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【ドラクエ3HD-2D】全職業の性能について現状公開されている情報まとめ!初期パーティに編成したい職業が多すぎて困る...【ドラクエ解説】
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ゆっくりドラクエ
Күн бұрын
Пікірлер: 303
@wiz-aiver
2 ай бұрын
勇者、盗賊、僧侶、魔法使いの準鉄板パーティーで行くと思う。純粋な強さは鉄板以下かもしれないけど、鞭やブーメランも使えそうだし宝の探索を考えるとね。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
王道パーティの戦士を盗賊に代える構成も人気ですよね! 困ったら種集めで強化ができるというのも強みですね!
@うっかりもっこりバカ一代
2 ай бұрын
だねれ
@SS-ln4vp
2 ай бұрын
同じだ
@r7000-
2 ай бұрын
私は何のゲームでも、初プレイ時は初期登録メンバーで行くと決めております。まずそれで普通にストーリーを楽しむ。寄り道はそこそこに。2周目からが本番。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
なるほど、2周目から本番ですか! 1周目は用意されたものを使って、制作陣と対話するかんじが楽しめますね! プレイスタイルは人によって様々ですねぇ!
@chabo8884
2 ай бұрын
あ…そういえばルイーダで最初に登録してある戦僧魔を一度も連れ出した事なかったです(*_*; ちょっと目から鱗💧
@fuyugaki
2 ай бұрын
一週目はチュートリアルという考え
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
初期メンバーは決まりましたか? 私は決まっていません!
@たまま二等兵-t9b
2 ай бұрын
武闘家→戦士(多分戦士で使える特技もあると思うので) 盗賊→商人→魔物使い(魔物使いのポテンシャルによっては順番変わるし、遊び人で使える特技があれば遊び人も絡めていく) 僧侶→賢者
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、武闘家から戦士に転職の計画ですか! 武闘家のきあいためを使える戦士が作れたらロマンですね! 良い特技を見つける度に引き継ぎに悩みそう!
@masakawa3868
Ай бұрын
①魔法使い→イオラやマホカン覚えたら戦士へ転職 ②遊び人→口笛が使える賢者へ転職 ③魔物使い→賢者→盗賊へ転職
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、もう具体的に決まっているのですね! 自己バイキルトもできる戦士ですね! 口笛も便利ですし、盗賊を強く使う構成なんですね!
@白コウモリ
20 күн бұрын
それいいですね!
@榛葉貴夫
2 ай бұрын
正直、勇者を含めた三名は既に決まって居て(例えリメイクで有っても、初期プレイは魔法使いと僧侶は確定)残り一人をどうするかで悩んで居るのが現状ですね(何より、新たに登場した職業が何なのか、どの様な役割を持つのかが、まだ『確定した訳では無い』ですし)。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
あの新職業が台風の目ですよね! 初プレイでどのメンバーにするのか、考えがまとまりません!
@うっかりもっこりバカ一代
2 ай бұрын
盗賊だよ!
@7ヤット
2 ай бұрын
盗賊、僧侶、遊び人から 盗賊→魔物使い 遊び人→賢者 僧侶→賢者へ転職して 賢者から、武闘家や戦士あたりかな😅
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、ダブル賢者の時期がある育成計画ですね! 魔法の引き継ぎが旧作通りにできたら、私も賢者をたくさん作りそう!
@su5326
2 ай бұрын
さくっとクリアするには賢者無視してそうりょ・魔法使いは必須かな 転職まってたらスクルトやベホマ覚えるのが遅くなる バランス調整はされると思うので戦士・商人の強化に期待したいですね メタルスライムにメダパニが効くのか、とか 魔法攻撃が賢さ依存になったり魔法耐性の緩和があると嬉しい
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
転職はやり込み要素と割り切って、先にクリア目的の僧魔コンビは鉄板ですね! ストーリーも気になるんですよね、オルテガとか! 新作で過去一良い調節になっている気はしますね!
@takazaki1824
2 ай бұрын
まぁヒーラーは必須だから僧侶は必ず入れる 身の守りが出来たから戦士入れるのは検討に値するか 呪文やブレスダメ軽減は装備が重要だし
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
僧侶がいれば安心感がありますね! 敵から受けるダメージ次第では武闘家より戦士に分がありそうですね!
@HOPE-ch8rk
2 ай бұрын
戦士、僧侶、魔法使いはやはり鉄板。ゾーマまでなら十分このままでいい。 戦士は純戦士のままでいいし神竜前に賢者にしてもいい。 僧侶はザオリク覚えたら魔法使い。何ならゾーマ撃破後すぐに魔法使いでもいい。 魔法使いはゾーマ後に賢者でもいいしメラゾーマ覚えたら僧侶20経由から盗賊もアリ。好みで決めればいいだろう。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
とりあえずクリアまで王道パーティって方、結構いますよね! 途中で転職すると、どうしてもストーリーのテンポは悪くなるので調節し甲斐がありますね!
@肉眠-o3j
2 ай бұрын
魔物使いがどうなるかだな。 序盤からモンスターが仲間になるのなら、必須級!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
モンスターが仲間になるのなら、序盤から使いたいですよね!
@野口光男-h5s
2 ай бұрын
安定を望むので勇者、戦士、僧侶、魔法使いの4人でイベントのために商人を作っておくのがベストかなぁ。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
安定大事ですね! 王道パーティ、人気ですね! 商人を作っておくのを忘れそうです!
