개발자수님께서 버프 강화 개선 설명 당시 침식된/뒤틀린을 잘못 말씀하셨다고 합니다. 혼란을 드려 죄송하다는 이야기를 전달해 달라고 하시네요. (기본 버프강화는 뒤틀린 기준으로 검토중입니다.)
@blkd-hd8rk5 күн бұрын
20년이 됐는데 맥 버전 클라이언트는 출시 계획에 없는지 궁금합니다
@user-ipip18695 күн бұрын
@@blkd-hd8rk 지금 있는 클라이언트도 문제가 많아서
@榊原曄5 күн бұрын
@@blkd-hd8rk맥은.. 일할때만 씁시다...
@Zoom-9165 күн бұрын
흰 구름 계속 잡몹 파편 드랍률 좀 올려줘
@sikhyun5 күн бұрын
@@blkd-hd8rk누가 맥으로 게임을함.
@cynses15 күн бұрын
끝나고 한분 한분 의견 들어주신거 진짜 감동이였습니다. 개발자수님 사랑합니다.
@신더75495 күн бұрын
6:15 엠버서더 증폭 터지는 소리
@dnftop5 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 현장에 있었는데 결국 전부위 다 터짐
@머쓱타드-t3f5 күн бұрын
형짱!!!@@dnftop
@펜더-q8f5 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 형짱
@나는나너는너-f3d5 күн бұрын
보황
@GrandBlueMind5 күн бұрын
왜 화면 내내 빛밖에 안보입니까 너무나 눈부셔서 밝기 최하로 봤네 ㄹㅇ 감사합니다 개발자님덜 즐거운 중천 기대하겠습니다
@오어어-d8h5 күн бұрын
이또한 신X섭의 은혜겠지요...
@dnflove5 күн бұрын
2대 신X섭 ㄷㄷ
@정지-p4s5 күн бұрын
메숭아.. 다른겜 돌아다니면서 똥뿌리지말고 느그겜이나 해
@은월-n8h3 күн бұрын
김창섭이지 뭔 신창섭이야 좆같은 메이플하느라 고생이 많다ㅋㅋ
@살려져여3 сағат бұрын
신섭섭
@newkiez5 күн бұрын
24:45 벞교개선 갓갓갓
@ima30385 күн бұрын
계속해서 편의성개선해줘서감사합니다 문의 넣은적도있는데 1,2,진각 컷신 밑 애니메이션을 각각 설정할수있으면 좋겠습니다 난 진각 애니메이션만 끄고싶은데 끄면 1,2의 라이브투디 밑 컷신과 진각시 자기직업버프 사용시 캐릭뒤에나오는장면도 강제로 못보게됩니다 그리고 마을에서만 전직/각성 이펙트설정만되고 던전입장시 진각성으로 고정되는부분도 수정해주셨으면합니다 이쁘게 꾸민 캐릭터가 진각성시 대기시간이있다면 여런처면 군장, 트레블러면 활조준바, 남스핏같은경우는 닐스쏘는모션을 취해서 애써꾸민노력이 좀 바래진다 생각합니다.
@누물보맨5 күн бұрын
던파가 유독 컨텐츠와 컨텐츠 사이의 텀이 길어서 신규 컨텐츠가 나오면 이전 컨텐츠는 완전히 버려지는 방식이라 노후컨텐츠 정리가 더 빡센 것 같음
@B군-p8c4 күн бұрын
1부도 알찼지만 2부 또한 던파를 즐기는 유저로써 아주 유익하고 또 도움이 되었던 페스티벌 이였습니다 바쁘신 와중에 먼걸음 해주셨던 수님을 비롯한 모든 개발자분들에게 감사를...
