【一気見総集編】ロトシリーズの意外と知らない小ネタ74連発【歴代ドラクエ/ゆっくり解説】

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ドラクエの証 /ゆっくり解説

ドラクエの証 /ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 48
@nabecchi03
@nabecchi03 4 ай бұрын
昔のは容量少なくて苦労しながらもネタ仕込んでくるのが人柄あったけえなってなる
@kaz4883
@kaz4883 4 ай бұрын
19:40 二人だけの状態でローレシアまで行ってしまうと 入り口付近でサマルが追いかけて来て合流します ザハン近くの旅の扉からローレシアに来た時は王様近くまで行った時点でサマルが瞬間移動で合流します 1:00:40 主人公の名前を「ロト」にしようとすると「自分の名前を入れてください」というシステムメッセージが出た記憶が
@nagoyan_game
@nagoyan_game 4 ай бұрын
FC版DQ1の頃から、ほぼリアルタイムでプレイしてきたおじさんです。 FC版DQ1のカートリッジ容量は、512Kb(キロビット)=64KB(キロバイト)。 大昔のガラケーの壁紙用画像1枚が100KB程度なので、それと比較されて「壁紙1枚より少ない容量で作られたゲーム」と言われました。 余談ですが、その容量を、文字数で置き換えてみると… 1KB=1024B(バイト)。全角1文字が2バイトで表せるので、1KBは全角512文字に相当します。 つまりFC版DQ1は、512文字×64KB=32,768文字相当。 400字詰め原稿用紙で計算すると、約82枚ってことです。(32,768÷400=81.92) 小・中学校の作文では、そこまで長い文章を書くことはありませんが、大学の卒論なら、その半分から3分の2くらいの文章量(40~60枚程度)になることもあるでしょう。 ちょと余談が長くなりましたが…ww FC版DQ1は、そんなわずかな容量であるにも関わらず、王女を救い敵の親玉を倒すという冒険を楽しむことができただけでなく、いくつもの「小ネタ」が仕込まれていたのですから、当時の開発メンバの技術力もさることながら、プレイヤを楽しませることへのこだわりは、素晴らしいですよね。 本動画で挙げられていたものは、だいたい知っていましたが、「呪い状態で4亡→HP1で追い出される」( 04:59 )や「無限宝箱」( 08:30 )は、知りませんでした! いやあ、本当に奥が深いです。 (ってか、いま振り返れば、前者は、ユーザビリティに欠けている仕様ですし、後者は、ゲームが止まるような動作こそしないものの、明らかにバグ、ってだけですが) 00:05 「ぽーとぴあ」 このセリフ、もちろん覚えています。 しかし、「ドラゴン」はカタカナだけど「くえすと」「ぽーとぴあ」がひらがなとなっていることは、当時はその理由がよくわからなくて、のちのち、使用できるカタカナに制限があるから( 12:48 )だと、知ることとなりましたね。 10:48 「ゆうべはおたのしみでしたね」 DQ1をプレイしたことがない方にも知られているほど、あまりにも有名なこのセリフ。 実は、DQ10オンラインをプレイする男女がリアルで出会い恋愛・結婚するというラブコメコミックで、現在も「ヤングガンガン」で連載中の作品「ゆうべはお楽しみでしたね」の名称の元ネタとなっています。 同作品は、連続ドラマ化もされていて、ゲーム好きで有名な女優・本田翼さんが主演を務めていました。
@cott_age
@cott_age 3 ай бұрын
堀井雄二氏と書いて「創造神」と読むの良い。
@びゃくぐん
@びゃくぐん 3 ай бұрын
主人公のセリフが最も長いのは「ぼうやは不思議な玉を持ってるね~お父さんを大事にするんだよ」+「お兄さんが教会のお姉さんが言ってた人?~行こう(ベビーパンサーの名前)」でドラクエ5の主人公だと思う。
@ponikohayome
@ponikohayome 4 ай бұрын
SFC版DQ1のたいまつを使うと投げつけてダメージを与えられるってのは、小ネタに入りませんかね…?
