ciao Stef! Ti ho "scoperto" da poco e mi sto recuperando tutti i video vecchi! Volevo dirti grazie perché sono veramente molto utili, chiari e ben fatti! Continua così! 🥰🥰
@StefKiryan4 жыл бұрын
Grazie mille Leonard 😉
@stefanolai85824 жыл бұрын
Quanto calza a pennello questo video devo tra poco ricontinuare una campagna con obiettivi uccidere una divinità e per farlo ascendere a semi-divinità credo sia il minimo. Senza contare che avevo già in mente di far sfoltire i seguaci di quella divinità così da indebolire. Splendido video che conferma e aggiunge spunti importanti del reame divino. Grazie Stef
@IMitidelTuboIlarioGobbi4 жыл бұрын
Grazie, non pensavo a come usare le divinità in maniera così versatile.
@marcobosnia4 жыл бұрын
Bel video, di tutto questo discorso il dettagli che a me ha intrigato di più è stato il seguente: "devi avere un seguito per poter essere un dio". È un concetto magari trito e ritrito ma adoro quando ti fanno capire che non c'è veramente un essere onnipotente, sono le persone a concedergli quel potere, anche se a volte involontariamente. Alla fine, per quanto classico e scontato come il potere dell'amicizia negli anime, lo adoro, perché capisci che è il supporto e la fiducia reciproca la vera forza di un gruppo di avventurieri 😁 (o anche una bacchetta di palla di fuoco, quella è sicuramente vera forza)
@StefKiryan4 жыл бұрын
Anche a me trasmette moltissimo come concetto. Anzi, potrebbe essere un bellissimo spunto per la creazione di un personaggio anti-eroe... Quante cose avrei da raccontare a riguardo...
@papalivai55574 жыл бұрын
In una mia vecchia campagna fatta circa un anno fa i pg avevano trovato un libro (un artefatto) che aveva completamente perso il suo potere ma che recava numerosi miti che parlavano di un antico dio del sangue che aveva dato in dono questo libro nefando in grado di conferire enormi poteri ai suoi credenti più fedeli. Questa divinità malvagia era stata distrutta dopo una guerra tra divinità e ciò fece perdere al libro i suoi poteri comportando la rapida sparizione e distruzione di ogni suo culto. Tuttavia sventatamente i pg persero il libro, il quale fu ritrovato da un mago poco raccomandabile. Esso lo studiò per anni von li scopo di scovare e sfruttare il potere del libro senza scoprire che esso si era esaurito. Come ultimo tentativo per rianimare la magia del libro iniziò a venerare la divinità e questo metodo funzionò ma non con i risvolti da lui progettati. Il dio riuscì a trarre da quell'unico credente abbastanza potere da rianimare la magia del libro con catastrofiche conseguenze...
@StefKiryan4 жыл бұрын
Mooolto interessante. Mi piace un sacco come spunto
@Archaon814 жыл бұрын
Ciao Stef :) Bel video, molto interessante lo spunto finale :D Per il resto invece, ti lascio al seguente Wall-of-Immortal-Memories-of-my-Dungeon-Master-Life-Text XD Praticamente hai narrato il riassunto della campagna decennale che ho masterato ai tempi del liceo/università, su Mystara, partendo dalla edizione BECMI e arrivando a concluderla in 4e passando per la 3.x (ho saltato l'advanced che masterava un mio amico ^^). Riassumendola, dopo una prima parte "normale", scoprirono una antichissima divinità malvagia che si celava dietro tutte le altre divinità malvage, che prendeva potere da tutte queste e che voleva distruggere l'esistenza. Al contempo si trovarono a conoscere Shinryu, suprema divinità dei draghi che si opponeva a questa essenza malvagia, che gli chiese di aiutarlo a combatterlo. Iniziarono quindi una lunga campagna in cui cominciarono ad affrontare le divinità minori per rendere il loro nemico meno potente (purtroppo non riesco a ricordare il nome che gli avevo dato, parliamo di oltre 15 anni fa), sia riducendone i seguaci che poi andando nel piano della