No video

Dość tłumaczenia gamedevu graczom!

  Рет қаралды 3,216

Game Dev's Eye

Game Dev's Eye

Күн бұрын

Koncert Final Symphony:
www.ticketmaster.pl/event/34145
Patronite Okiem Deva:
patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
/ discord
Oferty pracy:
www.linkedin.com/posts/watrob...
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę!
buycoffee.to/okiemdeva
Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na KZbin:
/ @okiemdeva
oraz Spotify:
podcasters.spotify.com/pod/sh...
Wszystkie linki w jednym miejscu: linktr.ee/okiemdeva
Niecodziennik #196
00:00:00 Intro
00:00:21 Skrótowo o grach
00:05:10 Gamedevove liczby
00:08:41 Branżowe zwolnienia
00:12:27 Nowe studia na horyzoncie
00:14:02 Deadrop Studio porzuca założyciela
00:16:05 Nintendo o AI i Switch 2
00:18:49 Capcomowe wieści
00:20:17 Poprawiać czy dodawać? Oto jest pytanie.
00:22:16 Jak uwiecznić grę?
00:24:22 Dość tłumaczenia gamedevu graczom!
00:28:55 Outro
----------------
Wspierający
Junior Dev:
Wojciech Laska, CHRZ, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera
Regular Dev:
Agnieszka Rumińska, vxd555, Natsu, Michał Wiśniewski, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy
Senior Dev:
Arti "Niezłomny", Miras, jmozgawa, Dawid Kuc, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz
Patronite:
KasiaNie, Agnieszka Rumińska
----------------
www.vg247.com/square-enix-awa...
www.thegamer.com/ubisoft-is-s...
www.gamesindustry.biz/dont-no...
www.gamedeveloper.com/busines...
www.videogameschronicle.com/n...
www.videogameschronicle.com/n...
gameranx.com/updates/id/50271...
gameranx.com/updates/id/50264...
insider-gaming.com/robocop-ro...
insider-gaming.com/palworld-p...
www.gamedeveloper.com/busines...
www.gamesindustry.biz/more-us...
www.gamedeveloper.com/busines...
www.videogameschronicle.com/n...
insider-gaming.com/session-sk...
www.gamesindustry.biz/gamurs-...
www.gamedeveloper.com/busines...
www.gamedeveloper.com/busines...
insider-gaming.com/microsoft-...
www.gamesindustry.biz/snk-ope...
www.gamesindustry.biz/minimum...
www.gamesindustry.biz/arc-sys...
www.gameinformer.com/news/202...
gameranx.com/updates/id/50268...
www.destructoid.com/nintendo-...
insider-gaming.com/capcom-con...
insider-gaming.com/dead-risin...
www.thegamer.com/dead-rising-...
www.vg247.com/helldivers-2-hi...
www.gamedeveloper.com/busines...
kotaku.com/tekken-8-katsuhiro...

