ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДУРКУ - S.T.A.L.K.E.R.: OBLIVION LOST REMAKE 3.0! | БОЛЬШОЙ ОБЗОР

  Рет қаралды 244,801

ВЕЛИЧАЙШИЙ

ВЕЛИЧАЙШИЙ

Күн бұрын

Пікірлер: 997
@velichyt
@velichyt 3 ай бұрын
Я СОШЕЛ С УМА... И ВЫ ЭТОГО ХОТЕЛИ! 📌 Покупай хорошие наушники по дешевым ценам - hoco.mobz.link/version2 (артикул - 198624829) 📌 Играй в STALCRAFT и получай удовольствие! - stalcraft.net/s/enYb34 📌 СБОР НА ОБЗОР S.T.A.L.K.E.R. 2 - www.donationalerts.com/r/nevajnokto
@F1tiskan_512
@F1tiskan_512 3 ай бұрын
Когда стримы по сталкрафту?
@ZA1N31
@ZA1N31 3 ай бұрын
когда сталкрафт?
@Johnick_MK
@Johnick_MK 3 ай бұрын
спс за контент автор
@Z_russian_Orthodox_communist_V
@Z_russian_Orthodox_communist_V 3 ай бұрын
Так сошёл с ума что это рекламировать надо ?
@VINT_THE_STALKER
@VINT_THE_STALKER 3 ай бұрын
Другалёчек, мне страшно за тебя стало.
@CrazyPCman
@CrazyPCman 3 ай бұрын
-> Главный герой - Избранный! -> Любой непись может пройти игру вместо игрока! Интересно в какой конкретно момент до разрабов дошло что это взаимоисключающие параграфы?
@nick_toz
@nick_toz 2 ай бұрын
Тут по сути просто смешали сюжеты 2002 и 2003 годов, поэтому получилась такая дурка. В 2002 у ГГ не было личности и имени, он был очередным очереднярой. А в 2003 уже придумали Мессера с его "избранностью".
@hdrekr
@hdrekr 3 ай бұрын
Мод умудряется дать за щеку многим современным играм за кучу бачей своей уникальной симуляцией жизни и при этом проебаться в простейших геймплейных решениях, а также сюжетном наполнении. Воистину, сталкерский моддинг непобедим!
@ЕвгенийТкачёв-м6й
@ЕвгенийТкачёв-м6й 3 ай бұрын
Мод полнейшее дерьмище
@nosokozavr
@nosokozavr 3 ай бұрын
​@@ЕвгенийТкачёв-м6й ну мне понравилась, но я не буду тебя осуждать это твое мнение, а у меня своё
@Sergo_kzlv
@Sergo_kzlv 2 ай бұрын
​​@@ЕвгенийТкачёв-м6йты тупо суть проекта не понял, иди лучше в игры юбисофт поиграй
@ЕвгенийТкачёв-м6й
@ЕвгенийТкачёв-м6й 2 ай бұрын
@@Sergo_kzlv Что я мог не понять?, по сравнению с оригиналом это просто небо и земля, слава богу сюжет поменяли и сделали игру более лёгкой и без всякой тарковщины работающей только против тебя, я прошёл весь мод и могу объективно рассуждать и сравнивать с оригиналом, в оригинале все дороботали и работает там нормально, а те челы которые говорят "ыыыы ну в билдах атмосфера ыыыы" та это говнище на которое смотреть невозможно, с таким же успехом можно на смуту ходить и дёргать "ыыы ну а смуте всё кривое, и мне это нравится", конечно много вырезанного контента который можно было бы вернуть, ещё алайф тоже более и менее зашёл, также можно было бы вернуть мутантов и локации и добавить контента, а так слава богу что сюжет переделали, а если тебе нравится вся упоратость проекта то это лично твоё дело, можешь ещё билды других игр посмотреть, чтобы подёргать на "ту самую атмосферу"
@Sergo_kzlv
@Sergo_kzlv 2 ай бұрын
@@ЕвгенийТкачёв-м6й во, развертнутое мнение Я с тобой конечно согласен, минусов всё же больше нежели плюсов, но как я понимаю это специально всё и делалось, только не пойму для кого это
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 3 ай бұрын
Вот бы такой алайф бы уже завезли в популярные фриплей моды типо Аномали. Ведь там в действительности алайф бы потрясающе зашёл, так как нету глобального сюжета, который пришлось бы совмещать с симуляцией
@Мальтийский-ю7л
@Мальтийский-ю7л 2 ай бұрын
Даа... Несбыточная мечта
@Дмитрий-р7ц1г
@Дмитрий-р7ц1г 3 ай бұрын
«Позвольте мне маленькую историческую справку на 30 секунд…»
@ЖораБармалей
@ЖораБармалей 24 күн бұрын
Путин?
@anthropos_gnostikos
@anthropos_gnostikos 3 ай бұрын
Истинный, истинный катарсис. OLR 3.0 стоит наряду с такими гигантами, как Dwarf Fortress, Mount&Blade, TES 2: Daggerfall. Глубина симуляции, неосуществимые концепции, общая кривизна геймплея, ни с чем не сравнимая атмосфера. OLR 3.0 - это как фильм «Зеленый Слоник» госпожи Басковой, возможно даже лучше него. Необыкновенный психоделический шок, который и должно дарить искусство.
@cherrypie2929
@cherrypie2929 2 ай бұрын
Хочешь сказать, что те кто играл в мод, жрали говно и их в добавок еще потом трахнули в жопу?
@ФедяКрюков-в6ь
@ФедяКрюков-в6ь 2 ай бұрын
Стоит рядом с дварф фортресом в плане качества диалогов, с маунт энд блейд - в плане реализации стрелкового оружия и с Даггерфолом - в плане технического исполнения
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 2 ай бұрын
​@@ФедяКрюков-в6ьлучший комментарий в треде
@polnochniyperegon
@polnochniyperegon 3 ай бұрын
Внимание, поясняю, почему Мессер всегда хочет есть во время выброса: в повести "Дети Зоны", том самом литературном сюжете, говорится, что Мессеру "как всегда после выброса дико захотелось есть". Не дословно так, но смысл такой. И видимо этот момент автор привнёс в мод, но понять это способен лишь читавший повесть и запомнивший эти строчки оттуда. Да здравствует шиза :D
@вышедшийизметро
@вышедшийизметро 3 ай бұрын
шизовая шиза в моде из дурки. Тупо взяли и дословно всё впихнули
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 2 ай бұрын
Звучит как АХАХАХАХАХАХАХХАХАХА
@ВаськинЯрослав
@ВаськинЯрослав 2 ай бұрын
Адекватный человек добавил бы фичу с голодом как отсылку: оставил небольшой шанс в пару процентов на сильный голод после выброса. Чисто для понимающих. НО не каждый же раз!!!!!!!!!
