Очень приятно, что вы до сих пор радуете сердца олдфагов неизвестными релизами и новой информацией о старых релизах. Не бросайте это дело, пожалуйста, достойных аналогов вам нет
@developerarchitect75234 жыл бұрын
Anonymous Anonymous а можете и есть список/лист таких ресурсов? Есть вообще столько уникальных игр, они порой круче чем ааа проекты, на нынешний лад что-то около от инди разработчика. Из современных инди hon, super meat boy, hotline miami(вроде сюда же).
@Nicolas2009Best Жыл бұрын
#АналоГовнет
@Krojac2 жыл бұрын
0:30 - CHASM: THE RIFT (1997) 1:20 - NIRA INTENSE IMPORT DRAG RACING (1999) 2:10 - ARMORED FIST 2 (1997) 3:00 - PROST GRAND PRIX 1998 (1998) 3:45 - QUEEN: THE EYE (1998) 4:45 - CARMAGEDDON (1997) 5:40 - PYL (1999)
@MONKRUS824 жыл бұрын
Всё что связанно с DOS будет жить в наших сердцах вечно =)
@Frosy_offical Жыл бұрын
@@King_Oberonникакие
@-aleks-fx6569 Жыл бұрын
Grand Prix 2 - весьма требовательная игра и потрясающе живучая. Даже в 2000ых годах был портал, который проводил соревнования оффлайн и поддерживал дополнительные утилиты, обновления машин и трасс, текстур. До сих пор иногда играю.
@buzis4 жыл бұрын
Dos и 90е моя ностальгия! Прошу вас , сделайте хотя бы ещё один выпуск.
@mylforeg4 жыл бұрын
Chasm: The Rifft как раз отличалась лайтовыми системными требованиями, в 320*200 сносно работала даже на 486, в отличие от большинства тайтлов-одногодок. Под DosBOX она нещадно тормозит из-за несовместимости с последней, но есть патч, это дело исправляющий. В 98 играл в 640*480 на AMD K6-2, проблем не имел, не смотря на то, что FPU там едва догонял первые пеньки. Называть высокими системные требования вида P100 в 1998 году - это как-то даже не смешно, учитывая, что вовсю продавались P233MMX и в том году вышел Pentium II.
@skilla6734 жыл бұрын
Да они не понимают о чем рассказывают)
@rasimbot4 жыл бұрын
Возможно в 1998-м P100 не был "высокими требованиями" в Штатах, Австралии, Японии или Германии, но для большинства россиян комп под $1000 был роскошью. Да, частоты в ту пору росли очень быстро и в 2000-м P100 уже был на выброс, но двумя годами ранее это было доступно далеко не каждому
@mylforeg4 жыл бұрын
@@rasimbot летом 1998 "комп под 1000" - это был P233MMX, 32метра памяти и Voodoo 1 на борту, осенью цены в валюте заметно припали, тк из-за рухнувшего спроса складские запасы распродавались с огромным дисконтом, чтобы хоть какие-то бабки получить "здесь и сейчас", и за ту же 1000 долларов можно было уже взять P II, что и делали успевшие перевести рубли в валюту до чёрного вторника (примерно половина моей универовской группы, и отнюдь не московской). Устаревший уже пару лет хлам в виде P100 не стоил тогда и 500 баксов. За 600-700 можно было взять P166MMX с S3 вместо видюхи. Компы тогда очень быстро устаревали и дешевели, а Pentium 100 вышел как бы в 1994 году и к 98 устарел чуть более чем абсолютно безнадёжно.
@siryoga384 жыл бұрын
Играл на AMD K5, как раз-таки аналог P1. а K6-2 это около 2 пня..
@mylforeg4 жыл бұрын
@@siryoga38 неа, ни разу не так. K6-2 в целочисленных операциях почти догонял второй пень, а в операциях с плавающей запятой от K5 особо не отличался, разве что частотами, заметно отставая от равночастотных Pentium MMX. Только частоты его как-то и спасали. AMD K6-II 266 был по скорости в играх где-то между Pentium 166MMX и 200 MMX. Ещё и не гнался толком, и Windows NT на нём глючила нещадно из-за некорректной реализации энергосбережения при выполнении HLT, исправлено это было только в более поздних ревизиях кристалла. На AMD K6-II 350 такой проблемы уже не было.
@MitchCourtenay4 жыл бұрын
Из последних под DOS я играл в X-COM: Apocalypse и Little Big Adventure 2, может и не самые тяжёлые, но и Пентиум в те времена был редкой экзотикой.
