Друзья! Если вам понравился ролик, не поленитесь им поделиться с соседом, другом, мамой-папой, кошечкой, собачкой и конечно же попугайчиком. Помимо лайка\дизлайка серьёзно задумайтесь о комментарии и ещё серьёзнее - о колокольчике, дабы вам приходили оповещения о новых роликах. В ином случае, благодаря "замечательным" алгоритмам ютуба, ваша подписка будет молчать, как пленный партизан. Вот так вот!
@DarkKnight-jn8qz5 жыл бұрын
Скины пончо и корабля, которые поражают своей бесмысленностью, в игре есть только один нормально сделанный боссфайт, остальные с всратыми таймингами и непонятно как работающими шкалами блока. Огромное количество абсолютно лишнего платформинга до унылого растягивающего ходьбу и бесмысленное исследование, неравномерное распределение геймплея и повествования, от чего последнее местами сильно провисает, почти всегда не нужное Эхо, одинаковые баунтихантеры. Ну и невозможность вернуться сразу к кораблю после прохождения. Все хорошо с рядовыми врагами, только вот штурмовики ближнего боя до смешного нелепо. Ну и абсолютно беспонтовая завязка сюжета с возрождением Ордена(спойлер, никто ничего не возродит и за 30 лет), могли бы сразу перейти к цели уничтожения голокрона, что бы защитить форсюзеров, а не ломать комедию с возрождением, которое и так не состоится, да и в целом сюжет уровня Скуканцев, прокачка до ужаса слабая, в Академии и то было больше смысла в каче. Остается надеяться, что респавны переосмыслят свой подход, потому что на это не купятся дважды. И да, соулслайки ЗАДОЛБАЛИ уже, гребаные клоны клонов клонов клонов! Не за что хвалить эту игру, посредственность, которая стала золотом, только потому что ничего даже посредственного не выходило. Зазве что анлишед был хуже. Эта игра не более чем признак осознания разрабов, что у них проблемы и нужно что то менять.
@Confitop5 жыл бұрын
Надеюсь все что я увидел сарказм.
@pabloseena82785 жыл бұрын
Либрариум спасибе тебе большое за новое видео)))
@Ratman160SQUAD5 жыл бұрын
Эта игра есть в Стиме, если что
@kdargosun135 жыл бұрын
Игра очень бедная не только на врагов, но и на прочие идеи. На счёт заимствований скажу что это не плохо, но не в тех случаях, когда вся игра состоит из заимствований из других игр и не привносит ничего своего. Персонажей как таковых нет и помимо парочки катсцен, у них диалогов на два абзаца. Из боссов это Вторая сестра, девятая сестра, наёмник, голый мужик и снова вторая сестра. Парочка минибоссов (обычные враги, только с большим числом жизней): жаба, шагоход, жиробас и древний робот. Боёвка настолько удобная, что блок и парирование на боссах просто не работают. Зато работает замедление. Мир пустой и не даёт мотивации его исследовать. Если в той же Dqarksiders 3 в тайниках можно было найти материалы для улучшения оружия, то в упавшем ордене это бесполезная косметика для светового меча и цвета пончо (чтобы скрыть кривой бег персонажа). Если они не хотели делать прокачку, то могли бы хотя бы костюмов различных накидать. Быстрого перемещения между кострами нет, и видимо это было сделано специально, т.к. иначе игра проходилась бы часа за 3-5. При этом в игре есть несколько неплохих моментов, и она могла бы стать интересной, но маркетологи понавыдёргивали из различных графиков популярных вещей всякое и добавили в сингл игру, при этом сами от игр они далеки и не понимают того, что такое сингл и что здесь игроку не нужна сотня раскрасок пончо и вообще здесь не перед кем выпендриваться раскраской, никто не увидит твоего персонажа, кроме тебя. Не думал что когда-нибудь такое скажу, но лучше бы они сделали ремастер Академи джедаев.
@shezzarrine83965 жыл бұрын
А по мне, концовка хороша! Пришел Батя-Вейдер, и со словами - "А что это вы тут затеяли?", раздал всем люлей!
@armorises5 жыл бұрын
а то) в появлении так Цере швырнул хотя скорее отмахнулся, мол муха какая-то) даже время тратить не буду)
@maklein9243 жыл бұрын
Да, мне понравилось. Особенно моментальное чувство беспомощности) Я даже не подумал его ударить, сразу дал заднюю перед доминантным самцом)
@maestro41115 жыл бұрын
Нвый, свежий, чистый АТ-АТ?? Нееее Старый, заросший с настоящей мужской бородой АТ-АТ?? Да, черт возьми, ДА!
@shadowrunner48925 жыл бұрын
"Любой нормальный игрок в рпг знает что очень важно правильно распорядиться своим очком" (с) Либрариум
@KraTu73 жыл бұрын
Палится)))
@iwantddie Жыл бұрын
@@KraTu7 да нет. Не палится.
@SamuraiOnes Жыл бұрын
Мы слышали
@Yuu_Touko5 жыл бұрын
- Apathy is death! - Чо бля?! Как же я орал. :D
@6yxou3om6u5 жыл бұрын
>Световой меч проходит сквозь любые доспехи Ну, не через все, у нас же кортозис существует, но штурмовиков должен резать в капусту, это да
@ArtistLoveNight5 жыл бұрын
Ну почему никто не говорит что девятая сестра это "Малок" из космических ренджеров. Я что один в эту игру играл?)
@melbooru62794 жыл бұрын
Малок из KOTOR....
@АлександрШейфер-ю4б4 жыл бұрын
Я играл естественно. Но забыл. И все думал, где я видел. Впрочем расы в рейнджерах позаимственны из других источников, но внешний вид очень похож. Даже хотелось бы, чтобы еа копировали расы с игр приморцев
@mrgreed-hv8qw4 жыл бұрын
Мне интересно посмотреть на остальных сестёр,все таки зря они файтинг со 2й устроили,теперь например объяснить почему вдруг 3я сильнее 2й будет немного сложнее
@MnmlTchno4 жыл бұрын
Не один)
@tonyshame38983 жыл бұрын
@@mrgreed-hv8qw часть инквизиторов есть в ребелсах. Мультсериал на 4 сезона.
@ihorbilonoh4 жыл бұрын
Часто СЛУШАЮ ролики подобного формата, и очень бесит реклама каждые 5 минут, а в этот раз на протяжении всего ролика ни разу!!! Учитывая что было интересно, очень приятно удивлён! Спасибо автору!
@Didactylus.5 жыл бұрын
Не только из-за диснея. Больше из-за геймплея и дизайна повреждений: никаких разрубаний гуманоидов и блаблабла. Ну и боевка хуже, чем в Секиро, хотя и пытается под нее косить. Меч ощущается деревянной палкой, а сам персонаж - неповоротливым Буратиноидом, неспособным нормально парировать, по крайней мере, в босс-файтах. Драки с боссами в этой игре, по степени увлекательности, отсосали сильнее всего.
