【ドラクエ3】序盤から終盤までこう転職しろ!!無双確定のDQ3転職最強ムーブまとめ

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ろびん

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Күн бұрын

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#ドラクエ
#dq
#解説

Пікірлер: 216
@nobunuoo2
@nobunuoo2 22 күн бұрын
最初期とは思えないくらい自由度とバランスよくて好きですドラクエ3の転職システム
@みーた-v3g
@みーた-v3g 21 күн бұрын
分かります😊 2人旅3人旅でもいいし自分はサイコロやあみだくじでパーティ決めたりして勇者戦士商人武闘家になったこともあり武闘家→賢者、商人サヨナラ後は3人で続けたわ。 序盤呪文無くても薬草買い込めば中盤まではなんとかなるゲームバランスも素晴らしい👍
@Yusuke_Game
@Yusuke_Game 22 күн бұрын
必ず最初に商人入れてます あなほりで色々掘り当てるのが好きですねw
@user-lh3qf3xt4f
@user-lh3qf3xt4f 22 күн бұрын
転職前提なら初期4人目商人もありだと思うんですけどね。 商人は低レベル時のHP上昇率がいいですし、必要経験値も低いので商→遊→賢の転職ルートでもそれほどレベル差はつかないですし。 ロマリア到達後にいきなり魔法のカギをとりに行くルートじゃなくて、カザーブ→シャンパーニュ→ノアニールと正規のルートで進行する場合は、チェーンクロスを二本購入して、盗賊と一緒に持たせればそれなりに火力もでますし。(他にも第2すごろく場で拾える「はがねのはりせん」や、お下がりの「ブーメラン」など) あなほりはグリンラッドで不思議な帽子を狙ったり、おおごえはすごろく場のよろずやを呼び出せたりと、商人の特技があれば便利な場面もありますし。 まあ、効率が悪いと言われればそれまでなんですが。
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
私も商人賛成です。レベル20までは最強ですね。
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc 22 күн бұрын
転職前提で序盤商人はアリだと思います 特にすごろくのあるタイトルだと商人時代に覚えたおおごえが最後まで役立ちますし
@veghesther3204
@veghesther3204 22 күн бұрын
But weapon wise Merchan't have crap for weapons Dig/Call random shop the ONLY skills they have on the Switch/Game boy color Switch collection kind of suck, The Dice Board game is NOT LIKELY to exist in the upcoming remake and the reason for that is on the SNES/Game boy color version the first Dice Mini game has a Free boomerang if you win it the Dream Tower at the START of this remake has the same boomerang IN a chest so that leads me to believe the Sukoroku game won't be in this 2D/HD remake at all. While the Champagne Tower is REQUIRED you technically COULD go their after the 3 non Hero's learn EVERY single White/Black Mage spell in the upcoming remake and EVERY SPECIAL skill the other jobs have BEFORE your forced to fight that Champagne tower boss. So yes you could go to Dharma Temple/Tower NORTH of it before ever climbing up the Champagne Tower in the 1s place then easily CRUSH the boss in that tower with like a lv 40 party having every spell and if the skills transfer over be able to 1 shot those bosses especially if DQ6's Gigaslash and DQ7's Ultima Sword BECOME Hero only skills in the upcoming remake.
@user-ui8xh9gq8p
@user-ui8xh9gq8p 22 күн бұрын
🎉😂😅😅🎉😅た😅😅
@user-my9wj8hh8x
@user-my9wj8hh8x 20 күн бұрын
遊び人には転職できなかったような気がしますが。
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 22 күн бұрын
初期メンバーは 勇盗魔遊 ですね。 転職経路は 盗(Lv20)→賢(クリア後)→武 魔(Lv21)→戦(クリア後)→賢(神竜2回撃破後)→盗 遊(Lv20)→賢(クリア後)→盗
@user-vn3lp7er4o
@user-vn3lp7er4o 22 күн бұрын
何年か前にやった時に、魔法使い→戦士にしようとしたらバイギルトガチャ外れまくってイオラまで使える戦士になったな 懐かしい
@comicSeymourGuado
@comicSeymourGuado 22 күн бұрын
次のリメイクのパーティ悩むなぁ。 戦士が特技やみのまもりの関係でかなり強くなってると思うから入れたいけど、武闘家も多分まわしげりとかせいけんづき使えるだろうしなぁ
@user-el5dw8kl1v
@user-el5dw8kl1v 21 күн бұрын
ダーマで次に何するかってのも考えると結構悩みますよね 魔法使いを戦士にしたりとか 僧侶を次になにしようとか そもそも商人や遊び人 魔物使いらしき者の習得技も気になりますね
@FateTKTK
@FateTKTK 22 күн бұрын
今度は勇者・戦士・僧侶・魔法使いでやりたい おすすめパーティなのに今まで強かった試しがないんですよねこの4人(主に戦士)
@user-ln4gh9og4c
