【どぐらのクソキャラ列伝】ついに待望のAKUMAが登場!全てが歴代最強クラスのゲストキャラ 『鉄拳7』初期豪鬼を解説!【前編】

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どぐら 生駒デビル

どぐら 生駒デビル

4 ай бұрын

クソキャラ列伝Part98です。
ようやくこいつを紹介できる時がきました。
●後編
• 【どぐらのクソキャラ列伝】まさかの収録二日目...
●先生情報
ぐんた
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Пікірлер: 633
@hochiman2885
@hochiman2885 4 ай бұрын
SF6にカズヤが参戦してSFのシステムは全て使えて且つ一人だけ横移動出来る。そしてSFサイドにはその対抗策は無い。 普通そんなのおかしいなと思うでしょ? それやったのが鉄拳の豪鬼です。
@pi5597
@pi5597 4 ай бұрын
27:13 クソキャラ列伝おなじみの、問題の技紹介連打からさらに「問題の技があるんですけど…」の展開すき 「まだあるの!!?」ってなる
@sakubow4770
@sakubow4770 4 ай бұрын
散々問題な技を紹介して「で、ここまでは些末な事で~」でもっとエグい技紹介するのも好き。
@user-tx1cv1xg2r
@user-tx1cv1xg2r 4 ай бұрын
しかも今回は「……と、此処で時間切れ!」っていう新パターン来ちゃったし。
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 4 ай бұрын
問題しかないから紹介されてるのであって最近は「まだあるの!?」を楽しみにしてるまである
@ToshiToshi1119
@ToshiToshi1119 4 ай бұрын
21:17 「だ、大丈夫ですか?」→「ダメ」 クソ笑った
@distantworld17
@distantworld17 4 ай бұрын
2D豪鬼そのまま再現したから強いのかと思ってたところにいきなり横移動に対応したオリジナル技でてきて爆笑した
@user-lg5oy4le4v
@user-lg5oy4le4v 4 ай бұрын
資料の豊富さと丁寧さから『この凶悪犯罪を絶対に風化させない』って意思を感じて資料見るだけで笑ってしまう
@user-gi5pn7kf6y
@user-gi5pn7kf6y 4 ай бұрын
ぐんたさんが淡々とした語りなのに、怒りが隠しきれないのオモロい
@KITAYAMATOs
@KITAYAMATOs 4 ай бұрын
鉄拳ゴリゴリにやってた知り合いが『鉄拳やらせてもらえないからガンダム帰って来た』って言ってヤバいんだなと当時思ってた
@maruumi_teram
@maruumi_teram 4 ай бұрын
鉄拳自体のシステムの話してくれるのめちゃくちゃ嬉しい 知らんゲームだとそのゲームの普通がどういう基準なのかわからんくてあんま凄さを感じれなかったりしてたので
@user-nw1vw5lc5q
@user-nw1vw5lc5q 4 ай бұрын
キメェ褒め方
@olivesavacan4114
@olivesavacan4114 4 ай бұрын
鉄拳自体に興味はあれど3D格ゲーに対してハードル感じて今まで触れてすれなかったので、カットされちゃったフルのシステム説明パートも別動画などで聞いてみたいっすねぇ
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 4 ай бұрын
@@user-nw1vw5lc5qこわい
@user-jz2iw8ep7i
@user-jz2iw8ep7i 4 ай бұрын
あの「回し蹴りガードさせて35F有利」で有名なFE3ウルトラマンレジェンドを普通にプレイアブルで大会使用可能キャラにさせたレベルのインパクトがある
@55141
@55141 4 ай бұрын
めちゃくちゃFE3やり込んだからこんなにGoodついててなんか嬉しいわ
@user-hs5wy9ns2g
@user-hs5wy9ns2g 4 ай бұрын
レジェンドは対策でツインテールとかいるからまだマシ…
@itokoba11058
@itokoba11058 4 ай бұрын
​@@user-hs5wy9ns2gこんな貧弱怪獣が対策になるの草
@topparuta
