Почему ЛоЛ сложнее Доты - Часть 2

  Рет қаралды 62,493

Diamondprox

Diamondprox

Күн бұрын

Поддержите стримера и развитие ютуб канала! Ваши лайки и комментарии очень важны для нас! Кто желает поддержать материально:
www.donational...
new.donatepay....
Присоединяйтесь к нам!
Дискорд: / discord
VK Play: vkplay.live/di...
VK сообщество: diamond...
Twitch: / diamondprox_lol

Пікірлер: 1 100
@adilman206
@adilman206 8 ай бұрын
Эта битва будет легендарной, я так рад, что мой любимый сериал продлили на 2 сезон
@ValdemarSovnlos
@ValdemarSovnlos 8 ай бұрын
как может быть легендарной битва против ребёнка.. о чём ты, одни только размышления этого челика кринжатиной отдают на которую даже отвечать стрёмно
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 8 ай бұрын
2-ой сезон? Я думал это 2-ая серия.))
@skreget1117
@skreget1117 7 ай бұрын
@@ValdemarSovnlos ну да, даймонд прокс ребенок, реально не честная битва
@gogolorp6232
@gogolorp6232 8 ай бұрын
Я жду когда они уже просто в дискорде созвониться и обсудят в формате дебатов )
@drozder_8231
@drozder_8231 8 ай бұрын
Не не не. 1 из конкурентов, не может в ОБЪЕКТИВНОСТЬ в реал тайм. Увы
@БарбитуратБарбитуратович
@БарбитуратБарбитуратович 8 ай бұрын
Какие дебаты? Там школьник, у которого еле язык ворочается.
@Slavickful
@Slavickful 8 ай бұрын
тогда не будет поводов создавать видео новые
@kazudoz
@kazudoz 7 ай бұрын
сейчас даймонд будет в дисе сидеть с ноунеймом , конечно
@SUNR1SE232
@SUNR1SE232 Ай бұрын
@@БарбитуратБарбитуратович соглашусь даймонд прокс, не сможет нормально ответить)
@omni5tar
@omni5tar 8 ай бұрын
Корея не влияет на игру на низких рангах- внезапные лисины на голде, которые начали исполнять инсека и уровень игры вырос
@ambiguousspotlightofinsani6764
@ambiguousspotlightofinsani6764 8 ай бұрын
Внезапная тристана с бонплейтингом+демолишем (и адк на миду в принципе)/ад лебланк/вставьте опцию здесь, которую популяризировал фейкер, корейские билды, которые копируют на любом эло и т.д.
@imzipps5581
@imzipps5581 8 ай бұрын
Ориана с фейз рашем, леталити Джейс на миде, блайд пик синдры, ад ари с бортоломом, леталити атрокс и это даже не половина
@ambiguousspotlightofinsani6764
@ambiguousspotlightofinsani6764 8 ай бұрын
@@imzipps5581 Корея настолько глубоко проникла в лигу, что я даже забыл что ори с фейзом это их изобретение, как вообще было без этого в 13 сезоне мид играть?
@imzipps5581
@imzipps5581 8 ай бұрын
@@ambiguousspotlightofinsani6764 все просто, она не была в месте какое-то время, но когда она поднялась до s тира, они начали на нее разное билдить, кстати, тоже самое сейчас происходит с корки
@rayvan8135
@rayvan8135 8 ай бұрын
Теперь можно ждать калисту с нико, где нико в призрака превращается ​@@ambiguousspotlightofinsani6764
@kavalierdernacht
@kavalierdernacht 8 ай бұрын
Вообще странно что люди не понимают. Любая многопользовательская игра с рейтингом сложная по факту. Даже если там 2 кнопки, типа бравл старса, то люди находят тонкости и их развивают. И если дотер крутой по макро и микро зайдет в бравл старс, то он не выиграет там всех за 2 дня, а будет люто страглить долгое время. В том же лоле нет тп за 100 рублем как в доте, но это не уменьшает возможности в макро, а наоборот заставляет игрока рассчитывать время и следить за картой. В доте неожиданный сплитпуш, когда 5 слепых баранов дали антимагу бить т3, контрится глифом +2 тп, почти бесплатно. В лиге контра такому - долгое тп, которое сбивает все что наносит урон или самонерка с огромным кд. Всегда от всего надо отыгрывать и все иметь в виду. А этот дурачек всю сложность мерит количеством кнопок и размером карты. Ну тогда знай, что у афелиоса уникальных комбинаций скилов десятки буквально, штук 40 навскидку, у хвея примерно так же, а у ёне и фиоры есть комбы из 5-6 кнопок, которые надо по таймингу жать в пределах полутора секунд, иначе ничего не выйдет. Бля зато в доте есть руны эксы и лотусы, значит в нее играть сложнее, так получается? Как можно так тупо игнорить тот факт, что в доте большая часть персонажей это уровень цк, 2 кнопки, котоые можно жать в любом порядке + они таргетные, одна ульта без изысков в механике и пассивка с одной строкой объяснений.
@Olegas-Engelman
@Olegas-Engelman 8 ай бұрын
Это настолько адекватный коммент, что его не надо лайкать. А то ещё дотеры поумнеют и пойдут в ЛоЛ играть и катки другим руинить.
@TheSlikoc
@TheSlikoc 8 ай бұрын
@@Olegas-Engelman Они с железа не вылезут
@WillowPlayer
@WillowPlayer 8 ай бұрын
лютейшая комба на ёнэ это q+q+q+q++q+q+q? Ладно ты бы привел в пример акали леда, лб, ли сина, но 1кнопочных чампов
@Ev1rLy
@Ev1rLy 8 ай бұрын
Ну на енэ конечно надо уметь играть, но я бы не сказал что комбинации у него сложные. Его комбы интуитивно понятные просто по таймингам прожатия
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
в доте есть контр пики, в лоле есть олаф, думаю этого будет достаточно
@FerdinandNaMeste
@FerdinandNaMeste 8 ай бұрын
Самое удивительное это то, что лолеры когда-либо либо играли в доту. И объективно могут оценить обе игры. А дотеры по своей сущности про лигу не знают ничего, но что-то доказывают. Вот такое я заметил
@FerdinandNaMeste
@FerdinandNaMeste 8 ай бұрын
В снг просто какой-то необоснованный хейт лиги
@leonight8985
@leonight8985 8 ай бұрын
​@@FerdinandNaMeste скорее всего когда то там кто-то популярный среди дота комьюнити сказал это, другие повторили и пошло поехало
@FerdinandNaMeste
@FerdinandNaMeste 8 ай бұрын
@@leonight8985 та вроде это с Хованского пошло)
@Wizard-fs9zy
@Wizard-fs9zy 8 ай бұрын
вероятнее всего так и есть🤔👍 @@leonight8985
@pupokpok
@pupokpok 8 ай бұрын
@@FerdinandNaMesteу них просто жопа горит, что «какаято анимэ помойка» намного популярнее в мире, чем их любимая дока 2. Хотя казалось бы, какая нахуй разница?
@9rori_-768
@9rori_-768 8 ай бұрын
Как человек наигравший в доту 6к часов и попробовавший лигу на протяжении месяца могу выделить несколько трудностей с которыми сталкивается новичок в лиге: 1)Отсутствие войс чата, из-за чего шанс хаотичности передвижения по карту твоих союзников значительно выше 2)Большое кол-во аналогов "мане", чуть ли не каждый второй(скорее третий, но все же) герой встретившийся мне в игре вместо маны имеет какой то уникальный ресурс, соответственно, мне нужно выучить сколько этих ресурсов, как какой из них работает, какой ресурс у кого персонажа и т.д 3)Большая разница в "живучести" персонажей в этих играх, если современная дота ушла от быстро умирающих сквишей, то в лиге все наоборот - твой шанс быстро отправиться в таверну - невероятно высок 4)Урон по постройкам - иногда бывало такое что ты просто не заканчиваешь уже 100% выигранную игру из-за того что забываешь что постройки в этой игре ломаются настолько же быстро, насколько быстро умирают герои в этой игре 5)Ну и базовая сложность для любого новичка в любой мобе - большое кол-во персонажей, которое тебе предстоит изучить, их лимиты, возможности, пики силы и т.д, но из-за отсутствия возможности "прокликать", скорость освоения персонажей замедляется в разы А ну и да, мне плевать на лор/косметику/поддержку игры от разрабов - потому что я в игру за игровым процессом P.S по итогу не в доту, не в лол не играю)
@Jivisabi
@Jivisabi 4 ай бұрын
Тоже пробовал лигу. Для меня самую большую сложность составило отсутствие нормальных настроек управления. Я просто не мог настроить игру под себя и у меня дико с этого бомбило. Я банально не мог сделать удобное мне управление камерой. Ну и тот факт, что я не могу прокликать перса, который меня ваншотнул какой-то хуйнёй. Я хочу знать что это была за хуйня и как мне в дальнейшем её избежать.
@pofigon4ik
@pofigon4ik 4 ай бұрын
Братан, вернись в доту в режим абилити драфт - тут сидят те, кого заибал рейтинг и однотипность и катают на знаниях механик игры.
@ВикторВасев-т8л
@ВикторВасев-т8л 4 ай бұрын
@@pofigon4ik угу, а лол тут при чем?
@unho1y643
@unho1y643 2 ай бұрын
1. В этой игре не нужен чат. Тут банят пермачом за мат, а общение - это всегда поливание помоями и поиск ошибок у других. Это несет негативный опыт на всю команду и не дает конструктива или импакта в игре. Чтобы обозначить свои действия, есть специальный инструмент - пинги. Они крайне информативны и быстры в использование. Играя долгие годы в доту 1 и доту 2, не было случая использования чата для "нормальной" коммуникации. Сам был тем, кто любил мам. 2. Это не аналоги, а специальные ресурсы, влияющие на игровую механику. Мана - это базовый ресурс и с ним огромное кол-во взаимодействий, почти все персонажи лиги имеют его, как основной ресурс. По мимо маны есть такие ресурсы как: энергия (желтая полосочка, восстанавливается с фиксированной скоростью) и ярость (красная полосочка, накапливаемый ресурс, нужно сделать определённые действия, чтобы получить его). Есть еще три, но они очень уникальный и каждый из них закреплен за одним персонажем. А так-же надо вспомнить, что есть небольшое кол-во персонажей, без ресурса. Они ограничены только откатом умений. Это одна из вещей, которая делают лигу более интересной в механическом плане. 3. Это из-за полного непонимания игры и неумения билдить своего чемпиона. Обычно такое случается, если ты сильно отстал по опыту и золоту. В общем и целом, игра построена на быстрые файты и быстрые игру. Где нужно уметь реагировать и иметь хороший клик. Дота в этом плане далеко позади, она очень медленная и неповоротливая. 4. Даже не знаю как комментировать это. Первые 14 минут матча, вышки имеют повышенную защиту в игре, дальше эта защита спадает. Игра не рассчитана, что вы будете играть в нее часами как в доте. В среднем матч тут длиться 24 минуты. 5. Как ты отметил, это трудность любой игры. Логично, что придется потратить время на изучение игры. Да согласен, что нормально изучить персонажей в клиенте игры не получится. Придется поиграть за него или использовать сторонний ресурс (сайт, гайды и т.д.), это неудобно и я надеюсь, что в будущем они изменят клиент игры, добавив туда эту функцию. Но, кол-во времени, чтобы разобраться в персонажах и итемах, нужно меньше чем в доте. Что несравненно плюс для новичка, а так-же хорошие внутриигровые подсказки по билдингу помогут новичкам. На счет лор, косметику, поддержку и прочие плюшки - многим не плевать. Мне приятно заходить и делать маленькие квестики, читать комиксы, смотреть шикарные ролики, слушать музыку и т.д. Да и ценники на косметику очень радуют, после доты, где вся коллекция лиги стоит 5-6k$, про внешний вид я вообще молчу.
@unho1y643
@unho1y643 2 ай бұрын
@@Jivisabi Что именно у вас не получилось сделать с камерой? Персонажа вы действительно не можете осмотреть в игре, это одна из немногих проблем лиги. Но посмотреть дайлог можно, увидеть источники, кол-во урона, тип урона и даже прочитать умение.
@grustniikot5279
@grustniikot5279 8 ай бұрын
Писал это уже в предыдущий раз, лолер в очередной раз повторяет тезис, что игра сложнее, потому что она более требовательна к микро скилу(с этим, кстати, никто особо и не спорит). Почему-то полностью игнорируется огромный пласт макро игры, который в доте на порядок обширнее и сложнее(по многим причинам -- карта чуть ли не в два раза больше, нет объектов, которые давали бы гарантированное преимущество(шарды с терзателя или даже аегис это даже не близко по сравнению с бафами дракона и нашора по полезности) и т.д.) Постоянные какие-то попытки монополизировать объективность. Вброс про то, что лол "лучше" доты и поэтому он популярнее вообще смехотворен. Для райотов лол это их основной проект и они пестуют его всеми возможными способами -- работа с комьюнити, работа с профессиональной сценой, огромные бюджеты на рекламу, развитие лора -- это и дает продвижение и развитие. Для вальв же дота крупный, но не основной проект, дота может умереть прямо сейчас, но стим все с лихвой перекрывает, оттого ничего из ранее перечисленного в соразмерных масштабах у доты не было и вряд ли будет. Долгое время, ну и по сути сейчас тоже единственной рекламой доты вовне был Интернешнл и как бы все. Да и вообще оценивать "хорошесть" игры только по ее популярности это вообще странно -- вон Фортнайт экей кислотная поделка для дошкольников тоже был мега популярным, но как-то никто не спешил заявлять, что он по этой причине ОБЪЕКТИВНО лучше Апекса или Пабга, у каждого свои вкусы, приплетать в аргументации по сравнению массовость непонятный мув.