@userqwerty0000
@userqwerty0000 2 ай бұрын
Так есть же хотелось "ПО ОБЫКНОВЕНИЮ")))
@чвкамням-р4й
@чвкамням-р4й 3 ай бұрын
Скидывается на лечение психического здоровья Абрека и Ахмеда
@amaylonmask
@amaylonmask 3 ай бұрын
Походу развитая стадия биполярки и шизофрении
@hauptmann-o1x
@hauptmann-o1x 3 ай бұрын
Ахмеду надо скинуть паки с сывороткой
@clementinetfsteam
@clementinetfsteam 3 ай бұрын
Кто скидывается? Куда?
@bane1195
@bane1195 3 ай бұрын
Могу хинкали приготовить
@MediaFireX
@MediaFireX 3 ай бұрын
-Сколько нужно вставки со сталкером-новичком который чешет свою жопу? -Да
@velichyt
@velichyt 3 ай бұрын
тем временем, Вороний Глаз, который чешет яйца: ДА!
@RastaGamesful
@RastaGamesful 3 ай бұрын
Я играл в OLR на версиях 1.0, 2.5 и знаете это было очень даже неплохо. Даже некоторые минусы не мешали проникаться игровым процессом. Но когда я поиграл на старте беты в OLR 3.0 я познал дзен. Такого уровня "нововведений" даже я не ожидал. Уже первая фича со стаминой меня просто завела в ступор. Про голод и другие вещи которые мешали насладится геймплеем я вообще молчу... Единственное, что мне хотелось сделать дойти до определённого момента игры и понять может это я ничего не понимаю и игра раскроется, но по факту игра с каждым новым квестом давала понять, что игрок должен страдать, по итогу своё знакомство с модом я закончил. Даже пачти не помогли ситуации, уж слишком игра напирала на страдания игрока и "реализм" который очень любят фанаты Таркова или других тактических шутеров подобного типа. От мода получил незабываемые впечатления! Хоть как-то взаимодействовать с этой версией желание напрочь отпало.
@dannissimo7946
@dannissimo7946 3 ай бұрын
Весь мод спонсирован Егерем, ведь такого рода откровенного пиздеца я не видел давно
@IamnottheNSA
@IamnottheNSA 3 ай бұрын
У меня были ровно такие же ощущения от Lost Alpha DC. "Сталкер должен страдать" и всё тут. Играл в OLR 2.5, было прикольно, местами очень даже крипово. Жаль что он пошёл той же тропой.
@blackoverlord508
@blackoverlord508 3 ай бұрын
Даже в Таркове я так не душился, как здесь
@maybaxer
@maybaxer 2 ай бұрын
​@@IamnottheNSA LA Extended и Enhanced вошли в чат
@IamnottheNSA
@IamnottheNSA 2 ай бұрын
@@maybaxer ой, чур меня, чур
@mitchellshephard7902
@mitchellshephard7902 3 ай бұрын
Разработчики из ПЫС, когда посмотрели геймплей OLR 3.0: -Мы, конечно, садисты, но не настолько! Это были ошибки кода, а не фичи! Дьявол, когда посмотрел геймплей OLR 3.0: -Я давно хотел вам сказать, что я ваш большой поклонник. Сидорович, когда посмотрел геймплей OLR 3.0: -Ты, часом, не зомбирован? Какой-то ты странный, ей-богу!
@interpic
@interpic Ай бұрын
Как расшифровывается ПЫС?
@mitchellshephard7902
@mitchellshephard7902 Ай бұрын
@@interpic GSC
@interpic
@interpic Ай бұрын
@@mitchellshephard7902 я знаю что это GSC но как сами буквы расшифровываются?
@DerInfanterist.
@DerInfanterist. Ай бұрын
​@@interpic Grigorovich SirGay Constantinovich
@vlados7619
@vlados7619 3 ай бұрын
В видосе о моде который возвращает весь вырезанный контент, был вырезан скетч! Какая ирония))
@ПохитительКолбаски
@ПохитительКолбаски 3 ай бұрын
До сих пор помню момент когда чел в севе написал в чат что нашол доки на Янтаре и идёт в сторону Жабы а я только начал прохождение и бегал по квэстам жабы сказать что я ахуел это ничего не сказать естественно я их выкупил у него)
@parkermorris90
@parkermorris90 3 ай бұрын
С учётом того, что разработка началась в самом начале нулевых, а сейчас середина 24 года. Топтать-колотить, сталкеру почти 25 лет. Все кто в него играет - здоровые бородатые мужики за 30. Воистину, непобедимый моддинг. Эпичный. Египетских масштабов. Просто взрыв моска
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 2 ай бұрын
Поправлю первый сталкер вышел в 2007 году какое начало нулевых
@comradejet9373
@comradejet9373 2 ай бұрын
​@@metrooutcome8447 А перед тем как он вышел в 2007 его ещё делали несколько лет как раз с начала нулевых.