@topparuta 4 ай бұрын
初期リロイもそうだけど、鉄拳ほどの開発規模でこんな事故レベルのキャラが実装にまで至る経緯はちょっと純粋に興味ある
@macpeta9687
@macpeta9687 4 ай бұрын
『前編』とかいうテンション上がるワードがある
@user-xs7ri5tg6c
@user-xs7ri5tg6c 4 ай бұрын
問題の技のオンパレードにも関わらず、最後に「問題の技 EX滅殺豪昇竜拳」とか出てきて吹き出した
@kagatyan
@kagatyan 4 ай бұрын
当時マジで鉄拳スレが阿鼻叫喚だったな 最終的に何故かカプコンに抗議電話した人もいた
@user-co3wd7br3x
@user-co3wd7br3x 23 күн бұрын
いやこれ面白過ぎる
@user-co5xx1kf6b
@user-co5xx1kf6b 4 ай бұрын
噂には聞いていたけどここまでやばかったんか鉄拳豪鬼… 個人的には百鬼にオリ技派生で横移動対応させてるところに本当に絶対最強にしたいという意志を感じられていっそ清々しくなる
@user-pm5gy7zp3m
@user-pm5gy7zp3m 4 ай бұрын
竜巻が横に当たって拾えるのに更に追加ってどないやねん
@user-wx8wf3ji8t
@user-wx8wf3ji8t 4 ай бұрын
プレゼンがしっかりし過ぎてて笑っちゃう珍しいパターン
@konbou00
@konbou00 4 ай бұрын
伝説のスパ2Xがまだ出てないのに既に3回登場している漢
@user-ij3yg8pq4c
@user-ij3yg8pq4c 4 ай бұрын
クソキャラ列伝講師がだいたい言う「問題の技なんですけど・・・」っていう前振り好き
@goma6404
@goma6404 4 ай бұрын
郷に入っては郷に従え、という言葉の重要さがよくわかる性能
@SHEVA0923
@SHEVA0923 4 ай бұрын
初期はマッチングの段階で使用キャラが分かる仕様だったから豪鬼は拒否られまくってまともに対戦出来なかったんだっけ そんで豪鬼の修正よりも早くマッチングでキャラ表示無しの修正が来て強制的にやらされるという鬼畜ぶり
@sasara875783
@sasara875783 4 ай бұрын
そら辞めちゃうよな 豪鬼なのか別キャラなのかわからないとか
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 3 ай бұрын
やってる事が点数の悪かったテストを隠す子供と同レベルで草
@user-xv1ju9kn6b
@user-xv1ju9kn6b 4 ай бұрын
滅茶苦茶しっかりと説明書作っていただいている!めちゃわかりやすい!!ありがとうございます!
@xDOMIOx
@xDOMIOx 4 ай бұрын
クソキャラ列伝特有のしらばっくれる流れホンマ好き
@user-ke6jp2rc4b
@user-ke6jp2rc4b 4 ай бұрын
今までの笑って流せる列伝と違って講師もどぐらさんも怒りを抑えられないところが端々にあるの本当に草
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o 4 ай бұрын
どぐらさんも鉄拳やってるからなぁ.....w
@user-ef5rw8wl1v
@user-ef5rw8wl1v 4 ай бұрын
誰かが鉄拳の豪鬼は 2Dキャラが3Dの世界にやってきた←❌ 3Dの世界に2Dを押し付けに来た←⭕️ って言ってたの思い出した
@user-fo1dy6nj2l
@user-fo1dy6nj2l 4 ай бұрын
一人だけ違う次元のゲームに来て、一人だけ違うゲームで既存キャラを蹂躙してたんだから当たり前だな。豪鬼死すべし慈悲は無い。
@hirosako3989
@hirosako3989 4 ай бұрын
別に2D押し付けだけならいいんよ なんで空中竜巻がほぼ寝てるような横転の相手に当たったり 横移動してる相手に当たったりめくりで当てて拾えるねんって話よ 普通にクッソ強化Ver
@ramoramo3865
@ramoramo3865 4 ай бұрын
@@hirosako3989 めくり竜巻は昔からだから、、、 横移動狩り?それは知らん
@user-pm5gy7zp3m
@user-pm5gy7zp3m 4 ай бұрын
​@@ramoramo3865 めくり竜巻から死ぬ豪鬼とかあったか?