@user-ln4gh9og4c 22 күн бұрын
守備力が加わるからリメイクじゃ強化されそう
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
スタートからゾーマ戦までなら、それが最強ですね。いかづちの杖は中盤で複数攻撃できない戦士に持たせれは、道具使用でその代わりが可能になります。
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 22 күн бұрын
メタル系狩るときの戦士の微妙臭がね…武道家の方がよくね?になる
@user-lh6xt9kc1c
@user-lh6xt9kc1c 22 күн бұрын
HD-2Dリメイク1周目は王道パーティーの勇者戦士僧侶魔法使いにしようと思ってます。 まずは標準的なPTでリトマス試験紙的にプレイしたいですね。 2周目以降に武闘家盗賊魔物使いなど入れて行きたいですね。
@user-vv4mz5mm8q
@user-vv4mz5mm8q 15 күн бұрын
私は勇戦僧魔でしか始めたことがありません! 戦士が足をひっぱるが、その点はいつもやってますが、さとりのしょで戦士→賢者にすると解決できます!戦士→賢者にしてある程度育てたら魔法使いを抜き、そこに遊び人を入れる!僧侶は必須なためしばらくは抜けない。
@blueangel5423
@blueangel5423 22 күн бұрын
僧侶をリムルダールまで使う場合バラモス戦でフバーハが使えるって利点はある。あとピオリム、ルカニ、ラリホー、マホトーンが便利。あと転職以降回復2枚は何かと便利。
@user-ks9ro2kr5z
@user-ks9ro2kr5z 22 күн бұрын
ほとんどFC版しか遊ばないですが、基本的に勇者、武闘家、遊び人、遊び人の構成ですね。 そして中盤で遊び人二人を賢者に転職というムーブで落ち着きました。 なお一人ひとりのレベルUP時の吟味をきちんとするために遊び人二人の転職タイミングは少しズラしてやりますね。
@Mr_Q.6161
@Mr_Q.6161 22 күн бұрын
ドラクエ3の戦士って、よくコスパ悪いから最弱、素の守備力が低いから最弱だとか色々言われてる印象ですが、なんだかんだで普通に強いんですよね。 コスパ云々に関してはドラクエ3は中盤以降のお金の融通は効きやすい作品ですし、何よりHPがとんでもなく高いのが本当に強い。 特に、神竜戦においても高HPのお陰でそうそう落ちないので、安定感がかなり増す印象です。
@user-lh6xt9kc1c
@user-lh6xt9kc1c 22 күн бұрын
戦士はもともとHP多くて耐性装備も多いし拾い物武器も多いから弱いわけない!!!
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 22 күн бұрын
安定性はあるけど神竜速攻撃破には向かないんよ
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
バイキルドを自分で唱えられない戦士は、神龍に対抗するのは難しいでしょう。それなら武闘家です。あとは同意で、中盤はいかづちの杖を戦士に持たせ道具使用(賢者ははがねのむち、勇者はブーメランあるから要らない)させれば、複数攻撃可能です。
@user-th1yj8lx8e
@user-th1yj8lx8e 22 күн бұрын
僕は高ステータス忍び足賢者 ゴリマッチョ魔法戦士 先制回復武闘家にしました ピラミッドの最下層で手に入った黄金の爪が火を吹くぜ🔥
@user-ss8nq2hp8i
@user-ss8nq2hp8i 22 күн бұрын
個人的には4人目を魔法使いにして、そのまま転職させずに神龍まで行っちゃいますね。 ・必要経験値が多い賢者を2人育成せずに済み、イオラやヒャダイン、ドラゴラムが早く使えるので転職した2人の育成も楽 ・メラゾーマにイオナズンなど攻略に役立つ高レベル呪文を使えるのも早い ・水の羽衣が装備でき、メラゾーマが打てるので神龍戦に連れて行っても十分活躍可能 ・ルカニ役は1人いれば良く、回復も勇者と賢者の石があれば足りる などの理由です。
@user-ut5vq1dy1w
@user-ut5vq1dy1w 22 күн бұрын
個人的には魔法使いは切れ者にしてLV23まで上げてイオラとMP確保して武闘家に転職させて 先行スクルトバイキ雑魚戦はイオラで戦う万能選手になってもらう 転職後の性格もパワーベルト入手まではガーターベルトで良いし
@user-xt6ot3kc5t
@user-xt6ot3kc5t 22 күн бұрын
14:05 流石にメタルキング出てきて欲しい。レベル上げんのはぐれメタルじゃキツイ
@veghesther3204
@veghesther3204 22 күн бұрын
Exactly but I'm not sure if the Bedragon skill lv 35 Black Mage/Sage class would even WORK on the Metal slime types in this version INCLUDING the Metal King/Platinum Jewel slimes if the PJ'S were to be in this game the 200 HP they have would FORCE you to learn the Warriors Demon/Majin Slash move and HOPE it connects for a 100% critical hit WHEN it connects. While their IS a Majin/Demon hammer pretty much Warriors are the ONLY ones that COULD equip it Baramos' castle BUT if skills WOULD transfer over then the 3 NONE Hero's could easily KEEP Demon Slash/Metal Cut as soon as the Warrior class learns BOTH. IF Killer Juggling would be in this game it would work like Sword Dance but ACTUALLY still hit the Metal Slime types for 1 damage at 5 to 10 hits using Killer Juggling that damage would be ENOUGH to KILL a METAL King Slime with the Falcon Sword adding 2 hits to the move itself for at least 20 damage IF the 5 to 10 hits were to ALL hit a Metal King Slime that is.