@kuzua_trikotazh
@kuzua_trikotazh 2 ай бұрын
@@metrooutcome8447 разработка то началась еще в 2002-2003
@Uriel-Septim-VII
@Uriel-Septim-VII 2 ай бұрын
​@@metrooutcome8447так разработка в начале нулевых началась
@kirgen
@kirgen 2 ай бұрын
​@@metrooutcome8447он же написал, что разработка началась в начале нулевых
@DreamDistan
@DreamDistan 3 ай бұрын
Помню когда я играл в олр постоянно в деревню приходил бандит и прятался в кустах у подвала сидора, агрился на сталкеров и ждал пока они выйдут что бы убить их, вскоре он помер и я залутал весь его стафф :)
@petersolowiew708
@petersolowiew708 3 ай бұрын
Кто не был на легендарных стримах по OLR 3.0 многое потерял) Шиза и дикий угар, который творился там, остался со мной навечно))
@Vorobei_ibn_Horus
@Vorobei_ibn_Horus 2 ай бұрын
Орошая игра не может быть « шизой».. шиза только для малолетних дебилов
@TheLucky-1
@TheLucky-1 3 ай бұрын
На фразе: "Автор мода поехавший - и мне это нравится", меня порвало со смеху 🤣😂
@cyclonic2273
@cyclonic2273 3 ай бұрын
Раньше Ахмед и Абрек жили напротив дурки. После игры в этот шедевр, они живут напротив дома
@васявася-х5в5е
@васявася-х5в5е 3 ай бұрын
В одной комнате!
@ЮрийМоцарт-д4ъ
@ЮрийМоцарт-д4ъ 3 ай бұрын
нормально)))
@ЕвгенийТ-р4б
@ЕвгенийТ-р4б 3 ай бұрын
после игры дурка живет напротив
@ГуркФич
@ГуркФич 3 ай бұрын
причем причиной стал даже не олр
@marauder120gb
@marauder120gb 3 ай бұрын
Он страдал, чтобы мы не страдали, но знали всю правду. Герой!
@Kov-Min
@Kov-Min 2 ай бұрын
Я скачал этот мод, но особо так и не поиграл в него. У меня получилась крайне интереснкя ситуация. В деревню пришли долговец со свободовцем, и отряд из 3 военных, из-за завязалась перестрелка, в которой 2 бравых бойца из разных группмровок, спиной к спине раскатали отряд военных. Вот она, сила дружбы
@KalimbaTV985
@KalimbaTV985 2 ай бұрын
У меня как-то долговец мастер пришел к Жабе, потом кого-то ждал в деревне. Решил с ним поторговаться, а у него оказались важные доки. Ну а потом он раскатал 3х бандосов. Вот я охуел конечно.
@Нацуки-ю4с
@Нацуки-ю4с 2 ай бұрын
это любовь, мэн
@NotPelmen
@NotPelmen 3 ай бұрын
Однажды человечество столкнулось с Вангерами, теперь у нас есть Вангеры 3.D: Remake
@zirafejlo6041
@zirafejlo6041 3 ай бұрын
Чё за вагнеры 30
@NotPelmen
@NotPelmen 3 ай бұрын
@@zirafejlo6041 Игра-прикол из 90-х
@КарачунБагров
@КарачунБагров 3 ай бұрын
​@@zirafejlo6041не вагнеры, а ВаНгеры. Это игра про езде на машине в другом измерении. Своего рода Био хоррор, в котором каждый клочок земли, каждая пылинка двигается и ломается. Даже в землю можно вкопаться если не повезёт. Кароче ютуб в помощь
@АртёмРау-ш9х
@АртёмРау-ш9х 3 ай бұрын
​@@zirafejlo6041 Игра такая старая Вангеры, очень не понятная, сложная, посмотри на ютубе
@SazexFray
@SazexFray 3 ай бұрын
​@@zirafejlo6041Не Вагнеры, а Вангеры. Старая игра, являющаяся адовой смесью Дюны, Кин-дза-дза и кислотного прихода. А шутка в том, что Oblivion Lost является наследником Вангеров
@Dima_Pivosos
@Dima_Pivosos 2 ай бұрын
1:48:03 просто порвался в голос, пока терпила игрок страдает и сходит с ума гигачад Гацула на чилле неспеша бродит по зоне обмениваясь рукопожатиями со своими братанами До чего же он хорош
@АндрейЛунёв-з2и
@АндрейЛунёв-з2и 2 ай бұрын
азхаххахахахахахахахХАхахахах
@Sarleon
@Sarleon 3 ай бұрын
Как я же кекнул) "Спуститься в крысиные катакомбы? Лучше сдохнуть у монитора!" Отличный обзор! Но я думал ты включишь в обзор момент дурки с НЛО) или я не увидел?
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK 2 ай бұрын
Вообще, если так задуматься, то A-Life и то, что каждое начало новой игры даёт разный экспириенс, это своего рода современный рогалик. Жаль, что разрабы в то время так и не реализовали всё это, могли бы первооткрывателями стать.
@АрсенийФедоров-э5ж
@АрсенийФедоров-э5ж 2 ай бұрын
Первый рогалик и дал имя этому жанру и сформировал концепцию. Игра рог вышла чуть ли ни в 80-х. Так что сталкер бы не был первым
@KurOss-.-
@KurOss-.- 3 ай бұрын
1:30:40 в версии 2.5 даже близко нет такой духоты да и вещи ни разу не отбирают от чего становится банально приятнее проходить мод
@deadskif
@deadskif 27 күн бұрын
Один или два раза отбирают. Но в целом мне 2.5 очень даже понравился, местами корявенько, но очень атмосферно и интересно.
@DimonRDS
@DimonRDS Ай бұрын
Взять симуляцию жизни с ОЛР, доработать и воткнуть в Аномали. Вселенная, услышь мои молитвы
@ВладиславЧистонебов
@ВладиславЧистонебов 3 ай бұрын
OLR - это когда понимаешь значение слова "исследование" в данной трилогии. Спасибо за 2 классных часа, пройдя через сотни часов пенетрейшен-модинга
@greenorange112
@greenorange112 2 ай бұрын
Хоть a-life и манит опробовать, но все остальное - это просто душный кал, так что на себя такой груз брать не буду. Особенно проиграл с болот, в 2.5 же все с водой нормально было, никаких дыр не было, зачем делать целенаправленно хуже то?)
