【ドラクエ3】試練が鬼畜すぎて感情崩壊!心折れた冒険者の記録【書込み集】

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話題ゲームの書込みまとめch

話題ゲームの書込みまとめch

Күн бұрын

Пікірлер: 392
@アゾット-r5f
@アゾット-r5f 3 күн бұрын
言い方悪いけどドラクエ3とかいう成功がほぼ約束された素材であんなことできる神経がやばい
@今井四郎兼平-v8f
@今井四郎兼平-v8f 3 күн бұрын
現在メダル103枚…あと2枚 自分からやることなくなったから探すかって思うのは楽しむためだからいい。 だけど探さないと進めないってなるのは苦行をやらされるだけなんだよ…
@Tm-eo7xf
@Tm-eo7xf 3 күн бұрын
クリア後要素の配信禁止したのはネタバレ回避のためじゃなく炎上回避のためだった説 まあ今の時代配信なんて禁止したところでネットの口コミであっという間に広まるから意味なかったんだけど
@ぷくぷく-s9k
@ぷくぷく-s9k 3 күн бұрын
体験版も配信しなかったから、その辺担当した人は出来の悪さをわかってた可能性が高い 配信禁止もその狙いもあった可能性は高そう。実際売り上げは伸びてるから、無意味ではなかったと思う
@スリーリングス
@スリーリングス 3 күн бұрын
@@ぷくぷく-s9k そうだな、無意味ではないな おそらく次のリメイクが出ても、多くのユーザーが「様子見」になること間違いない 短期的利益を求めて、長期的にユーザーを失う、いつものスクエニムーヴ
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
体験版を意図的に出さなかったのも含めて悪意しか感じない これほんとにドラクエなのか…?
@Shin-du7dg
@Shin-du7dg 2 күн бұрын
@@crime-ft4ws しかもタチが悪いのが、仮に体験版が出ていたとしたら体験版でプレイ出来るであろう範囲くらいまではそこまで粗が目立たないんだよな もちろんグラとかシステム周りは体験版でも分かるから、そこを購入基準にしている層に対して多少は影響あるだろうけど このゲームのクソっぷりがハッキリ分かるのは後半以降ってところがまた…
@cainknightlord5538
@cainknightlord5538 2 күн бұрын
GBC分まで詰め込みましたってネタバレなのか?と さらにその先を期待してました
@赤とーか
@赤とーか 3 күн бұрын
これほんとひどい 挑む事すら時間使わせる事だけを考えてるのはソシャゲに頭壊されてもう治療不可だから二度とCSに関わるな
@Ouiu350
@Ouiu350 3 күн бұрын
酷いか?頭使ったらいけるやんw
@karekare2925
@karekare2925 3 күн бұрын
特定の職業締め出しはDQ3のシステムと相性最悪だよなぁ。魔法使い>賢者になる日が来るとは。
@牛達磨
@牛達磨 3 күн бұрын
基本的にプレーヤーの意思を尊重するのがDQ3のコンセプトなのに、自分たちでそのゲームのコンセプト否定するのは悪手だと思う。
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
もう新しいネタを生み出すアイデアが枯渇してて難易度上げるだけの苦し紛れって感じ
@ととやまととたろう
@ととやまととたろう 2 күн бұрын
批判受けてる部分って新たに追加変更した部分であって既存の部分は何も批判されてないんだよね。
@rokiloki1023
@rokiloki1023 Күн бұрын
遅いのは元からだろ 流石に便利になってる部分はある
@らりらり-u9b
@らりらり-u9b 3 күн бұрын
カツアゲ試練にげんなりしたわ 飲み薬25個はいかれすぎやろ 試練考えたスタッフはすみやかにダーマで転職した方がいい
@Ratumu000
@Ratumu000 3 күн бұрын
ドラクエシリーズは好きだけどこの試練はまったく擁護できない。 プレイしていて楽しいかという視点が完全に抜け落ちている。 遠慮なく次々と高額アイテムを要求してくる人魂が不快だし、パンドラボックスもニチャニチャしながら実装してそうな強さ。 一番おかしいのがグランドラゴーンと戦うための試練のはずなのに明らかにパンドラボックスのほうが強いところ。 この時点で何も考えてない。
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 3 күн бұрын
エルフの飲み薬25個で心が折れました
@masato2191
@masato2191 Күн бұрын
プレイヤー視点で見ていないとしか言いようがないな
@金曜日の探求者
@金曜日の探求者 2 күн бұрын
これじゃあ、 序盤攻略 アリアハンでトゲのムチを手に入れ、塔でブーメランを手に入れましょう! 中盤攻略 はぐれのモンスターを50匹集め、ビースト→魔物呼びを覚えさせましょう。勇者は、回復係 終盤攻略 ゾーマ、シンリュウを倒して、満足したら早めに売りましょう。 に、なっちゃうよ!