@user-bi4fz4xd3b
@user-bi4fz4xd3b 22 күн бұрын
少し前までスマホ版Ⅲやってたんですけど、DQⅢのはぐれメタルは他シリーズより逃げ率が高い上にレベルアップまで何回遭遇すればいいんだよ&ドラゴラム+後攻ピオリムで素早さカンストさせても逃げる時あるのでキツイですよね・・・
@浅井優也
@浅井優也 21 күн бұрын
​@@user-bi4fz4xd3b GB版迄なら最大8体出てたんで、あんまり気にはならないんですよね~
@user-no2qm4vj5g
@user-no2qm4vj5g 22 күн бұрын
勇者、盗賊、魔法使い、僧侶かな。 もちろん、全員タフガイでスタート。 後に、盗賊→賢者、魔法使い→戦士、僧侶→武闘家
@user-cu1eq9cg7s
@user-cu1eq9cg7s 9 күн бұрын
上級者向けですが勇盗遊遊でやることが多いです! 20レベルになるのが待ち遠しいのでレベル上げモチベが上がります
@user-yx3oc9mj9h
@user-yx3oc9mj9h 22 күн бұрын
自分は中学生の時にSF版やってましたが、ダイ大が好きだったので僧侶→武道家でマァムもどきを作っておりました。そこそこ回復できながら会心で殴れるのが好きでした!
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
ダイやポップって名前にするのはあるあるですね
@user-il3cx4ug7f
@user-il3cx4ug7f 19 күн бұрын
素早さが守備力と関係してるのは、素早さが高かったら攻撃をちゃんと当てられにくいという解釈がしっくりきた。
@Pika-Pool
@Pika-Pool 22 күн бұрын
パーティ全体で最強を目指すのか、ピンで完璧を目指すのかで、育成方針も代わるからねぇ……。 ピンで完璧を目指すなら商人⇒盗賊⇒遊び人⇒賢者⇒武闘家と転職することで、全ての呪文を覚えてMPも高く、会心の一撃も出まくりなオールラウンダーが誕生するんだけど……賢者Lv99まで育ててからの武闘家LV99っていうのは、かなり育成に時間を要するマゾゲー化必至の流れ😅 単に強い武闘家を作るだけなら、遊び人⇒賢者(全呪文習得)⇒武闘家でもいいし、同じく単に強い戦士を作るだけなら魔法使い⇒戦士でも十分(回復は後攻賢者の石になるので僧侶の呪文は不要)。
@pochamarumi-yuya
@pochamarumi-yuya 8 күн бұрын
商人遊び人賢者盗賊の順で呪文マスター
@user-vn6gl6jq1k
@user-vn6gl6jq1k 22 күн бұрын
しんりゅう最速撃破とかタネ集めまで視野に入れたら、やっぱりダーマまで勇者一人旅が良い気がする…… まぁ、アリアハン周辺はメダル五枚景品のイバラの鞭で無双出来ても、ロマリア以降〜ブーメラン手に入れるまでは地獄をみるけども それを差し引いても、仲間居ないから経験値4倍だし、ダーマ到着したら遊び人加えて賢者に転職 一人賢者が出来たら二人目の遊び人加入、賢者に転職(ストーリー進めながら) 繰り返して、勇者賢者賢者賢者パーティで無双 勇者ブーメラン、賢者鋼のムチで雑魚戦の殲滅力は高め ボス戦は高いレベルで物理で殴る一択 呪文を全て覚えたら盗賊に転職して、タネ集め開始……という流れ 問題はレベル上げが大好きな人ぐらいしか向かない事ですな…… 時間に余裕のあり、レベル上げ大好きなレベルアッパーな人はやってみては如何でしょうか まともに戦うとノアニール辺りで地獄を見ますが、賢者揃ってからは快適な旅が始まります
@user-vk6db5lc8q
@user-vk6db5lc8q 22 күн бұрын
FC時代のゲームなのに転職×性格×最初の種でめちゃくちゃ個性出せるのすごいよなぁ この話がリメイクの新職業でどのくらい覆るか楽しみ
@sssptwmjgadwtpjadg
@sssptwmjgadwtpjadg 22 күн бұрын
初期パーティはいつも勇者と武闘家の2人だな〜 すぐレベル上がるからラク
@モモタロスタロウ
@モモタロスタロウ 21 күн бұрын
どうしても最終的に特技と呪文を全部覚えたいのと 悟りの書がもったいないので 盗賊と商人を経由してから遊び人そして最後に賢者で転職してしまいます。
@atl10571052
@atl10571052 22 күн бұрын
10:14字幕、ナレーションともに「しのびあし」なのに画面表示が「くちぶえ」になってる
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
初期メンバーのラスト1枠は、このパターンで戦士入れるなら武闘家でしょう。序盤・中盤の弱さは終盤・クリア以降の強さで取り戻せます。あと僧侶よりは、確実に商人→遊び人→賢者だと思います。
@dondenn
@dondenn 20 күн бұрын
入手が容易かつ大火力のせいぎのそろばんが文字通り大正義なので商人は毎度入れてる アレフガルド入ると流石に商人の能力が見劣りするけど、 バラモスしばくくらいまでなら全然気にならんし あと頭ピンクだし
@オマーン国際空港-g3o
@オマーン国際空港-g3o 22 күн бұрын
守りの種追加確定してるから 素早さの1/2が防御になるってのは無くなるからね
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
この動画はHDリメイク版じゃないからね 素早さ÷2だからいいんだよ
