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【ドラクエ3】全ての調節が壊滅的、、、テストプレイ時は完璧だったんや【反応集】
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話題ゲームの書込みまとめch
Күн бұрын
Пікірлер: 100
@shikisatoshi1593
2 күн бұрын
クリア後にもう、すきまやまこういちも鳥山明も居ないんだなという現実を突きつけられた作品
@TK-cn7qk
Күн бұрын
今からでもボス戦では魔物呼び禁止にしてほしいわ 「魔物は怯えて動けてない」とかの設定にしても辻褄合うだろ
@karaage1597
3 күн бұрын
どとうのひつじとかもそうだけど 単純に「魔物呼び」っていう はぐれ魔物数匹でタコ殴りにするアホみたいな技が 魔王や勇者の魔法や特技より遥かに強いってのが 世界観ぶっ壊しちゃってて余計によくないんだと思う いつもはどこにいるんだよとか じゃあやっぱり軍隊の方が強いんじゃねとか 余計な事想像しちゃうし それを肯定してたら全てがギャグみたいな話になってしまう
@Hiama_Frenda_Narberal
3 күн бұрын
大魔王ともあろうものが、ただはぐれた魔物達を呼ぶだけで倒されるのなんかおもろい
@古田織部-y2s
3 күн бұрын
戦いは数だよ兄貴
@aa-tk2bw
3 күн бұрын
オルゴ・デミーラさんも羊に蹂躙されてるしまあそんなもんかもしれない
@Hiama_Frenda_Narberal
3 күн бұрын
@@aa-tk2bw よくよく考えたら一番好きな6ただの正拳突きゲーだった
@MRp-pii
3 күн бұрын
今回のゾーマの敗因が 部下(魔物)の造反では 魔王の威厳も何もなくなる…
@トゥバンサノオ-h3w
3 күн бұрын
グラもバランスも色々アレだけど個人的にはいばら道を選ぶと取得経験値とお金が3分の1になるって聞いてはあ?ってなった 難しいってそう言うことじゃないだろw
@FF-gl5dt
3 күн бұрын
しっかりその難易度まで遊ぶ層なんて隠しボスまで全部楽しむだろうに、ただでさえ長いレベル上げの時間を増やしてどうするwって素人でも分かるんだがな。
@NekoFish84
3 күн бұрын
買って最初に思ったのコレだなー FF5とかみたいに低レベルでどうにかなるようなバランスしてないし ただただ時間が掛かるだけの難易度とは?って感じ
@ダンカンエドワーズ
3 күн бұрын
FFピクセルリマスターみたいに 経験値や金の獲得を細かく調整できたら良かったな 個人的には経験値0.5倍、ゴールドは3倍くらいでやりたかった
@あいチョコ
3 күн бұрын
敵の攻撃力が上がって経験値がお金が3分の一減るって感じなのでしょうか
@あいチョコ
3 күн бұрын
@@NekoFish84 めんどくさくなるだけの仕様はくそ。経験値増やしたり減らしたり設定出来るのがいい。レベル上げは経験値4倍にしたいし
@酒-c4o
3 күн бұрын
関係ないけどゾーマの指いつの間にか増えてて驚愕した
@kotanu7640
2 күн бұрын
大魔王時分のピッコロさんかとw
@ワッカレン
Күн бұрын
その割にはカバさんの指3本だったよな
@もものきおどろき-j7q
3 күн бұрын
まあ、攻略見て効率良く進めて・・みたいなゲームじゃないよ 元がそうだったように、自分でゆるくTRPG的なロールプレイをした方が楽しめる そうすれば全員がビーストモード魔物呼びみたいなパーティにはならんだろうし
@レンホワイトキャット-o7k
3 күн бұрын
キングヒドラは甘い息、くろいきりとこちらを全力で倒しに来てる
@bossok3
2 күн бұрын
ラスボスはキングヒドラのもようw
@ayanoneriuni2404
3 күн бұрын
肯定的な意見が「ドラクエだから楽しい(クソゲーではない)」くらいしかないのホント草
@makotorann3784
3 күн бұрын
