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どぐら 生駒デビル
Күн бұрын
Пікірлер: 654
@hochiman2885
9 ай бұрын
SF6にカズヤが参戦してSFのシステムは全て使えて且つ一人だけ横移動出来る。そしてSFサイドにはその対抗策は無い。 普通そんなのおかしいなと思うでしょ? それやったのが鉄拳の豪鬼です。
@あかさ-w2b2r
17 күн бұрын
スト6ちょっと齧った程度で格ゲー詳しくないけど、ほんとに「なんで?」しか出てこない笑
@pi5597
9 ай бұрын
27:13 クソキャラ列伝おなじみの、問題の技紹介連打からさらに「問題の技があるんですけど…」の展開すき 「まだあるの!!?」ってなる
@sakubow4770
9 ай бұрын
散々問題な技を紹介して「で、ここまでは些末な事で~」でもっとエグい技紹介するのも好き。
@津田半士郎-t6z
9 ай бұрын
しかも今回は「……と、此処で時間切れ!」っていう新パターン来ちゃったし。
@迷い風
9 ай бұрын
問題しかないから紹介されてるのであって最近は「まだあるの!?」を楽しみにしてるまである
@ToshiToshi1119
9 ай бұрын
21:17 「だ、大丈夫ですか?」→「ダメ」 クソ笑った
@maruumi_teram
9 ай бұрын
鉄拳自体のシステムの話してくれるのめちゃくちゃ嬉しい 知らんゲームだとそのゲームの普通がどういう基準なのかわからんくてあんま凄さを感じれなかったりしてたので
@ああ-g3w2p
9 ай бұрын
キメェ褒め方
@olivesavacan4114
9 ай бұрын
鉄拳自体に興味はあれど3D格ゲーに対してハードル感じて今まで触れてすれなかったので、カットされちゃったフルのシステム説明パートも別動画などで聞いてみたいっすねぇ
@Ghhgggggg
9 ай бұрын
@@ああ-g3w2pこわい
@distantworld17
9 ай бұрын
2D豪鬼そのまま再現したから強いのかと思ってたところにいきなり横移動に対応したオリジナル技でてきて爆笑した
@キタアカリ-b4t
9 ай бұрын
資料の豊富さと丁寧さから『この凶悪犯罪を絶対に風化させない』って意思を感じて資料見るだけで笑ってしまう
@009-d2p
9 ай бұрын
ぐんたさんが淡々とした語りなのに、怒りが隠しきれないのオモロい
@メタリック-z2u
9 ай бұрын
あの「回し蹴りガードさせて35F有利」で有名なFE3ウルトラマンレジェンドを普通にプレイアブルで大会使用可能キャラにさせたレベルのインパクトがある
@55141
9 ай бұрын
めちゃくちゃFE3やり込んだからこんなにGoodついててなんか嬉しいわ
@にきぃお
9 ай бұрын
レジェンドは対策でツインテールとかいるからまだマシ…
@itokoba11058
9 ай бұрын
@@にきぃおこんな貧弱怪獣が対策になるの草
@バラバラの薔薇-v5p
3 ай бұрын
@@にきぃおそいつレジェンドの対策で使えるの笑笑 知らんかった
@KITAYAMATOs
9 ай бұрын
鉄拳ゴリゴリにやってた知り合いが『鉄拳やらせてもらえないからガンダム帰って来た』って言ってヤバいんだなと当時思ってた
@かぼちゃなすび-e9o
4 ай бұрын
どっちも叫ぶゲームで笑っちゃいました
@topparuta
9 ай бұрын
初期リロイもそうだけど、鉄拳ほどの開発規模でこんな事故レベルのキャラが実装にまで至る経緯はちょっと純粋に興味ある
@macpeta9687
9 ай бұрын
『前編』とかいうテンション上がるワードがある
@沙凪-c1b
9 ай бұрын