@user-ko8wh8me9u
@user-ko8wh8me9u 22 күн бұрын
4人目は個人的オススメは遊び人。 序盤は最速はがねのムチからのガルナの塔でメタスラ狩りで超余裕ムーブですので序盤から中盤がかなり簡単なナンバリングなので遊び人1人居ても全然余裕。
@user-jl5tb8es8y
@user-jl5tb8es8y 22 күн бұрын
本題とは関係ないけど素早さの半分が身の守りになるのは、HPの原義である「相手の攻撃を致命傷から避けることができる残りスタミナの値」からきてると思う。HP=スタミナが減るほど相手の攻撃が死に直結しやすいものとなるって理屈。つまり素早いほど攻撃を避ける性能が上がる=防御力と捉えてるんじゃないかな
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z 22 күн бұрын
堀井さんはインタビューかなんかで『素早さはもともと回避率という意味合いだった』的な事言ってました
@user-dz6rc3hc6e
@user-dz6rc3hc6e 22 күн бұрын
初見の序盤では商人が必要なのはわからないから、武道家とか僧侶になっちゃうよね
@user-kb2fr7xv4f
@user-kb2fr7xv4f 22 күн бұрын
気づかれないように行動すれば敵の先手を取れそうではあるから、忍び足の先制率アップはバグとかじゃなくて順当に設定した結果強すぎるなってなってバランス調整した結果だと思ってるけど
@Tatchy412
@Tatchy412 20 күн бұрын
自分はFC版でのパーティ(勇者除く)は武闘家(転職なし)、僧侶→賢者、魔法使い→僧侶、 SFC版では盗賊→賢者、僧侶→賢者、魔法使い→僧侶→戦士。
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
良い動画ありがとうございます。序盤は商人は弱いでしょうか?力や体力は戦士級で、レベルアップが1位、お金拾うだけでなく、ターバンや鎖帷子等お金がかからず、ブーメランやチェーンクロス等の複数攻撃可能です。この動画のやり方なら、尚更ですが商人を使う方が良い気がします。
@user-pk6jo6td4g
@user-pk6jo6td4g 22 күн бұрын
足遅いんよ 金拾えるのも確定じゃないしたかだか数G増えたところでだからどうしたって話になるし
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
ありがとうございます。素早さそんなに悪くないですよ。戦士や僧侶よりは早いです。あと、金拾うことだけでなく、金がかからないことも、セットでメリットで考えてほしいです。鎧は買うのは皮の鎧→鎖帷子、兜はターバン、盾は青銅の盾はひろえますから、皮の鎧→(青銅の盾)→魔法の盾で、ターバン以外も他の多くの職業にも使い回し可能ですから、使ってみると分かりますが、早いレベルアップも含めて、低コストでダーマでレベル20まで行けます。
@user-pk6jo6td4g
@user-pk6jo6td4g 22 күн бұрын
装備に金かからんってのは盗賊も一緒やけどねえ もちろん商人は試したことあるし成長早いのはそうなんやけども、計ったことはないけど俺の経験上商人入れて4人旅の時と盗賊と2人旅の時とで総合的な手間は大差ないと思うよ HPはまあタフガイでどうとでもなるし、じゃあ素早さとMP多めの盗賊で賢者作れば良くね?て感じかな
@user-oi6sh8fm4i
@user-oi6sh8fm4i 22 күн бұрын
​​@@user-pk6jo6td4gありがとうございます。2人旅はやってないのでわからないですが、4人旅の場合で商人不要、という話にはならないと思います。防具だけでなく、攻撃も複数武器も持て、途中で拾えて使い廻しできる鉄の槍も使えますから。この盗賊の動画2人パターンに近いと思います。あと、転職後に大声があると、中断セーブしてから使えばダンジョン攻略で便利ですから。
@nobunuoo2
@nobunuoo2 22 күн бұрын
戦士1だとなんだかんだゾーマ戦だと攻撃のヒマなくて一生賢者の石振ってるんで戦士2枚はありかもしれませんね
@days-xz4bj
@days-xz4bj 22 күн бұрын
勇者盗賊盗賊遊び人でスタートした 転職は盗賊の片方と遊び人を賢者にしてもう1人の盗賊は商人に そしてリムルダールで2冊目の悟りを手に入れたら商人を賢者にしたら賢者3人パーティの完成 これで神龍も無双できた
@user-db7vo7rz2m
@user-db7vo7rz2m 17 күн бұрын
初代DQ3しかやってないので、とても分かりやすく勉強になります。 リメイク楽しみ
@user-lh6xt9kc1c
@user-lh6xt9kc1c 22 күн бұрын
最近よくやるPTは勇者盗賊遊び人魔法使いで行きますね。悟りの書使用削減の為に遊び人1人入れますね。 ダーマまで行ったら遊び人⇒賢者、魔法使いをバイキルト覚えたら⇒戦士にしますね。 盗賊を武闘家にしたけど、バラモス戦はまだ殴れるけどゾーマ戦では全く殴る暇なかったから盗賊に落ち着きましたね。 盗賊の先制賢者の石がゾーマ戦では無双過ぎましたね。武闘家も先制賢者の石できるけどどうせ殴れないんだったら、盗賊の忍び足とか覚えてる方が有効ですね。 クリア後も商人盗賊などを経由して遊び人から賢者にしますね。 悟りの書を残したいコレクター心で使いにくい!!!