@まる-b2l
@まる-b2l 3 күн бұрын
いまの仕様にするならせめてメタキン欲しかったよなぁ
@nyanyinoie
@nyanyinoie 2 күн бұрын
それか転職してもレベルそのまま…
@食パンの耳-e3i
@食パンの耳-e3i 3 күн бұрын
エンドコンテンツは本当ひどいと思った。雑魚敵もめっちゃ強く、クリアするための条件が厳しすぎる。公式が12月13日まで解禁しちゃいけない理由もある意味分かるわ…クリアまでは楽しめた
@Ouiu350
@Ouiu350 3 күн бұрын
だからエンドコンテンツなんですw
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
@@Ouiu350 ドラクエをエンドさせるコンテンツですか?w
@風輪-s4s
@風輪-s4s 3 күн бұрын
ガチで試練は擁護出来ないレベルで💩 あれ作ったやつらは 2度とゲーム作らせるな
@youtake7594
@youtake7594 3 күн бұрын
あれ考えた奴…マジで…コレの前にロマサガやってるだけに更に…仕事しながらロマサガは愛でトロコンできるんだ…コレは愛が憎しみに変わる可能性を秘めてんだ
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 3 күн бұрын
愛が憎しみに変わったらすげー根に持たれるよ 別ゲーだけど某真の仲間ゲーでアンチに変わってから未だ根に持ってるし
@正和田村-l9n
@正和田村-l9n 3 күн бұрын
もしかして、dbdmの野生のインコさん?
@あお-c7j1v
@あお-c7j1v 2 күн бұрын
ROS未プレイですがそっち買った方がいいかもね。まぁどっちもオールドゲームだけども。
@山田花子-t6t
@山田花子-t6t Күн бұрын
@@あお-c7j1v は?なにいってんの?ほぼ作り直しているだろロマサガ2リメイクは原点のSFCとは全くの別ゲーム オールド?エアプさんは書き込むなよw トロコンしてから書いてくれ
@wakka-besaid
@wakka-besaid 6 сағат бұрын
言いたい事分かるわ 試練まではまだ色々不満はあったけど、ドラクエ3がやれるだけで何とか自分を納得してたけど完全にぶちギレた ペルソナ3リロードとかリベサガとかSO2リメイクとか原作愛あるリメイクしてたから一気に呆れちまったよ 確かにリベサガのロマンシングは理不尽だけど楽しめたものな
@Rクロノ
@Rクロノ 3 күн бұрын
雑魚はトヘロスで完封出来るし、超面倒な試練ボスはバシルーラ効くのがまだ救い。 でも上記の方法を取ると戦闘楽しめないし、武器縛りは実質職業縛りでもあるから好きなPTで挑めないのは面倒この上ない。
@ユウ-q5m
@ユウ-q5m 3 күн бұрын
元々ちいさなメダルという探索要素があるのに魔物まで探させられる水増し感しかない
@rokiloki1023
@rokiloki1023 Күн бұрын
まものよびの火力上げさせる為やろ
@user-gr2yc6p097drhjhe
@user-gr2yc6p097drhjhe 3 күн бұрын
今回の件のガチでまずいところはアンチは一部だけで多くの熱心なドラクエファンまで声上げてるところなんだよな。俺みたいなDQ3初見さんは「神龍までは楽しかった」「ストーリー良かったな…オルテガさんぱねぇ」で終わるけど、楽しみに待ってたファンはそれじゃ済まなそうだwてかネタバレ回避するようなクオリティでは無かったと思う。あのつまんねー簡悔箱考えた奴とそれを認めたスタッフがスクエニ内部に跋扈しているというマイナスイメージがw
@海老-u6i
@海老-u6i 3 күн бұрын
直近の同じスクエニ製リメイクのロマサガ2がほぼ隙のない神リメイクだった反動もありそうね スーファミまでのドラクエ3とは頭を切り替えてみんな転職してステータス高めていくのが常套手段と気付かないと、ろくに物理通らないバランス悪い魔物呼びゲーになってまうとはいえ、個人的には楽しめた しんりゅう撃破までは
@SIN-xv2pz
@SIN-xv2pz 3 күн бұрын
しんりゅうまでなら難点は船とラーミアくらいであとは普通に面白いくらいで終わったんよ
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 3 күн бұрын
故にそこに行ってないころは酷評の理由が分かりませんでした
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
ドラクエ3なのに普通に面白いだけじゃリメイクの価値ないんだけどな… そっから更に落とすとか信じられん
@oselt_rivim
@oselt_rivim 3 күн бұрын
クリア後要素一ヶ月公開禁止にしたのそういうことかよ
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
(クソゲーがバレて)売れなくなるから配信禁止は当然だね!
