Как сделать тематический уровень (левелдизайн ледяных, огненных, водных уровней)

  Рет қаралды 40,213

DTF

DTF

Күн бұрын

Курс OUTBLOCK от Школы XYZ: bit.ly/3am2zYZ
Группа XYZ в ВК: xyz_gam...
Курс стартует каждый месяц.
Тематические уровни - распространённый левелдизайнерский троп: они есть почти во всех классических платформерах и периодически встречаются в играх любых жанров.
В этом видео разбираемся, зачем нужны тематические уровни и учимся делать интересный левелдизайн.
Как сделать тематический уровень (левелдизайн ледяных, огненных, водных уровней).
Обсудить: dtf.ru/avi/291969
Голос, текст: Ваня Абрамов
Монтаж: Ваня Абрамов, Аня Тоска
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf

Пікірлер: 150
@whoiam7313
@whoiam7313 3 жыл бұрын
А это точно видео про ледяные уровни? :D
@vlad-lll
@vlad-lll 3 жыл бұрын
Как-то слишком много оффтопа. Имхо сюда стоило бы добавить еще что НЕ стоит делать (или с чем не перебарщивать) и как удержать баланс между интересно и "блять, как же заебало"
@litten6437
@litten6437 3 жыл бұрын
Видео вообще не про ледяные уровни, а о левел дизайне в целом
@KitKat1234571
@KitKat1234571 3 жыл бұрын
Концовку внимательней послушай
@kOoSyak
@kOoSyak 3 жыл бұрын
Потому что вода водой
@user-yb8lc2pz5m
@user-yb8lc2pz5m 3 жыл бұрын
Оу, спасибо, лучше буду комменты читать, а не название видосов
@Frostwaker
@Frostwaker 3 жыл бұрын
Видео неплохое, но тематически не про снег вашпе. А я думал, что в видео расскажут про всякую плотность снега, коварный трескающийся скользкий лёд, чудовищные снежные бури, заиндевевшие постройки. Как их правильно использовать и прочее. Эх.
@user-sk1hc4kl6d
@user-sk1hc4kl6d 3 жыл бұрын
Что гусь ? Я не понял . Крутое видео.
@mikhail_SKII
@mikhail_SKII 3 жыл бұрын
В каком-то из "Серьёзных Сэмов" был холодный уровень, где нужно было время от времени заходить в дома, греться. Ещё подобное было в Battlefield Bad Company 2. Мне лично такие механики нравятся, особенно в монотонном геймплее шутеров
@andrewarez4059
@andrewarez4059 3 жыл бұрын
При просмотре часто вспоминал уровни в игре Ice Age 2. Какой же крутой была эта игра.. Эх, детство
@The_Ambivalent
@The_Ambivalent 3 жыл бұрын
Ждемс выпуск про вашу игру на мобилку)))))
@klpk69
@klpk69 3 жыл бұрын
ясно, вы сделали рескин человека-паука с атари 2600, ну молодцы. добавить нечего
@yaroslavrebro7090
@yaroslavrebro7090 3 жыл бұрын
Упустили момент для рекламы нового дополнения Геншин Импакта) Там тоже ледяную гору добавят
@TheEugeneBlond
@TheEugeneBlond 3 жыл бұрын
Ледяные уровни это всегда вызов, выживалка, какая-то динамика сразу появляется, хоть и гнетущая зачастую)
@Pozitivnaya_Sosiska
@Pozitivnaya_Sosiska 3 жыл бұрын
Любимый снежный уровень - это уровень "Ранчо Куджар" в малоизвестной игре для psone "Tomba 2". И влюбляешься в этот уровень с самого начала, как туда попадешь. Музыка, атмосфера. А потом ещё этот снежный уровень становится неснежным - и ощущается, что на уровень пришла реальная весна. Опять же во много из-за музыки и атмосферы.
@mystiafag
@mystiafag 3 жыл бұрын
12 минут водички и рекламы. Это определённо новый уровень.