@ramoramo3865
@ramoramo3865 4 ай бұрын
@@user-pm5gy7zp3m なくはない 小足から死ぬ世界だっただけで
@24-D
@24-D 4 ай бұрын
前編って書いてたから「15分ずつぐらいに分けるのかな?」とか思ってたら前編だけで30分近くあってまずひと笑い
@zatyou
@zatyou 4 ай бұрын
久々に心躍るレベルの化物で笑った
@psyclone5745
@psyclone5745 4 ай бұрын
別ゲーのキャラを追加する時どのようにゲーム性に落とし込むのか、それがいかに難しいかを教えてくれた偉大なる悪魔
@smashpotato365
@smashpotato365 4 ай бұрын
まさかシステムごと引き連れてくるとは…
@aa-it3mj
@aa-it3mj 4 ай бұрын
@@user-tb9ip6dg9sまじか
@user-ut4or4hr8z
@user-ut4or4hr8z 4 ай бұрын
正直もう別次元すぎるわ豪鬼に負けた奴十人中十人が豪鬼で乱入して来ると断言出来る…
@user-vd1hf7so3g
@user-vd1hf7so3g 4 ай бұрын
あの…さすがに3D格ゲーに無敵技はダメだと分かると思うのですが…
@KissKeyTwice
@KissKeyTwice 4 ай бұрын
落とし込むどころか明らかな忖度なんですよね…
@Kitami_0089
@Kitami_0089 4 ай бұрын
見る前「あー初期豪鬼ヤバ過ぎたって聞くなー」 見た後「え、流石にヤバくね…?」
@user-qu2zm5ui6b
@user-qu2zm5ui6b 4 ай бұрын
ぐんたさん資料分かりやすくてありがたい。
@freeweek08
@freeweek08 4 ай бұрын
鉄拳のシステム全然わからなかったから丁寧に解説してくれてるの含めてめっちゃ面白かった
@user-sl7xs7rx9x
@user-sl7xs7rx9x 4 ай бұрын
2D格ゲーしかやらないので、鉄拳の仕組みから教えてもらえるの本当にありがたい
@tomoki8784
@tomoki8784 4 ай бұрын
豪鬼と向き合い続けて無敵技の素晴らしさを知った一八くんが大量の無敵を引っ提げてスマブラに参戦するのだけど、それはまた別のお話
@user-gf5ej7lk3e
@user-gf5ej7lk3e 4 ай бұрын
まあ色々言われてるけどトップメタに入ってないしそんなに悪い調整じゃないと思うけどね おもんないけど
@kotorohu
@kotorohu 4 ай бұрын
見る分にはサイコー😊✌
@SK8JAZZ
@SK8JAZZ 4 ай бұрын
鉄拳7始める時の動機が豪鬼が使えるからで初めたら自分は強いと勘違いした思い出 なおかつめちゃくちゃディスられた… 当時は何故かわからんかった
@zenomu7194
@zenomu7194 4 ай бұрын
キャラティア表で壁は新しい概念よね
@user-mn2uf5hq1r
@user-mn2uf5hq1r 4 ай бұрын
27:38 マジでこの言葉に全てが詰まってるw
@user-zc5ev1bc8e
@user-zc5ev1bc8e 4 ай бұрын
それにつけても リークされないままこぎ着けた「豪鬼参戦」の発表VTRは最高級にクールだった。
@lunamiss11
@lunamiss11 4 ай бұрын
豪鬼、ギースとか格ゲーマーが喜ぶコラボとしてはこれ以上無いですわ
@kurala5522
@kurala5522 4 ай бұрын
友人が知り合いの豪鬼使いと対戦した時に「鉄拳の豪鬼はスパⅡXみたいに他の制作陣に明かさず極秘に制作したからこれだけ強い」 って知り合いの人に言われて「だからこんな強いんか…。ってその時は納得してしまった」って話してた
@KissKeyTwice
@KissKeyTwice 4 ай бұрын
極秘に数名だけで作ってろくなテストもしなかったからこのザマという説
@user-kt2md8ih6v
@user-kt2md8ih6v 4 ай бұрын
情報伝える人数絞ったからテストプレイの人足りなくてこうなったと考えた方が自然よな。
@psyclone5745
@psyclone5745 4 ай бұрын
当時は他社コラボなんて珍しかったし、メーカーとしては極秘にするための厳戒態勢だったんだろう。 でも世界大会やるような対戦ゲームでこれはマズかったなあ。エキシビジョンとかおまけモードで始めるべきだった