@どらっへ888
Ай бұрын
安定も過ぎるとつまらないからな どうせ何回もみんなやってるだろうから変わったパーティーど遊びたくなる
@うっかりもっこりバカ一代
19 күн бұрын
@@どらっへ888 全員遊び人でも連れてけ
@たなか-x6j
2 ай бұрын
勇者、魔法使いまでは確定 盗賊の鼻欲しいから盗賊も入れたい 今までのドラクエ3なら序盤僧侶は入れないで薬草使うのが良いんだけど、 茨の道なら欲しくなるのかなあ あと序盤の最大HPアップでベホイミ欲しい調整されてるかも?
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、イバラモードも視野ですか! 歯ごたえがあるのって楽しいですもんね!
@ハリオチーネ
2 ай бұрын
新職業が本当にまもの使いなのか、最初から連れて行けるのか、 仲間の登録システム、転職システムがどんなものなのか判明してから本格的に考えるけど もしも 旧作の仕様で考えるなら最初は勇者と商人の二人パーティで進めて経験値とゴールドを稼いでから仲間を追加していく感じかな
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
@@ハリオチーネ 新職業に魔物使いがあるなら、DQ5みたいに馬車や預かり所がないといけないけどな…。
@keiochunagon3235
2 ай бұрын
魔物使い?は賢者みたく一定条件下での転職じゃないかなぁ。キャラデみた感じ、バトマスぽさもあるし、戦士、武闘家絡みと何かアイテム必要とか。 仮に魔物使いでも特定モンスターを呼んで自分の代わりに戦闘させるとかかな。それなら馬車要らないし、馬車でてくるならDQ3じゃなくなる気がする。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
商人と2人旅、いいですねー! あらかじめゴールドを稼いでおくのも、1つの手でしたね!
@ストームシュラーク
2 ай бұрын
個人的には、トレーラーだと新職業がそこそこ冒険が進んでからの登場なのが気になるんだよな。 少なくとも戦士に特技が追加されてる事を考えればバトルマスターもあり得るんだよな。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
ガルムの塔のバトルシーンに新職がはじめて映ってましたね! 新職って1つだけとは公表されていないですし、まだまだ未知数ですよね!
@kiyabakurao
2 ай бұрын
自分はFC版以来ずっと勇者・僧侶・遊人・遊人です😎✨ パーティーはLv20になった瞬間に勇者・賢者・賢者・賢者にする事ができますが、転職した直後はダーマ神殿周辺ではLv的に戦いがキツくなるので、ロマリア周辺まで一旦退避してLv上げするのがデフォです😂 ちなみに、この初期メンバーでLv20は別にそこまでキツくないですよ👍
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、遊び人2人構成ですか! 転職したら、一気にパーティの強さが跳ね上がりますね! 全員一度にレベル1は危なそうですが、ロマリアまで退避プレイは楽しんでますね~!
@ShinjiFujimoto-w5d
Ай бұрын
勇者魔物使い盗賊魔法使いかな。序盤はやくそうで凌いで盗賊を賢者に転職かな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、戦闘面もはじめから強い構成ですね! 新作は上やくそうもありますし、構成の自由度も上がりましたね!
@nukadukesan
2 ай бұрын
自分にとっていつもの構成である勇者、武闘家、盗賊(賢者)、遊び人(賢者)のパーティーで始めてこれまでとの違いを楽しんでみようと思ってます。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
いつもの構成でも、特技の追加で違いを楽しめますもんね!
@龍落花生咲佐井麗石香
2 ай бұрын
スーファミ版の時は盗賊→商人→遊び人→賢者のキャラを1人作って全てのスキルを使えるようにしてたけど、今回はそうもいかなそうなんだよな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
引き継げるものが増えそうですもんね! 特技コンプとか目指すと、長い道のりに!
@フィーユミル-m1g
2 ай бұрын
今回は仕様も変わって特技もあるので戦士は入れたいな。 あと賢者2人体制が好きなので1人は遊び人で行くと思う。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
戦士が特技で色々できるようになったので、使うのが楽しみですね! 賢者2人体制も人気ですね、私もやってました!
@秋ヤマトシ
2 ай бұрын
転職の仕様がわからない(特技が引き継がれるのか否か)、新職業がどういう性能なのか何時から仲間に出来るのか、変更された仕様で各職業の性能にどんな変更が起きるのか わからない事だらけなのでまだ誰をパーティーと組むか決まらない
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
コメ欄で、全然決めていない人に初めて当たりました! みなさん、既に色々考えてて驚いております! 新情報の発表が待ち遠しいですね!
@虎のり
2 ай бұрын
勇者、戦士、武道家、僧侶です。僧侶は後半賢者にする。魔法はあまり使わずに、基本はパワープレーです。勇者と僧侶が回復役。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、戦士と武闘家の両方の構成ですか! 旧作は物理が強かったですもんね!
@mugicha_umashi
2 ай бұрын
勇者戦士でLv5くらいまで上げてから盗賊と魔法使いを追加かな 転職は戦士→賢者、盗賊(レミラーマ)→戦士→賢者、魔法使い(バイキルト)→盗賊→戦士
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
戦士と2人パーティで序盤の火力をスピード確保ですね! 勇者が回復できるので、僧侶抜きの構成の人も、結構いるんですねぇ! 前衛にバイキルトがあれば、ターン効率が上がりますね!