@DiGidro5 жыл бұрын
Вот если бы главным антагонистом был Вейдер и ты едва заслышав работу его СЖО должен был драпать как принц Персии от Дахаки - это было бы нечто.
@Didactylus.5 жыл бұрын
@@DiGidro дело не в том, какая моделька у боссов, а в том, какой геймплей из себя представляют драки с боссами. В Секиро, например, можно было комбить. А здесь ты тупо уворачиваешься, бьешь в псину, опять убегаешь и уворачиваешься, еще удар по спине, снова убегаешь... Ску-у-укотища-а-а-а
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
@@DiGidro Во всеми засранном TFU 1 был уровень с игрой за Вейдера - и там он ощущается именно так, как и должен: слегка неповоротливая, но все же машина смерти. Ломает шеи, разваливает локацию на запчасти, создает мощнейшие силовые тараны, взрывается Волной Силы при наличии врагов вокруг, подвешивает врагов Силой и швыряет в их тело световой меч. Не бегает, быстро ходит, реже использует Силу для прыжков. Даже блокирование выстрела бластера рукой там тоже было. Судя по увиденному мной в игре, там были даже наметки на отыгрывание ситха и джедая - от убитых ломанием шеи врагов как раз отделяются небольшие пучки энергии, весьма похожие визуально на Темную сторону Силы, прием то реально темный. Механики, которые так и остались недопиленными, потому что встречается это все только в данной миссии.
@tylnau5 жыл бұрын
Lego star wars III - самая шедевральная игра от ТТ games и о ЗВ в целом, т.к 1) много миссий 2) много РАЗНЫХ персонажей от гонк дроида до Саважа Опресса, который разблокируется только лишь через код MELL07. 3)Аркадный режим. В Лего играх часто встречается ванильный каркас, который стилизируют под игру. Редко добавляют туда уникальные штуки, вроде аркадного режима в LEGO SW III и редактора уровней в LEGO Harry Potter 1-4. Это и делает игру интересной и О БОЖЕ, уникальной. Аркадный режим тут встроен в 6 сюжетных уровней +дюжину уровней штурмовика. Тут помимо уровней с транспортом, просто уровней есть ещё и аркадный режим, который позволит ощутить себя генералом армии КНС/Республики, пусть и в Лего. А самое главное - в этот режим можно играть, как в одиночку, так и с другом. 4) Это, блин, Лего, причём немое, что делает его в двойне антуражным и каким-то удивительным. TT games создало много разных хороших игр, а то, что делало их хорошими - немой юмор, как говорил Акр, когда в Лего играх появился голос, они потеряли свою интересность и антуражность. А аркадный режим был несправедливо забыт самими TT games, что печально.
@rseniyorlov87754 жыл бұрын
Fallen Order - это внебрачный ребенок дарк соулса и академии джедаев:)
@Confitop5 жыл бұрын
Ты был избран чтобы уничтожить новый канон а не примкнуть к нему!
@nikitamynzat41904 жыл бұрын
Та норм игра, чё вы? Респаун постарались
@glebmatveev59863 жыл бұрын
@@nikitamynzat4190 Хейт ради хейта. Он сам не понимает за что ненавидит, так же как и не понимает за что любил. Из таких фанбаза и состоит на три четверти.
@ValeriyM_462 жыл бұрын
Дисней за всё берётся смело, Всё превращается в гавно, А если за говно берётся, То просто тратит меньше сил!
@galogear5 жыл бұрын
Проходил игру на высоком уровне сложности. За плечами конечно и стоят прохождение всех серий темных душ + бладборн, но было это давненько, так что скил порастерял. В игре конечно удары врагов ловил в лицо часто, но умирал довольно редко. Из-за какой-то маниакальной привычки обшаривать локации к последней миссии уже имел 9 СТИМов, что без проблем спасало в любой потной катке с боссами. Так что сложность игры в случае автора обусловлена лишь тем, что проходил он её видимо как можно быстрее, от того и не нашёл всех "осколков фляги с эстусом". Сама же игра понравилась, разве что показалась короткой, но оно наверное и к лучше, ибо к той же секиро потерял весь интерес уже в середине игры, хотя и считал его по началу интересным соус лайком
@matrixartzs2 жыл бұрын
48:27 "Обнаружил замечательный скелет - назвал его Василием" Эх, как же я скучно прохожу игры 😁
@neonich73625 жыл бұрын
По поводу звука меча. Не знаю, какое у Либрариума отношение к "Войне клонов", но там я заметил интересную деталь. Когда забрак Саваж Опресс орудует своим клинком, звук от лезвия получается не стандартный шипящий, а более низкий (скребущий). И, возможно, здесь есть связь с тем, что сам Саваж является не только прислужником Тёмной стороны, но и творением датомирской магии.
@clone98565 жыл бұрын
Fallen Order поливают грязью??? Чего? Да на него молятся уже как и на Mandalorian. Перехваливают аж до отвращения, они не гениальные. Они просто хорошие. А просто хороших вещей по ЗВ не было очень давно. На 26 000 обзоров в стиме 1000 отрицательных. Как и на всех ЗВ форумах больше положительных отзывов чем отрицательных, сильно больше. Где полив грязью то?
@wowlthwow5 жыл бұрын
Дибилы в комментариях, на форумах и недо-обзорщики которые вопят что "боёвка говно, академия лучше", "Сюжет - лгбт-говно нового канона, котор лучше", "Геймплей говно, форс анлишед лучше", "Все механики сворованы, криво работают, секиро лучше". И по мелочи - якобы в игре сломаны тайминги, якобы гг слишком хилый и не тянет даже на юнлинга, якобы Сила не действует на боссов, якобы формат метроидвании не работает, якобы кастомизация абсолютно рудиментарная и ненужная, и вообще всё плохо. Я считаю, что ФО не идеален, но заслуживает скорее похвал чем критики. Эта игра уже стала благоприятным прецедентом, и дальше может стать только лучше. После того как я сам прошёл игру на гранд-мастере и дрался два часа с финальным боссом - я смотрю на людей с подобными претензиями как на сумасшедших. Откуда они всё это берут? Якобы кто-то заставляет исследовать локации и собирать сундуки, например. А в непопадании в тайминги виновата игра, а не кривые руки. И да, главная беда - ГГ не умеет сбрасывать Звёздные Разрушители с орбиты. И пофиг что он даже обучения не закончил. Джедай же! Лично для меня это первая и единственная игра за весь 2019, в которую мне было действительно весело и интересно играть от начала и до самых титров. Пусть на харде и перманентно горящей задницей.