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q 4 ай бұрын
スト5後期であんまりプロシーンに出れない裏でこんな事やってたんか豪鬼…
@suisui_suichi
@suisui_suichi 4 ай бұрын
コラボ先へのリスペクトが溢れすぎたんですね・・・
@user-qz8kb4kj3y
@user-qz8kb4kj3y 4 ай бұрын
22:05 こっからの流れ好き
@Libra5310-Japan
@Libra5310-Japan 4 ай бұрын
「我が名は豪鬼!ストファイのシステムを極めしもの!」 カズヤ・どぐら氏「「鉄拳やれよ」」
@user-eg8wc3dv2n
@user-eg8wc3dv2n 4 күн бұрын
カズヤよ、貴様も同類ぞ スマブラではスマブラやれや
@user-ru4fx6cf2k
@user-ru4fx6cf2k 4 ай бұрын
「次が問題の技なんですけど」ってきて 🤔oO(ここまでで問題じゃない技あった?) ってなるなった
@ti-bn3hl
@ti-bn3hl 4 ай бұрын
3Dゲームと竜巻がこんなに相性いいとは…
@BariBarinyaaaan
@BariBarinyaaaan 4 ай бұрын
ノビさんが『プライド抜きで使い続けてたらもっと勝てた』って言ってたキャラだけに…
@user-db9fh6yi8s
@user-db9fh6yi8s 4 ай бұрын
豪鬼参戦するなら鉄拳やる!って友人が鉄拳始めてくれたことだけは感謝してる
@user-fo1dy6nj2l
@user-fo1dy6nj2l 4 ай бұрын
そして既存の鉄拳プレイヤーは鉄拳を辞めた。
@user-cx4bm3gc7v
@user-cx4bm3gc7v 4 ай бұрын
@@user-fo1dy6nj2l 自分も含めて7人辞めたわ
@user-fo1dy6nj2l
@user-fo1dy6nj2l 4 ай бұрын
@@user-cx4bm3gc7v じゃあ8人だな(肩ポン)
@tuihow
@tuihow 4 ай бұрын
おいおい、俺を忘れてくれるなよ(9人目)
@user-hg8yq4no9e
@user-hg8yq4no9e 4 ай бұрын
俺も追加で
@user-sj4ub4se9s
@user-sj4ub4se9s 4 ай бұрын
鉄拳詳しくないから、割愛されちゃったシステム解説おまけでもいいから見たいな
@user-od5dy7ju4f
@user-od5dy7ju4f 4 ай бұрын
鉄拳8発売直前であり、スト6に豪鬼実装確定している中でこのクソキャラ列伝 正しく最高のタイミングにして極上の味わいになること待ったなし
@sujiko833
@sujiko833 4 ай бұрын
突然90年代格ゲーばりに意味不明な壊れキャラが登場したうえに当時と違って干すこともできずエンジョイ勢の大半が豪鬼と入れ替わりで消えていった。後遺症残るも傷が塞がりかけた頃に塗り込まれるリロイ塩 8のDLCキャラはもうちょっと配慮してほしいわマジで
@user-ft9up2zg9i
@user-ft9up2zg9i 4 ай бұрын
ひたすら黙々と語る流れに怨念が伝わってくる
@sintkt4971
@sintkt4971 4 ай бұрын
あれだけ期待しててくださいと言われてたのでどれだけ空キレイなキャラなのかワクワクする
@user-fn5to5be5j
@user-fn5to5be5j 4 ай бұрын
スト勢だから鉄拳のシステムで豪鬼がどんな風にやばかったか知りたかったからたすかる
@sugurupolkasubarureds
@sugurupolkasubarureds 4 ай бұрын
30分もあるなあ長いなあって思って見始めたらまさかの前後編だし、前編だけでもめっちゃやばそうなのにまだ後編が控えてるという恐ろしさ
@user-qb3gg8ox3y
@user-qb3gg8ox3y 4 ай бұрын
鉄拳に豪鬼出てて強いらしいって認識だったけどここまでとは思わなんだ
@user-rk7vj9ki3v
@user-rk7vj9ki3v 4 ай бұрын
まさかの30分近い動画で前編とは…
@user-or3sn8mr4e
@user-or3sn8mr4e 4 ай бұрын
クソキャラ列伝豪鬼これで3回目だぞ…?