と言っても、ポケモンのDPリメイクレベルに頭おかしくなったらそれはそれで問題なんだよなぁ…… モンスターズから逆輸入したらよかったのにとは思うけど
@SilverString13
2 күн бұрын
星降る山彦賢者が先制Wラリホー→ビーストまもの×2→保険で勇者ラリホー これで完封だった
@秋ヤマトシ
Күн бұрын
ドラクエ7がひつじゲーなら今回のHD-2Dドラクエ3はまものゲー これはゾーマが弱すぎなんじゃなくて「まもの呼び」と「ビーストモード」が強すぎ
@通りすがりの人-p6y
Күн бұрын
ビーストモードは確かに強いし破格なんだけど効果ターン数のムラがね(^_^;) 使って2ターンで効果切れとかあったのは唖然とした。
@Nagi-mb4md
3 күн бұрын
バラモス族やキングヒドラは寝やすいから山彦ラリホーからのまもの呼びでほぼ何もしないまま延々とサンドバックよね ゾーマ様は必死に凍てつく波動とかいう無駄行動されますが延々とまもの呼びしてれば終わるから意味ないんすわ、それ…
@Kai-tx6tr
3 күн бұрын
前のリメイク版でも行動パターンが打撃、マヒャド、凍える吹雪、凍てつく波動の4つしか無く、味方に補助呪文がかかってると波動を高確率で使ってくるからダメージ受けるのはほぼ1回で吹雪とマヒャドは賢者の石、打撃はベホマorザオリクでリカバリー可能だから苦戦した記憶が無い
@しゅてるん-u1z
3 күн бұрын
なんならFC版は一番最初に行動した奴が光の玉使ったやつだとそのターンだけ行動回数1回になる上にたまに防御するという意味不明な行動パターンになってこっち会心が出まくったのと次のターンのゾーマの攻撃が通常攻撃を回避といてつく波動でノーダメ2ターン撃破とかしたことあるw
@迷い風
Күн бұрын
ゾーマより装備が貧弱な中盤の雑魚敵の方がよっぽど緊張感があった 魔物呼び、ギガデイン、2人は回復か補助でも問題なくクリアできたからゾーマは相当弱い
@34d94
2 күн бұрын
終盤のボスはまものよび耐性あってもよかったかなって。まものよび縛って戦ったらまあまあ強いと感じるボスは多い
@通りすがりの人-p6y
Күн бұрын
うーん、冗長になるだけで戦闘自体の難易度は上がらんことない?
@KEN-kw8se
15 сағат бұрын
まものつかいの調整ミスが一番残念だな 3と言えばメラゾーマ、ギガデイン、武闘家会心、ドラゴラム あたりが最強であってほしかったわ
@荒井紀江
3 күн бұрын
ドラクエ3って普通の戦闘の曲でも広野をゆくのメロディ入ってて 実は最初からネタバレしてたって聞いた事ある。
@susukinobii
3 күн бұрын
レヴナントとか一人旅だと開始からアストロンかけ続けてMP切れ待ってた。 結局、行動パターン変わってもMPがないから無駄行動で楽勝。 逆にブレス系しかしてこないキングヒドラのが強い…。
@またさん-n7z
2 күн бұрын
魔王とか勇者にはやっぱ特別感ほしいなぁ。伝説の装備も上があるから感動が薄くなってる。 この辺いじられると冷めるんだよなぁ、どうせもっと強いのがあるんでしょって。
@絶対弱者-o5z
2 күн бұрын
この前のバラモスブロスがHP半分以下になるとザラキ→バシルーラ→痛恨とかいう必殺コンボをほぼ毎ターンぶちかましてくるから短期決戦を強いられて死ぬほど苦戦した。
@bu-rinn
3 күн бұрын
茨の道ルートだけでもクッソ強いゾーマ様と戦いたかった せっかくのリメイクだし、ゾーマ限定の魔法(マヒャデドスとか)あっても良かっただろうに
@precureo
3 күн бұрын
氷耐性ガチガチの戦士で仁王立ちしたらマヒャドも輝く息もカスみたいなダメージで油断してたらいきなり耐性外のバギクロスでズタボロにされた
@残機ちゃん-d8w
3 күн бұрын
ゾーマは防御力も低い?のか物理で殴っても魔物呼んでも大ダメージ出せてすぐ終わる 衣付いたままでも余りにも弱すぎる
@ろくや-i5e
2 күн бұрын
商人のちからため、まもの使いのビーストモードで与ダメもりもりになるから、この二職は必修レベル
@domdom8179
2 күн бұрын
神龍も同じ戦法で終わるしバランス調整ミスってね?
