Death Stranding FAQ. Грузовики, ЭО и ЕПМ

  Рет қаралды 6,780

Wild'ER eXperience

Wild'ER eXperience

Күн бұрын

Приветствую вас, любители что-нибудь погрузить и что-нибудь построить.
В этом видео я постарался подробнее и более наглядно ответить на некоторые ваши вопросы в комментариях к моим предыдущим роликам. А так же рассказать чуть больше о грузовиках и материалах.
Приятного просмотра!
00:00 О Death Stranding. Тогда и сейчас
02:44 Тесты защищенных грузовиков
07:22 Про дальнобойность
07:45 Про материалы
13:10 Про вместимость и грузоподъёмность
16:23 Итоги
Таблица выживальщиков и материалов
drive.google.com/file/d/1BwDM...
А вот и ролики, которые получили наибольшее число отзывов и комментариев
Теория строительства дорог в DS - • Дорожная история. Как ...
Практический пример - • Дорожная история. Пунк...
О том, где взять (почти) всё самое нужное, говорится здесь - • Полезные связи. Где вз...

Пікірлер: 74
@jokercmer4807
@jokercmer4807 11 ай бұрын
Очень рад был наткнуться на такое видео. Самому было лень считать вместимость грузовиков, а жаба душила из-за мыслей ( А вдруг другие перевозят больше )
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Отлично 👍 Спасибо за коммент =)
@RuslanKaziev04
@RuslanKaziev04 9 ай бұрын
Я как огромный фанат death stranding благодарю за такие видео
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Пожалуйста =)
@scrizen8147
@scrizen8147 19 күн бұрын
Потрясающий контент. Досматриваю видео в надежде обнаружить другие видео на канале подобного формата
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 19 күн бұрын
Спасибо за такой отзыв! Рад, что понравилось. Но по DS именно технического плана (с разбором механик) вряд ли в ближайшее время что-то появится. А так ролики по DS ещё будут, но на какую тему - пока не скажу :) С разбором механик очень скоро появится очередной ролик по 2-й части Horizon. Не пропустИте :)
@prototypelq8574
@prototypelq8574 10 ай бұрын
600 часов в DS? Респект и лайк однозначно Очень интересные практические исследования вы провели, спасибо за такой контент) p.s. возможно ролик будет легче найти если вы назовете его "гайдом по эффективной перевозке" или чем-либо подобным, насколько я понимаю FAQ обычно ассоциируется именно с беседами с разработчиками. в своем прохождении никогда не использовала грузовики с аккумуляторами. мне казалось что гораздо эффективнее использовать самый обычный и самый вместительный грузик, а внутрь закинуть пару дешевых комплектов чтобы поставить зарядку в случае необходимости, мне кажется так остаешься в выигрыше вместительности. дополнительный бонус в том что если повторите маршрут то по дороге уже будут стоять ваши прошлые зарядки и можно даже их не брать, а просто ехать на стандартном грузовике. такой тактикой отстроила все дороги (с помощью онлайна разумеется) могли бы вы дать совет какие заказы на скорость будет легче сделать для платины?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Ого! Какой огромный комментарий ) Спасибо 😉 С названием ролика реально было сложно определиться. Сокращение "FAQ" в переводе на русский - "Ответы на самые частые вопросы", и обычно обозначает собрание часто задаваемых вопросов по какой-либо теме и ответов на них. И т.к. в комментах к моим предыдущим роликам было много различных вопросов по той или иной теме - я решил, что это вполне подходящее название. Возможно алгоритмы ютуба с этим не согласны, но пока просмотры вроде неплохие, принимая во внимание количество подписчиков на канале =) Вместимость ВСЕХ грузовиков ОДИНАКОВАЯ, начиная с самого простого и заканчивая дальнобойным 3-его уровня. В итогах, начиная с 16:23, я об этом упоминаю =) И при прочих равных, дальнобойный грузовик 3-го уровня в подавляющем большинстве случаев остается вне конкуренции. Тактика постройки генераторов по пути следования наиболее часто используемых маршрутов вполне уместна. И вполне может быть применима, даже если использовать самый дальнобойный грузовик. Тут соглашусь, всё делаете верно =) Конкретные заказы "на скорость", к сожалению, не готов перечислить, я их не фиксирую. Если встречается - стараюсь обязательно выполнять. Могу только посоветовать готовиться к выполнению таких заказов более тщательно и обдуманно, нежели к остальным - подобрать оптимальный маршрут, вид транспорта, необходимое снаряжение в дорогу и т.