divinità ad affrontarle (tutto questo iniziò dopo che avevano raggiunto il 26 esimo livello nel BECMI, poi nella 3.x eravamo ai livelli epici), supportati dagli alleati che mano a mano collezionavano tra le divinità neutrali e quelle buone. Avevano anche un cucciolo di drago stranamente resitente che li accompagnava quando non restava a fare il cucciolo da compagnia della figlia di uno dei personaggi del gruppo, che poi si rivelò fondamentale. Dopo averlo trovato ben prima di conoscere Shinryu e il suo opposto, durante la battaglia finale in cui le rimanenti divinità malvage si erano alleate per supportare il loro "genitore" e le altre si erano schierate sul fronte opposto assieme ai personaggi e a Shinryu, quest'ultimo è caduto sotto i colpi nemici, ma nel momento in cui si è spento, Lars (il draghetto) si è rivelato esserne il figlio, che rimaneva cucciolo perchè solo uno Shinryu poteva esistere nel Multiverso. Quindi ha preso istantaneamente il suo pieno potere rinforzando le fila dei buoni. Quella campagna terminò in maniera narrativa, con Vael, la divinità del chierico del gruppo, che si sacrificò assieme a tutte le altre per concedere ai personaggi il potere di dare il colpo di grazia al nemico. Ma non potendo persistere il mondo senza delle essenze che ne incarnassero le fazioni, Lars prima di sparire usò il suo potere per generare tre nuove divinità. I tre PG assunsero quindi il rango divino, il chierico accolse il potere di Vael e di tutte le divinità buone, ereditando il nome della sua vecchia divinità e andando a incarnare il bene; il guerriero accolse il potere delle divinità neutrali e divenne Ulric, dio della guerra e dell'equilibrio (guerra intesa come astratto, non schierata da nessuna parte della bilancia); infine non potendo esistere bene senza male (ed essendo all'epoca assente una distinzione tra Caotico e Malvagio), il mago accolse le energie del caos e divenne Nalliuq, divinità della magia e del caos. Qui finiva la vecchia campagna con la 3.x Poi ci fu un colpo di coda durato solo un paio d'anni in cui per la distanza si giocava una volta al mese se andava bene, utilizzando la 4e, e che non vide una reale conclusione. In questa però ci spostammo 10000 anni nel futuro, in un mondo che si stava riprendendo da un cataclisma e che era praticamente nuovo, in cui i personaggi non sapevano cosa ci fosse oltre i confini della civiltà in cui erano nati, ma che in realtà era lo stesso mondo in cui i giocatori avevano giocato precedentemente. Dopo alcune avventure, scoprirono, in quella che fu l'ultima sessione che giocammo (lasciando quindi la "Serie" con un finale totalmente aperto ^^), un antichissimo Draco-Lich che stava raccogliendo da millenni le energie per riportare in vita il suo antico padrone (e avendolo già affrontato, i giocatori lo riconobbero con un "oh merda"). Peccato che sia finito così, con la scena finale di questo immenso drago fatto di ossa ed energia oscura che svaniva all'orizzonte dopo aver piantato nel petto dello stregone un cristallo che lo avrebbe reso il prossimo "catalizzatore" di energie negative... E niente, questo è molto in riassunto ciò che la mia mente partorì quando avevo tra i 14 e i 25 anni, una campagna in cui non avevo scritto nulla, improvvisando di sessione in sessione, creando sul momento quello che veniva fuori dal sacchetto dell'immaginazione, prendendo ispirazione da libri, film, manga, anime, videogiochi, sicuramente a livelli che Dragon Ball diventava Maison Ikkoku a confronto... con incantesimi che creavano esplosioni di 100m di diametro da 50d10 di danno, attacchi in stile Omnislash che raggiunsero il record di 1513 danni sommati, mostri che per essere sconfitti richiedevano la scoperta di un metodo alternativo, perchè immuni praticamente a tutto (tipo il golem a difesa di una Speljammer schiantata sotto una montagna, che per liberarsene il mago lo spedì nel piano astrale di Asmodeus aprendogli un portale dimensionale davanti dopo aver fermato il tempo così che non facesse in tempo a fermarsi prima di entrare, e che fu restituito a pezzi dallo stesso Asmodeus, contrariato dopo che quel coso aveva massacrato diversi diavoli della fossa)... Ora sono cose che probabilmente suonano molto "infantili", però ci siamo divertiti un casino XD
