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ろびん
Күн бұрын
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@夜ふかし小僧
Ай бұрын
みんなが思ってる不満なこと 『なぜ今までできてたことがリメイクで出来なくなるのか?』 だと思う
@jddt-m7m
Ай бұрын
普通にスーファミ版が凄すぎるわ。
@TheF6fhellcat
Ай бұрын
今やっても普通に楽しめる 不満なんて女尊男卑の性格設定くらい
@安西弘-t1o
Ай бұрын
しかも1年ほどで作って出したという マジすごいわ
@psyduckNP
Ай бұрын
結局のところ、何度も言及してる通り『これまで有った要素が無くなってるから』なんですよね それを思うとGBCはマジで頑張った作品だと思います。GBCのスペックで敵モンスターの攻撃モーションも削除せず頑張って再現して入れましたし、更なる追加要素まで詰め込んだのですから GBC版の頑張りを知ってると、最近のは何なんだよ、ハード的に余裕有るはずなのに削除してばっかじゃねーか!と思っちゃいますよね😂 その反面、とうとう色々と追加・変更を決めたHD2Dリメイクは期待が持てます!!
@XX-qn5gz
Ай бұрын
容量に余裕が有っても 人や金はそうはいかないという悲しい現実
@psyduckNP
Ай бұрын
@@XX-qn5gz 悲しいなあ……(CV:〇安)
@ch-dddartwax
Ай бұрын
モンスターの攻撃モーションに関しては「GBなのに頑張った」と言うより「GBだからこそ作りやすかった」というのが実情だと思います。 画面が小さく色数も少ないゲームボーイだからこそ、むしろグラフィックの制作時間は短くて済みます。 対して、PS版リメイクの様に原画イラストに近い形の解像度が高い2Dグラフィックを動かすのは、手描きアニメと同様かなり手間がかかる作業です。(自然なモーションを加えるのは、3Dグラフィックの方が遥かに向いています)
@朝隈瞳
Ай бұрын
ケーブル交換しかなかった頃はモンスターメダル集めがムリゲーすぎても、ネット交換も当たり前な今こそ入れるべきだと思うんですよね・・・ なんなら「金メダルコンプ」の景品あってもええんやで? (やってみた人)
@大艦巨砲とはロマン
Ай бұрын
個人的には多少映りを良くした程度で肝心の中身を削ってリメイクです!って売るなよって感じですかね。 そんな旧作擦って金稼ぎたいなら低価格でそのまんま新ハードに移植してくれとは思ってしまいます。 なので、新作は期待してます🎉
@ゐどりん
Ай бұрын
実のところすごろく場自体は言うほど好きではないんだけど、やっぱりもともと追加されてあったものがなくなるっていうのはモヤっとする部分ありますよね
@田中山太郎-d2i
Ай бұрын
これ。すごろく嫌い派のコメントもあってそういう考えもあるんだなあーって思ったけどあったものが無くなるのはやっぱ悲しいやね。
@user-hi8px1oy7v
Ай бұрын
すごろくもそうだけど、グランドラゴーンとかも存在消されてるしな。
@田中山太郎-d2i
Ай бұрын
@@user-hi8px1oy7v 好き嫌いはともかく消されるのが悲しいんよね、世界が切り取られたみたいにちょっと寂しくなってしまう。ドラクエに限らずの話なんだけど。
@こいし-x6m
Ай бұрын
やれることがなくなるじゃん。
@maerue
Ай бұрын
きれいにすごろくないバージョンしかしていない自分………
@zenjirou6113
Ай бұрын
オルテガ生き返らせると、神龍討伐報酬の選択肢が「エッチな本が読みたい」しか無くなるの草生える
@かずみかん-b1n
Ай бұрын
挙げられてないけど、Wiiであった123fcsfcが入ったコレクションパックってほんとに傑作だったんだな 初めて触れた3がこれで良かった
@暁は水平線
Ай бұрын
ぶっちゃけすごろくがやりたいからすごろくやってたわけじゃなくてすごろく場のお店や宝箱で手に入るアイテム装備が目当てでやってたからその辺がフォローされるならなくても別にいいかなって(すごろく場オミットで破壊の鉄球複数入手できなくなりそうなのだけが嫌だけどw
@ひろまる-u7g
Ай бұрын
全く同じ意見です、、 すごろく自体は面倒くさいしイライラする、、
@atsubon55
Ай бұрын
完全に同意します
@Tatchy412
Ай бұрын
私はすごろく自体楽しめましたがね。
@FateTKTK
Ай бұрын
実の所「すごろくがなくなったこと」が問題じゃなくて「すごろく場でのブーメラン系や光のドレスはじめとした強装備を入手できるタイミングがズレたこと」が問題ですからね…。 HD-2D版ではブーメランが店売りになってるなど、上手い調整されてると思います。あとグラン・ドラゴーンにも期待ですね。
@一輝三神
Ай бұрын
何ならブーメランをゲットするにはノアニールの異変を解決しないといけなくなった
@暁は水平線
Ай бұрын
先行プレイだとロマリアからアッサラームやイシスの道中に関所追加されてたの見て、これ攻略動画で慣れた人がRTAや効率プレイで紹介しすぎたせいではwって思ってしまった
@maerue
Ай бұрын
じっくり攻略できるようしてほしいと年寄りは思う………
@AKITOKO
Ай бұрын
ろびんさん始めすごろく場に関する批判については、ご指摘の点が真実ではないかと思います。すごろくを楽しむのではなく。 HD-2D版は店売りやメダルの景品、バトルロードそして謎のキラキラで大分補完されるのですごろくを実装する必要性がないのでしょう。
@AKITOKO
Ай бұрын
@@暁は水平線 さん 私を含め効率に走り過ぎたプレイヤーに、もう一度物語をしっかり堪能して欲しいという制作側の思惑がありそうですね。 何ならカンダタ1回目を倒す前にバハラタまで行く位ですから。
@esuban-e9x
Ай бұрын
モンスターのアクション無くなったのは地味に痛い。 痛恨や魔法のアクションくると誰に来るかというちょっとしたドキドキがありました。 GBCが初の自分にとって動くのは重要な要素です。
@柾木愛造-f2n
Ай бұрын
ケータイアプリのはともかく最新ゲーム機がスーファミ版にすら劣るというのは意味不明
@coldexp7189
Ай бұрын
単に、ケータイ版の移植なんじゃなかろうか?〈新型機種版
@たらこ-q7c
Ай бұрын
@@coldexp7189他の要素で色々変わりすぎてるからさすがにそれはないと思いたい
@papepipopukupi7383
Ай бұрын
ドイツ人がよくつぶやく言葉ですが 「新しいものがいつもベストとは限らない」 これに当てはまる可能性はありますね。 結局ゲームってバランスであって、バランスが良ければいいゲームだし、そうじゃないと胃もたれする、それだけなんですよ。
@user-uf3xo5uh3x.