@sohelpless
@sohelpless 3 жыл бұрын
да было бы действительно интересно услышать про твой опыт разработки
@user-dw9zi5gg3m
@user-dw9zi5gg3m 3 жыл бұрын
Что насчёт того чтобы зделать ролик о том как наказывают игрока или о модификацииях от пользователя?
@ga_rif
@ga_rif 3 жыл бұрын
Мне очень сильно запомнилась ледяная локация в игре Гарри Поттер и Узник Азкабана благодаря ледяным горкам
@user-sw9qw9gg9t
@user-sw9qw9gg9t 3 жыл бұрын
Ледяная и снежная тематика шикарно раскрыта в Skyrim. В дополнении Dawnguard, регион "Забытая долина", особенно в том месте где обитают благородные драконы в водах замёрзшего озера на Дальнем берегу.
@xeniamorfff
@xeniamorfff 3 жыл бұрын
Интересное видео) ребята вы крутые🔥🔥🔥✊🏻
@aliday9968
@aliday9968 3 жыл бұрын
Очень круто, как всегда) ❤️
@Lex-lk6su
@Lex-lk6su 3 жыл бұрын
Зима мне нравится в Assassin's creed 3, проработанная очень хорошо, животная фауна, следы от снега, физика меняется при ходьбе, ветер, туманность, эх, умели же игры делать
@dropdungeon1647
@dropdungeon1647 3 жыл бұрын
Спасибо, видео как всегда на уровне
@Izmalkov2007
@Izmalkov2007 3 жыл бұрын
Вот ради такого и подписан на DTF. Великолепное видео!
@user-zj7jb1wl3n
@user-zj7jb1wl3n 3 жыл бұрын
Мой самый ненавистный зимний уровень это дополнение к Dark Souls 2
@last_lord
@last_lord 3 жыл бұрын
Благодарю за видео
@pozitiv7506
@pozitiv7506 3 жыл бұрын
У меня все ледяные уровни любимые. Обожаю эту атмосферу. Возможно дело в том что я живу в Краснодарском крае и снег вижу раз в пару лет
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
Наверно лучший видос об играх на дтф за последнее время.
@moscowhermeneutic
@moscowhermeneutic 3 жыл бұрын
в Max Payne 3 есть пара уровней в холодном Нью-Йорке, в купе с предысторией, завязанной в декорациях духа первых двух игр, создаётся неплохое разнообразие радует и атмосфера, когда играешь и тебя после тёплых тропик закидывают в мрачные снега - ощущение прекрасное, мир становится как-бы более умиротворённым
@staskaterenchuk1917
@staskaterenchuk1917 3 жыл бұрын
Lost Planet для меня топ зимней атмосферы
@resmit3436
@resmit3436 3 жыл бұрын
Ну заинтриговал. Жду видео о том как вы делали игру!!!
@coremission
@coremission 3 жыл бұрын
Самые клёвые, конечно, из платформеров на NES: Помню во Flintstones персонаж скользил, это очень впечатляло. В Duck tales тоже были подобные, кажется.
@alire4049
@alire4049 3 жыл бұрын
Думаю Эпизод Промпто из final fantasy 15 тоже можно назвать ледяным. Атмосфера там классная. Музыка подходящая как Промпто, так и локации . Снегоход который делает прыжки метров на 100. Еще в самой игре эпизод с Шивой, когда Ноктис замерзает и становится трудно двигаться. Прям хорошо чувствуется все это )
@ProFilosovich
@ProFilosovich 3 жыл бұрын
Хорошая тема для ролика!
