Добавил процедурные руки в авто

  Рет қаралды 33,310

Narko Games

Narko Games

Күн бұрын

Реализовал руки, довольно таки неплохо, я ожидал худшего, да и сделать оказалось не так уж и сложно, хотя это мне сейчас несложно, год назад я бы страдал и сделал бы это за неделю со слезами, а тут спокойно без нервотрёпок добавил за вечер, это радует, значит скилуха растёт понемногу :))
Не знаю какие будут ещё изменения для авто, но надеюсь это уже почти готовый финальный вариант, в идеале сделать бы процедурные вмятины и поправить некоторые косячки.
Что добавил:
1) Руки, подстраиваются под любой руль
2) Ограничение обзора по вертикали и горизонтали
3) Автоматическое центрирование камеры при езде
4) Тряска в зависимости от скорости
5) Стрелка скорости и настоящий показатель скорости
6) Плавное возвращение камеры, если игрок вышел за рамки обзора
7) Улучшена подвеска и импакт от езды
8) Звук шин при выключенном двигателе
9) Короче, ворую из far cry
Что ещё в планах, но могу и не сделать:
1) Попробовать реализовать вмятины
2) Звук проседающей подвески (Скрип упругих элементов)
3) Заводить авто, чтобы руки с IK подстраивались
4) Чтобы рука включала радио
5) Это конечно я не реализую мб, но интересно попробовать, чтобы рука переключала коробку передач
6) Больше в голову ничего не лезет
Если есть идеи, го в комменты, можно рассмотреть, только без фанатизма, у меня же не симулятор езды, а так мимолётные линейные покатушки, но в будущем думаю эти знания пригодятся.

Пікірлер: 167
@narko_games
@narko_games 2 жыл бұрын
Реализовал руки, довольно таки неплохо, я ожидал худшего, да и сделать оказалось не так уж и сложно, хотя это мне сейчас несложно, год назад я бы страдал и сделал бы это за неделю со слезами, а тут спокойно без нервотрёпок добавил за вечер, это радует, значит скилуха растёт понемногу :)) Не знаю какие будут ещё изменения для авто, но надеюсь это уже почти готовый финальный вариант, в идеале сделать бы процедурные вмятины и поправить некоторые косячки. Что добавил: 1) Руки, подстраиваются под любой руль 2) Ограничение обзора по вертикали и горизонтали 3) Автоматическое центрирование камеры при езде 4) Тряска в зависимости от скорости 5) Стрелка скорости и настоящий показатель скорости 6) Плавное возвращение камеры, если игрок вышел за рамки обзора 7) Улучшена подвеска и импакт от езды 8) Звук шин при выключенном двигателе 9) Короче, ворую из far cry Что ещё в планах, но могу и не сделать: 1) Попробовать реализовать вмятины 2) Звук проседающей подвески (Скрип упругих элементов) 3) Заводить авто, чтобы руки с IK подстраивались 4) Чтобы рука включала радио 5) Это конечно я не реализую мб, но интересно попробовать, чтобы рука переключала коробку передач 6) Больше в голову ничего не лезет Если есть идеи, го в комменты, можно рассмотреть, только без фанатизма, у меня же не симулятор езды, а так мимолётные линейные покатушки, но в будущем думаю эти знания пригодятся.
@Алексей-ы3х6ъ
@Алексей-ы3х6ъ 2 жыл бұрын
Владислав? Не важно. Как вам задонатить на разработку? Живу в Европе, а у России с внешним миром связи не особо. Так как? Вк - не вариант. Давай патреон.
@typobox
@typobox 2 жыл бұрын
попробуй добавить открывающуюся дверь в машину и чтоб персонаж плавно садился в неё. Мне кажется это сразу будет выглядить куда дороже чем сейчас, ведь даже в первых гта двадцатилетней давности были открывающиеся двери. Сделать это или нет, решать конечно тебе. Ты итак по сути сделал довольно много чему могут позавидовать другие разработчики, которые быстро выгорают. В принципе, у меня всë. Успехов в разработке! Слава Нарко Рейху!
@wetgrape4329
@wetgrape4329 2 жыл бұрын
Видео полностью не смотрел, т.к. сейчас сильно занят, но желание написать комментарий слишком велико. Лично мне кажется, что машину слишком сильно кринит. Крин машины можно опустить минимум, и вместо неё сделать крин камеры, с долгой стабилизацией во время поворота(т.е. долгой пока руль повёрнут и быстрой, когда манёвр прекращён). Остальное думаю вы и сами понимаете(привязать камеру к машине, чтобы если она перевернулась, то чтобы перевернулась вместе с игроком). Я не профессионал, но такое вождение будет лично для меня выглядеть более эффектно.
@chmogandonovich6081
@chmogandonovich6081 2 жыл бұрын
влад а как теперь эту игру будут покупать если донат в стим с россии невозможен?