@ZZmeyka5 жыл бұрын
@@wowlthwow согласна с вами на 100%. Кестис не старкиллер( или не марти сью), поэтому за его развитием и интересно наблюдать
@RoninMidzu5 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть, что в оригинальной озвучки у Дафомирской Ведьмы русский акцент - Характер соответствует. Ещё следует заметить - Она всех спасает каждый раз-за-разом, поскольку ей парниша понравился. )))
@SpeedyOne-gd9fe3 жыл бұрын
Посмотрел ролик, и почему то захотел поиграть в LEGO Dark Souls
@KaningHeleg4 жыл бұрын
"Любой хороший ролевмк знает, как важно правильно вложить свое очко" Спасибо за мудрость, магистр Либрариум
@Gwyndala. Жыл бұрын
Вы собираетесь бомбить Джедай Сурвивор?
@TheDartKris5 жыл бұрын
игра не полное гавно - значит уже хорошо. до чего же докатились
@DiGidro5 жыл бұрын
Вот правильно сказал "НЕ ПОЛНОЕ ГАВНО" - игра кусок говна.
@ИванКурочкин-э1л4 жыл бұрын
@@DiGidro не знаю мне игра понравилась (если не считать боевку и всратую концовку)
@Mrak2k4 жыл бұрын
"от моего вида у него завис виндоус и он стал гадить бомбами под себя". ржал в голосину. прекрасное видео. огромное спасибо! получил огромное удовольствие от просмотра!
@kokosiki403 жыл бұрын
В академии как раз таки враги умирают с одного-двух ударов... И вообще можно ввести команду в консоль чтобы урон проходил при прикосновении мечем, а не только ударом, как и задумывали разработчики, только не довели до конца
@HeKuTGames5 жыл бұрын
Galactic Battlegrounds вообще шикарна была! Времена Age of Empires 2, как сейчас помню эти дроиды-убийцы в сферах, смертельное перекати поле...
@Liberra5 жыл бұрын
Да, было дело
@akagehime83495 жыл бұрын
Battlefront довольно таки неплохо справляется с задачей красивого массового шутера. А именно им он и задумывался. Сейчас, после отмены лутбоксов, это вполне годная игра.
@xronicols86293 жыл бұрын
Не хватает джедайской элегантности , а учитель вообще как терминатор, просто прёт на пролом и все....
@Holodos5 жыл бұрын
На мой взгляд у игры две проблемы: 1) Несбалансированные тайминги атак у некоторых противников в сочетании с механикой сбивания с ног; 2) Соотношение цены и длительности проекта. Но тут жезл о двух концах. С одной стороны можно взять за 999 рублей подписку на месяц и наиграться. С другой стороны - если игра продастся плохо, то ждать подобные проекты часто не стоит. Хотя касательно этой темы был разговор, что ЕА остались давольны продажами.
@takida33033 жыл бұрын
Меч в игре сделан, извиняюсь, через жопу. Животное при блоке может ударится о него и...просто проигнорировать тот факт, что оно только что врезалось в разрезающее почти любой материал оружие. Тоже касается и борьбы с гуманоидами, если перерубить штурмовика мечом то...опять же нихрена не произойдет. А, да, ещё кое-что: двулезвиным клинком можно отражать выстрелы спиной(при этом персонаж крутит его перед лицом). Игра годная, но надо быть объективным. Да, это мелочь, но довольно важная Если что, я не про то, что они не мрут, а про то, что визуально вообще не видно ударов
@silvermed80774 жыл бұрын
Примечание, так электро посохи всегда отражали световые мечи, как и соловое оружие
@tatsuga015 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Пока еще не досмотрела, но хотелось бы сказать, что я полностью согласна с твоим мнением насчет отсутствия суперсил у падавана. Я в такого типа игры не играла (максимум - ведьмак, но там никаких таймингов и не нужно). И то, что я чувствовала, что я реально падаван, который очень старается, но выше головы прыгнуть не может, что далеко не все получается по ходу игры, и что даже самые простые противники порой могут неплохо накостылять - самое наверное яркое положительное впечатление от игры. И когда в конце вышел Вейдер, после моей 35ой попытки убить Триллу - это были неподдельные эмоции. Я буквально орала Кэлу - тикай з городу, даже не пытайся хД
@tatsuga015 жыл бұрын
@@gvidobinelli2982 я не помню. На средней, или предпоследней, скорее всего. Я о понятии "тайминги" узнала только после джедаев. В ведьмаке же, например, никогда не пользовалась блоком, вот вообще. Там просто кувыркаешься по кд, спамишь квеном и зажимаешь мельницу. Конечно если полезть на босса гораздо выше уровнем, то нужно извращаться, но не с блоками и уворотами и специальными комбинациями ударов, а скорее подбирать правильные зелья и отвары. Вспомнила. Нужно было следить за механикой противника в основном в бою с некоторыми боссами (а именно - эльф на лысой горе, вот там да).
@8r7525 жыл бұрын
>бомбануло >от своих положительных эмоций Збс начало
@ИльяАнаненко-и3ь5 жыл бұрын
Ты ещё не видел КОТОР
@Guron5555 жыл бұрын
Эпизод с балалайкой огнище! просто порвало =))) Это надо в коуб, воистину мемасный эпизод =)
@АнтонМарсель-л2е2 жыл бұрын
Про недорасчленëнку это да, что ещë забавней в данном контексте, так это то, что в бою с Девятой сестрой ей руку Кэл отрубил, так ещë и крупным планом. Меня с этого дико порвало, и вопрос "Доколе?" прямо таки повис в воздухе. Благо нашëл мод, позволяющий разрубать противников нормально, там есть свои "Но", однако это лучше чем ничего.
@adilfp2 жыл бұрын
Блин, у меня не получилось установить тот мод)
@lasaruslong2 жыл бұрын
В jedi academy было то же самое, расчлененка была по умолчанию отключена, а включить ее можно было только читкодом
@christinacath4816 Жыл бұрын
Кстати да лол. Если они а итоге показали расчленение, то почему нельзя включить его во всю игру? Или у них лимит блин.
@СеменКлочков-о2б4 жыл бұрын
Только вот сейчас прошел игру на предпоследней сложности, прошел Дриллу с первого раза, правда все бонусы на стимы, хпешки и силу собрал. Так что да это помогает. Не смотрел обзоры по игре специально думал купить когда скидки будут. Вот купил вот прошел я в восторге серьезно, особенно на фоне недавно вышедшего шедевра (в кавычках), которому прощают практически все и ставят 10 из 10, эту игру, просто не то что несправедливо, а как то даже досадно облили дерьмом практически все кому не лень. Посмотрел обзоры включая этот и такое чувство что этот обзор писал я, готов подписаться под каждым словом, если кто еще ее не прошел берите не пожалеете.