@藏川克徳
@藏川克徳 4 ай бұрын
スーファミ版Ⅰからは荷物がいっぱいでなければロトのつるぎとほのおのつるぎの両方が持てるから戦闘中に利用するのがいい。 ギラの呪文よりは与えることのできるダメージが高いから。 もちろん何度使ってもなくならない。
@西蓮寺ココ
@西蓮寺ココ 3 ай бұрын
そんなのがあったのか。でも敢えて使う機会無さそう。
@ひらめモデリング
@ひらめモデリング 4 ай бұрын
初代勇者は魔王と手を組んでみたり、姫や町娘を宿に連れ込んだりなかなかぶっ飛んだヤツでしたよね(笑)
@VW21-v9q
@VW21-v9q Ай бұрын
8:40 コレはよくやったなぁ。 レベル7でカギ買いまくったらガライの墓に直行。 銀の竪琴を取ってデスルーラ。 宝箱取りまくって金かせぎ、レベル7で鋼の剣・鋼の鎧・鉄の盾までそろえたなぁ😸。
@metalvanmark2104
@metalvanmark2104 2 ай бұрын
「みやおう」こと宮岡氏の「竜王とか戦車でもなきゃ人間には勝てないよな」って冗談から制作始まったのがメタルマックスでしたっけかw
@隆一西
@隆一西 3 ай бұрын
確か初代で呪われた状態で全滅すると、「おお、死んでしまうとはなにごとだ!しかも呪われているではないか!呪われし者よ出てゆけ!」とボロクソにディスられたような気がします😢腹いせに、おお‥エンディングまで我が娘(ローラ姫)の存在を忘れるとはなにごとだ!と言いたいです😑笑
@ピッカピカ
@ピッカピカ Ай бұрын
怖い怖い 怖い怖い 確かもクソも動画で説明されている内容やんけ 怖いよ 君呪われてない?
@Karl-Donitz-g6i
@Karl-Donitz-g6i 4 ай бұрын
DQ2のサマル抜きクリアでベラヌールのサマルをスルーしてローレシアに戻ったらダッシュで追いかけてきて「おーい!待ってくれよー!僕を置いて行くなんてひどいじゃないか!」って怒られます。
@タイムストップ三秒頃止
@タイムストップ三秒頃止 3 ай бұрын
1:55 これは主人公がしゃべってるというよりは、語り手によって、主人公のことが説明されてる ……と、捉えるべきなのかも しかし、主人公は 「いいえ、私の治める国があるなら〜〜私自身で探したいのです」 と言ったのでした ↑こんな感じで!
@まーくん-g7v
@まーくん-g7v 4 ай бұрын
しのくびかざりファミコン版は一度しか入手できなかったはずだが
@春原陽平-k7b
@春原陽平-k7b 4 ай бұрын
【ミンクのコート】 スタッフの中に、奥様から「ミンクのコートくらい買えないのか!この甲斐性なし!!」みたいに言われた事に腹を立てて「効果に見合わない高価にして実装したろ」ってやった都市伝説が……
@中村智宏-q1e
@中村智宏-q1e 2 ай бұрын
終盤の魔法関係は個人的に特におもしろかったです!リースとシャルロットの召喚やデーモンブレス等がランク外なのは意外でした!
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 4 ай бұрын
「ぱふぱふ」って、DBで 亀仙人と ブルマに化けてたウーロンがやってたアレが初出で それが鳥山氏つながりで、DQでも使われて 有名になったってことでしたよね( >▽< )
@晃-x8q
@晃-x8q 2 ай бұрын
ゆうていらと違いユキノフが残っているのは、ユキノフがモンスター物語、アイテム物語でアレフガルドの人物としてその存在が示されてしまったせいだと思います。 グレイという傭兵として登場し、結婚後に婿入りした家の名を継ぎユキノフを名乗ることとなった経緯があります。
@de9124
@de9124 4 ай бұрын
黒胡椒を粒のまま撒いてもクシャミ起こさないから、細かく挽いてからばら撒くわけよね
@野郎葉実根
@野郎葉実根 12 күн бұрын
Ⅰの死亡時の音楽がなんか西洋っぽくて好き。
@ryutiontion
@ryutiontion 3 ай бұрын
ロンダルキアの洞窟の落とし穴の階層、壁際に遠回りすると落とし穴なく辿り着けるって知ったときにめっちゃ感動した覚えがあるなw おまけに壁際に落とし穴無いのがRPG伝統のお決まりごとだったってのも。
@BankoSaki
@BankoSaki 3 ай бұрын
プロデューサーの千田さんが吉田戦車先生の親戚なんだっけ
@蒼龍-n2p
@蒼龍-n2p 3 ай бұрын
ググったらいとこがサッカーのオシム氏の通訳を務めた千田善、氏で彼の親族がゆきのふ氏…って事か。
