Buena reflexión, la verdad es que con Godot al principio a mí me tenía un poco confundido, pero sí que es verdad que cuando ya vienes de otro motor es más fácil adaptarse. Yo creo que si tiene potencial, solo hace falta usarlo de la manera correcta. Por otro lado, el video te salió bien perron jaja, sigue así ^^
@dgreengames10 ай бұрын
Jajajaja pobre Luis Canary, se merecía una mención ya que explica muy bien y su curso de Godot está más completo que el mío xD
@mrmdev10 ай бұрын
Yo: Cierto😅 Teléfono: No mi ciela, no hay espacio 💅 Yo: Cameo será🗿
@Pinkittyowo10 ай бұрын
Xdddd igual tus videos me sirvieron mucho
@eduardopozos502210 ай бұрын
@dgreengames Soy tu fan y siempre se me pierden tus videos por no suscribirme pero aprovechando me suscribo ahora 😃
@dgreengames10 ай бұрын
@@Pinkittyowo gracias 😃😃😃
@Leedeo10 ай бұрын
Me costó dar con el video porque tiene un marco anti-copyright que me ha dificultado la tarea, pero nada se escapa a mi agudo ojo cazador con ceño fruncido de las mil arrugas... 👁 ¿A qué me suena esta situación? 🤣 "Adderly es atractivo, Matías es inteligente ¿Y tú? mmmm... eres muy honesto... me caes simpático..." ¡Friendzoneado! 🥲 aunque puedo aportar algo 😎🤘 Vulkan sí sirve para HTML5 y dispositivos móviles (relativamente recientes), de hecho Unity y Unreal también usan Vulkan, y la mayoría de engines enfocados al 3D, por eso era tan importante implementarlo en Godot, OpenGL está bien para 2D y poco más... Básicamente, la implementación de Vulkan era muy reciente y no tenía el rendimiento deseado, cosa perfectamente normal, ya que en realidad se emocionaron y lo sacaron para la fecha prevista, callándose que todavía no estaba 100% pulido y ralentizaba el arranque de Godot una barbaridad ¿Ahora está mejor? Sí, ahora en la 4.2 está mucho mejor... ¿Está perfecto? Si sabiendo lo de Vulkan no lo dije en su día, tampoco voy a decir nada ahora... ¡JA! no soy tan honesto... 😏
@mrmdev10 ай бұрын
Sr Javo, que sorpresa tenerlo por acá😳 Si, no tengo mucha idea sobre Vulkan y demás cosas😅, gracias por su aporte❤️
@Leedeo10 ай бұрын
@@mrmdev Que te puedo decir... ando por aquí, por allá, por acullá 😝
@maikol138210 ай бұрын
Que grandes los dos
@Rexito85010 ай бұрын
Diría yo que para adquirir el conocimiento básico de desarrollo de video juego sería usando motores más primitivos como max2D y ver videos informativos o devlogs de algunos youtubers
@whindorix273710 ай бұрын
Mira mientras pueda aprender a hacer un juego tipo Slender, Fnaf, Crash Bandicoot, Sonic o juegos de terror en si, yo feliz
@Medlirbeat10 ай бұрын
wow amigo me sorprende tu edición es extremadamente buena y muy divertida, me encantan los chistes y todo el video lo disfrute mucho, mis respetos
@mrmdev10 ай бұрын
Gracias😁
@Celduques10 ай бұрын
Yo empecé a aprender a usar Godot hace poco más de 1 mes (mediados de Noviembre) y a los pocos días de hacer algunas prácticas con tutoriales me metí en una JAM e hice un juego en 15 días. No había programado nada en mi vida, tuve que hacer también casi todo el "arte" en pixelart sin haber dibujado nada en los últimos 20 años... y estoy más que satisfecho con el resultado... desde mi experiencia reciente, no recomendaría a nadie empezar con otro motor si su objetivo es utilizar este (o cualquier otro) porque a veces dar el salto es más "duro/perezoso" que aprender desde 0, ya que mentalmente el proceso de aprendizaje de algo que ya te has acostumbrado a algo nuevo te frena a realizar el cambio. De los canales que recomiendas, solo veo como buena opción Lukifah y Leedeo, Dgreen y Luis están bien, pero en seguida te das cuenta que el contenido es muy básico y superficial... yo he tenido que ver mucho más contenido en inglés.