@kiyabakurao
@kiyabakurao 17 күн бұрын
ダーマの神殿で遊び人に転職することってできるんでしたっけ??もしできるなら、ダーマの神殿に着いてからレベル1の遊び人を連れて来るよりも、それまで連れていた僧侶なりを遊び人に転職させた方が楽だったりするのかな?って思いました。
@user-vv4mz5mm8q
@user-vv4mz5mm8q 15 күн бұрын
スーパーファミコン版からできるようになりましたよ!
@user-ur2jk5jg4v
@user-ur2jk5jg4v 22 күн бұрын
勇盗魔魔の場合は片方純魔にして、ドラゴラム習得以降好みのタイミングで盗賊に転職するのが良いんじゃないかな。はぐメタ狩りやレアドロ狙い・種集めなどずっと使える。
@-CV-dc6bu
@-CV-dc6bu 22 күн бұрын
勇者一人旅でカザーブまで突撃後、僧侶1人加入でバギを覚えたら砂漠へ。 レベルアップが早いので、リムルダールで、はぐメタ狩するまで2人旅してます。
@user-yj9uy5uj7j
@user-yj9uy5uj7j 21 күн бұрын
自由度の高さが売りなんだから、それこそ最強ムーブなんかにこだわらずに自由に遊べばいい。 別に弱くても詰む訳じゃないし
@user-tw6qv5hs7i
@user-tw6qv5hs7i 21 күн бұрын
そういう人はこの動画を見にこない事ですね😌
@user-hb4sp4qc4q
@user-hb4sp4qc4q 22 күн бұрын
商人は穴掘り要員として役に立ちますよ。 まぁ、覚えたら不要なので、遊び人経由で賢者になるんですけどねw
@hidetoshikuwana2200
@hidetoshikuwana2200 22 күн бұрын
ボクは勇者盗賊僧侶魔法使いかな。当面の回復役は僧侶と薬草持ちで盗賊で。途中、悟りの書入手したら魔法使いを賢者で。スキルを完全に覚えた盗賊を武闘家に。
@user-el5dw8kl1v
@user-el5dw8kl1v 21 күн бұрын
HD2Dリメイクでの特技追加でより転職機能がより楽しめるようになったらそれはそれで勇者除いて3人しか連れてけないのが 俺みたいな全部揃えたいみたいな感情が出ちゃう者は更に苦しむ
@user-lm4xh3fo7e
@user-lm4xh3fo7e 21 күн бұрын
今度はクリア後(の上に神龍を高速撃破後)でいいからオルテガを仲間にして勇者二人で冒険できるようにしてほしいな。せっかく生き返したのに、会話が少なすぎて寂しかったし
@高野俊作
@高野俊作 22 күн бұрын
商人は序盤はそこそこタフだし、正義のそろばんがあるからバラモスまではギリ火力になるし、そこまで悪く無いと思うんだがなぁ。
@ice0109
@ice0109 22 күн бұрын
序盤使えるのは同意 転職可能になるまでにとくぎ全部覚えてくれるしね あなほりとレベル上げ中のおおごえ要員として活躍してくれる ただ俺はさすがにバラモスまでは連れてかないわ 20になった時点で盗賊にしちゃう レベル上げるなら完全上位互換だし
@user-mc7ox9cd2h
@user-mc7ox9cd2h 22 күн бұрын
私生活大変な中週3とくらもっちゃんコラボも上げるの大変。 ありがとうございます♪
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
くらもっちゃん?