@АлександрВадимович-ь5я
@АлександрВадимович-ь5я 2 жыл бұрын
@@Алексей-ы3х6ъ у крипты нет границ ;)
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 2 жыл бұрын
Слишком уж большие крены при повороте. А так хорошо смотрится, если будут и передачи переключаться руками вообще отлично. Из того, что можно ещё сделать это наверное дворники и открывание окон. Всё остальное есть в списке, так или иначе.
@borisbro5251
@borisbro5251 Ай бұрын
Чел, это нива, для неë норм крены
@setlok
@setlok 2 жыл бұрын
Анимации перехвата руля бы ещё добавить( Эх, Цоя бы ещё в плейлист радио)
@kepchuk54
@kepchuk54 Жыл бұрын
Не не, надо хорошие треки от молодых русских исполнителей за бесплатно/за копейки (по сути бартер за популярность). Чтобы как в Hotline Miami, потом их все знали и на лайвы ходили)
@frostbyte6952
@frostbyte6952 5 ай бұрын
Перешел с IXBT и даже не знал о таком проекте. Человек, ты чудо. удачи тебе и успеха.
@NikolaiTarkovsky
@NikolaiTarkovsky 2 жыл бұрын
Как же мне нравится! Я хочу уже сыграть в эту игру и мои друзья тоже
@borsch_its_russian
@borsch_its_russian 2 жыл бұрын
Хотеть не вредно )
@johnmarston738
@johnmarston738 2 жыл бұрын
Это обалденно, не хватает жесткой тряски на грунте, песке и так далее. Один из самых амбиционных и интересных инди проектов в СНГ сообществе, жду с нетерпением игру. Клянусь, выучу программирование и буду модить твои игры, если можно конечно хахахах
@DTML
@DTML 2 жыл бұрын
Неплохо. В езде от 1-лица в машине во многих играх всегда не нравилось то, что когда ты вроде пытаешься чуть-чуть дорулить, слегка касаясь (см. 15:59) клавиш A или D для поворота руля прям буквально на пару миллиметров, а в этот момент у тебя руль и анимация руля+рук просто дёргается с места то влево то вправо, т.е начало и конец анимации дёргается резко. Это как прикол с локтём резким. Не знаю почему во всех играх разработчикам так сложно реализовать либо линейное, либо обратно-логарифмическое нарастание скорости поворота руля, т.е чем дольше удерживаешь клавишу от 0.3, 0.5, 1.0 сек, тем от плавной к более быстрой и нарастающей скорости + анимации начинается ускорение поворота руля+рук. И да, как кто-то пишет, крен выглядит круто, но чтобы при езде по ровной дороге, не выглядело так, как-будто "плывёшь на лодке", по идее он должен зависеть от скорости (т.е на маленькой скорости вовсе отсутствовать, 20-30км/ч крен слабый, на 40-60км/ч уже сильнее). Хз есть ли настройки поведения физически крена в зависимости от скорости, но раз он реализован, скорее всего есть.
@Rooky666
@Rooky666 2 жыл бұрын
Воо, вот это всегда не нравилось в таких играх
@ア語ロシ
@ア語ロシ 2 жыл бұрын
с языка снял, все жоходчиво парень объяснил
@LafelTrol
@LafelTrol 2 жыл бұрын
на клавиатуре вообще невозможно сделать нормальное управление автомобилем, а про то что ты говоришь сделать плавную анимацию, тогда управление станет очень мыльным, представь ты поворачиваешь направо и нажав клавишу влево ты должен подождать задержку анимации в "0.3, 0.5, 1.0 секунд" прежде чем руль выровняется и еще столько же что бы повернуть и машина действительно сменила траекторию, да и в целом руль в таких играх как правило поворачивает максимум на 180 градусов от чего все выглядит еще более убого, хотя в игре la street racing смогли более менее реализовать 900 градусов на клавиатуре, и вообще самый лучший вариант- нелинейное управление рулем на мышке, но такого никогда не будет в играх несвязанных с симрейсингом, можешь посмотреть как это выглядит в лфс либо ассето корсе, вот тогда то анимации выглядят так как должны
@LafelTrol
@LafelTrol 2 жыл бұрын
еще добавлю что более менее нормальный метод сделать анимацию менее дерганной сделать привязку резкости поворота колес/руля к скорости, ведь на большой скорости рулем мы практически не поворачиваем, что кстати есть все в том же la street racing
@jdhdhdhdbbd2341
@jdhdhdhdbbd2341 2 жыл бұрын
Повороты конечно как на самолёте 😂😂
@thunderbird9765
@thunderbird9765 2 жыл бұрын
боже правый сколько лет прошло а ты досих пор делаешь игрульку, респект от пожилой вдовы
@ruslankoller9891
@ruslankoller9891 2 жыл бұрын
кренит машины на поворотах прикольно, но мне кажется такой крен должен достигаться при долгом повороте
@yowqqwoy5401
@yowqqwoy5401 2 жыл бұрын
Сделай приближение камеры и небольшое снижение, когда гг включает зажигание. Будто нагибается во время зажигания. Так реалистичней будет и незаметно прохождения руки сквозь руль
@KJPiGames
@KJPiGames 2 жыл бұрын
Если добавлять зажигание, то лучше сделать несколько точек, к которым будет тянуться рука, чтобы она не проваливалась в сквозь руль, сделать возле руля полу круг и по нему пускать вход руку Ещё можно сделать анимацию, но если новые тачки добавлять, то это сильно замедлит разработку Идея такая Экспортировать машинку в Maya Туда же руки Сделать две анимации завести и анимацию покоя. Чтобы остановить двигатель можно развернуть анимацию, когда заводишь авто. В движке ставишь анимацию покоя как главную, а эти врубаешь когда жмёшь кнопку ну и выключаешь IK когда заводишь.