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з Ай бұрын
Дак весь стулкер душный кал разве нет? Шутер с бегом
@Hydra___
@Hydra___ 3 ай бұрын
Так то база лучший обзор на ОЛР 3.0, все играли все бросали толком ответа что не так не давали, до дурки скажем так не доходили ждут релиза. А тут все прямо в точку. Надеюсь что к релизу не играбельные моменты ,скажем так, исправят и будет мега лютый мод)
@romstergr3011
@romstergr3011 3 ай бұрын
Конец прохождения этого мода схож с концовкой игры Postal (Главный герой отправился в дурку)
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 3 ай бұрын
А вот и долгожданный обзор от Ахмеда... то есть Абрека. Лайк заранее поставил
@en4ik_ptikashev
@en4ik_ptikashev Ай бұрын
Народная солянка: существует OLR: нука, подержи мое пиво. И сходи купи чипсы
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 Ай бұрын
Солянка всё таки уже запредельный уровень шизы
@vorobyan
@vorobyan 2 ай бұрын
Вырезанные очки, статический силуэт, низкополигональная оправа - в них я билдоэстет
@red11rus85
@red11rus85 Ай бұрын
Отсылки к спортивным очкам я не ожидал 😅
@VVolf_7
@VVolf_7 Ай бұрын
Вот про васянство это прям жиза. Проект по итогу загубили точно так же как и Лост Альфу, вовремя просто не остановившись, и не зная меры -_- Вечно в команде разрабов найдутся неадекваты, которые просрут все полимеры. Разная растительность в одном месте, внутри здания, убогое освещение разноцветными лампочками, и тд, и это я вспомнил лишь на вскидку, и одно из самых первых вырвиглазных моментов. Руки бы по отрывать всем тем, кто это делал, и в том числе тем кто это одобрил, и пустил в релиз. И самое печальное что всю эту дичь никак из мода уже не вырезать, ну что бы прям лëгко было, и сразу на месте.
@enexe6229
@enexe6229 2 ай бұрын
я бы реборн психушкой назвал, а этот мод исскуство с научной фантастикой просто
@Kov-Min
@Kov-Min 2 ай бұрын
Надеюсь, Ник увидит это видео, и отнесётся к нему как отчёту по бета-тесту. Возможно, в ближайшее время нас ждет что-то очень грандиозное. Обновлений небыло с апреля. И пара слов про крысиные подземелья. В первых версиях там даже миникарты небыло. Живите с этим как хотите
@catycandy6613
@catycandy6613 2 ай бұрын
Бро реально в одиночку создал ИИ и грамотно вписал его в игру 20 летней давности, что не могли сделать разоаботчики и более того современные игры я в шоке
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 3 ай бұрын
После обзора захотелось поиграть в это хотябы только из-за симуляции жизни, глубокой атмосферы и интереса к изучению мира. Таких вещей критически не хватает в современном игростроении.
@Сашка-л3ю
@Сашка-л3ю 2 ай бұрын
Эть да. Таких игр по пальцам можно насчитать: Дварф фортресс, Катаклизм... Но можно ли считать пальцы больного Прокинсона, что еле-еле держит чашку горячего кофе перед тобой и вот случайно выльет в тебя?)
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 2 ай бұрын
@@Сашка-л3ю иногда нужно ощутить боль, чтобы почувствовать кайф
@alexanderk8708
@alexanderk8708 2 ай бұрын
Не играй.Вся концепция убита конченым сложным геймплеем
@Theodahadus
@Theodahadus 2 ай бұрын
@@alexanderk8708 Ну впринципе можно поиграть, до сюжетки "Бара" потом конечно шиза и пиздец
@PsystepXD
@PsystepXD 3 ай бұрын
*Ахмед, сколько у тебя рекламных интеграций в видео?* Ахмед: *Да.*
@velichyt
@velichyt 3 ай бұрын
Абрек!!!
@PsystepXD
@PsystepXD 3 ай бұрын
@@velichyt *как скажите Абрек, не перебивайте, я с Ахмедом разговариваю.*
@КарачунБагров
@КарачунБагров 3 ай бұрын
​@@velichytАпохмельед!!
@TreefoxPB
@TreefoxPB 3 ай бұрын
Тупая склейка всех разных диздоков без какой-либо мысли и геймдизайна, из-за чего геймплей часто полное говно. Сюжет - просто какая-то шиза. Alife - кайфовый, в местах где включён на полную. Если у тебя нет цели сделать ролик, то трогать это сейчас - смысла нет. По моему, если alife отсюда перенести в заколебавшую уже всех Anomaly, то вышло бы даже лучше
@beregovoisnork4255
@beregovoisnork4255 3 ай бұрын
О да, мозг окончательно мёртв. Самое время вернуться в кубики
@re_medy
@re_medy 2 ай бұрын
Несмотря на название канала, был крайне удивлен качеству и глубине подачи информации. Спасибо за контент, подписался.
@taffer1325
@taffer1325 18 күн бұрын
Пройдя перед 3.0 старый OLR 2.5, я просто в шоке. A-Life - мое почтение: пробыл на пути Кордон - Бар с упоением наблюдая за всей движухой у NPC. Но вот многие остальные геймплейные решения - буквально даунгрейд того, что работало вполне адекватно в 2014-2019 годах. Особенно взбесила карта и экран квестов. Я что, должен с лупой смотреть иконки на карте на своем 4K мониторе? Зачем убрали кнопки приближения/отдаления? Куда подевались кнопки подробностей о квестах и их геолокации? Зачем было это переделывать и убирать - для меня загадка.
@nikitahehe5241
@nikitahehe5241 Ай бұрын
и самое зпбавное, что это все собрано из кусков билдов той игры, которую мы знаем в конечном итоге. Проще говоря, разрабы делали то, что в видосе мы видим.
@РоманСмирнов-ц2н
@РоманСмирнов-ц2н 3 ай бұрын
Это видео при производстве попало в аномалию и из-за этого мат Ахмеда ревёрснуло.)) Перечисленное в обзоре лишний раз заставило задуматься - а стоит ли пытаться играть? Я до этого полностью прошёл версию 2.5 и могу сказать следующее: Версия 2.5 - ламповая билдо-диздоковщина с лёгким налётом сюрреализма, а вот версия 3.0... Это даже при прослушивании чужого обзора звучит, как что-то такое, что видят во время наркотрипа или в кошмарных снах. Да, дурацкие и совершенно неочевидные методы прохождения некоторых мест были и в версии 2.5, но тут к ним столько всего примешивается! Это, блять, ВАНГЕРЫ от мира сталкерских модов!