@rokot2 жыл бұрын
8 битовая графика оказывала на сознание человека такой же эффект как картины. Нечёткость текстур заставляло мозг дорисовывать и в результате игра казалось более реальной и ближе к действительности.
@HexenStar Жыл бұрын
Chasm: The Rift - отличная игра! Всегда уважал её за мощный креатив (и нормальное оружее) гораздо больше чем Квейк. Но насколько помнится - она не требовала чистой среды DOS. К тому же, в 1997 году уже был второй (любимый) Квейк, и компы заточенныe под истребление Строггов - сжирали Chasm на завтрак без соли. Проблем для железа того времени эта игра не представляла. Даже читал где-то давно на русских сайтах, что Chasm это мол, "Квейк для бедных", идиотское такое ревью. Игра была специально сделана под софтварный рендеринг, не требуя акселераторов вообще. Тем самым, имела более мягкие требования, как что-то из игр для Билда. В VGA режиме могла летать даже на кофемолке. А на картах с VESA 2 (вроде это так называлось?) спокойно брала и SVGA.
@dimakof2 жыл бұрын
спасибо за ваш большой труд !
@andreylarin4 жыл бұрын
Спасибо, мне очень интересно в контексте истории видеоигр, а точнее как дизайнеры прошлого добивались приятной для глаз картинки. Например, обратите внимание как спокойная и гармоничная палитра (как в танковом симуляторе) придаёт игре визуальной выразительности и привлекательности.
@adg13552 жыл бұрын
Рассматриваемые погремушки под ДОС, фактически, не совсем под нее - они все используют ДОС как запускалку, а также для доступа к файлам. Все они работают в 32-битном защищенном режиме.
@Alexander-4774 жыл бұрын
Про Pyl впервые слышу, даже сыграть захотелось)
@David_Varash4 жыл бұрын
У одного из Вас дикция как у Гомовера (черненький в передаче "От винта! " во времена выпусков 90х)) ;) Забавно. Спасибо Вам за Вашу роботу. Ваш контент уникален тем что мало с кем можно сравнить. Ближайшее к сравнению это Дима Бачило, и последнее. Вы уникальны. Не останавливайтесь!!! Я, считая себя как никак олдом, узнал очень много нового от Вас. Я удивляюсь каждый раз и ловлю каждое слово . Вы уникальны. Спасибо!
@emiln19774 жыл бұрын
МДК вроде не упоминали, там даже был тест производительности системы который показывал для сравнения скорость вашей системы, по сравнению с несколькими эталонными процессорами того времени. И была гонка еще под названием Network Q Rally с очень хорошей графикой для своего времени
@этьенкассе-ж4ы4 жыл бұрын
да че с этими отстойниками говорить. Днари какието...
@alkolove14 жыл бұрын
а MDK и не требовательная. Больше половины полигонов на сцене без текстур. Персонаж спрайтовый, да и окружение ультра-лоуполи спецом под стилистику заточено. И да, под чистым ДОСом тест производительности на приличное количество поинтов выше, чем виндовая версия.
@emiln19774 жыл бұрын
@@alkolove1 ну не знаю, на 486 у меня не запускалось в то время, на пеньке только пошло
@alkolove14 жыл бұрын
@@emiln1977 ну дак, она и вышла в 1997ом - самый разгар пентиумов, тогда уже MMX'ы были у многих, для них эта игра вааще ни о чём. А то можно упрекать и современные игры, мол, чё это они не запускаются на 486-ом.
@rchilla4 жыл бұрын
Сделайте выпуск про сайт old-games и вашу историю пожалуйста
@sergantshows59624 жыл бұрын
Ну вы прямо нас балуете! Каждый ролик как праздник для души.
Chasm: The Rift - помню её) Очень зашла в своё время. Помню, очень удивило, что врагам можно было отстреливать конечности, а они не умирали и продолжали атаковать. Жаль только, у меня была глючная версия, которую невозможно было пройти.
@mylforeg4 жыл бұрын
Если про первого босса, так он отродясь из пушек не убивался :)
@101picofarad4 жыл бұрын
@@mylforeg на нем-то и закончилось мое знакомство со спазмом... )
@segbed4 жыл бұрын
armorfist 2 прям отлично зашел, супер игра своего времени да и спустя годы отлично игралась
@Kunigun4 жыл бұрын
Вышел крутейший Фильм Консольные Войны. А ребятам - респ , здоровья и роста
@simataurus4 жыл бұрын
О пыли никогда не слышал. Любопытно)
@OTPULTA4 жыл бұрын
Вообще в 8х-9х ых на том же спектруме большинство игр упоминали именно польских хацкеров.