Ай бұрын
ガワだけ色直しした一種の手抜き感がにじみ出す。
@knwa6528
Ай бұрын
昨今のスクエニゲームの低クオリティさからすると平常運転過ぎるんよなぁ アプリゲームも軒並みサ終するし、ユーザー舐めてる品質の物が多すぎ
@Nagi-mb4md
Ай бұрын
すごろくやモンスターメダル削除が問題なのではなく、それらを削除した代わりに追加ダンジョンへ行くための手段や別の要素を足すのではなく引いただけだったのが後期リメイクが駄作扱いされる由縁かと 同じことはDQ6リメイクで仲間モンスター削除+エンドコンテンツ等の追加が無かった事で評判悪いのと似てますね
@しゅてるん-u1z
Ай бұрын
すごろく場があったから複数入手できたアイテムの二個目以降の入手手段がなくなってるのがダメだわ 他に入手手段用意されてたらスマホ版以降はここまで叩かれてないと思う
@hasinomoto
Ай бұрын
6のリメイクは追加要素なく削除しかないからな。逆に8のリメイクは大幅な追加要素ありで中古価格高騰中(8はDQ史上もっとも価値のあるリメイク作品だろう)
@ralikkuma2616
Ай бұрын
FFピクセルリマスターでも同じですが、やはりいままでの追加要素が削除されているというのは、購買意欲を失うには十分な理由です。
@mamoru05231
Ай бұрын
ろびんさんってGCB版ドラクエ3やったことあるのかな? メダル集めがあまりにも虚無すぎて「グランドラゴーンと戦う」ところまで辿り着かなかった自分としては氷の洞窟の要素が良かったとはあまり思えないかな。 動画で触れてるグラフィック以外にもキメラのつばさバグを筆頭にバグも多くて良くも悪くも「昔のゲーム」という印象だから、リメイクとしてはSFC版が一番よくできてると思うよ。(要素の削除はなく、むしろ追加があったという点でGBC版も悪くはない) GBC版に幻想を抱いている気がする。
@ゴリアテ-c3h
Ай бұрын
以前ドラクエ遍歴を語っていたところによると初ドラクエ3がそもそもGBC版だそうで、当時DS Liteが発売されたくらいの時期にわざわざ友達のゲームボーイとソフトを借りてグランドラゴーンまでがっつりやりこんだとのこと
@けんジロウ-z9p
Ай бұрын
私もグランドラゴーンまで辿り着けなかったです。メダル集めが苦痛で、途中で投げました。 私の周りのプレイヤーも、誰もグランドラゴーンと戦った人居ないです
@garo4140
Ай бұрын
グランドラグーンに辿り着いたけど、その頃にはレベルがカンスト近くて余裕でした😅💦 メダルが出ない時はほんと出なくて、ロマリアとかのザコモンスター狩りで80からレベルが上がった記憶が今でもあります笑
@salt5214
Ай бұрын
@@mamoru05231 メダル集めなんて苦痛でしかないからな
@noloru
Ай бұрын
GBC版はとても面白かったよ。 苦行に近いメダル集めも含めて、すごろくも転職も種集めも、自分が考える最強を追い求めて、それを努力で達成できるのが楽しかった。 自分も、3はGBCが最初だったから、ガラケー以降のリメイクが「コレじゃない」としか思えない。 同様に、ガラケー以降のリメイクの評判が軒並み「システムはGBC版の移植そのままで良いのに、何で劣化すんの?」としか思えない。 GBCの3がやりたいというユーザーの意見をスクエニが無視し続けている歴史の記録だと思っているし、今度こそはと期待しているGBC版の信者でもいる。だから、3には「コレが最後だろうな」と期待しているし、スクエニを心底から軽蔑する準備もしている。 ろびんさんも同じように思ってるんじゃないかな。だからGBCが基準になってるんだと思う。 ユーザーのニーズを20年以上無視してきて、その最終版をどう決着させるかを注目してる。と思う。知らんけど
@おパイ-k7n
Ай бұрын
当時は子供だったので性格とか気にせずプレイしてたけど、結局ステータスが有利になる効率的な性格一択になるなら面倒なだけなので性格システムは要らないと思います。
@清忠真田
Ай бұрын
効率的な性格を選択するかはプレイヤー次第では? 面倒なら初期の性格を適当にしてアイテムや装備で修正しとけばいけますし、効率を無視してキャラの個性付けで性格を選ぶ人もいますから、あっても良いもんだとは思います。
@ぢゃんぼ餅
Ай бұрын
性格はクリア辺りで能力に結構な差が生まれるんですよね。神龍や破壊の鉄球とか取ったり挑んだりする時楽だし。99まで育てれば変わらないのかも知れないけれど流石に飽きる。
@渡辺一平-p5n
Ай бұрын
同じく性格システムは好きじゃないです 数値でみる効率プレイより、クラスの友達がランダム成長して世界を旅するから楽しいんだよなぁ
@atimu4549
Ай бұрын
SFC版は良かったし、GBC版は画質はしょうがないけど追加が有るのは凄かった ただしそれ以降はSFC版の完全劣化品という時代を逆行しすぎてるから…
@ti8201
Ай бұрын
