Я отдыхать. На следующей недели будет ролик про Far Cry 6.
@nightgrifers38003 жыл бұрын
А какие игры про зомби апокалипсис уже задолбали? Я просто пару игр знаю)
@baurospanov90773 жыл бұрын
SonnyK желаю тебе приятного ОТДЫХА💆👒🌅
@heaven29883 жыл бұрын
@@nightgrifers3800 просто сетинг. Фильмы комиксы игры книги. Это был пик популярности в 2000 примерно)
@pusinsidethebones9263 жыл бұрын
только недавно смотрел старенький обзор у TheDRZJ(дрю) этой игры и думал, как здорово было бы от тебя обзор на эту игру посмотреть
@KrustnikIgrikman3 жыл бұрын
Насчет лагерей разве от лагеря не должен идти столб дыма (вы говорите что их нужно искать вслепую)
@neondrama3622 жыл бұрын
Одна из тех игр, где сложно оторваться от желания узнать сюжет, супер атмосферная. Жду вторую часть
@fullbomj2 жыл бұрын
В рдр не хуже
@wxlfhendrix50282 жыл бұрын
Бля вы что? Я всё это время думал, что Days gone скучная игра. Itpedia говорил, что мир пустой, мисси скучные. А в этом видео говорится обратное. Так что? Кто играл? Как игра?
@neondrama3622 жыл бұрын
@@wxlfhendrix5028 Поиграй, не пожалеешь, очень не заслужено её закрыли
@fullbomj2 жыл бұрын
@@neondrama362 Не согласен
@nonsonsukraine6561 Жыл бұрын
сюжет в ней топ,смотрел все без перемотки
@nikmedvedev293 жыл бұрын
Ты: выпустил 30 патронов в голову волку в days gone на хардкоре Волк: че хотел то?
@karen1.4.8.63 жыл бұрын
Волк : шо, опять?
@foxkein6303 жыл бұрын
хаахах, а с мили оружия он падает за один-два удара
@croaker9003 жыл бұрын
на выживании фрик-качок умирает с двух обычных арбалетных болтов в голову, я не знаю из чего ты и как стрелял в волка, он должен из пары пистолетных выстрелов отлетать) вообще можно за 1 удар убить любого противника в qte, если навык прокачан, я обычно с шатунами так и делал, что бы патроны не тратить)
@ghostraccoon76983 жыл бұрын
В конце игры дают револьвер с названием "мир". Решает все вопросы мир,но...)
@idiotslayer30133 жыл бұрын
Да там попасть просто нужно. Бывает патронов по 10, а бывает с 2-3.
@White-ey3oh3 жыл бұрын
не согласен что прерывание сюжета раздражает, игра про атмосферу, конечно каждому свое, но мне очень понравилось повествование. если полностью погрузиться в эту атмосферу, то вообще все встает на свои места. игра просто бомба
@BlackWigwam...3 жыл бұрын
+
@isateboev68343 жыл бұрын
Согласен, то что тебя кидают от одной сюжетки к другой наоборот не дает надоесть и постоянно меняется.
@damienbranks3 жыл бұрын
Ну вот хоть кто-то понимает, к чему это сделано.
@vladex_ed3 жыл бұрын
Здесь суть в том, что игра на 30-40 часов и так кататься туда сюда, убивать толпы надоедает
@damienbranks3 жыл бұрын
@@vladex_ed субъективно
@ПонПон-г6ц3 жыл бұрын
какая милая игра. вот человек попал в аварию и уже неравнодушный гражданин с битой бежит ему помочь
@Samoilov-ox9qb3 жыл бұрын
жиза
@Татьяна-ы7ж5в2 ай бұрын
Это выживание чудак😅
@damienbranks3 жыл бұрын
3:56 затем, что все эти "квесты" взаимосвязаны. Это не ведьмак. 4:14 потому что это медленная игра и ты должен кайфовать даже от толкания байка с пустым баком через пол карты ночью под дождь сквозь толпы фриканов, кромсая ресурсы до самой заправки. Доставлять должно не столько сюжетное задание, сколько рандом по пути к нему. 5:39 в оригинале игра звучит, в основном, точно так же. Почему - уже объяснил сам актер Дикона. 6:16 эти самые палки в колеса и будут происходить всю игру, ибо это, ну там, ее суть. 7:38 эти, что б тебя, костыли не с целью затянуть игру или постебать игрока, там и так сюжетка размером с ногу мою - нет никаких оснований принудительно растягивать долгий сюжет. Только малость понять игру надо. 8:30 с валютой в игре беда, тут не поспоришь. Как я копил и как охренел, когда заехал в другой лагерь залутаться как сейчас помню. 10:18 эти сраные палки в колеса... в твоем обзоре репетативных слов больше, чем в игре заданий. Опять же, в какой игре их нет? Да, они не прорабатывали каждое задание индивидуально - это м.е. не рпг. 10:22 я получал удовольствие от каждой минуты игры, что это за... обзор. Ни слова про ключевую механику игры - про орды. Если тебе не нравятся эти долгие поездки под музыку с ощущением постоянной опасности - эта игра не для тебя. К слову, в игре есть очень подробная механика типа когда ты не давишь на газ - байк меньше расходует и я реально так быстро к ней привык, что начал скатываться по накатанной на нейтралке на первых часах игры, будто это мой байк и я за рулем) Не знаю, то ли до таких игр надо дорасти, то ли у меня вкус своеобразный, но есть же челы, которые скажут мол скучно, стоишь, ниче не происходит, да? Охххх блеать. Сами же того не замечая, что другие игры, которые постоянно динамично меняют происходящее дабы развлечь игрока быстро надоедают. Вот как некоторые люди. Бывает в игру играешь, а бывает в ней живешь - в этой я жил. А жалобы по типу "надо ехать сюдааа надо ехать тудаа" тупо не уместны, ибо ничто не мешало разработчикам сделать ее короткой и колоритной. Не сделали они этого, ибо игра бы свой своеобразный шарм растеряла. Я и другие люди, которые видят творение бенд в задуманном виде тому подтверждение. Тут скорострельный обзор с радикально-субъективным взглядом на негативные стороны игры, где в итоге игре присваивают 7 из 10)) Да, игра не без минусов - туповатый ии, лагеря с разными валютами и редкие баги. Это те вещи, за которые стоит ругать игру. Но та соленая вода, что прозвучала здесь безо всякого поощрения игровых механик и даже ключевого... ну такое. Обзорщиков и журналюг слушать не стоит, в который раз убеждаюсь, даже несмотря на то, что обзором это назвать - жертву богу халтуры приносить. А если и слушать, то только объективных. Их нет, да.
@FAEB1753 жыл бұрын
Всё четко и по делу распинал) Тоже самое мнение после прохождения рдр2 у меня поменялись вкусы к играм напрочь, теперь затягивают только взрослые игры) Как бы странно не звучало но Days Gone одна из них, перенес ПК в зал, подключил к 3к телеку , взял геймпад и вечерами в ней зависаю. А девушка лежит и наблюдает за сюжетом) Даже ей вкатило, говорит как фильм смотрит. Единственное что не хватает этой игре, это эмбиенд саунд, а то когда путешествуешь по миру - музыки не какой не заметил.. А ну и Яркость сразу на 2-ку убавляйте, с дефолтом сильно ярко и цвета тусклые.
@damienbranks3 жыл бұрын
@@FAEB175 сейчас эра казуалов и любителей погоняться за голубями и подраться с гражданскими на хеллоуинах) Надеюсь, понятно о какой игре я говорю. Хвалю за вкус🖤
@FAEB1753 жыл бұрын
@@damienbranks однозначно 😎🤙
@diamondd.a88273 жыл бұрын
Тут ещё проблема, что жить в этой игре, на пк совсем не то, джойстик с вибраций даёт слишком много, это ощущение того на чем ты едешь, чем стреляешь, и тд. На пк такого нет, и игра ощущается просто хуже, из 3х моих друзей 2-е прошли на пс4, им все понравилось, тот кто проходил на пк не смог понять и часть игры
@damienbranks3 жыл бұрын
@@diamondd.a8827 ну да, тут уж эффект погружения... игра то расчитана на большой телек с геймпадом. Но, признаться, первые несколько часов игры и я не вдуплял где я, зачем мне топор и вообще, что это за толпа на меня бежит?) Если б тогда меня спросили я бы тоже был в неведении, че это. Ну а так, если он игру прошел и ему не зашло, то тут уж либо стоит прикупить этот геймпад, либо человеку такое тупо не нравится.
@isateboev68343 жыл бұрын
То есть в ассасинах побочные активности с радостью выполнять можно на 230 часов, а в дг все скучно и бесит? Понимаю)
@vitalygangster3 жыл бұрын
Это другое
@iron4ick2273 жыл бұрын
@@neroplay9893 надеюсь рофл
@armstrongqwerty93313 жыл бұрын
Где ты видел, чтоб он говорил, что побочные активности на 200 часов в ассасинах это хорошо и что он с радостью их выполняет? Наоборот, он всегда говорит, что скучает по старым ассасинам на 20-30 часов и что юбики зря стали делать скучные длинные рпг в сеттинге ассасина
@ghostraccoon76983 жыл бұрын
В отсасинах всё дружелюбно и ласково, ибо предсказуемо и репитативно. Палки в колеса никто не сует. Комфорт))
@alpan3873 жыл бұрын
Он фанбойчик ассасина, так что неудивительно
@alexandrch.65363 жыл бұрын
Так там же время должно пройти между миссиями одного квеста. Как с девочкой например, было бы тупо проходить подряд все квесты связанные с ней когда по сюжету там проходит некоторое время. Как и квесты с Бухарем, там вообще было бы не реалистично проходить сразу, как бы с ним точно должно время пройти, ну вы поняли. По мне игра достойна продолжения.
@ДмитрийБолдин-ш3н10 ай бұрын
автору главное обосрать, я сомневаюсь что он ее даже прошел так как не понимает структуры сюжета )
@n1kitk4397 ай бұрын
К Архкэм Сити точно такая же претензия у него
@doctorvrach87713 жыл бұрын
Я так понимаю, чтобы SonnyK выпустил обзор на эксклюзив Sony , он должен быть портирован на PC.