@ナガレ2
2 ай бұрын
1周目勇戦僧遊(戦→武(逆もあり)、ダブル賢者) 2周目一人旅でオーブ集め終わってバラモス前に勇武武賢も良いかな 3週目勇遊遊遊(トリプル賢者後戦→武→盗、魔物使い→武、1人賢者のまま) 4週目勇遊商魔物使い(転職無し商と別れたら追加メンバー無し) 5周目完全ボッチ旅(ストーリーの都合上船入手後商加入すぐお別れ) 6周目闇ゾーマだけRTA(ガチ編成)
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、もう6週目までの計画ができているんですか! 3ははじめからクリアまで面白いから、繰り返し遊べますもんね!
@anman1120_
2 ай бұрын
落ちてるアイテムを有効に使いたいので装備種が被らないメンツにします 魔物使い(仮)は入れます、戦士と盗賊と武道家を足して3で割ったみたいな職業っぽいので 商人がどういう方向に強化されてるのかも気になりますね
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
なるほど、拾える装備を意識してのエコプレイですか! 面白そうですね! 商人が魔物使い(仮)みたいな新職業のように、生まれ変わってる事を望んでます!
@イモムシ-d9e
2 ай бұрын
他の方と被るのですが、僧と魔は決まってても最後のひと枠が・・・という状態です。 匙加減を読み取る為に僧侶は欲しいですし、カニと猿の対策に魔法使いは不可欠なので。 残りを複数攻撃の盗賊、タンク役の戦士、速攻で1体もってくための武闘家、詳細不明の新職 の中からどれにするか迷ってるんですが、新職が最初から酒場登録できるかどうかも気になりますし、 後々の出来事によっては『中盤まで行っててもセーブ消してやり直す』なんて可能性もありそう・・・
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
僧魔コンビは鉄板ですね! 中盤でやり直しも検討ですか! 新作の初プレイに賭ける覚悟が伝わってきます!
@あやめ-g3u
2 ай бұрын
あらかじめルイーダの店に登録している3人を連れていく予定(新規に登録は無し) バーグも誰かを商人に転職して町造り。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、デフォ縛りパーティですか! 硬派ですねぇ!
@mr.z9450
2 ай бұрын
こうやって構成を考えて目標設定をするとドーパミンが出るそうです。 次は買った時に出るでしょう笑 自分は今はゲームする時間が捻出できないので、動画を観て満足します😃
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
脳汁ドパドパですか! 時間が作れたら参入予定なんですね!
@gantank348
2 ай бұрын
1週目は無難に勇武盗僧になるかなと思っていますが 各職の特技の有用性や性格選び なども考えると 初期メンバー選定だけで相当悩みそうですね とりあえず名前の候補だけは考えておこうと思います
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
悩みますよねぇ! 情報がないと余計に! 今から名前の候補をストックしておくのは、いい案ですね!
@GO-om2ro
2 ай бұрын
とりあえず、前職業をLv5かアリアハン編終了まで育ててから改めて厳選したい。 でもここは改めて基本にかえり「勇戦僧魔」でもいいかもしれません。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
確かに初期メンバーにできる全職の使い心地を見てから、あらためて決めるというのはアリですね! 初プレイの体験を大切にしたいので、王道パーティの人気がすごいです!
@chabo8884
2 ай бұрын
戦勇盗魔⇒武勇使賢かなぁ (使はまものつかい?という事で) 戦士の不遇ぶりがずっと気になってたので、とくぎや装備品次第では武⇒戦の順番にするかも✨ あと、 ただでさえ『ふくろ』でやくそう99個持てるのに上やくそうとかもあると、僧侶はフバーハ必須のボスが出るまでは不利になる気も(-_-;) 個人的にはルビスの剣並に達成が難しくて良いから勇者に転職というかランクアップみたいなの設けてあげて欲しい💧 英雄とか覇者とかなんでもいいけど、やり込みすると勇者がお荷物状態なの是正してあげて(-.-;)
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
一文字で魔だと魔法使いか魔物使いか、一瞬戸惑いますね! 戦士は、新作では株が上がってますね! 僧侶抜きも勇者が回復できるので、イバラでなければいけそうな気もしますね! 勇者は勇者ロトになったら、何かあるといいですね!
@しゅう-g5w
2 ай бұрын
勇者、まものつかい、遊び人、僧侶で行こうかなあ
@7ヤット
2 ай бұрын
最初からは、魔物使い 無理だと思います😢
@しゅう-g5w
2 ай бұрын
@@7ヤット 転職後なんですね。ん~じゃあ盗賊ですかねえ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、積極的に新職を入れる派ですか! まもの使い、序盤から使えたらいいですね!
@wataru0213tomo
Ай бұрын
自分は36年前にFC版をクリアして以来のドラクエ3挑戦なので、他のリメイクは全くやってません(笑) 当時クリアした初期PT編成は、勇者、戦士、魔法、僧侶⇒賢者の設定でしたね😊 すごく安定してた記憶があります。ドラクエのナンバリングは全部やってますが、ダントツで3が一番好きかなぁ。あと11もかなり好きです。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、FC版以来ですか! 新作は旧作と違って全職が遊び人に転職できるみたいなので、自由度が上がっているみたいですよ! 私も、3が一番好きですね!
