лучшая версия на денди) как будто вернулся обратно в 1997 год, помню у меня карик на 2 игры, одна эта и другая контра форс, я его кому то из друзей отдал и потерял потом, реально было грустно
@DoctorEVIL555 Жыл бұрын
Если бы, утёнок.
@Real_Pepper Жыл бұрын
на НЕС версии когда ставишь на паузу - звучит только басовая часть музыки )
@ivanzer21 Жыл бұрын
и круто звучит
@koren_dobra4 ай бұрын
Кстати, тоже думаю в своей игре сделать такой эффект, круто очень. Впервые на него обратил внимание в игре "Disney Universe". Но пока думаю где это применить, идей очень много.
@ArtyomPakhomov Жыл бұрын
Отлично. Спасибо. Приятно, когда автор дорабатывает материал до идеала.
@twinkling_bit Жыл бұрын
Всегда пожалуйста!)
@mrus2583 Жыл бұрын
Колоссальный труд!
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ Жыл бұрын
Спасибо автору за работу 👍🎮🕹😁
@twinkling_bit Жыл бұрын
Всегда пожалуйста!)
@ЛевонАфян Жыл бұрын
Оригинал нравится больше )
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ Жыл бұрын
Оригинал топ 👍🎮🕹😁
@snowboy-GAMING Жыл бұрын
отличный ролик, автор пиши еще!
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо, Сноу!
@Волшебный_Портной Жыл бұрын
Да классный разбор
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@ruslgg Жыл бұрын
Это игра была причиной моей единственной истерики со слезами. Какие бы я игры, игрушки и кассеты (видео) не видел, это был единственный раз когда я применил ульту) Короче всегда знал, что есть один такой бонус в жизни и я его потратил, не жалею до сих пор)
@Victor_Pixelcook_Stepanov Жыл бұрын
Приветствую. 🖐️😊 Можно было ещё упомянуть о разнице сражения с Шэдоу Боссом. На сколько унылая битва на портах (особенно на snes). В оригинале когда он исчезает, шлем падает на пол тяжёлым ударом, и окружение содрогается. На smd он исчезает с каким-то стрёмным звуком. На snes вообще не исчезает. А когда он сворачивается и начинает мотаться туда сюда - трясёт просто дичайше. На smd тряски нет и опять стрёмный звук. На snes и звуков даже нет. Как-то так.)
@ПетрКочерга-ц5я Жыл бұрын
Также еще, когда после исчезновения этого босса, он снова появляется с таким классным звучком - вжжж.. ) на нес. На сеге же как то не проработали этот момент, как впрочем и всю игру вцелом.
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ Жыл бұрын
Класс контент👍🎮🕹😁
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@МаксОрлов-п4и Жыл бұрын
Как не крути,а 8-битное железо уделало всех!
@koren_dobra4 ай бұрын
Порой удивляет как под Dendy умудряются написать масштабные игры, это же какая оптимизация нужна, сколько умов и трудов потрачено.
@13dem0n Жыл бұрын
Получается версия на SNES вышла довольно таки халтурная
@_L.P.G_ Жыл бұрын
Отличная поправочка. Жду каждого твоего видоса. Огромных просмотров тебе!
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@DenLeonRX Жыл бұрын
Ты красавец) Всегда хотел сделать подобное видео сам. С удовольствием посмотрел оба. Буду ждать еще подобное. Подписался. Сам давно смотрю зарубежный канал Console Wars, тематика та же, но максимально кринжовый, даже спустя года. Сравнение Лягух и Драконов у них тоже было. В общем желаю успехов, работы над подачей и быстрого развития!
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@КрасСолодов Жыл бұрын
Блин, у меня походу «Battle Toads» на Сега и Денди в памяти сплелись в одно)
@ivanzer21 Жыл бұрын
мне так многие старые игры кажутся графонистее, когда их теперь запускаю..