@user-sg8fj9ys9q
@user-sg8fj9ys9q 3 жыл бұрын
Балдёжный ролик
@pdar69
@pdar69 3 жыл бұрын
Запомнился ледяной уровень в первом ассасине на кнопочных телефонах, необходимость согреваться у костров, атмосфера, новые механики
@doctorowl2004
@doctorowl2004 3 жыл бұрын
На самом деле, очень не часто можно встретить что бы разработчики, делая ледяные уровни уходили куда-то дальше визуала. Порой складывается ощущение, что разработчики видели снег максимум где-то на картинках, а вживую взаимодействовали лишь в тёплых климатах. Простой пример - RDR2. Многие люди положительно отзывались о заснеженных областях, о том как снег падает с деревьев, как снег облепляет одежду персонажа и какие натуралистичные следы в сугробах. Однако кроме того, что персонаж может мёрзнуть - заснеженная область больше не дает ничего. Персонаж может по колено стоять в сугробе и как ни в чем небывало бегать, перестреливаться и совсем не уставать. Да, правда, свежевыпавший снег, особенно в мороз действительно может быть достаточно пухлым и едвали оказывать сопротивление при передвижении, однако ДАЛЕКО не весь снег такой. чаще всего любая попытка "побегать" по снегу заканчивается через 100 метров я тяжелой отдышкой :D И подобное, в целом, для сюжетного тира типа РДР2 вполне простительно. Однако есть игры, котоыре буквально написарают на свою "снежную" исключительность, постоянно показывают температуру окружающую. И вот мы видим как персонаж насмерть замерзает стоя в шубе при температуре -5 градусов, а "снег" - это просто белая текстурка, которая даже скрывает низенюкие надгробия на кладбище. Другая игра и вовсе показывает нам снежный постапокалипсис в сеттинге викторианской англии, где мы принимаем тяжелые решения, которые таковыми могут казаться разве что с точки зрения жителя современной цивилизации. При этом, опять же, снег - декорация, а мы упираемся просто в низкую температуру и что, дескать, она падает. Раз за разом складывается ощущение, что разработчики или не знают какой снег или просто не могут реализовать его геймплейный потенциал.
@mintoomind
@mintoomind 3 жыл бұрын
Очень сумбурно как то ты написал, я в целом понял посыл, но читается сложно ИМХО
@HuntWizZero
@HuntWizZero 3 жыл бұрын
Ждем видео про вашу игру! Очень интересно посмотреть процесс создания и какие мысли были во время этого процесса. Ну и техническая часть тоже не помешает)
@viquad
@viquad 3 жыл бұрын
Даже в третьем ведьмаке был ледяной уровень, очень короткий, но интересный.
@iliasl5617
@iliasl5617 3 жыл бұрын
Уже жду видео про создание мобилочки!!! И спасибо за ролик)
@artokarsus
@artokarsus 6 ай бұрын
Это же клон Hang Line даже по стилю. Удивлен, что никто не узнал.
@daraos
@daraos 3 жыл бұрын
Очень хотим видео про вашу игру!
@PapochkaShaq
@PapochkaShaq 3 жыл бұрын
Только у меня в голове заиграл Андрей Губин, когда я прочитал название видео?
@WarpSnap
@WarpSnap 3 жыл бұрын
Если нельзя спрашивать про гуся, то тогда вопрос такой: "Что ты знаешь о птице-синице?"
@skandinavia1884
@skandinavia1884 3 жыл бұрын
Запишите видео,как делали игру🙏
@keks_imbirkin
@keks_imbirkin 3 жыл бұрын
Хотелось бы посмотреть на игру, которую вы делали! Очень интересен ваш подход.
@aresnir2725
@aresnir2725 3 жыл бұрын
Очень интересный ролик, жаль мало конкретики про сами ледяные уровни.
@EBarz838
@EBarz838 3 жыл бұрын
Ледяной уровень из Ori and the blind forest) очень приятная атмосфера и механика прохождения изменилась, было очень круто это проходить!
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 3 жыл бұрын
очень интересно
@abcsualicin9678
@abcsualicin9678 3 жыл бұрын
когда про уровень на болотах и босс-вертолет
@MrTonyQuick
@MrTonyQuick 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Жду про создание игры, очень интересно!