@예쭈-v3n5 күн бұрын
항상 감사합니다만 수님은 댓글을 보실분같아 혹시남겨봅니다 1. 모험단을 켰을때 대표캐릭터가 5개까지표시되는데 현 법교를 중심으로 돌아가는 던파특성상 8개까지 메인캐릭터를 설정해서 보이게해줬으면 좋겠어요 이쁜캐선창을 샀을때 5개만 보이는게 너무아쉬워요 2. 개인인벤토리나 계정금고를 아래로 한줄 두줄 늘리는것도 좋지만 이제 다들 두줄 확장해주는 아이템은 써놓은상황일텐데 좌우로도 길게하거나 아니면 2줄이상으로 사용가능하게 패치되서 한번에 더 많은아이템을 한눈에 볼수있게 되면 좋겠어요 항상 편의정업데이트 감사합니다 덕분에 오래된 게임인 던파가 좀더 스마트하게 발전해가는것같아요
수님 영상 나오니까 갑자기 생각난건데 카익 돌다가 골카? 보라 카드 떴을 때 일반카드 까고 나중에라도 골카 누를 수 있게 해줬으면 좋겠어요 옛날엔 됐었던 것 같은데 카익 돌다가 실수로 못 누르면 좀 아쉬워서요
@Faust14255 күн бұрын
그거 설정 바꿔보세용
@일로이드5 күн бұрын
설정에 프리미엄카드 나왔을때 esc안되는 옵션 있음
@Gangdalf-si9nt5 күн бұрын
역시 그냥 없앴을리가 없을텐데.. 감사합니다
@MrHan-hs5qu5 күн бұрын
2부 못 갔는데 영상 올려주셔서 감사합니다. 다음 던페는 유튜브에서 해주시면 좋겠어요.
@장종혁-k3i2 күн бұрын
진행하시는분 진행도 잘하시고, 답변하시는 분 아주 자세하게 설명도 잘해주시는군.
@귀족표범_Noble_Leopard5 күн бұрын
*_개발"자수"님과 "대극신형섭" 감사하다_*
@찌즈-s8p5 күн бұрын
개발자 수님의 시간이 끝나고 따로 줄서서 기다린뒤 개별적으로 던전 인터페이스에 대해 질문 드렸었습니다. 감사하게도 던전 개발쪽은 아니지만 의견은 잘 전달해주신다고 하시니 앞으로는 더 좋은 컨탠츠로 돌아오리라 기대하겠습니다. 추가로 언젠가부터 던파온에서 (남)마법사 '카자드의 창' 무기 아바타가 깨져서 나오는데 언제고쳐주실거죠? 이거 벌써 1년이 넘은 문제인데 아무도 문의를 안한건지 기술이 없는건지...
@ミク雪5 күн бұрын
혹시 최근 던전이 열린 후 특정 기간 내에 던전을 클리어 하거나 다양한 이벤트를 통해 명예보상을 주고 있는데 이 때 코스튬뿐만 아니라 칭호의 형태로 주어지는 경우도 많습니다. 코스튬의 경우 코스튬 전용 창구를 만들어 주신다고 하셧는데 칭호에 대해 언급이 적어서 여쭙고 싶습니다. 물론 기존에도 칭호 전용 보관함이 따로 있다는 것은 인지하고 있습니다. 다만 게임을 오래 하다보니 이 또한 모자라 창고에 따로 보관을 해야하는 경우가 발생하고 있습니다. 이에 관해서 혹시 칭호 보관함을 늘리는 것과 동시에 한번에 볼 수 있도록 통합해 주실 수는 없을까요? (통합이란 기존에는 한칸에 5개씩 넣어 여러개의 칸에 구분을 하는 형식인데 이를 한번에 볼 수 있게 해 주실 수 없는가 합니다.)
@peroea5 күн бұрын
23:00 와.. 공대장 자주 하는 입장인데 이렇게 개편 해주셔서 정말 감사드립니다!!
@hcudss5 күн бұрын
공대, 파티 신청창에 명성과 함께 세트포인트도 볼 수 있으면 더 좋을듯
@할말많은인생3 күн бұрын
던페 2부 나머지 녹화본들도 업로드해주시나요
@1w2w3w4w5 күн бұрын
25:09 저거 그러면 들은 대로면 되게 좋네요 벞교에서 파티원 팅기면 파티제목 기억 안 나고 최근 동료 모르는 분들이 쓰기에도 좋고 그거 아니여도 공대 시작 하고 탈주, 파티 시작 개트롤 후 탈주 등등 하는 놈들 있으면 귓말로든 찾아가서 거래, 1대1 대화 걸기 같은 걸로 상대가 차단 전 까지 7ㅐG랄 떨어서 보복이 가능 하다는 거네요 진짜 캄사합니다 수 형 ㅠㅠ
@user-d9412ng2nfx5 күн бұрын
개발자로 일하고 있는 유저롷너 그날 DDC 꼭 보고싶었는데 깜빡하고 점심먹고오니 거의 끝나가서 못봐서 아쉬웠는데 올려줘서 감사합니다ㅋㅋ
새 컨텐츠 나올때마다 계귀재료까지 포함해서 재료가 계속 쳐 추가되는데 재료창 터질거 같아요~ 하다못해 이제 방어구 재질 통합됐는데 천조각 이딴것들 좀 없앴으면 항상 고생 많아요 水 쿤
@leecustom975 күн бұрын
철지난건 삭제 좀 해요
@hyoungseoklee5 күн бұрын
마 ! 니 J 아니고 P 아이가!