@ИгорьАзаза-и1д
@ИгорьАзаза-и1д 2 жыл бұрын
В игре the long drive корявенько, но есть анимации и переключения КПП,и магнитолы,и клаксона
@speltospel
@speltospel 16 күн бұрын
если ты так детално подходишь то ты забыл что любой автовладелец классики перед зажигаением всегда подергает кулису на нейтрали дабы проверить не воткнута ли передача, а значит правую раку с руля нужно на кулису убрать из кадра
@FreeMixHD
@FreeMixHD 2 жыл бұрын
Очень классно вышло, особенно приятно было услышать фразу про автоматизацию, я тоже прям кайфую когда создаю что то процедурное, что можно использовать много много раз, и каждый раз по новому, но никогда не слышал что-бы так говорил кто-то кроме меня!
@runasveta
@runasveta 2 жыл бұрын
Я думаю что если в игре есть моменты где игрок чисто теоретически может захотеть сдать назад и ему нужно будет посмотреть назад. Можно просто также ограничить вращения персонажа но только до 160 градусов и чтобы персонаж притом забрасывал одну руку на подголовник. Насчёт травы которая проходит сквозь машину я думаю что тут все просто нужно сделать тоже самое что люди делаю на ютубе по запросу Interactive foliage или physical foliage (короче чтобы трава приминалась под машиной). Ну и ещё есть плагин UIPF - Unified Interactive Physical Foliage, но он стоит 30 кусков так-что наверное тут это такой себе вариант (хотя есть есть места где его можно взять бесплатно, но я этого если что не говорил). Ещё прям сильно напрягают партиклы дождя которые пролетаю в салон. я думаю как один из костыльных вариантов можно просто прикрутить над крышей машины какую-нибудь невидимую платформу у которой будет включатся коллизия когда игрок садится в машину ну или просто (не помню как это сделать) Сделать зону где партиклы не отображаются и подрубать её когда игрок в машине это конечно менее костыльный вариант. Повреждения? Я не думаю что они так-то сильно нужны я считаю что тебе стоит пощадить в этом плане себе. Но все же я думаю что какого-нибудь выбивания стекол при выстреле в них/врезании в стену на большой скорости было бы достаточно. Ну максимум чтобы немного мялся капот с крышей. Ну и кто-то уже писал немного странно выглядит крен у машин) В целом это выглядит интересно, но не стоит ли его сделать чутка меньше? В реальности же машины не раскачиваются так сильно. А вообщем и целом все что ты сделал выглядит просто шикарно. Прям на полном серьёзе жду эту игру больше чем Atomic Heart/STALKER 2)) К тому же в отличии от последних особенно сталкера ты крут тем что у тебя игра по видимому запускается даже на калькуляторах. Вообще мне всегда нравился такой подход. Я вот недавно вставлял в свой пк 750ti (на время основную карточку пришлось отложить так как вентилятор на ней сказал пока. (ещё заводской брак, но в наше время хрен достанешь карту поэтому я её некуда не отправлял, а то даже по гарантии ждать очень долго, а потому я сам себе поменял вентилятор) И значит пока ждал приезда вентилятора в свой мухосранкс решил запустить Doom eternal что же я получил? Около 60-45 FPS причём даже на загруженных локациях и это на 750ti!! Да проц мощный, но в целом это результатище! (учитывая что у видеокарты 2 гига и я выставил ультра, но не по всем позициям некоторые места залочены самой игрой мол тут не ставишь выше средних потому-что у тебя два гига) Я уверен что очень не многие современные игры я смог-бы запустить также на этой видеокарте. Очень радуют люди которые думают об оптимизации. И за что отдельный респект тебе. Я именно от тебя тоже заразился оптимизацией. Кстати где-то хотелось об этом рассказать: Помнишь ты рассказывал про воксели? Так вот разработчики voxel plugin pro для unreal engine недавно сжали matrix awakens с 90гб до 17гб (или до 27?) Я точно не помню но скорее всего до 17. На это в их дискорде можно посмотреть. Вообщем респект тебе!) PS: Я тут обдумал насчёт doom eternal. Мне в целом не очень нравится такой радикальный вариант как у них в плане того что некоторые настройки из-за памяти выше средних не ставятся, но может тебе стоит сделать примерно также? Только вместо такого радикального блокирования выводить предупреждение о том что могут быть проблемы?