噂には聞いていたけどここまでやばかったんか鉄拳豪鬼… 個人的には百鬼にオリ技派生で横移動対応させてるところに本当に絶対最強にしたいという意志を感じられていっそ清々しくなる
@どぶロック
9 ай бұрын
竜巻が横に当たって拾えるのに更に追加ってどないやねん
@xDOMIOx
9 ай бұрын
クソキャラ列伝特有のしらばっくれる流れホンマ好き
@kagatyan
9 ай бұрын
当時マジで鉄拳スレが阿鼻叫喚だったな 最終的に何故かカプコンに抗議電話した人もいた
@ああ-i2o8i
5 ай бұрын
いやこれ面白過ぎる
@haveahope1
4 ай бұрын
黒幕だと思ったのか
@こたつこたろう
9 ай бұрын
ひたすら黙々と語る流れに怨念が伝わってくる
@フィニッシュ森本人
9 ай бұрын
プレゼンがしっかりし過ぎてて笑っちゃう珍しいパターン
@zenomu7194
9 ай бұрын
キャラティア表で壁は新しい概念よね
@頭からしっぽまでパセリがぎっしり
9 ай бұрын
クソキャラ列伝講師がだいたい言う「問題の技なんですけど・・・」っていう前振り好き
@sin8680
3 ай бұрын
まるでそこまで紹介した技に問題が無かったかのような…
@あのねクリオネ透けてるハート
9 ай бұрын
別ゲーのキャラを追加する時どのようにゲーム性に落とし込むのか、それがいかに難しいかを教えてくれた偉大なる悪魔
@smashpotato365
9 ай бұрын
まさかシステムごと引き連れてくるとは…
@shougekicat
9 ай бұрын
@user-tb9ip6dg9sまじか
@ブレブレ-z5y
9 ай бұрын
正直もう別次元すぎるわ豪鬼に負けた奴十人中十人が豪鬼で乱入して来ると断言出来る…
@mijinko-t4h
9 ай бұрын
あの…さすがに3D格ゲーに無敵技はダメだと分かると思うのですが…
@KissKeyTwice
9 ай бұрын
落とし込むどころか明らかな忖度なんですよね…
@もも9876
9 ай бұрын
今までの笑って流せる列伝と違って講師もどぐらさんも怒りを抑えられないところが端々にあるの本当に草
@ネギま大好き真君
9 ай бұрын
どぐらさんも鉄拳やってるからなぁ.....w
@konbou00
9 ай бұрын
伝説のスパ2Xがまだ出てないのに既に3回登場している漢
@x5du
9 ай бұрын
問題の技のオンパレードにも関わらず、最後に「問題の技 EX滅殺豪昇竜拳」とか出てきて吹き出した
@goma6404
9 ай бұрын
郷に入っては郷に従え、という言葉の重要さがよくわかる性能
@haveahope1
4 ай бұрын
豪鬼が入っては豪鬼に従え、になってる
@24-D
9 ай бұрын
前編って書いてたから「15分ずつぐらいに分けるのかな?」とか思ってたら前編だけで30分近くあってまずひと笑い
@天かすうどん
9 ай бұрын
誰かが鉄拳の豪鬼は 2Dキャラが3Dの世界にやってきた←❌ 3Dの世界に2Dを押し付けに来た←⭕️ って言ってたの思い出した
@NovaD-h1f
9 ай бұрын
一人だけ違う次元のゲームに来て、一人だけ違うゲームで既存キャラを蹂躙してたんだから当たり前だな。豪鬼死すべし慈悲は無い。
@hirosako3989
9 ай бұрын
別に2D押し付けだけならいいんよ なんで空中竜巻がほぼ寝てるような横転の相手に当たったり 横移動してる相手に当たったりめくりで当てて拾えるねんって話よ 普通にクッソ強化Ver
@ramoramo3865
9 ай бұрын
@@hirosako3989 めくり竜巻は昔からだから、、、 横移動狩り?それは知らん
@どぶロック
9 ай бұрын
@@ramoramo3865 めくり竜巻から死ぬ豪鬼とかあったか?
