает связь между гемплеем, персонажами и общим сюжетом уникальную связь, заключающуюся в том что гемплей на определённом персонаже отражает его характер (пример: 1. первый бой с Виталиком(что конкретно имеется в виду также было пояснено Траером) 2. DMC 5 механика концентрации у Виталика заставляющая игрока вести себя в ГЕМПЛЕЕ так как ведёт себя ПЕРСОНАЖ в сюжете и как он(персонаж) в целом прописан), и также связь между гемплеем и повествованием хорошо ощущается за счёт контраста между тем как dmc3 играется до первого боя с Виталей и после. Так вот по причине того что автор УВЫ ПКШНИК идея игры о том, что игрок и его скилл на пути к Витале растёт вместе с Данте (игрок на пс2 версии (даже если играл в тёмные души и секиро) просто физически не сможет проходить боссов таким образом какой представлен в футажах на видео (уникальная идея похерена (возможно)издателями и портистами на пк). В общем dmc (в особенности 3 из-за его сюжета) должна быть сложной, это на самом деле огромная часть восприятия игры, боевая система и персонажи, за счёт этой самой боевой системой что является 95% всего гемплея, устанавливают уникальную связь с игроком что и отличает dmc от любых других игр (ибо другие игры устанавливают связь между героями и игроком ТОЛЬКО кат-сценами) (так много писал что впадлу перечитывать на предмет исправления различных ошибок, кароче кто шарит тот понял, кто нет - никогда не поймёт почему dmc3 лучшая из всех существующих на данный момент, а в целом серия dmc великая)
@ИванКоваленко-л6м2 жыл бұрын
во время я зашел на ютуб, сейчас глянем
@arobky2 жыл бұрын
приятного просмотра)
@Владислав-ы9м5у2 жыл бұрын
Чтобы вырваться из захвата Неван (да и любых других), достаточно только тапнуть ДТ.
@Den893202 жыл бұрын
Длинные и очень интересные видео, не зря на канал подписался, тупо лайк.
@houraiko2 жыл бұрын
Экранизация, точнее, аниме-адаптация игры - "Врата Штейна" Считай, книгу с картинками адаптировали, но Боже мой, это было нечто.
@Rare_Vision_1 Жыл бұрын
Спасибо за обзор лучшей части серии)
@johnrainheart8742 жыл бұрын
Ждал видео как своё день рожденин!!!!
@ТимурХолмуродов-с7ы2 жыл бұрын
Классный обзор, почти со всеми пунктами согласен!
@Rustixo2 жыл бұрын
44:00 от ее поцелуя легко увернуться. Нужно всего то превратиться в демона)
@kratosspartan2502 жыл бұрын
Я избегал страстных поцелуйчиков Неван при помощи активации дьявольского курка
@untermensch18002 жыл бұрын
Эххх помню как я играл в dmc 3 на 2 плойке
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Я десятки раз играл😊
@ДмитрийПучков-и2л2 жыл бұрын
Музон волшебный
@psicho_klad2 жыл бұрын
Первый человек, который говорит, что бой с аркхемом несложный. Для меня. Для всех моих знакомых. Для всех сыновей маминых подруг. Аркхем был самым сложным боссом в дмс3
@mChlorine7 ай бұрын
он просто неинтересный и непонятный из-за вергилия
@Atomicpowerz2 жыл бұрын
Лучшая игра серии, проходил ее еще школьником раз 10 и буквально на всех уровнях сложности. Причем тогда меня совсем не остановило отсутсвтие геймпада и не очень удобное управление на одной лишь клавиатуре.
@Pinpir3572 жыл бұрын
Мы ждали, мы хотели и мы получили!
@80makc2 жыл бұрын
к сведению В DMC 4 русская озвучка если что классная. при том что она не официальная. того же данте там озвучивает всеволод кузнецов (тот самый геральт и джоэл из ластухи)..... а видос крутой по крутой игре. помню начал играть со стилем мастер меча и после прокачки максимально третьего уровня прифигел какие данте дополнительно лютые комбо исполняет
@kaeroaron2 жыл бұрын
как раз таки официальная озвучка была (от 1С). просто не стали заниматься расширенной версией
@DarkPrince95072 жыл бұрын
Насчёт боссов и сложности - нормал в серии DMC это, считай, просто знакомство с игрой, вся глубина геймплея раскрывается на более высоких уровнях сложности, в частности, на легендарном DMD, где врагам и боссам не просто выкручивают урон и здоровье, но и добавляют новые приёмы (Беовульф тебя приятно удивит... ну, или неприятно, это как просмотреть) а также заставляют тебя использовать механики, о которых ты даже не задумывался во время первого прохождения, к примеру, тот же DTE. В общем, попробуй когда-нибудь перепройти игру, откроешь для себя кое-что новое.
