Devil May cry 5 Recensione: L'attesa è valsa la pena?

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Spikewolf

Spikewolf

Күн бұрын

00:00 introduzione,resoconto della saga e aspettative
03:25 Comparto tecnico
05:11 Stile grafico e design
07:06 Miglioramenti della quality of life
08:33 Microtransazioni e deluxe edition
11:05 Campagna marketing,trailer prerelease e trama
18:27 (La mancanza) di ambientazioni e level design
20:57 Il combat system
35:36 Conclusioni e voto
E' passato un po di tempo,lo so,ma finalmente è arrivato il momento di portare la recensione di Devil may cry 5 ora che è uscita la special edition con vergil.
E' un gioco che ho aspettato per anni e da grandi aspettative derivano grandi responsabilità,sono riusciti a rispettarle?Beh guardate il video e scopritelo no?
E mi raccomando mettete un like se il video vi è piaciuto e soprattutto un commento,perchè discutere con voi è sempre stato il mio aspetto preferito di youtube

Пікірлер: 21
@Mizar-fz1xp
@Mizar-fz1xp Жыл бұрын
Mhe è arrivato il momento di parlare di Elden Ring e Bayonetta 3 😎
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf Жыл бұрын
Di elden ring avevo intenzione di fare un video ed ero andato anche molto avanti in fase di scrittura,poi però è uscito il video di joseph anderson che ha piu' o meno le mie stesse opinioni in merito e non ho granchè voglia di fare un video se non sono in grado di farlo meglio ne dal punto di vista dei contenuti ne ovviamente dal lato tecnico,è piu' probabile che io faccia un video sul fatto che tanimura è il vero director e non miyazaki(dal punto di vista del game design; la scrittura,il mondo,lore sono di miyazaki). In linea di massima lo ritengo un gioco della madonna,rivoluzionario sotto certi aspetti ma che ha vari problemi ma il problema principale ENORME è il combat system,che si porta appresso gli stessi problemi del 3 ed in certi casi li amplifica,soprattutto quello delle combo dei boss da 35 minuti e i vari attacchi inschivabili ecc ecc, ma sono tutte cose di cui parla bene o male anche anderson nel suo video. Per quanto riguarda bayonetta,sembra stranissimo detto da me ,ma non l'ho giocato e sinceramente da quel che ho visto non ne sento la necessità,sia perchè mi hanno deluso fortemente bayo 2 e astral chain sia perchè ho solo la switch lite che non si presta benissimo a quel tipo di gioco ma soprattutto perchè il genere con dmcv mi ha "saziato",per il momento preferisco giocare altri generi.
@sono_scemo
@sono_scemo 3 жыл бұрын
secondo me il difetto principale è la IA dei nemici,veramente troppo poco aggressivi,hanno puntato sul numero ma fanno la metà degli attacchi rispetto al 4,sono talmente scemi che alcuni basta camminare di lato per evitare gli attacchi (tipo i judgment cut di vergil),anch'io mi aspettavo l'action definitivo e invece una mezza delusione anche se mi è piaciuto molto tutto sommato.
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
Più che altro il problema è la lentezza del gioco,non mi è sembrato che i nemici fossero meno aggressivi,solo che senza turbo il gioco è così lento che può dare questa impressione.Comunque si,definitivamente un ottimo gioco ma una grossa delusione,proverò la modalità turbo su ps5 un giorno,non credo sarà in grado di cambiare totalmente la mia prospettiva sul gioco ma sicuramente farà un piccolo passetto in avanti
@sono_scemo
@sono_scemo 3 жыл бұрын
@@SuperSpikewolf secondo me ai nota soprattutto perchè hanno aumentato tantissimo la mobilità dei personaggi (a parte V ma lui è un bambino speciale) quindi adesso puoi spammare trickster,comunque prova a restare da solo con un paio di nemici nel 4 e prova la stessa cosa nel 5,il rateo di attacchi che arrivano al minuto sembra dimezzata (e non penso sia solo un impressione della turbo mode,magari è solo una mia impressione ma sembra molto meno frenetico del 4 dove non potevi stare fermo un secondo (a parte con i nemici base) già solo 2 o 3 frost ti facevano divertire,invece nel 5 anche nemici teoricamente forti (proto angelo,fury,chaos) sono troppo lenti e prevedibili e con attacchi troppo facili da schivare,secondo me dovevano fare meno nemici ma con un moveset più complesso.