@mojori1004
@mojori1004 3 жыл бұрын
В Divinity просто охуетительный ледяной дизайн, жалко что не разобрали
@user-if2vc5ex3j
@user-if2vc5ex3j 3 жыл бұрын
В battletoads ледяной уровень был хорош)
@EZDemian
@EZDemian 3 жыл бұрын
лет так в 9-10 проходил игру по ледниковому периоду, вроде по 2ой части. был ледяной уровень, вся суть заключалась в том, что надо прыгать по плывущим льдинам за белку. траил часа так 2, довёл себя до слёз, но прошёл
@user-gr4yo6bk5r
@user-gr4yo6bk5r 3 жыл бұрын
Какая качественная реклама своего продукта!
@imaginewave1
@imaginewave1 3 жыл бұрын
Любимый ледяной уровень из певрой части ori. там еще гравитацию меняли и саундтрек отлично подходил под окружение
@mintoomind
@mintoomind 3 жыл бұрын
Только недавно прошел его, в какой то момент, я такой, ого игра опять меня удивила)
@koval1257
@koval1257 3 жыл бұрын
Го отдельное видео про вашу игру)
@voronsky6815
@voronsky6815 3 жыл бұрын
Хочу видео об этой игре и с большим акцентом на разработку и запись саундтрека к ней!!!
@megafedya1
@megafedya1 3 жыл бұрын
Зимний уровень в Боевых жабах, который идёт сразу после непроходимых гонок (насколько я помню), был очень сложным из-за того что жабы очень сильно скользили.
@IRomKom
@IRomKom 3 жыл бұрын
классное видео, спасибо
@surovov
@surovov 3 жыл бұрын
Хочу увидеть, если будет про гуся 🗿🗿
@Black_velz
@Black_velz 3 жыл бұрын
World of Warcraft Нордскол, Ледяная Корона
@DieDjon1
@DieDjon1 3 жыл бұрын
Левелдизайнер CDR. Я в 2016: "звучит неплохо". Я в 2020 "звучит не очень"
@mystiafag
@mystiafag 3 жыл бұрын
Вам там совсем промыли мозги? Или за технические баги уже левелдизайнеры несут ответственность? Ну впрочем, чего ожидать от типичных комментаторов, которые даже не в курсе имён людей, которые стоят за проектом, не в курсе того, как Макс Пирс старается популяризировать левелдизайн. Если CDPR, значит "звучит не очень", понимаю.
@DieDjon1
@DieDjon1 3 жыл бұрын
@@mystiafag Да не при чем тут баги. Мне в целом нравится игра. Но левелдизайн вообще не фонтан. Конкретно локации. Зачем тригерится на критику. Я имел в виду именно то что сказал, там не было ни слова про техническое состояние. И меня тут же записали в " типичные комментаторы"
@mystiafag
@mystiafag 3 жыл бұрын
@@DieDjon1 а можно примеры локаций, которые не нравятся, и почему? Так, на анализ. И "в 2020 звучит не очень" это не критика, это наброс. Критика - это анализ, оценка о явлениях какой-либо области человеческой деятельности, если вы включите режим нормального обсуждения или заглянете в вики.
@DieDjon1
@DieDjon1 3 жыл бұрын
@@mystiafag Блин чё прикрываться ко мне настолько как будто я защищаю курсовую на тему "Проблематика левелдизайна CDPR" Я просто парень который написал ироничный комментарий. Если тема багов и прочего настолько громко обсуждаются, это не значит что у меня с этим какие-то проблемы тоже. Я больше внимания уделил сюжету по началу а потом пошел оценивать локации. Гриндил маленькие квесты и ходил изучая и оценивая левелдизайн. Локации красивые, да. Но эти уровни обычно нет возможности пройти разными способами. Они вроде начинают заигрывать с проверкой характеристик и ограничиваются дверями и окнами. Обычно нет никакого смысла пробраться куда-нибудь как тень и исчезнуть сделав квест(и возможности такой толком нет). Ну скучные локации. Ты всегда можешь обойти препятствие с проверкой характеристик и вообще без проверки попасть туда же куда ведёт проверка. Да ненравится мне левелдизайн короче. Это надо сесть за игру, открыть блокнот и накидывать. Мне западло этим заниматься
@DieDjon1
@DieDjon1 3 жыл бұрын
@@mystiafag Вот руководство виновато точно, чих в сторону рэдов сейчас воспринимается как бездумный хэйт. Это их пиар провал. Отложи они игру ещё на годик. Но дааа. Понятно что тогда рекламный бюджет бы треснул. Подогревать хайп бесконечно невозможно он может и перегореть. Но это прям выстрел себе в ногу был(релиз в смысле).