д. Чтобы облегчить выполнение ЛЮБОГО заказа на скорость - рекомендую в первую очередь выстроить удобную систему тросов. Это, в том числе, ещё и облегчит прокачку связей с выживальщиками. Да и заниматься этим довольно интересно. PS: Больше всего заказов "на скорость" я встретил пока только у Доктора. Приятного прохождения =)
@user-lo6rz2dn1q
@user-lo6rz2dn1q 8 ай бұрын
Ты такой молодей, Роман! Спасибо, что потрудился всё это проверить и рассказать, и рассказать так талантливо, с таким удачно подобранным видеорядом. Респект!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 8 ай бұрын
Ого, спасибо за такой лестный отзыв! Приятно слышать. Рад, что вам понравилось =)
@ulrelulrel3920
@ulrelulrel3920 3 ай бұрын
Спасибо за труды !
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
На здоровье )
@Wornik_inc
@Wornik_inc 11 ай бұрын
Спасибо за труд. Хороший сценарий и видеоряд. Контента, так ещё и экспериментального, по ds мало. Если тебе ещё не надоела данная игра, то я бы хотел увидеть ещё что-то полезное об этой игре.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Спасибо! Обещать пока ничего не могу, но всё возможно 😉
@yakuza7056
@yakuza7056 11 ай бұрын
Молодец, что проверил всё это 👍 Видел в одном англоязычном ролике, как Сэм мчался на тросу и сверху троса двигалась тележка пристегнутая к Сэму. 30 боевых патронов достаточно для уничтожения любой техники. Бывает удалить нельзя, а с дороги убрать хочется.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Спасибо! С тележкой по тросу можно перемещаться только в режиссерской версии игры. Скорее всего, вы смотрели ролик именно по ней. Любую ненужную технику без проблем можно удалить. Через клавишу TAB, если я ничего не путаю.
@yakuza7056
@yakuza7056 11 ай бұрын
@@wilderexperience2425 на узле хиральный ретранслятор я видел у игрока 5 звезд, это тоже на режиссерской версии?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Не могу сказать, т.к. в режиссерской версии пока не дошёл до ретранслятора. Знаю только, что в обычной версии ретранслятор - не то чтобы полноценный узел, а просто как ключевая точка. И после завершения сюжетной линии (или даже раньше, после завершения сюжетного заказа, связанного с ним ) взаимодействовать с ним никак нельзя. drive.google.com/file/d/1klFYY9U-HB-0DT5Vfjtv1s1Ul6In6vZg/view?usp=sharing
@GriNAME
@GriNAME 11 ай бұрын
Спасибо за видео! Купил игру уже давно, немного поиграл с удовольствием. Потом и апгрейд до редактирования версии. Но все временно не было поиграть. Ещё и решил проходить игру на дуалсенсе, который решил купить. Очень люблю подобные видео с детальными разборами механик)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Пожалуйста =) Приятно читать такие отзывы. Значит работа была проделана не зря 👍
@GriNAME
@GriNAME 11 ай бұрын
@@wilderexperience2425 не зря))
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
Спасибо
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w 3 ай бұрын
Про грузоподъёмность транспорта. Не знаю как с машинами, но заметил, что транспортный мотоцикл быстрее садит аккумулятор, при тяжелом загрузе.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Кстати, вполне может быть. Сам не замечал такой закономерности (точнее - не отслеживал). Но если такая зависимость есть - то молодцы, что подметили 👍Спасибо!