@sono_scemo
@sono_scemo 3 жыл бұрын
per non parlare dei jump cancel troppo facilitati e le combo aeree troppo facili (e mentre le fai raramente vieni interrotto se porti il nemico ad una buona altezza,questo si ricollega al moveset li mitato dei nemici dove basta menare prima alcuni rispetto ad altri e non verrai manco toccato alle volte)
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
@@sono_scemo Farò dei test appena potrò giocare di nuovo a dmc5 e ti farò sapere
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
@@sono_scemo Comunque si,ho controllato e in effetti sono stranamente meno aggressivi nel 5 e non ho capito il perché di questa scelta
@DrewSparda94
@DrewSparda94 3 жыл бұрын
Su alcune cose posso anche concordare ma rispondo per punti: 1) Effettivamente hanno gestito male la campagna marketing perché dai trailer hanno fatto vedere decisamente troppo 2) Ad uccidere le persone di Redgrave non è stato Vergil di per sé ma il suo heartless (come lo chiami anche tu nella recensione), sono due entità tecnicamente diverse: Vergil ha voluto scindersi ma ciò che fanno le sue due parti umana e demoniaca è riconducibile unicamente a loro 3) V va semplicemente saputo usare, è meno tecnico di Dante e Nero ma ha comunque un suo perché (kzbin.info/www/bejne/gWPRmJuGppmildE), concordo sul fatto che stoni un po' e che abbia meno varietà 4) Dici che Vergil nel 5 fa schifo perché ha la hyper armor ma dimentichi che anche nel 3 era così e lo stesso Credo da te osannato (e fai bene) ha questa caratteristica, la differenza fondamentale è che nel 5 ci sono i counter ed è possibile con il giusto tempismo interrompere gli attacchi del nemico e darci dentro 5) Molti dei tecnicismi del 4 sono dovuti a difetti del motore grafico e sono non voluti proprio a causa del periodo di tempo limitato, il 5 compensa questi "difetti/errori" con la varietà sia nelle armi che nel moveset espanso Sul resto mi trovi pressoché d'accordo e posso capire che determinate scelte come l'assenza dei puzzle possano non piacere. Nel complesso però hanno fatto un ottimo lavoro, speriamo bene per DMC6.
