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@frankga94648 күн бұрын
6:57 in irgendeinem anderen Video, ich glaub von Writing Bull oder Maurice Weber, wurde meine ich gesagt, dass Commander zwar ˋgetötet´ werden können, was aber nur heißt dass er nach ein paar Runden wieder in der Haupstadt spawnt und nicht seine Beförderungen verliert
@DanielGoldbach-y3w8 күн бұрын
Klingt bislang alles sehr gut und einleuchtend. Vielleicht schafft es CIV dadurch mich auch länger zu binden. Ich bin vorsichtig freudig gestimmt.
@strategiewolf7 күн бұрын
Ich freu mich schon auf die ganzen neuerungen. Vor allem das mit den Armeen ist eine echt gute Sache.
@Kraskar8 күн бұрын
Auch wenn hier mehr Fragen als Antworten aufgeworfen werden, schönes dynamischer Schnitt. Hebt das Video auf ein hohes Level.
@onkeljonas74068 күн бұрын
An sich ist das mit dem Commander System schon gut zum Reisen, aber am Ende bzw. bei Belagerungen/Angriffen muss man ja dennoch jede einzelne Einheit bewegen oder angreifen lassen. Dann wird es wieder ein Puzzlespiel. Die Frage ist ja auch noch, ob man Mali erhält, wenn ein eigener Commander angegriffen wird, der die Truppen noch "eingepackt" hat. Da sind noch so viele Fragen, aber die werden ja zum Glück bald beantwortet.
@Sweetcrina4 күн бұрын
Danke Pazifisten-Ranger für die weiteren Infos. Kann mir noch nicht alles wirklich vorstellen und bin sehr gespannt auf die ersten Runden des Spiels und vor allem wie es dann in Multiplayer laufen wird. Eine Frage die sich mir in Bezug auf den Commander noch stellt: Wenn der ja quasi (wenn ich das richtig verstanden hab) neben Boost für die Truppen auch Taxi für die Truppen spielt und 6 Einheiten um sich herum "entpacken" kann wie es so schön gesagt wurde, was passiert, wenn man gar keine 6 freien Felder um sich herum hat? Bezweifle das man auf andere Einheiten, ALLE Gebäude und grad Berge einfach Einheiten stellen kann. Also braucht man dann ja schon halbwegs offenen Platz, wenn man wirklich 6 Einheiten "entpacken" möchte. Was passiert aber dann mit den Einheiten die man zu viel hat und kann man sich aussuchen welche der Einheiten die man dabei hat "entpackt" werden oder ist da der Zufall gefragt? Oder hab ich das Prinzip des Transports und Entpackens eh völlig falsch verstanden?
@Cheater20138 күн бұрын
Sehr geiles Video! Ich persönlich fände ein Kampfsystem wie in Age of Wonders 4 spannend. Armeen mit maximal 6 Einheiten pro Armee. Und wenn man eine andere Armee angreift unterstützen alle angrenzenden Armeen, aber maximal 3 pro Seite. So würde man das Problem mit dem Micromanagement bei der Bewegung lösen und die Schlachten wären interessanter aber auch länger. Dann würde auch das mit den Armeen mehr Sinn machen. Wie ist es eigentlich jetzt bei Civ 7 wenn man einen "voll geladenen" Kommandanten angreift? Bekommen dann alle Einheiten Schaden? Oder nur der Kommandant?
@ostwind-918 күн бұрын
Ranger du geiler Typ! Sofort mal Kommi für den Algo. Video ist sicher auch geil!
@alexp55908 күн бұрын
😂😂😂😂🎉🎉…..für dem algo ! 😂
@alexp55908 күн бұрын
Und weiter geht's: Natürlich für "DEN" Algo"....Akkusativ 🤣
@feuerbohne77187 күн бұрын
Hammer geiles Video, top Infos und sehr lustig, weiter so.😂
@chiefpapa10478 күн бұрын
Komm... Schalke holt doch wieder Punkte😊 Gutes Video, weiter so
@Denis-bq9hp8 күн бұрын
Wenn am Zielfeld aber nicht 6 Felder um den Commander herum frei sind, was passiert dann? Können die dann noch gestackten Einheiten nicht kämpfen?
@RangerArea8 күн бұрын
Das hab ich mich auch gefragt, aber noch keine Antwort gefunden (War auch Urlaubszeit bei allen). Ich denke, dass werden wir erst in den Previews genauer sehen.
@CosmoConnor8 күн бұрын
Die simpelste und auch logische Lösung wäre, das nur Zielfelder mit genug freien Feldern ausgewählt werden können.