@nikksom2027 Жыл бұрын
На сеге запустил и тут же, выключил говно не юзабельное, сразу увидел, даже играть не стал, играл в 10-15 игр на сеге примерно, именно столько картриджей было, дюна, червяк джим обе, мортал 3 части, рестлинга 2, канон фодер, зеро толиренс, шиноби, алладин, дюна, сильвестр, Робокоп
@wayoflight4153 Жыл бұрын
На 2.01 на 8-битках бонус даже если улетит влево за экран, то можно просто идти влево, чтобы конвейер не унес вправо, оставаясь при этом на месте и через небольшое количество времени бонус выедет из-за экрана
@twinkling_bit Жыл бұрын
Верно! Бонус так же двигается на NES. Но если сильно проскролился экран, то не дождёшься. Проверял!
@wayoflight4153 Жыл бұрын
@@twinkling_bit Насчет проскролился это не вызывает сомнений
@KermenMarmul6 ай бұрын
Тю... Нельзя крыс в окно выкидывать. Ну, куда такое годится
@Родя_Ро Жыл бұрын
На снес в целом обрезанные порты и музыкально и визуально. Только свои эксклюзивы хороши. Если выбирать одну и ту же игру из 16 бит, то как по мне только сега. А жабы и драконы 🐉 только на денди хороши, музыка решает.
@Разное-п2т4 ай бұрын
На SNES более панчовые звуки ударов чем на Sega, это придаёт драйва 🩹. На Sega самые скучные звуки и музыка. Но лучшая 🔥 конечно версия на NES
@Dlinn14 Жыл бұрын
Оч круто, есть идея заскринить каждый переход карты и слепить в единый кусок, и посмотреть вообще размеры корабля, какой он в масштабе, всегда хотел глянуть, думаю и многие тоже
@twinkling_bit Жыл бұрын
Сложно точно посчитать. Во втором уровне, на байках, можно бесконечно лететь с оппонентами в кадре. Но если этот уровень считать по спрайту, и так же 1-й и 3-й, то: Длина первых трёх уровней всего 345 метров. Из расчёта, что спрайт дракона (21 pxl) в ширину около 0.5 метра. Т.е. 42 pxl=1м. Ширина трех спрайтов уровней 14500 pxl. А за счёт уровня с байками, длина может быть и 1500 и 2000 метров. Наврали про размер корабля, который типа с город!) Видимо с очень мелкий городок. Менее 2000 метров корабль в длину!
@gambikules Жыл бұрын
@@twinkling_bit в европе города и на километр есть
@Юрий-л1р5г Жыл бұрын
На уровне с байками, нужно замерить скорость,и по времени определить расстояние этого турбо тоннеля,с учётом быстрых разборок с врагами. И ещё один ньюанс, если мы долго дубасим врагов,то бонусных капсул становится меньше,из этого следует что одно расстояние компенсируется другим. Нужно измерить два этих варианта,и прийти к общему знаменателю.
@twinkling_bit Жыл бұрын
@@gambikules Согласен!)
@garik7012 Жыл бұрын
В спидранах на байках вообще чуваков не бьют, он потом отстаёт при этом бонусные капсулы вообще не появляются
@npyhnpyhbi4b5727 ай бұрын
Автор и в этом и в предыдущем ролике забыл упомянуть, что в версиях на Sega и snes, в первом уровне полностью заменили музыкальный трек на более мелодичный, на мой взгляд
@twinkling_bit7 ай бұрын
Полностью заменили? Или аранжировка, более мелодичная на ваш взгляд?! Раздел сравнения музыки не просто так в разборе!)
@risfreiper9538 Жыл бұрын
Круто❤
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ Жыл бұрын
Лайк + подписка 👍🎮🕹😆
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо!)
@Рико94 Жыл бұрын
Бык, это ведь Генера Слотер(вроде это его имя), по логике он должен быть таким же босом как и остальные, а его сделали почему то Минибосом, хотя в первой части он полноценный босс.
@МаксОрлов-п4и Жыл бұрын
Это не бык,просто чудо какое-то с рогами!😏В 1 части(BT)был именно бык в конце уровня с догонялками
@Рико94 Жыл бұрын
@@МаксОрлов-п4и Нет, это именно General Slaughter.