@めめかな-l7e
2 ай бұрын
パーティーは魔法特化型が好きです。なので、勇者、盗賊、僧侶、遊び人。ダーマ神殿で、遊び人を、賢者に。さとりの書を使って盗賊を賢者に。最終パーティーは、勇者、賢者、賢者、僧侶。遊び人はレベル20で即賢者。性格はキレものとか、MPが伸びるタイプ。盗賊は便利な特技を覚えてから、さとりの書で賢者に。 FC版では、勇者、戦士、僧侶、魔法使いで始めて、戦士を賢者にしてしまって、力の強い賢者の予定だったけど、賢者は力が伸びず、結果、魔法特化方になってしまった思い出があるな〜😅
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、魔法特化構成ですか! それも楽しそうですね! SFC版以降は種でステータスを上げやすいので、新作もおそらく力の強い賢者とか作りやすいでしょうね!
@石原晃徳
2 ай бұрын
勇者、武闘家、盗賊、僧侶ですね。 魔法使いはMP切れたら使い物にならんし、盗賊なら先制で攻撃しブーメランで頭数減らせるから好き
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
やられる前にやる、すばやさは大事ですよね! 被害も少なく時短にもなる!
@keiochunagon3235
2 ай бұрын
自分は何度やっても最初から魔法使いを連れて行った事はないなぁ。物理で押すが基本スタイル。SFC版の盗賊は優遇され過ぎ。ダーマ神殿まで、戦士か武闘家の代わりができる位優秀。ステータスもバランス良いから呪文コンプ賢者からの転職にも適していた。 今回は「身の守り」があるから、防御面でそこまで優秀じゃなくなるかもね。戦士・武闘家万歳!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
新作では盗賊の調節は、さすがにされていそうですね。戦士と武闘家の株が上がるのは大歓迎です!
@ふみふみ-p1t
2 ай бұрын
勇者、戦士、盗賊、僧侶 イオンの予約特典で、はがねの剣をもらえるので戦士に装備させます。 盗賊はレベル20までに、とうぞくのはなやレミラーマと冒険に必須な特技を覚えるので、メンバーに入れます。そのあと賢者に転職。 回復役は1人は必要なので、僧侶は必ず入れます。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
盤石なパーティですね! 特技の追加でできる事が増えた戦士が楽しみです!
@グーグル用名前
2 ай бұрын
ドラクエは終盤にならないと魔法攻撃がかなり弱い印象があるので、すべてを前衛職にするのが効果的かもしれない。 と、このように色々考えるのがすごく楽しいのだけれども、世の中にはキャラ作成なんて面倒くさいという人もいる。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
ドラクエの物理職は、確かに強いイメージばかりですね! キャラ作成の楽しさを、新作で知ってもらえるといいですね!
@ttkoeda9954
2 ай бұрын
最初から使えるならまものつかい、商人、僧侶か魔法使いですねぇ。 商人は変わった特技を覚えそうなのでそれが気になる。 僧侶は必要な気もするけど、回復アイテムが増えてるのでそれでなんとかなりそうな気もするし、攻撃魔法の使い勝手が上がってそうなので魔法使い入れ得なのではと予想します。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
序盤からまもの使い、使ってみたいですよね! 商人の特技も気になりますし、魔法職は1人いたら大丈夫ですもんね!
@SYSA1000
2 ай бұрын
メダル等の位置が変わっているのであれば盗賊は最初から入れたい所だけど…… かしこさによる呪文威力の補正があるなら、パーティーの最終段階で盗賊入れるか悩むな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
防御面も利点だったすばやさ補正から、みのまもりに変わって、盗賊の評価も変わりそうですね!
@SYSA1000
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ そうですね、防御面のことも考えると色々と運用を考えなければならないですね。 先行プレイでブーメランで会心の一撃が出たという情報から考えると序盤の物理アタッカーとしての適性は高いと思われます。その後も攻撃力の高いブーメランや鞭が良いタイミングで入手できれば良いのですが…… あと、かしこさ次第で呪文の威力が上がるのであれば種集めも重要になってくるかと思うので盗賊の種集め要員としての価値も高くなってくるかもしれませんね。盗賊自体も種でかしこさを補強してやれば呪文要員として何とか終盤でも使えるかも。
@P003683
Ай бұрын
あのイベントをよりエモい展開にして感情を揺さぶられたいので商人を最初からパーティーに入れて旅を共にしようかな 後は火力要員の戦士(or武闘家)と魔法使いですかね
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
商人の町イベント、いいですよねぇ! 新作は上やくそうもありますし、ダーマでまた構成を考えますもんね!
@安永建吉
2 ай бұрын
遊び人の特技はもちろん迷惑に遊ぶけど口笛以外で多分ツッコミ ボケ ジャグリング ハッスルダンスを覚えてくれるとかなり有効なキャラなりそう盗賊は盗むはもちろんですがナイフ系特技ヒュノプスハントとタナトスハント攻撃面で楽だと思う武道家は6の武道家特技ぐらい棒系特技と爪系特技強いのがつくかもこの考察はドラクエ10を考慮しています。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
遊び人の強化、ほしいですよね! 盗賊と武闘家は、ただでさえそのままでも強いのに、特技がきたらってかんじです!
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
自分はバランス型。(勇者・戦士・僧侶・魔法使い)。 性格は勇者・僧侶・魔法使いはセクシーギャル、戦士は電光石火。
@ホープ-u4b
2 ай бұрын
おっ、勇戦僧魔!私と同じ。うれしいですね。私はさとりのしょで戦士→賢者にするのがセオリー。
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
@@ホープ-u4b そのままのメンバーでも十分ゾーマを倒せます。クリア後は3人プラス商人に全特技、全魔法を習得させて、戦士と商人はそのまま、僧侶を盗賊に。魔法使いを賢者にします。盗賊と賢者はスタミナの種で補強すればよいかと。 商人は性格がセクシーギャルにできませんので「ぬけめがない」です。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、王道パーティですね! 普通に強いですもんね! 具体的な育成計画を、もう考えてるんですねー!
