【ドラクエ3リメイク】真剣に理由はなぜなのか?批判殺到が収まらない深刻な理由について、、、、、、、、、、【攻略/FF7リバース/ドラクエ12/3リメイク/公式/ドラクエ12/ドラクエの日

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20 күн бұрын

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■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
■ストーリー
壮大なロト3部作完結編。
更に進化したパーティシステムや転職システムを加え、ロトシリーズ中最大の世界で、魔王バラモスを倒すべく、冒険の旅が始まる。
ロト伝説の全ての謎がここにある。
人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新情報が発表された。『ドラゴンクエストIII』のリメイク版『HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、11月14日にSwitch・PS5・Steamなどで発売されることが決定した。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。TVCMのキャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」。
物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられており、前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明する[注 1]。
パッケージなどに記載されているタイトルロゴはロゴ全体が剣の鍔と持ち手を模したものであるため、ナンバリングタイトルで唯一「DRAGON QUEST」の「T」が剣の形になっていない[注 2]。また、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』までの作品の中では唯一数字と重なっていない作品でもある。
発売後には、ゲームブック化や小説化、ドラマCD(CDシアター)化も行われた。
その後、リメイクとして1996年に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』、2000年に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ゲームボーイカラー専用)が発売されているほか、2009年より携帯アプリ版も配信されている。2011年9月15日発売のWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』にFC版およびSFC版が第1作『ドラゴンクエスト』や『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と共に収録された。2017年8月24日からはPlayStation 4、ニンテンドー3DS版[5]が、2019年9月27日からはNintendo Switch版がダウンロードで配信されている。
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5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス"モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
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Пікірлер: 23
@user-tg9vx1ev4z
@user-tg9vx1ev4z 17 күн бұрын
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@user-tg9vx1ev4z
@user-tg9vx1ev4z 17 күн бұрын
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@user-vz4ls9tb4t
@user-vz4ls9tb4t 17 күн бұрын
開発会社変わるくらいだから色々あったのでしょう、グラフィックはこんなもんよ。 岩を押すゲームじゃないんだし。
@sasuke806
@sasuke806 17 күн бұрын
吉田直樹のある意味功績で ドラクエも評判下がったから説
@Chichikocyan
@Chichikocyan 17 күн бұрын
3年あれば余裕で作れそうな気がするんだけど、何やってたんだ?
@pokekamen3945
@pokekamen3945 17 күн бұрын
1年の間違いでは?
@user-gb8hg5xg7t
@user-gb8hg5xg7t 17 күн бұрын
アサクリしゃどうずUBIよりマシだし平気平気
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 17 күн бұрын
スクエニは少しずつやってるだけで、気付いたらってのが一番怖い
@user-cz1ev1vl5m
@user-cz1ev1vl5m 17 күн бұрын
ありゃゲーム以前だろ(笑)
@nyusu3331
@nyusu3331 17 күн бұрын
@@user-vv5jq5ty5w スクエニの信頼なぜなくなった?
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 17 күн бұрын
@@nyusu3331 スクエニ本人が質より量って言ってますけど、私はポリコレを推進してるスイートベイビーとの関係性の不透明さも関わってると思ってます どんどん露骨になると思うので、見てれば分かると思いますよ
@user-xo4hm1vl7r
@user-xo4hm1vl7r 17 күн бұрын
この程度っていうけど作ってくれただけ良いと思う。問題はPS4ですねなぜ5名義なのか?4で出して5でも遊べるってことで良いと思う。
@TAKES511111
@TAKES511111 17 күн бұрын
ぶっちゃけこのグラフィックで容姿がどうのは、問題はそこじゃないみたいな話になるだけ。 そもそも、ベースのデザイナーは旅立たれ、地上の人間らはその遺産に今なおへばり付くという構造や様相でもあるから、その種の「未練がましさ」をインスピレーションとした別口のゲーム作品が興味深いとかそんなもん。 本当に残念なのは、スパッとある時点からそういう腐敗を断ち切れる研ぎ澄まされたクリエイティブが現代なりの知性なんだろうが、今はもうサムライなんていやしないしどいつもこいつもナマクラだってことだけ。
@user-rn4mx9es3y
@user-rn4mx9es3y 17 күн бұрын
開発期間かかりすぎーみたいな主張見ますけど、 ドラクエ1・2リメイクが来年発売の時点で、3と並行して製作してたからって発想に至らないんでしょうかね… それなら3年音沙汰無しだったのも理由も理解できますし(そもそも発表するのが早すぎなんだというのは別問題として)
@user-yj4nd4lu3l
@user-yj4nd4lu3l 17 күн бұрын
俺的にSFC版が神すぎて画質とか含めて それを越えるのかやってみたい気もする
@user-dj2hn9mf8d
@user-dj2hn9mf8d 17 күн бұрын
ドラクエ、、、、
@user-yq2nh8fk9y
@user-yq2nh8fk9y 17 күн бұрын
ドラクエ12って今どうなってるん?
@user-ik5dm4kv9f
@user-ik5dm4kv9f 17 күн бұрын
たぶん作り直し。
@tukusik1
@tukusik1 17 күн бұрын
今批判されているのは、ポリコレ汚染されているという点ですね。 キャラ選択で、男女の性別ではなくタイプA、タイプBという風にしてることが明らかになってからボイコット運動が起こりました。
@user-td1yz3mb8t
@user-td1yz3mb8t 17 күн бұрын
ゴミだとは言いませんが、「性別選択」を「タイプA・B」に変更するのはおかしいと思います。大筋の内容自体は変わらないとは言え、性別を選択する事によってキャラ性能やシナリオに変化があり、その変化を楽しむ…という、元ゲーでは出来た楽しみ方を、一部のの政治団体の主張に迎合してできなくしてしまうのはおかしいと思います
@user-ii4gs7do4u
@user-ii4gs7do4u 13 күн бұрын
ゲームにまで、そういう問題持ち込まないで欲しいですね…。 普通に懐かしむつもりで楽しみたいのに…。 声の大きい少数派と何も言えない多数派…。
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