@МаксОрлов-п4и Жыл бұрын
@@Рико94 На 3,14здежь похоже!😏Пруфы в студию!PS Нигде даже инфы нет что в «Жабах-драконах»это именно Генерал Слотер
@sataan4017 ай бұрын
@@МаксОрлов-п4ихахах, так - то есть! В аркадных баттлтодс сложен выглядит абсолютно также, как и в бтдд)
@metalslayer777 Жыл бұрын
Ещё из упущений, в порте на сега есть экслюзивный трек rumble city при битве с Shadow Boss.
@twinkling_bit Жыл бұрын
Во первых, rumble city - это трек уровня, а не босса! На боссе тот же трек, как на Абобо и Ропере! Во вторых, rumble city - это аранжировка того же трека на NES. Изменено начало, и есть дополнительный фрагмент на 55 секунде, который длится 13 секунд.
@metalslayer777 Жыл бұрын
@@twinkling_bit Тем не менее
@metalslayer777 Жыл бұрын
@@twinkling_bit Вот теперь обзор идеален, ничего не упущено.
@Xrist0s666 Жыл бұрын
Мне всё не даёт покоя одно воспоминание из детства, возможно фальшивое) Что Босса второго уровня, жирную крысу, подняв, можно скинуть вниз, возможно когда у него остаётся уже минимум жизней... у кого-то такое получалось?
@twinkling_bit Жыл бұрын
Она сама туда улетает после поражения!)
@Xrist0s666 Жыл бұрын
@@twinkling_bit допускаю, что бросок отнимал последние жизни у крыса и он как бы от броска туда и улетал)
@Nagib83 Жыл бұрын
Жаль на хбох нет 😢 с удовольствием по сыграл
@MrColorOFF Жыл бұрын
Все кто хвалят snes версию или идиоты, или не играли, или слепые фанбои. Я вначале 2000х когда ее запустил, ждал что это будет лучшая версия. А оказалась она неиграбельной. Сеговскую и нес прохожу раз в год примерно, на железе. А вот снес не осилил даже на эмуляторе, потому что неприятно играть.
@mediatourist Жыл бұрын
А кто хвалит? В старые времена тоже все рубились на сега и денди. Снес даже на эмуляторе многие игры как-то непривычно проходить - всё какое-то крупное, а площадь экрана наоборот маленькая. Мод7 я вообще ненавидел, когда проходил контру алиен варс - контра кстати тоже хуже сеговской версии, динамика вообще отстаёт. Там только звук хороший - он действительно лучше сеговских версий. Но вот динамика игр какая-то вялая, может это с непривычки. Но особенно малая площадь экрана напрягает. Вроде бы на 16 бит она должна быть больше. Я так многие игры даже на эмуляторе снес не осиливаю проходить - какое-то унылое кажется поделие. То ли дело нес - какие там смачные были удары.
@СергейЛог-ь9м Жыл бұрын
снес версия недоделанная.ее просто не дали доделать.так бы она была самая лучшая и по графике и по анимации.
@ДанилКабачок-ю4я Жыл бұрын
это говно фанаты нинтендо хвалят, у снес слабый проц дает 30 кадров максимум, Соотношение сторон экрана плохое, джой тоже не очень, у сеги гораздо лучше
@СергейЛог-ь9м Жыл бұрын
@@ДанилКабачок-ю4я ну 3.5мгц против 7.62на сеге.но зато у супер Нинтендо видеокарта лучше и звук .и раскрылось это все в поздних играх по красоте как 32бит.просто Сега раньше вышла а Нинтендо на процессоре сэкономили.
@ДанилКабачок-ю4я Жыл бұрын
@@СергейЛог-ь9м согласен многих эффектов на сеге нету, но зато есть 60 кадров, это очень выручает и делает картинку плавной, также есть звуковой чип ямаха в умелых руках получается каеф
@_iSit4 ай бұрын
Ребзя! Автор ❤ Когда на паузу ставим , где муз играет и сопровождается звуками нажатие кнопки ? Какая часть жаб? 1 или 2? На сега и нес так же?