@タイムストップ三秒頃止
@タイムストップ三秒頃止 3 ай бұрын
ファミコン版ドラクエ1は、ヨコや後ろを向いたグラフィックがまだ無かった ……などと思われてますが、じつはエンディングで、楽器を吹き鳴らす兵士たちのグラフィックがヨコ向きになっている
@zalmanparty8904
@zalmanparty8904 3 ай бұрын
イシスのネコは知らなかったな。 11月に出るDQ3にすごろくがなかったら、買っても1回しかやらないかも
@某人間K
@某人間K 3 ай бұрын
王様に会わないとルイーダの酒場が使えないので商人の町のところで詰みます
@aoisethuna
@aoisethuna 3 ай бұрын
昔はこうやって工夫を凝らしてたのに、今や容量にほぼ上限がないのに、映像と音楽だけは良くなったが、肝心のストーリーがね。
@Aウシャコフ
@Aウシャコフ 15 күн бұрын
ドラクエ1を最近プレイして気づいたんだけど、戦闘BGMが転生王女と天才令嬢に出てくる屋敷の警報システムと似てる気がするんだが
@th4444444
@th4444444 4 ай бұрын
1:06:53
@ryujiohno-s1o
@ryujiohno-s1o 2 ай бұрын
無限宝箱の裏技は僕が子どもの頃、発見して ファミコン必勝本「ヒッポン」に投稿したら採用された懐かしい思い出があります。
@ピッカピカ
@ピッカピカ Ай бұрын
投稿した時の名前はなんですか?
@VW21-v9q
@VW21-v9q Ай бұрын
5:12 コレほんとにひどすぎ。 そんな、ひどい…😿。
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 3 ай бұрын
ロトの鎧がたった引き取りしたら一桁台のゴールド価値しか無い事実。 3では高額だったのに。
@成田雄祐
@成田雄祐 3 ай бұрын
SFC版しか知らんが、 ハーゴンの騎士が稲妻の剣をドロップすると 戦闘終了後のドロップが表示される前に 重要アイテム入手のジングルが鳴る
@ヒトミ48
@ヒトミ48 3 ай бұрын
ファミコン版の1で竜王に会心の一撃出たような記憶が…どうだったかな?
@あれ-j1g
@あれ-j1g 4 ай бұрын
自力でやったと嘘をつく人も居るぜ な、なんだって!?それは一体何イティーさんなんだ!?
@みりんみりん-x4b
@みりんみりん-x4b 4 ай бұрын
そうだ……あいつは弁護士(ビアンカ派)を使うのが、上手いんだよ。 ま●●ぃ……奴は一般視聴者の敵であり……動画投稿者の敵だ。
@海森
@海森 4 ай бұрын
ロト装備うれるんだ😮。
@藏川克徳
@藏川克徳 4 ай бұрын
ファミコン版Ⅰだけ しかも下取り・・・
@hokoranekono6777
@hokoranekono6777 3 ай бұрын
SFC版Ⅱでローレの名前を「ナナ」にしたらムーンも「ナナ」になった 戦闘中紛らわしくて非常に困った💦(それぞれデフォルト名にしたらどうなるかの実験でしたが😁)
@onechanceman502
@onechanceman502 Ай бұрын
のろわれしものよでてゆけ笑笑笑笑笑笑笑笑
@leys9509
@leys9509 4 ай бұрын
2人でシドーを倒した後にベラヌールを無視してローレシアまで行くと…を忘れていたのでは?
@kaz4883
@kaz4883 4 ай бұрын
そのローレシアまで行く も「フィールドからローレシアの城へ入る」と「旅の扉から城内へワープ」の2パターンがありますよね
@goron4883
@goron4883 3 ай бұрын
51:42 マイ◯ィのことかなw
@redrum7180
@redrum7180 4 ай бұрын
VTuberが切り抜き動画が原因で収益停止されたみたいだけど 総集編は大丈夫なんかな? コンテンツの再利用っていうポリシー違反なら総集編もヤバい気がするけど…
@dqnoakashi
@dqnoakashi 4 ай бұрын
実はこの総集編なんですけど、ドラクエ1の小ネタ、ドラクエ2の小ネタみたいに1本1本投稿してないんです ネタとして弱いと思ったので3本まとめて作成して一気見総集編として投稿しております また、ほかの総集編も間違ってる部分を手直ししたり、映像や画像を分かりやすいものに差し替えたりしてるので全く同じ動画ではないので大丈夫ではないかなと個人的に思っております
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