「あの頃のドラクエ」と「現代の需要」が両立しない
@salt5214
Ай бұрын
すごろく面白いかな? 時間かかるし苦痛でしかなかった 今回ではすごろくの報酬がバトルロードになったんだと思うけど個人的には良い改善だと思うね ドラクエにはバトルロードの方が合っていると思うし
@NoVa-rl4wr
Ай бұрын
すごろく家族とかでやってると結構面白いけど一人プレイにはあまり向いてないよね。 ターゲット層をスクエニが変えたってことなのかな
@こいし-x6m
Ай бұрын
おれは好きだったので個人各々の好みの範囲ということです
@JohnDoe-ki1vp
Ай бұрын
クリア後に変化の杖を再入手できるといいな・・・
@XX-qn5gz
Ай бұрын
すごろくって対戦相手がいてこそのゲームよなぁ 一人でやっても虚しいだけ
@しゅてるん-u1z
Ай бұрын
すごろくがどうこうよりもすごろくがあったから複数入手できたアイテムが削除されたら1個だけとかなのがねぇ
@きよんぬ-y7e
Ай бұрын
最近の女尊男卑が無くなってほしい
@ネコ-m9h
Ай бұрын
ゲームボーイ版って容量8MBとかなりの無茶移植なのにSFC版の追加要素は全部入っててあんまり評判良くないけどさらなるやり込みもあるのすげえよね(もうあと半年もせずにアドバンス出ちゃうってタイミングだから埋もれちゃったけど)
@bababa488
Ай бұрын
スーファミと同じ32Mbitじゃなかった? GBの低解像度と発色数の少なさ 音声データの軽さ その他色々 各ギミックの容量が小さくスーファミからさらに追加要素あっても余裕で32Mbitでいける 無茶移植でも何でもない ちなみに8MBだと64Mbitになります
@さよなら天サン
Ай бұрын
6が出た時はモンスターが動いた事に感動したのを覚えてます。 最近は動かないし、すごろくや氷の洞窟はもちろんBGMに関しても変にアレンジしすぎでSFCくらいの頃が癖がなく1番良かったかなという印象です。
@akkyprofile
Ай бұрын
すごろくが無いことよりアイテムが取得できないのが問題かなぁと思います。
@アンドーマサキ-m7h
Ай бұрын
そんなもの幾らでも他に入手手段増えてそうだから何も問題ないのでは? 既にバトルロードの景品で有りそうだし
@だらく
Ай бұрын
すごろく場→モンスター闘技場に変更された説が充分あるよな
@朝隈瞳
Ай бұрын
カジノのモンスター闘技場は昔からあったけど、8のバトルロード的要素も入るのかな? カジノはバシルーラ使いが大穴だったっけ
@lacx6939
Ай бұрын
3の良さはシナリオと職業だと思うからそこを強化してくれれば個人的に満足。
@かぷちーのもか
Ай бұрын
すごろく削除は何か事情があるのかもって考え方もてきるけど スーファミどころかGB版ですらモーションがあったモンスターが一枚絵になったのはマジで意味不明
@れるるむ
Ай бұрын
スパロボで聞いた話なんですけど、高画質化すると2Dイラストをアニメーションする労力負担が大きくなるらしいですね。
@XX-qn5gz
Ай бұрын
@@れるるむ 近年の作品で主役級以外の武装が削られてる原因の一端ですよね
@bradon3313
Ай бұрын
手抜きでしょw スイッチ版などにしてもスマホゲーの移植だからテンポ重視にしたという考え方もある (じゃあ早送りがないの?というツッコミはなしでw)
@安西弘-t1o
Ай бұрын
スーファミ版を移植できる技術もないのに、オーパーツなドットアニメーションなんて無理です Wiiの123も、移植の技術がある任天堂にやってもらいました
@TN-vf2nx
Ай бұрын
Switch移植版だけか知らんけど、エンディングの城や町の画面送りがめちゃくちゃ適当になってるの嫌 あの神BGMに合わせて今までの旅路を振り返るのがすごい感慨深いのに台無し
@dapan4922
Ай бұрын
すごろくに関してはまあ、他の手段で強いアイテム入手の機会があればいいと思います 何も悪いことをしているわけではないけど「ちょっと寄り道、ちょっとズルして良い装備が手に入る」 という部分が魅力なわけで、カジノがパッとしないドラクエ3ではおたのしみ要素としては強いですよね ロマリアから一気にピラミッド行ってみたり、早い段階ではがねのムチを手に入れたりするのも 「ちょっとした裏技感」がある自由度がドラクエ3の良さだと思うのでそこは大事にリメイクしてほしいと願ってます
@AKITOKO
Ай бұрын
HD-2D版ではアッサラームかイシスに関所が設けられて、カンダダ1回戦をクリアしないと先に進めないようですね。 自由度は狭くなりますがその分じっくりストーリーを堪能して欲しいという制作側の意図がありそうです。
@秋ヤマトシ
Ай бұрын
ドラクエ3にカジノはない あったのは賭けで金稼ぎができるモンスター格闘場だけ
@dapan4922
Ай бұрын