@makskorets46403 жыл бұрын
Ахаххаха, походу
@Joseph_Waltz3 жыл бұрын
Он ласт оф ас снял
@sonnyk79883 жыл бұрын
@@Joseph_Waltz я авансом сделал, игра скоро на ПК тоже будет
@Pandych673 жыл бұрын
@@sonnyk7988 подождем
@Велосипедист-щ8т3 жыл бұрын
Должны занести
@eldayno3 жыл бұрын
Концовка, которая прямо именно концовка, это вообще мурашки
@M4XD3V1L3 жыл бұрын
Насчёт громких реплик - Дик орёт только во время езды на байке. Пешим ходом он говорит спокойным голосом. Разработчики захотели сделать также, как в пауке....
@GrigoriiRevuckii3 жыл бұрын
А это так именно в русской локализации? Вообще, я бы не сказал, что это мешает. Рабоатет на атмосферу. Ну может хочется ему поорать, тем более что байк достаточно шумный. Устал мужик, людей мало))) Короче я бы это не приписывал к проблеме с громкостью. С такой проблемой я в других играх встречался, например в Мафии 2. В кат сценах персонаж орет, так что две убавляешь, начинается геймплей, опять звук прибавлять)))
@magicalwisp14893 жыл бұрын
Чувак, пешим ходом он тоже честенько орёт, не надо тут, это явно хуевый саунд дизайн...
@ghostraccoon76983 жыл бұрын
Серьезно? Надо проверить. Спасибо за инфу.))
@EbashuSol1003 жыл бұрын
@@magicalwisp1489 нет) максимум я слышал как он орал, когда отвечал на радио "свободный орегон"
@magicalwisp14893 жыл бұрын
@@EbashuSol100 я проходил игру сам че нет? Когда ДА
@deerone3 жыл бұрын
5:44-это и в оригинальной озвучке Дикон орёт,так что не проблема локализации
@irasimpro3 жыл бұрын
А, ну да, если в оригинале персонаж орет когда не надо, то это не проблема, да
@lamooka60443 жыл бұрын
@@irasimpro он орёт потому что предполагается что ты в этот момент быстро едешь на тарахтящем байке и речь героя можешь не услышать.
@hikkari60333 жыл бұрын
@@lamooka6044 в таком случае можно было записать одну и ту же фразу в нескольких тонах. Как это было в Spider-Man от Sony. Чтобы под ситуацию, в которой игрок находится, подходило
@croaker9003 жыл бұрын
@@hikkari6033 вся разница в том, какой бюджет сони выделила на эти игры)) в days gone и так чувствуется его недостаток, всего маловато, многие вещи не доработаны и тп. Не хотят они вкладываться в игры про белых брутальных мужиков, не прибыльно, еще и вторую часть отменили, черти.
@hikkari60333 жыл бұрын
@@croaker900 для того, чтобы попросить актера озвучки записать уже сказанную фразу, только громче, огромный бюджет не нужен)
@ДаниилЯкимов-ю5ш3 жыл бұрын
Про сюжетную ветку категорически не согласен, начну по порядку: Твоя мысль о том, чтобы сделать ветки автономные друг от друга и можно было их делать отдельно довольно такая себе, потому что частные сюжеты формируют общую картину и будущее Дикона, по типу ситуация с Бухарем; (СПОЙЛЕР) помогая ему, впоследствии ты его отвозишь в другой лагерь, хотя первоначальное знакомство с людьми из этого лагеря во время помощи девочки Или ветка с женой, которая вполне логично, что завязана с Неро и Брайаном. Плюс в том, что персонажи реагируют на твои глобальные действия в других ветках и это хорошо, иначе пришлось бы делать так, чтобы персонажи, события каждой ветки совершенно не соприкасались друг с другом, и это было бы уже мега говнянно Когда Дикон орал на мотоцикле, это не проблема озвучки, а по задуманному смыслу он на полной катается на байке и нихуя не слышит, люди всегда повышают голос, когда вокруг очень громко и это часть антуража Ну и очевидно чисто логически делать что-то 24\7 в одной ветке это чисто твоя прихоть, но чаще всего лишено логики, ибо Дикон - номад, и имеет перечень возложенных на него обязанностей
@nevergive95163 жыл бұрын
И ты думаешь это кто нибкдь прочитает
@ДаниилЯкимов-ю5ш3 жыл бұрын
@@nevergive9516 да
@nevergive95163 жыл бұрын
@@ДаниилЯкимов-ю5ш наивный(ая)
@fanatdxd18973 жыл бұрын
Хз, не замечал неинтересностей или каких то прерываний сюжета, я был настолько увлечён, что мне в кайф было абсолютно всё, я 5 дней 24 на 5 её играл и прошёл, облазил всё, все очень зачётно, надеюсь будет 2 часть ибо истинная концовка прям до мурашек
@tadjik52682 жыл бұрын
Не будет второй части , но могут снять фильм по игре
@desrerth333 Жыл бұрын
@@tadjik5268 неееееет🥺
@ЕвгенийСмоляков-ц1б Жыл бұрын
Соник просто привык аванпосты зачищать и идти прямо по сюжету, на большее мозг не способен. Он даже не выкупил, что между некоторыми сюжетками есть связь, так что одно событие не может произойти раньше другого. Вот что случается с людьми, которые играли во все части ассасинов и прошли одисей на 100%.... ахахахах
@rush5457 Жыл бұрын
Жиза, час назад закончил главную сюжетку. Проходил неделю где то играя по 3-5 часов в день, такой кайф. Сюжетка, квесты имба, только под конец лень орды зачищать, игра реально топ.
@ДмитрийКабанов-ж7ч Жыл бұрын
подскажи плиз-в какой период и когда именно можно будет с собой носить более трех видов оружия огнестрельного? на видосе у него больше пушек..я уже норм времени играю, но всего три оружия
@user-j8r4c3 жыл бұрын
5:37 "стоило поработать над громкостью" я, которому пришлось выкручивать громкость этого видео, чтобы было комфортно смотреть:" 🗿🗿🗿".
@GrigoriiRevuckii3 жыл бұрын
Ещё можно было сказать про орды не заскриптованные. Ты можешь совершенно случайно на такую наткнуться, не будучи готовым. Тебя могут послать по простейшему квеста на перестрелку с небольшим лагерем, например, а на выстрелы орда может съезжаться.
@maximix862 Жыл бұрын
Я ни разу не заметил никаких прерываний в сюжете, он всю историю преследовал одну цель,и кстати очень даже хороший сюжет
@GabidenZhazylbekov3 жыл бұрын
Я не согласен в претензии про обрывания сюжета. Во первых, эти истории связаны друг с другом, а не на рандоме крутятся. Во вторых, про тоже мясо, квест появляться после обучения охоте, чтобы ты как раз отдал мясо. 1 куска хватает. То что ты сказал, про погоню тебя заставляют это делать 2-3 раза, остальные разы опциональные. Более того их не так много по игре. Я хз, мне лично было несложно за историей следить, и она связана, и задержки обоснованы. Ибо опять же, они связаны, добавлю что после 5 часов игры, все квесты будут проходить в городе, и будут также обоснованны.
@rufa48143 жыл бұрын
Полностью согласен, я прошел игру на одном дыхании и был доволен, и в данный момент с удовольствием перепрохожу ее
@imfireworker28523 жыл бұрын
Чел, успокойся, соник еще и половину игры не прошел)
@blackenedcat85413 жыл бұрын
С языка снял
@ferfwerfgefw3 жыл бұрын
А ты , что думал? Он вокруг себя армию фанатиков старых частей АС собрал надо же как то оправдывать ожидания
@ghostraccoon76983 жыл бұрын
Вот для чего читать между строк?) Автор же сказал "было бы лучше, если истории персонажей были цельными и не отвлекали не пойми зачем". Так тоже терпимо, но могло быть лучше.
@inqgame19062 жыл бұрын
9:46 меня этот чел тоже не увидел, может так задумано было))
@alexbakiev3 жыл бұрын
Странная придирка к разным веткам сюжета, в гта всегда была подобная система, только там не давали менюшку с процентам заверения
@johnnybek_silverhandovich3 жыл бұрын
Гта => сюжет
@santuex81883 жыл бұрын
@@johnnybek_silverhandovich удивительно но все кто играл в гта прошли сюжетку и гта всегда выпускает годные сюжетам тоесть если прям зациклиться на этом , то это замечательные задания. Сан Андреас : предательство Биг Смоука 4 часть: убийство брата гг 5 часть: убийство двух персонажей либо спасение всех
@alexbakiev3 жыл бұрын
@@santuex8188 Так Романа в 4 части убьют?) Словил спойлер спустя 13 лет с выхода игры)
@santuex81883 жыл бұрын
@@alexbakiev незачто)
@matthewsdrumjazz3 жыл бұрын
@@santuex8188 так в четверке же два концовки, только в одной он может умереть, не?
@not_johndoe13603 жыл бұрын
А мне механики игры понравились, также как и то как они вместе работают. Работа на погружение выполнена в игре достаточно хорошо.
@МухтарГаджиев-л6ф3 жыл бұрын
Самый худший твой обзор, по моему мнению, возможно потому что ты устал и нужен отдых) Даже не сказал ничего про битву с ордами, нужно прям стратегию составлять; про то, что тут наверно самое лучшее управление байком среди всех игр
@assksis Жыл бұрын
ахахахаха лучшее управление байком)
@assksis Жыл бұрын
@@lllIIIlIIIIIIIll во-первых, байк-игр вообще не так много, а во-вторых, ну тут вообще ужасное управление байков😂😂
@gam5288 Жыл бұрын
Стратегия нужна максимум для нескольких самых больших орд
@Lestat1690 Жыл бұрын
В третьих это не байк. Это машина на которую натянута текстура байка.
@-derevo-7728 Жыл бұрын
Дай ему пыром в Мусю!!!!
@kommynist_66363 жыл бұрын
Я считаю, что автор не полностью прошёл игру и, в следствии чего, не до конца понял саму игру. Эту игру можно ругать за многое, но не за подачу сюжета и не за взаимодействие с открытым миром. Так же про большинство аспектов которые солидно выделают игру на фоне других автором не было сказано. Я уважаю мнение автора, но с большинством из сказанного я не согласен.
