Дорожная история. Как совместить приятное с полезным?

  Рет қаралды 5,596

Wild'ER eXperience

Wild'ER eXperience

Күн бұрын

Из этого видео вы узнаете о тонкостях строительства дороги в игре Death Stranding:
- Как продвижение по сюжету помогает строить дорогу.
- Где и как лучше всего добывать материалы для строительства.
- Как быстро и в больших количествах собрать хиральные кристаллы.
- Какие инструменты прежде всего для этого необходимы.
- Как работает совместное строительство в Death Stranding.
Применение теории на практике
• Дорожная история. Пунк...
Возможно вам также будет интересно - где взять (почти) всё самое нужное?
• Полезные связи. Где вз...
00:00 О чём это видео?
01:23 С помощью чего строим? Необходимые инструменты.
03:08 Как строим? Всё о дорогопрокладчиках. Совместное строительство.
05:45 Советы и подсказки. Где добывать материалы?
07:52 Добыча хиральных кристаллов.
11:20 Что в итоге?
Музыкальные треки
------------------------------
Title: Give Up by Low Roar
Video Link: • Low Roar - Give Up
Лицензиары "Audiam (Publishing), ASCAP" и другие авторские общества (7)
------------------------------
Over You - Atch / atch-music
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/_over-you
Music promoted by Audio Library • Over You - Atch (No Co...
------------------------------
Title: John Wick: Chapter 4 / Movie Theme (No Copyright Music)
Video Link: • John Wick: Chapter 4 /...
Genre Music: Movie - Cinematic - John Wick 4 - Soundtrack - Film
------------------------------
Reality by ASHUTOSH / grandakt
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/-reality
Music promoted by Audio Library • Reality - ASHUTOSH (No...
------------------------------

Пікірлер: 57
@user-sx8wl1vm5o
@user-sx8wl1vm5o Жыл бұрын
Играю первый раз в DS, маниакально строю дороги везде где могу. По-моему очень приятный процесс. Не знаю какие там новички им не уделяют внимание. Я сразу решил, что хочу ETS внутри DS🌚
@user-go7dw9lp9j
@user-go7dw9lp9j 9 ай бұрын
Да дороги чёт редко помогают отстраивать. 70% дорог сам построил. Но вроде чем больше материалов ты вложил, тем больше лайков получил, так что хз.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Всё верно. Чем больше в процентном соотношении вашего вклада в строительство дороги, тем больше получаете лайков за то, что другие игроки пользуются отстроенной вами дорогой. Лайки также можно получать и с построек других игроков, если вы вложитесь в их улучшение или ремонт. Хотя я за всё время не отремонтировал ни одной постройки, ибо очень дорого по ресурсам. А вот если есть возможность улучшить какой-нибудь генератор, мост или трос, которые оказались для меня полезными - обязательно улучшаю до 2-го или даже до 3-го уровня. И полезная для вас постройка дольше продержится под влиянием осадков, и вы (вместе с тем, кто построил) с неё лайки будете получать, когда другие будут ей пользоваться =) К тому же после улучшения постройки она ремонтируется автоматически.
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
я начил строить дороги с момента получения Транспорта мулов, но как я прифигел от вместимости когда транспорта по заданию, до этого смотрел только обзоры по игре
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
В транспорт мулов ничего не помещается да, вот когда дают чертеж на свою машину.