@OkamiStudio4 жыл бұрын
Ciao Stef! Argomento che mi interessa molto. Ho già inserito in una campanga proprio delle divinità e, anche se senza sapere nulla di preciso, più o meno mi sono trovata in linea con dei concetti che hai espresso. Quelle nella mia campagna erano due divinità: una malvagia che faceva da "antagonista" e una buona. Queste erano l'antitesi l'una dell'altra. Inizialmente sigillate e dimenticate pei secoli, riacquistarono potere quando un gruppo sempre più numeroso di seguaci cominciarono a rivolgere preghiere. Dopo mille avventure queste divinità erano state liberate del tutto e gli eroi dellla storia si ritrovarono a scontrarsi con la divinità malvagia ma riescono a sconfiggerla solo grazie al potere di quella buona che conferisce loro il potere per farlo.
@zero75444 жыл бұрын
Questo video mi è tornato utilisssimo perché un mio giocatore mi aveva chiesto se quando avrebbe raggiunto il livello 20 sarebbe potuto diventare una divinità e quindi grazie ho trovato la risposta
@giulianogiunta92504 жыл бұрын
Stavo pensando proprio in questi giorni una one shot in cui si parla di poteri divini. Trama ancora in lavorazione: i pg vengono contattati da un personaggio misterioso che dice di cercare l'erede di un popolo antico per consegnargli un favoloso tesoro e in qualche modo l'oggetto magico che porta con sé gli indica i pg. Dopo un po di discussioni e mistero li condurrà nel dungeon dove si trova il tesoro. Li i pg scopriranno che oltre al tesoro l'erede otterrà anche il potere sui giganti che dominavano il mondo all'alba dei tempi e che, sconfitti dalle divinità, sono rimasti dormienti. Lungo il dungeon verranno messi di fronte a prove e dilemmi morali sulle cui risposte i giganti decideranno il loro nuovo capo che li porterà alla vendetta verso gli dei (loro ci hanno già provato e i loro piani sono falliti, da qui la decisione di contattare un esterno). Una volta effettuata la scelta, il prescelto si farà una chiacchierata con i giganti che lo considereranno la loro nuova divinità e a lui spetterà decidere il destino del mondo. Gli dei invece si riveleranno non centrare nulla con la caduta dei giganti poiché essi si autoannientarono distruggendo e depredando senza ritegno il loro stesso mondo (come abbiamo fatto noi umani negli ultimi due secoli nel mondo reale) Non è esattamente una campagna epica, ma mi intrigava una storia che spostasse meriti e poteri divini sui comuni mortali poiché anche il più piccolo dei nostri gesti può portare a grandi conseguenze
@giorgiomasci4554 жыл бұрын
Una volta per ascendere al rango divino, il giocatore doveva cambiare posto a sedere....ed andare dietro lo schermo 😂
@GloomyMime4 жыл бұрын
Proprio in questi giorni mi era venuto lo spunto per una campagna a tema divino. In pratica, sarebbe ambientata in un mondo dove ciclicamente (a distanza di secoli se non millenni, devo ancora decidere), le divinità perdono parte del loro potere, che si sparpaglia nel mondo creando delle "fonti di potere". Attingendo ad un certo numero di queste fonti, è possibile arrivare a sfidare le divinità e prendere il loro posto. Da un lato potrebbe risultare interessante, dall'altro le campagne ad alto livello di potere non sono molto nelle mie corde, quindi non so se la proporrò mai.