@salurg.3 жыл бұрын
Т.е. только при полном прохождении игра из унылой фигни превращается во что-то нормальное?)
@aficionado38833 жыл бұрын
@@salurg. только при наличии мозга игра не кажется чем-то унылым, с первой до последней миссии.
@salurg.3 жыл бұрын
@@aficionado3883 да, ведь для того, чтобы сраные вышки (гнезда/базы бандосов) были не унылым говном надо быть сверхразумом.
@santuex81883 жыл бұрын
@@salurg. да, представь себе... Автор ролика хвалит ведьмака, но при этом обосрав Гвинт, но потом плакал что Гвинт хорош, но из за того что он не начал с самого начала теперь он не может выйграть соперников(хотя даже с изначальной колодой можно пройти всю игру). Автор роликов снимает только юбиков и начал скорее всего играть в ведьмака 3 только из за того что Истоки и Одиссей были копиркой ведьмака. Вот теперь сравнение Dishonored, в начале ты просто пытаешься ходить и не двигаться чтобы тебя не нашли, но пройдя игру до половины ты приобретаешь опыт. Уже не просто пытаешься скрыться от стражников, а начинаешь их ловить. Если в начале игры ты боялся стражников, то под конец они боятся тебя, ты ужас в тенях. Dead Space 2 если ты в начале бегаешь и боишься от каждого шороха, а когда на тебя нападают ты всаживаешь всю обойму и этого не хватило чтобы убить тварь, ты убегаешь. А чем дальше ты пройдешь тем меньше ты боишься, это уже ты охотишься на них, отрывая им ноги и не добивая их.
@santuex81883 жыл бұрын
@@salurg. чел твои вышки , только в юбиках. А в остальных играх ты не представляешь их нет.
@markjedigorian7489 Жыл бұрын
Странно, но почти всё, что автор зачислил в "палки в колёса" мной, во время игры, не воспринималось проблемами, наоборот, нравились такие "паузы". Наверное, потому что мне игра с первой сикунды понравилась. Байк, лес, атмосфера выживания, постоянный риск. Да, и времени было достаточно, не надо было спешить и скорее пройти игру.
@funnyh4ttik019 Жыл бұрын
Обзор по типу: мне лень проходить игру и прокачивать персонажа, потому игра не очень…
@PodslushanoXabarobsk3 жыл бұрын
Сейчас последний квест сюжетки ворожея Сейчас мы узнаем правдивы или нет те слухи что он с козой е... Геральт срочно плыви на скелиге и убей курицу дабы расстроить стражу 4:33 а потом плыви в Велен и там сними труп барона с дерева похорони по человечески Кстати в следующем квесте ты узнаешь где Цири Но сначала иди к чародейкам и они за твой похотливый блуд тебя прикуют наручниками И так Геральт ты свободен Цири находится.... Б@¥ŧь ВСМЫСЛЕ ТЫ ПОШЁЛ ИГРАТЬ В ГВИНТ С ЗОЛТАНОМ И ЕГО СОВОЙ ПУСЕЙ?!
@Samoilov-ox9qb3 жыл бұрын
Чувак, иди в Ubisoft там таких как ты сразу возьмут. Такими квестами только Ubisoft еbаtь мозги аудитории умеет. ИДИ Я НАСТАИВАЮ!
@Samoilov-ox9qb3 жыл бұрын
@@РоманКирносов-б8х Ты что высрал?
@ДаниилПирогов-щ8щ3 жыл бұрын
Пишу, чтобы все знали: Игра прекрасна. Сюжет, атмосфера, персонажи, даже геймплей. Обожаю.
@blamberg4843 жыл бұрын
Жаль что игра посредственная
@Karlik7063 жыл бұрын
@@blamberg484,Мда очень жаль
@sandman-e3s3 жыл бұрын
Не знаю, мне подача сюжета понравилась, было ощущение, что сериал смотрю, в котором много персонажей и историй(которые, кстати в целом все интересные, особенно ветки с бухарем, сектантами и сарой). По поводу перемещений, у меня проблем не было, я просто по дороге натыкался на заражённые зоны и сразу их зачищал. Унылые побочки это да, и в конце сюжет как по мне подкачал, но игра мне очень понравилась( я даже свою первую платину выбил в ней).
@АндрейСутягин-м9у3 жыл бұрын
Как по мне, так единственный минус в том, что первые два поселения в конце никакой роли в сюжете не играют. Я бы сказал, что они прям филерные
@uberwanbillion24133 жыл бұрын
про концовку я тоже так думал,пока не наткнулся на секретную,с О’Брайеном
@sandman-e3s3 жыл бұрын
@@uberwanbillion2413 с о'брайаном топ, именно такой атмосферы не хватило концовки, слишком счастливая вышла.
@madcat18463 жыл бұрын
7:34 Это Орда, а Не Гнёзда. Не надо путать
@Mvzb-4573 жыл бұрын
и если ее уничтожить, то больше ее там не будет
@rubencastro24183 жыл бұрын
@@Mvzb-457 а я её уничтожил, но орда почему то опять там заспавнилась
@poseydonbro65733 жыл бұрын
@@rubencastro2418 видимо тебе не повезло, у меня в этом плане всё ок было
@gibblet83683 жыл бұрын
Проблемы слегка надуманные, в Бэтмен меня разделение не особенно напрягало.
@Jakhongir3 жыл бұрын
В бэтмене таких разделений то и не было, было несколько сюжетных линий, но одна не заставляла прохдить другую
@OsmanWarrior3 жыл бұрын
Days Gone охрененная игра. Просто все ждали что она будет как анчартед или God of War но ее разрабы далеко не такие опытные и они и не говорили что шедевр клепают, как по мне претензии высосаны из пальца. Игра нереально атмосферная и лично я полностью погрузился в сюжет и атмосферу.
@Shoulderboy73 жыл бұрын
Кому как,как по мне дэйз ган самая унылая игра в которую я играл
@edp445balls83 жыл бұрын
Шлак а не игра
@edp445balls83 жыл бұрын
@@Shoulderboy7 это не игра а шлак
@salurg.3 жыл бұрын
@@Shoulderboy7 согласен. Чуть не умер от скуки и дропнул примерно на середине.
@Shoulderboy73 жыл бұрын
@@salurg. я даже до середины не потянул
@exmob883 жыл бұрын
Так глупо прикопался к «быстрому перемещению»… быстрое перемещение этой игре вообще не нужно. Одна из самых иммерсивных и погружающих в себя игр, что я знаю. Великолепная.
@damienbranks3 жыл бұрын
☝️🖤
@ChronosHVT-g3u2 жыл бұрын
Да и быстрое перемение не обязательно. Я вообще до каждой точки либо на байке либо на ногах если топливо нету
@dakolaus3180 Жыл бұрын
Отстойная игра
@YoungSamper Жыл бұрын
Если это отстойная игра, то иди играй в меджикал спир
@BladeRunner801 Жыл бұрын
Только начал играть...
@АнтонГлушков-ы2ч3 жыл бұрын
По поводу громкости, Когда Дикон на байке он орёт, как бы пытаясь перекричать рев мотора, таже самая реплика стоя на земле была бы сказана спокойно, в игре вообще миллион мелочей от которых я нигде больше не видел, вот кто-то может мне назвать ещё игру в которой снег выпадал бы в реальном времени закрывая потихоньку всю локацию, и герой сначало бы намокал при этом, а потом и сам бы покрывался инеем, и так во всем, дождь грязь, сухо пыль летит, байк по разному управляется, и ещё тонны всего, не знаю я кайфую от игры, да сложно, да однотипные задания есть, хм а где их нет? И т.д..
@playerisready56313 жыл бұрын
Только что буквально прошел ее, с геймпадом учился как раз играть. Для меня это шедевр, 12/10. Видимо давно хорошего сюжета не получал, последним был ведьмак. Для меня лично она идеально сбалансирована, если не проходить ее не ради прохождения, а погрузиться в глубь, то это затрагивает самое дно моего сердца. Часто замечаю, что те, кто такие игры кучами проходит, то они даже не вклиниваются, а мне тут как раз нужен был классный сюжет, и я более чем доволен. Честно признаю, проходил пиратку, но сразу же после этого купил, потому что за такие игры я не то, что бы согласен, я хочу платить! Тем, кто хочет хорошего сюжета на недельки 2-3 по вечерам, это идеально. Рекомендую!
@americanboy13322 жыл бұрын
Братишка... Я не знаю о каком хорошем сюжете вы все тут говорите, но я уже наиграл часов 10, и это нуднейшая тема. Насколько я понимаю, основная ветка одна а куча других заданий - типа побочки? Я не знаю кто их писал, но мне кажется надо было нанять профессионала а не второклассника. Диалоги вымораживают, да и вообще... Я большего ожидал.
@playerisready56312 жыл бұрын
@@americanboy1332 сделай лучше
@ДмитрийКабанов-ж7ч Жыл бұрын
подскажи плиз-в какой период и когда именно можно будет с собой носить более трех видов оружия огнестрельного?