@Ravir_daboom
@Ravir_daboom 2 жыл бұрын
По поводу повреждений машины: дырки от пуль в стекле, царапины по бортам, чтобы когда к примеру игрок заезжал в переулок он царапал стенами краску, ещё можно повреждение фар сделать чтобы они бились когды ты врезаешся.
@ushakov.1196
@ushakov.1196 2 жыл бұрын
Добавь движение камеры в авто пожалуйста. Так будет лучше чувствоваться скорость. Типа при разгоне камера отъезжает назад плавно с аксилерацией по мере разгона до какого то момента, а при сбросе скорости вперед и возвращается на исходную
@Verlioka6969
@Verlioka6969 2 жыл бұрын
Конечно интересное решение с ik ригом, но мне кажется улучшить этот результат не является возможным. Типо чтобы анимация не выглядела так странно, нужно будет делать анимацию и для самих "точек" (хз как назвать, типа это и является ик ригом, но пофиг). Я думаю более красивым решением будет - сделать каждой машине отдельную анимацию, а это красивый костыль. Но я даун и в урине не разбираюсь, просто как глэк говорю. Автар круто у тебя получается продалжай в том же духе 👍👍
@ilyaandros1542
@ilyaandros1542 2 жыл бұрын
Я бы добавил возможность смотреть назад в салоне автомобиля: при повороте влево - отпускать левой рукой руль, при повороте вправо - отпускать правой. Понятное дело что на 360 поворачиваться никто не может, но можно поставить лок где нибудь в районе 300-330 (я не знаю сколько это, у меня по геометрии были двойки) Ещё бы задержку добавить для "Автоматического центрирования камеры при езде" хотя бы в 2 секунды, а то уж больно резко он центрирует. А так и без того уже получается жта 6 как по мне. Очень круто, мужичок! Партия тобой довольна
@roma_expert_of_toys
@roma_expert_of_toys 2 жыл бұрын
Приятно видеть, что результат, тебе самому нравится. Очень классно сделанно!
@msdanshot5125
@msdanshot5125 2 жыл бұрын
СОВЕТЫ , А ТАК СУПЕР 1. Ниву сильно опрокидывает 2 было бы прикольно когда назад сдаешь он поворачивается назад и правую руку кидает на сидушку посажирскую было бы эпично 3 когда он садиться в машину можно секундное потухает экрана сделать Ииииииии угол руля желательно чуть больше было бы волшебно 4 заметил что на увезите тоже стекло какое то белое,и капли дождя в салон попадают
@Hunter...77
@Hunter...77 2 жыл бұрын
Физику машин ещё потянуть и вообще будет топ
@ebanidze69
@ebanidze69 2 жыл бұрын
молодец мужик круто выглядит, но машина наклоняется при повороте очень сильно, как будто ты на лодке по воде плывешь. на счет рук, можно сделать чтобы одна рука рулила, а вторая переключала передачи, радио, и включала зажигание, выглядело бы круто)
@pavel_kulikov
@pavel_kulikov 2 жыл бұрын
Классно смотрится! Интересно было посмотреть, как делаются модели на конкретном примере. Конечно так лучше)
@Unreallerr
@Unreallerr 2 жыл бұрын
Привет! Мне кажется, что на высокой скорости машину не должно так сильно кренить при поворотах и вилять, а так же, хоть это, конечно, и советский автопром, но лично как по мне, тряску автомобиля на высокой скорости нужно либо снизить, либо убрать А по-поводу идей, можно было бы попробовать сделать зеркала заднего вида рабочими. Раз уж мы не можем крутить головой на все 360 градусов, то сможем хотя бы воспользоваться зеркалами. А то чёрные квадраты как-то выбиваются
@Bug_West
@Bug_West 2 жыл бұрын
Можно попробовать сделать ограничения поворота камеры так, чтобы персонаж мог спокойно посмотреть в левое и заднее правое окно, а то он слишком ограничен, как по мне. Можно также попытаться сделать более плавное возвращение камеры в центр при езде, может, чтобы плавность зависела от степени перемещения камеры - чем меньше двигаешь мышку, тем быстрее камера возвращается в центр. Ну и конечно крены у машины надо урезать, если от третьего лица это выглядит нормально, то от первого капец как сильно в глаза бросается
@medic7347
@medic7347 2 жыл бұрын
Мужик, да ты красавчик, пожалуй подпишусь, подожду 4 года, и там посмотрим
@ア語ロシ
@ア語ロシ 2 жыл бұрын
братан, она так сочно с ручником в повороте летит. я бы вот очень хотел рулежку по-плавнее, как в фаркрае том же. чтобы анимация не дергалась сразу, а разгонялась. ну и не знаю, руки здорово, но смотреть че сзади на ходу происходит тоже порой интересно
@redskullsoftware7804
@redskullsoftware7804 2 жыл бұрын
Очень классно у тебя получается, ты молодец. Я пока в своей игре застрял на врагах.