@@秋ヤマトシ 私の書いた内容の要点が「アイテムが手に入るなら」ということについて言及しているのがわかりますか?呼び名が重要なわけじゃなくて、そこで手に入るものがパっとしないと価値がないよねという流れで省略して(金しか手に入らない)カジノという意味で書きました。そんな揚げ足取りしなくても知ってますよw
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
Ай бұрын
ガラケーは容量とかスペックの問題で厳しいかもしれないけど、それ以降のは擁護できないな。 単純に手抜きでしかない。 スーファミ版はすごろくもいいけど、あの2Dの到達点みたいなグラフィックが大好き。 HD2D版はスーファミ版超えてるといいな。 GBC版はやったことないから氷の洞窟も欲しい。 現状の情報だと性別の廃止がマイナスなぐらいですごい楽しみ。
@kuma-1-chappy
Ай бұрын
やっぱSFC版3、PS2版5は神リメイクというのは共通認識だよな
@hasinomoto
Ай бұрын
神リメイクは8だろう。あそこまで中古価格が高騰しているのが物語っている。
@安西弘-t1o
Ай бұрын
7までの初リメイクは全て100万以上売れたから市場にも多く出回っています 8が高いのはもちろん良リメイクだったのもありますが、売り上げが少ないせいでもあります。
@Misaoinu
Ай бұрын
バトルロードがすごろく場に代わるコンテンツになるのか それとも完全な新規追加コンテンツとなるのか実に楽しみですな
@だらく
Ай бұрын
なんか装備買えたりシステムとか各町の付近にあるとことかすごろくと被ってるよな
@greatnamegn9602
Ай бұрын
モンスター格闘場がこれに替わったと思う。
@ぽんた-b9v
Ай бұрын
一部のこだわり強い人間がネットで発信するようになって、何回もおんなじネタをこすってるせいでどんどん広まってる気がする
@syoujou7776
Ай бұрын
はげしく同意、再生回数稼ぎたいだけな人
@おつきさま-r8p
Ай бұрын
とりあえずポリコレがクソにしている
@壬生誠志狼
Ай бұрын
スマホ版をガラケー版をベースにリメイクしたまま!それ以降も続投したのが悪いと思う!😡 むしろガラケー版がなかったらスマホ版は容量的にもGBC版をベースに出来た筈だから、ガラケー版出したのが余計だった気もする🤔(ガラケーで楽しんだ人には悪いけど😅)
@太田拓也-z9y
Ай бұрын
ガラケー版は性能上仕方ない面はあったけど、2010年代の高性能ハードで「直前と同じ仕様で」としかデベロッパーに発注しないスクエニ担当者はドラクエ3やったことないとしか思えん。
@euforia_21
Ай бұрын
SFC版が2Dドラクエの最高到達点だからじゃね
@ZosTed
Ай бұрын
とりあえず買うというのは変わらない。 自分で遊んでみて面白かったかどうか判断する。
@tetsuyasabakikarate154
Ай бұрын
ルックスAとかBとかに、賛成票を入れたくないので買いません。
@マムーク
Ай бұрын
メダル集めは要らないが、氷の洞窟とルビスの剣は必要。
@akinya0711
Ай бұрын
モンスターメダル集めこそ、DS系のすれ違い通信の活きる要素だったのに。
@syuchan27
Ай бұрын
@@akinya0711 さん 激しく同意です。 なんで、すれ違い通信機能を使わなかったのか…って思いました。
@bababa488
Ай бұрын
@@syuchan27 すれ違いは地方の格差が生まれるから
@syuchan27
Ай бұрын
@@bababa488 さん 確かに… 3DS版Ⅺの時、福井から大阪駅までいって、ベロニカッチとクリフトッチを取りにいくレベルで大変でした。 地方の学生さんだと行動範囲が限られるからどうにもならなくなりますね。 …それでも補助的な意味ですれ違い通信はアリだと思ってます。
@ふぇえ-u5l
Ай бұрын
GB版までは以前買った人でも楽しめるようにと開発の心遣いがあったけど、ガラケー以降それがなくなってしまってただの手抜き移植になったの悲しいですよね
@ハッピー-n9b
Ай бұрын
最近のリメイクは過去の財産を食い潰してるだけに思えるわ
@レムリッカスーパー
Ай бұрын
これ、関係あるか分からないけど、ゲームボーイカラー版まではエニックスの時のもので、それ以降の微妙なリメイクはスクエニになってからのもの…。つまり、スクウェアとエニックスが合併した事自体が悪手だったのではって気がするのは自分だけだろうか…。
@masamune1258
Ай бұрын
スクエニに変わった時にGBC版のデータ破棄(または紛失)して、ガラケーからはSFCベースの移植しか出来なくなったのでは…と思った事あります(笑)
@bababa488
Ай бұрын
エニのDQをライバル視してても勝てないスクのFF 合併してからスクの部分のエニに対する嫌がらせによってDQ劣化がはじまった ・・・わけがない・・・・のか?