@sever2431 Жыл бұрын
Конкретно в этой игре музыка лучшая на snes. Была эта игра на собственной снес в 1998 году. Тогда уже с корешами со двора отмечали идеальный музон. В остальном огорчались , что +/- как денди
@ДанилКабачок-ю4я Жыл бұрын
лучшая музыка на денди) особенно второй уровень, в сеге и снес нету той мелодии
@David_Varash Жыл бұрын
Я бы сказал не лучшая музыка, а лучшее звучание которое на снес просрали. Оригинал был почти идеален. А при мощи снес можно было вытянуть весь звук. А не полтора трека, забив на амбилент. Не говоря про выше сказанные хитбоксы, по которым сейчас видно что работа по портированию была сделана на отьебись. Такое впечатление что те люди, которые делали оригинал, по каким-то причинам отдали исходники для порта другим людям и не участвовали в разработке.
@Nia_under7 Жыл бұрын
Давай battletoads battlemaniacs и Arcade версии разбор, оч интересно)
@ASKED48 Жыл бұрын
тот редкий случай когда версия на фамиком лучше и сеги и супернинтендо.
@koren_dobra4 ай бұрын
Редкий, да. Мне к примеру ещё нравится игра "Bucky O'Hare", на аркадах эта игра просто ужасная, если сравнить с версией NES.
@АндрейПлатонов-ь1в Жыл бұрын
Кадров не только у игроков больше. Но и у врагов некоторых особенно у боссов. Это же сразу в глаза бросается, главный плюс SNES почему это не упомянул. Абоба особенно различается, и кстати в заставке на SEGA именно тот абоба нарисован что на SNES, но почему-то вставили левого. И по большей мере все босы похоже на SNES минус пару кадров анимации, как будто специально вырезали кадры, хотя SEGA вполне потянет много кадров.
@ПетрКочерга-ц5я Жыл бұрын
Кстати,что интересно, отмечу как факт, что даже в портах МК1, МК2 и МК3 на Снес, также больше кадров анимации ударов персонажей, нежели на Сеге, хотя это и не относится к данной теме боевых жаб, но тем не менее это касается и других игр мультиплатформы, выходивших там и сям.
@АўтарівыканаўцаВіктарМіхайлаві8 ай бұрын
@@ПетрКочерга-ц5я там памяти чуть больше, а пикселей на экране чуть меньше. Поэтому больше влазит.
@AlexandrKashkidko-d2q Жыл бұрын
Сколько у вас времени ушло на эти два видео BTDD ? Может в часах засекали примерно. Очевидно , что вы идейный)))
@twinkling_bit Жыл бұрын
Монтаж от 20 до 90 минут/1 минута видео. +подготовка материала и сценарий.
@MeduzaTeam2009 Жыл бұрын
В портах на SNES (с любых платформ) часто встречаются проблемы с геймплейем. Возможно, всему виной слабый ЦПУ.
@alexanderflashengine1560 Жыл бұрын
На SNES сложная архитектура, разработчики болт клали, делали как получится. По этому на SNES очень мало игр которые выжимают максимум, а вот на SEGA игр выжимающие максимум много, архитектура проще. На SNES мощный GPU который умеет: прозрачность, параллакс четырех слоев одновременно, масштабирование и вращение спрайтов, моде 7, разные эффекты и .т.д. и все это без нагрузки на CPU. А на SEGA все делает центральный процессор. А теперь представь как Портирование игры с SEGA на SNES, разбираться с архитектурой нет времени, пусть всем будет заниматься центральный процессор SNES , и все лагает и тормозит =) Такая же петрушка с PS3 и XBOX360, на XBOX360 все игры идут быстрее, а сложной архитектуре PS3 это гемором.