Пікірлер: 19
@vxd555
@vxd555 Ай бұрын
Dzięki za to, że nie skupiasz sie tylko na zwolnieniach, ale także gromadzisz listę miejsc pracy.
@jkposmyk01
@jkposmyk01 Ай бұрын
Co do gamedevu, płacę to wymagam i basta, no chyba że to gra F2P, to tylko wymagam 😉 Co do NFT w grach, to z jednej strony można się triggerować, a z drugiej podejść jak do micro płatności czyli nie kupować, bo gier bez micro nie brakuje, a skin konia wcale nie jest must have.
@dominikdalek
@dominikdalek Ай бұрын
Balans Tekkena z setką postaci byłby ciężki. Smashe bazują na balansie przez chaos, a Tekken jednak mimo wszystko jest mocno dostrojony ręcznie.
@kazepl8988
@kazepl8988 25 күн бұрын
Gracze często swoimi radami, wtrącaniem się niszczą gry. Niestety ale większość graczy to idioci, a jak słuchasz większości, to później skutki są takie że gra zostaje spłycana itd. Harada bardzo dobrze postępuje z idiotami. To twórcza powinien decydować jakie postacie chce dodać, jak fabuła ma dalej wyglądać itd., a nie gracze. Na cholerę mi gra z tymi samymi postaciami. To tak jakby miał kupować trzy razy tego samego Skyrima. Tak więc bardzo dobrze, że z każdą nową częścią mamy część stałych postaci i kilka nowych, bo dodaje to nieco świeżości oraz rozbudowuje świat gry. Oczywiście pewne kwestie warto przedyskutować z graczami ale to nie znaczy że gracze mają prawo do jego twórczości. Pisarz się nie pyta jak ma napisać książkę, tylko ją pisze i tak samo jest z grami. Założę się że gdyby Harada nie dodawałby nowych postaci, to zaraz byłby narzekania, że kolejne części to tylko aktualizacja starszej części z nowszą ładniejszą grafiką albo jakby dodawał i zostawiał poprzednie, to byłby narzekania, że jest za dużo postaci i ciężko spamiętać wszystkie kombinacje itp. Ja jak najbardziej jestem za tym, aby jedne postacie umierały, inne realizowały swoje cele i dawały miejsce na kolejne nowe postacie albo żeby powracały w innych częściach gier. W ogóle to fabuła jest najsłabszą stroną tego tytuły, więc w tej kwestii bym popracował. Poza tym była taka sytuacja że Harada dodał jaką postać co chcieli gracze i nikt później nią nie grał, więc zdecydowanie ci ludzie wiedzą co robić. Japończycy to nie jest głupi naród, a gdyby nie amerykanie ich gospodarka byłaby jest bardziej silniejsza, niż obecnie. I na sam koniec warto pamiętać o jeszcze jednym, nie da się wszystkich zadowolić. I tyle w temacie.
@arti7230
@arti7230 8 күн бұрын
Zasięgowy.
@jkposmyk01
@jkposmyk01 Ай бұрын
No to żółta lampka mi sie zapaliła przy tym Warhammerze, tak czy siak no preorde.
@Sebbx8
@Sebbx8 Ай бұрын
:)
@krzychpl4545
@krzychpl4545 Ай бұрын
Pytanie na najbliższe AMA - jeszcze nie tak dawno była duża fala popularności boomer shooterów - dusk, hrot, forgive me father itp. Konwencja old-schoolowych FPSów bardzo się przyjęła. Co jednak z arena shooterami takimi jak Half Life Deathmatch, czy quake 3 arena? Co według ciebie sprawiło, że ten gatunek wymarł i czemu nie widzieliśmy jego powrotu przy okazji popularności boomer shooterów - nastawionych na singleplayer.
@Embrod
@Embrod Ай бұрын
W przeciągu ostatnich lat, pojawiały się arena shootery, np. UT4, oraz swoisty substytut czyli Halo. Rynek zweryfikował - duopol wojennych CoD, BFów dalej aktualny.
@Wiktorino1984
@Wiktorino1984 Ай бұрын
Ten gatunek został zkanibalizowany przez extraction shootery oraz takie serie jak call of duty. Arena shootery jednak nie wymarły całkowicie nie feir byłoby takie stwierdzenie bo nowy Doom Dark Ages jednak pokazuje że na te gry jest popyt. Nie widzę jednak szans na renesans tych gier online, są zbyt dziwaczne dla większości ludzi którzy chcą pewnej dozy realizmu w shooterze.
@bodhi1991
@bodhi1991 Ай бұрын
Nintendo od zawsze znane było z jakości, ale nieco zluzowali ostatnim laty. Jakieś 8 lat temu przejście u nich certa za pierwszym podejściem niemal graniczyło z cudem ;)
@OkiemDeva
@OkiemDeva Ай бұрын
Yup - kilkaset punktów do zaliczenia, brak spadku fpsów, odpowiednia responsywność - było to wyzwanie
@Uni0nDirect0r
@Uni0nDirect0r Ай бұрын
@Uni0nDirect0r 0 sekund temu "Palworld odwróciło trend"? No nie powiedziałbym. Ten tymczasowy siedmiokrotny skok liczby grających to i tak nawet nie 10% początkowej wartości. Nie ma potrzeby szukać sukcesu tam, gdzie go nie ma.
@OkiemDeva
@OkiemDeva Ай бұрын
Dla nich to sukces chociaż przez chwilę - utrzymanie kilkuset tysięcy graczy z dobrą retencją zapewni im przynajmniej to, że serwery na siebie zarobią.
@Wykreowany
@Wykreowany Ай бұрын
Zawsze liczę, że tym razem obejdzie się bez kącika branzowych zwolnień. Oby niedlugo przyszla odwilż
@majkelg2761
@majkelg2761 Ай бұрын
Twórcy podeszli zbyt uczciwie do graczy? Nie brzmi to dobrze...
@OkiemDeva
@OkiemDeva Ай бұрын
Dali grę za darmo bez pay2win i do tego nisko wycenili dodatki kosmetyczne. Bo graczy nie brakuje, retencja jest ok, ale konwersja jest niska
Ile zarabia polski gamedev?
33:32
Okiem Deva
Рет қаралды 2,1 М.
W Steamie praca się opłaca? #niecodziennik #okiemdeva #199
39:04
Задержи дыхание дольше всех!
00:42
Аришнев
Рет қаралды 3,8 МЛН
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 11 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:40
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 33 МЛН
World’s Largest Jello Pool
01:00
Mark Rober
Рет қаралды 110 МЛН
DLATEGO NIE UFAM GRACZOM
13:43
To Znowu Oni
Рет қаралды 443 М.
Strajk SAG-AFTRA opóźni GTA VI?
23:13
Okiem Deva
Рет қаралды 1,3 М.
WYJAŚNIAM AFERĘ SUMMONOWĄ
52:24
Kiszak
Рет қаралды 29 М.
O Diablo 4 Merytorycznie z @NadinWins @Pidzam1 @Xazax
3:49:44
THQ Nordic Digital Showcase 2024 Okiem Deva
28:12
Okiem Deva
Рет қаралды 1,4 М.
Rysław i UV o Warcrafcie, Obcym i losach Half-Life'a - GRUV 08
2:23:41
Concord to PORAŻKA przed premierą!
11:41
Okiem Deva
Рет қаралды 2,3 М.
Задержи дыхание дольше всех!
00:42
Аришнев
Рет қаралды 3,8 МЛН