@mrmdev10 ай бұрын
Buena reflexión✨ Eso sí, recomendé a todos para empezar de básico a avanzado😁
@juanluislopez761310 ай бұрын
We no conocia este canal pero que buen video me encanto la edicion.
@mrmdev10 ай бұрын
Gracias😁
@willderalejandrofidiasvale908210 ай бұрын
Alva Majo haciendo hilos en Twitter xD me morí de risa
@romeo15410 ай бұрын
Buen video 😃, espero que te vaya mejor en este nuevo año👌buena suerte 🍀 felicidades por llegar a los 1k subs y esperemos que lleguen muchos más 👍
@DanlyDoesMusic10 ай бұрын
Cómo tan muchachos El vídeo está BUENISIMO
@LatchDevs9 ай бұрын
lo bueno es que si hay algo como "$hijo", y hacer el nombre del nodo único, en ese caso quedaría algo como %NombreUnico :D
@drastrapz410210 ай бұрын
Seguire usando unity, por los tutoriales, el tiempo, asset, herramienta etc. No usare otra programa solo por un pequeño y muy injustificado error XD
@mrmdev10 ай бұрын
Respetable😉
@rubelexia10 ай бұрын
genial. no puedo creer que hayas editado esto en tu teléfono jajajska. y el que usa godot en el cel está otro nivel. quiero pensar que al menos conecta un teclado (que no creo que sea el caso porque me pareció que se puede ver cómo escribe con el teclado virtual).
@JonCatBlue3 ай бұрын
Esperamos los videos de Godoot móvil 😊
@TheLordCinico6 ай бұрын
🇦🇷🇦🇷orgulloso x ser argentino🇦🇷🇦🇷
@random__bytes10 ай бұрын
Yo personalmente uso godot porque Unity se demora 5 minutos en abrir el proyecto y 3 minutos cada vez que hago algun cambio en el codigo para compilarlo, me es mas rapido descargar godot cada vez que valla a abrirlo que intentar solamente abrir Unity
@mrmdev10 ай бұрын
German Coronel hizo un chiste sobre esto mismo😆 Principalmente pasa porque godot pesa alrededor de 100mb y Unity hasta 2 Gigas
@ksrrompe10 ай бұрын
@@mrmdev Godot pesa 46mb exactamente, pero es verdad, en lo que abres Unity buscas, descargas y abres Godot y Unity aun no ha abierto.
@Dchuckspace8 ай бұрын
super Keanu Reeves😂, me hizo el día ver este video.
@angelius855310 ай бұрын
Puta, vi 2 minutos al boleo, hay talento falta apoyo diria mi padre... O espacio de almacenamiento tal vez jjajaa Buen video
@mrmdev10 ай бұрын
Jajajajaja
@Jefreydev10 ай бұрын
Como aprendiste a programar?
@rosergio722710 ай бұрын
Es gratis... Eso lo hace 100% mejor que todo.😊
@yamilcrespo21403 ай бұрын
El motor gráfico para ustedes los pobres 😌
@gamerama-k5u10 ай бұрын
Dios se me olvidó comentar...... Tremendo espero que te esfuerces para ser un top en este año nuevo te deseo la mejor de las suertes (ps: Ácido desoxirribonucleico). Imágenes
@Xqwer13710 ай бұрын
Los gritos de este hombre deben ser eternos 🗿
@maikol138210 ай бұрын
Pues me revento los oidos
@Rexito85010 ай бұрын
Me interesa el tema del Server de discord del diamante verde xd
@mrmdev10 ай бұрын
En su canal ta e link ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
@Rexito85010 ай бұрын
@@mrmdev waoz no me lo esperaba :0
@Warnuxp3d6 ай бұрын
Cual godot me recomiendan? El 3 o el 4? Xd
@Low_by200910 ай бұрын
Gdscript es igual que roblox studio cuando se actualiza todo se rompe
@mrmdev10 ай бұрын
Yo: *busca el kinematic body* Godot: _"Le cambiamos el nombre"_ Yo: *le da un put4zo*
@jackspectorink200110 ай бұрын
godot es fácil de usar y su lenguaje de programación es más sencillo, ya cada quien decide cual programa usar y con el que se sienta mas familiarizado pero godot lo prefiero por su sencillez y su rapidez al abrir un proyecto.