@АндрейПугачёв-к7у
@АндрейПугачёв-к7у 2 жыл бұрын
Дружище ты красава!)) Есть такая мысль, сделать чтобы ГГ управлял только своей одной машиной, проще будет с анимацией ну и прикольно что всегда будешь возвращаться к родной тачки в интересной стилистики. Ну и эмоционально будет круто возвращаться после зарубы в тачку где своя музыка играет. В багажнике кстати можно сделать пополнение боезапаса и оружия. Добра тебе, вдохновения и мы все очень ждём выхода твоей игры!)))
@green.616
@green.616 2 жыл бұрын
17:44 Надо бы источник освещения утопить в фары, чтобы конус не начинался в воздухе.
@СергейСолошенко-з5ы
@СергейСолошенко-з5ы Жыл бұрын
Офигенная работа !!! Слушай, ты не думал поговорить с нашей отечественной группой "Горемыка" чтобы дали пару песен ? Зацени их трек Дурак и ты поймешь, о чем я
@bori_balagur
@bori_balagur 2 жыл бұрын
Уважение! За вечер добавил +стиль в игру)
@Мястичный
@Мястичный 2 жыл бұрын
В фильмах обычно показывают машину у склона под рассвет или закад, а по мне так самый кайф это залезть в машину во время дождя [главное чтоб комарья не было]. > Нехватает звуков барабанинья дождя по крыше машины, когда сидишь в салоне. > А ещё стекающих капель по стеклу. А то, что двери не открываются так ничего страшного. Можно сделать, чтобы при нажатии кнопки "действия" был слышен звук от автомобильной ручки при открытии двери, а далее (когда уже в салоне) звук захлопывания этой самой двери. (В идеале при выходе из машины звук захлопывания двери на улице должен отличаться от звука захлопывания в салоне). Также если захочешь заморочиться, чтобы руки взаимодействовали с элементами салона, то можно сделать, чтобы при заходе в тачку, рука была на ручке закрытия двери, и камера в это время легонько дëргало вправо (чтобы типа изобразить работу плеча при захлопывания двери). Я не могу говорить за всех, но мне было бы по кайфу перед поездкой рассмотреть и полюбоваться салоном автомобиля. Это же положительно сказывается на погружение. Тоесть при заходе в машину рук на руле не будет, и можно будет спокойно рассматривать салон. Только настоить мëртвые зону обзора чтобы не получалось смотреть в себя (ну или в сидушку)[так как это как раз таки наоборот портит погружение], и так как гг не занят управлением автомобиля, то в пределах зоны не было бы линий принудительного поворота камеры, а лишь ограничения обзора (единственно: при взаимодействии с зажиганием или радио, камера фиксировалась, а рука бы тянулась за этими вещами, после убираясь вниз, возвращая обзор) . А например, при нажатии клавиши "вперёд" руки бы начинали обхватывать руль, с режимом камеры как показано в видео. И того: 1) фиксированная камера с подëргиванием вправо при "закрытии двери"; 2) осмотр салона с ограничением обзора, но без принудительного поворота камеры. ДОП. ) Принудительный поворот камеры на руль при взаимодействием с радио или зажиганием авто; 3) камера во время обхвата руля и управлении машиной во время езды как в видео. Ещё малая мелочь для атмосферы. На видео видно, что гг время от времени бьëт пальцами по "баранке". Так может сделать чтобы во время бездействия игрока за рулëм он [гг] это делал реже. Как бомбила в ожидании заказа такси. При езде без радио эту анимацию убрать вообще. А вот при езде со включенным музлом - наоборот: чтобы гг часто барабанил по рулю и саму анимацию удлиннить по времени (типа как когда водители отбивать ритм музыку в пробках). Может написал и дофига лишнего, но вдруг что-то будет полезно.
@jeffkod5549
@jeffkod5549 2 жыл бұрын
Блин транспорт у тебя выглядит классно и работает тоже неплохо. Хотелось бы что-то вроде Jalopy в русском стиле, но это лишь мечты). Удачи тебе в разработке твоей игры
@ДенисБеспалов-п8щ
@ДенисБеспалов-п8щ 2 жыл бұрын
Жду выхода. Готов поддержать финансово. Атмосфера крутая.
@kaminosatori1439
@kaminosatori1439 2 жыл бұрын
Не важно какой будет игра, главное что ты её сделаешь, поймёшь какие в ней будут проблемы сделаешь выводы и следующий проект будет лучше и ты будешь лучше))))
@MrMakxgod
@MrMakxgod 2 жыл бұрын
Впринципе, ништяк) хороший повод для видоса. Успехов дальше!