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m 2 күн бұрын
11の頃から鬼畜仕様はあったらろう、それを褒めてたユーザーも悪い
@tadashiz1015
@tadashiz1015 3 күн бұрын
これ作った人は「どうだ!難しいだろ!!(ドヤァ)」とか思いながな作ってそう。 雑にかったるいおつかいやらされてるだけじゃん・・・
@Shoooooot-v1b
@Shoooooot-v1b 3 күн бұрын
楽しい、面白いからやってるんじゃなくて、逃げたくない一心で義務的にこなしてるわ
@nokonoko-noko
@nokonoko-noko 2 күн бұрын
試練のボスまで倒したけど、一番辛いのはメインの4人PTで戦えるステージがないってことだよ。武器縛りステージがあるのは構わないけど、全てクリアーしたら、最後は縛りなしのステージが欲しかったよ。ラストのステージは敵が出現しなくて、口笛吹いても何も起きない。 これが一番酷い。俺のメインPTボスとしか戦えないんよ…
@ああ-b6l7x
@ああ-b6l7x 12 сағат бұрын
かなり同感。 賢者3人でいきたくてワクワクして試練でガッカリしたからその為に他の転職で先にブーメランクリアして賢者3人に戻した頃には隠しボスも弱かった、てより結局魔物呼びゲームでした。。 試練のボスのとこがダンジョンで普通に敵と戦いたかった。
@eimusyagia
@eimusyagia 3 күн бұрын
武器種縛りはアホな上にエンカウントもそういう所しか出て来ないのがマジでアホすぎる。正直裏の裏ボス1回出会って物だけ受け取ってもう寄らないわ。こんなのネタバレ回避云々よりこういう杜撰さを顕にしたくなかったってのが目に見えてるわ。どうせ無いと思うがアプデで修正しろって思うわ。
@貸賃
@貸賃 3 күн бұрын
修正は手間かかるからゾーマ以降ロックか削除でいいよ 1&2にご期待ください(完)でよし
@tn-tg6hl
@tn-tg6hl 3 күн бұрын
堀井さんがガチで主導してたら多分発売日延期してたやろなあ
@dandykatuura3781
@dandykatuura3781 2 күн бұрын
メダル105枚必要って100枚しかなくてやめました。
@user-ip2pv4es4q
@user-ip2pv4es4q 3 күн бұрын
バトルロードの賞金は所持金いっぱいで無に帰した そのくせおつかいの総額カンスト越えなのクソ
@ナグナグ-w5p
@ナグナグ-w5p 2 күн бұрын
メダルがピッタリしか無いので、見つからない分は諦めた
@貸賃
@貸賃 3 күн бұрын
メタルエリアを解禁、メタルキングを出して順当に強くなったモンスターが彷徨くダンジョンを潜っていってボスとバトル 贅沢言うならクリア報酬でSFC移植解禁 こんなんでよかったのに
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
というかメタキンもプラキンもいないんか そういうのは最新作から出してもいいのに変に拘ってんな
@みつ健
@みつ健 3 күн бұрын
宝箱から型落ちしまくって絶対使わない武器防具が出てくることがめちゃくちゃ多いんだけどあれどういう意図なんだかわからん。試練の宝箱からてつのオノとブーメランみたいなやつ
@やび-m9z
@やび-m9z 3 күн бұрын
真西のなんの面白味もないしょうもないアイテム要求とパンドラボックスはガチでおもろいゲームやった事ない奴が仕事で適当に作ったやろ ド素人でもこんなおもんないこと盛り込もうとせんわ パンドラボックス真正面から倒そうと思ったらようせいのふえとヒュプノスハント連続で噛み合うかどうかのゴミ バシルーラで飛ばすのが公式が想定してる正規の攻略なんだとしたらもう救いようがねえわ
@cainknightlord5538
@cainknightlord5538 2 күн бұрын
勇武盗賢だったから常に誰か1人弱体化食らってたけど職業全ルート通ってたからなんとかなった 装備縛りは6以降の転職システムならまだしも3には合わないとは思う 種集めしかやることなくなると思った頃に寝てしまわれたのが悲しいかな
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 3 күн бұрын
武器縛りステージは仲間レンタル機能が地味に役立つ 対応する装備の鍛えた仲間をコピーして連れていけば多少は楽になる あと魔法使いが両方を満たせるから重宝した
@ろぷ-j5t
@ろぷ-j5t 23 сағат бұрын
まだオーブ集めしてる最中だけどダメージ計算の違和感は薄々感じてた。最後に崩壊するのね。
@フルーツミックス-v3f
@フルーツミックス-v3f Күн бұрын
信じられるか? これ面白いと思って追加したんだぜ・・・ スクエニ「メダル105枚集めるなんて絶対楽しいに決まってる。ついでにモンスター100体も楽しさがさらに倍」
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan Күн бұрын
75枚あたりで心が折れました
@kawachixeno
@kawachixeno 3 күн бұрын
ゾーマの前の3人(ヒドラ、ブロス、ゾンビ)の方がよっぽど強いのに ゾーマがあまりにも弱くて本当にびっくりしたし悲しかったわ 普通にテストプレイしてたらこのまま実装はダメだなってアホでも解る なのにそれにすら気づけないってよっぽど杜撰な仕事してたんだってのが伺える クリア後の苦行クエストが酷いのはもうこの動画がすべて語ってくれた
@jtpgmwdgptdtj
@jtpgmwdgptdtj 3 күн бұрын
要するに、上司の顔を見て仕事してるのでしょう 自分の決められたことをやったらお仕事終了 それがお客のためになるのかとか想像しない みんなと一緒です
@ak55.