@ramoramo3865
9 ай бұрын
@@どぶロック なくはない 小足から死ぬ世界だっただけで
@Libra5310-Japan
9 ай бұрын
「我が名は豪鬼!ストファイのシステムを極めしもの!」 カズヤ・どぐら氏「「鉄拳やれよ」」
@お腹空いた-n5p
4 ай бұрын
カズヤよ、貴様も同類ぞ スマブラではスマブラやれや
@猿飛伊藤
9 ай бұрын
滅茶苦茶しっかりと説明書作っていただいている!めちゃわかりやすい!!ありがとうございます!
@zatyou
9 ай бұрын
久々に心躍るレベルの化物で笑った
@ゲッターロボ猿
9 ай бұрын
豪鬼参戦するなら鉄拳やる!って友人が鉄拳始めてくれたことだけは感謝してる
@NovaD-h1f
9 ай бұрын
そして既存の鉄拳プレイヤーは鉄拳を辞めた。
@中村なお-i2e
9 ай бұрын
@@NovaD-h1f 自分も含めて7人辞めたわ
@NovaD-h1f
9 ай бұрын
@@中村なお-i2e じゃあ8人だな(肩ポン)
@tuihow
9 ай бұрын
おいおい、俺を忘れてくれるなよ(9人目)
@となりのとろろ-j5z
9 ай бұрын
俺も追加で
@tomoki8784
9 ай бұрын
豪鬼と向き合い続けて無敵技の素晴らしさを知った一八くんが大量の無敵を引っ提げてスマブラに参戦するのだけど、それはまた別のお話
@ねもちゃん-u3k
9 ай бұрын
まあ色々言われてるけどトップメタに入ってないしそんなに悪い調整じゃないと思うけどね おもんないけど
@kotorohu
9 ай бұрын
見る分にはサイコー😊✌
@ブロブロ-j7y
3 ай бұрын
次は任天堂のキャラがストリートファイターを荒らすかもしれない
@leisureperson9074
2 ай бұрын
@@ブロブロ-j7yなんでsf...?
@under_jr
Ай бұрын
@@ねもちゃん-u3k 最強じゃないけど戦ってて不快な時点でクソキャラの波動を感じる
@TESTAWS-r6d
9 ай бұрын
ぐんたさん資料分かりやすくてありがたい。
@Kitami_0089
9 ай бұрын
見る前「あー初期豪鬼ヤバ過ぎたって聞くなー」 見た後「え、流石にヤバくね…?」
@kurala5522
9 ай бұрын
友人が知り合いの豪鬼使いと対戦した時に「鉄拳の豪鬼はスパⅡXみたいに他の制作陣に明かさず極秘に制作したからこれだけ強い」 って知り合いの人に言われて「だからこんな強いんか…。ってその時は納得してしまった」って話してた
@KissKeyTwice
9 ай бұрын
極秘に数名だけで作ってろくなテストもしなかったからこのザマという説
@ミナセ-w7c
9 ай бұрын
情報伝える人数絞ったからテストプレイの人足りなくてこうなったと考えた方が自然よな。
@あのねクリオネ透けてるハート
9 ай бұрын
当時は他社コラボなんて珍しかったし、メーカーとしては極秘にするための厳戒態勢だったんだろう。 でも世界大会やるような対戦ゲームでこれはマズかったなあ。エキシビジョンとかおまけモードで始めるべきだった
@益々-i6t
9 ай бұрын
2D格ゲーしかやらないので、鉄拳の仕組みから教えてもらえるの本当にありがたい