@dovakin2855
@dovakin2855 Жыл бұрын
В spintires кстати мне теперь тоже интересно как руль сделан.
@SparcPunch
@SparcPunch 2 жыл бұрын
Какая же атмосфера в этой игре, а кстати если не секрет в какой эпохе или в каких примерно годах происходят действие игры
@narko_games
@narko_games 2 жыл бұрын
хз, вымышленная вселенная с восточно-европейским уклоном, года наверное плюс минус 2005-2008
@misterstranger3081
@misterstranger3081 2 жыл бұрын
Возможно, твоё творение станет легендарным. Многие известные в игровой индустрии люди были инди разработчиками, а многие и остаются
@YungMOON
@YungMOON 2 жыл бұрын
Рад что ты добавил немного постпанка в радио
@seytanich
@seytanich 2 жыл бұрын
Классно получилось, с нетерпением жду выхода игры, кста можно будет ещё добавить небольшую подсветку для приборной панели и возможность посмотреть назад чтоб удобнее было задом выезжать и может во время езды возможность посмотреть в боковые окна чтоб осмотреться а если камеру отвернуть в боковое стекло и не двигать камерой то через небольшой промежуток времени камера сама вернётся, так кстати и было в фар крае, в нём камера не сразу же возвращалась на место а через несколько секунд, а так желаю удачи в разработке
@ridygames376
@ridygames376 2 жыл бұрын
Слушай Нарко, умоляю сделай гайд по вспышкам света в качестве грозы пж🙏🙏 ну типо на улице вместо самой грозы рандомно появлялись вспышки света типо это гроза( я твой давний подписчик)
@Mark.Tarasov
@Mark.Tarasov 2 жыл бұрын
Неужели рекомендации посоветовали мне что-то годное )
@936.0.0
@936.0.0 Жыл бұрын
Было дело фар край 3 тоже нравилось, в особености там машина была без крышы и лобового. Сейчас это наверно скорее как воспоминания, хз. Сейчас дерт ралли 2.0. Там руки на руле из стороны в сторону водит, есть задержка анимации поворота при управлении. Так менее дергано, играю на геймпаде и дергаю стик из стороны в сторону. Да й скорость там, но все же руки не приклеены, созд ощущен плавности руления.
@hjttsu
@hjttsu Ай бұрын
Купил игру Бро. Игра бомба. Надеюсь копеечка тебе поможет выпустить вторую часть)))
@ГлебПолищук-с8о
@ГлебПолищук-с8о 2 жыл бұрын
Посмотри как сделана анимация в автосимуляторах, например assetto corsa competezione. Должны дворники трястись при движении и в идеале в салоне тоже какая-то вибрация на торпеде например. Капот опять же трясётся и вибрирует. Кроме этого посмотри как в ассето корса сделаны капли и грязь на лобовой стекле. Как минимум стекло в такой игре не может быть чистым. Как машина едет и выглядит здорово сделал! И звук тоже норм. С сделай чтобы головой крутить на 360 градусов. Иначе будет странно. Залазить и вылазить из машины сделай через затемнение и паузу. Будет скромно и вполне со вкусом.
@XEPOMETP
@XEPOMETP 5 ай бұрын
Вообще одной руки на руле достаточно, и выглядит хорошо и реалистично, имхо водители не держат его двумя руками, только при крутых поворотах, да и то, с опытом ты начинаешь одной рукой руль крутить до упора.
@kanhail3446
@kanhail3446 2 жыл бұрын
выглядит круто, но баранка при поворотах слишком резко дергается, в глаза прям бросается на уазике
@IronPaul
@IronPaul 2 жыл бұрын
Вытащил хорошие звуки для тачки из новой дэмки с маркета City Sample, правда пришлось качать 100гб. В урезанном варианте City Sample Vehicles где только тачки, оказалось нет звуков и скрипта разбития машин. А ты где брал звуки для машинок, купил? На UE5 перешел? Уазик топ)
@narko_games
@narko_games 2 жыл бұрын
Не я ещё на ue4 сижу, звуки я уже забыл где брал, где-то давно на бесплатных стоках )
@grozamyshey4505
@grozamyshey4505 26 күн бұрын
всмс ты маленький мопед теперь ты слава и честь
@ruslandad365
@ruslandad365 2 жыл бұрын
Мне кажется как будто руль поворативает руки а не руки руль🤣
@PAKETA012
@PAKETA012 2 жыл бұрын
Привет! ты крутой игродел!) Попробуй сделать так, чтобы при повороте, например, направо, голова тоже поворачивалась чуть вправо. Думаю, будет удобно.