@ak55. 3 күн бұрын
ゾンビだけ催眠無効なのが悪い
@くろべえ-j6e
@くろべえ-j6e 3 күн бұрын
勇者側も勇者がいっちゃん弱くなるし、魔王側もそんな感じなんかな。
@einsfia
@einsfia 3 күн бұрын
推測でしかないですが ニンダイで3リメイクの発売日が発表された時点で全然出来てなかったんじゃないかなあ 開発状況なんか知らんもう待てんっ!て勝手に上から期限を切られて そこからもう鬼のようなスピードで全て間に合わせで造らせたのがこの商品 調整もテストプレイも無いまま最低限のバグフィックスだけで発売された未完成品って感じがします
@まっピーちゃっピー
@まっピーちゃっピー 2 күн бұрын
キングヒドラが一番強かったような。
@OPython
@OPython 3 күн бұрын
今どこのメジャー作品にしてはバランス調整が糞なのは何がどうなってんだろう。怒らないから製作にかかった過程を全部告白してほしい
@キングK-e9v
@キングK-e9v 2 күн бұрын
試練の面倒くささ、自分だけかと思ってたけどこんなに不満な人達が居て自分が正常なんだと思えた。。めっちゃ楽しみにしてたドラクエ3がこんなゲームになってしまうなんて、、もうスクエニに救いは無いんか
@pepedrifter
@pepedrifter 2 күн бұрын
んー、まだ未クリアだけどいい情報でした。しんりゅう倒したらヤメよう。
@yamasiyama
@yamasiyama 3 күн бұрын
何かの攻略法、3人でビーストモードしてバシルーラ 1ターン目に呼び出された敵は、もう少しで倒せるところまで削ってターンを消費し、必ず3人ビーストモードかけ直した次のターンに倒す その後はバシルーラ×6でお祈りする なにこの…なに?
@goodnightday0728
@goodnightday0728 2 күн бұрын
今回物理が弱いのがダメ。魔物よびぐらいしかマトモな火力が存在しない。
@guangyangguo7674
@guangyangguo7674 13 сағат бұрын
DQ3の旧作品裏ボスも最終的に力MAXの物理よりも全員メラゾーマやギガデインを乱発している方が安定して手っ取り早く倒せて楽なんですよね。最速でなくとも確実に15ターン以内には倒せる。
@虎徹-g3o
@虎徹-g3o 3 күн бұрын
せっかく本編ボス増やしたんだから 追加要素はⅧの追憶みたいなのでもよかったんじゃない?
@nebe8199
@nebe8199 3 күн бұрын
試練もだけどルカニ周りの仕様知ってこの開発本当に脳味噌溶けてんなってなった 防御力下げます(防御力下がってません)って誰も疑問に思わなかったのか
@海老-u6i
@海老-u6i 3 күн бұрын
え?ルカニ下がってないってマジ? バグって効果でてないの?