@MishaKorr3 жыл бұрын
21:37 Персонаж всю игру кричит "нужен Стим" Ох уж эти проблемы с грёбаным ориджином :-D
@ИванЕнотов-в3ф5 жыл бұрын
Запускал её со скепсисом, но к концу было жаль, что она закончилась. Ты полностью передал мои эмоции от неё
@iKapustin5 жыл бұрын
Либрариум, расстраиваешь. Все в порядке с мечами? А расчлененка где, не считая зверей? Это световая дубинка.
@АнтонСлавик-е6ц5 жыл бұрын
1:17:45-Странно, что на Илуме не было имперских воиск до визита Кэла, учитывая, что Палыч должен был оставить там хотя бы небольшой аванпост на случай, если какой то рыцарь со светошашкой внемлит "Зову Силы"
@АнтонСлавик-е6ц5 жыл бұрын
Red Dead Rabbit странно, что Кэла на подлете к Илуму не встретил эскорт со словами: "Гражданин, а вы что тут забыли?"
@АнтонСлавик-е6ц5 жыл бұрын
Red Dead Rabbit Ну просто странно, что на орбиту важной для империи планеты может прилетать кто угодно, да я и не помню особо вопиющих таких случаев
@armorises5 жыл бұрын
@@reddeadrabbit5587 просто казну на радары и операторов видимо не растрачивают) впрочем уже привыкли)
@nepsyh5 жыл бұрын
10:16 просто бесценно! Вообще рад, что наткнулся на сей замечательный канал, талант диктора тут раскрывается просто на высочайшем уровне!
@HTT455D4SS4562 жыл бұрын
Не ожидал упоминания стратежки Star wars: galactic battlegrounds + clone campaign. Видно фаната вселенной издалека.
@Liberra2 жыл бұрын
Моя первая игра по ЗВ.
@ПурпурныйПаладин5 жыл бұрын
Так игра же в Стиме вышла. А обзор хороший, спасибо!
@Regis680042 жыл бұрын
Игра хороша учитывая что это игра от ЕА и без доната. Да и сюжет не плох. Мне зашла
@ВасяИванов-щ7ъ4й3 жыл бұрын
Force unleashed показала, что вселенная ЗВ ОХЕРИТЕЛЬНО сочетается с жанром слешер, там нам наконец дали пощупать эту самую силу, ни в одной игре по ЗВ такого нет и скорее всего не будет
@ДимаВерхоланцев-я3ь3 жыл бұрын
Пол часа рассуждения про механику можно было свести к формулировке "Как Sekiro, только хуже".
@какхочешьназывай5 жыл бұрын
Магистр Либрариум, можите ли вы залить сие чудо с "космической балалайкой" на второй канал?
@deusvultovich19765 жыл бұрын
Либрариум: - сайбер файтинг сделан неплохо... 43:57 - меч во время отскока проходит сквозь героя... хмммммм
@ВадимФещук-р2э5 жыл бұрын
Канон. ) Меч действительно во время отдачи нередко убивал неопытного владельца.)
@ИванКурочкин-э1л4 жыл бұрын
Сайберфайтинг такой же плохой как и в трилогии фанфиков дриснея
@ЕгорКузнецов-п2я3 жыл бұрын
Нуу, графический баг.
@pepega85722 жыл бұрын
Очень странно что было так много сравнений с ДС, в то время как напрашивается сравнение именно с Sekiro - прокачка с накоплением очков, боёвка на парированиях - это всё именно оттуда. Неужели Либерариум до сих пор не ознакомился с этим шедевром?! Хотелось бы увидеть и на секиро разбор)
@silvermed80774 жыл бұрын
Вообще дает о себе знать новый канон, это база имперцев на илуме добывающая кайбер кристаллы для оружия звезды смерти
@maximkonechno87425 жыл бұрын
в 12 году visceral собирались разрабатывать игру не про шиза со световым мечом, а про Бобу Фета
@arzoron10135 жыл бұрын
Ох ты ж. Неожиданно, Либрариум, ещё и оценил проект ЕА по ЗВ. Ещё и в рубрике Бомбануло. Шаблон порвался, несите новый.
@andregas3475 жыл бұрын
С учётом того, что Кайла играет актёр, снимающийся в гей-сериалах (не смотрите обзоры Беса), то шутки про вкладывания "очка" становятся не совсем шутками...
@ChainikVlad5 жыл бұрын
гей-сериале* Так-то мужичок подтвердил, что не любитель своего пола - сугубо роль.
@alexandrsvyazhenin11032 жыл бұрын
1:15:38 Это не тот Иллиум, который вы ищете. А эта планета вообще-то Иллум.
@Kommisarr3 жыл бұрын
Пока играл на уровне Магистр Ордена, начал чувствовать волнения Силы, и сумел побороть Темную Сторону
@Sat_Ira5 жыл бұрын
Хор из Republic commando просто божественен на заднем фоне
@OHSHIET5 жыл бұрын
Оранжевый цвет кайбер-кристалла был для обладателей не премиум-издания, а предзаказа.
@MikhailSamunin2 жыл бұрын
1:23:09 Ты собрал всего 3 стимулятора, тогда как я припоминаю людей, которые собирали их штук по 7. С таким запасом здоровья победить Триллу более реально.
@mentis3392 жыл бұрын
Их по-моему +-10 можно собрать
@christinacath4816 Жыл бұрын
Я с пятью вполне победила. Это даже много.
@TheWwwtz5 жыл бұрын
21:41 Игра же есть в Стиме. Это вроде первая игра от ЕА за 6 лет которая вышла в стим.
@aleksandershat55595 жыл бұрын
Всё ждал, когда у Либрариума будет бомбить от Колдунства и Шаманизма Сестёр ночи!
@kilmerot5 жыл бұрын
Ролик топ. Я понимаю, почему Трилла у тебя називается Дриллой, и исходя из того как режет ухо, ты своего добился. А теперь, го в кино на 9 эпизод, и настоящее бомбануло не станет себя ждать)))
@Владислав-ы9м5у5 жыл бұрын
Начнём с того, что световой меч не проходит через: кортозис, бескар, нейраниум, всё закалённое силой в том числе и живое (те же орбалиски). Ну и кто будет посылать на джедая без кортозисной палки? Или кортозисной брони с энергетическими щитами? Это во-первых. Во-вторых, арка персонажа в необузданной силе есть, и какая - от бездумной машины убиения Вейдера до преданного тёмной сторой серого джедая с самопожертвованием в конце ради друзей. Ну или окончательное падение во тьму. Тот же звёздный разрушитель приходилось стаскивать - нет, не с орбиты, там максимум пара километров - полчаса, пока в тебя палят tie-истребители, да и не особо это удивительно, Йода сам говорил размер для силы не имеет особого значения, и он сам сталкивал транспортники сепаратистов друг с другом в войне клонов.