@alexanderflashengine1560 Жыл бұрын
А вот Черепашки ниндзя на SNES лучшая версия, которая переплюнула даже аркадный оригинал. Давно я сравнил все 4 версии Черепашки ниндзя "Turtles in Time" VS "The Hyperstone Heist" VS "Turtles IN TIME RE-Shelled". - На Аркаде: уровней 8, боссов 8, кривая аркадная сложность, приходится злоупотреблять ударом в прыжке :( - На Super Nintendo: больше уровней 9, больше боссов 11, сбалансированная сложность, красивый 8 уровень. Тот редкий случай когда порт лучше оригинала. самая лучшая версия!!! - На Sega: Мало уровней 5, мало боссов 6 + рефайты, за рефайты в битемапе ЖИРНЫЙ МИНУС!!! Могу похвалить версию на Sega за ОДИН уникальный уровень и ТРЕХ уникальных боссов: Rocksteady, Tatsu, Stockmen. У меня язык не поворачивается назвать версию на Sega самостоятельная или оригинальной, эта игра больше похожа на дополнение DLC. Хорошо что на Sega вообще вышла эта игра, так как игра хорошая. - На XBOX 360: основана на Аркадной версии, минусы Аркадной версии, ужасная 3d графика, самая плохая версия.
@ПетрКочерга-ц5я Жыл бұрын
@@alexanderflashengine1560 по поводу черепашек на Сеге, то что игра коротковата, это еще пол беды, но вот уровень в канализации, где черепахи бегают и прыгают по воде как по бетону! Это я к тому что никакого взаимодействия с водой нету, хоть бы плески и брызги воды дорисовали, погружение в воду хотя бы по колено в идеале сделали бы, а то никакого взаимодействия с окружающей средой, это для меня большой недостаток. Для сравнения, например как великолепно подобный момент с водой проработали в комикс зон, также еще классно в бейонд оазис. Вот смогли же сделать когда действительно старались!
@ДанилКабачок-ю4я Жыл бұрын
ну да он довольно слабый, у сеги к примеру в 2 раза мощнее был, многие игры идут в 60 кадров, а на снес тока 30
@ДанилКабачок-ю4я Жыл бұрын
@@alexanderflashengine1560 чушь тупая, аркадная версия самая лучшая, особенно когда играешь вчетвером с друзьми, и графон самый лучший у аркадных версий
@SEREGA-b9n Жыл бұрын
А кто нибудь знает, что на денди так как играл только на денди. Если нажать все 4 кнопки и крестик верх+ старт то в место 3 сердечек будет пять. Это на заставке где выбор, один будешь играть или вдвоём.
@frolaleksan Жыл бұрын
Это работает вроде только в 1 части и все 4 кнопки нажимать не надо, просто вверх+a+b+старт. Можно турбо-a и турбо-b для надежности ввода. Впрочем, в BTDD оно вообще не нужно.
@ПетрКочерга-ц5я Жыл бұрын
@@frolaleksan в первой части достаточно нажать вверх + старт, все, усложнять все другими комбинациями не нужно! Конечно это только работает на старых пиратках 90-х для Денди, с квадратными тенями всех персонажей. В оригинальной игре для Нес эта комбинация естественно не работает.
@lurkorrion7156 Жыл бұрын
Эх, замутил бы кто ремейк BT&DD наподобие как AM2R - знаменитый римейк Metroid II !
@Irukangi7 Жыл бұрын
Попробовал сейчас на Сеге поиграть на флешкартридже. Третий уровень слишком жестковат сейчас для меня. Бабы слызые какие-то становятся и паркур непрост.
@YujinRocks Жыл бұрын
Не было упомянуто то, что Ропер каждое комбо заканчивает на выстрел в 16 бит и то что на снес Биг Блэр бьет хвостом, а также визуального сравнения боссов и всё врагов
@QuAzI_NODE Жыл бұрын
Не помню, в этой ли части, но вроде можно было приловчиться, чтобы бить колоколом прям много раз
@aeonianlance7255 Жыл бұрын
Это в боежабах есть такое. Но там проще клюв выбить с вороны и им жизни набивать.
@sergeyfeeleer7195 Жыл бұрын
в 2д уровнях Драконы стоят на воздухе, но все другие включая боссов и жаб чётко на земле
@СергейЛог-ь9м Жыл бұрын
такое ощущение что команда хотела сделать snes версию самой лучшей и продвинутой но им не дали закончить.может часть команды забрали делать донки конга а может нинтендо их купила и они решили ей отомстить.интересно было бы узнать.на примере super ghost n goblins по сравнению с сегой и нес игра выглядит доделанной и на голову выше сеги и нес
@David_Varash Жыл бұрын
Как по мне на снес схалтурили.