@coca789510 ай бұрын
Godot es tan sencillo que con solo familiarizarme ya puedo hacer juegos enteros con el conocimiento que ya tenia de otros motores, de vez en cuando si necesito ir a la documentación pero en general casi no necesito tutoriales.
@asta_019310 ай бұрын
@@coca7895 joder ! ojala fuera asi de facil como para ti q para mi, he probado otros motores y no puedo ni hacer los movimientos del jugador.
@ruf2569 ай бұрын
Realmente editas todo esto desde un celular? wow, increíble.
@facumorales366010 ай бұрын
Pues yo estoy aprendiendo a usar Godot 4.2 para hacer mi juego, y si sabes como me sería útil, podríamos colaborar para que me enseñes (Es que aprendo en tiempo real)
@LATAM_EQUINOX10 ай бұрын
El canal de Luis canary y Germán coronel explican bastante bien
@mrmdev10 ай бұрын
Yo también estoy aprendiendo😅 A veces me leo la documentación para saber cosas como: "Cual es la diferencia entre Rotate y Rotation" Ergo: Aún no se en que se diferencian😔
@facumorales366010 ай бұрын
@@mrmdev Sabes que es lo más injusto: Que nadie explique cómo recrear las mecánicas de Sonic en 3D, tanto en Godot como en Unreal engine 5, si hay muchos fangames de Sonic en 3D ¿Por qué no hay tutoriales de como hacerlos?
@yamilcrespo21403 ай бұрын
Depende de cuánto ofrezcas a @mrmdev 💸🤑
@ElBlandersito10 ай бұрын
¿Oye tienes un truco para que el teclado tactitil no estorbe la pantalla cuando escribes Código?
@mrmdev10 ай бұрын
Gboard (el teclado que uso) tiene una opción llamada "Flotante". Con ella puedes cambiar la ubicación y el tamaño del teclado en pantalla👍
@naborvazquez59669 ай бұрын
Entonces mejor creo mi juego tipo arcade en goodot, que en max2d..?
@mrmdev9 ай бұрын
Si🗿
@rodrigog89699 ай бұрын
amigo es molesto cuando aumentas el volumen de tu video de golpe, bajale un poquito ahi.
@mrmdev9 ай бұрын
Gracias por tu sugerencia, lo tendré en cuenta📝
@agatemosu10 ай бұрын
Ojalá el intellisence de godot en c# funcionara
@mrmdev10 ай бұрын
Cierto😔
@MrJulius110 ай бұрын
godot > unreal, rpg maker, Unity, etc.
@KEINNASOLANO9 ай бұрын
yo fui team godot desde antes que pasara lo de unity
@mrmdev9 ай бұрын
x2 (yo desde que @dgreengames subió los tutoriales)
@Barü_72410 ай бұрын
estuvo bien, no me quejo
@Sebitacountryballsspeedrunnsyg8 ай бұрын
Pasate a movistar XD buen video
@blackulrich10 ай бұрын
XD me choca mucho el humor que le pones a tu video XD esperaba algo mas serio XD y solo escribo esto porque dijiste que si no me gustó lo dejara en el comentario, lo siento, lo destesté
@mrmdev10 ай бұрын
Respetable👍
@yamilcrespo21403 ай бұрын
Porqué los juegos hechos en Godot son tan cutres❓❓😭
@JarryNik10 ай бұрын
Yo uso godot
@_david_548k_610 ай бұрын
Llegaste tarde mi bro… Los de UNITY ya dijeron que se arrepienten de esa desición y pues ya no la van a implementar y el CEO de UNITY gracias a todas las críticas pues renunció al cargo
@mrmdev10 ай бұрын
😔Riccitielo se fue. 😔Unity recogió cable. 😔Mejoraron la oferta. 😈Pero la incertidumbre es eterna.
@yamilcrespo21403 ай бұрын
Igual jamás he ganado un centavo por mis jueguitos de 💩 😒