@bag007
@bag007 5 ай бұрын
Проще всего выполнять допы по доставке к узлам и оттуда забирать ресурсы+подождать пока другие игроки побольше ресурсов донесут
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
да, можно так
@GriNAME
@GriNAME Жыл бұрын
Спасибо за полезное видео! Давно искал полный контент, но не находил)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
На здоровье =)
@Wornik_inc
@Wornik_inc Жыл бұрын
Спасибо 👍
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста )
@user-lo6rz2dn1q
@user-lo6rz2dn1q Жыл бұрын
До Нового Года сервера ДС стояли по какой-то причине и приходилось сразу играть без онлайна - всё строил сам, никаких чужих построек. Играл и всё переживал, ну как так, когда же подключат сервера. Но вот сервера вернули в строй и онлайн вернулся, и я страдал уже от того, что хотел вернуться в чистую одиночку. Слава богу через пару дней разобрался, правда пришлось начинать игру сначала. По итогу, если подсчитать, то я дорогу от Озерного до Южного построил восемь раз в одно лицо. Мне очень понравилась игра. Включу онлайн, когда построю всю дорогу, то есть и тот участок, что охватывает и Горную территорию. Потому большое спасибо за видео о эффективной стройке. Надо же, пока локация не подключена к хиральной сети люди не будут вкладываться в дороги.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Не совсем так. Люди вкладываются. Не все, конечно, но речь не об этом. Главное - что вкладываются. Просто у вас нет данных о постройках других игроков в локации, не подключенной к хиральной сети - кто, куда, и сколько вложил, или кто и где что построил. Более того, даже после подключения локации к ХС вы получите данные не о каждом игроке, а только о тех, которые игра посчитает нужным вам предоставить) А вот как игра определяет, чьи постройки вы можете видеть, а чьи нет - вот это действительно тайна за 7-ю печатями) Да, в игре присутствует определенная механика (уровень связей между игроками), которая, вроде как, за это и отвечает. Но, если честно, я пока не до конца понимаю логику её работы. Единственное, что пока понятно, и что действительно работает - чем больше вы ставите лайков постройкам других игроков, тем больше у вас будет связей, и тем больше будет вероятность того, что вы будете видеть их постройки и вложенные в строительство дороги ресурсы, а они - ваши.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Братан не вижу проблем в игре онлайн, трафика практически не требует она, не уж то у тебя так всё плохо с интернетом 🤔😒
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 как опытный игроман тут соглашусь, более того сказать могу, подстраиваться будет так что чем больше вы активничаете в игре тем более ленивых игроков вам в помощь 😁, не спорьте пожалуйста я за этим долго наблюдал, знаю. В целом это хорошая система
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
Наоборот онлайн сильно помогает, ибо в соло трафика на все нужное не хватило бы.
@cxell_801
@cxell_801 Жыл бұрын
Дорожный прокладчик работает и вне поля действия хиральной сети. Т.е. можно сначала проложить дорогу до сюжетного пункта, а потом уже его подключать. Например, это очень удобно для подключения распределителя перед горным узлом. Заказ на 30 минут, ехать через половину карты по областям, занятым террористами с огнестрелом. А по дороге (она объезжает область террористов по другому склону горы) - 5 минут. Первые несколько отрезков дороги (примерно до Мастера) требуют небольшого количества ресурсов, и обычно сразу отстраиваются игроками в онлайне. Потом ресурсов надо больше (а для проезд к Южному узлу надо будет их через ущелье таскать). Ближе к горному узлу (ветка от Мастера, после распределителя) требования резко возрастают (на отрезок требуется 5-10 тысяч металлов и керамики и 3-4 тысячи хиралия). Там уже всем влом строить. Если очень хочется, того количества ресурсов, что есть у мулов и террористов, явно не хватит. Надо уже возить керамику камазами, собирая её у всех NPC, до которых дотянешься.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Приветствую! Спасибо за коммент) Вне поля хиральной сети ДП работает. Не работает совместное строительство. Т.е. вам в ДП вне хиральной сети придётся вкладываться ресурсами по полной. И да, на начальных этапах необходимое для строительства кол-во металлов, керамики и кристаллов вполне адекватное, чтобы осилить их одному. Опять же - возможно кому-то и это будет много, и ему проще/интересней/веселей (нужное подчеркнуть) сначала узел подключить, чтобы сеть активировать в зоне ДП, а потом дорогу строить в складчину. Тут уже на вкус и цвет) На счет дороги от Распределителя к северу от Горного до самого Горного согласен. По соотношению количества необходимых ресурсов на условный метр дороги начинается абсолютный разброд и шатание. Бывает, что длиннющий участок стоит 1500м/1800к/600хк, а бывает что пара десятков метров (условно) стоит 7000м/6000к/4000хк. Но в целом да - тенденция на удорожание вполне очевидна. И тут уже совместное строительство явно решает. Ресурсы в лагерях мулов можно собирать повторно. Они обновляются после определенного события. Какого именно - точно не скажу (не знаю). Могу только предположить, что, скорее всего, после какого-то сюжетного события, либо при быстром перемещении с помощью прыжка Фрэджайл. Возможно знающие люди подскажут)