@Arena_transformation11 ай бұрын
Просто пойми что мнение и вкусы у людей могут быть разными@@americanboy1332
@yuriysoltys72693 жыл бұрын
Про байк Его действительно стоит прокачивать, как минимум чтобы не бегать каждые 5 минут на заправку за бензином и иметь возможность угнать от врагов. Сравнивать с Галкой вообще бред, у Галки нету таких характеристик как обьем бензобака и скорость передвижения. Галка в ассасине это скорее оружие для отдельных миссий в море чем способ передвижения, а всё потому что вот где действительно нужно использовать быстрое перемещение так это 4-я часть, потому что плыть 15 минут по пустому морю это не одно и то же что ехать на байке по лесам, горам, пустоши параллельно натыкаясь на внутриигровые активности. Открыв однажды точку перемещения на острове плыть к нему во второй раз по такому же пустому морю не захочется вообще. Радио Коупленда вообще работает только на байке, собственно по этому он и кричит, чтобы его было слышно за шумом байка. Про отношения с лагерями и открытый мир Их зачистка не только помогает тебе заработать денег в трудные времена а и улучшить отношение к себе как к номаду и зачистить мир от ловушек бандитов и уменьшить количество зомби, а на уровнях сложности выше среднего (на которых Сонник конечно же не играл) это очень важно. Про лагеря НЕРО я вообще молчу, зачистив один лагерь ты моментально прокачиваешь главного героя. Использовать быстрое перемещение вообще самая идиотская вещь которую только можно было придумать, потому что мир очень даже интересный, есть достопримечательности, интересные локации, случайные события. Прокачка репутации тоже обоснована сюжетно, про то что Дик не хотел участвовать в жизни лагерей и то что с лагерем Майка у него вообще произошел конфликт еще до начала сюжетки упоминалось в диалогах. По этому он должен выполнять задания лагерей дабы улучшать с ними отношения и иметь возможность закупать себе улучшения и оружие. Про валюту тоже придирка идиотская, в нашем мире даже сейчас почти у каждой страны своя валюта, а Сонник хочет чтобы в постапокалиптическом мире без законов все вдруг резко начали использовать одну валюту (особенно враждующие, да-да). Про то что у каждого лагеря свой ассортимент тоже не удивительно, каждый лагерь обладает своими ресурсами и людьми. Например в лагере Майка вообще был один единственный врач на все 3 лагеря в северной части карты, да и тот ветеринар. Про сюжетку Разрыв сюжеток тоже можно обосновать сюжетно: гг постепенно, по крупицам, собирает инфу о жене и исследованиях НЕРО и благодаря происходящему в одной сюжетной линии появляется возможность продолжить проходить вторую. Например спасение Бухаря несколько раз прерывалось потому что очевидно что должен был пройти определённый период времени чтобы увидеть результат своих действий, тем более что некоторые миссии развивают сразу несколько веток сюжета, особенно в начале игры что дает понять что они связаны. Помощь О`Брайану например помогает нам узнать больше о зараженных, найти жену и вспомнить прошлое, и всё это выполняя одну ветку миссий. Разбивание сюжетки на разные ветки дает возможность ощутить ход времени в мире, а не когда ты приходишь на квест и тебе выскакивает надпись "прошло Х дней...", хотя реального времени прошло пару минут пока ленивый геймер вместо путешествий и исследования мира просто телепортируется к ближайшей точке и сразу идет на миссию. А так, выполняя другие миссии и параллельно зачищая мир, действительно проходит какое-то время. Игра шикарная 9/10 Иногда сложность уж слишком необоснованная и гиганты спокойно могут впитать несколько обойм пулемета а на орду уйти вообще несколько полных партонтажей, включая пистолетные патроны, гранаты, оба типа коктейлей молотовых с перком на увеличенное количество переносимых ресурсов, а случайное попадание в нее уничтожает тебя за секунду
@Abobis-ux1ng3 жыл бұрын
Подача истории похожа на GTA, почему же тогда тебя там не задалбывали репетативные миссии по подготовке к новому ограблению?
@Abobis-ux1ng3 жыл бұрын
@@Zeozzz Чисто субьективно, мне было неинтересно выполнять большинство миссий в гта. В дейс гане не лучше, но тут хотя бы они не оторваны от геймплея и действуют в своей экосистеме
@SpacemanGagarin2 жыл бұрын
Полное несогласие с автором. Играя настолько погружаешься в этот мир, что просто не замечаешь как постепенно выполняешь все нужные активности. Та же сюжетка с Бухарем проходит сквозь всю первую часть игры, как вы её хотите за один присест выполнить? Поведение зомбаков вообще отдельный респект. Ничего не сказал про орды. Я когда в первый раз случайно зашёл в пещеру и увидел там толпу фриков, я офигел от мурашек по всему телу. Это просто тупо даже страшно. Это не хоррор, но убегать от орды первое время было очень жутко. Про орду на лесопилке я вообще молчу. Все основные персонажи очень живые, у всех свои проблемы и истории. В игре шикарная музыка и непередаваемая атмосфера. Да, нужно искать припасы чтобы накрафтить нужных гранат и коктейлей. Но камон, ну это же не экшон, это выживач. В общем резюмируя скажу, что это одна из лучших игр, в которые приходилось играть. Именно по АТМОСФЕРЕ. По сюжету квест с бароном в ведьмаке уделает любую полноценную игру. Но и сюжет тут тоже интересный, хочется узнать что произошло и ты к этому стремишься.
@BlackWigwam...3 жыл бұрын
С первых минут DG, медленно, но уверенно втягивает в гнетущий мир зомби-апокалипсиса. От гармоничного сплетения романтики неспешных путешествий байкера до разгадки таинств здешнего туманного леса - всё это дарит многим игрокам своеобразную уникальную атмосферу, с которой уже тяжело расстаться.
@dakolaus3180 Жыл бұрын
Отстойная игра
@RubenSigma2Ай бұрын
@@dakolaus3180б а т я твойск
@_jojiii3333 жыл бұрын
9:31 - ложь. Видимо санни не до конца понял, как работают механики. Там надо было исследовать место, а на видике отчётливо видно, что он этого не сделал и бегал по кругу)
@sadnesss78333 жыл бұрын
Что он не понял, лол? Он говорит о том, что миссию нельзя будет начать, ты просто не сможешь банально обследовать это место, пока не заправишь или не починишь байк. И это слишком глупо выглядит, и встречается в игре далеко не единожды. Я сам бегал около места, пытаясь обследовать его, но не мог это сделать, кнопка "изучить" не появлялась
@sadnesss78333 жыл бұрын
Просто разработчик не запарился и выглядит это просто пиздец как плохо и глупо. Даже бал у игры да такую хуйню можно спокойно отнять
@EbashuSol1003 жыл бұрын
@@sadnesss7833 почему когда я подошёл к этому месту с сломанным байком или он был пуст, то у меня сверху была надпись по типу "ваш байк нужно заправить" или что то типа того (не помню уже что там было написано"
@Prosto_Chelovek3 жыл бұрын
Пора снять видос: "Sonnyk плохой ютубер?"
@Шаурмен-э7ю3 жыл бұрын
Да
@maxkukurudza60553 жыл бұрын
Чё вы так обиделись?
@pipirka_2823 жыл бұрын
Худший
@serko28983 жыл бұрын
нет, пора снять видос "Мои подписчики говноеды". Но Sonnyk не такой как его подписчики и полностью понимает что у всех вкусы разные.
@odyssey_ne_kanon3 жыл бұрын
@@serko2898 именно поэтому банит в своей группе людей, которые говорят, что с лором у Одиссеи все в порядке, а сама игра им понравилась. Уважение хоть лопатой разгребай
@guy_frogs5872 ай бұрын
А по мне подобная система с быстрым перемещением показывает системность и комплексность игры. Где чтобы сделать одно нужно заыепить другое
@Miller17553 жыл бұрын
Шикарная игра. С какими-то моментами, согласен, однако она прекрасна, не смотря на минусы. Локализация - лучшее, что я вообще слышал за последние несколько лет, А мимика Дикона, лучшее, он иногда строит такие лица в ситуациях... Кароче мимика Дикона и локализация игры - это идеальное сочетание. Я в восторге, играю не отрываясь уже пару недель, точно
@GrigoriiRevuckii3 жыл бұрын
Ну, честно говоря, я не любитель зомби-тематики. Однако же получал от этой игры удовольствие от начала и до конца. То, что тебя гоняют туда-сюда, имеет причину. Просто езда из пункта А в пункт Б - это уже, блин, сайд-квест, отдельная история. И ты так сразу и не скажешь, чем все закончится. Ты можешь доехать без приключений. А может быть, из-за нехватки бензина ты заедешь на заправку, где встретишься с фрикерами или вандалами. А может быть ты случайно наткнешься на орду и нудно будет уже спасаться бегством от нее. Может это я такой неправильный, но в этой игре, я был рад ЛЮБОМУ сайд-квесту, мне вообще пофигу было, что в нем, мне нужна была причина, чтобы просто поехать из пункта А в пункт Б! :) С валютой усложнили, да. Но тем самым тебя сдерживают, чтобы ты очень быстро не прокачался и игра не утратила хардкорный элемент. Одно дело, когда ты почти "пустой" сталкиваешься с группами фрикеров, и другое дело, когда у тебя и мотоцикл прокачен (быстрый, прочным, с ёмким баком) и с патронами и орудием проблем нет. В этом случае, если орду не встретишь, тебе вообще никто уже страшен не будет. Поэтому тебя сдерживают. Мочи фриков, добывай мясо и сам решай, в каком лагере это продавать. Персонаж так очень понравился, он очень живой получился, да и сама сюжетка. Вообщем, очень игра понравилась
@gromov_3 жыл бұрын
Не знаю что ты такого мнения об игре, а мне зашла; единственная, которая зашла среди последних игр. блеклый мир может после сюжета, ничего не попроходишь кроме орд и оставшихся заданий, но в целом очень классная. игры на сони всегда классные)
@barracudochka2 жыл бұрын
Насчёт повествования, имхо, люди кажется не поняли. Хотя игра и показывает разные сюжетные линии, на самом деле, это один большой сюжетный квест, от А до Я. Все равно, что если бы в Ведьмаке 3 мы пошли бы убивать главаря Дикой Охоты, не найдя Цири и не пройдя все до этого момента. Наверное, было ошибкой со стороны разработчиков делать меню с сюжетными линиями. Игра мне очень понравилось, особенно на фоне прохождения ассасина. Она, имхо, очень насыщенная и не надоедает от начала и до конца. Побочных вещей, которые можно поделать между прохождением сюжетной линии, не много и это делает игру более насыщенной. Да и все они не обязательны: никто не обязывает зачищать гнезда, орды и лагеря. Скорее, это возможность, которая упрощает жизнь игрока. Уничтожил гнезда? Можешь использовать ТП. Уничтожил лагерь? Открыл часть карты со всеми значка и, и не надо самому везде шариться. Уничтожил орду? Получил деньги и репутацию. Открыл НЕРО ящик, покачал гг. Насчёт того, что в каждом лагере своя валюта и репутация - это выглядит логично, если учесть, что нам в игре показывают, что все лагеря так или иначе, не открыто, но враждуют между собой. Блин, да там же самая первая миссия - убить одного из лагеря Коуплэнда по заказу Такер, если мне память не изменяет. Брал со скидкой в стим, не жалею ни цента. Вторая моя самая любимая игра после Ведимака 3.