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w 3 ай бұрын
@@wilderexperience2425 проверил только что. Гружёный транспортный байк и Сэм (спецсплавы+химия для пары ур.3 тросов) не доедет на аккумуляторе от Озерного до Мастера по дороге. Если ехать пустым - доедет и ещё примерно 50% аккумулятора останется. Upd. Это про режим ускорения. Не вижу смысла ездить "без шифта", если не между тварей.
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w 3 ай бұрын
Собственно, именно так и заметил: возил по снежным горам на байке материалы для тросов - там всё ещё печальней с дальностью.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Значит одной скрытой механикой больше 👀 Во всяком случае я не помню, чтобы в игре как-то упоминалась зависимость расхода заряда аккумулятора от объема/веса перевозимого груза. Разрабам лайк за то, что продумали такую деталь (но почему-то нам про неё не рассказали), а вам огромный лайк за то, что поделились своим открытием с нами 👍😉
@RAM48rus
@RAM48rus 11 ай бұрын
600 часов?! Это сильно конечно! Сейчас обнаружил следующий факт: На днях, я впервые начал проходить DS. ВОзникла необходимость в изучении разного рода гайдов и роликов на ютубе., и я поймал себя на мысли - другая тематика мне стала не интересна. НАчал проходить на средней сложности, но чувствую, что в последующем, когда вникну во все аспекты - сменю сложность на наивысшую. Игра - отличная от других. Именно по этой причине её надо пробовать.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Если она сумела увлечь вас с самого начала, скорее всего - это надолго. И мои 600 часов уже не покажутся чем-то недостижимым =) Приятной игры!
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w 3 ай бұрын
Про ЕМП: не надо выдумывать велосипед и еденицы измерения, всё уже существует. В чем измеряют любую непонятную хрень, например, удава? Правильно - в попугаях! 1000 попугаев металла обычно весит 100кг 😊
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Аххах, точно =) Можно в попугаях, а можно в мартышках или даже в слоненках. Но в попугаях всегда гораздо больше получается! 🤣👍
@Dead_Friz
@Dead_Friz 10 ай бұрын
Кстати, а как вы получили голограмму кодзимы? У самого дс версия, но пока не видел возможности для получения таковой.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Честно говоря, сам не знаю, как-то появилась. Могу только предположить, что, скорее всего, после выполнения какого-нибудь особенного заказа из режиссерской версии, вроде спасения курьера или доставки уникального газа, либо после выполнения одного из заказа доп. сюжетной линии (на заброшенном заводе).
@Dead_Friz
@Dead_Friz 10 ай бұрын
@@wilderexperience2425 не, я там всё выполнил, ничего такого нет, странно🤔
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
В общем, это часть доп. контента по Киберпанку. Здесь более подробно про заказ, после выполнения которого среди прочего выдают и голограмму Кодзимы. gamesiv.pw/blog/death-stranding-kak-poluchit-predmety-iz-igry-cyberpunk-2077.html#djeki-kodzima
@Dead_Friz
@Dead_Friz 10 ай бұрын
​@@wilderexperience2425да, кстати, спасибо большое за это, как раз искал видео, чтобы ответить, потому что выполнил этот заказ😅😅😅❤
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
да не за что =)
@antonv.2446
@antonv.2446 Ай бұрын
Приветствую. Как доставить груз, который весит больше 1000 от херальной художницы на легенда легенд? Там 8 минут дают, до портового узла.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Привет. Никак. Студия хиральной художницы находится в Центральном регионе, а Портовый узел - в Восточном. Между регионами можно перемещаться только с помощью прыжка Фреджайл, но при этом груз с собой ты забрать не можешь.
@antonv.2446
@antonv.2446 Ай бұрын
@@wilderexperience2425 Перепутал, не портовый. После него, куда на корабле приходим.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Я, честно говоря, не знаю, о каком заказе вы говорите. Но на грузовик такой заказ точно влезет, даже место останется. Поэтому подъезжаете к художнице на дальнобойном грузовике, грузите в него заказ, и строите примерно такой маршрут - Студия художницы -> Старьевщик (желательно в объезд зоны тварей, по берегу озера со смолой) -> Мимо убежища режиссера -> Озерный узел. Заряда аккумулятора у дальнобойного грузовика на такой маршрут хватит впритык. Поэтому желательно по возможности придерживаться дороги, если она у вас построена, либо предварительно расставить генераторы по маршруту (1-го, на самом деле, будет достаточно). Проверил - можно уложиться в 6 минут, а если очень постараться, то и в 5. Удачи!