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
Guarda il punto due è tecnicamente corretto,ciò non toglie che la faccenda sia stata risolta in modo troppo sbrigativa e “tarallucci e vino”,sono morte centinaia di migliaia di persone che Dante &co si comportano come se nulla fosse successo. Su credo e l’hyperarmor ci vorrebbe un video apposito di 40 minuti 😂. In breve rispondo ai due punti “anche nel 3 era così”,ni,più o meno ma comunque sono passati 15 anni e c’è stato il 4 di mezzo che ha elevato di milioni di volte la qualità dei boss rispetto al 3(molto Meno “liberi” di quanto si pensi),sotto questo aspetto dmc5 ha due colpe,1) Non aver fatto un passo avanti rispetto al 4 e 2) aver fatto un passo indietro rispetto al 4. Per quanto riguarda Credo ha l’hyper armor solo per alcuni frangenti molto brevi ed in alcuni casi può essere interrotta (come per la stoccata che può essere parryata) la stragrande maggioranza dei colpi di credo può essere interrotta da un attacco di nero/dante,ripeto,l’hyperarmor l’ha solo per alcuni attacchi e per brevissimi frangenti,senza neanche andare a toccare tutti gli altri aspetti della bossfight. Vergil Ha l’hyper armor per tutti gli attacchi e per dei frangenti di tempo ampissimi,sei OBBLIGATO ad aspettare il tuo turno anche prima del devil trigger,quando entra nel trigger vabbè o schivi o fai royal guard attaccare è inutile(nel 3 se attaccavi vergil durante il trigger diminuivi notevolmente la durata almeno,qui neanche questo)
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
Sul fatto che alcuni dei pregi del 4 derivassero da difetti tecnici del motore è vero in parte come il guard flying, per quanto riguarda l’inerzia no,idem per quanto riguarda la velocità di gioco ridotta (non parlo del turbo) e la vita esorbitante dei nemici in DMD,per quanto riguarda V,ho visto il video che hai linkato e non mi ha fatto cambiare idea,anzi,ho visto un tizio che sta fermo e fa fare gli stessi due/3 attacchi ai minion per 3 minuti,continuo a preferire il modo in cui è stata sfruttata l’idea in astral chain(per quanto non mi abbia fatto impazzire neanche questa istanza). Comunque grazie mille per il commento e ci tengo a specificare come ho detto nel video che dmc5 è un ottimo videogioco solo che ha deluso le mie aspettative di avere “la qualità della campagna del 3 con la qualità del combat system del 4” non solo non è riuscito a superare questi due giochi sotto quegli aspetti dopo rispettivamente 15 e 12 anni ma è riuscito addirittura a fare di meno,da qui la mia enorme delusione personale,sotto l’aspetto puramente oggettivo ho comunque dato un più che ragionevole 8,6
@DrewSparda94
@DrewSparda94 3 жыл бұрын
@@SuperSpikewolf Io sapevo che anche l'inerzia fosse un difetto del motore grafico ma anche se fosse non credo sapremo mai la verità, non credo proprio che gli sviluppatori diranno "è qualcosa di non voluto" su una delle feature più amate. Considera poi che in tutti i DMC la DMD non faceva altro che aumentare l'aggressività dei nemici e dare loro più vita, nuovi attacchi solo a pochi eletti (tipo i Lust in DMC3). DMC5 punta tutto sulla varietà e da ciò la grande personalizzazione (l'ordine di DB di Nero, delle armi di Dante, puoi decidere quante cose equipaggiare e così via). In linea di massima capisco il tuo pensiero e su alcune cose concordo :) figurati non devi ringraziarmi.
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf 3 жыл бұрын
@@DrewSparda94 Non sapremo mai la realtà dei fatti,a conti fatti anche SE l’inerzia fosse derivata da un bug sarebbero comunque rimasti in difetto per non averla trasformata in una meccanica (anche il fatto che i nemici rimangono i Aria quando li colpisci derivava da un bug di onimusha) per il resto si,sono stati fatti grandi passi in avanti per quanto riguarda il moveset di nero e Dante ma come ho specificato nel video per combattere servono due cose un personaggio ed un nemico da combattere,purtroppo sono stati fatti dei grossi passi indietro sotto il secondo di questi due fattori,ripeto un ottimo gioco ma un gioco molto deludente per me
@Mizar-fz1xp
@Mizar-fz1xp Жыл бұрын
Comunque secondo me il problema del 5 rispetto al 4, non è tanto l'assenza di platform (che nel 4 è la parte peggiore a mio avviso), ma l'assenza di esplorazione e di una minima componente metroidvania (oggetto per muovere le gyrospade, talismano alato ecc ecc) in ambientazioni gotiche. Il castello di Fortuna rimane una zona affascinante e ben progettata a differenza della città e delle caverne infernali del 5. Ok DMC5 ha il focus sul combattimento, però come gioco (anche a livello di storia originale e meno il quindicesimo ritorno di Virgil) preferisco forse il 4. E poi nemici, magari mi sbaglio, ma sembra che abbiamo meno HP nel 4, rendendo gli scontri più veloci e dinamici. Altra cosa, nel 4 alcuni nemici vanno affrontati in una precisa maniera, nel 5 sono tutti dei sacchi da riempire di combo (e in questo forse preferisco più il 5).