@Ivan_Polyak
@Ivan_Polyak Ай бұрын
Ахмед после мода: так появился он, Тайлер Абрек
@romanborg4587
@romanborg4587 3 ай бұрын
1:06 Я сначала подумал это у бати на улице жигуль не заводится, а это Ахмед ха-ха ловит
@yayceslav_vinogradov
@yayceslav_vinogradov 2 ай бұрын
ОЛР сейчас больше похож на арт-объект, чем на игру. Это хороший демонстрационный стенд для изображения Зоны Отчуждения на какой-нибудь выставке интерактивных развлечений. Сама концепция непредсказуемости происходящего а также то, что прохождение игроком сюжета не является обязательным условием (он может просто умереть от болезни, а отгружаться до заражения будет долго) - это интересно и выглядит как правдоподобное изображение жизни в таком жестоком месте. Это больше похоже на что-то изобразительное, чем на игру. Если разбирать ОЛР на дистанции, рассматривая каждый элемент геймплея отдельно - все выглядит вроде круто, Тот Самый Сталкер. Но играется это очень своеобразно и на игру не особо похоже.
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 2 ай бұрын
Лучший комментарий
@DjZalypa
@DjZalypa Ай бұрын
Выражаю респект за комментарий. Всё написано по факту, а это редкость в комьюнити сталкера
@ВладимирШиряев-т8д
@ВладимирШиряев-т8д 6 күн бұрын
Игра подразумевает централизацию игрока, а тут скорее просто симулятор выживания
@KurOss-.-
@KurOss-.- 3 ай бұрын
1:39:03 версия 3.0 это реально дурка, а великая и могучая версия 2.5 в сравнении с 3.0 это земля и небо (земля это 3.0 то есть дурка а небо это 2.5)
@alexmarchenko7202
@alexmarchenko7202 2 ай бұрын
А можешь вкратце описать OLR 2.5, хотя бы в различиях от 3.0? Хочется поиграть в такой билдовской атмосфере, но обзор Ахмеда сильно оттолкнул от 3.0. Может, посоветуешь какую-то из версий OLR?
@VVVVNNNN
@VVVVNNNN 2 ай бұрын
@@alexmarchenko7202 в версии 2.5 нету такого сильного напора на "реализм" и он больше похож по геймплею на оригинал тч
@dregoraPNG
@dregoraPNG 3 ай бұрын
Пока вы там хайпили! он уже в дурке побывал вернулся и сделал видос! желаю всем такого стримления как у лаур елендора! спасибо за видос!
@KurOss-.-
@KurOss-.- 3 ай бұрын
1:40:06 я согласен, видать после разработки версии 2.5 разраб поехал кукухой и решил воссоздать свою дурку в 3.0
@ShadePast
@ShadePast 3 ай бұрын
Я не то чтобы прям играл в 2.5, неужели настолько разные версии?
@KurOss-.-
@KurOss-.- 3 ай бұрын
@@ShadePast да, разные
@rickers2406
@rickers2406 2 ай бұрын
​​@@ShadePastэто вообще другие игры можно сказать. 2.5 была почти полностью линейна ,а 3.0 чаще всего непонято что делать.
@ardengoyda
@ardengoyda 2 ай бұрын
После стольких лет работы с этим всем неудивительно, что он поехал, абсолютно закономерный результат
@Howwasyourdaysir
@Howwasyourdaysir 2 ай бұрын
Ну он то пытался хоть что то сделать, а что ТЫ сделал из своего дивана ? 😂
@justananimefan495
@justananimefan495 2 ай бұрын
Для этого мода нужно купить 3 монитора: один для самой игры, второй для документов об билдах, а третий с гайдами
@Buyniy_sc
@Buyniy_sc 3 ай бұрын
Абрек, спроси своего брата Ахмеда когда сталкрафт
@купимозги
@купимозги 3 ай бұрын
Когда выйдет Обнова Х
@чвкамням-р4й
@чвкамням-р4й 3 ай бұрын
Скоро....
@Whity2
@Whity2 3 ай бұрын
Ban
@r1ggtoscp
@r1ggtoscp 3 ай бұрын
На день х
@sluckydog657
@sluckydog657 3 ай бұрын
кубоголовый, потеряйся, этот канал не для вас
@stanlock942
@stanlock942 3 ай бұрын
Даже НЛС нервно курит в сторонке
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 2 ай бұрын
Та не, ОЛР 3.0 просто крайне душная хуйня с заигрыванием с синдромом творца в жопе, то нлс 7 это просто садисткая поебота, сделанная смеха ради
@НикитаНикита-ф1ь1ц
@НикитаНикита-ф1ь1ц 3 ай бұрын
По сравнению с этим модом, Сталкер Чистое небо смотрится очень даже достойно
@noisiness1986
@noisiness1986 2 ай бұрын
Чистое небо это продукт, нацеленный на массового игрока, а ОЛР недоработанная модификация, которая специально такая, какая она есть, ибо лучше сделать просто не получится
@НикитаНикита-ф1ь1ц
@НикитаНикита-ф1ь1ц 2 ай бұрын
@@noisiness1986 Так кто в это не доработанное гавно будет играть ?, Я считаю это свинство когда автор специально не дорабатывает эту модификацию, так что этот мод полное гавнище 0/10 короче. Лучше бы на олр 2.5 остановились , а ни это гавнище выпустили
@noisiness1986
@noisiness1986 2 ай бұрын
@@НикитаНикита-ф1ь1ц ну поплачь
@bond4762
@bond4762 2 ай бұрын
​@@noisiness1986получится, если мод будет делать: а) Не шизофреник. б) Опытная команда, за хорошие деньги.
@Nocturne4000
@Nocturne4000 2 ай бұрын
OLR 3.0 - квинтэссенция васянства, безвкусицы и чувства собственного величия всех мододелов на сталкер. Шизофреничные диалоги, приправленные диванным пафосом, отсутствие баланса и понимания геймдизайна в целом и попытки бесцельного самобичевания. Ну и конечно же билдота. Мододелов никак не покидает мысль, что они умнее, лучше, способнее, чем разработчики, которые отняли у них те самые фишечки того самого сталкера, ведь они смогли это восстановить спустя почти 20 лет... И пока мододелы на другие игры практически создают новые игры, координально меняют и добавляют механики, сталкера все копаются в билдах, разбирают движок 25-ти летней давности, да модельки из других игр тащат. Во истину ад создаем мы сами.