@ДмитрийРумянцев-ч1у3 жыл бұрын
Неплохая песочница в зомби сеттинге с достаточно интересным сюжетом. А ещё в кой то веки нормальный порт с консоли.
@Булочкасмаком-м4й3 жыл бұрын
Но ведь это не зомби-апокалипсис. Зомби - это ожившие мертвецы, а фрики в Days Gone - это зараженные люди.
@0x5063 жыл бұрын
Ну , как говорится , спасибо сонибоям за бетатест)) (Шучу , я уважаю и пк и консольных игроков , всем мира и покоя)
@АлександрКурганов-г6л3 жыл бұрын
Бета тест там был супер. И провалы в текстуры и куча багов
@MrWatchmen6663 жыл бұрын
@@АлександрКурганов-г6л киберпанку это не простили, а вот гейс дон - норм))
@МатвейДжантимиров-ю3б2 жыл бұрын
Какие то доводы извернутые. На тебя везде нападают, чтобы быстро переместится нужно обезопасить зону, а орды спустя время вновь появляются. Чувак играй!
@verumfabula55712 жыл бұрын
Бля, этот автор записал в минусы превращение фасттревела в интересную и обоснованную механику. Что ж не попросил, чтобы герой с самого начала игры был прокачан, чтобы прицел сводился быстро, что топливо кончается? Прокачка - это ненужный рудимент, который тупо "затягивает" игру. Действительно, в других играх ты ведь и вышки не посещал, и разведку не проводил. Всё давалось сразу и на блюде. Авторы провели над механикой гораздо более глубокую работу, чем тот же Юбисофт. Я молчу уже про попытку сделать всю карту играбельной, за счёт чего сюжет подаётся рывками, тасуясь с филлерными задачами. При том, что механики боя и исследования в этой игре работают как минимум неплохо, значит точно так же будет играться любое "подай-убей-принеси". Но опять же, на порядок лучше, чем у Юбисофт, с поправкой не на такой живой мир (но опыт сопоставьте). И это при том, что филлерами тебя не задрачивают, а очень аккуратно и разово вкрапляют в сюжет. Более того, иногда настолька заботясь об игроке, что задание может завершиться просмотром одного диалога. Если бы та же задача стояла у Юби, здесь обязательно бы была стандартнейшая активность - чтобы как раз затянуть игру геймплеем. Давай будем честными. Ты просто очень любишь Ведьмак и основная претензия звучит так: это - Не Ведьмак =). Совершенно игнорируя огромную разницу в механиках, подходах, игровом мире, сюжете, прокачке и задачах авторов.
@sergeyrichter9020 Жыл бұрын
Люди не сравнивают просто дейсган с асасинами. Вообще не понимаю зачем сравнивать две этих игры. Что первая, что вторая игры нацеленные на людей которым нравятся игры с простыми механиками. Что асасины не понравились что дейсган. (ну мотоциклы хотя бы немного лучше) Топливо кончается очень быстро - если ты не ездил на настоящем мотоцикле ты не сможешь понять почему это минус. Мне нужно каждые 5 минут игры бегать искать канистру, очень интересно, словно там бак 0.5л бутылка) Да сюжет это здорово. Особенно когда я подобрал диктофон он начал играть, потом по рации позвонил его друг, и сам герой подбирая что-то комментирует. И 3 голоса накладываются друг на друга. Или когда в каждом диалоге они говорят "да брат поедем на север, ну ты же помнишь едем на север, братишка хочу на север, отдыхай скоро на север, оххх как я устал сидеть скорее бы на север" и это за пол часа игры постоянно. Или про бессмысленность сбора разной травы и мяса - которое одинаково продается никак не используясь в игре. Прокачка мотоцикла тоже вызывает вопросы, почему я например не могу оторвать деталь с мотоцикла чужого или найти уникальные запчасти в каком-то тайнике. Зачистил локацию и обязательно на каждой локации почти что одинаковые бункеры с 2-3 комнатами. В которых нет никаких ресурсов вообще) Ладно тут долго можно продолжать, скорее я ожидал от игры намного большего. К счастью или скорее к сожалению я искушенный гурман который наиграл тысячи часов в разных играх, разных жанров и меня сложно удивить чем-то подобным.
@ChronosHVT-g3u2 жыл бұрын
Не знаю как всем, но Дг крутая игра. Механика стелса интересна(правда я его заваливал и входил в берсерк мод) Ещё одие плюс моды: Можно стать солдатом НЕРО. Жаль что сони отменили 2 часть.
@artembibik18983 жыл бұрын
По поводу сюжета, по-моему все логично! Ты наемник и всем наплевать на твоего дружбана, которому ты лично хочешь помочь - у них всегда свое задание для тебя! Это создаёт реалистичную атмосферу
@SergeyGordienko3 жыл бұрын
категорически не согласен, игровые механики крепко взаимосвязаны и хорошо работают, или ты хочешь просто во старта рашить из одного края карты в другую, тупо по сюжетке одного персонажа, пока не пройдешь ее до 100%, а потом переключаться на следующего? Ты путаешь сюжет и квесты, в ведьмаке ты тоже не мог например целиком посветить себя сюжету связанному с Цири или дикой охотой, потому что между сюжетными квестами, находились другие побочные, тут схожая тема, идет повествование как фильме, и одни события в нем не могут произойти раньше или позже задуманного, иначе будут несостыковки.
@AndreyNeskajuka3 жыл бұрын
Days Gone: вставляет палки в колеса Сани: 7/10 Horizon: Zero Dawn: вставляет палки в колеса (по мнению Сани, мне так не кажется (проходил игру несколько раз и на уровне реализм и на платину)) Сани: не ну этот кал не достоин видоса и моего внимания. P.s. не байчу, не пытаюсь упрекнуть или обидеть, просто очень обидно, что ты так обошёлся с одной из лучших игр прошлого поколения, про GOW, в принципе, то же самое можно сказать, но там я вообще твоих придирок не понял, вот совсем
@gothappearance3 жыл бұрын
хз конечно каким образом гов одна из лучших игр прошлого поколения типичный блокбастер не более
@gothappearance3 жыл бұрын
@@АртурЖангоразов-ф9е я не спорю, гов реально хорошая игра и даже, возможно, один из лучших именно экзов сони за прошлое поколение. но, чтоб в целом одна из лучших игр вообще всех, это уж точно, как по мне, нет. там сюжет с геймплеем не вяжется, хотя упор в сюжете делается на взаимосвязь отца-сына, геймплейно ты с сыном никак не взаимодействуешь, как минимум, такой жесткий диссонанс (который был сделал понятно почему, массовой аудитории такие сложности неудобности в геймплее бы не зашли) в сюжете - геймплее не дает ей быть одной из лучших ИГР. ведь игры это, в первую очередь, интерактивность, а гов этого практически полностью лишен. опять же, это сугубо мое мнение, так что хз че ты так подорвался, еще и до ника доебался
@89qn85mn3 жыл бұрын
@@АртурЖангоразов-ф9е ну так это про сюжет, хорошо что игры не одним сюжетом оцениваются. А Кратосу молчать меньше стоит, а говорить сразу как есть раз он такой серьёзный.
@ВадимПуджара3 жыл бұрын
@@gothappearance "геймплейно ты с сыном никак не взаимодействуешь" После этой вот лживой и дешёвой ссанины - ник действительно оправдан. Если брать исключительно боёвку, то Атрей как минимум выполняет функции контроля, нанесения урона в дальнем бою и дефибриллятора, а по мере продвижения по сюжету добавляются активные действия в ближнем бою. Про роль компаньона и переводчика при эксплоринге я даже ничего говорить не буду. И как при всём этом перечисленном, геймплей не вяжется с сюжетом, мать твою? Можешь не отвечать, ибо ясно как день, что ты игру ни то что не нюхал, а даже краем глаза не видел.
@gothappearance3 жыл бұрын
@@ВадимПуджара так в игре не только бой есть, если что. при "паркуре" - атрей сам телепортится тебе на спину, когда кратос начинает его учить - это всего лишь кат сцена. игрок никак не утруждается с ним, нам это просто показывают, геймплейно мы ничего не делаем и никак не прилагаем усилий. я просто имел в виду, что большие игры боятся в крупное взаимодействие и что-то новое, тем более сони, из-за чего гов и выходит обычным блокбастером. качественным - да, интересным - неоднозначно.
@anon61682 Жыл бұрын
Проходил год назад эту игру, мне в целом зашло А еще в ней наиболее правильная (пусть таки и аркадная) физика мотоцикла что на асфальте что на грунте (ирл ездил и по асфальту и по грунту) Правда меня позабавил крошечный обьем бензобака на непрокачанном мотоцикле (базовый на 4 литра XD, максимальный на 12 литров)
@matfele3 жыл бұрын
*Смотрю ролик про days gone: Ютуб: *реклама Days Gone в ролике про Days Gone, круто же?* Замечательно🙂
@kristoferfantasmagorovich352 жыл бұрын
Не, ну слушай, вкусовщина же?!? Я вот на максимальной сложности прям кайфанул, (при условии что я лентяй и не люблю заседать в сложные игры), охотиться на людей интересно, выносить орды тоже, не говоря о том, что в конце арки тебе дают имбовые плюшки... мне лично жутко не хватало кастомизации гг, и чтобы оружие покрепче было. А так, 8.5 из 10 😄😁
@odyssey_ne_kanon3 жыл бұрын
Санни, скажи честно, как у тебя язык поворачивается называть себя "неказуалом" после таких претензий к игре? Не надо здесь оправданий, что ты "неказуал" потому, что играми интересуешься постоянно, для всех казуал это тот, кто не может играть в сложные игры. Может стоит уже признать это и не делать из себя непонятно что?
