то что в списке заказа кидаешь в начале будет дороже, что ниже в списке, то дешевле. Поэтому дорогое заказывай последним. В первом караване у меня товар за 1900 хотели забрать, а в ответ лишь на 200 давали) Так я им все подарила все дешовое - блоки, растения, шары с пиками. А потом попробовала купить колчан для стрел, сторговалась уже по более-менее приемлемой цене. Зато караванщик собирался в дорогу ну оооочень долго))
@AnnaKeyMara Жыл бұрын
Кстати, на будущее - собак-бойцов можно прикреплять к воинам. Тогда они будут нападать на его цель и защищать
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Принял, будем пробовать)
@AlexanderAmine Жыл бұрын
По поводу спален, вот цитата "Помещение с кроватью ещё не спальня; вы должны выбрать кровать и отметить помещение как спальню из этого меню. Комната с какой либо функцией, как игра себе её представляет, не определяется стеной и дверью; для игры она - зона вокруг какого либо предмета мебели (в нашем примере - кровать), которая определяет это помещение как комнату. Все, что находится в этой зоне является частью комнаты и будет влиять на её ценность и эффективность. Также можно отметить несколько комнат в одном помещении; зоны могут накладываться друг на друга, однако в таком случае ценность этих комнат уменьшится. " Другими словами, у тебя спальни только с 3мя стенами, это тоже спальни, но их ценность будет ниже чем у спален с 4мя стенами в зоне. Как пишут: качество спальни и её ценность можно посмотреть в параметрах "View Rooms/Buildings". Можно попробовать создать спальню, в зону которой входят 4 стены, и сравнить её по параметру ценности со спальней в зону которой входит 3 стены, это и будет ответом, будет разница, или же нет.
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Да, благодарю так и сделаем, забыл где смотреть качество комнаты просто, в следующей серии проведём эксперимент.
@МаринаТерехина-р8ъ Жыл бұрын
идея со складом просто огонь
@МаринаТерехина-р8ъ Жыл бұрын
я думаю если им еще спальни сделать нижи яруса склада еще кручи будит
@Slver_Dragon Жыл бұрын
Есть проблема в переведенной версии 0.50.03. В кухне самопроизвольно появляется "пустая" задача по выплавке жира, материалов не требует, но и не даёт результатов. Кроме этого кожевенная мастерская и печь для обжига не производят ничего, разве что в печи получается перлаш, но он опять же производится без поташа. Кстати, в этой версии поправили баг с продажей приготовленной еды задорого, что ломало весь баланс.
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Что же будем смотреть, если что, снесу перевод)
@KrogotZed Жыл бұрын
Gnomoria на голову выше, да там нет рандомных событий и прочей мелкой социальной мелочи, если бы это там было вы бы в это сейчас не играли, а стримили бы гноморию.
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Надо будет посмотреть, что там за игра такая)
@voxnordstern Жыл бұрын
Дровосека небось Вивьеном звали.
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Это какая то отсылка, да?)
@voxnordstern Жыл бұрын
@@Botazubrik_play у тебя в Кингдом Реборне, Вивьен постоянно разными способами умирал.
@Botazubrik_play Жыл бұрын
@@voxnordstern аааа, понял:) Он похоже из кланфолка из клана Маклаудов пришёл ещё) у бессмертных свои развлечения)
@МаринаТерехина-р8ъ Жыл бұрын
ну или наоборот сначала спальни патом нижи производство и патом склады
@Botazubrik_play Жыл бұрын
По идеи и по уму, первые 2-3 уровня надо пускать на оборону и ловушки, дальше этаж производств, ниже склады, а дальше уже и комнаты жилые и темница и храмы с гильдиями и гробницы, в общем что душа пожелает)
@alpengold2433 Жыл бұрын
Откуда русификатор?
@Botazubrik_play Жыл бұрын
Я качал с бусти DFRus, там правда того, что я качал уже нет, он что то более новое выложил.