@横山大輔-d4g
24 күн бұрын
勇戦僧魔の鉄板で行こうと思ってましたが 僧侶を盗賊にしようかと。 戦士を魔物使いにと毎日悩み中。 魔物使いも回復ありそうなので便利かも?
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
23 күн бұрын
そうですね、まもの使いの全体回復は活躍しそうですね!
@楽々-m8j
2 ай бұрын
僧侶は蘇生呪文でザオ覚えることがわかっちゃったから優先順位高くなっちゃったなぁ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
序盤から事故が起こっても、立て直しが楽にできるようになって、ドラクエ3も良心的になりましたね!
@ホープ-u4b
2 ай бұрын
やはり基本である勇戦僧魔でしょう!それ以外考えられません。勇戦僧魔以外で始めたことはありません。 私はいつも、さとりのしょで戦士→賢者にしますね。戦士ははじめはタフガイで育て、賢者に転職したらきれものにする。 ダーマ近くになると、魔法使いをはずしてそこに遊び人を入れる!これが私のセオリーですね。そのうち僧侶がいらなくなるので、そうなったら僧侶は永久離脱させる。 実はスーパーファミコン版から登場した新職業はゾーマ直前まではいなかったな。ゾーマ直前で加入した。遊び人→賢者経由ね。バラモス戦にもいなかった。遊び人→賢者経由の商人ならバラモスにいたが、Lv99、強すぎました。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
王道パーティは本当に人気ですねぇ! 思い入れもバランスもいいですし、クリアまで戦闘はサクサクでしょうし! 性格も考えて育成計画を、もう考えておられるんですね! 私もそろそろ本格的に考えたくなりました!
@ホープ-u4b
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ そちらはスーパーファミコン版から登場した新職業さんは使ったことあるのかな?こちらは新職業だからゾーマ直前までいませんでした。 遊び人→賢者経由ですよ。 遊び人→賢者経由は、戦士や武闘家、商人まで作りました。 商人のまちの商人さんは復帰後転職を繰り返し、スーパーファミコン版から登場した新職業さんに…裏切りましたよ。
@和浩-r7d
2 ай бұрын
私は僧侶2人、魔法使い一人でスタートします!正確は頭脳明晰にしてスタートして、レベル40まで上げてから戦士、武闘家に上げます!途中僧侶後2人作り、賢者と盗賊を作り僧侶能力、魔法使い能力を持たせた武闘家、戦士、盗賊を作り、魔法使い能力持った商人も作り町に送ります!最強パーティーができます!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
なるほど、転職後の最大MPも考慮しての育成ですね! 商人の町に送り込む商人の性別(ルックス)は、是非ご検討してください!(キャバレーorホストクラブの二択になるので)
@安永建吉
2 ай бұрын
自分はもうスイッチでは王道パーティでスチームは変則でゆ あ そ まで魔法主体になるかそれかゆ と あ そでもいいねスチーム版はゆっくり遊ぶ感じでスイッチ版でアイテムや攻略調べな感じです。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、王道パーティはやはり人気ですねぇ! 私も携帯用にスイッチ版も買おうかな!
@user-moyashi12
2 ай бұрын
勇者・魔物使い・盗賊・遊び人の地獄のようなパーティで遊ぶ予定(魔物使いが最初から選べるなら) ただ、特技が転職してどうなるかなんだよな…
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、チャレンジャーですね! まもの使いから引き継げる特技は、何になるんでしょうね!
@sat.k7073
2 ай бұрын
商人と盗賊は確定として あと一人を新職業にするか僧侶にするか?・・・・ 習得特技等も気になる為 戦士や武闘家も選択肢に・・・・
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
商人と盗賊を入れてゴールド稼ぎに隙がない構成ですね! 特技の引き継ぎなど色々あって悩みますね!
@sat.k7073
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 転職にて呪文同様に特技も受継ぐ事が出来るのなら 初期メンバーを戦士とし疾風突を習得し メタル狩りの効率化も捨難く
@南郷レール
2 ай бұрын
武闘家、僧侶、魔法使い。名前の文字数無制限であれば狂喜乱舞
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
僧魔コンビに武闘家は強いですもんね! 名前は最大何文字いけるか楽しみですね!
@ara8829
Ай бұрын
初登場のまもの使いは絶対入れたい。あとは盗賊、僧侶かなぁ。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
新職、魅力ありますよね! 便利な盗賊も安心の僧侶も人気ですね!
@KK-oy8og
2 ай бұрын
勇魔僧遊かな。魔はレベル21でバイキルト覚えたら武に転職で僧遊は賢者転職。 いろいろ試したけどこのムーブが一番ドラクエ3では安定したかな。 全員の性格をタフガイスタートにしたらまず死なないし、速攻でイシス行って魔法のカギゲットしたらあとはヌルゲー化してたな。今回のリメイクでこの辺りはがっつり変更して欲しい
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
タフガイパーティでHPモリモリの構成ですね! 全体攻撃が痛くなかったら安全ですもんね! 新作でも通用しそうな作戦ですね!
@ちょこちょこ-b7m
2 ай бұрын
引き継げる体験版はよ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
体験版、出てほしいですね!