@Melkor74 жыл бұрын
Ciao Stef! Grazie per i tuoi video, mi stanno facendo appassionare allo storytelling e al mondo del GDR. Ti vorrei chiedere se tu potessi fare una sessione con il tuo gruppo,o chi vuoi, e registrarla per noi. Giusto per vedere le tue tecniche! Di nuovo grazie di tutto e continua l’ottimo lavoro che stai sviluppando ogni giorno!
@StefKiryan4 жыл бұрын
Ciao! Guarda proprio stasera giocherò col mio gruppo sul mio server Discord (trovi il link nella descrizione del video). Se vuoi passare ad ascoltare, puoi farlo senza problemi! Preferisco questo tipo di esperienza, o giocare direttamente con voi (farò sessioni per tutto il mese di Dicembre), piuttosto che fare live o sessioni registrate!
@Melkor74 жыл бұрын
@@StefKiryan fantastico! Per partecipare come si deve fare? Sempre se fosse posso naturalmente.
@Francesco_Alessandro_Pizzino4 жыл бұрын
Mamma mia, proprio in questi giorni sto giocando Pillars Of Eternity. Capolavoro
@StefKiryan4 жыл бұрын
Fammi sapere quando arriverai al finale...
@AlbertoCentemeri4 жыл бұрын
Mai giocato una partita al cui interno ci fossero divinità....al massimo un chierico o similari che ne pregavano una.... personalissimamente presumo che si debba arrivare a livelli altissimi per farlo...ma non ho mai avuto il piacere di raggiungerli.....mi sa che ho davanti ancora un sacco di anni da recuperare 😄😄
@mathiasmunez4 жыл бұрын
Ciao Stef, faccio il master da tantissimi anni e solo ora forse passate tutte le fasi di sperimentazione e iper Hype, ci siamo iniziati a chiedere una cosa? Come si gestirebbe nella realtà fittizia di dungeons and dragons la faccenda resurrezione dei pg? Perché è ovvio che a livelli medio di personaggio, senza scomodare livelli molto alti e oltre, questa può essere usata praticamente sempre, il pensiero è quasi "meta etica" prendi ambientazioni come Greyhawk,faerun, qualsiasi inventata, come viene percepito il fatto nella società che qualcuno venga resuscitato, magari più volte? Se lo facesse la famiglia di un borgomastro? O di un regnante? Non so se mi sono spiegato, la cosa potrebbe essere interessante anche per farci un video, tu che cosa ne pensi?
@giuliocaserta56144 жыл бұрын
Credo mi abbia appena salvato da una pessima avventura con questo video Stef! Grazie a te quando sarà ora di combattere l'avatar di una divinità potrò regolare meglio il tutto. Ho comunque una domanda, i poteri delle divinità di cui PAI nella sezione "Le capacità di una Divinità" riguardano solo le divinità maggiori o anche le altre?
@StefKiryan4 жыл бұрын
Qual è stato il punto della tua avventura che avresti giocato diversamente? 🙂
@giuliocaserta56144 жыл бұрын
@@StefKiryan dato che nella mia campagna per loore i viaggi planari non sono possibili da diversi archi storici, la gente comune crede che le divinità abbiano abbandonato tutti. Alle divinità invece è rimasto solo un modo per tenere in vita i loro culti, usare gli avatar (quando muore uno di loro la divinità corrispondente viene cancellata dalla storia e dal passato). Quindi gli ultimi avatar rimasti hanno un ruolo importante dietro le quinte della campagna e sarebbe un punto interessante il combatterne uno per acquisire un alleato potente come una chiesa per la battaglia campale di fine campagna che mi ha ispirato l'altro tuo video
@Ryu884 жыл бұрын
Io comunque, Stef, in quarta posizione, per quanto riguarda i gradi divini, avrei messo di Master XD
@giorgiomasci4554 жыл бұрын
Comunque Stef.....manca qualcosa.. Quali conseguenze comporta sul piano materiale la scomparsa di una divinità?