@klleemenko97923 жыл бұрын
ну как так враги постояно атакуют и ресурсы кончаются(((
@iShi_113 жыл бұрын
тоже не понравилась эта его придирка. Игра классная, прошел еще на пс4. Единственная игра где после какого то момента мне было жалко убивать зомби, так как это всего навсего больные люди, даже с каким то минимальным интеллектом.
@Kirill-g9r2 жыл бұрын
Во времена нытиков, которые привыкли к диванным играм, чтобы жать на кнопочку возможно эта игра и будет сложной, для меня же никакого дискомфорта эта игра не принесла в плане механики. Наоборот тут есть атмосфера и реализм апокалипсиса. В плане странной подачи сюжетки полностью согласен, так как прерывается погружение в историю.
@santuex81883 жыл бұрын
Впервые вижу чтобы Ютубер чистил комментарии... Тут был комментарий который собрал 200+ лайков с адекватным мнением, но его удалили...
@crownik3 жыл бұрын
Про что?
@santuex81883 жыл бұрын
@@crownik он написал про DG, рассказав про механики и то что игра нормальная, а потом дописал что автор пусси-геймер. Который высосал все недостатки из пальца и раз если для него игра тяжёлая то ему не суждено играть в другие игры, кроме как от юбиков. Но он там написал все подробно, а я лишь написал малую часть его комментария.
@КирПархомов3 жыл бұрын
По поводу того что Дик кричит, всё просто - Дик переходит на крик когда вы отошли далеко от собеседника. Если же вы будете рядом, то и диалог будет обычным. Жаль что мало кто заметил эту мелочь
@americanboy13322 жыл бұрын
Он часто орет в ответ радио... Это нормально?)
@user-mc8tn9qn3d3 жыл бұрын
Подъехало "экспертное" мнение
@СавваПавленко-з5ы3 жыл бұрын
Он сказал, что его мнение экспертное?
@gam52882 жыл бұрын
Прошел уже больше половины. Пока понял лишь то, что единственные однозначные плюсы игры - графон, персонажи и боевка (причем боевка просто норм. Она не крутая, но и не плохая - норм). В остальном, почти каждая механика и элемент геймплея либо сделан изначально убого, либо в теории неплох, но недоделан. Ужасно прописанные и отвратно заскриптованные диалоги во время геймплея (в катсценах все норм). Искусственный интеллект врагов худший из тех, что я видел в играх. Вы когда-нибудь подкрадывались к врагу на мотоцикле? Я это теперь регулярно делаю. Радар тоже беспосполезен. Если один враг стоит передо мной, а другой справа от меня, по радару, меня со всех сторон окружила многотысячная армия. Квесты абсолютно стандартные для игр такого рода. Ничего особенного (кроме орд). Хотя нет, есть одна особенность. Я ещё не видел игры, где суть квеста в том, что ты должен завести диалог с персонажем, который будет длиться 10, а то и 5 секунд. И ладно, один раз какой-то даун это придумал и его выгнали, так нет, таких квестов больше одного. Или когда ты должен несколько раз пидорить через всю карту, чтобы постоять пару минут перед камнем и слушать, как г.г. рассказывает о том, что уже случилось. Вообще почти все квесты, связанные с воспоминаниями о жене - убогое говно, где ты либо очень медленно идешь/едешь куда-то (иногда даже без управления), либо пиздишь с камнем, либо наблюдаешь катсцены средней качественности, криво обрезанные и связанные секундным черным экраном. Охота в игре также не имеет смысла. Зв всю игру ни разу целенаправденно не охотился и ничего не потерял. Плюс у волком всратый дамагосборник. То они дохнут от двух выстрелов с пистолета или нескольких ударов дубинкой, то даже после очереди из автомата не падают. В игре несколько лагерей, но когда появился Железный Майк, я всё делал только для его лагеря и ничего не потерял от того, что заигнорил остальные два. Они вообще не нужны. Даже наоборот, они мешают. Меня уже тошнит от радио. Сюжет довольно спорный. Вроде задаются интересные вопросы: что с женой? Что за вирус? И тебе вроде интересно узнать, но когда вспоминаешь, что для этого нудно делать, интерес мигом испаряется. Ну и да, баги и лаги. Спустя почти 4 года, после релиза. В общем, субъективно, я могу понять, что кому-то игра зашла. Даже последние ассасины кому-то нравятся. И я бы может даже назвал игру средней будь она не эксклюзивом и если бы стоила на релизе не 4500, а 3000, максимум. Но для эксклюзива это просто позорище. Если убрать из неё открытый мир, всё что останется в той же Tlou2 сделано в разы лучше. На фоне GoW, Tlou2, да даже Death Stranding это игра, как Невский на фоне Шварцнегера. Можно справедливо подметить, что разработчик не имеет никакого опыта в подобных играх. Вот только это не отменяет того, что Сони зачем-то позволили им слелать такой проект и потребовали за неё цену, соответствующую эксклюзиву. И за цену, соответствующую эксклюзиву, это мусор.
@JumpsuitIDK3 жыл бұрын
Sonnyk, попробуй Dying light пройти.
@bb33613 жыл бұрын
я начал проходить ее и заметил, что дикон орет только на байке, мб это так сделали из-за того, что байк глушит голос дикона, если будут еще видео о Days Gone, присмотрись к этому моменту)))) (без негатива, видосы классные)
@smelllovemike3 жыл бұрын
Если кратко, то чтобы игра была хорошей её нужно сократить на 50% которые духота
@aficionado38833 жыл бұрын
Ее легко можно сократить раза в 3, просто выбирая сложность обычную и игнорируя большинство побочек. А я бы так еще раза в 2 удлиненную хотел версию с продолжением сюжета, ДЛС хочу хотя бы.
@vadimparfenov68213 жыл бұрын
Осуждаю, механики веселые) с погоней без топлива тоже попался, но в остальном не согласен, первая половина игры дает другой геймплей, тебе нужно лутать редкие расходники типо гранат и мин ибо купить их нельзя, игра в этой части куда больше выживач и стелс, герой не вкачан, оружие слабое, взрывчатки мало, орды надо очень хитро выманивать и ловить, людей тоже надо бить по стелсу иначе даже если выживешь останешься без ничего- и лично мне эта часть понравилась очень сильно. После нее вторая половина кажется куда проще (проходил на сложно2) герой уже тупо раскидывает орды, ополченцев и прочую погань в полный рост, и учитывая хороший импакт и механику орд- тоже очень весело по своему. Все сайд активности очень быстрые и надоесть не успевают, квест с мясом как по мне самый бесячий из основных, благо можно тупо байком оленей таранить и закрыть его за три минуты. Вот к чему есть претензия- так это к постановке, на уровне механики, постоянные перебивки на кат сцены, всю гребаную игру, даже чтоб с байка слезть с другим персонажем- темный экран, кат сцена на 10 секунд, переодически совсем бред, катсцена кончается, ты проходишь 10 метров и начинается следующая и так иногда по несколько раз подряд, портит погружение и в целом удручает, ибо 90% катсцен можно было вшить в геймплей- максимум просто подфиксировав камеру на нужном нпс или объекте, а тут такие убогие перебивки- для меня это главная проблема игры. (хотя многие кат сцены очень даже, претензия именно к бессмысленным моментам которые можно было легко вшить в геймлпей) Остальные проблемы уже не так бесят, погони на байках- сделаны для консолек благо их всего штук 5-7 вместе с сайдовыми, + после покупки баррета гонятся уже не надо, два выстрела и байк минус, лагерей всего в районе 15 штук, логовищ тоже не особо много, да и чистить их по большей части весело, большой минус это абсолютно тупоголовые боты люди, буквально с delay в две секунды перед выстрелом В УПОР, но спишем это тоже как консольную болезнь. В целом это игра в которую надо не только смотреть и не заходить как на работу, а просто играть, что сильно перекрывает все минусы в моем случае imo 8,5/10
@okinii84933 жыл бұрын
как говорится "жизнь после'' ассасин крид юнити
@Olgebette2 жыл бұрын
Моя любимая миссия по сбору мяса и лаванды для мази. Тупое растягивание сюжета, которое ни на, что не влияет. Или добыть яйцо для бесячей девочки, или лезть в логово к зомби, чтобы прочитать записку со словами "Я хочу забыть". А еще эти великолепные "диалоги" ради, которых надо кататься на другой конец карты. О какой сценарной проработке пишут люди?
@idontknowwhy31713 жыл бұрын
Вам до в играх недостаточно реализма,то слишком много. Из ролика в ролик какие то полурублевые придирки
@milove27273 жыл бұрын
Прикинь. Приезжаешь в другую страну и ни где нету обменника валют. Ты миллионер в своей стране но бомж в другой стране. Тебе захочется начинать работать и зарабатывать с нуля заново в другой стране? Я уже молчу о том что если тебе наскучит и эта страна и ты захочешь поехать куда-нибудь ещё ты заново станешь бомжом и тебе придётся работать. Реализм не так работает. Ну и квесты конечно это полная фигня , надо давать выбор даже если это будет очень сложно из-за того что ты ещё недостаточно прокачался.
@GabidenZhazylbekov3 жыл бұрын
@@milove2727 это логично чел, и не особо мешает. По сюжеты в новых городах ты делаешь около 3-5 квестов чтобы уровень доверия 2 добить и денюжку собрать, приэтом ты можешь мясо и награды сдавать.
@milove27273 жыл бұрын
@@quantum_leap5495 А где они печатают универсальную валюту? У себя в подвале или рисуют? Или берут валюты разных стран?) Даже в меню показано что это доллары =) Я привёл пример разных стран так это так и есть. В любом случае в реальной жизни люди бы обменивали валюту разных лагерей это выгодно и я б таким занялся б если б не тупые миссии. Я уже молчу об уникальность товаров в разных лагерей а значит в одном лагере потребуется например оружие для другого лагеря в котором его нету. Зачем убивать фриков если можно торговать и жить радуясь только катаясь между лагерями и торгуя?
@milove27273 жыл бұрын
@@GabidenZhazylbekov Зачем мне это делать если в новом лагере оружие лучше ? Та и оружие вообще бесполезно в этой игре покупать. Всё можно выбить из противников и только пополнять боезапас. Я уже молчу об бесполезном оружейном сейфе. В котором хранится только купленное оружие а поскольку ты его не покупаешь то он бесполезный. Только пополнять патроны пистолета который дадут тебе в самом начале.