@ЕвгенийСаныч-п9п Жыл бұрын
На nes есть секрет, о котором мало кто знает. Можно как-то вселятся в дроны на первом уровни, и на пятом в мини босса и ими управлять. Несколько раз видел как у одноклассника это как-то получалось сделать, но как так и непоняли. Если кто знает напишите плиз.
@twinkling_bit Жыл бұрын
Баг, а не секрет! Иначе вы бы знали, как повторять это.
@ЕвгенийСаныч-п9п Жыл бұрын
@@twinkling_bit В новых охотниках за приведением 2, много раз тоже какой-то толи баг толи секрет получался: Ловушка за пределы экрана улетала и тот что с ловушкой стоял не подвижна, и уже без него бегаешь, длится все примерно 30сек-60сек.
@ЕвгенийСаныч-п9п Жыл бұрын
@@twinkling_bit Это несколько раз одноклассник делал. Может все таки какой-то секрет?
@twinkling_bit Жыл бұрын
@@ЕвгенийСаныч-п9п Надо у одноклассника спросить.
@ЕвгенийСаныч-п9п Жыл бұрын
@@twinkling_bit Он уже не помнит, это было примерно в 1998 году. Вроде как говорил, что на все кнопки нажимал и у него снова получилось. Я бы через эмулятор попробовал, но у меня в смартфоне одновременно нажать можно только на две точки.
@Евжений-ь7ь3 ай бұрын
В третьем уровне играя за братьев, не пробовал за лягух, чем глубже шахта тем больше по времени разматываеться верека, это в оригинале
@mediatourist Жыл бұрын
Жаль, что на снес серия и накрылась... Ни на соньке не было, ни на боксе ничего...
@sataan4016 ай бұрын
Была аркадная версия потом)
@koren_dobra4 ай бұрын
Даже если сегодня написать крутое продолжение BTDD, то охват будет мизерный. Без фанбазы толку нет писать такой проект. На мобилках есть игровая аудитория, но BTDD под неё выпускать не айс.
@mediatourist4 ай бұрын
@@koren_dobra энтузиасты сделали какой-то проект на опенборе вроде. Да и микрософт тоже сделали, но не то что-то.
@akm8432991 Жыл бұрын
Что с пинком у жаб на SNES и SEGA ? Похоже не на каблук а на прилипшую жвачку.
@samstillium1207 Жыл бұрын
Разбор шикарнейший) А как у автора обстоят дела относительно знакомства с ромхаком BT&DD от CorpseGrinder'а? ИМХО, этот чел сделал лучшую версию слепив текстуры от портов, механику оригинала и долепив классической сложности Жаб с помощью одного целого уровня Живого Леса и доп. стадий для уровней Шэдоу Босса и Тёмной Королевы.
@twinkling_bit Жыл бұрын
Спасибо! В целом хак вроде и хорош. Но. 4 ур. Новогодние ёлки? Что? В конце, прыжок веры. Платформы не видно! Босс скучный. 5 ур. Жизнь из капсул перед минами вроде и хорошо. Но лишнее скорее. Рандом на минах норм. 6 ур. Начинается со второй комнаты. Хороший подкол с зелёной змеей во второй!) И босс в последней, тоже норм! В целом хак интересен. Но больше в качестве ознакомления с творчеством автора, что и как он обыграл в разных уровнях. Спрайты фонов и объектов достойные! Физика и механика NES. Не привычно было поднимать предметы не кнопкой удара. Фраза "мишн комплит" лишнее. Пока посмотрел до босса на змеях. Будет время, пройду полностью.
@samstillium1207 Жыл бұрын
@@twinkling_bit Это хак с исходником BT&DD с переделкой под первую часть Жаб. Я же советую глянуть его же мод, но именно на BT&DD, он тоже есть в трансляциях на канале.
@twinkling_bit Жыл бұрын
@@samstillium1207 Ок. Посмотрю.