@obzorcist46264 жыл бұрын
«Кристалл мне в эмиттер» - минут 10 ржал, еле остановился 😂😂😂
@maxcross54544 жыл бұрын
Я вон Триллу на мастере-джедае с 2 стимами в конце концов победить смог. Первые раз 20 было несколько больно, я постоянно бомбил с "нечестной боёвки, нечестных ударах". Но за эти 20 попыток я многому научился в местной боёвке, из-за чего она стала казаться куда менее не честной. Например то, что на уклонение можно жать и при зажатом блоке. А то есть у Триллы такая атака, где она сначала замахивается, ты инстинктивно ставишь блок, и тут она резко краснеет, и ты вдруг понимаешь, что это неблокируемая атака. Если снять блок, что-бы уклониться - ничего не выйдет, ведь уклонятся во время анимации снятия блока нельзя. А вот если освоить уклонение с зажатым блоком, то можно хоть от серии из 4 атак уклонятья, причём, если со специальным перком, то уклоняться красиво, как в кино - с замедлением на пол секунды во время уклонения. Короче, как я понимаю, нет в этой игре таких атак, урона от которых нельзя было бы избежать, если бы у тебя была бы настолько охренительная реакция, что время для тебя бы шло с 10-кратным замедлением... Тем не менее, меня всё равно бесит тот факт, что если ты уже начал какое-то действие (атака/блок/уклонение), то его уже нельзя отменить/перевести в другое действие (типа заблокировать, когда персонаж уже атакует). Хардкор хардкором, но с местной быстрой боёвкой это решение совсем не работает. Я же, блин, джедай всё-таки. Если не ошибаюсь, даже в секиро такого не было... А в остальном - в этой игре я чувствовал себя джедаем даже больше, чем в JO/JA, даже при том, что играл я на мастере-джедае, где просто не получается выносить всех и вся одним только взглядом. Эта напряжённая боёвка с постоянными чередованиями серий паррирований и уклонениями в последние четверть секунды с серией атак... Да даже просто сам факт того, что нужно зажимать кнопку для блока. В JA, конечно, было довольно весело, да и над силой там больше контроля было, при помощи захвата там врага вообще куда угодно отнести было можно (особенно круто это было с модом Movie Duels), но в Fallen Order боёвка, как минимум, куда более честная. В JO/JA мне, по моему, так и не удавалось честно, без всяких там читерских скидываний в пропасть победить кого-бы то ни было со световым мечём и силой, вообще не получив урона, ибо по какой логике там происходит блокирование - не понятно.
@darthplagueis76094 жыл бұрын
Ты смог побежить Триллу с 21 попытки без доп. стимов? Считай, что прошёл на Гранд-мастере
@TheAndreyCraft4 жыл бұрын
я на второй сложности играл и блоки вообще не юзал, только катался туда сюда
@christinacath4816 Жыл бұрын
Мне только ее атака с вытягиванием жизни нечестной показалась. Выносится сразу 50-60 % хп блин. Но да, тоже можно наловчиться избегать этого.
@ІлляТеодоров4 жыл бұрын
Проблема этой игры в том, что в КОТОР-е есть такая удивительная и красивая планета, как Манаан, а здесь, что уже почему-то стало традицией серии ЗВ(как фильмов, так и игр), нужно лазать по свалкам, мусоркам, развалинам и маргинальным районам не самых интересных и приковывающих взгляд планет
@darthplagueis76094 жыл бұрын
Ну что же, какой канон, такие и планеты.
@СекторФиладельфия5 жыл бұрын
Называется - "Могут ведь, когда хотят". Оказывается Можно сделать годноту, без прикручивания микротранзакций и всяких угод в сторону толерастии. Хоть сам и не фанат творения Лукаса, но - было интересно послушать объективный и подробный обзор. Лайк, подписка.
@КроликЦыганов5 жыл бұрын
Не в укор но все же. "Дверь закрыта с другой стороны", Квайгон не одобряет.
@vladimirt.36275 жыл бұрын
И Вейдер тоже))
@Liberra5 жыл бұрын
Полые одобряют)
@jimmycoy47552 жыл бұрын
Спасибо за такой крутой разбор! Я недавно прошла эту игру и получила кучу впечатлений! Настолько она мне зашла, что я ее на 100% запылесосила. Играла на сложности выше нормальной, так как я фанат ДС, да и не хотелось слишком быстро ее пробежать. В итоге, это одна из любимых игр теперь. С нетерпением жду Jedi Survivor.
@WounderVaflel5 жыл бұрын
Вот за местную ведьму я бы сыграл.
@Liberra5 жыл бұрын
Кстати да
@ВинсентМоррисон-ч1ю5 жыл бұрын
С каких это пор световой меч "проходит сквозь всё как нож сквозь говно"? А кортозиса и бескара во вселенной ЗВ уже не существует?
@leyvatein5 жыл бұрын
В цитате вы пропустили слово "почти" перед словом "всё". Внимательней надо слушать =)
@ВинсентМоррисон-ч1ю5 жыл бұрын
@@leyvatein 31:25 - "Когда же разработчики, наконец, поймут, что световой меч проходит сквозь все доспехи и электроковырялки как нож сквозь говно".
@Liberra5 жыл бұрын
Ты мне хочешь сказать, что их энергопалки и доспехи из картозиса сделаны?
@ВинсентМоррисон-ч1ю5 жыл бұрын
@@Liberra Вряд ли, конечно. Но возможность этого полностью отметать нельзя. Как минимум, каким-нибудь элитным солдатам вполне могли дать подобное оружие/доспехи.
@АртёмНеснов-ш2р5 жыл бұрын
Кажется кто-то говорил что не любит the force unlisted в девятом эпизоде рэй стала круче старкиллера.
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
А Палпатин изначально был круче Старкиллера, но всем насрать и все его один хрен зовут имбой, по привычке.
@АртёмНеснов-ш2р5 жыл бұрын
@@user-vo4kc5xh3w учитывая как Палпатин раз@#л всё молниями в новом фильме то да. Поскольку старкиллер хотя бы уронил один звёздный разрушитель а пал-палыч раз#@&#@л весь флот повстанцев.
@TheMpakk4 жыл бұрын
Лучшая ли это игра по ЗВ- нет, лучшая за последние 10 лет- да.
@doctorowl20045 жыл бұрын
Первые слова - прям в точку :) На мой взгляд даже The Force Unleashed в обоих частях была куда больше джедайской и самобытной чем это.
@mirelion53285 жыл бұрын
Бомбить от положительных эмоций 😕?!
@KISELEV_VLADIMIR5 жыл бұрын
Полностью согласен с тем, что определённый набор аллюзий заставит с теплотой относиться чему угодно. Не нужно наезжать на автора за это, он об этом честно говорит в самом начале. Лично я рос на классическом Томб Рейдере и мне на ура зашла новая трилогия. Беда в другом. Посмотрев игрофильм Фаллен Ордер, я не увидел большого отличия геймплейных механик от нового ТР. То есть у меня возникло ощущение, что это одна и та же игра, с разными модами. Новый игровой опыт мне не светит. Да, конечно, обратный эффект тоже будет. Но тенденция игр под копирку удручает. Игрострой говорит: выбери себе вселенную и живи в ней, не ходи на лево, там всё тоже только в других декорациях...