@GabidenZhazylbekov3 жыл бұрын
@@milove2727 из противников максимум оружие 2 уровня падает максимум. Оружие 4-5 уровня позволяет, орды на сквозь бить и броню челов отстреливать на изи. А также качков и медведей мочить, так как шанс стана у него выше. Оружейный Шева полезен в том плане что ты меняешь оружие в зависимости от противков, против людей хорошо конечно автоматы, пистолеты и точечное оружие. Против орды, дробаши, ПП, и пулеметы. Если ты играл на нормале и лёгкой, не удивительно её можно и с пистолетом пройти. На харде 2 и выживании так не работает.
@Manson_Frenza2 жыл бұрын
Не согласен, наверное, ни с одной претензией. Что называется играй сам не слушай других, как бы сильно их мнению ты не доверял. Сам из-за этого полгода откладывал прохождение, а зря. Разделение на сюжетные линии решает проблему лутонарпротивного диссонаса, да и если практически все эти линии интересные, то какая разница как их проходить? Мне было очень интересно гоняться за тайнами вируса и думать: "а вот блин, как там сейчас мой бро с раненной рукой?", а потом после затишья мощно выдают мне то о чем я думал. Вот чего добивались сценаристы, ты всегда озабочен какими-то мыслями и тревогами, которые в данный момент никак не можешь решить (как в реальной жизни лол). Такого подхода многими играм не хватает. Что да "неинтересных активностей", так за них буквально засыпают ценнейшим опытом и не менее ценными ресурсам, в чем проблема? DG крайне недооценённая игра, возможно лучшая в жанре. Получил огромное удовольствие и вам советую.
@Manson_Frenza2 жыл бұрын
Ещё претензия про деньги была, абсолютно нелепая кстати. Что нужно было ввести интернациональную валюту вроде бутылочных крышечек? За выполненные поручения, ты получаешь услуги лагеря, это самое логичное экономическое решение в постапокалипсисе впринципе лол. Услуга за услугу, чел.
@nitnice9622 жыл бұрын
Иногда странные диалоги, проблемы с громкостью фраз (пример показан в видео), баги, максимально убогие миссии на байках, нету контента после сюжетки, скучные лагеря / гнёзда, которые просто надоедают под конец, одни и те же снайперы/растяжки, которые просто бесят уже на 2-3 раз, гринд. Да, игра неплохая всё же, немного «оживает» в последней локации, но всё же она действительно будто ставит сама же себе палки в колёса. Игре просто чего-то не хватает, а чего-то слишком много, и, возможно, это могла быть одна из лучших игр
@negative_grenka20623 жыл бұрын
Перетерпеть 10-15 часов? Я завершил игру за 18, со всей чистой картой, кроме достопримечательностей. Клоун, не игра вставляет тебе палки в колёса, а ты сам, пока ехал из точки А в точку Б мог сразу зачистить, а не проезжать мимо(6:40), а потом удивляться почему обратно не можешь. И да, гг игры является тем человеком, что просто выполняет заказы по мере их поступления, тем самым зарабатывая себе на жизнь, придирка про задания от одних, потом от других, а потом опять от первых - просто мусор. Сюжет развивается на протяжении 100+ дней, очевидно что между событиями проходит некоторое время.
@jackdaniels89783 жыл бұрын
Это невозможно.
@jackdaniels89783 жыл бұрын
Один только сюжет игры очень длинный, очень и очень. Ордов дохуя. Минимум за 2 дня проходится.
@slator_tm3 жыл бұрын
@@jackdaniels8978 мб спидранил на легкой сложности. На howlongtobeat показывает 38 часов для основной сюжетки.
@negative_grenka20623 жыл бұрын
@@slator_tm Сложность была "сложная" это 3 из 5, ни капельки не спидран, орды при получении пулемёта уничтожаются просто бегом по кругу, сюжет коротковат, единственное более менее долгое занятие это зачистка лагерей и гнёзд, и даже это быстро проходится если по мере путешествия по миру по ходу сюжетки сразу всё чистить а не скипать
@ИгорьБезматерных-ю8в Жыл бұрын
Игрушка словно сериал ходячий мертвецы . механика игры на высоте , атмосфера и сюжет . вообщем я ничего плохого не нашёл в этой игре . да и до графики придираться не стану . то что там у персонажа не прогрузилось лицо это ерунда . обратите внимание на то , сколько игра позволяет вместить зомбаков ( стая ) игра не фризит fps не прыгает . игра огонь) вот бы еще на PC перенесли ghost tsusima с ps 4 . вообще песня будет
@sergeyrichter9020 Жыл бұрын
Ты цитируешь какого-то блогера про фпс(Скорее всего они просто заскриптованы, все бегут одинаково, вся стая условно считается одним мобом). Что бы игра у тебя фризила, возьми автомат подойди к реке и начни по ней стрелять. Даже на моём железе игра начала очень зависать из-за брызг.
@heartache32213 жыл бұрын
Эм, я все потихоньку проходил и таких траблов не было. Автор аркадный геймер
@RK-wf1rn3 жыл бұрын
-Давайте сделаем, как Юбики? -Может сделаем хорошие истории и допилим игру на все платформы? -Давай, только пусть играют до посинения
@reoniks8363 жыл бұрын
Прошёл на платину на выживании, игра классная, Сэм Уитвер охренителен, и порой выдаёт эмоций столько же, сколько и Трой Бейкер в Last of us
@PetroKolada3 жыл бұрын
Согласен, Уитвер мой любимый актёр и он прям талантище, жаль только его не сильно много
@americanboy13322 жыл бұрын
Да ты должно быть шутишь...
@reoniks8362 жыл бұрын
@@americanboy1332 серьёзнее некуда
@PeacedoorbaII Жыл бұрын
Всё тебе сложно. Это реализм называется. А судя по твоим запросам, тебе надо с читами играть. А про сюжет, так специально сделано, чтобы побочные квесты проходили и это прикольно. Я люблю всю игру проходить, а не пробегать игру на быстрых перемещениях. А тебе подавай телепорт, бесконечные патроны, бесконечный бензин. 🤟🫶
@badblood18003 жыл бұрын
А мне она прям понравилась. Если тот же Horizon Zero Dawn я сейчас перепрохожу с горем пополам,перед выходом второй части,то эта игра меня прям зацепила - атмосфера,сносный сюжет,сеттинг,геймплей на уровне и т.п.
@MoscowBoyCity Жыл бұрын
Офигенная игра, каждому своё, уже раз 3-4 перепрохожу, только уже на ps5 60fps.😁😁😁
@goosyarich3 жыл бұрын
Splinter cell- Плохая игра? или барби и 12 танцующих принцес-Плохая игра?
@Samoilov-ox9qb3 жыл бұрын
барби и 12 танцующих принцес-Плохая игра. (Вопрос не нужен)
@kamikadze41523 жыл бұрын
А в чем смысл видел будет про барби и 12 танцующих принцесс ? И так понятно что игра шедевр
@НиколайНиколаев-ь3ы3 жыл бұрын
Норм контент начинается когда в лагерь железного майка приходишь
@jarkovalenok3 жыл бұрын
Каждое видео жду, что он наконец-то начнет нормально говорить по-русски
@РенатВердиев-о4з3 жыл бұрын
Велен, Новиград, Каэр Морхен, Скеллиге, Белый Сад и Туссент в дополнении - это не разные лагеря, а разные миры! Для, например, попадания на архипелаг Скеллиге тебе по сюжету надо, на..., пройти особые квесты: найти капитана, договориться с ним туда отплыть(!), и посражаться в море(чтобы не умереть во время пути). Поэтому было бы странно, если бы из какого-нибудь Скеллиге тебя попросили бы смотаться кабанчиком в, скажем, Велен, забрать какие-нибудь свитки и вернуться. Для, например, Туссента, Сада, Морхена и Скеллиге внутри ведьмака даже существуют разные внутриигровые карты!! В дейс ган ты просто катаешься по небольшой части Орегона, на которой расположены разные лагеря в рамках близких друг к другу локаций на одной и той же, по сути, местности. Поэтому нет ничего странного, что по дороге в один лагерь тебе звонят из другого и просят помочь, и совсем не удивительно, что разные квесты оканчиваются, переплетаясь воедино, только под конец игры. И да. Если ты, ища Цири в Велене, попытаешься поискать её где-нибудь на Скеллиге, ты поймёшь, что не вывозишь по уровню, и что там тебе просто дадут .....
@РенатВердиев-о4з3 жыл бұрын
P. S. Понравилась претензия Санни: "я сжёг гнёзда, а зомби всё равно ходят по карте. Как так..."
@OldSPbDog3 жыл бұрын
Украду шутку у Константина Тростенюка: "Gays done игра про двух гомо-байкеров, которые в самом начале сливают женщину, которая хочет им помешать!"
@SkillDoge3 жыл бұрын
У вас друзья вообще есть? Жаль вас, если вам не знакома настоящая крепкая дружба
@aficionado38833 жыл бұрын
А ведь будь это так, критики бы игру захвалили, и с сиквелом проблем бы не было. (ТЛОУ, привет)
@ЧИЗДАДЛЯКАМЕНТОФФ3 жыл бұрын
Соус,пояснительную бригаду
@ghostraccoon76983 жыл бұрын
Это плюс балл к игре)) Мне кажется "горбатая гора" с зомби апокалипсисом это сильно и уникально для игровой индустрии)))
@Jeckaly2 жыл бұрын
Кстати, я узнал про разные валюты только с ютуба после прохождения игры. С деньгами вообще проблем не было. Проблемы возникали только с отсутвием коктелей молотова при зачистке гнезд, прям бесило. И открытый мир вроде красивый, интересный, но всё же пустоват и не поощряет эксплоринг. То есть я вижу интересное здание/деревню. В нормальной игре там был бы интересный лут или еще что-то. А тут понимаешь, чтт ничего не будет и проезжаешь дальше.