@koldun228692 жыл бұрын
После двух предыдущих видео,я довольно долго думал что у нас с тобой слишком разный принципы прохождения дмк и слишком разные проблемы этом плане, но после прохождения тройки и после просмотра твоего видео я увидел что в данной части у меня и тебя всё чуть ли не идентично,почти точно такие же выборы(в плане оружия), такие же проблемы, отличались наверно лишь количество смертей и время прохождения, а в остальном всё впринципе одинаково, я даже удивлён. Про цербера вообще жиза
@SyharikVaneK2 жыл бұрын
на харде прошел вергилия 3 встреча! Это был шедевр!
@ArthursLittleWorld2 жыл бұрын
Честно, один из лучших обзоров на дмс3 что я видел, а я видел тону обзоров на франшизу и её отдельные части
@arobky2 жыл бұрын
Благодарю! Очень рад, что сумел доставить удовольствие)
@ReggaMusic2 жыл бұрын
Двойной босс с механикой усиления после смерти одного? Теперь понятно откуда Миядзаки списал.
@jetz5383 Жыл бұрын
Воу, это был один из самых лучших обзоров на игру из тех, что я просмотрела. Спасибо)
@djmilka25852 жыл бұрын
Я могу предположить что финальный бой с Вергилием ты сразу начал с Беовульфом, так как по факту только им можно его убить, с чем я поздравляю. Очень ждал видос. Как раз прохожу серию и очень рад посмотреть обзор на игру, которую я относительно недавно прошёл и которая мне понравилась.
@nekozephyr2 жыл бұрын
От моего «оооооо» содрогнулись стены и где-то вдалеке даже лопнул один стеклопакет. Заебомба, давненько ждал видева именно по третьей части (:
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо, приятного просмотра!)
@nekozephyr2 жыл бұрын
@@arobky обязони =3
@nekozephyr2 жыл бұрын
@@arobky кстати, по поводу адаптаций игр. А как же мультик про Червяка Джима?)
@deadpoet64982 жыл бұрын
До сих пор, лично для меня, это Лучшая часть серии!!! В прошлом году перепроходил на PS4 в этом прохожу на Nintendo Switch Lite этой игра за служила свой ремейк, надеюсь рано или поздно, Capcom его сделают.
@_maraon_2 жыл бұрын
Кстати ситуация с постоянно включенным дт и отнимающимся хп были в первых двух играх. В первой части в какой-то миссии, и во второй части при игре за Люсию в одной из миссий
@Rzhaka_the_Janitor052 жыл бұрын
По поводу боссов...я прохожу ДМК 3 на Dante Must Die. На данный момент дохожу до второго батла с Вергом. И твои мысли из прохождения на нормале, к сожалению не то чтобы соответствуют с ним. На дмд боссы берут новые тактики, делают свои комбухи, а у части из них, как у первого витали есть новые приёмы, плюс у части боссов окно урона куда меньше чем на нормале. А ещё мне теперь будет непривычно играть за трикстера после кучи часов на мастере меча.
@loxgamer23422 жыл бұрын
Просто моё уВаЖеНиЕ за такой качественный обзор, вообще обзор на уровне самых лучших общорщиков в мире, просто шедевр Слов больше нет, надо просто видеть
@arobky2 жыл бұрын
Огромнейшее спасибо, безумно приятно слышать это)
@kamalost78892 жыл бұрын
Ну что тут сказать - это пожалуй лучший и по настоящему правильный обзор на данную игру ,где все справедливо разложено по полочкам . В первый раз я запустил игру на пс2 лет 15 назад .Казалось бы, ну игра как игра ,но когда в начале игры Данте выполнять такую дичь и при этом стебя всех врагов ,мне реально было просто себя с ним асоциировать , так как я был таким же распиздяем, и я даже не пытался серьезно как то вникать в сюжет, мне просто было интересно что будет дальше. Уже потом по ходу игры ты тоже как и Данте начинаешь понимать Леди и осознавать что надо остановить этот пиздец с поехавшим братом и лысым дураком, и я не знаю у кого как , но во время всего прохождения у меня синхронизация с Данте была на 100%, и я реально что в случае с Данте, что с другими персонажами испытывал искренние эмоции во время первого прохождения, что лично для меня делает игру лучшей в серии. Далее пошли все эти сюжетные фишки и легендарные кастсцены ( про спуск с башни я даже говорить не буду) . И игра после того как ты ее прошел и под финальные титры месишь мракобесов, оставляет столько разных эмоций, как из молодого казалось бы дуралея Данте вырос в серьезного, не теряющего харизму и юмор персонажа , тебе не может игра не понравится, да что тут говорить когда Данте не смог спасти Вергилия ,в детстве после этого момента, когда я в первый раз прошел игру, я как и Данте испытал невероятную