@MrKrinest
@MrKrinest 7 ай бұрын
Он говорил раньше, когда его только начинали об этом всём спрашивать, что в доте больше макро, чем в лиге. Просто его позиция, что микроскилл > макроскилл. Опять повторять нужно, он не говорит, что лол лучше, потому что популярнее, он говорит, что из-за большой популярности лиги растёт общий скилл игроков. Всё это из-за конкуренции в скилле, чем больше людей, тем быстрее кто-то придумает новый абуз, стратку и т.д., что повлияет на дальнейшую историю игры, где все начнут этим пользоваться. А значит, чем более игра популярна - тем больше нужно знать, чтобы быть на среднем уровне игры. Поэтому у меня к тебе похожий аргумент, ты взял его слова из контекста и выразил их по своему желанию, а потом на них начал отвечать.
@grustniikot5279
@grustniikot5279 7 ай бұрын
А ты походу дальше начала не смотрел, про то, что популярность коррелирует с общим скилом это понятный и разумный тезис и он сходу дается. Разговор о моментах , начиная с 16:03 и с17:24, где он сначала утверждает, что лол лучше(ну просто потому что, в духе поиграешь - поймешь), а потом проносит телегу, что лол популярнее, потому что он сложнее(ну это уже тотал бред, даже если и допустить, что лол сложнее, то все равно моба это довольно специфический жанр, и что дота, что лол сопоставимы по сложности. Опять же можно сильно поспорить, что мы и делаем тут, но это точно не будет определяющим критерием для популярности -- это отдельная категория ). Плюс я опускаю, что у автора понятия популярность, сложность, "лучше/хуже" вообще смешиваются в общую причинно-следственную связь, но это уже отдельный доёб и простительно в принципе, учитывая разговорный формат видео. @@MrKrinest
@MrKrinest
@MrKrinest 7 ай бұрын
​ @grustniikot5279 Понял, о каком ты моменте. Но, ты сам говоришь, что сложность доты и лиги можно сопоставить. Также мы видим, что даймонд топит за микроскилл, а не макро. Ты согласился, что микро в лиге сложнее. А дальше он ведёт, что людям нравится играть в умеренно сложные игры. Это значит, что более популярная игра - более сложная. Также для них она и более лучшая. Тем более, если брать твои слова про фортнайт. Споры по тому, что лучше всегда были, есть и будут, просто они существуют для тех, кто в них играет, других людей это просто проходит, так как они и не интересуются. Поэтому доёб - субъективен. Но я считаю, что популярность игры - объективная оценка того, насколько она хороша. Потому что для каждого выбор игры - субъективность, тогда выбор игры большинства, логичная объективность. Появится игра, которую посчитают большинство "лучше", в неё и уйдут. Поэтому тут доебаться можно из-за отсутствия фактов, статистики, но никак не по логике. Ты правильно сказал про рекламу, но при этом, вся эта реклама и игра взаимосвязаны. Ты согласился, что от количества игроков, игра становится сложнее, но от хорошей рекламы повышается количество игроков. Поэтому и игра лучше. Суммарно. Если нет рекламы, нет общения с аудиторией, то и не будет игроков, которые эту игру выведут вперёд, чтобы из субъективно хорошей игры, она стала объективно хорошей.
@grustniikot5279
@grustniikot5279 7 ай бұрын
Количество аудитории необязательно ведет к качеству, по крайней мере эта зависимость непрямо пропорциональна, лол прогрессировал по мере своего существования как и без относительно пиар усилий, так и в связке. В конце ты перескакиваешь с сущностей, буквально говоря, что а ведет к b по причине c, когда ни один из параметров не обладает свойствами для установления такой связи. Плюс много еще всего, если хочешь можно, можно подискутировать в войсе, но писать мне здесь неудобно. @@MrKrinest
@ГейБН
@ГейБН 2 ай бұрын
Как человек, наигравший 1000+ часов в пабг и где-то +- сотню в фортнайт могу заверить, что Фортнайт лучше) Он лучше работает, он веселее, он не вынуждает по 20 минут тратить на лут (выискивая адекватные обвесы. Сейчас лут подкрутили, да, но всё еще много времени занимает. Это круто в первые часов 50, далее превращается в рутину), он не наказывает тебя за агрессию (в пабге если ты подрался, то в итоге заимел коцанную броню и тебя легче убить). Естественно, если скипать хуйню (режим) со строительством
@SelenaGuildmake
@SelenaGuildmake 8 ай бұрын
Иронично, что для унижения дотеров не нужно их унижать, они и сами справляются)))
@SelenaGuildmake
@SelenaGuildmake 8 ай бұрын
Бтв Ньютона разьебать крайне легко!
@228_4ever
@228_4ever 8 ай бұрын
Аминь😂
@gwynbleidd6372
@gwynbleidd6372 8 ай бұрын
коммент сделал мой день)))
@igorevseev9436
@igorevseev9436 8 ай бұрын
ЛОлерам в доте нехуй делать они выше стража не поднимуться😁
@Sheogarat161
@Sheogarat161 8 ай бұрын
​@@igorevseev9436твоя дота лолерам нахуй не нужна
@matveylevin8042
@matveylevin8042 2 ай бұрын
Лига: easier to learn, harder to master Дота: harder to learn, easier to master
@Phil_Jason
@Phil_Jason 5 күн бұрын
я посмотрю как ты апнешь 10к хотя бы)))
@matveylevin8042
@matveylevin8042 4 күн бұрын
@@Phil_Jason Я нуб во всех играх но наиграл достаточно и по своему опыту говорю. Каждый сам выбирает во что играть
@XeyBoxlow
@XeyBoxlow 8 ай бұрын
Как же все таки печально с активом у ЛУЧШЕГО по его мнению игрока в лигу легенд, что ему приходится аж третий видос про избитую тему выпускать, чтобы ещё потешить эго лолеров, филс гуд)
@neomaze
@neomaze 8 ай бұрын
да забей, канал лолера для лолеров, все верно чел сказал, никакой объективности, чисто хейт ради хейта. Жаль этих кастрированных, которые играют без войсчата и сидят в браузере вместо нормального внутриигрового клиента с графикой 2004 года. "каждый дотер придя в лол из доты будет сосать" - всю жизнь играю в доту, скачал лол ради рофла на пару игр и как итог бегал по 20-30 киллов каждую игру, сможет ли фанат кастрированной игры так сделать если он придет в доту? сомневаюсь
@MrKrinest
@MrKrinest 8 ай бұрын
@@neomaze Жаль вас, дотеров, которые думают, что тут всё ради хайпа, а не потому что на стриме просят чекнуть видос или ответить на тот или иной вопрос.
@hooklife2750
@hooklife2750 25 күн бұрын
@@MrKrinest Не жаль.
@Chupior
@Chupior 8 күн бұрын
@@neomaze дс кидай безяйцевый
@user-agent-rito-games
@user-agent-rito-games 8 ай бұрын
Ребят, раскритикуйте Если хай ранги учатся играть у корейцев, то там сложнее играть, то есть люди более слабые спускаются в мидл ранги Они, недо хай эло игроки, играют в мидл рангах и начинают своим присутствием повышать средний уровень игры на мидл рангах Люди что кое как попали в мидл ранги получили тот факт, что мидл ранги стали сложнее поэтому обратно возращаются в лоу ранги Так что же получается, в рангах для новичков теперь сидят не такие уж новички, мб вот так влияют хай ранги? Доп. Инфа. В лиге много патчей делаются под игроков хай эло и компетитива(вспомните нерфы ренека и райза), мб я тут не прав, но когда балансят под вантриков и корейцев, мб они имеют довольно весомое влиягие на игру?
@aphels
@aphels 8 ай бұрын
Ты прав в последнем. Райоты все же желают патчи и для нас, обычных смертных, но происходит это крайне редко))
@TheMasillo
@TheMasillo 8 ай бұрын
Практика показывает, что это работает вообще не так. Начнем с того, что 5на5 и просто хай эло соло ку это разные игры. Корейцы есть только на корейском сервере. Про игроки, которые играют в соло ку этот скилл могут "переносить" игрокам с хай эло чтобы получилась та лестница о которой ты говоришь, но многие из них в солоку вообще не играют и по сравнению с корейцами они помойка ( за исключением китая ). Хай эло же по скилу растет из-за реплеев и видосов с ютуба. Гарантированно могу сказать, что чалик топеры смотрят реплеи зевса хотя бы раз в неделю, но такие видосы смотрят не только они и поэтому растет общий скилл всех игроков в лигу. Любой чалик сегодня, был бы чемпионом мира на 4 года в ряд, если отправить его в 1-2 сезон. Ну и как говорил даймонд любая голда это топ 200 раньше. Вместо того чтобы все падали в эло все растут в скиле. Поэтому игра и становиться всё сложнее. Порог того где ты уже более мение понимаешь игру в лиге ниже чем в доте, но на данный момент скилл игроков в на мид рангах бывает нерально высок механически, что я чел с мастера 300 веста офигиваю, как мне иногда на голде чел выламывает кабину. Игры стало тяжелее выйграть даже если ты лучше понимаешь игру чем противник, если шариш за макро ,то будешь подниматься, если нет, то тебе будут вот такие голдовые ривен плееры с 800 игр на ней ломать тебе лицо.
@ambiguousspotlightofinsani6764
@ambiguousspotlightofinsani6764 8 ай бұрын
​@@aphels Это неправда, в хай эло всем похуй на арелионсола, тимо и наафири. Многие чемпионы забалансены под лоу эло, чтобы новичкам не ломали лицо простые персонажи, у которых обычно выше статы на кнопках
@Ddnchq
@Ddnchq 8 ай бұрын
Забавно что у чела в этот момент идет ахуенный геймплей за гулю, резедентслипер
@rastok001
@rastok001 8 ай бұрын
кст да, гуля так потеет, столько знать надо, бегаешь и с руки пиздишь, кайф а не генлей)
@Dragonwarrior-yy2ul
@Dragonwarrior-yy2ul 8 ай бұрын
@@rastok001Да еще надо учитвать две пасивки. То есть у героя две кнопки.
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
армлет в файте когда заабузешь, тогда поговорим😜@@Dragonwarrior-yy2ul
@rastok001
@rastok001 8 ай бұрын
@@Dragonwarrior-yy2ul он наверно очень трудный🥶
@restinsatana8973
@restinsatana8973 8 ай бұрын
@@rastok001 В этом всё отличие лола от доты, для вас трудность это попасть кнопками, в доте трудности измеряются не твоим героем, а твоими действиями на действительно большой карте, гуля не очень мобильный, умеет плохой фарм потенциал (истекает из первого), на нём мало опций загнобить линию из чего и складывается его сложность, у меня 6к в доте, за 2 месяца игры в лигу я апнул эмеральда, потому что не хорошо нажимаю кнопки, а вижу как выиграть игру по карте, в лиге вы играете в пвп, где даже башни сносятся за 4 удара, хотя по сути это главный элемент моба игр и да, на каждого героя по типу гули есть свой чен, мипо, арк, инвокер
@DmitryFaith
@DmitryFaith 8 ай бұрын
5 лет не играл, раньше до платины люди под башню дайвили и умирали через раз, на бронзе можно было левой рукой играть, сейчас кинуло в бронзу - люди играют адекватно, не как боты, ошибаются, но не умирают просто так как раньше. рили сейчас бронза это как раньше голд-платина где люди уже понимали
@b0zek
@b0zek 8 ай бұрын
В доте сейчас тоже самое если что.Если раньше в доте на условных 2к могли полностью игнорировать детекшен на инвизных героев,то сейчас люди начали намного чаще покупать дасты и сентри для обнаружения.Кнопки люди тоже начали жать на низких рангах куда круче,чем это было раньше.Скиллкап обеих игр со временем сдвигается в сторону повышения.
@murkybtw1107
@murkybtw1107 8 ай бұрын
да там сейчас в голде даже на ру сервере попадаются гении игры, у которых от каждой катки видимо зависит жизнь)
@АртёмХнык
@АртёмХнык 8 ай бұрын
@@b0zek Пхахаха чел говорит в доте тоже самое,я с доты ушел 4500 птс в 2019 году осенью в лигу иногда играя по 2-3 игры в неделю фул пати когда звали ,потом были качели когда бросаю лол и играю только кастомки доты за 2 месяца до нг этого года впервые после 2019 года зашел в обычную доту сразу в рейтинг за 50 игр отыграл калибровку дали 3900,через 2 недели в день по 3-5 часов рейт стал 4400 и вот опять ливнул,на средних рангах как играют отбросы общества которые за 10 лет игры только научились пережимать пт на инту во время нажатия скиллов хотя каждый второй это делал еще 6 лет назад,только сейчас это делают 70-90% игроков,так это и есть весь предел что поменялось за последние 10 лет в доту,а так кнопки лучше жать не стали,ну гульки научились лучше таймить еул под ульт сфа
@anaut1coo
@anaut1coo 8 ай бұрын
@@АртёмХнык у тебя 500 часов в доте, дядя
@dumxamer
@dumxamer 8 ай бұрын
@@АртёмХнык а что должно поменяться?) очевидно, что идеально не будут играть даже на 10к, хз к чему ты вообще свой пост высрал. типо, что все отбросы а ты нет?) держи в курсе)
@lontert
@lontert 8 ай бұрын
Да начнётся срач в коментах
@Berserker-x5t
@Berserker-x5t 7 ай бұрын
Я лоллер с 6 летним опытом , ранг платина 1 , перешел в доту 2 месяца назад , как будто заного ходить учишься , дота сложнее , вариативнее , посмотрите на карту в лиге , там вообще нет леса , все деревья нарисованы , уберите текстуры и вы почувствуете себя крысой в лабиринте. Мой любимый герой это трент протектор и я уже готовлю большущий ролик в котором сравню 2 игры и расскажу почему я ушел из лиги в доту 2.