@ti-bn3hl
9 ай бұрын
3Dゲームと竜巻がこんなに相性いいとは…
@えすじー-m2t
9 ай бұрын
「次が問題の技なんですけど」ってきて 🤔oO(ここまでで問題じゃない技あった?) ってなるなった
@suisui_suichi
8 ай бұрын
コラボ先へのリスペクトが溢れすぎたんですね・・・
@空飛ぶモンティパイソン
9 ай бұрын
それにつけても リークされないままこぎ着けた「豪鬼参戦」の発表VTRは最高級にクールだった。
@lunamiss11
9 ай бұрын
豪鬼、ギースとか格ゲーマーが喜ぶコラボとしてはこれ以上無いですわ
@masaodeco4950
9 ай бұрын
クソキャラで一貫しての共通点 『 や っ て る 側 は め ち ゃ 楽 し い 』
@兒磨愉にまゆ
9 ай бұрын
27:38 マジでこの言葉に全てが詰まってるw
@sujiko833
9 ай бұрын
突然90年代格ゲーばりに意味不明な壊れキャラが登場したうえに当時と違って干すこともできずエンジョイ勢の大半が豪鬼と入れ替わりで消えていった。後遺症残るも傷が塞がりかけた頃に塗り込まれるリロイ塩 8のDLCキャラはもうちょっと配慮してほしいわマジで
@ああ-t2v2m
9 ай бұрын
22:05 こっからの流れ好き
@BariBarinyaaaan
9 ай бұрын
ノビさんが『プライド抜きで使い続けてたらもっと勝てた』って言ってたキャラだけに…
@こよこよ-v3x
9 ай бұрын
鉄拳でギース、豪鬼出たのは嬉しかったし再現も感動したけど本当にヤバいキャラだよなぁ てかゲージ、ジャンプ、無敵技とかそのまま3dに落とし込んで既存キャラはそのままで戦えってバランス取れるわけないよね😭
@荒野のモア
9 ай бұрын
鉄拳に豪鬼出てて強いらしいって認識だったけどここまでとは思わなんだ
@ふぇえ-u5l
9 ай бұрын
もうここまでくると、メーカーが格ゲー史上最強のキャラ作ろうとしてたんじゃないかってすら思えてくる
@キルメド
9 ай бұрын
鉄拳8発売直前であり、スト6に豪鬼実装確定している中でこのクソキャラ列伝 正しく最高のタイミングにして極上の味わいになること待ったなし
@シモネインザーギ
9 ай бұрын
クソキャラ列伝豪鬼これで3回目だぞ…?
@TINKOMAN5000
9 ай бұрын
常連。あにー?どくらちゃん列伝やってるー?って感覚
@メタリック-z2u
9 ай бұрын
しかも他豪鬼と比べて別ベクトルに飛び抜けた濃密なクソキャラという
@Nameless0803
9 ай бұрын
スト6豪鬼も楽しみだね😈
@れい-h4i5z
9 ай бұрын
数年後、、、クソキャラ列伝スト6豪鬼
@yackle-o
9 ай бұрын
幾つかのキャラでまとめられてますが、ストIII 2ndでも紹介されてるので実は4作品目です…w
@ruado14
9 ай бұрын
「2D格ゲーのシステム、3Dでは無法でした ~拳を極めし者が異世界転生したら最強だった件~」
@TheAliciaFlorence
9 ай бұрын
我のコンボのダメージがおかしいって、弱すぎって意味だよな?