@AlexeyG.5 жыл бұрын
Отличное вступление. Узнал всё, что хотел знать, уже на 0:10.
@veterfly5805 жыл бұрын
Сцена с балалайкой и танцующими штурмавиками- шыдевер!!!!! ))) 44:42
@ЯрославГоловачев-э7г5 жыл бұрын
ГГ-балалаечник сделал мой вечер 🤣
@ДенисСапёлкин-й5б4 жыл бұрын
Игру прошёл на Платину и вот что о ней имею сообщить. Сюжет и подача:Понятное дело, что разработчикам пришлось втиснуться в прокрустово ложе уже имеющихся эпизодов.Но при том составе людей что работали над сюжетом всё же ожидал большего. Ну добавьте вы еще пару минут в заставку как протогонист к примеру доберается да тайника в котором хронит меч учителя и ему не предётся достовать его из задницы(или может из под складок одежды под которыми он его прятал все эти годы,нося с собой даже на работу)ввязываясь в заранее проигранный бой.Покажите что пучеглазая джедайка действительно мудрый учитель осознавший и свои ошибки.Ведьма самый интересный и самый нераскрытый персонаж. Боевая система:Я не любитель souls-механик но даже не будучи мастером подобных игр замечу,что боёвка просто “сломана”примерно так как это было в Darksiders 3 если по началу это кажется осмысленным ты ученик ни чего почти не умеющий и тебе должно быть трудно, страшно и тд. Но с обретением сил и прокачкой способностей тактика становится до омерзения однообразной скинул толчком в пропасть кого мог,разобрался со стрелками(бегая кругами вокруг тех кто ведёт ближний бой, как идиот)потом добил оставшихся. Бои с боссами отдельная тема их мало и за всю игру запоминается только два Джедай отступник и Нетопырь переросток,оба на одной и той же планете как будто их делала отдельная команда. Визуальная составляющая и дизайн локаций:Графически игра выглядит хорошо да есть огрехи в том как на героях сидит одежда да Вуки выглядят ужасно да уровни переодически подгружаются,но в целом к графике особых претензий нет она вполне приличная. Дизайн уровней представляет собой псевдо открытый мир из кучи кишкообразный секций. В принципе в God of war IV было то же самое, но общее впечатление совсем иное. Если по прибытии на новую планету ты еще пытаещся найти красивый пейзаж и даже поучается, то пройдя чуть дальше всё становится просто пятном одного цвета Кашиик зелёное, Датомир красное, Илум белое. Элементы метройдвании при этом поданы не плохо,но быстрого перемещения между точками медитации нет и это чуть ли не главный огрех в игре. Первый час ощущается как хорошая приключенческая игра, потом темп резко падает диалогов и персонажей почти не прибавляется геймплей сваливается в беготню по стенам и прыжки на лианах. Из того что понравилось: Сцена с приказом 66,кастомизация светового меча, ощущение неодолимой мощи империи,Дарт Вейдер. В целом если учтут ошибки и докрутят в сторону приключений,то продолжение действительно будет той игрой о которой можно будет сказать,что она лучшая из того что было в далёкой, далёкой галактике за долгое,долгое время.
@deadman45175 жыл бұрын
О заимствованиях. Я согласен, что это не плохо, но и не всегда хорошо. В этой игре мне не понравилось заимствование механики "костров", т.к. возрождение врагов и ГГ никак не обусловлено сюжетом. Несколько нарушает иллюзию погружения. Вторая моя претензия к игре - цена. ЕА в конец охренели, 3500 за игру меньше, чем на 20 часов? Да Red Dead Redemption 2, в которой контента намного больше, за 2500 отдают. Третье, о чём хочу сказать. То ли мы с Либрариумом видели какие-то разные локализации, то ли у нас очень разные стандарты качества. Как по мне, так локализация отвратительна, про конкретно озвучку вообще молчу. Не выдержал и после 20 минут переключился на английский. Кстати, на экране загрузки после смерти в оригинале пишут "Respawn" - т.е. игра просто говорит тебе, что ты отправлен на респаун, а не создаёт иллюзию выбора без выбора. В остальном - согласен, игра очень неплохая, местами даже очень хорошая.
@deadman45175 жыл бұрын
@@reddeadrabbit5587 в Ориджине/Стиме в свойствах игры надо выбрать англ. язык, тогда все станет на инглише. В самой игре настраивается только язык текста.
@Vlad25905 жыл бұрын
Ох, я ждал бомбежки в негативном плане) Спасибо, мужик) ты передал мои мысли на широкую аудиторию) мне, фанату KOTOR'ов и серии игр Jedi Knights, эта игра более чем зашла. Помнишь, как раз в 14-15 году анонсили игру по ЗВ, в которой мы играли бы за наемника и летали бы по планетам? интересно, это развитие той идеи? Очень хочется продолжения, как ещё одной вкусной конфеты среди кучи дерьма в такой же обертке)
@Pvt.Conscriptovich5 жыл бұрын
1313 должна была по идее быть про Бобу Фетта и сам сеттинг должен был быть очень мрачным и жестоким.
@k341834 ай бұрын
Либрариум: в игре нет повестки. Игра: *демонстрирует углебабу, что ставит Дарта Вейдера на колени* Серьезно?.....
@Докторов-и8у4 ай бұрын
кто ставит кого на колени?? Папочка-Вейдер всем за щеку насовал так, что оставалось бежать как побитый щенок без задних лап
@Kirik5165 жыл бұрын
Я, наверное, упоротый потому, что я не вижу в каком месте Падший орден обходит в дизайне уровней Академию. Обыкновенные уровни с обыкновенным ответвлениями с доступом по способностям. В графине тоже ничего впечатляющего для 2019 года я не вижу. Да, в Академии тоже есть условность, что меч не рубит с первого раза, только вот между реализацией этого момента в ней и в теме ролика - пропасть, и чтобы не видеть этого надо либо совсем забыть, как это работает в Академии, либо ослепнуть. К слову, штурмовик в Академии не является противником на нормальной сложности. Заимствования механик я тоже не вижу, а лишь Ctrl+C, Ctrl+V. Забеги по стенам прямиком из Титано-пада, просто сравните анимации, элементы из Темных душ тоже один в один, без адаптаций. Просто ремесленная игруха для посасывания бабла перед фильмом.
@Ilya36rus15 жыл бұрын
Ну естественно беготня по стенам как в титанопаде, обе игры же от Respawn. Зачем им изобретать велосипед.