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
自動再生オンにしてるでしょ笑
@user-mc7ox9cd2h
@user-mc7ox9cd2h 22 күн бұрын
発信するタイミングじゃなくて忙しくてもネタ作り込まないとダメでしょ。
@user-mc7ox9cd2h
@user-mc7ox9cd2h 22 күн бұрын
ドラクエ雑談の方
@HOPE-ch8rk
@HOPE-ch8rk 22 күн бұрын
純戦士 僧侶バシルーラ→盗賊 魔法使いバイキ→戦士 これが個人的定番。バラモスにドラシー4枚持ち込める。神竜までやるなら戦士2人は賢者。僧盗は魔法使いに。勇者のMPを確保する方が肝心なので仲間は割と適当でいい。
@user-hs5zx4fn8k
@user-hs5zx4fn8k 22 күн бұрын
なんだかんだ言って僧侶は開始直後に欲しい。
@大村秀美
@大村秀美 22 күн бұрын
私は最初、遊び人を一人連れていきましたね。 商人や賢者の呪文を全て覚えたりして、最後は勇者と盗賊三人にしました。
@watashiwa.youchandesu
@watashiwa.youchandesu Күн бұрын
なるほどです。 私は、 盗賊➡商人➡遊び人➡賢者にして、今プレーしています。
@kubotakai2607
@kubotakai2607 18 күн бұрын
昔、何かの攻略記事で 魔法使い→賢者、僧侶→盗賊 というのがあったので、その通りに攻略したことがあります
@user-us8vw2lv3b
@user-us8vw2lv3b 22 күн бұрын
今回はこれまでとは匙加減が変わるのは確実なので、安全策の僧侶とカニ・鎧対策の魔法使いは 既に確定枠なんですが、残りの1人が本当に迷います。 魔物使い?が最初から入れられるのであれば性能を見てみたい気もしますし、 そうでないなら耐久面がこれまでより落ちる可能性の高い盗賊を入れるかが悩み所に・・・。 もし商人が強化されているなら、盗賊に代わってスタメンもありそうです(鞭系は多少使えるので)
@user-et7lm1xq4h
@user-et7lm1xq4h 22 күн бұрын
SFC版だけかもしれませんがガルナの塔の悟りの書は綱の中央ではなく右側で落ちると悟りの書のある右の部屋に落ちます FC版ではなかった仕様なのでよく覚えています
@user-fv3wf5gn9p
@user-fv3wf5gn9p 19 күн бұрын
これは結構自信あるんだけど、 勇 武 盗 僧 ↓(1個目の悟りの書入手後) 勇 武 賢 僧 ↓(僧侶がザオリク、もしくはベホマラーまで覚えたら) 勇 賢 賢 武 コスパいいし、終盤の回復3枚はマジ安定
@fuurinsaaan
@fuurinsaaan 21 күн бұрын
勇者 盗賊 →賢者 遊び人 →賢者 遊び人 →賢者
@user-tf7ol2wy8r
@user-tf7ol2wy8r 22 күн бұрын
勇盗魔遊 盗→商(バラモス撃破まで)→(遊またはさとり)→賢 魔→戦 遊→賢 序盤のはでなふく遊び人の壁性能 バラモス戦までのせいぎのそろばんの火力はもっと評価されていいと思う
@user-pp2wd9wl8v
@user-pp2wd9wl8v 22 күн бұрын
僧侶の利点は早くベホイミベホマが覚えられるので、やまたのおろちやバラモスを低レベルで撃破するのに良いんですよね。 回復役が賢者のみの場合は、途中参加な上成長が遅いので、覚える頃には他のメンバーが強くなりすぎててボス戦に緊張感がなくなるという。 あと商人は序盤は強いし、ふしぎなぼうし取得のためにあなほり目当てで採用する価値はありますが、メタル狩りが出来る段階で新しい商人作ってあなほり習得まで速攻で育てればそれで済むという。
@HIGEhige127
@HIGEhige127 22 күн бұрын
商人は序盤結構戦力になるけどなぁ 金策にも使えるし
@TheSaitou
@TheSaitou 20 күн бұрын
ゾーマまで勇者一人旅。4人パーティーでゾーマまでだと攻撃魔法嫌いなので勇戦盗僧、僧侶の魔法すべて覚えたから転職となると転職せずにゾーマ討伐。
@リトマス紙酸性
@リトマス紙酸性 22 күн бұрын
15:59くらいですが、賢者→武闘家ですね。 それにしてもリメイク楽しみです♪
@ゑるめあ
@ゑるめあ 20 сағат бұрын
盗賊を遊び人経由で賢者作るのと そのまま遊び人を賢者にするのだとどっちが強いんだろう
@user-iu3tt3vx1s
@user-iu3tt3vx1s 19 күн бұрын
素早さ低い戦士にバフ役はミスマッチな気がします。 戦士の強みは低Lv帯でも高いHPと豊富な耐性装備。 縛りプレイ以外のラスボス撃破までなら、メラゾーマまで覚えさせた固定砲台のが有能。
@user-mn1om4tz2x
@user-mn1om4tz2x 22 күн бұрын
リメイク版でどう変わるか注目ですね
@user-vc2sz1vx4z
@user-vc2sz1vx4z 22 күн бұрын
勇者盗賊魔法使い遊び人ですね。 盗賊は悟りで遊び人は職業特性で賢者2人にします! 魔法使いは、武道家にするかもう一つの悟りまで魔法使いにするか悩みますね。
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
武闘家だよ
@user-cb2tw5oz6z
@user-cb2tw5oz6z 22 күн бұрын
心情的に仲間を使い捨てにするのは許せないので最初から遊び人ですね 特にこのチャンネルで推奨されてるポルトガまで全逃げルートなら遊び人の弱さなんて全く気にならない アレフガルドで口笛めっちゃ使うからどのみち遊び人は必須
@user-mu5cu3vq6s
@user-mu5cu3vq6s 2 күн бұрын
武闘家からの戦士は好きでした! レベル1でほしふるうでわで素早さ254になるのが好きでした!