@qin7706
@qin7706 7 ай бұрын
Ок, а теперь расскажи, как за 20 минут проиграть игру в доде, когда там из объектов только башни, Рошан и рунки? Сложность лиги связана с общей базой механик и её динамикой. Сложно доты заключается только в информации (если речь про новичка). Ты изучаешь, как работает лес, как работают итемы, статы персонажей и предметы. Дальше переход к механикам, этот использование промохов на возвышенности, фарм своих и чужих крипов и гонки за 3 объектами + тимфайты. Добавь к этому скиллы персонажа (мы возьмем одного, так как ты изучаешь игру) . Количество скиллшотов нон-таргетных там значительно меньше, а следовательно и доджить их надо меньше.
@killerjek8440
@killerjek8440 7 ай бұрын
Тоже самое могу тебе сказать я дотер с 5 летним стажем,год назад когда перешёл в лигу я был в шоке от дуэлей на лайне и активным геймплеем,когда в доте просто уходил в лес и фармил главное чтобы тебя не поймали в лиге надо постоянно координироваться с командой за объекты.Про механически сложных персов молчу просто один Драван чего стоит.
@_xelok_270
@_xelok_270 7 ай бұрын
@@qin7706 но в доте не 3 обжектива, так же есть терзатели, смотрители, порталы, колодец на мана реген, аналог колодца с другой части карты, но на хп реген и ещё 2 обжектива и ауры башен, это как минимум, + тебе надо постоянно задумываться о своём и вражеском вижене, смотреть на блок крипов/их стаки/отводы, одновременно смотреть за 3 линиями, чтобы в случае чего прилететь на ганг, не говоря уже о том, если ты играешь на определённых героях, то сложность может повыситься в разы, попробуй играть одновременно за медведя лон друида и за него самого, арке или мипо, а верх пилотажа это боби, тебе надо знать как работают все крипы в доте, одновременно контролируя их всех, себя и не забывая про все прошлые механики, нет, вы, конечно, можете все из этого не делать/держать всех подконтрольных юнитов рядом и сидеть на лоу ммр, но тогда не говорите за сложность доты, все аргумены автора это скилшот скилшот скилшот, но в доте есть тоже самое, хотя есть и направленные скилы, но это не перечёркивает всю сложность доты, также ты эти скилы можешь доджить мантой, еулами и другими способами, но нужна жесткая реакция, +в доте присутсвует обычный и псевдорандом, которые тоже постоянно надо учитывать, вот ты знал, что каждая тычка героя не фиксированная, а всегда рандомного значения в диапазоне? Если сравниваться максимальный уровень игры на герое в лол и на герое в доте, то у вас все идет в правильно попасть/затаймить и тп, в доте ты должен учитывать абсолютно все, что я тебе перечислил + отдельные фишки на каждого героя, ты должен понимать все скилы 130 героев(не просто прочитать ага это делает так, а знать как этот скил работает на КАЖДОГО из 130 героев, учитывая их позицию, предметы и способности), так же просто все изучить не получится, так как есть исключения, такие как повышение маг уроном физы некоторых способностей, то, что бкб впитывает весь чистый урон, но оказывается не весь и много подобного, что не знаю ни я, ни бородач, ни создатели доты, ни тем более чел, который даже в неё не играет, но окей, лол сложнее, так как там надо навестись скилом самому😭😭😭(можешь в бравл старс тогда поиграть, тебе зайдёт), дополнение:ухх мля, я ещё забыл про блок своими телом героев, ночной и дневной вижен, их бафы и дебаффы и подобное, ну фиг с ним)
@psp343
@psp343 5 ай бұрын
​@@qin7706 очень просто проиграть. Умераешь от врагов, они покупают шмотки на пуш и ломают тебя. Все, зачем нужны другие объекты, к ним тебя тупо не подпустят
@psp343
@psp343 5 ай бұрын
​@@qin7706, лолеры не знают, что скиллы на героев и райтклик можно доджить
@vi-nh8wf
@vi-nh8wf 8 ай бұрын
всегда когда смотрю как дотеры играют в лигу наблюдаю следующее: так жмем автоатаку и скилшот, стоим и получаем по ебалу , повторяем до луза
@Pypkin-gena
@Pypkin-gena 8 ай бұрын
Геймплей доты🤣 А после тащишь курой потки и продолжаешь)))
@АзаматНагой-н1з
@АзаматНагой-н1з 8 ай бұрын
Чел, кайтить нифига не сложно, в доте это точно также нужно уметь делать. Если ты не умеешь в доте кайтить на ренджевиках, то ты такой же лс, что в доте что в лиге. Ну и опять же, если ты видишь такой геймплей, очевидно, что твой собственный уровень игры не особо высок, т.к. даже в золоте уже умеют худо-бедно кайтить и уворачиваться от скилшотов.
@Pypkin-gena
@Pypkin-gena 8 ай бұрын
@@АзаматНагой-н1з Ты думаешь, что в лиге скилл сейчас оценивается, как ты доджишь скилшоты?? Это сейчас ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ момент игры, если это не умеешь, то ты не играешь в лижку. Сейчас нужно думать что ты покупаешь, какого героя берешь, и какие руны И против кого. А доджить скилшоты это база на автомате должна быть, иначе ты не играешь в эту игру.
@АзаматНагой-н1з
@АзаматНагой-н1з 8 ай бұрын
@@Pypkin-gena так это все нужно уметь делать и в доте или ты думаешь, что там предметы сами покупаются и билды любые подойдут? Нет. Все точно так же.
@aphels
@aphels 8 ай бұрын
​@@АзаматНагой-н1зкайт в доте ≠ кайт в лоле чел Абсолютно разная хуйня. Ты попробуй в доте покайтить как в лоле, ты обосрешься на том моменте когда поймёшь что моделька не может за микросекунду повернуться в одну сторону, дать аа, резко развернуться и сделать пару шагов
@farb6021
@farb6021 8 ай бұрын
Товаришь накидывает на вентилятор, а все и рады. Одному просмотры и комменты, остальным покидаться говном. Эти лига и дота, это как обычный футбол и мини футбол. Вроде все похоже, но абсолютно разные игры. И качества игроков которые ценятся в одной игре, не особо ценны в другой. Лига это мини футбол. Резкая как понос. Механически сложней чем дота. Но она состоит из механики на 90% Дота в разы медленней. В лиге полный прокаст можно увидеть на линии каждые 10 секунд. В доте скилы жмут. Кнопки имеют намного большую ценность. В доте больше стратегической игры, в лиге тактической. В доте паршивое комьюнити, в лиге наверно тоже, но оно хотя бы молчит. Как сферический конь в вакууме мне дота больше нравится, но играть мне больше в лигу нравится.
@idiotidiot2805
@idiotidiot2805 8 ай бұрын
плюсую епт
@kisko8981
@kisko8981 8 ай бұрын
"Но она состоит из механики на 90%" полный пиздеж
@moralfag9454
@moralfag9454 3 ай бұрын
@@kisko8981да, в лиге ты можешь просто фидеть в тавера и все равно выиграешь.
@Моёсолнышко-ю5ж
@Моёсолнышко-ю5ж 3 ай бұрын
Самое больше заблуждение которое я слышал насчёт лола, что он механически якобы сложнее доты, оправдывая это скилшотами).
@w.l.i.a.m.s
@w.l.i.a.m.s 3 ай бұрын
нихуя лига не сложнее доты механически, расскажи это задротам на саммонерах/иллюзионистах, инвокере, том же земеле, в доте только тебе не позволительно на большинстве героях жать свои кнопки по кд, поэтому кнопки ценятся намного больше нежели в лоле. Не говоря уже о саппортах, у которых в начальной игре непозволительно постоять афк нескольк десятков секунд - контролить руны/лотус, стаки, отводы, руна опыта, варды, макро движения
@ИгорьЧернявич
@ИгорьЧернявич 8 ай бұрын
без негатива - люблю обе игры (и даже ХОТС) - бекграунд хай ммр игрок в СК2. Начал играть в лигу весной 2020 - 3,5 года нон стоп игры. 3й месяц играю в Доту 2. Начинать играть в обе игры тяжело из-за количества персонажей. В Доте сильно больше механик - из-за этого изучение игры идет дольше, но и у тебя больше понимания за счет чего ты можешь вырасти. В Лоле спустя месяц игры (июнь 2020) я не понимал, что мне еще нужно научится если я на Олафе клирю за 3.15 лес, выхожу на краба, по кд ульты гангаю бот, остальное время поверфармлю и забираю обьекты, если Джакс в лесу, то клирю в обратную ему сторону, чтобы не встречаться. У меня был сильвер3 и полное непонимание, как стать лучше. Тоесть да, Дота 2 якобы труднее для новичка, но я тут понимаю, что конкретно и как мне стать лучше. Проблема в другом - на данный момент, мне кажется, что Дота 2 интереснее для обычного игрока, потому что она дает в разы больше вариативности в геймплее. Да, тут нет к сожалению и близко Камиллы) но есть возможность играть в тот геймплей в который я всегда хотел играя в Лигу. Пока мое мнение, что в Доту играть труднее, но в Лиге побеждать труднее. П.С. аргумент опровергающий правоту Даймонда касательно популярна - труднее. Зайдите в Старкарфт2) 15 мин потной катки и вам жить не хочется, сколько энерго ресурсов и концентрации ты оставляешь в игре.
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
Даймонда слушать в вопросе сложности это конец здравому рассудку, когда этот хибеоспортсмен говорит, что кол-во скилошотов=сложна
@fantom8097
@fantom8097 7 ай бұрын
@@ЯнаЦист-ю8щ ну для обычного игрока это так и есть, если у меня из 4 спеллов три скилшота очевидно мне трудно все их грамотно реализовать, говорю щас без поправки на какое-то понимание игры, а в целом
@SergZa
@SergZa 7 ай бұрын
Сильвер 3, ясно понятно.
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 7 ай бұрын
@@SergZa железный аргумент (хомячки даймонда база)
@SergZa
@SergZa 7 ай бұрын
@@ЯнаЦист-ю8щ Чел, я максимально угораю с людей вроде тебя 2-3к ммр дотамусор рассказывает о том какая дота сложная игра. Сильвер лолер просто не понимал как ему стать лучше. ОРУ
@kawaiidominator1584
@kawaiidominator1584 4 ай бұрын
Даймонд, ты, как и эти разоблачители просто защищаешь свою помойку, даже не пытаясь увидеть что-то хорошее в играх.
@catris1650
@catris1650 4 ай бұрын
Так он все по факту сказал ниодного слова в защиту лола не было
@ВикторВасев-т8л
@ВикторВасев-т8л 4 ай бұрын
@@catris1650 чел, субъективное мнение не может быть фактом.
@wndrchld6211
@wndrchld6211 29 күн бұрын
@@catris1650 по какому на*уй факту, сколько у него птс в доте было?
@jesu5xrist870
@jesu5xrist870 7 ай бұрын
Говорить факты = даже не играть во вторую доту и судить о ней, играв в первую)
@Ricky-zs2it
@Ricky-zs2it Ай бұрын
даймонд играл во вторую доту. сам неоднократно говорил💀💀💀💀 и ещё. по-твоему, автор-дотер сам в лигу играл??? ты под грибами???
@ВладЗайцев-б8э
@ВладЗайцев-б8э 8 ай бұрын
3 часть по-любому будет
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
найдет ещё какого нибудь алкаша с 300 ммр, ведь никому другому он свои шедевротейки предъявить не сможет
@MrKrinest
@MrKrinest 7 ай бұрын
@@ЯнаЦист-ю8щ Так потому что только такие и агрятся на него. Умных дотеров нет в таких разборках.
@user-bw9fr
@user-bw9fr 7 ай бұрын
​@@MrKrinestУмных дотеров не бывает
@avivan9566
@avivan9566 7 ай бұрын
​@@user-bw9fr умные люди на такую хуйню, как мобы жизнь не тратят
@dimashaltynbekov4178
@dimashaltynbekov4178 2 ай бұрын
​@@ЯнаЦист-ю8щема ты обиженный, везде в сраче участвуешь
@hungrydragon260
@hungrydragon260 7 ай бұрын
Я не знаю всех механик доты, но сейчас задвину своё гениальное мнение, как истину. Чел ты... Если что в доте есть герои, которые по механики игры похожи на лоловских и на которых нужно очень быстро жать кнопки. Пак, Ембер и Войд спирит как минимум. При этом несмотря на маленький пул таких героев, на 5к+ ммр все знают как против них играть и все реагируют на их касты вовремя. То, что в лоле большая часть героев такие, скорее говорит о малом пуле механик
@psp343
@psp343 5 ай бұрын
Братан, направленные скиллы в доте два тоже можно задоджить
@nazynwarrunner2236
@nazynwarrunner2236 8 ай бұрын
Я сам пришел из доты, и лига далась супер изи, потому что игра гораздо пизже для тех, кому невпадлу посидеть, почитать описание способностей и предметов
@MeowMourMeta
@MeowMourMeta 6 ай бұрын
Ток к сожалению в лоле это все насток по-ублюдски сделано, в сравнении с дотой, что, как говорили уже тут в комментах, это просто замедляет обучение в разы
@Qixee-jn9df
@Qixee-jn9df Ай бұрын
Пик сложности в доте объективно больше в доте,порог вхождения +- равен
@AniMercury
@AniMercury 8 ай бұрын
Не слушайте ни даймонда, ни людей, которые пытаются ему что-то доказать. Стоит просто признать, что копрафилам никогда не объяснишь, что говно не вкусное. У каждого свои вкусы и чем раньше вы это поймёте, тем проще вам будет жить дальше. Естественно, каждый будет пытаться спорить о вкусах и приводить глупые утверждения. Просто зачильтесь.