@cxell_801
@cxell_801 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 По-моему, ресурсы у мулов просто по таймеру обновляются, включая новую машину. Спасибо за разъяснение по поводу строительства дорог. Я долго понять не мог, почему никто в дальние прокладчики ресурсов не добавляет. А оказывается, это механика сети.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста)
@Shumer82
@Shumer82 Жыл бұрын
Да ближе к горам полное неадекватство :), но достроить хочется. Пока построил до снега, со стороны метеостанции и частично до озер из Северного пункта где озера, там где дальше надо сестру мамы подключить. Остальные дороги построил и помощь от игроков она довольно существенная, часто не менее половины и более.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Да, всё верно. Обычно так и происходит - после того как ДП окажется в зоне действия хиральной сети, тебе остаётся добавить где-то 25-30% от необходимого количества М/К/ХК. Бывает и больше, но гораздо реже, ближе к Горному узлу, когда народу становится уже не до дорог, а лишь бы быстрее пройти сюжет)
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
Какой микро используешь? и пользуешься обработкой голоса? не как постоянно не могу нормально микро настроить, новый покупать собираюсь, от наушников пользуюсь
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Микрофон бюджетный www.dns-shop.ru/product/61fdbce2be593332/mikrofon-thronmax-mdrill-pulse-m8-cernyj/ Обработки голоса нет, только пара фильтров в OBS для шумоподавления и настройки уровня громкости. Я не особо спец по настройкам микрофонов, всё по инструкциям из того же ютупа =)
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 СПАСИБО
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
В наушниках говно микрофоны. Сам пользуюсь rode nt usb, отличный звук без каких либо настроек и фильтров. И по цене доступно.
@user-nj7qt1zr4w
@user-nj7qt1zr4w 11 ай бұрын
Я сейчас прохожу эту игру Моё первое прохождение твои видео мне очень полезны лична я не строю дороги из-за недостатка ресурсов и отсутствие грузовика
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Спасибо. Рад слышать, что полезны =) Грузовик обязательно появится, позже по сюжету. Но вот ресурсы - да, придётся поискать. Приятной игры!
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
А как же мотоцикл?: Для него дороги тоже полезные.
@user-nj7qt1zr4w
@user-nj7qt1zr4w 10 ай бұрын
@@Alexandrage. на мотоцикле много не увезёшь
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
@@user-nj7qt1zr4w На мелкие заказы в начале игры самое то.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
И болосган не нужен вообще, он связывает и они со временем развяжутся пока вы бьётесь с другими, лучше их вырубать руками, очень эффективно сначала тараните а потом по спине в основном бьёте ( урон больше) таран работает если зажать L2 и R2 и жмёте квадратик
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
При попадании с боласгана в голову мулы отправляются сразу в нокдаун, т.е. самостоятельно развязаться уже не смогут. Я DS проходил с клаво-мышью на ПК, поэтому мне такая тактика понравилась больше, чем биться с ними в рукопашку. Это позволяет держать их на безопасном расстоянии, да и выносливость тратится не так сильно.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 а я в разы быстрее убью по сравнению с твоей не о чём тактикой и более того после вырубки врага сразу на лету вещь подхватываешь, за секунды сношу толпу беру лут и поехал дальше, вообще смешной бой чаще всего иногда кажется что игра для детей либо для не одарённых 😂
@yakuza7056
@yakuza7056 Жыл бұрын
Чтобы мул или террорист не встал, нужно пнуть его ногой и он вырубится. Шестеренка над ним изменится на ромбик. Выстрел-пинок, выстрел-пинок, куда уж быстрее 😊
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
Можно же пнуть ногой лежачего мула и все..
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
@@yakuza7056 Быстрее только задавить грузовиком 😁Особенно с турелями помогает, выводит из строя и мул убегает.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Какие затраты братан😂, тут лута избыток, слишком много, просто ленивых игроков много🤨
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Затраты не только в количестве ресурсов измеряются. На сбор этих самых ресурсов и доставку их до дорого-прокладчика необходимо потратить какое-то время. Иногда очень много времени. И тут я соглашусь - многим тратить время на всё это дело просто лень.