@katakata58517 күн бұрын
Ich denke diese werden den Commander verteidigen und man kann alles auf einmal rausschmeißen was sehr unklug sein dürfte wegen der Armeeverteilung oder manuell alles platzieren. Sodass Deffeinheiten vorne stehen und Belagerung eher hinten oder seitlich. Das Spiel wird sicherlich nicht wissen wo der Gegner ist, außer man muss per Richtungspfeil eine Angriffsrichtung festlegen aber selbst dann will man seine Einheiten je nach Art und Position und Umgebung platzieren. Denkbar wäre auch dass man im Commandercamp heilen kann, aber explizit angreifen vermutlich nicht, das wird ja gesagt, dass leichte/schwache Einheiten ohne auspacken überrollt werden können, dementsprechend wird man bei Bezirken/stärkeren Einheiten auspacken müssen.
@florianhellmann9376Сағат бұрын
Ich mag es bei Multiplayerspielen zuzusehen. Aber CIV ist für mich ein Singleplayer-Game. Daher war für mich das ziehen der Einheiten kein Problem. Auch im Lategame nicht. Flankenbonus gab es bei CIV VI auch schon.
@Kollja018 күн бұрын
Nette Vorstellung. Ich warte bis Ranger es zockt oder komplett Full da ist. 😂❤😂 vorher abwarten und Bier trinken oder war es Tee?😂😂
@Battleschelm6 күн бұрын
Ich frage mich gerade, wie verdient der Commander seine Punkte. Muss er im Gefecht sein, um Punkte zu bekommen? Denn wenn ich tatsächlich kaum Kämpfe und dann auf einen Treffe der seit beginn der Party gekämpft hat, bin ich dann stark unterlegen? Barbaren gibt es auch nicht mehr, oder?? (Fragen über Fragen)
@Tobi030B8 күн бұрын
Danke Ranger. Tolles Video und gute Erläuterung. Was mir Sorge macht ist, dass 2k? hier argumentativ schon einmal bezüglich Balancing-Probleme vorbaut um potenzielle Kritik abzufedern. Da gehen bei mir die Alarmglocken an. Ich vermute es wird zum Release eine Baustelle sein.
@paulf55386 күн бұрын
tolle Erzählerstimme👏
@Sunwarrior218 күн бұрын
Ich mochte das Kampfsystem von Call to Power 2 sehr gerne 1 Amree max 12 Einheiten und diese Kämpft dann gegen eine andere Armee und immer so weiter ^^
@freesoul_97827 күн бұрын
Hätte gerne die panzer mal gesehen
@fritzpipper82488 күн бұрын
Bei civ 4 gab es kampf machs im next war mod offiziell.. denke so lässt sich der General handhaben
@Dr.Acula-ib7hb8 күн бұрын
Den Vorgänger fand ich einfach überladen und für mich zu komplex 😅
@deralex818 күн бұрын
Also wie in age of Wonders?
@RangerArea7 күн бұрын
Die Bewegung des Commanders kann darin erinnern, aber taktischen Kampf gibt es nicht :)
@crimplay3978 күн бұрын
Ranger, Video ist top. Aber je mehr ich von Civ 7 höre umso weniger hab ich Lust darauf, da es genau denn weg noch weiter geht, der dazu führte dass die letzten 2 Teile kaum zu Ende gespielt werden.... Ich sehe da sehr düster für die civ Reihe :/
@RangerArea8 күн бұрын
Das verstehe ich, da Civ immer verschiedene Leute mit jedem Titel anspricht :) Bin einer der Leute, bei denen es ab Teil 5 so richtig losging, weil mehr abgeholt
@aha97417 күн бұрын
Aber so anders, als in Civ5 oder Civ6 wird der Kampf ja auch nicht oder?
@redjohn80445 күн бұрын
Ich bin vorsichtig und bestell erstmal nichts vor, erstmal paar tage videos und tests angucken.
@RangerArea5 күн бұрын
Das ist immer ein sehr guter Weg, wie ich finde! :)
@alexander976978 күн бұрын
Besonders durch den Ukraine Krieg habe ich gelernt das es sich nicht nur um Region zu Region oder Stadt zu Stadt geht, sondern auch um Bezirk zu Bezirk und Straße zu Straße daher finde ich die änderung zu den Bezirks kämpfe schonmal gut. Das mit den Leveln der Einheiten in Civ 6 fand ich schon sehr schlecht, entweder man hatte viele Einheiten weswegen man kein hohes Level erreichen konnte oder die hochrangigen Einheiten waren dann zu wertvoll um sie einzusetzen. Da hätte Civ 6 besser geschlagen wenn es einfach nur 3 Level gegeben hätte wo man auch genug Einheiten es auch erreichen könnten. Mit dem Commander hoffe ich wirklich das sie nicht verloren gehn, denn wenn man wirklich von Anfang bis Ende behalten kann wird man viel Zeit mit ihnen beanspruchen. Doch ebenso dürfen sie nicht die ganze Zeit ohne jedigliches Risoko engesetzt werden, daher hoffe ich das man sie nach einer bestimmten Zeit bzw beim Kriegsende wiederbekommt.