@nebe8199
@nebe8199 3 күн бұрын
@@海老-u6i 防御を下げるんじゃなくて被ダメージ倍率上げてるので防御高い敵ほど効果が薄まる調整になってる…
@ぷくぷく-s9k
@ぷくぷく-s9k 2 күн бұрын
バイキルトは元々攻撃力じゃなくて与ダメージに補正を掛ける呪文だし。仕様としてそういう選択肢はある ただ、変えたならその分全体のゲームバランスを調整しなきゃいけない
@ttkoeda9954
@ttkoeda9954 2 күн бұрын
序盤カニにルカニ使ったら全然ダメージ増えなくて絶望したわ。 この魔法の存在意義なんやねん
@内藤亘-u3s
@内藤亘-u3s 3 күн бұрын
めんどくせぇからトヘロスとインパスを駆使してサクッとボスまで行ってバシルーラで終わらせてやったわ、これは擁護できないクソ試練
@ないとずら
@ないとずら 2 күн бұрын
わかる グランドラゴーンより強いパンドラボックスだるたにえん
@oltoruko6563
@oltoruko6563 3 күн бұрын
ピークがアリアハン周辺で、底が裏裏ダンジョンっていうつらいゲームだった 全体としてはギリ67点ぐらいなんだけど、89点からジリジリ下がっていって、 神龍に何回も挑むあたりで65点、裏裏到達時点で32点ぐらいに下がる。
@nogitogo
@nogitogo 3 күн бұрын
ロマサガ2のせんせい探しは最初ダルそうって思ったけど程よくヌルくて楽しかったな(可愛いし)
@masutal
@masutal 3 күн бұрын
目立つし、そんなに数ないし、目に見えてプレイヤー側が強くなるし、見つけにくくて取りこぼしがあってもどのマップにあるかわかるしであまりにも対照的すぎる
@いたわさ-f2j
@いたわさ-f2j 3 күн бұрын
頭からつっ刺さってたりして可愛かったよね😂
@mayoineko9503
@mayoineko9503 3 күн бұрын
せんせいの見た目がどうあがいても風景に溶け込めないおかげで勝手に集まるから本来面倒な収集要素なのにこんな楽しくていいのかなって逆に心配になるレベル せんせい探しで唯一残念に思ったのは一度見つけてしまうとせんせいがいなくなるからあの光景もう見れないのかってなるところだな
@エマs
@エマs 2 күн бұрын
せんせい、カウンターで酒飲んでたり、崖でたそがれてたりいちいち面白くて探すの楽しかった。
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
畑に頭突っ込んで体ピーンってしてたのは笑ったw
@牛達磨
@牛達磨 3 күн бұрын
堀井さんがすごろくは作るのに時間かかるから廃止したって言ってたけど、まあキラキラあるからそこは納得したが。 その削れた時間を使って実装できたのがこれなの?システム的に難しいとかじゃなくね?
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
そんな雑な言い訳が通じると思ってる時点で耄碌してるよ 3年以上かけてるのに しかも実際に出来上がったクオリティもまともなの背景だけだし
@山田花子-t6t
@山田花子-t6t Күн бұрын
@@crime-ft4ws 全くその通り何だけど、表に出せない部分があって 最初作っていた開発会社で◯◯があって一旦中止凍結。 その後開発に携わったのが今の会社で時間敵余裕がなかった。 そんなこと客の知ったことじゃない。 作りての言い訳でしかないけど、 最初の開発会社の揉め事は説明できんでしょうよ。
@syokentyuuni2568
@syokentyuuni2568 3 күн бұрын
パンドラにバジルーラ入るんか・・・ 魔力ビーストイオナズン連打の気合で倒し切っちゃったぞ・・・
@かぷちーのもか
@かぷちーのもか 3 күн бұрын
6や7みたいな転職システムなら武器縛りでも全然良いんだよ 3のレベルリセットされる仕様(かつ低レベル転職をすると戦闘力も下がる)の武器縛りの相性が最悪
@Relic-d3j
@Relic-d3j 3 күн бұрын
これやって炎上した理由納得した 武器縛り試練もPTによって絶対に装備できない武器種指定されるの欠陥すぎる 難易度は落とさなかったけど複製セーブからお助けで呼ばなと進めんかった
@ムゲンインパクト
@ムゲンインパクト 2 күн бұрын
いばらピラミッドで挫折しそうになったが今はもうしんりゅうの先。あと1ぴき
@aixel740
@aixel740 3 күн бұрын
イオナズンでダメージ1000以上食らって、これは無理だなと判断した。
@peet8618
@peet8618 3 күн бұрын
装備縛りが爪orブメと斧or杖って絶妙に両方に行けるやつが少ない組み合わせなのが酷い 斧杖の方とか勇者連れてこうと思ったら武器鉄の斧しかないのはもうちょいなんとかしろや
@Ouiu350
@Ouiu350 3 күн бұрын
勇者なんてギガスラかギガデインしか攻撃せんやん😅武器なんてどうでもいいよ。
@hrt_256
@hrt_256 3 күн бұрын
しんりゅうまでは楽しくプレイできたけど試練からやる気が完全に消えてしまった
@paipan369
@paipan369 2 күн бұрын
ボスのすべてラリホー効くからまともに戦った感ない
@海老-u6i
@海老-u6i 3 күн бұрын
試練はパンドラボックスはやまびこバシルーラでなんとか無理やりクリア出来るとはいえ、裏ワザみたいなもんだから基本はクソだしエルフののみぐすり25個とか正気か?ってなるからなぁ… というかこれゲームボーイ版のグランドラゴーンと会うためのメダル集めと同じくらい鬼畜にしたってことなのかな? うーん…
@yury105ver.2
@yury105ver.2 3 күн бұрын
クリア後、試練の内容知ってもうやらんでええわ・・・ってなったw めんどくさい気持ちが上回ったらゲームは楽しめないんだよなあ。
@えのぴょん-z4p
@えのぴょん-z4p 3 күн бұрын
自分はメモしながらメダル集めてたから 苦労しなかったけどこれは低評価しょうがないよな
@小針亮-f8k
@小針亮-f8k 3 күн бұрын
今おわた メダルがきつい 飲み薬はバトルロード 金の使い道なかったから特にって感じ 装備限定は冒険の書をコピーでお助けなかったらめんどくさかった
@くまくまくまお-b3b
@くまくまくまお-b3b 2 күн бұрын
箱は持久戦気味に戦ってて、なんか回復したけど文章読み逃した→録画巻き戻して見てアレ唱えてたことに気づいて絶望してリセットして出直した。 賢者のクアドロラリホーと戦士のWヒュプノスの2-2で押し切った。 バシルーラが正解だったとは…
@makotorann3784
@makotorann3784 3 күн бұрын
最近の作品の風潮だと、エンドコンテンツもコンプリートするのが定例だけど、本来エンドコンテンツってこういうものだよな。でも、報酬がそれに見合ってない。メダル110枚と、オリハルコンの爪くらいか?せめて勇者が転職できるようになったり、メタルエリアに行けたりできたらよかった
@通りすがりの人-p6y
@通りすがりの人-p6y 3 күн бұрын
オリハルコンの爪、神竜からもメタルハンドからも盗むかドロップするからあんま豪華って感じはしないんだよなぁ。
@だいやん-f6s
@だいやん-f6s 2 күн бұрын
もしや魔物呼びするよりドラムからばくれつけんのが強いか?と思って試したら屁みたいなダメージw 爪とブーメランに縛った意味どこ?