@kositon
Ай бұрын
確かに、当時はドラクエとFFのあのメーカーの最強タッグという印象だったけど 今やブランドを擦り続けて生きながらえるチグハグな印象が強い ちなみにFFも10までは合併前・・あれやっぱり・・・?
@ニッチェLv.98
Ай бұрын
ドラクエ11が最高傑作だろ
@レムリッカスーパー
Ай бұрын
@@ニッチェLv.98 11が最高なのは誰から見ても明らかなのは分かっているんですよ。今回はあくまでもリメイクでの話なので…。
@イモムシ-d9e
Ай бұрын
switchのDL版が先日予約開始になったのを知って、速攻で予約をしました。 細かな情報(各職業の呪文や特技の性能&習得時期・大まかな性格補正など)をメモるための ノートと筆記用具も買い揃え、準備も整いつつあります。 1周目の転職までの構想も決まり、本当にあとは発売待ちという感じです
@tomatoandtomato
Ай бұрын
がんばれ〜
@takeishi3855
Ай бұрын
基本的には、リメイクの度に追加されていたのに自作リメイクで消されるとかが起きると意味が不明になる 全く意味がなかったとかならまだしも喜ばれてたことがあるものが消えるのはよくわからない
@Molfena
Ай бұрын
まだ見たことないサブストーリーとか場所とか、やり込み要素の裏ダンジョンや隠し要素の追加がガチで欲しい。 マジで神龍の願い事が少な過ぎる問題は解決しててくれ!
@ceco-mx1kj
Ай бұрын
すごろくは、やれば有利・やらなきゃ損が高じてオマケ要素じゃなく攻略上必須と感じていたのでガラケー移植以降作品に無いのは別に気にならないし価格も安いから相応の出来なのは擁護できる。今度のリメイクはフルプライスで出す以上は期待はしてるけど正直「それなりの出来」程度に落ち着きそうな予感はひしひしと感じてはいる。
@AKITOKO
Ай бұрын
過度に期待し過ぎない方が却って丁度良い気がしますし、変な不満も抱えず素直に楽しめると思いますね。
@くろ-y7o
Ай бұрын
リメイクに求めるハードル下がってません……? 氷の洞窟に匹敵する追加コンテンツあるといいですね
@yousay8607
Ай бұрын
モンスターメダルも交換があった当時は友達と交換して集まったけど、今やるならドロップ率は上げて欲しいな。 なくなっても構わないけど。
@茶色の毛玉-q3x
Ай бұрын
秘密の場所や魔物使いでドロップ率あげてメダル報酬くれればいう事ナシだと思ってる。
@レストランカワサキ冬木市支店
Ай бұрын
または天井導入 ザコは10体撃破で銅、50体で銀、100体で金確定 ボスはプラチナのみにするとか
@コクと香りのコーヒー
Ай бұрын
スーファミ版が至高
@bhz072t
Ай бұрын
取り敢えず様子見かな。発売日特攻は勇者諸君に任せる。人柱となってくれ。
@アウイナイト-g5l
Ай бұрын
でも「オルテガを生き返らせる」のだけはやめてほしかったな。 あの死があったお陰で勇者のラストバトルへのモチベが際立つ訳で、それがいくら超の付く強敵を倒したからといってあっさり蘇りしたよ、はない…当時某漫画家さんが同じことを言っていた時はそれこそ滅茶苦茶同意でした。 SFC版でもその他リメイク版でもこの選択肢だけは選べなかったです。
@kyk8220
Ай бұрын
FC時代からリアタイプレイの40代です。 自分もすごろくは楽しくない、パーティ強化のため義務でやるくらい 私の中では比較的好きではないドラクエのすごろく、ピサロ仲間、DQ7あたりをろびんさんは評価してるなぁと 初めて触ったシリーズとかの違いもあるんでしょうか
@早乙女雪兎
Ай бұрын
ガラケーは仕方ない、むしろなんとかしようと頑張ったと褒めたい、ただそれを、スーファミやゲームボーイを遥かに性能がいいゲーム機で、過去作以下と言うのはどう考えても手抜き
@おうま-r1b
Ай бұрын
コメント欄見た感じすごろくいらないって人が多いから、すごろくなくても大丈夫だな。 個人的にはすごろくは楽しかったけどな。 あと、ファミコンの頃から現在も一番好きな作品だから、今回のには期待してる。✨
@bababa488
Ай бұрын
3はFC SFC GBCとやってますが、追加要素云々とか関係なくゲームバランス的にFC版が好き 新しくなって見た目がよくなり追加要素があるのは良いが、それ以外の基本的なところが、好きなドラクエからどんどん離れてく
@坂田由理恵
Ай бұрын
そもそもガラケーのクオリティを最新機種に移植したのが悪い。
@零喜条
Ай бұрын
FC版しかやったことない自分からすると、最近のリメイクで職業に盗賊が追加されているだけでも凄いと思う。
@maymery5272
Ай бұрын
30年位前の話では・・・
@コレヴィアーカ
Ай бұрын
@@maymery5272FC基準で盗賊無しのリメイクの可能性もあったってことですかね?