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 4 ай бұрын
常連。あにー?どくらちゃん列伝やってるー?って感覚
@user-jz2iw8ep7i
@user-jz2iw8ep7i 4 ай бұрын
しかも他豪鬼と比べて別ベクトルに飛び抜けた濃密なクソキャラという
@Nameless0803
@Nameless0803 4 ай бұрын
スト6豪鬼も楽しみだね😈
@user-ux6su9gm6y
@user-ux6su9gm6y 4 ай бұрын
数年後、、、クソキャラ列伝スト6豪鬼
@yackle-o
@yackle-o 4 ай бұрын
幾つかのキャラでまとめられてますが、ストIII 2ndでも紹介されてるので実は4作品目です…w
@user-te7wj8br2j
@user-te7wj8br2j 4 ай бұрын
時間長いのに、全部やばすぎる要素でさらに後編だと!?
@user-gj3ov7ys7f
@user-gj3ov7ys7f 4 ай бұрын
鉄拳でギース、豪鬼出たのは嬉しかったし再現も感動したけど本当にヤバいキャラだよなぁ てかゲージ、ジャンプ、無敵技とかそのまま3dに落とし込んで既存キャラはそのままで戦えってバランス取れるわけないよね😭
@user-uj2zv9ch5o
@user-uj2zv9ch5o 4 ай бұрын
もうここまでくると、メーカーが格ゲー史上最強のキャラ作ろうとしてたんじゃないかってすら思えてくる
@user-en9vw2im8p
@user-en9vw2im8p 4 ай бұрын
まさに次元が違うキャラに仕上がってしまったってことか。越えられない壁というか次元断層。
@ruado14
@ruado14 4 ай бұрын
「2D格ゲーのシステム、3Dでは無法でした ~拳を極めし者が異世界転生したら最強だった件~」
@TheAliciaFlorence
@TheAliciaFlorence 4 ай бұрын
我のコンボのダメージがおかしいって、弱すぎって意味だよな?
@dingdomg0721
@dingdomg0721 4 ай бұрын
今回の編集もそうだが構成が神がかってるね。まめすぱ乙やで😊
@chang_merquise
@chang_merquise 4 ай бұрын
この大長編で前編!?まめスパいつもありがとう
@harukiti9696
@harukiti9696 4 ай бұрын
当然他キャラと体力同じだし、むしろ飛び落とすと空中補正が入るから硬いまである神キャラ
@_blastgate872
@_blastgate872 4 ай бұрын
鉄拳に対空なんて概念無いのに ストリートファイターの界隈よりもコンパクトで反応できない飛び込み手段いくつも持ち込んでくるのなんだったんでしょうね・・
@0noname774
@0noname774 4 ай бұрын
今回先生の解説はほんとに分かり易いです tskr
@enichiro
@enichiro 4 ай бұрын
システムの解説も全部見たかった
@user-rf5kw3sb2p
@user-rf5kw3sb2p 4 ай бұрын
今までの列伝の中でダントツに講習感溢れる回だった そして小学生の考える 僕の最強豪鬼つくりましたって のが一番しっくりくる回だった
@konken4104
@konken4104 4 ай бұрын
ぐんたさん、めちゃくちゃ詳しいスライドありがとうございます!!