@GiggaNigga007
@GiggaNigga007 8 ай бұрын
Челы говорят про сложность, а не про то, что лучше)
@CC_1010
@CC_1010 8 ай бұрын
Причем тут копрафилы, тут про игры говорят
@AniMercury
@AniMercury 8 ай бұрын
​@@GiggaNigga007 Оценка = субъективно = вкусы. Когда ты оцениваешь сложность игр, то в первую очередь это делаешь именно "ты", по этому оценка субъективна, а если мы говорим про субъективность, то для разных людей сложность будет разная, для кого-то сложнее будет лол, для кого-то дота. И ты тут объективно никак не сравнишь, потому что это две абсолютно разные игры, с абсолютно разными механиками. Я играл в доту и в лол по нескольку лет, и я могу сказать, что игры кардинально отличаются. Если бы всё было так просто, то я бы мог сказать: "В доте больше сложных механик, и новичкам, в среднем, сложнее начать в неё играть, чем в лол, по этому дота сложнее", но согласись, даже если это правда, то это говорит лишь о том, что в доте больше механик и в этом плане она сложнее, но сложность лиги легенд, по большей степени, заключается не в количестве механик, а в индивидуальном исполнении, что менее важно в доте, по моему мнению. В играх, хоть и чем-то похожих, делаются упоры на абсолютно разный геймплей. По этому, любые споры, где сравнивают доту и лол, по любому признаку, это просто споры о вкусах, которые только тратят время и всегда заканчиваются ничем.
@_xelok_270
@_xelok_270 7 ай бұрын
факты
@trash4484
@trash4484 5 ай бұрын
У чела аниме на аватарке бтв
@paxxxNk
@paxxxNk 4 ай бұрын
Эти дебаты чудесны. Просто вкуснятина. Один чел несет откровенную чушь, будучи уверенным что глаголит истину в последней инстанции у которой есть доказательная научная база. Другой чел закономерно его не понимает и начинает хотя бы как-то альтернативно обьяснить его точку зрения себе и на видосе. И вот так происходит циклично, повторяясь не один раз за видео. Эта атмосфера безумия и хаоса в какой-то степени доставляет какое-то извращенное удовольствие. Челы даже не пытаются понимать че они ваще говорят. Я считаю они достойны друг друга. (Речи алмазика этого вообще иной раз напоминают монологи поднебесного, да простит меня Иисус)
@Olegas-Engelman
@Olegas-Engelman 8 ай бұрын
Вот зачем вы это делаете ?! А вдруг дотеры поумнеют и пойдут в ЛоЛ играть и катки вам руинить.
@maysanretr0harris368
@maysanretr0harris368 8 ай бұрын
Уже, 1/5 каток есть чел фидит, ты спрашиваешь что не так. А он оскорбляет тебя, игру, врагов и говорит что вернуться в доту
@Olegas-Engelman
@Olegas-Engelman 8 ай бұрын
@@maysanretr0harris368 падающего вниз подтолкни.
@samkompot2732
@samkompot2732 8 ай бұрын
Вот отличный вброс. Что больше всего взрывало мозг дотерам - контроль волн. Часто слышишь что лол казульный, там же нельзя даже денаить крипов. Вот только как без этого деная и отводов держать волну в нужном тебе положении, просто для них становится задачей нерешаемой. И один лишь этот момент уже отличает голд плеера от действительно сильного лэйнера. Не говорю уже о том, что о таких мувах никто даже не пытался задумываться 8 лет назад.
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
Ты натурально делаешь из костыльно обрезанной механики - какую то манну небесную, непостижимую уму смертного. Этот ваш невероятный «контроль волны» изучается по одному шортсу в ютубе за 30 секунд. В то время как контроль пачек в доте, с отводами, выводами пачек, постановкой между линиями, ТАКИМ ЖЕ контролем волны - это вещь которую ты миксованно применяешь в течении всей лейнфазы, в зависимости от ситуации, что критически может флипнуть твой матчап. Просто уже угомонитесь, лол сложнее в микро, дота - в макро. Все.
@AlexGamer-zt9lx
@AlexGamer-zt9lx 8 ай бұрын
​@@artemklementiev22Так тоже самое и в лиге Еси стоит твой ватсап, то на Лайне есть свои точки, где ты можешь лучше отыгрывать, отыгрывать от миньонов В целом характеристика миньонов меняется в зависимости от их положения на лайне, это не изучается за 30 секунд Плюс изучить это одно, а применять на деле за каждого перса другое
@rastok001
@rastok001 8 ай бұрын
а самое главное, денаить, делать отводы и контролить пачку в доте я научился за 300 часов игры, а а лоле досехпор не умею поэтому играю за лесника и сапа
@АзаматНагой-н1з
@АзаматНагой-н1з 8 ай бұрын
Что сложного в контроле волны? Я вижу только 1 сложность - олын влет на 2 лвл, все. Нужно запушить - бьешь крипов, постоянно и используешь свои способности на них нужно захолдить - только добиваешь. Единственный нюанс я уже обозначил просто нужно знать кто из вражеских героев тебя убьет на линии на 2 лвл. Все остальное - это лирика и принципиально от доты не отличается. Лайнинг в лиге мегапростой, тут нет смысла спорить спорить вообще, а на низких рангах и вовсе элементарный.
@rastok001
@rastok001 8 ай бұрын
​@@artemklementiev22 во первых прочитай мой комент ниже, во вторых всм бл макро лучше если в лоле щас насчитывается 11 мать его объектов которые надо контестить и успевать фармить, я с вас в ахуи
@deadlykiller6489
@deadlykiller6489 8 ай бұрын
на самом деле самая большая сложность изучения игры заключается в нереально большом количестве патчей и изменений связанных с ними, патч каждые 2 недели, когда я пришёл в лигу 3-4 года назад в октябре у меня ток комп появился и я плохо управлялся с мышкой и для меня просто комба флеш Q на талоне это прям был гига мув. Я в итоге дропнул тогда игру на 30 лвл, вернулся уже в январе феврале и я просто не узнал игру тогда вышел патч с мификами и я просто как будто в другую игру начал играть так как снова не знал что айтемить и на чём начинать играть и вот это просто происходит каждый год + куча патчей с балансом
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
а с дотой разве не так? Все говорят про кол-во обнов, но походу никто на них не смотрит, где персу убрали 2 брони, и теперь из-за этого он мертв, потому что какие нибудь Заки так сказали(а у лолеров мозг как у зрителей айтипедии), в доте, если так будет(Спектра, к примеру), то все будут рофлить с этого, и продолжат играть на герое
@ripperdoc3855
@ripperdoc3855 8 ай бұрын
​@@ЯнаЦист-ю8щв прошлом году Тристане накинули 1.72 базового ад и 0.2 ад за лвл - и персонаж с 49% взлетел почти до 53% в среднем. 2 армора на ранних уровнях это несколько процентов неполученного урона которые помогают тебе прожить на одну тычку больше что нередко меняет ситуацию.
@АнтонБондарев-о8ж
@АнтонБондарев-о8ж 8 ай бұрын
​@@ЯнаЦист-ю8щну что скажу, видимо типикал дотер. В лиге важны КАЖДЫЕ изменения, это во-первых. Во-вторых, такой человек как Зак, один из тех людей, которые долгое время следят за лигой, играют в неё, и имеют понимание об о всех чемпионах в ней, знают на что они способны сами по себе и с предметами, ведь это их работа, всё это изучать и знать. Следовательно в большинстве, но не во всех, случаях они правы. Почти любой человек, которое имеет достаточное представление о лиге, то есть добрался хотя бы до 100-го уровня (что сделать это, конечно же, легко), может на основе своего опыта подтвердить, правда это или нет. А вот насчёт новичков отдельная тема. Вот пришли они в лигу и что остаётся им делать? Правильно, учиться самим и смотреть таких вот как Зак, ведь хоть они пояснят молодому, что и как лучше.
@alexdeadykhin5203
@alexdeadykhin5203 8 ай бұрын
​@@ЯнаЦист-ю8щчитаю патчи редко, в тех случаях когда изменения большие и продолжаю нагибать, даже когда мой чемпион находится на дне тирлиста😊
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
Чел сверху зафактил. Ритогамесы лишь изображают бурную деятельность своими «патчами» каждые две недели. Как итог, просто рандомно крутят рулетку, определяя, каким чемпионами накинуть 2 брони, а каким чемпам снять 3 ад.
@maysanretr0harris368
@maysanretr0harris368 8 ай бұрын
Чел говорит про сложность игры: Задний фон где лайвстилер с 3 кнопками (в начале игры с 2) просто бегает и даёт автоатаки:🗿🤌
@ЯнаЦист-ю8щ
@ЯнаЦист-ю8щ 8 ай бұрын
ичо, типо в лоле такого нет?
@curseixxteq
@curseixxteq 8 ай бұрын
​@@ЯнаЦист-ю8щВ Лоле нету героев которые основаны на автоатаках онли, и как бристы, и другие
@MrKrinest
@MrKrinest 8 ай бұрын
@@curseixxteq Есть, конечно, просто враги в таком случае не дадут бить на постоянке.
@2hk787
@2hk787 8 ай бұрын
@@curseixxteq легендарная битва героев для дцпшников гарен вс брист, хотя лучше раммус вс брист
@maysanretr0harris368
@maysanretr0harris368 8 ай бұрын
@@ЯнаЦист-ю8щ типо в лоле у всех персов минимум 4 кнопки и пассивки встроенный в них. И открою секрет, во всех МОВА есть автоатаки, только никому не рассказывай
@РамазанХидиров-с8е
@РамазанХидиров-с8е 8 ай бұрын
Две помойки, никому не советую играть ни в то, ни в другое
@Amnezig
@Amnezig 2 ай бұрын
альфа играет в аое2 и рот ебал моба
@inigmine243
@inigmine243 3 ай бұрын
По моему полупрофессиональному мнению, проблема лиги в нарастающей перегруженностью механиками чемпионов, которые и обязывают их балансить от про сцены. Разница между условным хорошим Дариусом и профи(даже просто мейнером) - макро и командная отыгровка от своей роли. Туда же - йорик, раммус, картус, вейгар, и еще примерно две трети всех чемпионов. А есть еще треть перегруженных адских создания, на которых нормальный игрок и профи - разные уровни био- и билдологической эволюции, ярчяйщие примеры - Азир и Афелий. Правильные тайминги для ВСЕХ скиллов, включающие в себя еще, нам ведь мало, кайт. И есть примеры относительно легких во всех планах персонажи - милио, белвет, ну и с натяжкой смолдер. И их легко исправить, не ослабляя или усиляя донельзя. Тот же асол, юми. А апофеоз всего простого - раммус, изменение два-три раза за сезон, а то и вообще не трогают.
@rusboston4247
@rusboston4247 7 ай бұрын
шас бы называть Лол сложнее чем дота аргументируя это тем что там надо "поподать скиллами" аля нет направленных скиллов. то есть в игре есть только ограниченный тип атаки и у всех она +- похожая и с этого автор сделал вывод что она сложнее. Тогда тот же пудж варс получается намного сложнее чем дота.)) Вот из твоего же примера тупо по количествам механик и стадий обучения можно обьективно сравнить шашки = с лолом, а шахматы = с дотой. просто перечисли количество механик. и кстати сами разработчики лола пришли из доты и говорят что хотели сделать "фриендли ту нью плеерс" то есть игра изначально была задумана так чтобы порог входа был ниже чем дота (да именно дота). бля игра буквально выглядит как говно для телефона по графике и чел говорит про то что дизайн блять лучше ахахахах. ладно забайтился на этого фрика.
@rusboston4247
@rusboston4247 7 ай бұрын
так же говорит если человек сыграет в обе игры то не будет вопроса о том что лучше (имеется ввиду что лол лучше) и потом "я не играл во 2ю доту" ахуенная логика чел
@raiderlove7114
@raiderlove7114 4 ай бұрын
В лоле меньше разнообразных механик, но они порядком сложнее механик доты, но как раз-таки из-за меньшинства мех людям намного легче привыкнуть к лиге на каком-то базисном уровне, в то время как в доте тебе нужно изучить намного большее количество механик, что бы выйти на более-менее средний уровень. Но как только ты познаешь за все мехи, тебе будет уже не так уж и сложно играть в игру, где тебе дают возможность очень часто ошибаться. Пример: В доте есть телепорты, которые можно заюзать раз в минуту вроде, а в лоле ты должен пожертвовать слотом для сумонерки и ждать по 5 или 6 минуту кулдауна. Когда в доте тебя загнобили на лайне, ты можешь уйти в лес или на роум, в то же время в лиге, если тебя пропустили на лайне, то обратно комбекнуть тебе поможет лишь какой-нибудь Ганг от тиммейта. В противном случае ты будешь есть калл на топе всё оставшееся время. Есть Байбек за твои же деньги, который опять же позволяет тебе ошибиться. Так что дота для новичков - это как прочитать войну и мир. Налито слишком много воды, но для чего? (И да, я до сих пор не понимаю, в чем сложность деная крипов, блока крипов и "невероятного" Вардинга?) Но иметь огромное количество активным айтемов в своей игре это биг плюс, жаль в лоле от этого решили уйти (
@Arr09ance
@Arr09ance Ай бұрын
Сейчас когда поиграл в доту чел переобулся... вау оказывается что надо поиграть в игру чтобы оценивать её сложность. лолер и половину механик не выкупит не поиграв сам и пока ему не тыкнут в чем прикол
@TheUnone
@TheUnone 4 ай бұрын
Будем честны, эти игры сами по себе нихрена не заточены на сложности, а заточены на фан. Искать, что сложно, пукнуть в воду, или пукнуть в сироп. Единственный способ повысить айкью эффективно в них, и ваще реквайремент сложности чекнуть = это чтобы я был в игре, и под условием руининга катки при фейле загадал сложную загадку.