@よしお-e9l
9 ай бұрын
マジで豪鬼の存在が鉄拳を破壊しつくしたのよ。既存キャラも全員ほぼアッパー調整しかしなくなったし しかも新キャラ追加でこいつ基準でキャラ作られるから、まぁ全員ぶっ壊れてたし。 何もかもインフレしすぎて鉄拳8大体のキャラにデフレ調整入ってるもん。
@SK8JAZZ
9 ай бұрын
鉄拳7始める時の動機が豪鬼が使えるからで初めたら自分は強いと勘違いした思い出 なおかつめちゃくちゃディスられた… 当時は何故かわからんかった
@サバ乃助
9 ай бұрын
全ての豪鬼を過去にする史上最強の豪鬼
@ravegood1779
9 ай бұрын
流石にXの方が強くない?鉄拳だから球ないし。
@gardner6317
9 ай бұрын
いくらなんでもXのが強いけど間違いなくNo.2やねコレw
@_blastgate872
9 ай бұрын
鉄拳に対空なんて概念無いのに ストリートファイターの界隈よりもコンパクトで反応できない飛び込み手段いくつも持ち込んでくるのなんだったんでしょうね・・
@このは-t8c
9 ай бұрын
鉄拳詳しくないから、割愛されちゃったシステム解説おまけでもいいから見たいな
@セザール3
9 ай бұрын
当時鉄拳をプレイしてない私に会社の後輩が言ってきた言葉が「鉄拳に豪鬼が出たんですよ、ストリートファイターの動きだけど3Dでも試合になる様にうまい事調整されてます」だったんだが
@Kumakumade
9 ай бұрын
当時は現代の格ゲーでこのレベルのキャラが出てきたのが衝撃だったわ
@user-yashirodesuwa
9 ай бұрын
なんなら130箇所調整された今も普通に最強キャラなの終わってる 昇龍とかなんのナーフも食らってないからもちろん無敵はそのままだし 真っ先に無くすべきだろクソおもんない
@hatarakimasen
9 ай бұрын
@@user-yashirodesuwa 運営「せっかく専用で無敵つけたし…消すのもったいないし…ゴニョゴニョ」
@ii-en6jo
9 ай бұрын
鉄拳には無敵技は存在しません! 存在しません…
@sijo_han
8 ай бұрын
鉄拳には存在しないがSFには昇竜拳があるので豪鬼は無敵技を持っています
@うらさき-z1g
9 ай бұрын
クソキャラ列伝準レギュラーみたいな顔になってきた男、豪鬼
@森森森-t5g
9 ай бұрын
まさかの30分近い動画で前編とは…
@5me0
9 ай бұрын
ギースもそうだけど、原作再現を心掛けた結果、鉄拳のルールから逸脱するという
@水瀬玲亜
9 ай бұрын
コラボキャラは豪鬼もギースもヤバかったんですよね。ノクティス王子とか言う唯一の良心(弱いとは言っていない)
@artemis3986
9 ай бұрын
ノクトはまぁ…無難に初心者向けキャラに調整しであった感じやし、 例の2D組に比べればマシ
@Namkon
9 ай бұрын
ニーガンのことも思い出してあげてください……(尚権利の問題によりAC版には未参戦)
@田中佐藤-t2o
9 ай бұрын
これだけ攻めと崩しが強くて、何故か1人だけ1F無敵技
@xDOMIOx
9 ай бұрын
格ゲー動画勢の頃はFの数字見てへぇ〜位だったけど インパクトの24Fまっっったく反応できないから17F大足が如何にヤベぇかよく分かりました ありがとうスト6 くたばれ豪鬼
@山田たぬき-u9b
9 ай бұрын
クソキャラと言うワードすら生ぬるい
@piyopiyo3232
9 ай бұрын
鉄拳のデビルカズヤのビームが反則だとずっと思ってたけど、こんなキャラが普通に実装される時代が来ると思わんかった。
@chang_merquise
9 ай бұрын
この大長編で前編!?まめスパいつもありがとう
@user-gk2tf9kh7d
9 ай бұрын
何がクソって鉄拳10年やり込んだ古参達が7新規ユーザー豪鬼にわからされて辞めってたのが1番罪深い
@とくさん-y6m
9 ай бұрын
キャラランクのとこでお腹よじれてちぎれた
@むん-x3v
9 ай бұрын
今までの列伝の中でダントツに講習感溢れる回だった そして小学生の考える 僕の最強豪鬼つくりましたって のが一番しっくりくる回だった
@はむ-b8x
9 ай бұрын
鉄拳やってないからわからないんですが、全盛期リロイと全盛期豪鬼をぶつけたらどちらの身体が残ってるんですか?