@user-tu5fy1qt4x
@user-tu5fy1qt4x 4 ай бұрын
クソキャラ列伝準レギュラーみたいな顔になってきた男、豪鬼
@user-jm8oe2nw1u
@user-jm8oe2nw1u 4 ай бұрын
普段の列伝ももちろん面白いんですが、やっぱり自分がメインでやってるゲームはクソ度がより脳に自然に浸透するのでありがたいです!!
@user-rr5gb2hq8z
@user-rr5gb2hq8z 4 ай бұрын
これだけ攻めと崩しが強くて、何故か1人だけ1F無敵技
@X_wing3354
@X_wing3354 4 ай бұрын
リーク対策で情報絞る為に、調整関わった人が少なかったとかなんじゃないかなぁ🤔
@user-md9cp5je8x
@user-md9cp5je8x 4 ай бұрын
マジで豪鬼の存在が鉄拳を破壊しつくしたのよ。既存キャラも全員ほぼアッパー調整しかしなくなったし しかも新キャラ追加でこいつ基準でキャラ作られるから、まぁ全員ぶっ壊れてたし。 何もかもインフレしすぎて鉄拳8大体のキャラにデフレ調整入ってるもん。
@masaodeco4950
@masaodeco4950 4 ай бұрын
クソキャラで一貫しての共通点 『 や っ て る 側 は め ち ゃ 楽 し い 』
@user-ws3so7nc8z
@user-ws3so7nc8z 4 ай бұрын
当時は現代の格ゲーでこのレベルのキャラが出てきたのが衝撃だったわ
@user-yashirodesuwa
@user-yashirodesuwa 4 ай бұрын
なんなら130箇所調整された今も普通に最強キャラなの終わってる 昇龍とかなんのナーフも食らってないからもちろん無敵はそのままだし 真っ先に無くすべきだろクソおもんない
@hatarakimasen
@hatarakimasen 4 ай бұрын
@@user-yashirodesuwa 運営「せっかく専用で無敵つけたし…消すのもったいないし…ゴニョゴニョ」
@piyopiyo3232
@piyopiyo3232 4 ай бұрын
鉄拳のデビルカズヤのビームが反則だとずっと思ってたけど、こんなキャラが普通に実装される時代が来ると思わんかった。
@lv.4854
@lv.4854 4 ай бұрын
4:34 予想の遙か先を行っててツボってしまった
@user-vx5bv3kd7u
@user-vx5bv3kd7u 4 ай бұрын
鉄拳やってないからわからないんですが、全盛期リロイと全盛期豪鬼をぶつけたらどちらの身体が残ってるんですか?
@Namkon
@Namkon 4 ай бұрын
残念ながら、初期リロイは「鉄拳の戦い」の常識を壊しているだけなので、「鉄拳の戦い」自体を放棄している初期豪鬼には敵いません。即xコンボとかもありませんし……
@5me0
@5me0 4 ай бұрын
ギースもそうだけど、原作再現を心掛けた結果、鉄拳のルールから逸脱するという
@ii-en6jo
@ii-en6jo 4 ай бұрын
鉄拳には無敵技は存在しません! 存在しません…
@risa8881
@risa8881 3 ай бұрын
鉄拳には存在しないがSFには昇竜拳があるので豪鬼は無敵技を持っています
@user-kx1oc8oi5q
@user-kx1oc8oi5q 4 ай бұрын
キャラランクのとこでお腹よじれてちぎれた
@ASOB0449
@ASOB0449 4 ай бұрын
修正前の豪鬼は90どころか10割コンボあったぞ
@xDOMIOx
@xDOMIOx 4 ай бұрын
格ゲー動画勢の頃はFの数字見てへぇ〜位だったけど インパクトの24Fまっっったく反応できないから17F大足が如何にヤベぇかよく分かりました ありがとうスト6 くたばれ豪鬼
@kyomufumo
@kyomufumo 4 ай бұрын
4:49 なにこれ!?キャラランクに空位があるの初めてみた
@bashi-channel
@bashi-channel 4 ай бұрын
そうかぁ…8年、もうそんなに経ったのかぁ、長いテストプレイ期間だったな…豪鬼よ…
@user-qd4kg6wn3w
@user-qd4kg6wn3w 4 ай бұрын
これぐらい熱意がある人はいいな、 動画おもろい!!
