Consejo de dev: si estás comenzando es mejor hacer un juego con mecánicas simples (saltar, correr y dash) y concentrarse en el diseño de niveles
@HVNSARTАй бұрын
Totalmente de acuerdo 🙌
@lisandrosmolarz9093Ай бұрын
consejo: ten cuidado con la musica y sonido en videos, la musica tapa mucho tu voz, suerte :)
@HVNSARTАй бұрын
Sí, así vi, disculpen por eso 😅 Para la próxima me aseguraré de bajarle bien al audio.
@ohneplxeIАй бұрын
Yo no voy a comprar ningún producto echo con Wokot
@albert_ac1045Ай бұрын
bueno, esa no es una buena forma de pensarlo... lo que es importante es quien lo desarrolla, el problema que hubo con godot si, fue muy tonto, ya que la persona que estaba en publicidad era de ese grupo extremista y no aceptaba ninguna critica, osea, al final, los juegos son una forma de arte.. da igual si es para adultos o no, y otra forma de verlo, es que la competencia entre embresa es bueno :D
@HVNSARTАй бұрын
Tomar una decisión así a modo de protesta por lo sucedido hace ya varias semanas en el Twitter de Godot solo perjudica a los desarrolladores, quienes seguramente no tengan culpa ni relación con los acontecimientos. Y si te preocupa que sea así, entonces investígalos y averigua si estuvieron entrometidos. Igualmente me gustaría agregar un recordatorio importante, Godot es open-source, es decir, nadie es propietario de este y a la vez es de todos, ya que este crece gracias a la motivación y voluntad de quienes participan. Por lo tanto, meter a todo el Game Engine en el mismo saco carece de sentido, porque encontrarás gente de todo tipo detrás.