@user-ku2is9rl3f
@user-ku2is9rl3f 3 жыл бұрын
Интересно получилось
@maksimtellmann4123
@maksimtellmann4123 3 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть видео про твою игру!
@mystiafag
@mystiafag 3 жыл бұрын
Человек в видео с названием "как сделать уровень" рассказывает о том, что он решил делать игру для мобилок (а это платформа, на которой игрок сразу шлёт твой проект в пешее эротическое, если его не зацепить). Долой казуалов, сделаем хардкор! Зона, в которой игрок осваивается с управлением, не нужна! Зона, в которой игрок учится метрикам игры, например, длине прыжка, не нужна! Зона, в которой игрок поймет, что есть длинные и короткие прыжки, отскок от края экрана, не нужна! Дарк соус от мира мобильных игр! Так, что там по левелдизайну... Развилки? Не замечено. Разнообразие больших и малых платформ? Не замечено. Уровень прямой и узкий как палка, справа и слева стенка. То есть открестились от гиперкэжуала, но его и сделали, да ещё и преподносите "очень сложный" как плюс? Ну что тут можно сказать... ждём показателей игры, очень интересно.
@user-kr8bx5od9t
@user-kr8bx5od9t 3 жыл бұрын
А можно боссфайт с Мистером Фризом из Batman Arkham City считать за ледяной уровень?😄
@nyakawaist1291
@nyakawaist1291 3 жыл бұрын
А возможно что будет ролик про кино язык рдр2
@mskeruha
@mskeruha 3 жыл бұрын
Хоть ледяные уровни много где были, но всё равно интересные
@lojecop
@lojecop 3 жыл бұрын
а я всё-таки спрошу про гуся. Что он делает в игре и почему он победитель?)
@shash628
@shash628 3 жыл бұрын
Скорее не уровень, сезон в игре Don't Starve. Особенно в первую зиму очень интересный переход из осени когда можно ещё выращивать овощи, добывать мёд из улья, короче не парится так сильно. А зимой куча заморочек, включая поддержание температуры, одежду делать и т.д.
@snegowick
@snegowick 3 жыл бұрын
Хотим подробности про разроботку вашей мобилки
@LihMeh
@LihMeh 7 ай бұрын
В Марио все уровни - ледяные :D
@mintoomind
@mintoomind 3 жыл бұрын
В середине коммента маленький спойлер к игре Dark Souls 3 Речь пойдет про Dark Souls 3, одну из моих самых любимых игр. В ней, в первом дополнении, был добавлен тот самый ледяной уровень. Не скажу, что именно он мой любимый, но тем не менее он один из самых запоминающихся :D Во первых, это конечно же история самого уровня, рассказывать не буду, сами пройдите лучше, если не играли, оно того стоит, лишь скажу, что они очень красиво сыграли на ностальгии игроков (как и в целом во всей игре, но не об этом сейчас). Во вторых, это боссы :D Тут уже будет маленький спойлер, на разогрев сабакен, отсылающий нас к Сифу (ну или это я так посчитал), классный босс, но опять же для разогрева. Ну а потом... Фрида, о боже, я обожаю этого босса, буря эмоций, прекрасный дизайн, невероятные ощущения от, не побоюсь этого слова, битвы, ну а победа, это космический триумф и ликование каждой клеточки твоего тела. Да, кто то может сказать, что даже сам гейм дизайнер подтвердил, что у него кончились идеи как усложнить босса и просто влепил 3 фазы, меня это никак не смущает, для меня это лучший босс во всей серии. (Орнштейн и Смогу не в счет). Вот такие дела. Как и видео, мой коммент, не совсем про ледяной уровень, но разве от этого стало хуже?)
