デジボク地球防衛軍2 クリアした感想!良い点とイマイチな点 | 22時間とアーリープレイ | 広告と知ってもらう大切さ【D3Publisher】

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ブレブレチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 19
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 8 ай бұрын
悪い所も多少あったけど、個人的には買ってよかった作品
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
今もプレイしてまして、人によってはイマイチに感じる所あるけどよかったですよね なんか、ゲームってこんなに何も考えずに遊べるんだーって久しぶりにクリアして思いました
@kurogane3265
@kurogane3265 8 ай бұрын
不満点としては救助待ちブラザーの位置はミニマップ外なら方向だけでも知れると良かったかなーと思いました 後はためしうちエリアが使いづらいのもありました 必殺技が一律溜まりやすくなってるのでキャラ差が試せない ノックバックする武器の使用感を試せない DPSが数字化されず体感でしか解らない とかですかね ダイバーがガリア持てるのは控えめに言って神ゲー
@ひさす
@ひさす 8 ай бұрын
一番残念な点はチャット周りの仕様かな… 十字キーをゲームにあててるから仕方ないのもわかるんだけど 後はブラザーの水増しの為に 成長別で最大3種類色違いで実装せんでも… 着せ替えでいかんのかとも思う
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 8 ай бұрын
ほんとそれな😅
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
αγβについては同じ意見ですね 単純にプレイ時間の嵩上げかと思いますが、ユーザー的にはどうなんですかね 収集的な意味ではファンはともかく、ライトユーザーには刺さらないと思っています
@kurogane3265
@kurogane3265 8 ай бұрын
αβγに関しては普通にアリかな 例えばダイバー系でも参加作品毎に飛行性能も違うし、オーナー武器も違う。更に言うとスキルレベルで装備できるようになる武器の開放順も違うので、自分の使いたい武器を持ったダイバー系を複数人パーティーに入れたい場合αβγっていうシステムの方が使いやすいと思いました
@dokurock3173
@dokurock3173 8 ай бұрын
ブレブレさんこっちでも地球救ってたんすね。
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
こっちでしか救ってませんよ
@dokurock3173
@dokurock3173 8 ай бұрын
@@bureburechannel 失礼しました。 本家やったプレイヤーがやるゲームだと思っていたので😢
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
@@dokurock3173 あ!なるほどー! 意味を理解してませんでした こっちもあっちも救ってますねw 本編の続編出て欲しい…7
@apparesukekiyo3263
@apparesukekiyo3263 8 ай бұрын
ストーリー良かったけど お祭りゲーとして話の盛り上りは前作の方が良かった 2はクロスオーバーみたいな感じじゃなく デジボクという1つの作品って感じでしたね ゲーム面は不便はあれど全体的に満足してますし買って良かった
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 8 ай бұрын
俺もそう思う
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
前作はEDFのスピンオフとして新しい試みでしたし、ワイワイ出来てよかったですよね 今作はあの時の盛り上がりはない感じ でも、ゲームをクリアして今も遊んでますが楽しいゲームだし制作者の気持ちがこもってるゲームだと思います 売り上げよりもプレイヤーを楽しませることが目的というか…言葉にするのは難しいですね
@ルイ-u5b
@ルイ-u5b 8 ай бұрын
本編よりインフェルノがヌルゲーになってますなw
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
本編はクラスによっては鬼畜ですもんね 今作はヌルヌルです ライトゲーマーには優しい
@Lowi-t_mad_aila
@Lowi-t_mad_aila 8 ай бұрын
地球防衛軍シリーズに共通して言えることだけど、作り手側の変なこだわりがありすぎてプレイの快適性が損なわれている。 例えばドロップアイテムの自動収集が無かったり、敵がすぐに消滅しなかったりなど、ストレス要素が未だにかなり多い。
@bureburechannel
@bureburechannel 8 ай бұрын
EDF全体として長年やっているわりにはゲームシステム的な便利さとか、改善みたいなものはしてないですよね 死体が残る、クリア後のアイテム回収はシリーズのお決まりですが、必要かどうかを考えてほしいとは思います よくいう「このゲームらしさ」みたいなものがユーザーに不快感を与えないようにしてほしいですね
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Sigma Kid Mistake #funny #sigma
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