@take8852
@take8852 3 күн бұрын
コレジャナイ感が凄い原因の一端は勇者が弱いって人が多いと思う 何らかのイベントで王者の剣がパワーアップして物理耐性貫通みたいな性能を付けられたら良かった そもそも前衛職がレベル上げればパッシブスキルとして付いてくれれば良いんだけど
@鼠花火
@鼠花火 3 күн бұрын
転職できないのならそれこそレベル80代や90代まで上位補完特技覚えられるとかな。敵単体相手だとハヤブサ斬りが剣の舞の下位互換になってるし。ギガスラッシュも微妙だし。勇者じゃなくて終盤器用貧乏な赤魔導士感が
@aaaaaa3893
@aaaaaa3893 3 күн бұрын
何故笑うんだい?彼は立派なドラムラリホー要員だよ
@海老-u6i
@海老-u6i 3 күн бұрын
勇者が弱いのは昔からなので…
@スリーリングス
@スリーリングス 3 күн бұрын
@@海老-u6i いまFC版はめっちゃ強いぞ
@nt-rc8kt
@nt-rc8kt 2 күн бұрын
試練含めて30時間で終わったし、特に不満はなかった。 試練よりメダル110枚フルコンプの報酬を用意したほうが酷いと思った。あと2枚見つからねぇ・・・
@星音-i2e
@星音-i2e 3 күн бұрын
所持金オーバーするとバトルロードの賞金貰えない設定が大分よろしく無いと思う これの所為で金策に時間取られるケース出てくるやろ…
@エモー-o1q
@エモー-o1q 2 күн бұрын
SFCまでに完成してた要素はいいのに、今回の追加修正ってろくなものがない。 バトルロードも強いモンスター仲間にしたら終了だし。1回で終わるからベストドレッサーみたいなもんだ。
@toru2220
@toru2220 3 күн бұрын
DQ3 HD2Dはきっちり楽しんだけど、試練は攻略記事見てさっさとクリアしてしまったな 区切りつけるためにとりあえず全部やっておくかってテンションでプレイしてた バラモスゾンビが個人的にはクライマックスだった
@guangyangguo7674
@guangyangguo7674 13 сағат бұрын
個人的にはゲームボーイカラー版のモンスターメダル銀まである程度集めないと裏ラゴーンまで進めない仕様の方がきつかった。今回の試練要素の方が運要素少なくて楽。
@リビルデバース
@リビルデバース 2 күн бұрын
買うかどうか迷ってるんだけど、試練クリアって満足いく見返りあります?内容はいいから有無だけ教えて欲しいです、、、
@スイリ-e5e
@スイリ-e5e 2 күн бұрын
ない、トロコンくらい
@リビルデバース
@リビルデバース 2 күн бұрын
@ えええ…まじですか笑 記念品程度の装備もなし?