@Ankn0wn
@Ankn0wn 4 ай бұрын
アーケードモードのラスボスをそのままプレイアブル化させたらこうなるんだろうな...
@mushokuyazawa
@mushokuyazawa 4 ай бұрын
実装当初に1P側だと繋がらないけど2P側なら繋がるコンボがあってそれがアホみたいに減ったりとかまだまだあるんだよな
@user-pt9ph6jl9r
@user-pt9ph6jl9r 4 ай бұрын
当時鉄拳をプレイしてない私に会社の後輩が言ってきた言葉が「鉄拳に豪鬼が出たんですよ、ストリートファイターの動きだけど3Dでも試合になる様にうまい事調整されてます」だったんだが
@user-jj4de4jl2m
@user-jj4de4jl2m 4 ай бұрын
全ての豪鬼を過去にする史上最強の豪鬼
@ravegood1779
@ravegood1779 4 ай бұрын
流石にXの方が強くない?鉄拳だから球ないし。
@gardner6317
@gardner6317 4 ай бұрын
いくらなんでもXのが強いけど間違いなくNo.2やねコレw
@Azuki_bar
@Azuki_bar 4 ай бұрын
2:33 入念な前フリ助かる
@itokoba11058
@itokoba11058 4 ай бұрын
出る度にクソキャラになる男
@user-wf4lr8to9s
@user-wf4lr8to9s 4 ай бұрын
当時バッタとかいう鉄拳でありえない立ち回りの豪鬼に処られて家庭版まで触らんくなった
@user-cf1bk6ot3g
@user-cf1bk6ot3g 4 ай бұрын
前にダンテで50項目ぐらいの調整があったのに、それを軽々と超えてるwww
@user-xu6yh3mr6e
@user-xu6yh3mr6e 4 ай бұрын
前半だけで充分終わってるのに後半があるという恐怖(笑)
@touya2580
@touya2580 4 ай бұрын
竜巻起き攻めグロ画像でヤバすぎw
@user-ju8mi6ls2i
@user-ju8mi6ls2i 4 ай бұрын
二度と鉄拳に出てこないで欲しいこのキャラ
@user-fo1dy6nj2l
@user-fo1dy6nj2l 4 ай бұрын
ていうか原田がもう鉄拳降りろ
@kitikuma7151
@kitikuma7151 4 ай бұрын
前後編どころか3部作でもいい
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 4 ай бұрын
コラボキャラは豪鬼もギースもヤバかったんですよね。ノクティス王子とか言う唯一の良心(弱いとは言っていない)
@artemis3986
@artemis3986 4 ай бұрын
ノクトはまぁ…無難に初心者向けキャラに調整しであった感じやし、 例の2D組に比べればマシ
@Namkon
@Namkon 4 ай бұрын
ニーガンのことも思い出してあげてください……(尚権利の問題によりAC版には未参戦)
@bontakunR
@bontakunR 4 ай бұрын
豪鬼が出たばかりの時、強い強いと言われていましたが、なるほどこれは…
@hizuoka1
@hizuoka1 4 ай бұрын
原田さんの動画で統計が役に立たないからキャラバランス調整が難しいとか言ってたし、 リリース前の机上やテストプレイでのバランス調整はそもそもほぼ行ってないんじゃないかという疑問が……
Can you beat this impossible game?
00:13
LOL
Рет қаралды 66 МЛН
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
PINK STEERING STEERING CAR
00:31
Levsob
Рет қаралды 15 МЛН
【鉄拳8】11時間かけて赤段を目指したなるお、撃沈【なるお・TEKKEN8】
22:25
なるおのひとりでできるもん
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