@StefKiryan4 жыл бұрын
Dipende da molti fattori: Come è morta la divinità? A seconda di questa risposta, possono derivare diverse conseguenze. 1A - La divinità è stata uccisa fuori dal suo piano di esistenza: questa si reincarnerà in breve tempo in un nuovo corpo e tornerà a svolgere la sua funzione (ciò che è accaduto a Mystra diverse volte). 1B - la divinità è stata uccisa sul suo piano: qui entrano in gioco due ulteriori scenari. 1B.1 - chi l'ha uccisa, ruberà la sua area di influenza e diventerà presto la nuova divinità di quel credo. 1B.2 la divinità non viene rimpiazzata, i chierici perderanno i loro incantesimi e cercheranno eventualmente di riportare in vita la loro divinità. La sua area di influenza verrà raccolta da una divinità minore (quello che è successo tra Amaunator e Lathander nella terza edizione). Se mi vengono in mente altre cose le aggiungerò, come vedi è un tema molto vasto, che meriterebbe un ulteriore video di approfondimento
@StefKiryan4 жыл бұрын
Aggiungo un'altra cosa. Una Divinità morta, in teoria, potrebbe continuare a concedere incantesimi ai suoi seguaci. Nella 3.5 ad esempio c'era un talento che ti permetteva di continuare a ricevere i benefici da chierico/Paladino anche quando veneravi un Dio caduto. In 5e potrebbe essere un bellissimo spunto per un personaggio che cerca di riportare in vita il suo dio caduto, e la cui forza si volontà e devozione gli permettono ancora di attingere all'essenza di quella divinità scomparsa
@giorgiomasci4554 жыл бұрын
@@StefKiryan questa idea è interessante! Sarebbe da farci un png con poteri totalmente peculiari. Appartenenti ad un passato remoto e ormai perduto. Un png simile a Javik di ME.... Risvegliatosi da un sonno ultra millenario. Noi misuriamo la forza di un dio con il numero dei suoi seguaci - moltiplicato per un incognita x che equivale alla levatura dei loro animi e della loro fede nei principi del dio.
@ilafanni89674 жыл бұрын
@@StefKiryan mamma mia. Come vorrei sapere un quarto delle cose che sai tu Stef sul mondo di D&D 😍
@christianTavernaRigromortis2 жыл бұрын
Stef stavo pensando ad una campagna alla God of war.... A caccia di divinità 😁... Diventerebbe epica e lunghissima
@StefKiryan2 жыл бұрын
Molto interessante! Ti consiglierei di dare un'occhiata al GdR Agon, potrebbe ispirarti non poco!
@edoardorossi62624 жыл бұрын
vogliamo il terzo capitolooooooo
@gabry_xp27934 жыл бұрын
Una bella campagna lunga dove si va a sconvolgere il mondo intero facendo fuori ogni divinità perché magari sono tutte corrotte il problema maggiore è come andrebbe a fine? 3° grande scissione? Grigliata dai vicini?
@StefKiryan4 жыл бұрын
Se non lo hai già guardato, Scontro fra Titani potrebbe darti qualche spunto interessante a riguardo
@danielegasparinetti48134 жыл бұрын
Perdonami Stef. Adoro i tuoi video, ma non quando si concentrano troppo sull'ambientazione di D&D. Io gioco Pathfinder 2 ed. e molti tuoi video essendo generali mi hanno aiutato, ma questi li trovo limitanti. Aspetto i prossimi. P.S. ti ho comunque lasciato un mi piace per incoraggiarti a continuare.
@StefKiryan4 жыл бұрын
Grazie del feedback intanto Daniele! Sì, questi video sono contestualizzati nel mondo di D&D. Ciononostante ti invito a non considerarli limitanti: molte delle proposte che vi faccio sono scevre da qualunque riferimento specifico sui manuali. Nulla ti vieta di portare nel tuo gioco un'idea, o uno spunto, che hai preso da contesti differenti, riadattandola. Sì, nel video c'è scritto "Divinità in D&D", o "DRAGHI in D&D". Ma nulla ti vieta di prendere qualche proposta che ti è piaciuta da questi video per portarla nel tuo contesto di gioco fantasy, in cui ci saranno ad esempio draghi o divinità. Ti incoraggio a fare questa cosa! Grazie ancora 🙂