@249VorePoke
2 күн бұрын
ゾーマ倒すとこまでチュートリアルで、裏ダンジョンから本番だよ。
@通りすがりの人-p6y
Күн бұрын
はがねのきょじんとアイアンナイトの組み合わせが恐怖やわ。バイキ+のしかかりで壊滅状態に陥った。
@エイト-z3j
3 күн бұрын
ドラゴンクエスト3リメイクは完全に魔物呼びゲーと化したな、、
@Relic-d3j
3 күн бұрын
魔物呼びが壊れすぎている
@しゅてるん-u1z
3 күн бұрын
道中の追加ボスが蛇足臭半端ないうえに無駄にしぶとくて…
@加賀嫁提督
3 күн бұрын
内容を聞いてると「細かい所に手抜きを感じる」という意見が多い気がするね。
@メルライ
2 күн бұрын
ガッチガチにはぐモン集めて魔物つかい3人でビーストからのまものよびでバラモスいや下手すればボストロ辺りから魔王軍がかわいそうに思えてくるからな やっぱ戦いは数なんやな
@けったよ
Күн бұрын
ドット動かしても労力かかってるとはおもうけどそれにみあうほどうれしくもねえ・・・ なんもかんも中途半端しぎるわ
@KM-ek2zm
3 күн бұрын
魔物使い→賢者になったときに単体相手でメラゾーマより魔物呼びになってるのはちょっと萎える。 強めの全体等倍攻撃で良かったんじゃ。
@カイタオ-j9j
Күн бұрын
3連に備えたら休憩出来た、後に出てくる〇〇3体同時の方がボス戦みたいでした
@user-sp8ip7xm6r
3 күн бұрын
闇ゾーマはクリア後ダンジョンを超えた最後のやり込みくらいの強さにして欲しかったわ
@アクト-l1m
3 күн бұрын
ゾーマまで負けてる人って光の玉使ってないとか?
@通りすがりの人-p6y
Күн бұрын
使ってないけど勝ってしまった。 まぁレベリングのやりすぎもあると思う平均レベル55くらいだった。けど今までだったらこの程度のレベルじゃ闇ゾーマにまともなダメージ入れられなかった。
@グルザ
3 күн бұрын
ゾーマまで行くとこちらの育成がほとんど終わってるからなあ。
@user-ff8vy5cx4f
Күн бұрын
まも3パはRTAで遊べば楽しそう。する人おるかは知らんけど 遊僧魔連れて真面目に進めるよりは多分楽しい
@Degus-n1o
3 күн бұрын
魔物使い縛った方が面白いかな。ビジュアルは武闘家ちゃんが好み。勇者武闘家武闘家魔法使いとかにしたい
@mottomottojam5308
Күн бұрын
その代わり神殿がクソ面倒 ただただ面倒
@sarasaraka-data3999
3 күн бұрын
剣神のゾーマは別ベクトルの強さか… あれはドラクエ最強といっていい強さだし年取るほど倒せなくなるリアルさがある
@すめし-p3u
3 күн бұрын
知らなかったのか?大魔王はその辺のケモノでボコられる
@をゆ-q7v
3 күн бұрын
普通にキングヒドラの方が強い
@ふにゃもらけ-p1w
3 күн бұрын
羊に倒される時代と同じだな
@mecha-sion
Күн бұрын
本当にぶっ壊れた技を知らんのか ラリホーが最強だぞエアプめ
@アバババアバババ-p1v
3 күн бұрын
種ドーピングを完了するまではまものよびが最強であり続けるバランスは雑だったなと感じるが、それ以外は良いリメイクだった
@bbsun4534
3 күн бұрын
ゾーマくらいならまもの使い1人でも十分だよ クリア後の神龍とかグランドラゴーンはビーストモードが使える状態のキャラが2~3人いる事前提みたいなHPしてるけど まあ無くても勝てるっちゃ勝てるけどターン制限もあるし、あえて縛る必要も無い
@amanatsu_
3 күн бұрын
状態異常耐性ガバすぎてがっかり…。
@クロ-w5w
3 күн бұрын
レヴナントはビーストモード使っても、中々強かった。
@あいチョコ
3 күн бұрын
最後強化ベギラゴンで3人死んで残りの1人で魔物呼びで倒したけど、そのキャラが早期に僧侶から転職予定のキャラだったので育成のタイミングが崩れました。僧侶ザオリクまで上げることにしたけど、レベルアップ遅くて大変ですね。やっとベホマまでレベル上がりました。
@watanuki0401aaa
14 сағат бұрын
クリア後なんか本来おまけやろ?
@昼子-x2z
3 күн бұрын
魔物呼びは流石にぶっ壊れ過ぎてつまらないと感じたから使わない様にしてる
@bossok3
3 күн бұрын
いばら道の勇者レベル37くらいで倒せてしまう悲しみ さらに動画ワンパンされてるの見ると悲哀を感じる というかラリホーが効くってラスボスとしていかがなものか…
@コメント用-u6w
3 күн бұрын
レベル上げすぎじゃない…?
@bossok3
2 күн бұрын
@@コメント用-u6w 複数職を経由してるぶとうかレベル45で、ルカニ・バイキルト・おうえん・ビーストモード・眠らせた状態でヒュプノスハントで4500ダメ+5500ダメ出て終了 2つ目のはさらにはモシャスではやぶさの剣を装備してる人に化けて上記と同様を経て3700ダメ4連発で終了でした ラリホーが効く時点でこうなる運命
@通りすがりの人-p6y
Күн бұрын
@@bossok3 ラリホーが悪いというよりヒュプノスハントが悪いんじゃ?