грусть и чуть не заплакал. Сюжет и постановка в игре лично для меня навсегда останутся лучшими , так как именно в тройке я полюбил дмс, а сюжет и вовсе можно считать одним из лучших в игровой индустрии. Геймплей сейчас уже конечно устарел, но на то время это был прорыв и именно DMC 3 задал тон будущим играм в жанре slasher. Что тут еще добавить ,пожалуй самый лучший и справедливый игру на мою любимую игру , как детства , так и наверное сейчас ,ждем обзора на DMC4) P.S Странно почему ты не упомянул про финальную кастсцену с Вергилием ,где появляются глаза Мундуса в мире демонов и сюжетный намек на первую часть , но возможно ты не убил 100 демонов в титрах ,так что хз, но это мелочи
@sashasasha55512 жыл бұрын
Самое интересное в битве Вергилия и Данте в том, что Вергилий проиграл из за наследия своего отца. Мы каждый раз видели его отточенные движения и навыки с силой, и даже умения драться разными оружиями, но вся проблема в том... Что его основное оружие - это ямато. Это его продолжение, его я, и в конце он впервые совершил ошибку. В некоторых видео был разбор, что в финальном ударе он принял стойку, как при ударе своей Катаны, то есть, Вергилий взял меч, что не подходил его стилю и силе в этот момент, из за чего он попросту не смог пересилить. Если все сложить, то проще говоря: Вергилия погубило то самое наследия отца, которое он хотел, из за чего данте и победил.
@ДмитрийЗинкевич-с1д2 жыл бұрын
38:16 Джестер встречается 3 раза) P.S. ах, я не первый кто это подметил)
@ТапчанскаяТайрэн2 жыл бұрын
насчёт адаптации игр... Аркейн, возможно? Почти год назад вышел и долгое время был на слуху
@grxgvr49872 жыл бұрын
видос заебись. KVEN без мемов получается. Переходим к настовлениям к следующей части) там только эксид нужно научиться заряжать во время ударов, тогда геймплей сильно преобразиться. мб даже видос пепси по эксиду посмотреть т.к как игра тупа забыла объяснить про эту механнику, а без неё геймплей может показаться скучным. видос реально пиздатый, ждём некст
@смаугужасный-э4д2 жыл бұрын
Все кто играют в дмс = квен
@grxgvr49872 жыл бұрын
@@смаугужасный-э4д все кто делают качественный контент по дмс = квен, считаю что это комплимент начинающему контент мэйкеру
@смаугужасный-э4д2 жыл бұрын
@@grxgvr4987 ну сравнивать кого то с квеном такой себе комплимент
@grxgvr49872 жыл бұрын
@@смаугужасный-э4д что с ним не так?
@StylishCreature2 жыл бұрын
@@смаугужасный-э4д а все кто комбят Донгури
@ДинисСигитов2 жыл бұрын
Круто!
@TheLegendaryify2 жыл бұрын
Ну все , теперь перед 4 частью можно и аниме посмотреть 🥸
@songats70372 жыл бұрын
Все мы хотим ремастер ДМС3
@ЕгорМячин-й1и2 жыл бұрын
Если побольше хочешь углубится в лор серии то советую посмотреть аниме, и почитать мангу если ты этого не делал, потому что после того как я прочитал мангу я переосмыслил некоторых персонажей и поменял свое отношение к полюбившемся мне героям например к Вергилию, и мне стала более яснее их мотивация, к тому же в пятой части Ицуна сплёл и соеденил это все в едино и очень умело. Да и если так посмотреть то личность Данте тоже меняется по ходу серии тройка это считай приквел к первой игре и Данте там ну очень молод и не опытен, нам только показали что он владеет кое какими навыками и всё, и мы растем походу сюжета вместе с ним и это хороший прием потому что мы вростаем в шкуру героя и чувствуется эмоциональная превязаность к нему, и как не иронично это звучало сюжет здесь больше подается на мой взгляд не через катцены которые очень круты,а через геймплей по большей части. Мы походим этот путь боли вместе с Данте и это еще один хороший прием что бы мы полностью могли привязатся к герою, да и конфликт данте тут не прост он ненавидит свою сущность демона и он не хочет ее принимать, он хочет жить как обычный человек, и все что напоминало бы о его отце потому что отец его как не странно демон, и демонов он ненавидит как и Вергилий потому что они убили его мать, да и отца оба брата не любят считай по одной причине,Данте потому что тот бросил их, а Вергилий потому что тому нехватило сил защитить их. Данте не хочет использовать ту силу которую он унаследовал от своего отца потому что тот ему ну очень противен,а Вергилий наобород хочет получить больше силы что бы быть сильным и что бы такая хрень не повторилась как в его детсве и его Дт активизировлася