@user-dr9uv1tc9r
@user-dr9uv1tc9r 19 күн бұрын
SFC版で最終的に魔法使い・僧侶(若しくは賢者)・盗賊を経由した武闘家4人育成(HPは種ドーピングで999)して神竜最短撃破狙ったけど、会心が運頼みすぎてギリ15ターンやった。 結局全員でメラゾーマ攻めした方が早かった(ちなみに撃破まで12ターン)
@user-oo3eo1rq5y
@user-oo3eo1rq5y 5 күн бұрын
HD2D版はガルナの塔でメタスラ狩りができなくなる(どくがのこなの仕様が変わるなど)可能性を考慮すると、初期パーティ構成悩むなぁ。
@user-ff4gc7nm6i
@user-ff4gc7nm6i 22 күн бұрын
私は、勇者、盗賊、僧侶、魔法使いのパーティを勧めますね。 ろびんさんの言うとおり、 盗賊 → 賢者 魔法使い →  魔法戦士 という転職ムーブが良い。 そして、私個人として、しんりゅうとの戦いに備えて、 僧侶 → パラディン(武闘家) の転職ムーブがオススメです。 僧侶が、回復呪文やフバーハ、ザメハ、ザオリクをマスターした状態で、武闘家に転職すれば、素早さが高く攻撃力も高い上級職「パラディン」が誕生します。 しんりゅう戦で、パラディンに賢者の石を持たせると、高い素早さで、回復、補助、攻撃に大活躍してくれます。 ベホマ、ベホマラー、賢者の石で回復係。 ザオリクで仲間が力尽きた時の蘇生役。 フバーハでしんりゅうのブレス攻撃ダメージを軽減。 ザメハで仲間が強制催眠された時の目覚まし役。 高い会心の一撃の発生率で、攻撃役。 しんりゅう戦で、パラディンがパーティに一人いると、心強いです。 武闘家は、装備できる耐性防具が少ないので、光のドレスを装備できる女性キャラにするのが、望ましい。
@mugicha_umashi
@mugicha_umashi 22 күн бұрын
HD2Dで戦士が魔神斬りを覚えるなら盗賊か武闘家に転職して上からメタル狩りできる様にするのも良さそう 対しんりゅうのパーティはリムルダールに着いてから考えても遅くはなく、可能ならその段階で魔神斬りや刃仁王ができる戦士経験者3人で固めたいところ あと僧侶はスタメンには入らないけど、ロマリア辺りでザオまで覚えさせた僧侶を酒場に置いておくと教会の蘇生費用を節約できるという小ワザがありそうです ピラミッドにボスが追加される気しかしないので従来のムーブほど蘇生が必要になるかは不明ですが
@tk-me7yn
@tk-me7yn 22 күн бұрын
遊び人をパーティーに入れるのは1人までにした方が良さそう
@P003683
@P003683 22 күн бұрын
中盤のとあるストーリーをよりエモい展開にするため、HD-2D版では最初から商人をパーティーに入れようと思ってます😅
@グーグル用名前
@グーグル用名前 18 күн бұрын
ここまで騒がれているリメイク版なので今までの常識では測れないパーティー編成が最強の可能性もありますね。 かつて勇戦武魔というパーティーを戦士を武闘家へ、武闘家を戦士へクラスチェンジさせたらとんでもなく弱くなって泣いたみないこともなくなるでしょう。
@user-ez2cw9xb6z
@user-ez2cw9xb6z 21 күн бұрын
ドラクエって11しか知らない世代なんだけど3って職業でキャラデザが固定なの? 男キャラが魔法使いに転職したらいきなりジジィになっちゃうの?
@noritarosasurai8784
@noritarosasurai8784 22 күн бұрын
私のSFCは 1人目、盗賊→遊び人→賢者魔法コンプ&MP上げまくって→武闘家 2人目、商人→悟りの書使用で賢者魔法コンプ→盗賊 3人目、遊び人→賢者魔法コンプ→盗賊 すべてのコマンド使用可能のパーティーに😁
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
武道家じゃなくて武闘家
@noritarosasurai8784
@noritarosasurai8784 22 күн бұрын
@@user-dr6sh7js2g しまった、ケアレスミス、すぐ直します。ご指摘ありがとうございました。
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
@@noritarosasurai8784 (*・ω・)*_ _)ペコリ
@user-mr8rw9kk1s
@user-mr8rw9kk1s 22 күн бұрын
今度は魔物使い?も選択肢でしょうか
@johnacelowrance9489
@johnacelowrance9489 22 күн бұрын
GBC版はほら…隼竜が最強だからそこまで転職しなくてもいい感がある
@holosuco
@holosuco 22 күн бұрын
SFCなら勇武盗盗スタートかなー。 戦士使うなら盗賊経由してすばやさ122の戦士で始めたい。盗賊のすばやさカンストは割とすぐだし すばやさの半分が物理防御になる仕様じゃなくなるだろうから、リメイクは盗賊が弱くなりそうで楽しみ FC,SFCともに商人にもっとメリットほしいね
@user-hz5pk7sq3l
@user-hz5pk7sq3l 21 күн бұрын
GBC版で最終メンバーに盗賊を入れる時は注意が必要です。戦闘終了後にオート盗むかモンスターメダル獲得かどちらかになるので、モンスターメダル狙いの場合はその分確率が減ってしまいます。
@user-gx1qr6py3z
@user-gx1qr6py3z 22 күн бұрын
やりたくなりました。
@user-ez3rx8mc5w
@user-ez3rx8mc5w 21 күн бұрын
新しく特技が追加された事を考えると、どんな特技が増えるか気になるところ。 全身全霊斬りとかあったら戦士はどうなるかな?