@-yoshidakai-7255
Ай бұрын
「もはや別ゲー」であることがほぼほぼ確約されているだけでも十分に期待できる新リメイク。
@近藤恭生
Ай бұрын
そんなにすごろく 欲しいですかね? どっちでもいい派です すごろく綯ないから買いませんってのも また極端な気もしますが まぁ言いたいだけでしょう
@近藤恭生
Ай бұрын
…すごろく 綯⇐なんか変な 文字入りました 申し訳ありません
@オーイシマサヨシのファン
Ай бұрын
@@近藤恭生なんなんだこの文字w
@コロ助でござる
Ай бұрын
俺もすごろくなんか特にどっちでもええ派やわ
@JONJONBA
Ай бұрын
しんりゅうに鳥山先生とすぎやま先生の復活を願いたい😢
@tk-me7yn
Ай бұрын
しんりゅう以外の裏ボスと戦いたい 闇ゾーマの超強化もあり
@きゅりおきゅりお
Ай бұрын
新リメイクすごろくは、まあ。。まだいいけど 氷の洞窟やりたいな。。3DSリメイク買ってさぁ、しんりゅう戦倒したら真っ先に氷の洞窟行こうと倒したのになくて、のためにゲームボーイ買ってまたしんりゅう倒したわw
@uduki23
Ай бұрын
今までのリメイクについては概ね同意なんだけど今度のリメイクは新情報が出る度に不安要素が増えていってるんだよなぁ すごろくもあって欲しいがこの時点で全く情報が無いし、性別に関しても排除した事による性別のイベントも無くすの?って感じだし 個人的にはGBC版のグラフィックを強化して、キャラメイク要素を強くしてくれれば割と満足なんだけど 魔法使いが強制ジジイとか何とかしてほしい… DL版がSFC版ならそっちをやって我慢するけど現状でSFC版をプレイするのは困難だしねぇ
@がるがる-k8f
Ай бұрын
すごろくは不評の声も実はかなり大きいという事実
@dondon1973aug
Ай бұрын
すごろく自体は不評じゃないけどすごろく券が必要で回数制限があったのが不評だったじゃないかな
@なの-x1g
Ай бұрын
@@dondon1973aug 5の謎のすごろく場はクソ
@ガイアあゆみ
Ай бұрын
SFCをお下がりで、貰ってドラクエ全部やったけど…正直すごろくでイライラしてた思い出しかないので私は要らない派ですね。 ただ…ゴールしたの時爽快感は、確かに欲しいけど!でも要らないかな😅
@プレミア-f4r
Ай бұрын
でもロビンさんやたらと推してますよね 自分もあのただの運要素だけのゲームはいらないかなって感じです。 ps2の5ではレベル参照で敵が決まるからほんまに出目の運ゲーでしかない
@橋本真佐夫
Ай бұрын
本編ストーリーだけ楽しみたい人にとっては、無駄な面倒臭い物でしかないからね。 運次第で良い武器・防具が手に入ったり入らなかったりするし。
@限界の巨デブ
Ай бұрын
ゲームボーイ版持ってたなぁ♪ ところでクソコメごめん、年月を「得る」じゃなく「経(へ)る」じゃない??
@学谷口
Ай бұрын
他の人も振れてますが「すごろくがやりたいから削除されたのが嫌」ではなく「(カジノの様な)装備前借り出来るミニゲームが無い」が不満点なんだと思います HD2D版のキラキラやバトルロードがどれほどかはまだ不明ですが先行プレイ動画見てる限りバトルロードの景品は満足できそうです 個人的にはすごろくつまらなかったとは思いませんがやりたいかって言われれば装備前借りできるなら別に他のでもよくね…ですね
@user-uf3xo5uh3x.
Ай бұрын
スクウェアの遺産FF7 エニックスの遺産DQ3というカードを切った今、失敗・成功どう転んでも全ての遺産を使い果たし事を意味する。 現在現役プレイヤーに響く、スクエニの完全オリジナルブランドを立てないと存続が危うい。 DQ3はリメイクを重ねる毎にテセウスの船化しているからもはや別ゲーム。
@kamikami2941
Ай бұрын
新解釈ドラクエ3だし追加要素も刷新していいと思う。 すごろくなくても神龍いなくても別にいい 新しい追加要素入れてくれるだろ
@aae-uw9nv
Ай бұрын
これだと思うわ 新しい要素が何かある方がいい
@AKITOKO
Ай бұрын
オルテガ関連新シナリオやバトルロード実装でも既に期待していますが、やはり特技追加が最大の追加要素かなと思います。 転職を利用して今までにない最強のキャラを作る事が出来るだけでも十分楽しめます。 過度に変な期待をせず、判明した範囲内の情報だけで楽しみに待つのが良いですね。
@sssss11111
Ай бұрын
追憶相当の裏ボスラッシュのやり込み要素があれば十分良ゲー以上にはなる
@きなこもち-g9r8h
Ай бұрын
無いわけ無いもんな 裏ダンジョン追加しないなんていくら衰退してるスクエニとはいえそこまで脳みそ縮んでるはずが無い
@railest2239
Ай бұрын
流石に神龍とかはいれてくれ。 入れた上で追加すんのは別にいいんだから。 過去に出来てたことが出来なくなるのが嫌なんだって話だし
@こみくろん
Ай бұрын
最近のリメイクがあるせいでswitchにSFC版のベタ移植が来ないんだよなぁ
@imamura1701
Ай бұрын
女性戦士の装備におババズロース規制されてる時点でなんかな~と思う。 鳥山先生のデザインは全然エロくないのに、変に意識して規制するからその時点でメンドクサイ。 有名タイトルのリメイクにポリコレ要素を追加するのは止めて欲しい。 一番不要な追加要素。
@user-uh7bl6ld18