@dundosier
@dundosier Жыл бұрын
лике
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
А на счёт выполнения важных заданий тут ты ошибаешься, не обязательно совсем последовательность соблюдать
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Например? Возможно вы путаете сюжетные задания (заказы), которые обозначены пятиконечной звездой, со второстепенными, которые обозначены 4-хконечной звездой. Второстепенные - да, можно выполнять как угодно, а можно вообще не выполнять. А вот сюжетные прописаны сценарием, развитие которого вы при всём желании не сможете изменить. Да, иногда сюжетные задания выдаются скопом. И вы вольны выполнять их в любом порядке. Но это не отменяет того факта, что пока вы не выполните эту группу заданий, дальше сюжет развиваться просто не будет.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 не путаю, на самой верхней строке, самые главные, под номером они определённым, вот только я уже не раз выполнял задом наперед
@bag007
@bag007 5 ай бұрын
@@Armytronто есть ты начал игру,выполнив задание с Амелией и Клиффом на берегу,а закончил-сжигая труп Бриджет в крематории?))
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
бомбы глушился дял мня оказались вообще бесполезными, Баласганом быстро и просто всех вынести, играю на последней сложности с дополнения
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
Как это бесполезные, как и липучки отлично мулов с турели вкуривают)
@Alexandrage.
@Alexandrage. 10 ай бұрын
Под конец процесс строительство дороги немного утомил, ибо никто не помогал те куски отстраивать)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Помогают. Всегда помогают. Только ближе к Горному узлу чаще встречаются дорого-прокладчики, которые требуют большого количества ресурсов - металлов, керамики и кристаллов.
@ShayPatrickCormac911
@ShayPatrickCormac911 9 ай бұрын
У меня было так, дорогу построили частично и видно что забросили, после как я решил достроить 2 секции, дальше сразу получал лайки и буквально по 50-100 ресурсов кидал, для завершения постройки.
@yakuza7056
@yakuza7056 Жыл бұрын
Объясняю на пальцах для "верующих" 😊 В игре нет ни каких игроков. Есть скрипты и огромная база данных ников игроков - более 10 млн копий было продано. По скриптам происходит строительство, разброс техники и материалов. Это и есть великий обман Кодзимы. Скрипты и больше ни чего. Все эти сообщения это фейк. По мимо огромного количества косяков в игре, отсутствия физики, механики, логики и ещё этот глобальный обман в тяжелые времена коронабесия. Когда люди боятся одиночества, им кто-то, что-то помогает построить😊 Поставить кучу знаков по скриптам, поставить лайки и даже скинуть на доставку груз. Понимаете кем нужно быть, чтобы это добавить в игру и назвать себя гением, а игру шедевром. Мы живем в мире, которого заслуживаем.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Интересная теория. Но можно как-то без оскорблений обойтись? На моём канале такое не приветствуется. Спасибо за понимание.
@yakuza7056
@yakuza7056 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 конечно можно извини, просто от этих косяков бомбит уже. Я исправлю.
@ShayPatrickCormac911
@ShayPatrickCormac911 9 ай бұрын
Такие времена, Моргенштерн лучший музыкант, кидало таксистов, теперь Легенда🤣
@bag007
@bag007 5 ай бұрын
@@wilderexperience2425ну кстати мне тоже приходила такая мысль в голову. Но в то же время и в реальности с учетом большого онлайна такое сделать не трудно. Я думаю тут частично работают игроки,а частично-скрипты,чтобы если с тобой в одно время совсем лентяи игру проходят-не стало совсем сложно и скучно
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
@@bag007Да, я тоже вполне допускаю, что частично скрипты могут использоваться, подменяя собой реальных игроков и создавая некую иллюзию мультиплеерного прохождения. Но вот какое соотношение реальных игроков и симулирующих их скриптов - уже сложно сказать.
Death Stranding FAQ. Грузовики, ЭО и ЕПМ
18:11
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 7 М.
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 46 М.
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Horizon Forbidden West | Как это работает? ВИДЫ УРОНА
17:11
Death Stranding - обзор для интеллектуалов!
21:02
Игорь Линк
Рет қаралды 1,3 МЛН
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
0:48
PtahHusiris
Рет қаралды 10 М.
Death Stranding | Игры с великим сюжетом
13:17
Valaybalalay
Рет қаралды 495 М.
Қорқынышты Майнкрафт - 5 бөлім ✅
32:10
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 17 МЛН
Бала Әкесінің жұмысына барды!
14:38
EddyForbes
Рет қаралды 25 М.