교수님 올려주신 강의들 정말 잘 보고 배우고 있습니다 전공 공부하기전 기초개념 잡을 때 큰 도움이 됩니다 동영상 하나하나 댓글은 못 달지만 진심으로 감사드립니다
@AKFWTV2 жыл бұрын
감사합니다.
@dcha2 жыл бұрын
@Jun_02oe5 жыл бұрын
물리를 공부하고 있는 고등학생입니다. 교수님의 강의 영상을 볼 때마다 앞으로 노력을 더 많이해야겠다는 생각이 듭니다. 좋은 강의 영상 감사합니다
@isaaclee6719Ай бұрын
1. 그렇구나 이제보니 3차원 파동방정식은 위치가 x,y,z축으로 나눠진 것이었구나. 시간 t는 그대로 있고 말이다. 2. 1차원 파동방정식에서는 위치x가 1개라서 1차원 이었던거였다. 24.10.26(토)
@훗-k2x2 жыл бұрын
기본 파동방정식 공식에서 kx를 3차원벡터식으로 만들어줘서 3차원공식으로 만든거네요 물리학자들은 기본적으로 머리가 좋아야 할것 같아요
@otranoche21223 жыл бұрын
군대에서 보고있습니다. 막상 핸드폰으로 게임영상이나 운동영상을 봐도 사회 생각이 나서 영어커뮤니티문장 해석도 하면서 대학 전공(전기공학과)에 기초가 되는 학문이라서 보고 있습니다. 교수님 존경합니다..
@Doodoo23224 жыл бұрын
파수가 어떠케 벡터가 되나요? 그림으로 혹시 보여쥬실수잇을가요? 잘 이해사안되서요
@dcha4 жыл бұрын
물리량은 처음부터 그런 물리량이 존재해야 하는 것이 아니라 자연현상을 편리하게 설명하기 위해 사람이 정의합니다. 파동을 식으로 표현하면 A cos (2파이x/파장 - 2파이t/주기) 가 되는 것을 이 강의에서 설명했는데 들었는지요? 그런데 식이 좀 복잡하지요? 이 식을 A cos (kx - wt )라고 쓰면 어때요? 간단하지요. 이렇게 새로운 물리량을 만드는 것입니다. x앞의 2파이/파장 을 파수라고 정의하고 t 앞의 2파이/주기 를 각진동수라고 정의한 것입니다. 또 3차원에서 진행하면 kx 대신 (k 벡터) . (r 벡터) 라고 쓰면 편리합니다. 이때 k 벡터는 크기는 2파이/파장 이고 방향은 파동이 실제로 이동하는 방향이어요. 그래서 어떻게 벡터가 되나요? 라고 묻는 것은 그럴듯한 질문은 아닙니다. 벡터로 정의된 것이 있으면 그 정의가 무엇인지 확인만 하면 됩니다.