@dmitriyderyaga7724
@dmitriyderyaga7724 2 жыл бұрын
чтобы выглядело дорого, нужно будет елочку анимировать :-)
@Chastor97
@Chastor97 2 жыл бұрын
Симпатичная пожилая ёлочка в машине висит. Это деду нада
@slavasan9560
@slavasan9560 2 жыл бұрын
Можно одну руку поставить на середину руля и убрать вторую руку, так реалистичнее будет и машина сильно заваливается на поворотах это надо по фиксить
@ejet
@ejet 2 жыл бұрын
Можно попробовать повреждения на тачанке организовать так: есть два меша - один ровный а другой кривой (с частицами дыма, искр). При засчитывании дамага по нормальному мешу, он мгновенно заменяется кривым мешем с вмятинами (фууу скриптыыы)
@ushakov.1196
@ushakov.1196 2 жыл бұрын
Даже первая мафия не попускалась до такого)
@nider8682
@nider8682 2 жыл бұрын
Автоматический возврат камеры лучше убрать или вынести в настройки (оставить просто лимит на вращение камеры). Полный запрет на смотрение по сторонам выглядит некошерно.
@FirstnameLastname-my7bz
@FirstnameLastname-my7bz 2 жыл бұрын
Такое видео мог только истинный Разумист сварганить
@sobsnaposhelnahuy
@sobsnaposhelnahuy 2 жыл бұрын
Need For Speed Shift - ебейший вид от первого лица.
@ushakov.1196
@ushakov.1196 2 жыл бұрын
Как теперь назад смотреть? Вдруг погоня?)
@iluhaanimator
@iluhaanimator 5 ай бұрын
Надеюсь у ёлочки будет тряска по физике :)
@Looposhi
@Looposhi 2 жыл бұрын
Нужна физика для ёлочки)
@looking5844
@looking5844 3 ай бұрын
Добавь маленькие отсылки к другим старым шутерам. Ждем выхода игры.
@artemnevsky6863
@artemnevsky6863 2 жыл бұрын
Посмотри на движение камеры в NFS Shift, говорят там одна из самых реалистичных реализаций в кабине автомобилиста))0
@Tomas_Girden12
@Tomas_Girden12 2 жыл бұрын
будет анимация когда человек заходит в машину?
@dirtwalker
@dirtwalker 2 жыл бұрын
=ХЫЫ МАЗАФАКА УЛЫБОЧКУ=
@Ne_Reki
@Ne_Reki 2 жыл бұрын
Очень классные руки есть в Драйвер Сан Франциско, но это уже и гоночки.
@Lord_Miksan
@Lord_Miksan 2 жыл бұрын
18:24 Можешь релиз сделать?!)
@macknyan3524
@macknyan3524 2 жыл бұрын
наверно стоит помягче сделать зеленую зону и при вождении разрешить вращении в области лобового стекла, а не делать жоскую привязку к цетру (а то правая часть лобового при вождении считай отсутсвует для просмотра (тяжело детектить помеху справа))
@macknyan3524
@macknyan3524 2 жыл бұрын
если что мужик ты считай мой кумир в плане геймдева ты словно гульман но не шиз поетому если хуйню несу то просто клади хуй я сам ничего не добился и всё в этом духе
@LolLol-us6wv
@LolLol-us6wv 2 жыл бұрын
Ты можешь с помощью процедурки поставить одну руку на коробку передач другую на руль
@milpolic2212
@milpolic2212 2 жыл бұрын
я надеюсь на волге можно будет хасанить и на зиле было бы прикольно
@kairo4114
@kairo4114 2 жыл бұрын
хахахах
@datski_live
@datski_live 2 жыл бұрын
С руками лучше погружения, молодец!
@vavangamer
@vavangamer 2 жыл бұрын
Правда вызика машины смотрится очень странно, слишком сильно она нагибается в стороны.
@vavangamer
@vavangamer 2 жыл бұрын
Но выглядит очень хорошо
@ОлегТарасов-з8ф5и
@ОлегТарасов-з8ф5и 2 жыл бұрын
Дворники работающие бы добавить
@Cipcop_4k
@Cipcop_4k 2 жыл бұрын
Wow😍🔥
@kefir2008
@kefir2008 2 жыл бұрын
Это уже какая то метавселенная получается
@bloodrage5372
@bloodrage5372 2 жыл бұрын
Зеркала сделай капли дождя анимированные на стекле
@kolapsegamer1678
@kolapsegamer1678 2 жыл бұрын
Сделай переключения передач с помощью анимации рук
@Ravir_daboom
@Ravir_daboom 2 жыл бұрын
Наверное это слишком сложно, но попробуй сделать модельку персонажа в авто, как в метро эксодус. Также предлагаю механику: можно пользоваться пистолетом в машине, к примеру персонаж достаёт его из кобуры на груди, но машина будет хуже слушаться игрока, то есть её будет заносить, Так как руль держит только одна рука.
@CasperTheRamKnight
@CasperTheRamKnight 2 жыл бұрын
epic!
@Vakumba
@Vakumba 2 жыл бұрын
Мне кажется машина сильно на поворотах заваливается
@Takihiki
@Takihiki 2 жыл бұрын
так в Гран Туризмо Спорт с руками на руле можно 360 голову вращать
@nicivanov5135
@nicivanov5135 4 ай бұрын
Нужно скрипт вязать на ключи невидимости руки условие, если совпал пивот руки завдоки переключть видимость руки на руле.