@mogmog7427
@mogmog7427 Күн бұрын
途中で強い武器や防具が手に入りますよ クリアは記念品アイテムがもらえるだけです
@めかむすめ
@めかむすめ 3 күн бұрын
ちょうど試練をやってる。 メダルとモンスター集めはすごい探索してたので挑戦時には条件クリアしてた。 お金は今回特に買うものも少なくて、バトルロードであっさりとカンストしてたのでどうにか。 飲み薬15個(600,000G)で済んだのも大きかった。 装備縛りは雑魚敵強いけど該当装備さえしておけば弱体化しないからどうにかなるんじゃないっすかねの精神。 ブーメラン縛り試練クリアできたので最後の斧杖縛りじゃい。 斧杖やる前にキャラ転職して育成だけど。
@でっていう-r3t
@でっていう-r3t 3 күн бұрын
露骨な言い方すれば試練は中古対策ってことかなぁ・・・? あまりに不評すぎてアプデで緩和するにしてもその頃にはもう誰もやってないというモンスターズ3現象が待ってそう
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 3 күн бұрын
ドラゴンキラーみたいな爪だけど戦士も装備出来るよみたいな、例外武器を増やせば良かったのになあ パンドラボックスはビーストモードやまびこイオナズンでごり押ししてたら、ベホマズンとんできて草生えた 隠しダンジョンってこんなものかなあって
@aizakikazuki2676
@aizakikazuki2676 3 күн бұрын
え?ベホマズン?あの体力が全快するの?
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 3 күн бұрын
​@@aizakikazuki2676確か3600回復します …もう地獄…
@内藤亘-u3s
@内藤亘-u3s 3 күн бұрын
メガザルも使うぞパンドラボックス…
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 2 күн бұрын
​@@内藤亘-u3sしかもダンスなので防ぎようがないおまけつき
@立田沙希
@立田沙希 2 күн бұрын
せっかく好きな編成や職業で遊んでたのに、はいそれダメだからってなって萎えた ああいうのは指定のなら強化されるから使ってねって言う方が楽しめるだろ・・・
@勇者偽
@勇者偽 2 күн бұрын
×楽ちんモード→〇ヒュンケルモード エルフの飲み薬25個は聞いた瞬間、ノータイムでフ〇〇キン!出たわ
@蒲公英ポポサ
@蒲公英ポポサ 2 күн бұрын
動画や攻略を見た勇者達が(強い強い言われてたビーストからのまものよび全員特攻)が通用せず、全滅させられたり無限ループさせられたりしてるのは笑う だけどメダルと魔物集めの救済処置は欲しかったかな…せめて〇〇付近でとかぐらいヒントください…あと例の箱に対する答えがバシルーラなのはやめて…w →個人的には、クリアデータがあれば2週目は主人公の髪型スタイルや色を変えれるようにしたり、勇者を転職出来るように仕様を追加してくれれば嬉しかったかな? なんせクリア後は勇者が一番弱ry
@モルツ八十次郎
@モルツ八十次郎 3 күн бұрын
クリア後のやり込み要素でしょ?キャラをルイーダで切り替えたりして気長にやれば楽しそうじゃんと思ったが、物理が通らなさそうで萎えた 最大の病巣は糞ダメージ計算式だな
@よう-z5d
@よう-z5d 3 күн бұрын
バシルーラがこんなに役に立つなんて
@kwn75gyrus
@kwn75gyrus Күн бұрын
試練がゴミすぎてゾーマ以降配信禁止になってるのこれを見せないために思えてしまう これを考えた人は世の中の不満を成功と勘違いして1.2にも試練作りかねない
@真田幸村-u5l
@真田幸村-u5l 3 күн бұрын
試練という名の嫌がらせ
@名もなきゲーマー
@名もなきゲーマー 3 күн бұрын
来年の正月にはワゴンセールで2980円ってところか
@tatasasa-s3x
@tatasasa-s3x 3 күн бұрын
switch版あるから一般人やライト層多数だからさすがに25年正月は無さそうだけど、来年のGWかお盆は2980円セール十分可能性が有りそうだな 昨年スーパーマリオRPG購入して面白かった割には値崩れしたしさぁ😅
@mooneyz
@mooneyz 3 күн бұрын
ゲームをよく知らない奴らが作ってるんだろう。 ポリコレ集団絡んでそうだし。 プレイヤー側が縛れみたいな発想がすでにセンスがないし、 開発側が調整を放棄した言い訳でしかない。
@神谷隆行
@神谷隆行 3 күн бұрын
アプデ必須
@マリオハイパー
@マリオハイパー 2 күн бұрын
メタルハンド11だとカモだったのに850くらい食らって???となりました😅
@もょもと-v5o
@もょもと-v5o 3 күн бұрын
試練超えた先の奴を魔物呼んで轢殺して清々した
@ジェフティ-q4m
@ジェフティ-q4m 3 күн бұрын
攻略見ずにパンドラに挑んで2→4 血反吐はいて残り1になったときにメガザルダンスとかドラクエ史上最高のゴミだと確信したわ トータルで評価するバカユーチューバーの評価も駄々下がり 燃えないように援護してるだけ
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 3 күн бұрын
ここに来るまでは普通に楽しかったけどこの試練は流石に辛すぎた パンドラボックス軍団は雑魚相手に楽ちんでベホマズン無駄打ちでMP枯渇させた適正武器を持たない勇者単騎神鳥の鎧(もちろん楽ちんモード)でなんとか突破、でないともう無理よ 王者の剣持ってきて!→あいよ!→光の兜持ってきて!→あいよ→小さなメダル105枚の景品持ってきて!→は? エルフの飲み薬(1個4万ゴールド以上)25個持ってきて→この人魂叩き潰していい? めんどすぎることに定評があるモンスターメダルより面倒なのかな…? 6:09 これをぬるいってマジ?