@akanefox7041
@akanefox7041 8 ай бұрын
Кто куда ребят 1800 часов в доте и считаю что в доте сложно играть только на героях которых по пальцам трёх одноруких бомжей сосчитать можно. Это даже не персонажи сложные, а просто против них очень трудно играть и приходится именно на них зацикливаться со старта игры потому что эти герои имеют неадекватное количество возможностей. 1. Быстрее = сложнее В доте от игрока требуется на секунду времени меньше действий. Объекты чаще вынуждают драться. Принимать решения и концентрироваться приходится постоянно, а не зайти в лес и через шифт отметить лагеря крипов на 20 минут вперед. Теперь посчитайте количество объектов в лоле за 20 минут. Но дота не стоит на месте и там есть рядом с т2 тавером Терзатель и руна мудрости с Фонтаном лотусов который прям у лайна ооочень редко предлагает какой либо дисижн макинг. Ты не можешь затрейдить руну мудрости на лотус или терзателя на рошана. При чем эти "объекты" находятся у обоих команд в супер сейф зоне. Порталы у логова рошана это СУПЕР ГУД. 2. Скиллшоты ДОТА = Нажать ПКМ или любой направленный скилл во врага и он мертв. И даже если скиллшот имеется им попасть легче потому что в доте есть скорость поворота(не дает увернутся от скилла), Моментальный блинк длинной во весь экран со смока в котором тебя не видно на карте.(И пожалуйста не пиздите что все покупают манту и доджат все скиллы в доте каждый раз). В ЛОЛе нужно изучать своего врага куда он доджит твои скиллшоты с самого лайнинга. Элементы окружения и карты разных драконов помогают или мешают в этом. 3. Игра станов и чейн контроля. Проблема БКБ. В игре ужасно много долгого контроля. Если сложно попасть станов Лины, то дай его просто после ТАРГЕТНОГО стана. Это просто противно когда от игрока ничего не требуется. АБСОЛЮТНО. При покупке БКБ игра превращается в НАЖМИ ПКМ и БКБ. Да дохуя контроля сквозь бкб, но это тоже механика раковая, когда обесцениваются куча героев просто нажатием одной кнопки, а не позиционкой и доджами. 4. Дота сложна только количеством механик и знание этих механик тебе дает базу. Это всего лишь портит игру для новичков, делая игру HARD to learn, hard to master. Тем временем в Лоле easy to learn, hard to master 5. Ребят мы в доте ждали патч чуть ли не полтора года. За такое время все уже уперлись в потолок этого патча(не было ничего кардинально нового). Чем чаще и качественнее обновы, тем сложнее играть. В Лоле стабильно обновы и приходится учится/привыкать заново. Причем довольно часто обновы которые меняют твой геймплей(особенно на лесниках) 6. ЛЕСНИК БЛЯТЬ(объяснять не буду даже, просто примите как факт что это невидимые шахматы) 7. Контроль крипов на лайне. Да, в доте есть денаи и отводы, но мне больше импонируют способы в лоле держать крипов так, как тебе нужно. Ну ребят просто заденайте крипов или отведите это же не сложно. Просто представьте как легко было бы доминировать топ если б в лол добавить денай. Просто зонишь чела и все, а большинство дотеров даже так не делают. Боже это так легко делается. 8. Комунити 9. Глифы и Байбеки чтобы люди могли ошибатся по сто раз и реснутся тут же
@nagatorosan4049
@nagatorosan4049 6 ай бұрын
лоу птс крипочек затирает за сложность доты😅😅
@ЭтобыляКросс
@ЭтобыляКросс 24 күн бұрын
Играл в то и то огромное колл времени Почти все я могу повернуть в обе стороны, а весь спитч пропитан внешним ознакомлением
@gamefox9293
@gamefox9293 6 ай бұрын
Чувачок с ником ДаймондPro X освещает про корейцев и ранги 😊
@Scaddi
@Scaddi 8 ай бұрын
Оооо он родил еще один ролик, я даже боюсь туда заглядывать, учитывая как он "разнес" аргумент Даймонда, что кол-во игроков и высокий хай скил (из-за Корейцев) бустит общий уровень игры всего сообщества
@vodomut9053
@vodomut9053 8 ай бұрын
Это другой человек, не?
@Пень1Бук1
@Пень1Бук1 2 ай бұрын
Ну вообще это есть, чем больше игроков, тем больше всяких гайдов появляется, это я заметил на примере АоЕ2, как она появилась в Стиме, так средний уровень возрос. Но ведь речь шла про сложность механик игры. Разве нет?
@Techtronos
@Techtronos 8 ай бұрын
Как разобраться в сложности игр за 5 минут или около того. 1. Открываешь ютуб 2. Вводишь кодовую фразу "extra credits depth complexity" 3. Смотришь видос. ??? Все становится ясно)
@npc8968
@npc8968 8 ай бұрын
Я знаю 10ки людей которые перешли в Лигу а вот наоборот в доту ни одного... Кто пришёл всё остались, самого коллеги с работы позвали поиграть в лол тогда я тоже играл онли доту теперь с 3го сезона в лиге по сей день. Нравится что игра каждый год разная я могу брать перерыв на пол/год и возвращаюсь
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
Я пришел в лол, чтобы отдохнуть от доты. Лол для меня это натурально отдушина, где все на только простое и элементарное, в отличие от доты, что тебе нужно думать буквально всего о нескольких банальнейших вещах - и поэтому играю в лол сейчас больше, поскольку для игры в доту нужно выделять много ресурсов, в отличие от лиги
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
А, и да, сейчас многие из моих знакомых лолеров после последних патчей пробуют доту, потому что рито последовательно уничтожают игру своими же собственными руками, с каждым патчем
@curseixxteq
@curseixxteq 8 ай бұрын
​@@artemklementiev22ого, а играешь ты на каком сервере и на каком эло?)
@IamTero
@IamTero 8 ай бұрын
​@@curseixxteqна ру сервере в железе, лол Играет на хз каком нибудь Джаксе. С линии не уходит, башню пушит и все, лол
@deform5988
@deform5988 8 ай бұрын
@@IamTero скорей всего анранкед рачила, которому вообще насрать на все эти ваши механики)) заходит просто кушечки понажимать, а потом высрать что мол лига намного легче чем дота :)
@fleshman351
@fleshman351 3 ай бұрын
я правильно понимаю, что люди спорят в какой игре сложнее микро, хотя в одной игре пик микроскилла это нажать вовремя перекачку на морфе, а в другой куча различных скилшотов? Это как сравнить где микроскилл сложнее в крестиках-ноликах или в нараке блэкпойнт. Если же спор идёт о общем скиле, то есть микро+макро+комуникация, то дота в 1000 раз сложнее, ибо прожать идеально кнопки возможно, а сделать 100% верный макромув нет.
@somosa77SBEY
@somosa77SBEY 8 ай бұрын
Блин, яблоко круче грушы Нееет, груша круче яблока Неееет, яблоко круче грушы Неееет...
@trixter2537
@trixter2537 8 ай бұрын
Ну так-то яблоко лучше. Питательные вещества: Яблоки содержат широкий спектр витаминов и минералов, таких как витамин С, калий, диетические волокна и антиоксиданты. Эти элементы могут способствовать общему здоровью, иммунной системе и даже здоровью сердца. Долговечность: Обычно яблоки имеют более длительный срок хранения по сравнению с грушами. Это может быть полезно для тех, кто предпочитает иметь запасы фруктов дольше. Разнообразие сортов: Существует огромное разнообразие сортов яблок, каждый из которых имеет свой уникальный вкус и текстуру. Это позволяет выбирать яблоки под свои предпочтения. Универсальность: Яблоки могут быть использованы в различных рецептах, включая салаты, выпечку, компоты, соки и многое другое. Они могут быть употреблены как в сыром, так и в приготовленном виде. Доступность: Яблоки чаще доступны в большинстве магазинов круглый год, что делает их удобным выбором для большинства потребителей.
@somosa77SBEY
@somosa77SBEY 8 ай бұрын
@@trixter2537 звучит как что-то скопированное из гугла или GPT
@Igemon4ik
@Igemon4ik 3 ай бұрын
Лига для новичка пожалуй проще. Но вот из статуса новичка там выбиться сложней. Easy to learn, hard to master. Классика.
@podkast8704
@podkast8704 8 ай бұрын
Я играл только в первую доту 15лет назад примерно но могу сравнить с лолом её запросто а потом удивляться что в доте можно прокликать героя... Обьективно
@qin7706
@qin7706 7 ай бұрын
Я тоже могу доэбаться до гения, который не включил в лиге отображение имени персонажа, а гоняет с ник противников. Это считает, что автор другого ролика объективен? Мы опустим тот факт, что на загрузке есть имена персонажей, после игры (даже реплей сохраняется, на котором можно посмотреть чё чел покупал, чё нажимал). Инструментов для изучения достаточно.
@emeraldpt2237
@emeraldpt2237 7 ай бұрын
Если ты играл в доту 5 лет назад, то зайдя сейчас ты увидишь абсолютно другую игру. Если ты играл в первую доту, то она очень мало общего имеет с дотой 2. Я не понимаю, как вы сравниваете лол и доту 2, играя только в доту олстарс....
@mexanicl6891
@mexanicl6891 2 ай бұрын
Частично дотер с видео прав: количество игроков не делает игру сложнее, это даёт более сильных оппонентов и сложность игры против них, а не саму игру сложной. Я думаю нужно рассматривать всё-таки сложность игры через доступные функции игры и варианты действий в игре, а не сложность игры против пула игроков
@Пень1Бук1
@Пень1Бук1 2 ай бұрын
Ну да. Это как сказать, что шахматы сложная игра, тебя ведь какой-нибудь гроссмейстер разнесет
@3da1G
@3da1G 2 ай бұрын
То есть, если против тебя всегда будут попадаться более сильный игроки, потому что они лучше знают игру, механики, итемизацию, комбухи, то это не игра сложная, а просто ты плохо играешь?))))
@_kephir_4333
@_kephir_4333 8 ай бұрын
Насчет Ньтона с его законом о всемирном тяготении - он неявляется полностью верным и его опроверг эйнштейн обьяснивший гравитацию как не силу а геометрическое искажение пространства хотя есть еще и теоретики струн которые и это могут опровергнуть, мысль заключается в том что любой взгляд субъективен и каждый может ошибаться , а в остально все впринципе по фактам
@unho1y643
@unho1y643 2 ай бұрын
Я тоже думаю надо смотреть по фактам. А факты следующие: Лига - ПОПУЛЯРНЕЕ (в нее играют в разы больше игроков), ИНТЕРЕСНЕЕ (за ней наблюдают гораздо больше игроков (рекорды по онлайн просмотрам у лиги из всех игр)), КИБЕРСПОРТИВНЕЕ (значительно больше турниров, зрителей, престижные рекламодатели, официальные зарплаты, работа с медиа и даже проводит чемпионаты в ковид), ТИТУЛОВАНАЯ (огромное кол-во наград как лучшая киберспортивная игра и подобных, в разы больше чем у доты), РАЗВИВАБЩЕЕСЯ (регулярные выходы обновлений, переосмыслений, новых режимов, персонажей и т.д.) и этот список значительно больше. И по фактам лига тир 1 моба игра, главный доминатор и царь жанра (даже в доте уже не один патч берут идеи с лиги). Это не делает доту плохой игрой, это делает доту выбор тех, кто не способен быть лучшим. Не все будут богаты и популярны, кому-то нужен диван, пиво, тв. И это их выбор, как узнать, что ты хорош, если нету убогих?
@skyres0353
@skyres0353 2 ай бұрын
@@unho1y643 если говорить о мировом лвле то мобайл ледженс по популярности, контрактам, деньгам, колабам, просмотрам туриков обогнала уже, но ты не растраивайся, может быть риоты еще раз в суд подадут, авось прокатит))))
@Пень1Бук1
@Пень1Бук1 2 ай бұрын
Ууу, ясно, и телефон у вас пади яблоко червивое. А что одеваете, небось в обтяжечку розовые футболочки?😆
@_kephir_4333
@_kephir_4333 2 ай бұрын
@@Пень1Бук1 а
@_kephir_4333
@_kephir_4333 2 ай бұрын
@@Пень1Бук1 хз что на уме но телефон у мен не новый сяоми а футболка состоит из черного белого и салатового цветов
@l0l0l0l0l0l0o
@l0l0l0l0l0l0o 7 ай бұрын
что то из разряда когда сонибой пытается доказать что пс лучше пк🤣
@yaaneznau
@yaaneznau 8 ай бұрын
многие хайранги игроки сейчас говорят, что на голде-платине реально люди импрувятся и уже не выглядят как овощи, которые играют без клавиатуры и мышки, это уже может являться сильным аргументов для слов даймонда, и против слов фаната доты, который расстроился от механик лиги легенд
@ЭтобыляКросс
@ЭтобыляКросс 24 күн бұрын
А разве повышение общего скилла это не естественность для соревновательных игр с большой аудиторией? - да Если до этого момента этого не было, то я собалезную
@chelovekzaz9878
@chelovekzaz9878 8 ай бұрын
Что школьник на видео несет чушь и так ясно. С твоим изначальным видео я очень согласен, как с языка снял. Лол действительно механически на две головы выше, еще и в доте куча рандома вроде башей, а скилл сет героев, даже новых, устаревший, не говоря про озвучку, скины, визуал, лор (в доте часть персонажей озвучена на русском, а другая нет, в чем логика никому не известно). НО дота очень сложная игра по макро, то, что в лоле практически отсутствует. Да, ты можешь пойти биться за объект или сплит пушить, но на этом все. Ни смоков тебе не крип скипов ни нормального голосового чата, чтобы скоординировать действия и удачный телепорт особо не дашь, если враги ошиблись и в деревьях не замансишь. Также лол ОЧЕНЬ сильно наказывает за ошибки (из-за этого корейцы его так любят), вот слился ты в доте 2 раза и как бы все норм, не критично, в лоле чаще всего можно закрывать игру и выключать компутер. Кривая система «наград» за объекты в лоле это такой тупой костыль, типо смысл мне от них если по всей карте бегает Джакс 1000/0 и убивает, как только я на линию выйду, а как-то по макро опять же не переиграешь. Про айтемы также согласен и движок в лоле пора бы менять, а то стенки, которые герои ставят, до сих пор являются невидимыми крипами, если они все это исправят в 2025 году, доте можно будет идти на помойку.