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf Жыл бұрын
A livello di estetica per me il 4 il rimane il migliore nella saga,sia per quanto riguarda il design dei personaggi,che delle ambientazioni ma soprattutto dei NEMICI,credo è un angelo che ha un'ala e un aureola ma se guardi attentamente le piume sono scaglie e l'aureola sono due corna. Idem per quanto riguarda la varietà all'interno del gioco,specifico immediatamente che il 99% del fulcro del gioco è il combat system ma dmc4 spezzava il ritmo in maniera migliore e aveva degli scenari bellissimi in cui giocare,dmc5 è super lineare ma il problema principale sono come hai detto tu le ambientazioni che fanno cagare esteticamente. Per quanto riguarda la vità dei nemici si,in dante must die sul 5 hanno veramente TROPPA vita,il che non rende lo scontro piu' bello/difficile ma solo tedioso e stancante facendoti ricorrere a quelle che sono le mosse piu' sbroccate per liberarti subito di tutto e tutti soprattutto nel momento in cui il gioco è pieno di nemici fastidiosi che si teletrasportano via dopo che gli dai due colpi. Anche il 4 aveva dei nemici fatti abbastanza col culo (ed è questo il problema principale del gioco a mio parere,perchè non si sposavano molto bene al moveset di dante e i blitz,i tizi elettrici fanno cagare) ,a il 5 a mio parere riesce nel non facile compito di superarlo. Lo ripeto per l'ennesima volta,dmc5 è un gioco della madonna,un action della madonna ed è un grande gioco,ma mi ha purtroppo deluso in diversi aspetti,in primis V che a DMD è veramente ATROCE. SPOILER,alla fine ho comprato bayonetta 3 e ....mamma mia che monnezza
@Mizar-fz1xp
@Mizar-fz1xp Жыл бұрын
@@SuperSpikewolf immagino tu non abbia apprezzato principalmente la meccanica del demone succube no? Perché la mimesi demoniaca (le trasformazioni ibride) a livello di varietà visiva e navigazione delle mappe sono sicuramente valide e veloci. Sono curioso di sentire la tua.
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf Жыл бұрын
@@Mizar-fz1xp MAGARI fosse solo quello il problema,ora è un discorso troppo complesso e lungo da fare su un commento ma in linea di massima al di la dei problemi del combat system e della storia (sticazzi) è inconcepibile che non si possa combattere piu' di 5 minuti senza che si sia interrotti da una gimmick,un qte,una sezione scriptata in cui sei su un demone,le sezioni coi demoni giganti alla fine dei capitoli,le sezioni con jeanne....ho comprato bayonetta 3 o giulia passione?
@Mizar-fz1xp
@Mizar-fz1xp Жыл бұрын
@@SuperSpikewolf secondo me le fasi QTE o comunque particolari servono a diversificare la campagna ed essendo corte accentuano la spettacolarizzazione, concordo invece su quelle di Jeanne o quelle con Bayo bambina. Preferisco nettamente Bayonetta 1 (così come DMC 1 e 3 al 5).
@SuperSpikewolf
@SuperSpikewolf Жыл бұрын
@@Mizar-fz1xp Boh oddio,qualche qte o qualche sezione "kamiya" la posso sopportare così come le sopportavo in bayonetta 1 e 2,ma nel 3 per lo meno fino a dove sono arrivato io su 10 ore avrò giocato si e no 3 ore,e anche in queste 3 ore di gameplay "puro" non è che si stia parlando di un action proprio eccellente con l'unica bossfight dignitosa che per il momento sono state le due con luka.Voglio sforzarmi di finirlo prima di parlarne piu nello specifico ma per il momento per me siamo sul 4,5
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