@ブラックジョーカー-h7q
@ブラックジョーカー-h7q 21 күн бұрын
魔法使い転職戦士は昔のFC版攻略本の絵のせいで、爺戦士のイメージが強いw()
@user-jh5vp1ev6s
@user-jh5vp1ev6s 16 күн бұрын
最終的には賢者をマスターした盗賊3人。隠しダンジョンの敵はバシルーラでとばせばいいし、レベル上げもルビスの塔でHPが低い敵ばかりでるので十分。
@user-zz4qm9ce6t
@user-zz4qm9ce6t 22 күн бұрын
縛りプレイもしたいと思ってたしリメイク発売も近いしすごく助かります!
@user-bz8xy7jf3y
@user-bz8xy7jf3y 22 күн бұрын
とうぞくを賢者にする時lv20で覚えるレミラーマまでは粘りましょう。20で覚えない事もあるのでセーブロードで粘るか覚えるまでlv上げ
@AA-lf7pm
@AA-lf7pm 14 күн бұрын
ドラクエ3のシステム的に敵にバフをかけれる上に味方にメラゾーマとかぶちこめる為魔法使いが狙う対象を全部逆にする縛りプレイすると地獄を見るぞ
@user-vw8ed7km1s
@user-vw8ed7km1s 22 күн бұрын
次のリメイクの仲間職業と性格マジで悩むなぁ。 初めてドラクエ3をやった時はもうすでに攻略サイトで正解がほぼ出てたから、分からないことが多い状態で始めるのが楽しみではあるものの、選択ミスしてた時が怖いww
@user-cf2kz8wn5m
@user-cf2kz8wn5m 13 күн бұрын
悩む時間が実は一番楽しいのかも。 ワタシも今回は直感に従ってみます。 選択ミス、遠回りもまた楽しみの一つ😊
@user-vw8ed7km1s
@user-vw8ed7km1s 13 күн бұрын
@@user-cf2kz8wn5m もう決まりましたか?!私は魔物使いの回復に期待して僧侶なしパの、勇者、魔物使い、盗賊、魔法使いにします!
@user-fakegiraikanae
@user-fakegiraikanae 22 күн бұрын
勇者、盗賊2人僧侶♥そして、僧侶さんが50くらいなれば遊び人からの賢者💓盗賊さんはサマンオサのボストロールの武器ドロップ迄転職しない
@diamondpower612
@diamondpower612 21 күн бұрын
スーファミリメイクの時、勇者盗賊僧侶魔法使いで初めて、最終的に勇者戦士賢者賢者になってたわ。後ろ三人はやりこみで全職業マスターして特技覚えさせてた。
@user-wc9gj3bb5k
@user-wc9gj3bb5k 19 күн бұрын
船手に入れてから遊び人入れる。レベル上がりやすいから割と転職までに追いつく
@DORAYAKROLL
@DORAYAKROLL 14 күн бұрын
GBカラー版のドラクエⅢで遊び人→賢者→武道家・盗賊・戦士・商人のどれかに転職させていた
@user-on6rn2jy1x
@user-on6rn2jy1x 22 күн бұрын
武道家4人はスマホ版だと装備がなぁ 光のドレス一品ものだし モシャスできる賢者がいいかも
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g 22 күн бұрын
武闘家ね
@user-jz3vd7tl1s
@user-jz3vd7tl1s 22 күн бұрын
ソフト買ってろびんさんの転職最強ムーブができあがったらやりはじめよ😬
@user-uu6hb7er3l
@user-uu6hb7er3l 22 күн бұрын
今回は戦士が魔神斬り覚えそうだから入れないとメタル狩りが面倒そうで
@umikaoru.
@umikaoru. 22 күн бұрын
電光石火で素早さ200以上にした盗賊を戦士にしたら速くて固くて使いやすかったですね。
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p 22 күн бұрын
男勇者、男武闘家、女賢者、女賢者。リメイク版は最終的にこのメンバーで落ち着きましたね。 ただ僧侶を賢者にしたせいもあったのか、バラモス戦では何度も玉砕されたのは苦い記憶でありいい思い出です( ;∀;)、全体回復の手段が無い上にマホトーンが中々決まらなかったのが地味にきつかった。
@afba5372
@afba5372 22 күн бұрын
HDリメイク、呪文・特技のページ数が職業によって決まってるの、転職で呪文・特技が引き継げない説危惧してる
@mikanchan4888
@mikanchan4888 21 күн бұрын
ステータスに身の守りが追加されてたり、タフガイがなくなるか補正がかかったりしてそうなんだよな
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