@Namkon
9 ай бұрын
残念ながら、初期リロイは「鉄拳の戦い」の常識を壊しているだけなので、「鉄拳の戦い」自体を放棄している初期豪鬼には敵いません。即xコンボとかもありませんし……
@リューサン-n1d
9 ай бұрын
正直鉄拳の新キャラってゲストもオリジナルもテコ入れ目的だからってクソほどアッパー調整してる状態で鳴物入り投入して、ひとしきり行き渡ったら調整すればいいやって方針にしか思えんのよな 見た目のモーションで判定つけたら制作が意図しないコンボが出来たとかバグがあったとかならまだわかるけど、フレームっていう数字だけの部分を「他より早く割り当てた」調整は、新キャラだし明らかにこいつを強くしようっていう意図しかないのがアレ 鉄拳というゲーム自体は好きだけど、今回の豪鬼を筆頭にクソみたいな新キャラが続々と出てた鉄拳7が今の今まで生き残って、剰え新作が出るってのが不思議ではある
@牙狼カンスケノ太刀
9 ай бұрын
バンナムのゲームの調整の全体的な方針が基本そうなイメージありますねぇ
@itokoba11058
9 ай бұрын
あの、少し前にガンダムオンラインというゲームがあったのですが・・・
@雪村-b6s
6 ай бұрын
何がウケるって、豪鬼が登場して強すぎるってヘイト集まりまくった時に運営がやった事が[各キャラの波動拳を消せる技一覧]をアップしたんだよw 鉄拳知らない人には伝わらないかもだけど、波動拳は横で避けれるし、技で消してもメリットは1ミリもない むずくてメリット無い魅せ技や遊び技にしかならないのを豪鬼対策!として発表したんだよ 多分鉄拳の製作陣は格ゲーに興味ないと思うマジで
@magrocosmos
9 ай бұрын
竜巻旋風脚って3Dでこそ輝く技なんだなぁ
@sijo_han
8 ай бұрын
こんなに判定がみっちりつまった竜巻もまあ見ないレベル
@touya2580
9 ай бұрын
竜巻起き攻めグロ画像でヤバすぎw
@lv.4854
9 ай бұрын
4:34 予想の遙か先を行っててツボってしまった
@freeweek08
9 ай бұрын
鉄拳のシステム全然わからなかったから丁寧に解説してくれてるの含めてめっちゃ面白かった
@ramoramo3865
9 ай бұрын
完全無敵あり ジャンプはめちゃ2dライクなのに低くてろくに対空ない鉄拳キャラじゃ落とせない 弱昇竜はジャブと発生一緒でセビキャンあり 強昇竜は遅いけどタダで無敵あり 一人波動で削れる 滅殺豪波動は削り殺しあり 瞬獄殺は壁コンに入る上に体力低下するほど減る 大足が横も蹴れる バックジャンプから斬空 本家5で投げ無敵削除されたのに出典ウル4だからこちらでは据え置きの阿修羅とかいう神業 元から持ってる技が全部強くて(発生以外強く解釈されて)追加技も全部強い漢
@山下仁士-y1q
9 ай бұрын
スト5後期であんまりプロシーンに出れない裏でこんな事やってたんか豪鬼…
@X_wing3354
9 ай бұрын
リーク対策で情報絞る為に、調整関わった人が少なかったとかなんじゃないかなぁ🤔
@bashi_slayer
9 ай бұрын
そうかぁ…8年、もうそんなに経ったのかぁ、長いテストプレイ期間だったな…豪鬼よ…
@sintkt4971
9 ай бұрын
あれだけ期待しててくださいと言われてたのでどれだけ空キレイなキャラなのかワクワクする
@dingdomg0721
9 ай бұрын
今回の編集もそうだが構成が神がかってるね。まめすぱ乙やで😊
@Namkon
9 ай бұрын
クソキャラ列伝に、ついに待望の『鉄拳7』! 豪鬼は、鉄拳の遊びを破壊されるという意味ではリロイよりもずっと邪悪なキャラクターでした 阿修羅閃空と豪波動拳(灼熱波動拳)だけでやられた時は本当に辛かったです 鉄拳ってゲージも無敵も必殺技キャンセルも削りダメージも弾対策も対空もガード不能な超必殺技も無いんですよ……
@murasakimoyasi
9 ай бұрын