@Kirik5165 жыл бұрын
@@Ilya36rus1 А при чем здесь программирование? Конкретно в этом аспекте. Правильно ли я понимаю, что если следовать твоей логике до конца, то надо было вместо штурмовиков поставить солдат из Титанопада, вместо AT-ST титанов, вместо главного героя взять главного героя из Титанопада, тогда бы ты аплодировал стоя? Хотя не знаю где ты здесь программирование видишь. "Хороший программист-ленивый программист" - а это адская глупость. Мне кажется, если человек не достаточно подкован, чтобы отличать вопросы программирования от других в каких-либо аспектах программного обеспечения, то ему не следует рассказывать о том, каким должен быть хороший программист.
@Allex_0.95 жыл бұрын
10 лет назад мне было 14, Force Unleashed тогда дико зашёл. Может и не лучшая в мире игра, но дорогая сердцу и вызвавшая интерес к вселенной.
@ashLFC14 жыл бұрын
Со световыми мечами в поряде? Ну-ну. Дубинка во всей красе.
@ВадимФещук-р2э5 жыл бұрын
Откуда информация, что световой меч может прорезать все что угодно? Видимо уважаемый автор не в курсе о таких металлах и сплавах как: картозис, прик, дюраний, а также бескар ещё известный как мандалорское железо. И этот список можно продолжить если покопать поглубже. Иногда перефапавание светового меча и непобедимость рыцаря-джедая сильно раздражает. Было бы это так не существовало бы охотников на джедаев.
@wowlthwow5 жыл бұрын
Я ещё слышал теорию - вроде как из РВ и я могу ошибаться в терминах - что сам по себе световой меч не очень-то хорошо и режет, ибо клинок обладает кинетическим полем и если приложить недостаточно усилий при выпаде то он отскочит даже от вполне стандартного доспеха. На мой взгляд это и звучит не очень тупо, и оправдывает те же котор и ФО. Поправьте меня если я ошибаюсь.
@ВадимФещук-р2э5 жыл бұрын
@@wowlthwow Так и есть, ты прав. Только это не совсем особое поле, а обыкновенные законы физики. У каждого действия есть сила противодействия. Легкий удар не разрежет врага, а нанесет только неглубокую рану. Чтобы разрубить оппонента нужно придать световому клинку начальную скорость то есть размахнуться. Но если при этом клинок наткнётся на тугоплавкий материал даже необязательно из вышеперечисленных, то происходит отдача и поскольку клинок не имеет энерции такой удачей можно ранить самого себя. Вот поэтому и говорят, что не джедай не может использовать световую саблю, хотя это и упрощение, поскольку пострадать может и падаван, в то же время обычный, но обученный человек спокойно с мечом управиться.
@maaax50925 жыл бұрын
Потому что в комиксах, мультах и фильмах либо мечем не попадали, либо он разрубал все как масло. То, что меч не разрубал все и все бывает только в играх
@ВадимФещук-р2э5 жыл бұрын
@@maaax5092 А вот и нет. Вспомнить хотя бы удар Люка по плечу Вейдера в пятом эпизоде. А удар был довольно сильный и должен был снести Вейдеру голову если бы не доспехи.
@bratannis79135 жыл бұрын
@@ВадимФещук-р2э логично, что доспехи лорда ситхов должны содержать материалы, оберегающие его от светового меча. Но очень глупо считать, что такие дорогие материалы выдавали всем гуманоидам галактики без исключения.
@8xENDerx85 жыл бұрын
Насчет рожи ГГ, её по факту не вылепили, а взяли внешность (притом, весьма детально) актера Камерона Монахэна, который и озвучивал, и motion capturил ГГ.
@denisdavydov66045 жыл бұрын
Будет примерный обзор/верликт по Divinity Original sin 2? Очень твоё мнение важно!
@OmgFiny5 жыл бұрын
Момент с балалайкой шедевр
@randomman23015 жыл бұрын
Честно, считаю что видео требовалось назвать по другому. "Бомбить от положительных эмоций" - звучит по меньшей мере странно, по большей мере глупо. Fallen Order вполне неплохая игра, а кто отрицает это, тому просто сила затмила взор. Поэтому, когда я нажимал на видос, я был в полном состоянии... Обескураженности что-ли(как и первые 5 минут видео). Либрариум сам нас приручили, что в рубрике "бомбануло" исключительно негативный отзыв на что-либо. И видеть положительную рецензию на игру было непривычно.
@leyvatein5 жыл бұрын
Да и в самом видео он особо и не бомбил. А ведь можно было побомбить на тему что мол могут же делать хорошо так почему остальное выходит как из одного места пониже спины. Но рубрика бомбануло и полтора часа нахваливания игры. Странное впечатление. Как по мне можно было просто выложить как обычный обзор и всё.
@AlekseyMT5 жыл бұрын
А вот ни-фи-га! Точно помню, что уже было видео в этой рубрике без бомбёжки и с даже похвалой. Не помню точно какое, но точно было одно или несколько.
@Liberra5 жыл бұрын
Как скажешь, тема следующего ролика рублики за тобой.
@randomman23014 жыл бұрын
Итак. Я помню, что ты не гонишься за популярными темами, а снимаешь то, что тебе интересно. Но я уверен, что только одна битва Иллидана и Артаса в конце Warcraft 3:Reforged достойна видео из рубрики бомбануло. Но в игре были и другие моменты, вызывающие необходимую реакцию. Вкратце и в итоге: Ролик по ремастеру третьего Варкрафта.
@KamigamiKuro5 жыл бұрын
Методом Короля Артура. Казалось бы, причем тут сейбер... Только я отсылку на Фэйт уловила?
@KamigamiKuro5 жыл бұрын
@@RedDhawk это визуальная новела. Если кратко, то там маги призывают особых существ - Слуг. У них есть классы Сейбер, Лансер, Ассасин... прочее. Так вот, Короля Артура призвали в качестве Сейбер.
@KamigamiKuro5 жыл бұрын
@@RedDhawk там, если разобраться, много отсылок даже на ЗВ.
@ИльяСоколов-ю1ы8ф5 жыл бұрын
А я то думал, я один такой! Мы среди них товарищи!