@AinskaldirHammersong
@AinskaldirHammersong 3 жыл бұрын
Я вообще не люблю снежные/ледяные уровни. Я жуткий мерзляк, и находясь на ледяных уровнях, я неминуемо начинаю мерзнуть прямо за компом, даже в прогретой квартире. Но в особенности я ненавижу Форохель из LOTRO. Лютой ненавистью. Огромные пространства, кругом ничего кроме льда и заиндевевшего камня; конюшни с условно быстрым перемещением достаточно редки; квесты сделаны так, что бегать на своих двоих приходится очень много. Как итог - это локация, куда я если и возвращаюсь, то перекрестясь и с надеждой на то, что вскоре смогу оттуда уйти.
@sofkakonoplya7003
@sofkakonoplya7003 3 жыл бұрын
Помню игру Ice Age где играешь за белку, там почти все уровни как раз ледяные, собственно, бесило всегда что на льду скользишь хаха как в жизни. Однако в игре God Of War мне очень очень нравится локации с ледяными пещерами и сама гора! Просто вах, у меня дух замирает от вида, который открывается с неё на мир.
@HatAt
@HatAt 3 жыл бұрын
Проще говоря - хороший ледяной уровень-это хороший уровень элементами льда
@zoroastris8155
@zoroastris8155 3 жыл бұрын
Spelunky похожа на Noita, взгляните на эту игру (особенно с модами)
@alexeytsabek1098
@alexeytsabek1098 3 жыл бұрын
Спеланки на 10 лет раньше вышла.
@Urrza
@Urrza 3 жыл бұрын
О! Морозов!
@MathewArt7
@MathewArt7 3 жыл бұрын
Помните всеми желанный уровень из Gta San Andreas - остров, где снег и машину заносит??
@evilsandwich4627
@evilsandwich4627 3 жыл бұрын
Спасибо, я как раз пить хотел, ещё и умылся за одно.
@ganrietamokoshi6016
@ganrietamokoshi6016 3 жыл бұрын
Нет, ну ты всё-таки расскажи про гуся. Зачем-то ты ведь его показал.
@Neeikoo
@Neeikoo 3 жыл бұрын
Не люблю ледяные уровни из-за скользких поверхностей.
@antonfedonjuk
@antonfedonjuk 3 жыл бұрын
мне казалось что подобные тематические уровни в первую очередь про физику и механики вроде скольжения, лавин и т.д. пример твоей игры вообще ни к селу ни к городу - т.к. эти твои монетки ну никак не вписываются
@MrSMOKE888
@MrSMOKE888 3 жыл бұрын
Гусь ПОБЕДИТЕЛЬ!
@ZhenyaBruss
@ZhenyaBruss 2 жыл бұрын
Хочу подробно про игру. Смотрю видос год спустя после выхода. Может уже вышла игра и ролик о ней?
@QuassGamer
@QuassGamer 3 жыл бұрын
0:20 Я слыашл, что часто хейтят водные уровни.
@user-ii7ip2wp2s
@user-ii7ip2wp2s 3 жыл бұрын
Хочу игру посмотреть
@user-rj4vl8mq1p
@user-rj4vl8mq1p 3 жыл бұрын
Это не ледяной уровень, но в Sonic 3 меня в свое время очень бесил уровень Carnival Night Zone. очень бесила раскачка трибуны, чтобы опустится вниз и пройти дальше, причем она находится в самом конце, перед боссом.... арррр даже сейчас бесит x)
@racot7145
@racot7145 3 жыл бұрын
А мне нравятся зимние уровни
@user-lm1bu1yg8v
@user-lm1bu1yg8v 3 жыл бұрын
Много рекламы! На 8 минуте прям хотелось выключить!