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Есть пару вопросов! Что далее по игре у Сэма с пальцами становится ? Чёрные стали и не отмываются. И второй вопрос, в видео другого блогера видел крутую тачку, это секретная машина в игре или что
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
С пальцами ничего страшного не случится. Немного поболят, но со временем восстановятся, и отмоются =) Что касается "крутой тачки", то вы, скорее всего, смотрели ролик по режиссерской версии игры. Это одно из нововведений, и в обычной версии DS её нет.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 я понял, спасибо. Жаль что нет тачки в обычной
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
я только дошёл до убийство босса Клиффорд Унгер в главе 4 ( сможешь оценить % прохождении игры?)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
где-то 30-40%, всё зависит от вашего темпа прохождения - поверхностно или с полным погружением
@ambadarla2
@ambadarla2 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 Понял, спасибо
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Разработчик схалтурил на внешности героев, духовный искатель и Косплеерша прям близнецы😂, и некоторые тоже друг на друга очень похожи
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Если внимательно читать письма, которые присылает Сэму Косплеерша (или Духовный искатель, не помню точно), то из них станет понятно, почему они так похожи. И я бы не сказал, что прям все друг на друга похожи. Скорее всего, такое ощущение складывается из-за того, что все они общаются с Сэмом в виде голограммы. Кстати, многим выживальщикам свою внешность подарили различные знаменитости - журналисты, деятели искусства и культуры, представители различных СМИ. Так, например, Джеф Килли - канадский игровой журналист и телеведущий, представлен в игре в роли Фаната Люденов. Сэм Лейк - финский писатель, известный как сценарист видеоигры Max Payne - играет роль Старого Курьера. А один из сооснователей студии Guerilla Games, и нынешний глава Playstation Worldwide Studios Герман Хульст стал прообразом для Мастера.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 не помню таких писем, а я все читаю, причём не только они похожи, так что не надо ля ля
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
@@Armytron drive.google.com/file/d/128Nj9n4PyUyv76JPlEtSBreMPLpk-EhI/view?usp=sharing
@Alexandrage.
@Alexandrage. 9 ай бұрын
За всю игру только 1 раз тележку использовал.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Ok
@user-yn3my6vt1h
@user-yn3my6vt1h Жыл бұрын
Какие характеристики пека если не секрет
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
mb MSI H510M-A Pro cpu Intel Core i5-11400F @ 2.60GHz ram 2х8Gb Patriot Viper 4 Steel 3200Mhz vga MSI GeForce RTX 3080 GAMING Z TRIO 10Gb БП Xilence Performance X 850W 1 HDD, 2 SSD, 1 SSD M.2
@ivanjan1636
@ivanjan1636 2 ай бұрын
а что там делать 600 часов?? Игра хорошая, но контента маловато...
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Просто быть ) Это сложно объяснить, но видимо что-то меня постоянно затягивало в этот виртуальный мир, эту атмосферу, эту историю. Каждый раз хотелось просто заново пережить все те эмоции, которые я испытал при 1-м прохождении. Но только при 2-м пришло их полное осознание и принятие )) А на 3-ем и последующих - осознанное стремление к тому, чтобы переживать их каждый раз заново, но каждый раз по-новому )) Да, звучит немного диковато, но такой уж я есть =)
@user-cw5zt8qu8y
@user-cw5zt8qu8y 9 ай бұрын
У меня нету грузовика лямда Как я могу его купить?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Если играете на PS4 (в базовую версию игры) - никак. Если играете на ПК или у вас режиссерская версия на PS5, то для начала нужно получить письмо от Томаса Сазерленда, в котором он просит Сэма найти очередной куб и принести его в Распределитель к югу от Озерного узла. Куб находится на территории тварей, в руинах фабрики на северо-западе от Мастера. Принесете куб, куда просит Томас - получите схему для крафта грузовика. drive.google.com/file/d/1wYNZFcdFZt3hAGGEMRiCHFmKKs_Ax7LY/view?usp=sharing
@user-cw5zt8qu8y
@user-cw5zt8qu8y 9 ай бұрын
Спасибо Платину не могу взять за етот грузовик
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Не за что =) Легкой платины и приятной игры!