コラボキャラは扱い難しいよなぁ 原作の動き出来なきゃ再現度低いと言われ出来たら別ゲーだと言われ 弱ければ折角のコラボなのに何だよこれと言われ強ければこいつでいいじゃん何のゲームだよと言われる…
@レッドホーン
9 ай бұрын
前半だけで充分終わってるのに後半があるという恐怖(笑)
@tranquilo726
9 ай бұрын
このキャラが1プレイ百円かかるアーケードにいた事実。 何年鉄拳作ってても初期は有料ベータって言われるのは永遠に変わらないね
@BobyMario
9 ай бұрын
俺は鉄拳勢じゃなかったので当時ブチ切れてた友達の話しか聞いたことなかったので、 詳しく知れて満足度が高いw 最近話してないけど、それでも今もその友達は鉄拳をプレイしてるのでいい感じに調整されたのかな?と思ってる。 鉄拳8も出るし、8出たら触ってみようかな。
@NovaD-h1f
9 ай бұрын
😇
@admnvidia8749
9 ай бұрын
一緒にこれから7頑張ろうぜい!
@キスコメ910
9 ай бұрын
時間長いのに、全部やばすぎる要素でさらに後編だと!?
@0noname774
9 ай бұрын
今回先生の解説はほんとに分かり易いです tskr
@Nagisa_yu
9 ай бұрын
鉄拳はマジで正式リリースがベータテスト
@小梅-w3v
9 ай бұрын
これだけ調整入ってもまだ強いから豪鬼終わってる あとリロイ、ファーカムラム、リディア、クニミツで引退したやつ多いと思う 俺は出戻り3回繰り返した 鉄拳8も何体壊れキャラ出てくるか楽しみです
@user-yashirodesuwa
9 ай бұрын
130箇所調整された今も最強キャラですからね豪鬼
@kyomufumo
9 ай бұрын
4:49 なにこれ!?キャラランクに空位があるの初めてみた
@hizuoka1
9 ай бұрын
原田さんの動画で統計が役に立たないからキャラバランス調整が難しいとか言ってたし、 リリース前の机上やテストプレイでのバランス調整はそもそもほぼ行ってないんじゃないかという疑問が……
@ちるお-l3t
9 ай бұрын
鉄拳6無印のボブが可愛く思えるキャラをまさか出してくるなんて誰か想像しただろう。こやつが出た当時スマブラの方が格ゲーしてると言って引退したやつホント正解やったもんな。
@パンコーラ
9 ай бұрын
スト勢だから鉄拳のシステムで豪鬼がどんな風にやばかったか知りたかったからたすかる
@のーひー-u5b
9 ай бұрын
まさに次元が違うキャラに仕上がってしまったってことか。越えられない壁というか次元断層。
@涼輔-j6x
9 ай бұрын
三島一八がスマブラにゲスト参戦する際そのままの性能でテストプレイしたら出来る事少なくて弱かったのでスマブラでも戦えるように調整したという話を聞いたけど豪鬼は元々共通システムからかけ離れてる存在で攻撃判定もギチギチに詰め込んだ結果逆現象起きてるの最高に水と油って感じがする。
@itokoba11058
9 ай бұрын
あの、プチ列伝でチラ見せしておいてしっかり本編を撮っておくのは最強ムーブだと思うのですが・・・
@ayara1144
9 ай бұрын
フェンリっち構文やめい(もっとやって❤)(笑)
@夢李アルク
9 ай бұрын
前にダンテで50項目ぐらいの調整があったのに、それを軽々と超えてるwww
@itokoba11058
9 ай бұрын
出る度にクソキャラになる男
22:44
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どぐら 生駒デビル
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どぐら 生駒デビル
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Анастасия Тарасова
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