@nopain29485 күн бұрын
더이상 사용되지 않는 재료다.
@peroea5 күн бұрын
아니.. 수 개발자님이랑 신형섭 팀장님 너무 잘 생기신거 아닌가요 ㄷㄷ
@dnflove5 күн бұрын
발표 쭉 들어봤는데 아무리봐도 대극신형섭께서 멀티스레드 패치를 담당한것 같음 이 발표, 현장에서 듣고 따로 보존이 안됐을것 같아서 매우 아쉬웠는데 이렇게 영상으로 남겨주셔서 감사합니다 두고두고 돌려봐야겠네요
@BangdengE5 күн бұрын
수님은 던파가 가장 망한 시즌에도 유일하게 욕 안먹은 프론트(발표자) 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ejsvkehd03 күн бұрын
개발자 수님을 비롯한 던파의 개발을 책임져주시는 분들의 노고를 잊지 않겠습니다 항상 응원합니다!
@더브-w1g5 күн бұрын
혹시 2부 던페다른 컨텐츠도 올려주실수 없나요???
@AING7535 күн бұрын
칭호북 칭호보관공간 생긴 지 10년넘은거같은데 슬롯좀 늘려줘요 스킨칭호이벤으로 받을때마다 창고차지곤란.
@winty58504 күн бұрын
약 8년 만에 던파에 복귀한 복귀뉴비입니다. 접을 때 계정도 삭제했었는데 이번에 새로 시작했어요. 노후 컨텐츠 개선이라길래 오래된 던전의 보상 또는 재료아이템의 개선인줄 알았는데 전혀 다른 방향이라 조금은 아쉬운 감이 있네요.. 정말 오래된 던전의 일일 혹은 한정 퀘스트도 해야할 이유가 없고, 드랍되는 아이템들은 사용처가 없어 의미가 없는데.. 이런 부분들을 개선해주시면 더 좋을 것 같아요. 게임의 발전을 위해 힘써주셔서 감사합니다 :)
@dhcfhjjbb3 күн бұрын
발표하시는 분 파트가 아니라 어쩔 수 없는 부분인듯 하네요.
@nely_57375 күн бұрын
인벤토리 내에 히든 아바타나 레어 아바타에 특정 세트 장착 시 나오는 이펙트나 컷신을 해당 세트를 보유하고 있으면 사용할 수 있게 해줬으면 좋겠다..
@이주현-c6t3x5 күн бұрын
신형섭을 신창섭으로 봤네
@왕사슴가이즈-u2q5 күн бұрын
신형섭은 누구임?
@만사가귀찮은어른이5 күн бұрын
@@왕사슴가이즈-u2q거 영상 1분도 안 지나서 나오구만 좀 봅시다
@4박스19곡5 күн бұрын
@@만사가귀찮은어른이 메평이잖아 너가 이해해
@mr-th1op5 күн бұрын
이또한 신X섭님의 은혜겠지요
@경상도는노예시빨갱이5 күн бұрын
그러냐 나두 그렇다
@不眠社畜5 күн бұрын
18:55 길라ㅈ뭐요?
@담원너구리5 күн бұрын
편의성 패치라길레 젓가락 소독 정도를 생각하고 들어왔는데 신X섭이 대규모 주방 공사를 하고 있어요.
소환물 투명도도 따로좀 적용시켜주세요 니알리 아니였으면 어센션 건들지도 않았을텐데 스킬이 너무 패턴을 가려서 어쩔수없이 투명도 조절하면 니알리까지 같이 투명해져요
@不眠社畜5 күн бұрын
ddc는 안올려주시나요 ㅠ
@dong72185 күн бұрын
갓발자 대 수 님은 진행도 잘하네..못하는게 뭐람..