Ай бұрын
ポリコレしているのはスクエニじゃなくてCEROせいだよ
@金井祐也-g3m
Ай бұрын
自分的にはオリジナルが最高過ぎたと思う。 ちいさなメダルやすごろく、職業でいったら盗賊と追加要素も良いと思うけど、ぬるくなり過ぎたかな。 FC版の冒険の書が消えたり、装備品もそこまで豊富じゃ無かったりと、理不尽な部分があったのが逆に良かったと思う。
@毒ガンダム
Ай бұрын
鳥山明を裏切ってポリコレマネーに魂を売った作品。ほんとひでぇ…
@user-uh7bl6ld18
Ай бұрын
ポリコレしているのはスクエニじゃなくてCEROせいだよ
@ckt2374
Ай бұрын
スーファミ版のモンスターのモーションはホントに好きだった。町やダンジョンの移動速度も好きだった。 なんでや…
@Rouge-f1q
Ай бұрын
ふくろシステム、便利ボタン等6準拠のシステムを搭載して追加システム、キャラ、装備、施設が増えた上で過去作が遊べるからSFC版は神なのであって それ以上何の追加も無いリメイクは凡作かそれ以下だと思うけどね… まぁ余計な事するくらいならベタ移植の方がって声が挙がったりするから匙加減とか企画と上層部とかのやりとりとか大変なんだろうけど 既にMP消費特技、フィールドアイテム、関所のような細かい追加マップに次の目的地がわかる追加セリフ、3DS版11みたいな隠しマップとHD2Dではその辺意識してそうだけど
@zz2414
Ай бұрын
改悪というよりも手抜き…しかもギリ許せていたガラケー以降の移植版が酷評され続けているのにも関わらずユーザーの批判的な意見を無視して手抜きのまま販売 それでも元が良ゲーだからか悪評を知らない人が存外に多いのかSwitchでセールが有る度にSwitch版ドラクエ3が上位の売り上げになっていて、あんなモノを購入すればするほどスクエニはドラクエ3のHD-2Dの発売時期を遅らせるぞと思っていた(実際は後の1・2のHD-2Dリメイクに合わせたからかも知れないが)
@bradon3313
Ай бұрын
度々セールになるからね。800円ぐらいで売ってたら買ってしまうw
@ちょこぱん-u8r
Ай бұрын
盛り上がってきてるのに、女戦士のグラはちょっと萎えました…鳥山先生のデザインそのままがいいのに…
@711yuking2
Ай бұрын
GBC版楽しかったな みんな着ぐるみ着て歩いてたのが懐かしい
@ナナナ-e4y
Ай бұрын
リメイクは劇的な作り直しを期待したいけどそうでもなさそうだな 追加要素の有無だけなら正直そそらないわ
@ピノ-g6c
Ай бұрын
個人的には範囲攻撃のできる物理の登場が一番の癌だと思っているので SFC版のIIIからしてうーん、って完成度。 その影響を考えて呪文の威力を調整しているならいいのだが、当然そんなものはない
@hamham3601
Ай бұрын
リメイクではなくガラケーからの 使い回しで何も頑張ってない。 ただ移植しただけ。 容量制限はガラケーのみのはず なのに改善しないのがおかしい。
@安西弘-t1o
Ай бұрын
プログラミング言語すら当時と今は違うので、移植できる技術者が居ないせいだとか。 任天堂はよく昔のゲームを今のハードに移植してるので、ドラクエ123も任天堂に移植をやってもらいました。 新たに作る方が安いんだけど、ドットアニメーションも専門の技術がいるので、ドット職人が少ない現代では時間がかかります。
@MrMariwo1
Ай бұрын
ガラケー版以降のリメイクは確かにクオリティは落ちてるなと感じるところはあるけど、 すごろく場等あとから追加された要素について、あるないで批判するのって懐古厨の厄介おじとしか思えないわ。 少なくともスマホ版以降はそんなに腰を据えてプレイされることを想定してないだろうし、ドラクエ3”だけ”じっくりやりたい人はwii版のSFC移植持ってるでしょ、って印象。 通常プレイにおいてニーズが少なそうな寄り道要素は削って少しでも安く体験、または思い出してもらいたいって意図で出してるとしか個人的には思えない。 そうでないなら2019年のSwitch版なんて出さないし、オクトパストラベラーが出てHD-2Dの技術がお披露目された段階で噂くらいにはなってておかしくなかったはず。
@たかよし-h5u
Ай бұрын
ロマリアとアッサラームの間に関所が追加されてますので、カンダタを無視して進めることはできなくなってそうですね。
@masamune1258
Ай бұрын
ダーマ神殿周りとガルナの塔のメタル狩り対策でしょうな。
@橋本真佐夫
Ай бұрын
投稿主含めたRTA勢がカンダタ倒す前にピラミッド攻略するのを推奨してるからな。 それへの対処でしょ。
@ぷりんたー-r6x
Ай бұрын
スマホやガラケー版は仕方ないけど、SFCより遥かに上の性能のPS4やSwitchで要素削除はスクエニやる気無さすぎだろと思ってる SFC並みのリメイクをやろうと思ったら、最新がGBC版なのがよくない Wiiの三部作セットもFC版だし 他のリメイク作品が比較的新しい機種で出来るのに、GBCって…
@きりや-n2o
Ай бұрын
すごろく場、世界観から浮いてるし削除もやむなしではって思ってた
@とびうおぼうや
Ай бұрын
それ。大魔王が世界を滅ぼす絶望感を背負って冒険しているのに、あちこちにファンキーなすごろく場があるのが台無しにしている感があったわ。 ドラクエ5のデボラもそうだけど。
@トラスト-c7i
Ай бұрын