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 Ай бұрын
Доёб до диалогов не засчитан, это ж тупа копипаст с диздоков и литературного сюжета
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 ай бұрын
О Господи, ОЛР это творение дьявола. Собрать такую дурку это надо было чем ужраться? Скажу честно, я проходил игру, точнее не прошел... Я не силен в командах сталкера потому как не знал таких команд как демо рекорд и God mode. Но тем не менее, я дошел до Выжигателя и словил баг при котором сталкер вылетал постоянно (он и раньше вылетал с такой ошибкой на отгрузка на более поздний сейв решал все), после перезагрузки случилась ситуация что у меня пропал ФПС (Было кадров 5-6). Я не обратил внимание в чем дело тк и до этого такое было. Пройдя дальше у меня залагали текстуры, причем все. Модели были размазаны, некоторые и вовсе не видимы стали. Перезагрузка не помогала. Плюсом в добавок на Радаре заспавнилось неистовое количество мутантов на кучах с мусором. Вообщем играл стала выдавать постоянный вылет на всех сейвах даже более ранних. Заметил что новая игра все проблемы решала, и благо я не такой как Абрек и не стал играть заново а просто дропнул со словами "Ой в п№здY кароче...".Одним словом игра сломалась. Вообщем так, мод неплохой и г@вн№ще одновременно. Согласен с тобой Абрек во многих аспектах этого видоса. P.S: Я играл в версию которую скачивал в день выхода мода
@Blackoops007
@Blackoops007 3 ай бұрын
Играй лучше в версию 2.5 не пожалеешь
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 ай бұрын
@@Blackoops007 Я кстати в неё играл, но меня на кордоне кровососы не выпускали с локации
@Blackoops007
@Blackoops007 3 ай бұрын
@@TheBEST-ne8xk За мостом слева деревня, там кровососы и зомби живут, а ещё левее этой деревни в самом угли локации мертвый сталкер с АК-74У (В начале игры очень пригодится)
@Blackoops007
@Blackoops007 3 ай бұрын
@@TheBEST-ne8xk Я в OLR играю уже как спидранер)
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 ай бұрын
@@Blackoops007 Как ты не потерял рассудок?
@believer69420
@believer69420 2 ай бұрын
Крутейший видос. Структура от ненависти к любви и снова к ненависти мне очень понравилась. Не просто так ты выбрал себе псевдоним, твой канал оказался находкой.
@Pidass
@Pidass 3 ай бұрын
Вчера перед сном включил хайлайт по овр. А сегодня это. Земля бетоном всем, кто прошел дальше кордна
@DaniilSmirnov-hm6mk
@DaniilSmirnov-hm6mk 3 ай бұрын
Разница между olr 2.5 и olr 3.0. В первом ты можешь спокойно стрелять, с деньгами особо проблем не будет, как и с едой и зарядами, но при этом нпс, по большей части, ведут себя так же как и версии 3.0. В olr 3.0 дисбаланс и жесть
@Schlefer1917
@Schlefer1917 3 ай бұрын
Вот механика голода когда люто голоден значит не сможешь сделать два шага та ещë бредятина. Когда человек голоден он ещë довольно продолжительное время способен действовать. Разумнее в рамках механики голода сделать две шкалы Сам голод и истощение. Голод когда персонаж хочет есть. Истощение это параметр который отвечает за внутреннюю энергию персонажа. Ну жировые запасы или типо того. То есть когда индикатор голода уже прям красный тогда начинается истощение, и вот уже истощение портит малину. А голод пусть даëт дебафы только на жëлтом/красном уровне
@РусланА-ф2н
@РусланА-ф2н 3 ай бұрын
Грамотная речь, чётко поставленный текст, хороший монтаж. Я кайфанул Ахмед, ты молодец
@СГРФ
@СГРФ 3 ай бұрын
То, чего все ждали десяток лет.
@fed0r644
@fed0r644 3 ай бұрын
Лично у меня фонарик садился настолько медленно, что я поменял ему батарейку раза 2-3 за часов ~30 игры (а я обходил крысинные катакомбы достаточно много), и то, только когда он начинал светить тускло. А вот детекторы... Это грёбанный бред- для них нет никаких батареек и каких-либо способов их зарядить я не нашёл. Может быть на Янтаре можно что-то сделать, но до него ещё дойди сначала. Особенно это шизофрения когда выполняешь задания у учёных в баре и они дают тебе более новый детектор... Но разряженный и без батареек. Попользовался им минут 10 и на мусорку, а новый купить хз где.
@вышедшийизметро
@вышедшийизметро 3 ай бұрын
я помню в СГМ, аФФФтар сделал батарейки для детекторов. И в этот же момент фонарик и ПДА светится без каких либо батареек
@foleyart3903
@foleyart3903 Ай бұрын
​@@вышедшийизметроэто очередная классика сталкерского моддинга. Вон, в Лост альфе есть батарейки которыми можно заряжать фонарики, при этом детекторы, пнв, электронные бинокли и пда заряжать не нужно, они бесконечные. По сути механика, которая делает фонарики абсолютно непригодными и следовательно обесценивает все батарейки, ведь игрок фонариком не пользуется а более они никуда и не нужны.
@ЮрийСемецкий-ь2ш
@ЮрийСемецкий-ь2ш Ай бұрын
OLR 3.0 сейчас-это как любимая дочь,только она от соседа😅
@accelerator1177
@accelerator1177 Ай бұрын
Потому как автор умудрился насрать в моде сюжетами, концепциями и квестами из Разных билдов и потому все такое наркоманское и путанное, оно не стыкуется в идеях. А вот olr 2.5 более цельное и мне больше нравится.
@dimirionpro8451
@dimirionpro8451 3 ай бұрын
Круто, за полтора часа, такой крутой работы давно не было!
@ИсламБекмурзиев-ч9е
@ИсламБекмурзиев-ч9е 2 ай бұрын
Вот такую живую жизнь в Аномали ,такой бы кайф был играть
@NiktoizNeotkud4
@NiktoizNeotkud4 3 ай бұрын
27:36 это все, ради чего стоило смотреть этот обзор)))))
@I1OFFPLAYA
@I1OFFPLAYA 3 ай бұрын
Я был свидетели его мучений, да воскрес он ради нас и пришло второе происшествие !