@besweet4157
@besweet4157 8 ай бұрын
Я играл в доту около 5-6 лет с 2017 по 2022 год. Наиграл приблизительно 7-10 тысяч часов, максимальный рейтинг который у меня был 5900ммр. Сейчас играю в лигу и могу с уверенностью сказать что лига сложнее и лучше во всём(поиск игр - быстрее т.к. онлайн выше, динамичность игры,разноплановость всех ролей(поиграть на сапорте в лиге это кайф,в доте - это пожрать говна),интересными и тяжелыми механиками персонажей - напомню что в доте основная механическая сложность была и до сих пор остаётся это микроконтроль. Время на реакцию в лоле значительно ниже, порог вхождения в игру на тяжёлых персонажах на +- уровне тоже выше) В лиге сложность обусловлена тем что в ней меньше времени на подумать, ты меньше сидишь в таверне, тимфайты не дольше 5-10 секунд(все что идёт после них обычно это чейзинг), фактор неожиданности(это те самые 2 дополнительные способности которые можно выбрать в начале игры) По сравнению с дотой - в лиге очень мало таргетных способностей, что так или иначе влияет на трудность игры. Дота - масштабная и медленная игра, сродни стратежкам где основная сложность - захват территорий, без тяжёлых механик и с айтемом на каждую ситуацию. В лиге даже нету айтема который даст тебе уверенность что ты не умрешь в замесе или выиграешь больше 2-5 секунд для своей команды, все зависит только от твоего личного и механического скилла. В доте и глиммер и бкб и гост и еул и пайп и всё что хочешь на все случаи жизни. Короче это просто две разные игры, схожесть только в названии -MOBA
@ИгорьЧернявич
@ИгорьЧернявич 8 ай бұрын
поиск игр - быстрее т.к. онлайн выше - уже сомнительно что ты пишешь правду. На каком конкретно сервере ты играешь и на каком ранге в Лигу, что у тебя поиск игры быстрее? и в Лиге и в Доте играл/играю на саппах ситуативно, но в Доте как-то больше смысла в них. Сап в Доте делает абсолютно все тоже самое, что и в Лиге + много других задач. Думаю, ты придумал свои 5900, но ладно. Мне тоже делать нечего раз отвечаю тебе.
@АртёмХнык
@АртёмХнык 8 ай бұрын
@@ИгорьЧернявич В лиге саппорт может в соло закерить даже на даймонд+ и лайн выиграть и всех убить,там просто для этого есть герои,а в доте ты максимум по размениваешься хп с вражеским кором,чтобы он не фармил,пойти сделать отводик,по стакать кору и купить сейв слоты для своего кора,в лиге тимфайты длятся меньше так что стан от саппорта в тимфайте в одного из вражеских коров это считай смерть для него,да и слоты есть чтобы саппорт мог соло закерить,тот же бэнд люкса,серфина,,это только те что пришли в голову хотя я год не играл в лигу,там конечно и есть просто вардилки которые хилят танчат,но в лиге саппорт может себе позволить куда больше чем в доте,в доте в лейте требуется стоять взади и кинуть сейв предметы на своего кора потом уже идти попробывать что-то понажимать и сдохнуть от бкб на вражеском коре,в лиге ты можешь с флеша кидать прокаст нажать часы чтобы выиграть время,если кто-то не умер от идеального прокаста и твоя команда до жрет
@besweet4157
@besweet4157 8 ай бұрын
@@ИгорьЧернявич играю на EUW, поиск дольше 1 минуты - редкость, в доте могли с друзьями искать игру по 20 минут что было нормой, так как никто не хотел играть на саппорте. Нет смысла мне что то придумывать про рейтинг, году в 19-20 часто отслеживал свои игры на ДБ, попадался с разными хай игроками и прошниками(щас могу только вспомнить чела с ником wagamama) особенно ночью разброс по рангу очень заметен(про лп вообще молчу разброс от эншнта до титанов 100+) У меня 4 аккаунта было на то время, + смурфил друзьям в кайф, и первый мейн аккаунт мне забанили, вдумайся - за спам течиса, винрейт был около 65%, и мне просто кидали репорты даже собственные тиммейты когда я в соло выигрывал, ну и закономерный вак бан спустя 500 игр на старом течисе, где надо было управлять и выделять зеленые бочки. Сап и там и там сап, но в лиге для саппов и шмотка бесплатная, и варды бесплатные(до 4 шт), и по золоту нет просадок потому что ты можешь добить крипа и получить золото себе и своему керри, да и в целом просто не душный геймплей который сводится к тому сколько ты кэмпов забанил чтобы челы не могли сделать отвод, повторюсь Дота это больше про думать, а лол больше про нажимать, ведь какой нибудь тот же самый условный Лион идеально нажмет кнопки хоть на 5, хоть на 10к ммр
@besweet4157
@besweet4157 7 ай бұрын
@@ya.fanat.trapa.zhestkogo поплачь-поплачь
@AruyDeVerom
@AruyDeVerom 8 ай бұрын
Видел это сидео написал комент почему лол сложнее именно для новичка. В 3 строчки ЧАМПЫ , МЕХАНИКИ , ОБЬЕКТЫ И ЭТО МЕХАНИКИ ЛЮБОЙ МОБА ИГРЕ. Челик выпустил видео чисто для хайпа
@Hachi_Puri
@Hachi_Puri 8 ай бұрын
Хочу дать нормальный ответ на данный вопрос Я обожаю обе игры, люблю позалипать с друзьями по вечерам, я исконно дотер, но люблю лигу с ее прикольными механиками, визуалом персов, лором и тд. Но когда кто-то говорит что лол сложнее аргументируя "что епта там скилом надо попасть" то у меня появляется огромное чувство недосказанности. Хочу сказать что сложности в забирании объектов в лиге нет, они появляются пошагово(личинки+дракон, личинки+дракон, герольд, дракон, нашор) сори, но тут сложного нет абсолютно ничего особенно когда у лесника есть такой инструмент как кара. В лиге нет запары с менеджментом скилов вообще, большинство персов не имеет Маны или есть, но она не кончается почти вообще(поймите правильно это не плохо, но сука это легче). На линии крипов добивать в разы легче чем в доте, Крип умирает так с какой-то задержкой изза чего ты можешь добить уже по идее мёртвого крипа, под башней добивать ультра легко(2 удара от тавера по милику + 1 тычка и 1 по дальнику + тычка) если хочешь добивай скилами, кд 0 секунд, затраты 0 по ресурсам, что легче чем в доте. В доте ты должен денаить своих крипов, переагривать их на ренджа чтоб линия пушилась в твою сторону, отводить крипов(не говоря о том что в это время сап линии должен контролировать чтобы кемп не забанили, стакать тройку, выходить под руны мидера и еще дохуя всего) Читать карту в доте сложнее раз где-то в 100, потому что она больше раза 1.5-2, + в лиге телепортом обладает 4 человека на обе тимы максимум с кд в 300, когда в доте им обладает каждый перс в кд 60 секунд, собирая тревела то вообще перемещение становится бешеным. В доте более классные файты нацеленные на закрепления преимущества из-за эффекта неожадности (в виде смоков) в лиге же существуют кусты в определённых местах, что невероятно скучно и неинтересно по сравнению с дотой. По поводу скилшотов то это вообще бред(в доте тоже надо попадать скилами только тсссс🤫🤫🤫), тем что большинство скиллов не направленные не делают игру сложнее ты не используешь мозг уворачиваясь от них или попадая ты пользуешься мышечной+зрительной памятью + скоростью своего рефлекса, ты делаешь это не задумываясь(как и в доте вау). В доте точно также каждый герой умеет прыгать, каждый герой может уворачиваться от скилов изза предметов. Лол в этом плане не сложнее ни разу. В доте намного лучше работает синергия героев и скилов, файты красивые и выглядит это действительно как командная работа, когда в лоле эта часть почти отсутствует по сравнению с дотой(я не говорю что тим ворка в лоле нет, но точно отстает от доты). В лоле намного меньше возможностей и возможных исходов чем в доте, из-за чего игра никак не может стать сложнее это простая математика сори но 1*2*3×4
@larrycarry6000
@larrycarry6000 8 ай бұрын
Ну. Про синергии согласиться трудно. Ясуо и самира, которые жмут кнопки в определенный контроль - тому подтверждение. Самому турики по доте смотреть интереснее чем по лиге, но конкретно синергий спеллов в доте гораздо меньше. Про объекты тоже лишнее. В доте их попросту нет. Извини, но рошан, торменторы и и все руны, считая висдом - это как если мы будем в противовес ставить нашора, красный+синий баф и краба) В доте далеко не все герои могут прыгать. На бумаге офк блинк и форс всем доступны. По факту у меня актуально 7 тысяч рейтинга и когда я иду убивать луну, тролля, врейзкинга или инвокера на 20 минуте (что на языке лиги легенд примерно стадия, где у всех по три слота минимум) они не обладают ни блинком, ни форсом. Попасть в них хексом расты, рп магнуса или гречкой тини - задача уровня дошкольной арифметики.
@larrycarry6000
@larrycarry6000 8 ай бұрын
Ну и офк, попасть в них хуком или стрелой мираны - задача потруднее, но тут уж извините. В общем и среднем любое нападение в доте начинается с контроля у которого мгновенный эффект. Так что толку от дешей и блинка который на кд уходит немного. Сформулирую так: в доте чаще убивают тебя. В лиге легенд чаще умираешь ты сам.
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
@@larrycarry6000 странно, что у тебя «7 тысяч рейтинга» якобы, но ты даже не понимаешь, что в доте обьектом является каждый сантиметр карты впринципе. Каждый лесной кемп, каждый кемп еншей, каждая кочка варда, каждый подьем на хг и тд.
@devocka_mechta
@devocka_mechta 8 ай бұрын
В доте тоже надо попадать скилами, на ком? На оракле? Лионе? Расте? Бейне?
@4007a
@4007a 8 ай бұрын
@@devocka_mechta в лиге надо попадать скилами, на ком? На Энни? Катарине? Мастере и?
@AlexanderRayOG
@AlexanderRayOG 4 ай бұрын
Даймонд просто разобрал этого челика... Без шансов! Красавчик
@aj3n556
@aj3n556 7 ай бұрын
Так в доте тоже самое, сейчас рекруты играют, как раньше на 5к играли
@gregorymud1477
@gregorymud1477 7 ай бұрын
Ну не рекруты. Всё же +- стражи-рыцари
@vladkra7253
@vladkra7253 6 ай бұрын
нет
@Shelter_177
@Shelter_177 2 ай бұрын
Оо оо оо, хочу обзор блудлайна. В свое время дико вкатила игра. Очень потно, в любом режиме, бесконечный, концентрированный пот на высоком уровне. Если бы там были голосовые люди бы орали так что голосовые перепонки рвались
@faustlieut3063
@faustlieut3063 8 ай бұрын
ну кстати в лигу войти намного проще чем в доту. И это пздц какой плюс лиги. Пытался играть в доту, задушился, не осилил, стало скучно, бросил. В лигу и так дальше играю
@elementalshard5068
@elementalshard5068 8 ай бұрын
угараешь?
@faustlieut3063
@faustlieut3063 8 ай бұрын
@@elementalshard5068 нет
@beakylike8888
@beakylike8888 3 ай бұрын
как чел, который наиграл достаточно часов и в лигу и в доту - могу заявить, что дота сложнее. 4 кнопки в лиге, против 12-ти в доте (это не считая персов с 5+ скиллами). Т.е. глифы, предметы, макро (стаки, сплитпуш и так далее). Чел рассказывает, что голда сейчас - челенджер 10 лет назад. 4к в доте сейчас - топ 200 ладдера 10 лет назад. Это работает с любой игрой. Я хз, что этот чел пытается доказать. Все достаточно просто. Если ты новичок и не хочешь вникать в сложные механики, а хочешь просто покликать на скиллы - иди в лигу. Если у тебя есть желание и время разбираться во всем этом - иди в доту. Когда нормальный интерфейс, кста?)
@Bodish1
@Bodish1 8 ай бұрын
У меня есть хорошая аналогия. Учиться играть в Доту, это как если тебя посадят за машину с рулём как у формулы, с кучей кнопок и примочек. И да, разобраться в куче кнопок на руле - сложно, но если разберёшься, то поймёшь, что они все тебе помогают и упрощают управление. А лига это простая баранка, но со скоростью машины в 2-3 раза больше.
@Bodish1
@Bodish1 8 ай бұрын
Я играл в доту лет 5 назад и стараюсь перетянуть друзей с доты в лол. Но они тупо не могу. Им не хватает реакции. Они не могут осознать что их убивают за 1 секунду. А дота не учит игроков уворачиваться ибо там все скиллы таргетовые. Перетянул только одного, который играет на рамусе и амуму, потому что там реакции не нужно особо.
@4007a
@4007a 8 ай бұрын
бред
@roliktonik7621
@roliktonik7621 7 ай бұрын
@@Bodish1 Ну таргетные далеко не все (50%, а может и то меньше), да и дота не про скорость реакции. Обе игры сложны в своём.
@riusluci4511
@riusluci4511 27 күн бұрын
Потому что дота это нажимать кнопочки в нужном порядке и всё, а в лоле нужно каждую милисекунду думать что нажимать
@Donkey....
@Donkey.... 5 ай бұрын
Челикс говорит что турниры не влияют на игроков , если бы проспиртованные не выиграли инт дота была бы на максимальном дне в снг . Если снг тима ворлдс возьмет онлайн на ру сервере в 5 раз вырастит
@onion_ham_say_yo
@onion_ham_say_yo 4 ай бұрын
СНГ никогда не возьмет ворлдс, игра на том и держится что идет в ногу со временем, снг игроки очень любят думать что если ты много комбинаций скилов запомнишь, то ты сильный и игра сложная, поэтому она лучше
@catris1650
@catris1650 4 ай бұрын
Даже еслибы челы не выиграли инт дота также была бы на хайпе в снг потому что ну снг это гавноеды
@drdarrwin
@drdarrwin 7 ай бұрын
Бля за блодлайн респектос,аж прослезился как с товарищами дотерами, ночами бахали)
@kustesss
@kustesss 6 ай бұрын
Батлрайт жалко
@ОлегОвсянников-ы3ш
@ОлегОвсянников-ы3ш 8 ай бұрын
Я каждый год возвращаюсь поиграть в доту. Посмотреть на прогресс. Всего на 10 каток. Беру своих мейнов и тыкаю крипочков. Я не чувствую что игра стала реско сложной. А в лоле после года отдыха я апнуть голду обратно не могу.... Начинал в 8 сезоне и народ РЫ на ли сине нажать не мог, а теперь каждый дурак может тебя через вард пнуть и ясик е флеш ку комбу мутит. Удалить предмет бкб и игра сразу станет скиловее. Пусть и его немного изменили это мало.
