Вся суть обновлений это добавление скинов, но даже этот аспект они не хотят делать оптимизированным
@nafaniel421716 күн бұрын
Ядро через снайпу. Спасибо, что слышишь рекомендации, топ бой. Коммент для продвижения
@leonstv207316 күн бұрын
Какой еще коммент... сидиии без комментов и лайков
@Kage-kv6vi16 күн бұрын
7:50 когда два чугуна дал можно было просто балласт закинуть да и все
@Bin0Garn15 күн бұрын
На шлюпе балласт?
@Amizari16 күн бұрын
Капитан, сними подробный гайд по стрельбе из пушек (прицеливание, высота и тд) а то чет в пвп тяжело попадаю
@vladimir104116 күн бұрын
Гайды тут не помогут, только практика канонирства непосредственно в бою. Пушку и выстрелы нужно чувствовать. В игре присутствует физика полета ядер и т.д. учитывается все, скорость корабля, угол, ветер, волны, длина паруса. Также смотри за трассерами ядер и ориентируйся. По факту ничего сложного, очень легко и быстро можно научится стрелять так, что все будут думать что ты юзаешь чит аимбот, но по факту это скилл. Кто прошел арену, тот получил этот опыт и скилл, а ПВП в открытом море и в HG, только закрепляет его и оттачивает.
@Amizari16 күн бұрын
@vladimir1041 спасибо, просто хотелось увидеть как на деле и к примеру если корабль на таком расстояние то лучше всего будет подъем пушек такой. Просто видел маленький гайд где рассказывают что на пушках есть линии по которым можно ориентироваться на длину
@vladimir104116 күн бұрын
@@Amizari да, линии есть, у мурмо кстати вроде бы уже был ролик про стрельбу из пушек, поищи в видео, примерно года два назад он вроде уже делал ролик. И да, вот почему ещё большинство юзают только дефолтные пушки, они тоньше, есть линии и они видны, в отличии от всяких там дутых, и перегруженных скинами. Все что дефолтное лучше всего в игре, как бы это бредово не звучало. UPD. 3 видео даже он снимал. 1ое 4 года назад. Вот нашел: kzbin.info/www/bejne/gITIk5aCmKyXZtEsi=nhgNDCkjsUygrpVq kzbin.info/www/bejne/gqK6hWWCeZ6koKssi=1FI-WHzdk0_yFjnn kzbin.info/www/bejne/gX2niGSceqiCh9ksi=we7RbOV5UhTVOF3P
@Amizari16 күн бұрын
@vladimir1041 спасибо большое
@Yanbayan4710 күн бұрын
@@vladimir1041ветер реально влияет на ядро?
@trot1er97916 күн бұрын
Косметика нагружает твой комп, а не сервер. Телепорты в игре зависят от того чем сам сервер ещё загружен
@MURMOSHOW16 күн бұрын
Комп у меня мощный чтобы прогрузить косметику в игре. Да и знаю я больше информации по этому поводу
@trot1er97916 күн бұрын
@MURMOSHOW косметика, это последнее что может существенно повлиять на стабильность сервера. Единственное что может относительно сильно нагружать сервер это тринкеты на корабле. И только потому что их много и у них есть несколько состояний (ровно стоящее и то которое можно поправить). На сервере просто хранится информация какую именно косметику ты одел. То есть дефолтная вешь в руках занимает столько же памяти как и любая другая. Сами эффекты, свечение и так далее прорисовывает твой пк
@trot1er97916 күн бұрын
@MURMOSHOW и я не говорил что тебя дергает или у тебя не регает из-за того что комп слабый. Просто косметика никак на это не влияет
@Z417O15 күн бұрын
Согласен с комментарием, в то время как лут имеет координаты и угол который нужно помнить серверу, косметика для сервера всего лишь id, одна цифра для конкретного предмета, обьект из 5-8 id числовых очень мало занимает как места на сервере так и игрокам явно не каждую секунду передаётся, а лишь разово всем на сервере обновляется текстурка которую ты ставишь. отрисовка же это личное дело именно клиента а не сервера. в свою очередь предметы различные которые можно передвинуть имеют кучу параметров с которыми человек ещё и может взаимодействовать. один обьект как минимум хранит в себе следующие значения { //корабль: координаты и угол наклона на волнах. //косметика, также одна цифра , не буду углублятся сколько предметов на карабле кастомизируемых "flag_id":10, "sail_id":10, //и так далее, обновление id не частое, и почти не грузит сервер "x": 123123, "y": 123, "z": 12312311, "items": [ { //допустим это открывающийся сундук в котором можно хранить три предмета "item_id":11, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323, "is_chest_open": true, "items": [ { "small_item_id": 33 }, { "small_item_id": 33 }, { "small_item_id": 33 } ] }, { "item_id":10, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323 }, { "item_id":10, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323 }, { "item_id":10, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323 }, { "item_id":10, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323 }, { "item_id":10, "x": 10, "y": 123, "z": 332, "rotate": 0.323 } ] }
@Yanbayan4710 күн бұрын
@@Z417O челик реально код начал расписывать в комментариях))
@Tyrael_Hawkins16 күн бұрын
Я не первый раз замечаю, что отходя от пушки ты выставляешь ядро вперед, держа в руке. В этом какой-то скрытый смысл?
@vladimir104116 күн бұрын
Ты так не статичен, и легче смотреть куда летят ядра противника, маневрируя и заряжая свою пушку. Эта фишка полезна когда ты хочешь подойти к пушке, если тебя выбили с нее ядром и стреляют по КД, не давая встать за нее и зарядить ядро.
@zein5117 күн бұрын
ураа, видео стали в рекомендации попадаться
@VezdeShow16 күн бұрын
У Апекса оптимизация вообще не на уровне. Тоже бывает не регает, звуки пропадают и т.д. Говорю как тот, кто один раз апнул мастера. Сейчас Апексу всё хуже и я ушёл из игры…
@dreadboypkxd806416 күн бұрын
Апексу намного хуже чем Sea of Thieves.Каждые 2 игры лаги сервера,играть абсолютно невозможно.Мало того куча читеров,баги,и отсутствие контента с огромным количеством косметики и способов лишь бы задонатить ЕА.Думаю тем кто играет в моря надо хоть раз-два поиграть в апекс,но этого никто не сделает и все будут ныть как обычно.
@negat1ve94316 күн бұрын
Я в шоке
@dellayne347316 күн бұрын
у меня мозг не воспринимает, что из-за косметики сервер может грузиться так, что появляются потери сервером пакетов и провалы тикрейта
@dreadboypkxd806416 күн бұрын
Тот самый апекс где лагает только из за того что ты существуешь на карте.