@life4fun136 Жыл бұрын
@@samstillium1207дай название видоса( ссылки же нельзя) у корпс гриндера много видео, про какой именно доработанный хак ты говоришь?
@ПашаЕгоров-ч3у Жыл бұрын
Если лягушкой с разгона шлепнуть, то в оригинале тоже жизнь убежит
@bobbdoomutub7308 Жыл бұрын
Хватание девок за волосы - это хрумп скирды волос, когда с корешками подрываешь волосню. Кэп. "Хруст позвонков" - девки не выглядят получающими серьезную травму
@aeonianlance7255 Жыл бұрын
Особенно после пары поцелуев с полом? :D
@alexanderflashengine1560 Жыл бұрын
Предлагаю сравнить Черепашки ниндзя "Teenage Mutant Ninja Turtles" на Sega vs SNES vs Arcade vs XBOX 360. Давно я сравнил все 4 версии Черепашки ниндзя "Turtles in Time" VS "The Hyperstone Heist" VS "Turtles IN TIME RE-Shelled". - На Аркаде: уровней 8, боссов 8, количество кадров анимаций больше, кривая аркадная сложность, приходится злоупотреблять ударом в прыжке :( из-за бесконечных жетонов нет челенжа :( можно играть в четверо, но плюс это или минус, играть в четверо это трешь, вообще не возможно разобрать что происходит на экране, 3 и 4 игрок больше мешают чем помогают, от этого нет удовольствия. - На Super Nintendo: больше уровней 9, больше боссов 11, сбалансированная сложность, красивый 8 уровень. Тот редкий случай когда порт лучше оригинала. самая лучшая версия!!! - На Sega: Мало уровней 5, мало боссов 6 + рефайты, за рефайты в битемапе ЖИРНЫЙ МИНУС!!! Могу похвалить версию на Sega за ОДИН уникальный уровень и ТРЕХ уникальных боссов: Rocksteady, Tatsu, Stockmen. У меня язык не поворачивается назвать версию на Sega самостоятельная или оригинальной, эта игра больше похожа на дополнение DLC. Хорошо что на Sega вообще вышла эта игра, так как игра хорошая. - На XBOX 360: основана на Аркадной версии, минусы Аркадной версии, ужасная 3d графика, самая плохая версия.
@k.s.i.7365 Жыл бұрын
Денди лучше всего
@БорисОтцов Жыл бұрын
В оригинале, Черная Королева немного читерская, т. к. нет временной неуязвимости после её атак, и поэтому, откинув игрока огнем, она может подныривать под него и ранить снова и снова. Поэтому, упрощение этого босса - разумный ход и никак не кривизна.
@twinkling_bit Жыл бұрын
Это из-за скорости движения королевы. Совпадение, если пару раз поджарит! Упрощение я не называл кривизной! Только на SNES удары ногой по огню на полу.
@СергейКоловрат-ф7щ Жыл бұрын
Нес форева👍
@Plus-Minus-One Жыл бұрын
Как всегда отлично! Но на 7:56 нет раскадровки удара локтем у жаб и у драконов. 👍
@twinkling_bit Жыл бұрын
У жаб нет удара локтем!
@Plus-Minus-One Жыл бұрын
@@twinkling_bit есть. На большой крысе супер-удар идет локтем. Похоже как подмышку показывает. А у драконов когда они капсулы разбивают.
@twinkling_bit Жыл бұрын
@@Plus-Minus-One Апперкот, а не локтем! imgbb.su/image/zMd3FE
Зачем говорит упростили😅 бро эти игры пуканополыхательные но интересные
@twinkling_bit Жыл бұрын
Ну а когда упрощают, они перестают быть пуканополыхательными!)
@rikzombie Жыл бұрын
по графонию и качеству музла, снес впереди, в остальном - мусор
@serv1zze Жыл бұрын
У вот кому это может быть интересно? Не пойму. Бестолковое видео
@twinkling_bit Жыл бұрын
Видимо не вам! Тогда зачем зашли и посмотрели, или не смотрели? Зачем комментируете? Знаете какой контент лучше - сделайте его! А без конструктива, ваше мнение пшик...