@валерийкалитеня-и8в
@валерийкалитеня-и8в 7 ай бұрын
Бкб по факту вообще убили как слот , если раньше это был фулл иммунитет от магии , то сейчас он даёт только блок урона , а все негативные эффекты остаются после окончания
@NuclearSlippers
@NuclearSlippers 7 ай бұрын
Согласен, но тогда совершенно иной баланс нужно будет продумать. Слишком много контроля в доте, да и оно если честно не всегда спасает
@4007a
@4007a 7 ай бұрын
если убрать бкб, то чел фармящий 30 минут будет отлетать от цмки, как-то не справедливо
@emeraldpt2237
@emeraldpt2237 7 ай бұрын
@@4007a Сейчас в доте очень много предметов, которые заменяют бкб. Это и лотус, и линка, и саша, и глимеркейп, и апнутый еул, и грейженые диффуза, и манта, пайп, шрауд в конце концов. Под любую позицию можно подобрать шмотку. Бкб ситуативный предмет сейчас
@skyres0353
@skyres0353 2 ай бұрын
@@валерийкалитеня-и8в раньше бкб гиперсильное было, сейчас оно балансное, а раньше у тебя им был по факту всегда слот забит
@Vladimir_Kondratev.
@Vladimir_Kondratev. 6 ай бұрын
Я до этого играл в Rage of Titans дота подобная игра пока её не закрыли. Потом скачал лигу. По началу было не привычно но за 13 лет подпривык)) Пробовал 2 раза поиграть в доту обе игры не доигрывал. В первой на самом старте спросил что у меня за персонаж и какой он наносит урон так как не знаю английского тут же в голосовом стали меня оскорблять последними словами. Второй раз где то через 2 года после первой попытки попробовал запустить игру по новой и опять же на самом старте по какой то причине стали говорить что я смурф и опять меня обсирать))) спросил как выключить голосовой чат что бы не слышать подвизгиваний ответа не последовало. Могу сказать относительно Rage of Titans и лола. В титанах как и в доте я так понимаю очень много таргетных скилов и как говорит Diamondprox кто условно первый нанес урон тот и победил. В лол же понимая механику своего персонажа и противников можно отигрывать именно от своего скила и понимания игры. Что собственно и делает игру на много сложнее так как у Вас не будет гарантированного урона от таргетных скилов. + Лига на много динамичнее. Можно как пример посмотреть игру какой нибудь Вейн которая в соло делает пенту.
@hantteror2304
@hantteror2304 4 ай бұрын
говорит в доте нет обьектов , ну бля рошан , 2 терзателя , 2 аванпоста , 2 баунти руны , 1 руна активная и того 8 обжективов за которые дерутся . Говорит нельзя прокликивать , ну ты пиздец васенька канешь . что в варкравте 3 карта дота альстар можно прокликать героя на наличие айтемов и т.д , что в доте старой которая ток вышла можно прокликать героя , что в доте сейчас можно прокликать ) ты не про одну доту ничего не знаешь)
@otpazir5029
@otpazir5029 3 ай бұрын
Активки контролят только до минуты 16, а если ни у одного героя нет ботла то за них кроме мидеров никто не дерется, баунти лутает каждая команда на своей стороне, либо если получилось спиздииь, а так они никому не нужны что бы идти и под третью минуту драться. Торменторы та же история. Рошана в 90% случаев забирает доминирующая команда, когда в лиге можно их украть смайтом
@hantteror2304
@hantteror2304 3 ай бұрын
@@otpazir5029 активка на любой минуте может перевернуть драку . если какая то медуза на 40 минуте возьмет руну двойного урона это спокойно или падает трон или драка выиграная. отсальные руны на хай лвл тоже пока мидер контролит одну сторону , сапорт контролит вторую что бы вражескому мидеру не досталась , от чего часто драки на рунах. если ты играешь не на 2к и ниже канешь . там ваще похуй руны , рошы , тирзатели и темп игры . рошана тоже часто можно украсть .вбей в поиске ты много найдешь где рошу стилят и с него все)
@V_continuous_V
@V_continuous_V 8 ай бұрын
Не понимаю, почему начался срач в коментах о том, что лучше если изначально спрашивали "что сложнее?" 2 совершенно разных вопроса в коментах обсуждают, то же самое, что тебе скажут валорант сложнее кс по макро, а в ответ получит кс лучше мультяшного валоранта, хватит сравнивать разные аспекты
@Tababam
@Tababam 7 ай бұрын
Уважаемый Diamondprox, откуда вы можете знать что ЛоЛ сложнее Доты, если вы не играли в доту 13 лет ?
@drdarrwin
@drdarrwin 7 ай бұрын
Потому что там ничего не изменилось?) Ладно я неправ, появился слот для тп, 3 допслота у героев, переметили рошана и увеличили лес. Как бы все.Ах да нейтральные предметы, и кура каждому бесплатно. В лиге такие изменения за 1 сезон происходят(ладнор за 2)
@Dmitiriy34
@Dmitiriy34 7 ай бұрын
Он играл в доту 1 и доту 2 вместе более 13 лет. Предыдущее видео посмотри
@4007a
@4007a 7 ай бұрын
@@Dmitiriy34 и он не знает что у вражеских героев можно чекать скилы? верим
@Tababam
@Tababam 7 ай бұрын
@@drdarrwin ты буквально написал только то что вспомнил, по мимо этого за 13 лет существования 2 доты там ещё очень много чего изменилось, если интересно что именно читай патчи сам, мне впадлу перечислять всё, просто представь лицо чела который играл в 1 доту и он зайдёт сейчас во 2 доту, где обсолютно всё не так как было там, по мимо этого даже игроки импруваются в скилле и те кто 2 года назад играл на 6к+ ммр, не вывозят игры на 4к грубо говоря
@otchenasheee
@otchenasheee 7 ай бұрын
@@drdarrwinтак вопрос уже поставлен, когда тебе напрямую говорят, что ты не прав. Получается так, что дота даже несмотря на это по сложности будет требовать больше
@джефф-п1ф
@джефф-п1ф 2 ай бұрын
У лиги темп более быстрый в отличии от доты, но при том сложность похожая, так что лига будет в любом случае сложнее, причём там персы более сильные, которые тебя за прокаст в начале шотнут
@Александр-ц2ж6ц
@Александр-ц2ж6ц 8 ай бұрын
Как популярность сказывается на сложности? Типа конкуренция никак не влияет на сложность? Не важно в какой сфере
@4007a
@4007a 8 ай бұрын
популярность = легче игра
@Александр-ц2ж6ц
@Александр-ц2ж6ц 7 ай бұрын
@@4007a С каких пор конкуренция = легче игра. Где конкуренция облегчает тебе жизнь, в какой сфере
@4007a
@4007a 7 ай бұрын
@@Александр-ц2ж6ц зачем ты приводишь абсурдные аналогии?
@adjaragudju7470
@adjaragudju7470 7 ай бұрын
@@4007aвысрал так высрал
@Surumana
@Surumana 2 ай бұрын
Видос конечно старый, но когда-нибудь лолеры и дотеры поймут, что игры просто разные. У Гудвина вроде бы был видос с кастомкой в доте, где объеденили лол и доту. Т.е. с одной стороны дота с другой лол. И когда дотеры садились на сторону лола осбиралсиь и когда лолеры садильсь на сторону доты обсирались. И те и те прочувствовали разницу игр. На тот момент лолеры даже не понимали что такое статус резисты в доте. Т.е. да, есть бкб в доте ( про которое Даймонд говорил в одном из видосов), которое привносит приличный шанс победы, но сейчас это совсем не так. Важно понимать, что обе игры просто по-разному играются. Но почему-то приличная часть лолеров хотят вечно рассказать, какая их любимая игра замечательная и лучше всех на свете. Уверена, если вы зайдете в доту и поиграете пару часов, вы просто надрищите в штанишки. Я лично смотрела разные видосы про лол, думала, что хочу поиграть. Но меня сильно отталкивает комьюнити, которое редко проявляет адекватность, когда им говорят про их игру. Вне зависимости от того, что говорят
@larrycarry6000
@larrycarry6000 8 ай бұрын
Играю в доту с 2011 года. На пике было 7600 ммр в 2017 году Пробыл два года в лиге в период с 2018 по 2020 год. Апнул в лиге даймонд 1 на весте, четырежды слил промо в мастер. Сейчас ни во что из этого не играю. Но посматриваю+наблюдаю Написал огромный коммент в защиту лиги, ютуб не дал отправить столько букв...
@Yoroshiku72
@Yoroshiku72 7 ай бұрын
Подели его как нибудь, комментарии нуждаются в тебе
@neveralive8550
@neveralive8550 7 ай бұрын
Сделай тред, тип подели на части и оставляй каждую следующую как комент к предыдущей (я так доказывал что нильфгаард надо удалить из гвинта).
@unmasked4513
@unmasked4513 Ай бұрын
Сложность лиги объяняется куда проще, чем комьюнити и колво игроков Достаточно того что, изменения в лиге проходят постоянно и адаптироваться сложно В доте на адаптацию дается год, а то и больше
@АндрейГерасимук-м4у
@АндрейГерасимук-м4у 8 ай бұрын
Я офигеваю сравнивать лол и доту. Это игры про разное лол про микро игру и минимум макро. Дота про макро игру и минимум микро. А что кому нравится это вкусовщина. А что сложнее, это вопрос кому что освоить проще микро или макро.
@kartoshkin89
@kartoshkin89 8 ай бұрын
Много макро надо иметь чтобы пикнуть хускарчика и ебашить горящими копьями с ебейшии вампирском с сатаника, армлетом, бкб?
@tiorteddd
@tiorteddd 8 ай бұрын
да бля, че значит минимум по макро, а дота минимум про микро? В лоле нет контроля волны/объектов/тумана войны? В доте нет мипо или ебучего эльфа с санстрайком?
@kisko8981
@kisko8981 8 ай бұрын
Минимум макро в лолке это только на стадии лайнфазы, дальше игра полностью про макро
@kisko8981
@kisko8981 8 ай бұрын
Олсо если лююбишь в макро, лига вообще идельная игра для дотера получается, берешь лесника и проявляешь свой макрогений, керя игры в соло за счет него
@Dragonwarrior-yy2ul
@Dragonwarrior-yy2ul 8 ай бұрын
@@kisko8981Нашор тебе не Рошан с аегисом. А Елдер так и вовсе билет в один конец.
@leforte553
@leforte553 8 ай бұрын
А на самом деле я думаю так, ДОТА это когда ты думаешь куда дать скилл, А Лига это когда ты думаешь ЗАЧЕМ....
@Turned2Ice
@Turned2Ice 8 ай бұрын
а может наоборот?
@ProgCe
@ProgCe 8 ай бұрын
В лоле ты предугадываешь
@leforte553
@leforte553 8 ай бұрын
@@Turned2Ice Все может...
@NuclearSlippers
@NuclearSlippers 7 ай бұрын
Скорее в доте куда, а в лиге как попасть. Импакт создаёт попадание, поэтому стреляй в того до кого дотягиваешься. По возможности переходя на адк-мага.
@ffiasco
@ffiasco 8 ай бұрын
Фига дотер ущемился Он даже нормальных аргументов не приводит, слышу одно только "я в шоке", "вообще не так", "нечего добавить", "бред" Высер сделал
@ethernalvoid9275
@ethernalvoid9275 8 ай бұрын
Какие аргументы от чела который играет нон ранкед катки с друзьями? Запись игры которую он показывает в видосе - это самый низкий уровень игры. Такой чел даже не знает тонкостей механики доты, про лол у него скорее всего даже базовых знаний нет
@raiderlove7114
@raiderlove7114 4 ай бұрын
В лоле меньше разнообразных механик, но они порядком сложнее механик доты, но как раз-таки из-за меньшинства мех людям намного легче привыкнуть к лиге на каком-то базисном уровне, в то время как в доте тебе нужно изучить намного большее количество механик, что бы выйти на более-менее средний уровень. Но как только ты познаешь за все мехи, тебе будет уже не так уж и сложно играть в игру, где тебе дают возможность очень часто ошибаться. Пример: В доте есть телепорты, которые можно заюзать раз в минуту вроде, а в лоле ты должен пожертвовать слотом для сумонерки и ждать по 5 или 6 минуту кулдауна. Когда в доте тебя загнобили на лайне, ты можешь уйти в лес или на роум, в то же время в лиге, если тебя пропустили на лайне, то обратно комбекнуть тебе поможет лишь какой-нибудь Ганг от тиммейта. В противном случае ты будешь есть калл на топе всё оставшееся время. Есть Байбек за твои же деньги, который опять же позволяет тебе ошибиться. Так что дота для новичков - это как прочитать войну и мир. Налито слишком много воды, но для чего? (И да, я до сих пор не понимаю, в чем сложность деная крипов, блока крипов и "невероятного" Вардинга?) Но иметь огромное количество активным айтемов в своей игре это биг плюс, жаль в лоле от этого решили уйти (
@skyres0353
@skyres0353 2 ай бұрын
напишу просто не очевидную фигню про бай в доте, ты видишь что вражеский кери только что, при дефе хг купил айтем, значит скорее всего у него примерно денег в обрез на бай, а это значит что если у твоего кора есть бай, то можно его скормить вражескому кору, чтоб у него не хватило денег на бай, особенно при соло киле это так сильно работает, и вы сможете уже спокойно заходить, ты рассматриваешь бай как цену за ошибку, но сама по себе механика куда глубже и проработанее чем ты думаешь. а грамотные варды игру выигрывают, да и вообще на хай сапы это боги от соло скила которых игра зависит нереально, особенно в нынешней мете
@andre32222
@andre32222 8 ай бұрын
ждем третью часть, когда тот обсос из лола навалит еще кринжа
@BaßmuNeun
@BaßmuNeun 6 ай бұрын
Ну если игра не шлёт игрока своей сложностью с первой секунды, то это плохая игра, она же не сложная! Логично блять!