тогда когда тот в полуприсмерти пытался спасти мать и своего брата, ,но он получил много увечий и чуть не отъехал, нам буквально показывали это в манге и Вергилий это самый человечный монстр на мой взгляд и манга раскрывает его не как дурочка который хочет получить больше силы что бы отпиздить брата нет, наобород он хочет защитить его потому что это единственное что осталось у него в ту проклятую ночь которая отняла для него тогда проктически все, его дом, семью да и амулет которая подарила ему его мать был для него тоже дорог. и по этому он идет пиздить мундуса в конце, он боится что его брат погибнет в схватки с ним, да и желание мести за семью тоже осталось . И его конфликт гораздо глубже чем нам кажется не простая брадская не приязнь к друг другу потому что того спасла мать, а тот включил обиженку(как это было в ребуте лол вергилия там испортили нафиг как героя этим, но я осознаю почему) , нет тут все куда глубже чем кажется. И Вергилий приходит к брату не потому что тот был на него обижен, он хочет что бы тот принял свою сущность, сущность демона и котрую он так не хочет использовать, и что бы тот стал сельнее, да и тот скорее всего незнал как, и вергилий пробуждает дт брата воткнув в него мятежник в первой битве, объяснение будет в пятой так как это сполер будет, я думаю ты поймешь когда тот момент настанет. Но и у вергилия такая же делема он ненавидит свою человеческую часть и хочет от неё избавится,потому что та мешает ему одерживать победу, победу когда на них напали демоны которых наслал мундус, над данте особенно в третьей битве когда каждый дрался за свои идеалы, в конце его еще мундус запечатывает,а это были самые кошмарные дни его жизни которые бы он хотел забыть но его человеческая сторона помнит об этом прошлом по этому у него такая мотивация и, он не хочет принимать человеческую сущность особенно после того как пошел против мундуса, выйграть с ним поединок. понимаешь он хочет сблизится с Данте, но не может этого себе позволить, он просто не хочет что бы его брат отъехал и он хочет получить больше силы что бы защитить этого предурка ценой всего, потому что это единственный родной человек который у него остался и он готов пойти на все что бы спасти его, даже пожертвовать всем человечеством на которое ему насрать мягко говоря, да и после того как вергилия освобождает данте в первой части демон полукровка слоняется по миру где попало побитый и унижиный.
@ЕгорМячин-й1и2 жыл бұрын
Да и различия что есть у Данте и Вергилия видны не только в их характерах и одежде которую те носят, но и в их стиле когда они сражаются Вергилий это более серьезный герой что отражает его стиль боя и его пальто, оно темно синие что отражает, его серьезный настрой в битве он не любит церемонится с врагом как данте его удары точны и болезнены, да и вергилий любит честные поединки, это еще пошло с детства когда его чуть не убили, и вергилий когда дерется с равным опонентом по силе(это данте) он его воспринимает серьезно и с уважением, когда тот получает серьезные увечия в первой битве он его не добивает,а оставляет его живым что бы поединок был честным, так как я считаю братья по сути силы своей равны ну и в третей битве с вергилием данте даже говрит мол почему ты сдерживашь себя давай покажи что ты умеешь, а вергилий этого не хочет да и когда те одаливают аркхема вергилий берет свой браслет а данте свой потому что это вещь была оставлена его матерью , даже когда тот был марианеткой мундуса, браслет который подарила его мама был на нем. А данте это герой противоположный вергилию буквально во всем, который не воспринимает кого то в серьез, но в серьезные моменты он серьзен, и даже его не серьезный стиль боя подчеркивает его главную черту характера он убивает врага не сразу как вергилий а делая это стильно нанося кучу ударов разным оружием, и над чертями тупо угарает невоспринимая их серьезно( это даже в его теме поется а лирики в дмс это просто нечто это вообще другой разговор) даже его стиль трикстер буд то троллит врага и надсмехается на дним и байтит его мол ох братан да ты промахнулся постарайся чуть лучше, да и насмешки в игре это тоже интересная вещь в геймплее они мало того что злят врагов давая нам очки стиля так и еще заполняют нам шкалу дт,да и его наряд показывает его подход ко всему, а его проебы делают его более человечным чем он кажется. Да и у данте совершенно такая же трогичная судьба что и у вергилия но я думаю пожалуй хватит на сегодня моего виденья все что происходит а этой красивой истории спасибо если читали это и если хотите поправляйте меня в коммах, но в конце концов у каждого виденье дмс сугубо свое по этому спасибо за ролик пожалуй