@imokaku
3 күн бұрын
玉使えば勇者単騎でもおろちの次に弱かったボス
@あいチョコ
3 күн бұрын
せっかくのゾーマ様なのに悲しすぎるなー
@user-gr2yc6p097drhjhe
3 күн бұрын
初見プレイで相手が大魔王ということもあり力700オーバーの武道家3人連れて行ったらよそ見してる間に死んでた…BGM同じだし11sのニズゼルファぐらいの立ち位置だと思ってたら拍子抜けしたw
@ダンカンエドワーズ
3 күн бұрын
アプデして微調整してくれないかな コレジャナイ感がある 勇者もうちょい強くても良いわ 勇者専用装備をめちゃくちゃ強くしても良いレベル
@あいチョコ
3 күн бұрын
勇者最強でアタッカーじゃないと納得できない。回復役とかじゃなくて自分の分身ともいえる勇者こそ前衛で剣とかでアタッカーしたいよね 勇者装備超ぶっ壊れでもいいよ。王者の剣装備がギガスラッシュの習得条件でもいいと思う。
@bossok3
2 күн бұрын
勇者って大体のドラクエ高難易度ではベホマズン役になるよねw そもそも僧侶より回復性能が上っていう設定がよく分からんのがドラクエ
@kotanu7640
3 күн бұрын
某ゲーム系チャンネルは「エクスデスをぜになげで倒してヌルいと文句言うようなもの」と言ってました。
@ceni4468
3 күн бұрын
ぜになげは中盤まで使えないしお金も減るから有限じゃないし、威力もレベル依存 ぜになげでエクスデス倒すにはガッツリ鍛える必要がある(その頃にはもっと強い攻撃手段も色々ある)などちゃんとゲームバランスが考えられてる たとえとしては微妙でしたね
@あいチョコ
3 күн бұрын
@@ceni4468 魔物呼びもFF5の侍と同じく魔物しっかり集めないと本領発揮しないし、船入手前に魔物をしっかり20匹30匹集められるわけでもないから中盤まで使えない気がしますね。
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
FF5はぜになげみたいなアビリティが一杯あるゲーム ドラクエ3はそういうぶっ飛んだ攻撃がないゲーム ゲームとしての基本的な方向性が違うのに、後者側のリメイクで前者側作ったらそりゃ叩かれるよ FF5のリメイクでぜになげ二刀流乱れうち魔法剣etc全部なくしてゲームバランスよくしましたって言ったらボコボコにたたかれるだろうが、それの逆
@0-zf1qi
3 күн бұрын
ガチパ組んで弱いって言われても…ガチパで苦戦するような調整されても炎上させるくせに
@熊五郎-g2j
2 күн бұрын
ゾーマの弱さって対策しやす過ぎるところなんだよ、炎のリング全員に2個つけて賢者の石降ってるだけで勝てるんだぞ地球のへその追加ボスとか魔法痛いなと思ったらバイキ殴りみたいな二の矢が欲しかった
@hirotaka7692
3 күн бұрын
まもの使いパーティー入れてないわ。勇者、賢者、僧侶、魔法使い、いばらの道ゾーマ戦挑むけどw
@ご唱和ください我の名を-g3m
2 күн бұрын
っうか親が持ってたファミコン版やった事あったけどそもそも光の玉使わないプレイならともかくファミコン版からそこまで強かないかと
@コロ助でござる
3 күн бұрын
とりあえず批判だけしたい奴は絶対おるよな それらを改善しても絶対文句言うくせに
@沖縄の豚アグー
3 күн бұрын
ドラクエなんて連中呼んでボコスカ殴るのがいちばん強いゲームなのはお決まりだからなぁ どとうのひつじ、おっさん呼びなどなど
@yasuakiutsugawa657
3 күн бұрын
ビーストまものよびがぶっ壊れすぎる
@kei.suzuki
2 күн бұрын
元々弱いからな 一体何を勘違いしてたの? それともエアプなの?
@west4160
2 күн бұрын
いばらの道 通常ゾーマなら ちょいちょいヤバいけどな
@カワサキカワサキ-i9x
3 күн бұрын
もう少し強くしてくれてもよかってんけど。
@ブリキカイザー
3 күн бұрын
ステ最大999は発売前から絶対やって欲しくなかった、今のスクエニにバランス調整なんて出来るわけ無いし
@平木下和馬
3 күн бұрын
縛れば楽しいよ ビーストモードとか使う時点でチーターでしょ
@ats210
3 күн бұрын
バランスほんと何も考えてないのは プレーしたらみんなわかる
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