@user-theyellowthreehiyoko
@user-theyellowthreehiyoko 3 күн бұрын
エルフの飲み薬はバトルロードの報酬集めた後に穴掘りしてれば簡単。
@aaaaaa3893
@aaaaaa3893 3 күн бұрын
トロコンしたけど試練はもう二度とやりたくない 7リバースのミニゲームといいスクエニはプレイヤーへの嫌がらせばっかり
@あお-c7j1v
@あお-c7j1v 2 күн бұрын
過去作でも雑な強行動あったけど結局掛け算ヒュプノスするだけなのがなぁ。まぁSFCも盗賊強かったし伝統っちゃ伝統だけど
@gameLOVEmen
@gameLOVEmen 3 күн бұрын
制作陣はゲームやったことない世代なんよたぶん(白目)
@Rクロノ
@Rクロノ 3 күн бұрын
まあ原作から年月経ちまくってるし制作サイドの世代交代は間違いなくしてる。ドラクエ3知らんけど仕事だからとりあえずやりますって言う若い製作陣も多いかもね。
@aaaaaa3893
@aaaaaa3893 3 күн бұрын
SFC版出たのが28年前、今の35歳でも当時7歳だしこれより下の世代はPS全盛期入っちゃうから厳しいだろうな
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
@@Rクロノ いや普通はそうだからw 開発してる社員全員がドラクエ3のファンなわけないでしょw 開発するのって仕事なんですよ?w
@Rクロノ
@Rクロノ 2 күн бұрын
@@crime-ft4ws 別にそれを皮肉ってる訳じゃないし、仕事だって書いてるし、社員はドラクエのファンであれとか一言も書いてないんですよ。
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 күн бұрын
@@Rクロノ 仕事だからってのは要するにそういうことでしょ いらん揚げ足とんなよw
@銀サン
@銀サン 3 күн бұрын
0:26 マダンテやギガスラッシュが下級職の中盤で覚えられるのかな?この人の持ってるドラクエ6ではさ
@知識欲塊いーぐぅ
@知識欲塊いーぐぅ 3 күн бұрын
ルビスの剣ビーストモードと勇者ギガデインで気合いで通ったからバシルーラ有効って聞いて愕然としたわw
@ガチ猫
@ガチ猫 3 күн бұрын
試練はクソつまらなかったけど金策に関してはあまり必要無いと思う 試練に行くためのモンスター集めてたらバトルロードの賞金でそのくらい貰える
@マト-r7p
@マト-r7p 3 күн бұрын
試練は道中敵が強すぎたから、しのびあし+せいすい解禁してボスまでエンカウントさせずに宝回収してサイト見てバシルーラで突破したわ。
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g 2 күн бұрын
メダルほぼ全部集めはGB版思い出したからまだ良い エルフの飲み薬の個数と装備固定は許さん
@tube-gk3og
@tube-gk3og 3 күн бұрын
ロマサガのベリーハードやってるけど、鬼畜すぎて涙ながしてるけど楽しいお(゚∀゚)
@羽黒-u8x
@羽黒-u8x Күн бұрын
あれはエンドコンテンツで正しい高難易度の楽しみ方だからよし!(ロマンシングもがんばれ!)
@asdfghqwerty7144
@asdfghqwerty7144 2 күн бұрын
その辺のスーファミ版プレイしたことのある一般人何人か呼んで、合議制で新要素決めるだけでこれの100倍面白いのができる。
@einsfia
@einsfia 3 күн бұрын
やりごたえと面倒くささは違うし、高難易度と理不尽も違うんだよなあ まっさらな人間に一度でもテストプレイさせれば絶対に指摘されるようなことがなんでそのままになってんだろう バグ取り以外のフィードバックは一切反映されてない気がする そんなに制作進行に余裕無かったんかね?
@nyanyinoie
@nyanyinoie 2 күн бұрын
今回ってメダル余剰無い感じなんですこ?
@旅守猫焔
@旅守猫焔 2 күн бұрын
試練は本当にめんどくさかった、難易度落としても某箱どもにハメられて積みとかあまりにも・・・バシルーラ効くとかわかんねえよw
@芸能讃歌
@芸能讃歌 2 күн бұрын
未プレイ勢だけど 試練ってGBCのモンスターメダルみたいなものじゃないん? なんでこんな不評なん?
@芸能讃歌
@芸能讃歌 2 күн бұрын
って思ったら育成とかやりなおさなければいけないし 他にも色々必要なんか
@かきく-z9x
@かきく-z9x 2 күн бұрын
金を使わせる試練 ???
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