@風切風魔
2 ай бұрын
武道家いないと黄金の爪が腐るからピラミッド攻略のモチベが下がるんだよなそれと序盤で売ってるターバンとか活用したいから勇者 武道家 商人 僧侶 にして商人はイベント終わったら賢者にして僧侶はベホマラーまで覚えたら戦士に転職させるのが理想かな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
具体的なパーティ構成を、もう決めてるんですね~! 商人が強くなっているといいですね!
@yuga3
2 ай бұрын
勇まも盗遊で賢者になるまでは上やくそうで頑張ってみようかな? 盗賊がホイミ習得してくれれば嬉しいけど
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
僧侶抜きパーティも全然アリですね! 勇者がホイミを覚えますし、SFC版でやっていた事がありました!
@iz7639
2 ай бұрын
仕様が同じならレミラーマの使える盗賊は欲しい。 賢者(=遊び人)は入れるかそれともあえて抜くか。 魔物使いは気になる。武闘家も使いたい。 女商人は推しなので絶対いれる! とか考えてる時が一番楽しい。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、女商人推しですか! 商人が強くなっているといいですね! 発売前は本当に楽しいですね!
@ヨッシー-u8f5f
2 ай бұрын
魔法使いで覚えた呪文を、戦士に転職しても覚えているシステムのままなんですかね?? 戦士の特技も転職しても残るのかな??
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
引き継ぎがどうなっているのか、そこが気になりますよね!
@toyoean
Ай бұрын
転職や特技のルールにもよるけど、魔物使い・僧侶・戦士かな。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、新職の魔物使い、万能で強そうですよね!
@やややわわわ-f6y
2 ай бұрын
各職業それぞれ特技あるみたいだし 賢者必須じゃなさそうだよね 遊び人も普通に使える仕様になってそう 俺は決めかねてる 楽しみだよ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
どの職も特技で、それなりに戦えそうですよね!
@萌出鶴ゆっきーさん
2 ай бұрын
ザオが使える僧侶で一枠、あと2枠は火力、便利さで決めていいかなと、一番期待してるのは戦士かな。特技で見直されるので
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
便利さは快適プレイにつながりますもんね! ブレスや呪文耐性が防具で上げられる戦士の株が、どんどん上がってますね!
@じゅんいちK
2 ай бұрын
SFCは 盗賊→賢者→(盗賊) (僧侶)→遊人→賢者→(盗賊) (魔法)→遊人→賢者→(盗賊) だったけど 今度のは特技とかもあるから戦士とか使えるんかな?
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
戦士が気になりますよね! 呪文・ブレスダメージの軽減の防具を装備できますからね!
@moothisuezo
20 күн бұрын
スーファミ版では女武道館、女賢者、男賢者の構成でしゅうりゅうまで挑んでました。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
19 күн бұрын
強い構成ですね! 新作でも活躍できると思います!
@ゆっこ大桐あい
2 ай бұрын
FC版はやり込んだけど、そのほかリメイクはあまりやり込んでないからプレイしたら知ってるけど知らないゲームになりそうw 昔は定番の勇者、戦士、僧侶、魔法使いでやってたけど、戦士は装備に金がかかりすぎるので、成長も早く追加でお金も拾ってくれる 商人で代用してましたね。なんとかダーマで転職できるようにになったら商人から武闘家に。魔法使いを賢者にして落とされにくくしてから、勇者、武闘家、賢者、僧侶で終盤まで進めてたと記憶してます。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、まともにプレイはFC版以来ですか! 3は装備品が高めですから、商人の出番ですね!
@ヒバ-y2x
2 ай бұрын
まだわからない(他のナンバリングリメイクみたいに大きく仕様等が変わる可能性がある)ので決めてないですが、SFC→GBC→3DSとドラクエ3やってきて遊び人を外したことないので連れていきたい気はする。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
遊び人にも特技が追加されて、強くなっているといいですね!
@kimrakimra7385
2 ай бұрын
4人スタートなら勇者、商人、武闘家、魔法使いが初期になるかな。従来のバランスがある程度維持されてるなら勇者ソロが鉄板ではあるけど…。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
商人でゴールド稼ぎも兼ねるパーティなんですね! 勇者ソロでレベル上げですか! 敵の数、どうなんでしょうかね!
@roh-9660
Ай бұрын
性格システムがあるのか、あったとしてどのような性格に変更されたのかによって変わる 発売日から遊ぶと攻略情報がないから、ここのコメントの人がやってるように、 1周目はやりこみはせず、2周目から最強目指すことになるのかなぁ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、1周目は様子見で2周目から本番なんですね! 初回の様子見プレイ、楽しみですよねぇ!
@yasuakiutsugawa657
Ай бұрын
勇盗魔遊 SFC版ならこうなるけど、 HD2D版ならまた違うんだろうな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
そうですね、新作で使い心地がまた違ってくるんでしょうね!
@maxde357
2 ай бұрын
昔、勇者+遊び人+遊び人+遊び人で行って地獄みた。 ダーマで転職して全員賢者を夢見たけど、やるもんじゃない。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
FC版とSFC版で、大分難易度変わってそうですね!
@user-ff8vy5cx4f
2 ай бұрын
結構悩んでるけど、いつも通り遊僧魔でスタートかなあ 特技実装で戦武も気になってるけど、思い切って上級職みたいな要素くるかもなんてそんな妄想 ただ、難易度はイバラ確定ですw別ゲー感を味わいたいからw
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
鉄板の僧魔コンビに遊び人を入れる構成ですね! 初プレイでイバラですか!? チャレンジャーですね! 初プレイでないと味わえないものがありますもんね!