@KamigamiKuro5 жыл бұрын
@@ИльяСоколов-ю1ы8ф побольше фанов Насуверса
@kubikrubik.asurate5 жыл бұрын
Только сейчас заметил в начале в левом верхнем углу бримстоун
@chiffrygaming5 жыл бұрын
Сходу скажу, что игра мне понравилась, но её концовка убила всё желание играть в неё когда-либо снова. Она настолько обесценивает всё, что ты делал до этого, что желание пройти её на 100% улетучилось, при том что к моменту этой самой концовки я уже на ~80% её прошёл. Не передать тот спектр эмоций, что охватил меня в конце. Я вообще не думал, что это бл конец! Ну серьёзно! *ОСТОРОЖНО, ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР!* После битвы с Дартом Вейдером (а точнее, кхм, убегания от него) я думал, что мы начнём тренироваться, готовиться к чему-то большему, наконец с помощью голокрона восстановим орден, начнём войну, но нет! Слал Кестис всё это, сломав голокрон и, грубо говоря, сказав "а иди оно всё к чёрту" И ВСЯ КОМАНДА ДАЖЕ НИЧЕГО НЕ СКАЗАЛА ПО ЭТОМУ ПОВОДУ, НУ КАКОГО ЧЁРТА?! Все приняли это как должное, ну оло! Фриплей в конце - тоже бл сама гениальность. Нас просто отбрасывают ДО событий на подводной базе. Почему? Я думаю они не хотели пытаться объяснить это решение, чтобы у тебя не было желания пытаться понять, разобраться, поговорив например с экипажем корабля, чтобы был какой то эпилог, который объяснил бы тебе, почему в этом решении есть смысл, которого на самом деле НЕТ. Просто прими то, что это имеет смысл, как данность. Нужно ли говорить, что эта концовка полностью обесценивает всё, через что ты прошёл, чтобы этот голокрон добыть? Да, ты добываешь его для того, чтобы через 10 минут сломать. Гениальный ход.
@nayderi5 жыл бұрын
Не стоило ожидать ту концовку которую ты ожидал. Её бы не было, ибо фильмы не дадут, иначе это поломало бы все фильмы с 4 и последующие эпизоды.
@chiffrygaming5 жыл бұрын
@@nayderi в таком случае вопрос к сюжету в целом: зачем было писать именно такой сценарий, если это приводит к такой тупой и нелогичной концовке?
@nayderi5 жыл бұрын
@@chiffrygaming ну тут вопросы к диснею, ибо он всё одобрил. Хотя видя сюжеты последних 3-х эпизод зв, я не удивлён что оно вышло таким каким вышло
@oscarmike905 жыл бұрын
Концовка логичная и правильная, к этому все и шло. Команда отреагировала на решение Кэла как взрослые люди, которые понимают ситуацию и возможные последствия. Сюжет игры не про эпическую войну со злом, а про людей, принятие непростых решений, примирение с травмами прошлого и взросление. У Respawn получился не комикс, а добротное литературное произведение.
@chiffrygaming5 жыл бұрын
@@oscarmike90 Окей, сюжет не про победу а про сложные решения. Тогда почему на протяжении всей игры нам говорят мол как этот голокрон важен, как важно его добыть и возродить орден? Всё это уже как бы намекает на некий эпик, к которому тебя методично готовят, а потом просто обламывают. Я вот не фанат серии, я обычный хрен с горы, который любит подобные игры, и не был в курсе, какое время в хронологии ЗВ оно занимает, да и фильмы последний раз смотрел давным-давно, в далёкой далёкой.. Кхм, не суть. Короче: да, некоторые персонажи изредка дают намеки, мол этого делать не стоит, но камон - у нас же эпическая миссия галактических масштабов! Какая разница что там говорит пара не самых значительных персонажей в сюжете? Может сюжет и о выборе, но подан он совершенно не так. Или я слишком туп, чтобы понять всю глубину истории.
@Дэбик-ч7в5 жыл бұрын
Вот ты пошутил про отсылки на двемеров, а вдруг тебя мистер Кэт посмотрит? И опять разбираться с его глупостями хд
@Robert_Nik5 жыл бұрын
Новая игра больше нравится, чем не нравится. Так что... ещё есть надежда на игры вдальнейшем
@frianforien41615 жыл бұрын
31:40 да пребудет с тобой сила, бро! Сказал что нужно. Недавно перепроходил и скажу так, что без кода на реалистичную расчлененку многих обычных врагов надо пару-тройку раз световым батоном угостить. В Ауткасте хотя бы объяснялось "Эти недоситхи носят кортозисную броню", а в Академии объяснялось ... никак. И кстати в обоих играх (особенно ауткаст) и лютый бектрекинг, и джедай у нас дохлый половину игры. Ага дали тебе меч - добро пожаловать на Нар-Шаду, на которой при нормальной сложности ты по углам сидеть будешь и отстреливать снайперов из пушечек. Я к тому, что Кайл Катарн, получивший меч вообще мало что умеет и лишь где-нибудь после Беспина начинает быть крут. А в Академии на отражение выстрелов вспомните как работает при первом уровне навыка?)) Т.е. проще добежать до штурмовиков на ускорении и люто стрефясь, чем отразить, т.к. пардон прилетает хорошо. p.s. JA и JO наверное одни из самых любимых игр. Играл в год выхода и до сих пор порой причащаюсь.
@Kommisarr3 жыл бұрын
Мне кажется, история Кэла Кестиса была бы интереснее новой трилогии, если бы она рассказывала о том,как они с Люком воскрешали орден
@АлександрАндреев-з8д5 жыл бұрын
А мне понравился геймплей the force unleashed. Люблю иногда перепроходить эту игру.
@Pvt.Conscriptovich5 жыл бұрын
Первая часть лучше чем вторая в плане боёвки
@g.werewolf5 жыл бұрын
@@Pvt.Conscriptovich пеовая часть во многом лучше второй. Когда я прошёл вторую, у меня в голове возник один лишь вопрос: "А в чём был смысл этой игры?" Если первая часть хоть как-то могла протиснуться в канон, то вторая - это фанфик, причём сомнительного качества.
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
@@g.werewolf Если бы первую часть нормально портировали с консолей, и сделали хороший прицел - получилась бы хорошая игра, с оглядкой на то, что это слэшер. Но ее портировали говено.
@g.werewolf5 жыл бұрын
@@user-vo4kc5xh3w это да, потому я прошёл её на PSP ))))
@danilivanov53595 жыл бұрын
А я боглика не нашел и что теперь, заново проходить?
@ФанатЛанцелота5 жыл бұрын
В force unleashed огромная сила старкиллера объясняется в самом начале. Играя за Вейдара и побеждая на кашиике джедая, Вейдер отбрасывает того силой в дом, а когда заходит в него чувствует огромную силу в этом самом доме. И Вейдер говорит джедаю, что чувствует кого-то могущественного и предпологает что это наставник джедая, он отвечат что убил его учителя уже много лет назад. Потом вейдер понимает что это его сын. Т.е. сын джедая такой же избранный как и вейдер. Так как старкиллер вырос с джедаем он может использовать силу джедаев, но его потом ещё учили и тёмной стороне силы. Вот и ответ на то откуда у него столько силы. Энакин тоже вырос среди обычной семьи как и гг force unleashed.
@КириллМазур-з5э5 жыл бұрын
немного поправлю: согласно Вукипедии, ГАлен МАрек не Избранный, но его потенциал лишь немного уступает потенциалу Энакина (думаю не надо объяснять,что ВЕйдер слабее себя же молодого,но опытнее,это да).
@KuraPunish4 жыл бұрын
Как говорится: «всё уже было придумано в Симпсонах»