@Zingelshuher
@Zingelshuher Жыл бұрын
Обожаю эту игру. Единственная игра, купленная мной по предзаказу в ноябре 2019-го. В режиссёрской версии много нового, чего не было в оригинале, но в большинстве случаев, это бесполезная хрень =))) Единственное что мне зашло в режиссёрке, так это возможность заполучить поддерживающий контур ещё в самом начале игры.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Согласен. Большинство нововведений в режиссерке - фановые, и предназначены только для того, чтобы как-то разнообразить геймплей. Есть, конечно, полезные новшества, как, например, возможность перемещаться по тросу вместе с прицепленной тележкой, или новый байк с прицепом, но таковых мало. Из всего нового мне больше всего доставила возможность путешествовать с ботом-помощником. С ним как-то веселей =)
@Zingelshuher
@Zingelshuher Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 А! Там на центральной локации ещё дорога в горы появилась. Я её пока ещё не достроил, не могу понять где следующий дорожный принтер стоит. Предполагаю что ведёт она в милому бородачу, похожему на Санту, который шапку Санты подарит. А ведь так было бы проще на экономичном байке покатать хиральную художницу и искупать по всех ваннах, включая хартманскую XD хотя я её и так искупал во всех купелях.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
@@Zingelshuher Да, новая дорога шикарная 👍И в плане удобства, и смотрится со стороны просто эпично. Если мне не известно точное расположение какого-либо ДП, а только примерное - я тупо иду в зону предполагаемого местонахождения и сканирую местность отрадеком. Когда ДП попадает в область сканирования, он отмечается на карте. Как по мне - так Мама тоже вполне достойна того, чтобы её во всех горячих источниках искупать =)
@Zingelshuher
@Zingelshuher Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 Маму купали многие, а вот японочку, похоже только я. Ну видосов по крайней мере про купание японки я не встречал.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/rom1dp-hg95spqs Не реклама, просто для примера. Здесь они ещё и песни поют =)
@yakuza7056
@yakuza7056 11 ай бұрын
И ещё: в игре все постройки, знаки, лайки, техника, делаются не игроками, а прописанными СКРИПТАМИ. Кодзима обманул 10 млн людей купивших столько копий. Это официальное колличество. На деле всё обстоит хуже.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Откуда у вас такая интересная теория? )
@yakuza7056
@yakuza7056 11 ай бұрын
@@wilderexperience2425 всё это при мне спавнятся. Вышки, мосты, защита от дождя. То когда еду, то когда камеру отворачиваю и тут же поворачиваю. Понаблюдай.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Понял, посмотрим.
@Bond007in
@Bond007in Жыл бұрын
Графика так себе. Но дизайн всего классный.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Да нормальная графика, детализация отличная вообще, груз любой поближе глянь и убедишься
@user-jb5uc3pq9h
@user-jb5uc3pq9h 11 ай бұрын
@@Armytron он просто на ведре играет
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 44 М.
Horizon Forbidden West | Как это работает? ВИДЫ УРОНА
17:11
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 163 МЛН
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 21 МЛН
Don’t take steroids ! 🙏🙏
00:16
Tibo InShape
Рет қаралды 42 МЛН
DEATH STRANDING Terrorist Voidout
0:58
Kyxyxy
Рет қаралды 83 М.
Открытый мир Death Stranding
25:10
Андрей Шалаев
Рет қаралды 18 М.
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Рет қаралды 11 МЛН
К ЭТОМУ БЫЛ НЕ ГОТОВ! (Тгк: Brawl Diro)
0:52
Хармат
Рет қаралды 735 М.
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59