@Niko_0243 жыл бұрын
Санни извини, мне кажется ты зажрался. Игра очень достойная
@maxkukurudza60553 жыл бұрын
Так он её вроде и не засрал как бы
@DiVlodus3 жыл бұрын
7\10 вполне обьективная оценка
@damienbranks3 жыл бұрын
@@DiVlodus объективная оценка - это когда грамотно излагаешь все достоинства и недостатки проекта эквивалентно этим цифрам. А тут одни "палки в колеса" и неприязнь к монотонному медленному геймплею безо всякого упоминания базовых механик проекта. Да что уж там, те же орды, байк, ну там, за что игру ждалм и продвигали собственно. Не, тут 7 из 10, хотя претензий озвучено на все 11. Объективный обзор в общем.
@ТимурРадригез-л3т Жыл бұрын
Лучше пусть будет эта игра нежели ее не будет!по современным меркам она выше среднего)на минусы закрываешь глаза
@AyaNami-cb3xd5 ай бұрын
11 минут слушал как автор жалуеться на то,что игра слишком реалистична,жалцется на количество патронов,хотя это логично,ведь в мире уже более 2 лет все военные заводф не работают,нету удобных условий для создания патронов,да и не логично что ты будешь ночить по 100500 рожков патронов
@Ктан-у4я3 жыл бұрын
Спасибо большое за видео, было интересно посмотреть. Смотрю около года ваш контент и заметил одну вещь: каждый раз при просмотре не покидает ощущение прочитывания сценария видео автором видеоролика (я понимаю, что вы начитываете текст для видео, с этим никаких проблем нет). Склейки, обрывки фраз (такое происходит, когда вы склеиваете части фразы, таким образом создаётся неравномерное распределение ударений и логических завершений, будто в одной фразе вы два (или более) раза интонацией закончили говорить). Из за того, что вы прибегаете к такому методу при монтаже, слушается это очень странно и не выразительно (обратите, пожалуйста, внимание, что это моё личное мнение). Это не мешает просмотру, но искренне хочется, чтобы ваша подача была лучше, так как мне нравится ваш контент. Я не профессионал, обычный зритель, ничего конкретного посоветовать не могу, но могу порекомендовать вам обратить внимание на вот какие вещи: 1) У вас приятный голос, если не ошибаюсь, в пределах малой октавы - большой простор для работы, поэтому очень рекомендую вам позаниматься с голосом: постановка, проработка подачи самого материала. Здесь трудно говорить о какой то литературе, возможно, в помощь будут те люди, подача материала которых вам лично нравится. Чтобы вы могли понять, о чём я и что имею в виду, могу предложить лишь послушать людей, подача материала которых нравится мне (пожалуйста, не примите это за рекламу, мне это выгоды никакой не принесёт, я для наглядности): ANDRUX (этот человек, как по мне, очень харизматично подаёт довольно сложный и душный контент. Ясное дело, что не все его приёмы подойдут вам, я привёл его в пример харизматика), Slidan (странный контент, но не могу отрицать его увлекающей подачи и серьёзный подход к озвучке/монтажу). Ну и, собственно, всё), никто больше в голову не приходит. Я говорю о том, что бы немного(!) разнообразить вашу речь. НЕ радикально, ни в коем случае! Вас приятно слушать, но можно что то не основательно поменять для улучшения качества контента. Я понимаю, что вашему контенту повредят шутки ни к месту и некоторые другие приёмы, которые применяют те, кого я привёл в пример, но что то можно подчерпнуть у них и поменять свою подачу в лучшую сторону. Ещё хотел бы отметить - не становитесь диктором, как на ТВ, пожалуйста)) (дикторская подача на ютубе смотрится неуместно, как по мне) 2) Не обрезайте, пожалуйста, фразу, которую не получилось закончить целиком и не вставляйте её продолжение через склейку. Я бы посоветовал стараться записывать фразы полностью, как говорится, на одном дыхании, используя как можно меньше склеек (так подача чувствуется живее, что ли). Если не ошибаюсь, в моменте на 2:14 со слов "но, к сожалению..." и до 2:20 до слов "...в конце сюжетки", было использовано 4 склейки. Мне кажется, если склейки убрать и сказать эту фразу целиком, звучать будет лучше. Ни в коем случае не хотел задеть ваши чувства. Я знаю, каково это делать такой насыщенный информацией контент и какой это труд. Я искренне желаю вам успехов и процветания, уважаю вас и ваш контент. Без всяких шуток, я абсолютно уверен в том, что у вас всё получится - ни разу в этом не сомневаюсь. Виден ваш рост как деятеля, контент становится качественнее, это действительно заметно, что очень радостно осознавать и наблюдать. Спасибо за внимание! Удачи вам в вашем деле!
@an1_one9133 жыл бұрын
По большей части согласен со мнением, но если играть на максимальной сложности, то часть этих костылей начинают казаться более нужными. Мой совет - выбирать максимальную сложность, в начале будет жоска, но потом войдёте в ритм игры.
@Steikey3 жыл бұрын
Эта игра как по мне лучшее во что я играл в последнее время, несмотря на некоторые недоработанные механики, я реально получал кайф от неё)
@ВладПирятинський-л3ч3 жыл бұрын
++++
@linglural17682 жыл бұрын
Я согласен просто автор любит жрать говно которое оставили юбисофт
@notjustgaming94223 жыл бұрын
Игру надо проходить на сложности Выживание 2 - тогда в нее гораздо интереснее играть и есть челлендж. Вот там бы не надо было задаваться вопросом про фасттревелы и др, в этом режиме в принципе отсутствует интерфейс. К слову и механика валюты для каждого лагеря по мне так вообще интересная, и больше плюс нежели минус. Игра интересная, прошел на одном дыхании. Поначалу некоторые вещи могут напрягать, но только потому что изначально герой непрокачанный и на высоком уровне его быстро убивают. Но в дальнейшем сплошной кайф. P.S. И ни слова про орды
@ЭльдарЯмансарин3 жыл бұрын
"Sonnyk плохой ютубер?"
@ФаресПопов-ц3с3 жыл бұрын
Блин я подумал что полоска у тебя на аве это волос😸
@ЧИЗДАДЛЯКАМЕНТОФФ3 жыл бұрын
Аналогично
@Jordanfromtlou3 жыл бұрын
Хм...
@MrFormless3 жыл бұрын
@@ФаресПопов-ц3с байтит добрый народ....
@АндрейСутягин-м9у Жыл бұрын
Разброс на арки это же нормально. В любом хорошем сериале есть арки, которые длятся по несколько сезонов, могут исчезнуть в середине сериала и выстрелить в конце. Да и в играх такое часто случается. Просто разрабы выделили эти арки, что бы игрок мог ориентироваться
@HanzoHasash13 жыл бұрын
Игра чёткая! Очень понравилась. Но там сложно найти миссии(то есть не понятно где основной сюжет)
@cooper2693 жыл бұрын
Дело в том, что должна быть контрольная точка в правом нижнем углу экрана, и после этого начнётся разговор по рации или просто выйти из лагеря и тогда будет разговор.
@HanzoHasash13 жыл бұрын
@@cooper269 А сюжет с его женой? Эту сюжетку хочется пройти но её тупо нет
@ЕвгенийСмоляков-ц1б Жыл бұрын
Я еще раз убеждаюсь в том, что соник человек одной серии игр. Его мысли по проводу других игр просто слушать больно. Чел, без негатива, это не твое. Твое это ассассины, аванпосты, точки синхронизации, лутинг. Для чуть более сложной подачи сюжета ты не готов. Ну прям реально бред деда слушать больно.
@JimmyHopkinsDotCom3 жыл бұрын
Моя единственная претензия к игре это то, что она затянута примерно часов на 5-7, надо было сделать чуток короче, но зато насыщеннее.
@estyyt13563 жыл бұрын
Не, после зачистки гнезд фриков кол-во зомби уменьшается. Не полностью, но а что ты ожидал, апокалипсис. Та толпа фриков на железной дороге, что ты показал, это отдельное "задание" по зачистке всех этих групп фриков по карте и её можно полностью истребить.
@Music-dw8du3 жыл бұрын
Лол, ну ты и даешь) Мне игра понравилась, погрузился полностью. Она тебя постоянно держит в тонусе, ибо всегда какая-то херня происходит. Тут уж дело восприятия) Я для себя это разделение веток просто обыграл погружением в роль, так сказать объяснил с точки зрения героя самому себе. Обманул себя, короче ахах, но это сработало)
@enotduceldorskiy81673 жыл бұрын
Дак сам факт, что тебе приходится придумывать объяснение за игру уже свидетельствует о том, что это косяк.
@Music-dw8du3 жыл бұрын
@@enotduceldorskiy8167 звучит логично
@Music-dw8du3 жыл бұрын
@@enotduceldorskiy8167 Думаю, однако, играм с открытым миром не избежать этого диссонанса, по крайней мере, пока что. Ведь открытый мир подразумевает не спешное исследование, а стремительный и интересный сюжет наоборот работает наиболее логично в рамках линейности. Так в Ведьмаке 3 существует лудонарративный диссонанс, когда твоя сюжетная цель скорее отыскать Цири, но мир настойчиво предлагает выполнить пару заказов в деревушках и кучу других квестов. Уж почему открытый мир теперь стандарт и его надо обязательно придерживаться - вопрос отдельный. Ну вот так уж вышло с Days Gone. Приходится этот диссонанс объяснять самому себе, ведь похоже, что в случае Ведьмака, что в случае Days Gone - это все условность в пользу геймплея и длительности игры - что тоже интересный вопрос :)
@enotduceldorskiy81673 жыл бұрын
@@Music-dw8du тут согласен, просто ведьмак выбрал более удачный вариант, нежели тут. Но и Ведьмака при этом достаточно людей в своё время поносили за бесконечные вопросики. Игроки в целом не любят гринд, особенно когда он чисто ради гринда. А когда их при этом ещё практически заставляют это делать у многих пригорает. Нужно уметь как-то плавно вводить это в игру. Но далеко не у всех это увы получается.
@vesbery64243 жыл бұрын
Тонна механик в дейс гон: стрельба, езда, зачистка лагерей и зараженных зон. Перемешать, повторить овер 837482 раз лол.