@이진규-c5y5 күн бұрын
서브 무대에서 어떤 얘기를 했는지 궁금했는데 올려주셔서 감사합니다
@Chaerikim2 күн бұрын
고생하십니다. 감사합니다!
@JAYStudio-vusvmfTV5 күн бұрын
던파도 맥OS 가능하게 기대해봅니다!
@baby_beummi5 күн бұрын
DX11 적용되면 렉븜이 솬븜이 될 수 있는건가요 ㅠㅠ?
@이건영-y3b5 күн бұрын
지금보다는 훨씬 좋아질 것 같아요
@user-ipip18692 күн бұрын
던파는 DX11 적용 해도 클라이언트 엔진 너무 오래되서 클라이언트 엔진 바꾸는 방법 아니면 렉 개선 하기 힘듬
@무념-y3x5 күн бұрын
몸이 한개라 저길 못간게 아쉬웠는데 고마워요 던티비!!!!!
@hkl50625 күн бұрын
공식 방송에 차출될 때마다 크런치가 인간의 형상을 띤 모습을 하고 계셨는데 그래도 안색이 좋아보이셔서 다행입니다 ㅋㅋㅋ
@승헌Y5 күн бұрын
ddc 스노우메이지도 올려주실수 있나요???
@파치리스-l7v5 күн бұрын
개발자들 진짜 갈아서 작업했구나... 프로그래머는 힘들어
@사냥개-c4k5 күн бұрын
강화확률 코스튬은 이제 안뿌리나요?
@20min8305 күн бұрын
직접 앉아서 보았는데 엉덩이가 너무 아팠지 DDC도 모아서 한 번 해보면 재미있을 것 같다. 옆에서 시끄러워요 :)
@meatballthief5 күн бұрын
영상에 빛밖에 안보이는데 다시 올려주셔야할 것 같습니다
@박재헌-y6y4 күн бұрын
칭호 보관함도 만들어주세요 칭호보관칸이 너무 적어요
@RIIZE-h8x5 күн бұрын
아바타 창고는 안만들어주나요?
@djdjididiicic5 күн бұрын
캐릭터 피부색 바뀌는 버프 이펙트들도 좀 수정해주세요ㅠㅠ 버서커,남넨 등
@nefking2 күн бұрын
추억돋네 예전에 실행시 듀얼코어 표기만 되어있었는데 던파를 비롯한 대다수 넥슨게임이 표기만 되어있고 실제론 미적용에 그래픽카드 상위제품이 하위제품보다 프레임방어 못하던 개틀딱 시절도 있었는데 감회가 새로움, 던파 태생이 엔진을 비롯해서 온갖 개발요소가 헬난이도여서 바톤 이어받은 현재 개발자분들이 진짜 고생 많이하실 듯
@failedvote05 күн бұрын
몸이 한 개라 동시에 못 봤는데 감사합니다 던티비...!
@김성남-c4y5 күн бұрын
영상 감사합니다 디톡스급의 내용이네요 편의성업데이트는 고봉밥이여도 좋습니다.
@쯔바이4 күн бұрын
안녕하세요 던파 개발자 여러분들 저는 딜러들 위주로 캐릭을 키우는 평범한 모험가입니다 우선 신형섭님, 수님 두분 께서 좋은 개선 사항들 발표해주신 점은 정말 감사합니다 추가로, 제가 개인적으로 생각한 내용이 있어 댓글 남겨봅니다 ''수''님의 개선사항 언급중 칼박 마칼박 하니까 생각난건데요 사실 버퍼 분들은 중요하게 생각하겠지만 딜러입장에선 직업을 불문하고 최상급과 최하위 간 스텟차이가 그렇게 크지 않습니다 0~100 퍼센트에 따라 물/마공, 방어만 오르거나 재련캐 및 버퍼는 독립공격력, 힘과 지능 or 체력 정신력이 오르는 이런방식이 전부 구식이라서 그렇습니다.. 따라서 이번 증폭 개선과 더불어 장비 등급관련으로 더 강해지는 요소가 있으면 좋을 것 같습니다 혹은 예전 장비 재질 삭제처럼 등급을 삭제하고 통일수치? 처럼 해도 무난할 것 같습니다 여러 개선사항들이 있지만 장비등급 개선 관련 또한 생각해주시면 좋을 것 같네요 감사합니다