@チャトラ-x1n
2 ай бұрын
今までは、勇者、盗賊、魔法使い、遊び人で始めてたけど、身の守りと素早さ別になってるからどうしたものかな…。遊び人はずして、僧侶入れるかな…。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
盗賊のしゅび力、気になりますよね!
@あゆめ-h5k
2 ай бұрын
魔神斬りを覚えるであろう戦士は入れたい、メダルの場所変わったって噂なので盗賊のとうぞくのはなは欲しい、後は勇者と遊び人かな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
新作は戦士も活躍できそうですね! 盗賊はやはり便利ですし、遊び人から賢者へ転職は独特なロマンがありますね!
@southfield-os7sk
2 ай бұрын
SFC版Ⅲの通りに、勇武僧魔でいくつもり。 隠し職があったら、また考えます。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おおー、SFC版の人気パーティ構成ですね! 同じ構成でも特技の追加で新鮮なプレイになりそうです! 新しい職も楽しみですね!
@真由美-w1s
2 ай бұрын
勇者 盗賊 僧侶 魔法使いのつもり。 まものつかい?も気になっている😅
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、オールマイティな構成ですね! 新職が本当に謎ですよね!
@邪神ロキ-x1u
2 ай бұрын
ダーマ神殿で一通り職業極めて遊び人賢者にして最後に自分好みの職業メンバーがオススメかな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
最終職をどうするのかも楽しみですね! すべて引き継ぎを終えた各職業を作るとか!
@紅刃-v1h
2 ай бұрын
決まってはいないけど、勇者は終始棺桶(Lv 1のまま)はやる予定(笑) 4人パーティーなのに3人でたたかうあう Lv1なロトを作る!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
尖ったプレイ、面白そうですね! 棺桶バグを思い出しました!
@いわっぷ
2 ай бұрын
戦士、勇者、遊び人、魔法使いだな。 中盤から賢者2人は楽でええわ。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、並び順まで決まっている構成ですか! 賢者2人は、安定ですね!
@kei-ge1sm
2 ай бұрын
魔物使い?の条件がわかんないのがなー 転職オンリーで悟りみたいなの不要なら ダーマ到達時の転職候補にはなりそう 暫定編成だけど 盗賊、遊び人、魔法使いで始めて 盗賊>賢者、遊び人>賢者 魔法使い>魔物使い とかかねぇ? バイキルトまで使えるようにしとけば 魔物使い本体の能力がどんなのでも 前衛として最低限の役割は持てるだろうし
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
回復は勇者もできるので、僧侶抜きで賢者まで持たせる計画ですね! 魔物使いが本当に未知数で使うのが楽しみです!
@kei-ge1sm
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 後半は複数賢者で職被りが確定するだろうから せめて転職までは職被りは避けたいってのもあります。
@kei-ge1sm
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 別案で、戦士、武闘家を採用するルートだと 武闘家(転職までの素早さブースト)>戦士 商人(序盤のムチやブーメラン要員)>賢者 僧侶(バラモス討伐まで僧侶、下で賢者)にすれば バラモスまで見据えての安定PTになるかなって?
@MN-sj4ig
2 ай бұрын
勇者 盗賊(→賢者に転職) 武闘家(→盗賊か、まもの使いに転職) 僧侶 で行こうと思っていますが、遊び人がどんな風に遊ぶのかも気になっています。 ドラクエウォークのlllイベントではそこそこ戦ってくれたし、攻撃時に味方にバフ効果が付いたりしていましたし。 『何か思い付いたけど忘れてしまった』とか、本当はお婆ちゃんが化けているのかと心配になったりもしましたが。 賢者二人も憧れますし。 遊び人、入れるか否か迷い中です。 何にせよ、全職業のイラストが公開されたら再度検討します。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
3の遊び人が一番貧弱だったので、強化が期待されてますね! 確かにイラストの影響力もありますね!
@Namamono_Mk2
Ай бұрын
そういやFC版では、ダーマ神殿内のぴちぴちギャルになりたいおじいちゃんがバニーガールに転職してたねぇ。
@マキナ-h6n
2 ай бұрын
勇者(セクシーギャル)、盗賊(セクシーギャル)、魔法使い(セクシーギャル)、戦士(タフガイ)の予定
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
タフガイの戦士のハーレムパーティですね!
@bindbutterfly
2 ай бұрын
武闘家(戦闘系スキル枠)盗賊(便利スキル枠)僧侶(魔法枠)かな
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
オールマイティな構成だと思います!
@URIBO_P_mirusen
Ай бұрын
楽しみだけど、悩むなぁ🤔
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
はじめから連れていける、まもの使いもいて悩みますね!
@HazeTheOldGamer
Ай бұрын
SFCでは、追加の魔法(盗賊、商人、遊び人)はLV20までに全て覚えていたけど、今回はどうなるか
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
そうですね、LV40付近で覚える特技などがあれば、育成計画がまた練り直しになりそうです!
@7ro694
2 ай бұрын
遊び人→賢者 僧侶→武道家 魔物使い→?ですかね。 最初がきつそうですが…。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
遊び人が強くなっているといいですね! 魔物使いが序盤から使えたら、楽しそうです!
@チョリース
Ай бұрын
魔物使いの詳細な仕様が分からないと、何とも言えない。 ずっと1人は魔物使いを入れている可能性もあるし、一度も入れない可能性すらある。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
まもの使いの特技がすべて判明するまで、なかなか決められませんよね!