@echofoxtrot4183
@echofoxtrot4183 3 ай бұрын
А ещё, поиграв в ОЛР 3.0 я осознал, что разработчики совершенно правильно поступили, что вырезали весь этот мусор из игры. Большая потеря это только симуляция жизни.
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з Ай бұрын
Как можно вырезать мусор из мусора
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з Ай бұрын
Оригинал кал лютый, для, даунов
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з Ай бұрын
Демо игра инди отстой
@ardengoyda
@ardengoyda 2 ай бұрын
Если убрать тупости, которые перенесены просто, потому что ровно так же написано в диздоке ( колбе с мозгом не прописано как она будет атаковать,значит пусть идет в рукопашную) + баланс и и конечно все указанные Ахмедом косяки в менеджменте квестов и тд, отработать баланс во всех направлениях , дебафы, менеджмент предметов, то выйдет сильно. Но сюжет к сожалению реально не исправить - он просто изначально не дописан и состоит наполовину из идейных вбросов, которые смело можно выкидывать
@Valetriilian_Vikonydon
@Valetriilian_Vikonydon 3 ай бұрын
Мне думается что эстетика бидовкого сталкера, во многом, так притягивает за счет своей гротескности и инородности. Как например чрезмерная мультяшность, пикселезация или гиперреализм. Самобытный образ который, мне думается, был изначально у разрабов в голове, но своей оформленности не получил постепенно меняясь
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 3 ай бұрын
"Дырявые" болота, кстати, не автор OLR сделал, они такими похоже и были ещё в билдах GSC. По крайней мере, ещё в Тайных Тропах 2 я помню такие же дыры под водой, только там пока ГГ жив он по ним мог ходить, и только погибнув, рэгдолл проваливался под уровень. * Поправка: Вопрос Ахмеда и ответный коммент побудили меня таки снова скачать ТТ2 и посмотреть, как там обстояли дела с Болотами. В общем дно у самих болот всё таки было, в этом я ошибся, но всё же память обманула не полностью. В ТТ2 дно отсутствовало у реки, что в западной части локации, именно там я и экспериментировал с регдоллом. Ну а дальше мне стало жутко интересно, кто всё-таки такой метод левел-дизайна применил, разрабы или автор OLR. Короче, скачал билд 1935, там как и в OLR нет дна под всей поверхносью воды. Из-за того, что у воды в билде есть своя текстура, отсутствие дна заметно не сразу, и предметы, кстати под уровень не проваливаются. Тут на помощь приходит демо-рекорд, и мы снова можем увидеть отзеркаленные под уровнем объекты. Всё таки эта идея тянется ещё с билдов.
@velichyt
@velichyt 3 ай бұрын
не знал. любопытно, спасибо. в каком билде это есть?
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 3 ай бұрын
@@velichyt Конкретный билд не скажу, это просто моё предположение. Я же описал, что задолго до появления OLR я впервые столкнулся с такими же дырками под водой на Болотах в моде S.T.A.L.K.E.R. Тайные тропы 2. Как-то так)
@вышедшийизметро
@вышедшийизметро 3 ай бұрын
я играл в ТТ, но у меня таких проблем не было. Хотя я играв в новейшую огср версию... в которую мудилы авторы вставили РИАЛИСТИЧНОЕ ХАРДКОРНОЕ ПЕРЕКРЕСТИЕ КОТОРОЕ, СКА, ПОСТОЯННО МЕЧЕТСЯ ПО ЭКРАНУ КОГДА ХОДИШЬ. Ладно, на некоторых пушках когда освоишься это перекрестие более ровно по центру находится и стрелять от бедра хоть как-то можно. Но вот я взялся за квест с миниганом. Думал буду самым крутым, с мощной пушкой. Когда я этот миниган получил, я тут же удалил игру. У этого самого минигана перекрестие задрали так высоко, из-за чего чтобы попасть хоть по кому-нибудь, нужно целиться в грёбаную землю
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 3 ай бұрын
Ого. Я почти на себе почувствовал всю боль твоего опыта. Но твой коммент побудил меня провести небольшое исследование. Сначала я думал, что в OGSR-версии локацию подправили, и чтобы в этом убедиться я скачал ванильный ТТ2. Я оказался не совсем прав, конкретно болотистая местность всё таки имеет дно. А вот речка, что на самом западе локации уже идёт без дна. Именно с ней я и игрался когда-то давно.
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 3 ай бұрын
@@velichyt Ахмед, поправка небольшая, я немного ошибся, в ТТ2 не на всём уровне не было дна. А билд посмотри 1935, там как в OLR.
@yukino3117
@yukino3117 3 ай бұрын
Вау, последний лайнтайм прям пробил на мурашки, красавчик.
@x_tinger9739
@x_tinger9739 2 ай бұрын
Хотелось бы видеть такой A-life в Anomaly
@Mikizi_XD
@Mikizi_XD 3 ай бұрын
Обожаю краткие исторические справки на 30 минут
@andre-hot
@andre-hot 9 күн бұрын
Описание A-life прям как в обзорах на Rain world)
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 Ай бұрын
надо тебе еще и лост альфу опробовать для кучи)) заодно можно сравнить два разных подхода
@andreyproscyr2098
@andreyproscyr2098 2 ай бұрын
Честно мне очень нравится идея Обливион лоста ремейка, но из-за того что автор впихнул ВСЁ она уничтожает сама себя, я надеюсь рано или поздно автор или иные Модо делы вырежут весь тот бред, и тогда получится идеальный мод
@Terra_Sancta
@Terra_Sancta 3 ай бұрын
Амхед, огромное спасибо за обзор, работа была проделана на высочайшем уровне - весь ролик смотрится на одном дыхании
@Gecnijvetzko
@Gecnijvetzko 2 ай бұрын
Лично я не смог в это играть - очень все криво, смысла в такой кривизне не вижу. Понятно дело, что мод про полную билдоту, но, ведь, очевидно, что, например, тот Рафик на свалке с вероятностью в 100% изменили бы до нормального размера и это касается абсолютно всего, что выглядит откровенно криво. Народ то хочет не собранную билдоту в одном видео, а то, что он видел на выставках и геймплейных роликах и то, что он представлял у себя в голове из того, что показано не было. При этом всем можно было действительно собрать всю билдоту, даже ту, что не была даже реализована, а была лишь в головах у разработчиков и тут же отброшена. Одним словом - нужен баланс билдоты и здравого смысла, пока что ни один мод этого не дал, даже Лост Альфа.