モンスターメダル好きだったし今後のナンバリングやリメイクでも追加してほしいと思ったくらいなのにGBC3以外で実装しないどころか同じ3でも廃止されたのがな… 裏ボスの条件にしたのが悪かっただけで、コンプするとゴスペルリングが貰えるみたいなただのやり込み要素で残して欲しかった
@ミィ-l9i
Ай бұрын
GBC版は1&2もだがマジで良移植 2本とも借りパクされるほどの神ゲーだった…
@加藤悟志-u6q
Ай бұрын
新装備があれば、嬉しいですよね☺️ 各キャラに声優さんが居れば、 もっと嬉しい😃 最初のパーティーに、魔物使い を加えるのか⁉️ 盗賊、僧侶を加えるのか⁉️ オーソドックスに、戦士、僧侶、 魔法使いを加えるのか⁉️ 人それぞれ😊 見慣れた城、町、村、洞窟、塔でも、細かい⁉️(ボタンで視点を変える⁉️)も、あってもおかしくないしな~😓 改悪だけは止めてもらいたいのは、買う予定の皆さんは思ってますよね😅
@MegaAiueo1
Ай бұрын
声優さんはキャラクリの時、何種類もある中から選べるようです😊
@soup8106
Ай бұрын
ガラケー版からSwitch版までの最近のは、リメイクじゃなくて単なる劣化移植版だね。やっとまたGB版以来の、リメイクと呼べる作品が出るので嬉しいです。
@takayukisindou
Ай бұрын
言うほどすごろく場って神コンテンツなのかなぁと思います。 批判意見を見てると二言目にはすごろくすごろくで寄り道コンテンツに対して異常な高評価を受けてる気がします。
@ちぇーん-g1d
Ай бұрын
GBC版は全メダルの金集めた記憶があります!やり込んだな~✨
@紅刃-v1h
Ай бұрын
補足(?)として、最近のドラクエ3の場合、 (スマホ版のみプレイした感想) ・戦闘時に勇者以外にはガンガンいこうぜ!などのAI戦闘が追加 ・ラーミアでの移動時に高速化の選択肢が追加 ・アイテムを落として女神?が現れて正直者か問われる泉が亡くなる ・バラモス戦の背景がザコ戦と同じ扱い 、、、と追加要素・削除要素のそれぞれがあります
@ちゅーちゅーチャンネル-b5m
Ай бұрын
ガラケー版ベースのDQ3リメイクはバラモス城やゾーマ城のBGMで洞窟の物が流れて失望 3DS版やSwitch版はバラモスを眠りの杖で眠らせても、一発殴るだけで起きてしまうので眠りはめがしづらい 一部敵PTもSFC版より変わっている 動く石像4匹(3匹+1匹or2匹+2匹)とか大魔神1匹とアークマージ3匹など 高解像度になるSwitch版の敵グラフィックがのっぺりとした一枚絵でドット感が無い
@fumiya238
Ай бұрын
ガラケー版の容量ならまだ分かるが、なんでそれ以降の最新機種は容量更に大きい筈なのに追加要素も無ければ削除された物はそのままなんだろ・・・ せめてグランドラゴーンは消すべきでは無かった・・・
@eurekaseven30352
Ай бұрын
今まてスクエニリメイク作品って新入社員向けの研修とか言われてたけど、ストーリーも変わってそうなぐりい真正面にリメイクに取り組まれたドラクエって初めてではないか?スクエニが傾いてる時だし、まじでスクエニの本気と実力が見えそうで楽しみ
@しゅてるん-u1z
Ай бұрын
傾いてるならまずやる事はポリコレコンサルにグーパン叩き込んで簀巻きにしてセーヌ川に叩き込んで縁を切ることだけどね
@木戸唯-o4w
Ай бұрын
ガラケー以降はSFCの新規BGMが概ね削除されてしまったのも残念な点ですね。最初の性格診断で、BGMが祠になってしまっていたり、バラモス城やゾーマの城が普通のダンジョンの曲に戻ってしまったときは聞いたとき困惑しました。
@TenRings-z6z
Ай бұрын
すごろく無くてもアイテムさえ手に入れば良いとかアイテムが目的とか言う人もいるが、単純にコンテンツが1個減るってことなんだけどね。 代わりに何かあれば良いが過去作(リメイク6等)を顧みると何とも言えない。
@34d94
Ай бұрын
3くらいのすごろくならまあ楽しめた。5の最終のやつは楽しいより苦しいが勝った
@ビオらんて
Ай бұрын
モンスターのアニメーションが無いの地味どころか一番大事
@Nsmring_kkp
Ай бұрын
SFC版→PS4版の流れでプレイして、PS4版の1番残念なところは「水着グラの単一化」でしたね すごろく削除については、アイテム回収の手間が省けてプラマイプラくらいの印象
@信太郎野崎
Ай бұрын
ゲームボーイカラー版が一番内容がやり込みできた。
@せっこ-e5l
Ай бұрын
HD-2D最新のPS5版プレイ動画でロード中のアイコンが表示されるようになった PS5版を見る限りまったく必要のない一瞬の表示なので 「ロードの長い機種に合わせた仕様」の可能性が濃厚というかほぼ確実 これの何がヤバいって戦闘前後に毎回表示されてるとこがマジでヤバい オマケ要素でしかないすごろくやら魔物関連のあれこれと違って ランダムエンカウントで毎回イライラさせられるとしたらリアルに致命的だと思う
@安西弘-t1o
Ай бұрын
Switch版も体験版で見た限りロード短かったのに、何であんなロードアイコン入れたんだろうね。興が削がれるわ。
@harumaru-gb4bx5hu5t
Ай бұрын
皆、お行儀がいいな(GBC版はキメラバグと隼ドラゴラムで大暴れ出来て楽しいって言わないとは)
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