@-kuler882
@-kuler882 Ай бұрын
Сам то себя понял?
@Kelbiani
@Kelbiani 2 жыл бұрын
Не хватает повреждений машин при столкновении с каким либо объектом !!!
@Kelbiani
@Kelbiani 2 жыл бұрын
Пожалуйста, выпусти Vladik Brutal на консоли, это будет топ!!!
@closedclose
@closedclose 5 ай бұрын
Понимаю что уже поздно, но если разбить руль на сектора, сделать анимацию по ключевым кадрам подрубающуюся с определенного значения yaw и он тупо ставит вторую руку на новый сектор. Данную анимацию проигрывать прямо и в обратную сторону когда руль выпрямляется
@closedclose
@closedclose 5 ай бұрын
Типа одна рука исчезает а третья рука появляется, или одну и ту же переставлять
@borsch_its_russian
@borsch_its_russian 2 жыл бұрын
Камера резко поварачивается, аппарат мой не выдерживает ) что если на кнопку сам игрок будет центрировать камеру? И так же будут зеленые и красные зоны только камера сама не возвращается
@paltos2559
@paltos2559 2 жыл бұрын
Можно оставить левую руку на руле, как в фаркрае, а правую на кулису.
@slem303
@slem303 2 жыл бұрын
Сделай полную модельку игрока)
@aepheeckunthe
@aepheeckunthe 2 жыл бұрын
а как в гта4 повреждения не хочешь сделать? не такие масштабные, а поменьше, для вмятин наверное как раз будет. там идея в том, что вершины модели перемещаются на импакте. хотя может это старье, и уже чето помолодежней придумали
@Купилхатузазарплату
@Купилхатузазарплату 2 жыл бұрын
Расскажи, что было с конкурсом от эпиков, когда участвовал?
@ARH
@ARH 2 жыл бұрын
Неплохо, но желтый UI из халфы вообще не в тему игры. Попробуй белый, бледновато серый, или голубенький.
@sarmat78
@sarmat78 Жыл бұрын
Повреждения не плохо смятия сделаны в Игре от Бразильцев 171 под гта они делают там смятия не плохо сделаны. тоже на анриле.
@monad4203
@monad4203 2 жыл бұрын
Это ты трейлер для сталкер 2 сделал?
@vankobreak-down1811
@vankobreak-down1811 2 жыл бұрын
Коробка автомат на ниве?)
@JeroenMarsh
@JeroenMarsh 2 жыл бұрын
Покажите мэдди мурку) будет хасанить
@aepheeckunthe
@aepheeckunthe 2 жыл бұрын
а чтоб когда поворачивался влево, левую руку с руля снимал? ну да, заморочка, но ведь и проблему решает, и реализм пущий. пс тогда и зажигание, а может и передачи
@vitordonascimento67
@vitordonascimento67 Жыл бұрын
16:29 what song is it?
@Kostyak_42
@Kostyak_42 5 ай бұрын
а на каком движке ты используешь Unreal,Unity,UNIGINE,Gobot или ты сделал свой собственный?А то текстуры уровня выглядит как буд-то всё создано собственной разработки с нуля!
@BOOsT13
@BOOsT13 Ай бұрын
Эт unreal но я советовал бы тебе как начинающему с unity начать
@Kostyak_42
@Kostyak_42 Ай бұрын
@@BOOsT13 а я бы лучше только на своём собственном делал бы! Так на много интереснее!
ПОЧЕМУ BEAMNG DRIVE УМИРАЕТ
41:51
Swich Games
Рет қаралды 889 М.
🍉😋 #shorts
00:24
Денис Кукояка
Рет қаралды 3,7 МЛН
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 19 МЛН
إخفاء الطعام سرًا تحت الطاولة للتناول لاحقًا 😏🍽️
00:28
حرف إبداعية للمنزل في 5 دقائق
Рет қаралды 44 МЛН
Когда отец одевает ребёнка @JaySharon
00:16
История одного вокалиста
Рет қаралды 2,3 МЛН
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 710 М.
СПИДРАН BEAMNG.DRIVE ЭПИЧНЕЕ GTA SAN ANDREAS!
29:04
Swich Games
Рет қаралды 234 М.
Запускаем ue4 игру под OpenGL
20:14
Narko Games
Рет қаралды 17 М.
КАКОВ СРОК ГОДНОСТИ У ИГР?
37:49
Narko Games
Рет қаралды 4,2 М.
▼Н.Э.В.Э.Л.Ь.Н.Ы.Й 2033 (можем повторить)
18:57
ФИЗИКА В BEAMNG DRIVE ПРОТИВ TEARDOWN
11:47
Swich Games
Рет қаралды 1,2 МЛН
🍉😋 #shorts
00:24
Денис Кукояка
Рет қаралды 3,7 МЛН