@kanal456ful2 жыл бұрын
сколько наиграл в пиратку в свое время, недавно проходил в составе HD Collection в Стиме, даже не знал, что у игры была русская озвучка :\
@originalstarwalker19562 жыл бұрын
Пожалуй лучший обзор на тройку. Из минусов пожалуй можно выделить только слишком краткий отзыв о замечательной музыке, прохождение на казуальной сложности и нубский топ боссов из-за прохождения на этой сложности. Ставить Неван и Цербера выше Гериона, Доппельгангера и особенно Беовулфа - курам на смех. На уровнях выше Сложного Герион постоянно спамит остановкой времени, что провоцирует выстрелы гарпунами во все стороны. Батькины увороты против него выходят на иной уровень. Против Допплера на высоких сложностях не получится включить все светильники. Для их открывания требуется много по ним бить, а закрываются обратно они с той же скоростью. Сам Допплер тоже становится умнее и увидев вас стоящим рядом со светильником начинает использовать тёмный взрыв из пола. А против Беовулфа сверху на голову Данте каждые 5 секунд падают колокола. И что бы пройти этот боссфайт на ранг S придётся очень много плясать не зависая по долгу на одном месте. Поцелуй Неван легко нивелируется Адским обликом. А у Цербера слабое место - его 3 огромные головы, по которым проходит наибольший урон. Попадать по ним гораздо проще, чем по уцелевшему глазу Беовулфа. Бой против Верглия действительно хорош. На последней сложности эта сволочь не только бешено отхиливается в Адском облике, но ещё и начинает использовать призывные мечи. Однако самый сложный бой именно против Аркама. Когда приходит на помощь Вергилий - у тебя пропадает не только возможность использовать свой стиль, но ещё и почему-то Адский облик. А у Аркама на высокой сложности появляется мощная атака лапами вперёд, которая моментально выносит всё здоровье. А ещё у него есть захват, из которого можно вырваться только Адским обликом или путём избивания Аркама за Вергилия, пока тот держит Данте.
@originalstarwalker19562 жыл бұрын
А будет обзор на четвёрку и на перезапуск DMC: Devil May Cry с её факами, матюками и шутками про члены?
@loverwoman2 жыл бұрын
так лучшая часть серии
@jackyhasbro55552 жыл бұрын
лучший слешер в принципе
@animard34272 жыл бұрын
Кстати, по поводу адаптации игр, которые лучше оригинала. God eater - игры совсем на любителя, а вот аниме адаптация вышла довольно хорошо.
@devilmaycry7892 жыл бұрын
невану с первого раза убил, вергилия на крыше темен-ни-гру только с раза 12 и то с несколькими хилками
@ВрунВрунович-ж2в2 жыл бұрын
Двойник-тень, весь смысл освятить его светом а не погасить ).Аркхам один из самых сложных боссов на сложности Данте должен умереть,мувсет боссов и рядовых противников дополняется и по полной используется против Данте, отличия будут видны сразу.
@helixlupercal18052 жыл бұрын
Там, кстати, есть аниме. На 12 серий, но сделано оно спорно как по мне. Но удовольствие от просмотра я точно получил
@MikhailLane2 жыл бұрын
ну, в принципе, все по делу. До этого момента думал что только мне последняя часть прохождения, после битвы с Леди где то, кажется уже нудноватой, ан нет. Из того, что можно дополнить, с Джескером можно сразиться 3 раза, 2 из которых в принципе не обязательны, и на сюжет не влияют никак. В мире демонов, повторно убивать всех боссов необязательно, это головоломка, чтобы ее решить, достаточно убить только 3х боссов. Дам наводку на следующее видео, там надо будет подбрасывать огромную игральную кость, так вот, это тоже головоломка, если этого не знать, можно долго просидеть на уровне с ней. Судя по множественным прохождениям 4й части, до сих пор ее решить смогли не только лишь все) В целом, видео хорошее, на голову выше того. что было про прошлую часть. Было интересно, спасибо)
@Psychotoxic862 жыл бұрын
Даже и не знал, что у игры был русский дубляж. И слава богу. Озвучку видимо делали актеры из порнофильмов, отыгрыш на уровне.
@БоряЧёпин-п5б2 жыл бұрын
Это фанатский дубляж. Официальный есть только у 4 части