@crimplay3978 күн бұрын
Eig. Geht es um Stadt zu Stadt und Region zu Region. Man kämpft halt nur auf dem Weg zur nächsten Stadt und nicht nur in denn Städten. Dass ist der abnutzungskrieg. Im beeegungskrieg wiederum geht es um Straßen, versorgungpunkte und Städte werden meist durch eibkesselung erobert. Gerade im Ukraine Krieg hat man beides erlebt, was viele die sich mit der Thematik nicht auskennen meist zu falschen Schlüsseln kommen lässt. Nur so realistisch lässt sich ein Krieg kaum nachbilden ohne spielspaß zu verlieren. Und gerade civ ist mit denn letzten Teilen immer mehr der Beschleunigung, versimplung und Vereinfachung gegangen weswegen man da noch weniger sowas erwarten kann (zu Zeiten von 2,3,4 hätte man sogar noch verschiedene Varianten).
@benschwiller45332 күн бұрын
Civ wird immer schlechter. Von Teil zu Teil. Grafik mag besser werden aber KI wird immer dümmer. Civ ist tot - schon lange.
@McMlke8 күн бұрын
Werbung halt. Ranger wird dafür bezahlt größeren Schaden von CIv7 abzuwenden.
@RangerArea8 күн бұрын
Verstehe ich nicht. Als würde ich künstlich positiv sprechen.
@McMlke8 күн бұрын
@@RangerArea Künstlich positiv trifft es schon ganz gut.
@RangerArea8 күн бұрын
Sowas spricht mir einfach meine Meinung ab und ist vollkommen daneben. Ich hab echt wenig Lust auf diese übergriffen Kommentare. Statt einfach den logischen Weg zu wählen „Ey der bekommt Geld für etwas, auf das der Bock hat“, denkst du echt, ich bekomme Geld und rede positiv??? Wir reden über Civ7! Also ich hör den Glockenturm nicht mehr vor Facepalm … Klar, 2K ist darauf angewiesen, dass nen Micro-Influencer auf YT wie ich positiv für das Spiel redet. Jetzt lasst aber mal die Kirche im Dorf … Und für mich ist das auch nicht „die Haupteinnahmequelle“, da ich Streamer bin … Oh man
@McMlke8 күн бұрын
@@RangerArea Mach dich doch bitte nicht kleiner als du bist. Du kannst mir gerne weiterhin deine Unsäglichkeiten gegen mich werfen, doch das würde nichts ändern. Ich stehe trotzdem weiterhin zu meiner Aussage. Ich spreche dir gewiss nicht deine Meinung ab. Ich habe lediglich nur ein Teil von deiner Aussage wiederholt. Ich verstehe nicht, warum du deshalb so ausflatterst.
@RangerArea8 күн бұрын
Bitte, dein 1. Kommentar lässt ganz klar deuten in welche Richtung es geht und dein 2. Kommentar greift meinen Sarkasmus auf und wandelt diesen in deine wahre Aussage. Lies es doch nochmal ganz genau, du unterstellt mir hier, „künstlich positiv“ zu reden, weil ich „größeren Schaden“ von 2K abwandeln soll. Komischerweise sind immer genau jene Kommentare solche die meinen „Aber meine Meinung!!!“. Vorwurf, und dieser ist hier gegeben, ist nicht einfach „eine Meinung“. Pass auf, ganz verständlich: Dein Kommentar suggeriert, ohne Werbung würde ich mich anders äußern und das ist Quatsch. Wie ich mit deiner Meinung klarkommen sollte, musst du dies auch bei meiner. Aber nochmal ganz deutlich: „Werbung halt. Ranger wird dafür bezahlt größeren Schaden von Civ7 abzuwenden.“ „Künstlich positiv trifft es schon ganz gut.“ Lest ihr euch eure Kommentare nach dem abschicken nicht mehr durch? Was soll denn dann da zwischen den Zeilen stehen, dass ich mich nicht als „Macht der nur für Geld“ angegriffen fühlen soll.