@air_observer6923
@air_observer6923 2 ай бұрын
Олр 2.5 смог
@anonymous4567
@anonymous4567 2 ай бұрын
@@air_observer6923 поддерживаю. OLR 2,5 отличный "билдоманский" мод, без вот этих лишних "нововведений". С надеждой ждал версию 3.0 и в итоге разочарование.
@thatdude3938
@thatdude3938 2 ай бұрын
лост альфа адовый кал
@rasamallsa
@rasamallsa 2 ай бұрын
Не так часто пишу комментарии, но этот обзор прям вау!! Браво Величайший
@Comrade7853
@Comrade7853 3 ай бұрын
Да здравствует Величайший!
@haleshk3060
@haleshk3060 3 ай бұрын
Мне единственный, кому захотелось в это поиграть после просмотра обзора?
@rocknroll_shik
@rocknroll_shik 3 ай бұрын
Как всегда братья-близнецы Ахмед и Абрек намутили крутой обзор! Внатуре красавчики
@naytaria2596
@naytaria2596 3 ай бұрын
Хм. Не очень понимаю эти темы с намеренными "шероховатостями", вещами, от которых отказались ещё на этапе прототипа, и не потому что не могут реализовать, а потому что они не подходят под сеттинг (как некоторые новые мутанты, типа корпуса). Не понимаю ужасно выглядящее оружие с левым затвором. Да, оно было в оригинале, но можно было бы это немного улучшить, сделав приятнее и не теряя в атмосфере. Хз, мб для кого то тот самый сталкер это всратый визуал, дыры в террейнах и корпусы, а для меня - мрачная атмосфера, темная погода, эмбиент и обилие рандомных ситуаций.
@deseptikon29
@deseptikon29 2 ай бұрын
1:00 "у меня появилась боязнь к HИГAM"
@Zhagner
@Zhagner 3 ай бұрын
ну если Абрек прошел такую дурку, то Оп покажется безобидным
@ВиталийПетренко-ь9ц
@ВиталийПетренко-ь9ц 2 ай бұрын
Кстати, OLR очень сильно болеет тем же, чем и True Stalker. Про болезни ты собственно говорил, но аномалии и радиационные поля тоже слишком смертельные. В большинстве случаев это моментальная смерть, особенно в начале игры, и поэтому приходится нажимать F6-F7 чуть ли не каждые полторы минуты. Это обесценивает аптечки и антирады, потому что ты буквально разлагаешься за несколько секунд
@velichyt
@velichyt 2 ай бұрын
тут я скорее не упомянул механику работы разрядника. у нас есть ваншотающие аномалии, но вместе с этим есть инструмент, который позволяет их уничтожить без вреда для себя. так что в целом, терпимо
@Vladislave255
@Vladislave255 3 ай бұрын
Какая аптечка нужна Абреку и Ахмеду чтобы вылечиться от ОЛР 3.0?
@velichyt
@velichyt 3 ай бұрын
красная
@DudeAlexey017
@DudeAlexey017 2 ай бұрын
Я сошёл с ума при прохождении уже на первых подземных локациях. Сделать их настолько огромными, с абсолютно рандомно навалегнными пропами, с нулевым левел-дизайном, нулевым наполнением контента... Вот просто ЗАЧЕМ они там?
@Qwertyuiop10983
@Qwertyuiop10983 3 ай бұрын
Мне не по себе только от одной вещи в сталкере - проработанные статичные трупы, в таких версиях их очень много
@вышедшийизметро
@вышедшийизметро 3 ай бұрын
мод про ВОССТАНОВЛЕНИЕ билдоты, но в итоге как всегда накидали полного кринжа и отсебятины
@sssevasss
@sssevasss 2 ай бұрын
Ну наконец обзор,а то везде одни летсплеи,спасибо,классный и кайфовый видос) Ну буду ждать полировки.Возможно упрощения каких-то элементов,тем более что не всё пошло под нож из за спешки,некоторое просто не нужное было,как те же самые одинаковые аптечки,некоторое до ума довели.Возможно графические моды,я как бы за механики,локации,сюжет,,квесты и мутантов из того самого сталкера,но графику можно уже и современнее сделать,так что от граф модов тоже не отказался бы)
@вышедшийизметро
@вышедшийизметро 3 ай бұрын
1:46:30 ну прям ЧН момент. Вот эти вот модельки были последней каплей в прохождении ЧН. Те ящики и рюкзаки что работали в ТЧ, в ЧН просто модельки. Оружие лежит, но это моделька. Аптечка лежит, но это моделька. Сделать диалог типа "жулик не воруй", неее, лучше сделать модельки
@Grach_29
@Grach_29 3 ай бұрын
Какие-то обзорщики: *Запикивают мат* Ахмед: *ЛЯЛЛЬ!!!*
@KurOss-.-
@KurOss-.- 3 ай бұрын
3.0 уж слиииишком недоработанный, другое дело 2.5 которая намного лучше играется нежели 3.0
@faishn
@faishn 3 ай бұрын
Пройди еще и трилогию реборна, тебе понравится
@modestgoals7274
@modestgoals7274 3 ай бұрын
СЮДОООООООО, недавно чекнул нарезки со стримов по ОЛ, нехило покекал
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 139 МЛН
S.T.A.L.K.E.R. 2:БУДЕТ КУЛЬТОВОЙ ИГРОЙ!
12:05
25 Вылазок в Barotrauma
34:07
Allaster
Рет қаралды 200 М.
500 ДНЕЙ В STALKER ANOMALY GAMMA [ИГРОФИЛЬМ]
3:33:47
KREISER
Рет қаралды 1,7 МЛН
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,9 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 139 МЛН