@テキサス-r5d
2 ай бұрын
勇者、商人、盗賊、僧侶 嫌いなものはカニさん スクルト使われたら魔導士の杖でなんとかする
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
おお、商人を入れる構成ですか! マホトーンされても道具なので安心作戦ですね!
@テキサス-r5d
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ あまり機会は無いが道具なのでマホカンタされても反射されないのに驚きました
@昼子-x2z
2 ай бұрын
新職業はどんなものか試したいから入れたい
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
まもの使い、本当に謎ですね! まさか3で新職を使える日が来るとは、思ってもみませんでした!
@west4160
25 күн бұрын
最近のスクエニリメイクシリーズ。FF7しかりスターオーシャン2リメイクしかり 仲間キャラクターにかなりコテいれ入れていて 原作じゃ使えないキャラでもリメイクじゃ強化されてぶっこわれキャラなんか言われるキャラもいるから、 ファミコン、スーファミ基準はあんまりあてにならない可能性もあるかな。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
25 күн бұрын
新作で既に遊び人が、ケタ違いに強くなっていますね!
@BariBarinyaaaan
2 ай бұрын
近接職も特技があるから悩ましいなぁ
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
特技が追加されて、どの職の魅力もアップするんでしょうね!
@chun6403
Ай бұрын
もう10周以上してるゲームなので、勇者、盗賊、商人遊び人で始める予定です。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
Ай бұрын
おお、商人でゴールド稼ぎも、ばっちりの構成ですね! 盗賊は強いですし、遊び人もパワーアップしてそうですよね!
@siw7105
2 ай бұрын
3はやはり勇者の一人旅ではw 魔法使いのメラ連続に怯え、キャットフライ暴れ猿の会心に怯え、ドキドキするのが醍醐味です。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
勇者ソロ攻略ですか! イバラでやる人もいそうですねぇ!
@ネオファームDリュー
2 ай бұрын
勇者は当然として、盗賊・ 僧侶・魔法使いだわ😂 後は商人・戦士・武闘家・ 遊び人・魔物使い❓を 登録しときますかな😏‼️
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
やぱり便利な盗賊は人気ですねぇ! 商人を登録しておくと、商人の町イベントがきたらすぐに連れていけますね!
@rscim2033
2 ай бұрын
オヤジの仇の魔王倒しに行くのに、商人とか盗賊とか遊び人連れてったら母ちゃん泣くし、王様も絶句するやろ。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
堀井さん、そこまで考えてなさそう!
@真田幸村-u5l
2 ай бұрын
勇者、武闘家、僧侶、遊び人
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
やっぱり武闘家は人気ですねぇ! 新しい特技のおかげで、見知ったパーティでも新鮮なんでしょうね!
@天の鎖-e5l
2 ай бұрын
初回ならまず、勇者・武闘家・魔法使い・僧侶と、好きなパーティで行くかな。 出来れば転職無しでいけたらそれで行きたいが
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
初回は気持ち良くプレイしたいですもんね! 転職をどこで挟むか問題は、ずっと語られそうですねぇ!
@龍カルチャーパーク2世
2 ай бұрын
平均値で選ぶ無難な編成で戦士と僧侶と魔法使いですね、戦士の変わりに武道家入れいいです、と言いたいがひねくれ者わたしは遊び人×3選ぶと見せかけて勇者1人ソロ攻略ですね
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
勇者ソロ攻略ですか! 敵の数が若干多くなっているので挑戦し甲斐がありそうですね! 確か、バラモスとゾーマを勇者ソロで討伐すると、イベントのセリフが変わりましたね!
@ドラチャンネル-v4z
2 ай бұрын
自分は勇者、商人、盗賊、遊び人で楽しくやってます(笑)
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
ゴールド集めも種集めもできる構成ですね! 商人も特技の追加で強くなってそうで楽しみです!
@ドラチャンネル-v4z
2 ай бұрын
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ ぶっちゃけいいますと商人の大声って最後のお店の商品を売ってくれるので これを利用してエルフの村の道具屋で 祈りの指輪買いまくるの好きです笑
@サトウミツグ-l7y
2 ай бұрын
勇者・盗賊・僧侶・魔法使いはどうだろう?🤔
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
性格は全部セクシーギャルだったりして。
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
性格は全部セクシーギャルだったりして。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
鉄板の僧魔に加えて、盗賊は強かったですもんね! 新作でも活躍しそうです!
@tony-c7189
2 ай бұрын
1周目は普通に「ゆせそま」かなぁ…1周で済ますつもりないしw
@大山隼人-w1f
2 ай бұрын
勇者・戦士・僧侶・魔法使い。バランス型だね。 性格は、戦士はタフガイか豪傑か男勝り。勇者は一匹狼かタフガイ、セクシーギャル。 僧侶・魔法使いはセクシーギャルかな? 一票入れておきますね。
@ホープ-u4b
2 ай бұрын
私と同じ。私は戦士→賢者にするのがセオリー!戦士時代はタフガイ、転職後はきれもの。それだと、HPあがった状態で転職、転職後はMPがのびるからだ。
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
王道パーティ、人気ですねぇ! 確かに1周だけで終わりそうにないくらい、待ってましたね!
@かめ-z4d
2 ай бұрын
特技がある時点でぶとうか、とうぞく、は有用だと思う 残りひと枠は魔法使いか
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
2 ай бұрын
武闘家と盗賊は、さらに強くなってそうですね! 攻撃重視のパーティで、サクサク進めるのも楽しいですね!
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