@somosa77SBEY
@somosa77SBEY 8 ай бұрын
Сложность? Какая игра круче? Наиграл 2к часов в дотан, перешёл в ЛоЛ, постоянные изменения и поддержка фан базы \ лора - именно поэтому я перебрался с одной помойки в другую. Сидеть и по кд слышать "Вот скоро, вот скоро, вот скоро ивент, вот скоро будет это" А потом бац, 10 летие доты отстой, бп говно, сказали ждать, скоро будет вкусно. С*ка, 28 января, ГДЕ???
@artemklementiev22
@artemklementiev22 8 ай бұрын
Сори, но, под «постоянными изменениями» ты имеешь ввиду «мы добавили 1 броню @чемпион_нейм, чтобы он стал покрепче на линии»?
@somosa77SBEY
@somosa77SBEY 8 ай бұрын
@@artemklementiev22 такие изменения в доте. Я имею а виду лол. Там хоть какие-то изменения есть, хоть какой-то бп, брайр щас дали возможность играть через хартстил(танком быть), я сижу кайфую, в конце года будет 2 сезон аркейна, аниме по доте норм, но арккйн на несколько голов выше.
@cJIaBuK98
@cJIaBuK98 7 ай бұрын
@@artemklementiev22 сори, но нет, прям реально изменения с нерфом/апом скейлов, кд абилок и т.д. если ты конечно знаешь что такое скейл абилок, в доте его нет у 99% персонажей, кста в доте кстати такой же прикол с +1 -1 есть)))) только в лоле новый патч через 2 недели выйдет, а в дотке еще полгода подождут))0)
@artemklementiev22
@artemklementiev22 7 ай бұрын
@@cJIaBuK98 а да? Те самые знаменитые нерфы «+1 секунда кд», из-за которых у альбертов герои из ASS тира переходят в тир «Мертвый чамп» быстрее, чем они вообще успевают подумать над тем, что высрали? Сори, но лучше уж подождать пол года, и тебе выкатят адекватное, нормально протестированное обновление, с реально значимыми изменениями, которое и так поддержать буквенными патчами точно также ближайшие несколько недель. И сразу видно, что ты даже не регал доту, если не знаешь про спелл амплификейшн у скиллов в доте. Ну ничего, это ведь надо подумать, перед тем как высрать, а ты вряд ли подобным привык заниматься.
@ЕвгенийПетров-ы9и
@ЕвгенийПетров-ы9и 8 ай бұрын
В доте играла пара корейских команд. Средненько. Интересно что смогли бы показать топовые корейцы.
@ifreme8484
@ifreme8484 8 ай бұрын
потому что в корее в доту не играют
@MrZimpo
@MrZimpo 8 ай бұрын
Жду битву между ними сначала в доте, потом в лоле, потом в гта рп
@telepuwowmaster
@telepuwowmaster 8 ай бұрын
честно даже по комментариям видно разницу чисто умственных способностей коммунити лиги и доты, если в лиге 40% комментариев развернутые, много примеров и уточнений, то у дотеров от силы 5% таких и при этом они отказываются от дисскусий от слова совсем, остальные же просто зашли кучу навалить в комментарии XD
@АртёмХнык
@АртёмХнык 8 ай бұрын
А минусы будут?
@stpdtsd8642
@stpdtsd8642 8 ай бұрын
Битва мочи и говна. Спор, на какой бутылке сидеть тяжелее, ну лолерам тяжелее, потому что им еще корейцы вторую запихивают. (самый тупой аргумент, который я вообще слышал в жизни. Корейцы же "сверхрасса" значит лол сложнее. Странно, почему же в других играх нет корейцев? Надо задуматься об этом))))
@reosin2536
@reosin2536 3 ай бұрын
Всегда так и считал. Дота игра о знаниях, лига о личном скиле. В одну игру играешь по учебнику и этого достаточно на среднем уровне. В другой даже на среднем уровне теории не хватит. Передоджат, перескилшотят, переиграют на ротациях, пересноуболят, законтржанглят. Жангл вообще по скилу принятия решений даже не знаю в чем сравнить по сложностт в доте2
@keelingspree4597
@keelingspree4597 8 ай бұрын
Скок не спрашивал у друзей и знакомых, все когда-то перешли из доты в лол. И я в том числе, с 9 сезона лиги - ноги моей не было в доте 😂хотя в доту много играл, со школы еще. Посоны, интересно, скок нас?
@andre32222
@andre32222 8 ай бұрын
да под пиво в лол, нормально заходит
@2kmeepo485
@2kmeepo485 6 ай бұрын
Это какой то угар... ни от одного из двух челов нет ни единого аргумента, даже если взять тейк, про обжективы, то в доте все так же решается на четвертой ночи, кто заберет рошана в на нижней линии и снесет второй обжектив на стороне даир.. Оба чела разобрались в теме от слова "нихуя" и пытаются что-то выдать и сравнить
@rinarosenwald1864
@rinarosenwald1864 8 ай бұрын
ждем третью часть, когда тот обсос из доты навалит еще кринжа
@dagonhead8468
@dagonhead8468 6 ай бұрын
Ох уж этот Даймонд и подобные люди, которые НЕ играли в ДОТУ 2, но играли в первую или ещё что-то там, садятся говорить о том что лучше, где сложнее. Я вот играл ещё очень давно ПОЛ года в доту 2 и все. Потом спустя 3-4 года я начал играть в лигу. Соответственно я НЕ могу рассуждать об этих двух играх и каким-то образом их сравнивать. Ну точнее как, могу но это все пустой звук будет. Вот Даймонд мне показался человеком, который стоит за свою игру ГОРОЙ. ЗА Лигу и все хорошее, против Доты и всего плохого . ХА!
@White_Pineapple_Tekken
@White_Pineapple_Tekken 8 ай бұрын
Лолом и Дотой, Анаболики.
@Dark_Dantalian
@Dark_Dantalian 3 ай бұрын
Та даже когда ты играешь в обычки и тебе кидает хай эло игроков и вертят тебя на шлангах , просто чел не дошёл до этого ещё )
@Heclleo
@Heclleo 8 ай бұрын
Я ожидал худшего, но получил хороший ответ в виде этого видео. Сразу скажу - спустя столько дней, мое видео мне кажется ПЛОХИМ и многое, что я там говорил - сейчас я бы сказал по-другому. Я остался при своем, просто бы более доходчиво пояснил свою позицию. И я это сделаю. И сразу скажу, что мое мнение таково - дота сложнее макро игрой, лига сложнее микро, в итоге получается равная ситуация. Постараюсь разложить все по полочкам, чтобы всем было понятно. Но это потом, в видео) Сейчас хочу сказать, что, опять же, я ждал худшее. Думал, что даймонд просто выльет на меня ведро помоев, как в случае с BashCare, но получил хорошую ответку. Меня удивляет то, насколько глупые и агрессивные люди пишут комментарии под этим видео. Я сделал максимально адекватное видео, без оскорблений, да, оно чуть лучше, чем говно, но опять же, без оскорблений, с прямыми аргументами, но здесь меня просто смешивают с говном. Я даже не утверждал ничего, я просто показывал, что со стороны новичка эти аргументы не катируются. Чем я заслужил такое? Тем, что я дотер? Ну, круто, что. Особенно мне понравился комментарий про "хайп". Да, видео на 3к просмотров - лютый хайп. Уже, кстати, собираю вещи для переезда в Москву.
@deform5988
@deform5988 8 ай бұрын
и в микро и особенно в макро лига в разы сложней, чем дота. То что в доте у вас есть по сути бесплатный ТП и кура не добавляет каких-то разнообразных стратегий в макро, а сильно упрощает игру - понижается цена ошибки) тебе не нужно тратить столько мозговых ресурсов продумывая каждый свой шаг, ведь в лиге цена ошибки супер высока) про*бал какой-то тайминг, не взял объект - легко проиграл игру. в Доте даже отданный рошан (важнейший объект на карте) не так влияет на результат.
@fmrr9086
@fmrr9086 8 ай бұрын
ауауау я тебя никогда никогда не найду
@Люблю-ф9р
@Люблю-ф9р 8 ай бұрын
​@@deform5988Да, в доте ведь нельзя куру убить?Кери же не останется без ресов на лайне? Это же не приведёт к позорному проебу линии. Да да нет нет
@deform5988
@deform5988 8 ай бұрын
@@Люблю-ф9р ну так управляй ей, чтоб её не убили...как правило куру убивают только по невнимательности, либо если в игре специальный герой типа баунти хантера.
@Heclleo
@Heclleo 8 ай бұрын
@@deform5988 поиграй в доту, хотя бы часов 10.
@ЮрийЛермонтов-ж6е
@ЮрийЛермонтов-ж6е 8 ай бұрын
Новая серия моего любимого сериала
@СигвардизКатарины-ж4з
@СигвардизКатарины-ж4з 8 ай бұрын
По поводу моделей.Сам сейчас играю в Wild Rift и офигеваю с того что интерфейс и модели персонажей там ЛУЧШЕ. Камон раааайййот!
@elementalshard5068
@elementalshard5068 8 ай бұрын
там движок другой, очевидно модели другие
@СигвардизКатарины-ж4з
@СигвардизКатарины-ж4з 8 ай бұрын
Они лучше.
@miti_miti3596
@miti_miti3596 4 ай бұрын
Моба игры легкие, если в доте каждый успеет подумать какие скиллы дать энивей, то в лоле просто бьешься головой об кнопки в рандомные тайминги чтобы противник запутался
@haiqyi
@haiqyi 8 ай бұрын
Недавно, начал учить друга играть в лол и не думал, что она реально настолько сложная...Хотя вроде бы 6 лет играю, а научить норм не могу Xd.
@ProgCe
@ProgCe 8 ай бұрын
Своего Кента тож еле учил, рубясь против ботов целую неделю
@romananghert316
@romananghert316 4 ай бұрын
пришел из доты в лигу, откалибровал платину. позвол друга, чел за 500 игр до сих пор ничо не может, при том что сам даймонд в лиге
@done7938
@done7938 8 ай бұрын
Тейк про сложность игры от популярности в масштабах сравнения 2х топовых мобы чушь Как 1-2 ляма онлайна увеличат сложность? Онлайн не влияет на твой личный уровень игры Длительность существования и развитие медиа вокруг игры -да Если взять из любой игры чела с 1к рейтинга сейчас, его скилл будет оцениваться как 5к чела 5 лет назад Все цифры условны, суть в том что игроки эволюционируют потому что информации в открытом доступе по геймплею масса Я бы сказал что в России в доте легче стать сильнее потому что контента больше, она тут популярнее Если знаешь английский, будет тоже самое в Лиге
@done7938
@done7938 8 ай бұрын
Поддерживаем блогера комментами
@dwarf6558
@dwarf6558 8 ай бұрын
1-2 ляма онлайна это 1-2 ляма потенциальных конкурентов, что готовы тебя закопать в самых низах. Либо ты улучшаешь свой скилл, либо ты в железе 4
@kisko8981
@kisko8981 8 ай бұрын
"Как 1-2 ляма онлайна увеличат сложность?" он же буквально про это 10 раз сказал, сложность онлайн игры в вакууме никто не рассматривает, сложность игр в первую очередь крутится вокруг того, кто как играют твои оппоненты и популярность игры вполне себе аргумент, потому что чем популярнее игра, тем больше игроков в нее играют, а чем больше в нее людей играет, то чтобы играть лучше этого большинства нужно ощутимо больше сил прикладывать в обучении игре, потому что не только ты хочешь апнуться-импрувнуться по рейтингу
@4007a
@4007a 7 ай бұрын
больше онлайна - ниже порог вхождения - легче игра
@kisko8981
@kisko8981 7 ай бұрын
@@4007a лёгкий порог вхождения не говорит о сложности, с правилами шахмат можно за буквально 2 минуты разобраться, что не делает эту игру лёгкой
@uwuuu1591
@uwuuu1591 2 ай бұрын
Обожаю комьюнити лола и доты . Я считаю что эти игры играются совсем полругому и поэтому их сложность очень трудно сравнить , типа в лоле одно и тоже может бы сложнее чем в доте и доте может тоже самое быть сложнее чем в лиге
@yaspermoglot7837
@yaspermoglot7837 8 ай бұрын
Ну вы про разные уровни говорите, там чел ни-ху-я не понимает
@TheUnone
@TheUnone 4 ай бұрын
Даня знает, что эти 20 минут видео пролетят незаметно для того, кто холиварит тут, срёт в течение 2 часов. :D
@kyriesuns6126
@kyriesuns6126 7 ай бұрын
У меня 3к часов в доте и на своей шкуре почувствовал что Лига сложнее доты во много раз. Хоть я и играю в лиге только на саппортах которые как правило механически проще чем кери, всё равно очень тяжело.
Они СЛОМАЛИ Доту, чтобы создать свою ЭРУ
13:29
GameSport: МИР Dota 2
Рет қаралды 45 М.
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 17 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 108 МЛН
Ozoda - Lada (Official Music Video)
06:07
Ozoda
Рет қаралды 8 МЛН
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 16 МЛН
Тот самый подкаст с Серёгой | Часть 1
1:08:33
Почему Shadow of the Erdtree ХУДШЕЕ DLC в ИСТОРИИ
2:23:39
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 17 МЛН