@Ayzek-0
@Ayzek-0 3 жыл бұрын
Ну это не уровень Но всё же Это DLC к Monster Hanter World:Iceborne
@soberTrezviy
@soberTrezviy 3 жыл бұрын
ленядной уровень в Ori and the blind forest
@DTFru
@DTFru 3 жыл бұрын
Рассказывайте о своих любимых (и нелюбимых) ледяных уровнях - интересно узнать, какие левелы вам запомнились. P.S. Многие писали, что видео не про ледяные уровни, а скорее про левелдизайн в целом. Поэтому мы решили переделать название и обложку.
@w0b0r66
@w0b0r66 3 жыл бұрын
Было бы очень интересно увидеть ролик про вашу игру!
@hehe-ly8rd
@hehe-ly8rd 3 жыл бұрын
Поясните за свою фразу "вещь в себе"
@user-ku2is9rl3f
@user-ku2is9rl3f 3 жыл бұрын
В Ведьмак 1, есть финальная локация, где и проходит бой с боссом. Ледяная пустошь, показывающая что станет с миром, когда придет Белый Хлад. Вот там жутко
@Frostwaker
@Frostwaker 3 жыл бұрын
снежные биомы в террарии и майнкрафте
@system_32
@system_32 3 жыл бұрын
Уровни с дикой охотой
@daniils1175
@daniils1175 3 жыл бұрын
В оригинальной Sonic Mania нет ремейка Ice Cap Zone, в видео вы показываете фанатский мод добавляющий уровни из Sonic 3.
@N5O1
@N5O1 3 жыл бұрын
не могу вспомнить любимый уровень, назову игру. castlevania dawn of sorrow и музыкальная тема магазина) да и вообще снежные локации не могут быть плохили по определению кроме той из мегамена) зимние ключи или лес хрустальной песни из вов как их можно не любить? или например замний либерти сити из гта сан андреас
@michaelcircle7306
@michaelcircle7306 3 жыл бұрын
Я люблю зимнюю локацию в Horizzon zero dawn
@time-worn
@time-worn 3 жыл бұрын
любой самый играбельный азартный и затягивающий ледяной уровень отправляю на ... свалку, потому что у меня в реале половина года на улице ёб...ый ледяной уровень
@toni_d6709
@toni_d6709 3 жыл бұрын
ледяные уровни самые шикарные, как так то???
@user-ob5ks5mx4c
@user-ob5ks5mx4c 3 жыл бұрын
Я бы сделал огромную пустошь, где вечером идет буря и бьёт тебя в лицо, а для саунд дизайна я считаю лучшим добавить звучание Альта (большой скрипки). Она бы передала всю глубину этой атмосферы. А утром, что для меня считается самым красивым, я бы просто добавил солнце, все ещё помню тот момент когда взбирался на гору в фар край 4, в начале. Так вот, когда гг достигает своей цели, его озаряет оч красивый пейзаж.
@lomuren
@lomuren 3 жыл бұрын
Причём гусь?)))))))))))))
@kOoSyak
@kOoSyak 3 жыл бұрын
Спасибо, попил.
王子原来是假正经#艾莎
00:39
在逃的公主
Рет қаралды 26 МЛН
Matching Picture Challenge with Alfredo Larin's family! 👍
00:37
BigSchool
Рет қаралды 53 МЛН
У ГОРДЕЯ ПОЖАР в ОФИСЕ!
01:01
Дима Гордей
Рет қаралды 7 МЛН
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 72 МЛН
How do videogame quests work
12:34
DTF
Рет қаралды 153 М.
Spatial Communication in Level Design
37:23
Peter Field
Рет қаралды 89 М.
王子原来是假正经#艾莎
00:39
在逃的公主
Рет қаралды 26 МЛН