@mylforeg4 жыл бұрын
@@OTPULTA Cracked by Bill Gilbert )))
@ТэдКачински-и6г4 жыл бұрын
а я был очень наслышан . Взялся играть . И совершенно не впечатлило(
@stanosdalones4 жыл бұрын
@@mylforeg а я помню надпись "Vasiliev is the best" из игры F-16 на спектруме :)
@АлександрКобяков-м3щ3 жыл бұрын
Я тоже,но недавно сыграл.Оправдала ожидания для меня)
@PanzerschrekCN4 жыл бұрын
Chasm: the Rift не требовательная игра, а скорее тормознутая. Рендер был написан на Паскале, был плохо оптимизирован и работал местами глючно. Тот же Quake в DOSBox идёт плавно, когда на тех же разрешениях Chasm: the Rift тормозит. Ну а PanzerChasm в режиме софтрендера так вообще, летает в высоких разрешениях там, где оригинал тормозит.
@smertvichdreng2 жыл бұрын
играл в кармагеддон на повышенных настройках. для этого надо было запустить игру с параметром -hires как щас помню, но это не давало радости, скорее наоборот. в целом обычный режим с квадратиками был более живой какой-то чтоли, это кстати интересное явление, почему с повышением графики интерес к игре падает, а не растет
@alexanderd45022 жыл бұрын
Рискну предположить, что эффект "живости" достигался от того, что фпс и, следовательно, отклик возрастал. А -hires в те времена скорее подтормаживал, чем нет.
@smertvichdreng2 жыл бұрын
@@alexanderd4502 может и так, но пикселизация тоже добавляла свой шарм. Я помню игру dungeon keeper первую, я в нее играл без спрайтов персонажей вообще и она казалась супер интересной, по сравнению со второй версией. Вообще если посмотреть на остальные части кармагеддона то они показывали полную убогость концепции полного 3d по сравнению со связкой 3d + спрайты. Пчему сейчас и возник бум на стилизацию игр под старые движки и стилистику старых консолей. ps1 например, в жанре хоррор. Графика примитивная более убогая, но игровой мир от этого кажется еще более правдивый, поскольку несуществующие детали его автоматически додумываются в голове игрока. С хорошей графикой этого не происхдит и художник отвечающий за дизайн игры должен стараться очень сильно чтобы впечатлить.
@alexanderd45022 жыл бұрын
@@smertvichdreng Мне 640х480 вполне заходит, а насчёт того, что объёмные пешеходы в следующих частях стали корявыми, согласен. Раннее 3д, оно такое)
@niksave2084 жыл бұрын
Chasm: The Rift, при своей трёхмерности, кажется, технологически были ближе к Вольфу чем к Думу и Квейку. Там, по-моему, вообще не было перепадов высот и высота стен была фиксированной. Но впечатление производила. Помню, меня особенно удивило, что в начале первого уровня можно было окно разбить.
@ГеоргийИванов-й6ю9ш4 жыл бұрын
Да, все уровни были строго одноэтажными лабиринтами с фиксированной высотой потолка в помещениях прям как в Wolf3d. С учетом того, какая там примитивная карта уровня, но запутанная архитектура локаций, блуждать по таким одинаковым лабиринтам можно было очень долго.
@WD__404 жыл бұрын
@@ГеоргийИванов-й6ю9ш ну,это особенность первых шутеров...
@MORYAKIN2 жыл бұрын
Шазм - шедевр, прошел на Tseng 6200. отличная карта для 2д.
@TheJPUniverse Жыл бұрын
0:43 "Это шутер в стиле Квейка, Хексен 2..." Разница в требованиях между первым Quake и Hexen 2 колоссальная! Первый запускался на 486, вторая игра уже исключительно под Виндой 95, желательно с 3D. На 166 ММХ и обычной карте SVGA играть было не комфортно ( зы. Хех, а кто-нибудь пробовал на ХТ 8 герц Golden Axe запускать? ) Вот уж где тормоза! Магию бросишь, пока молнии дедушки с топором по экрану пробегут туда и обратно, несколько минут пройдет! )))
@vitaliymuhin98094 жыл бұрын
Вы лучшие ! Спасибо за отличный и качественный контент , смотрю всегда на одном дыхании !!! продолжайте в том же духе!
@xletoxx4 жыл бұрын
Уважаемый канал! Вы получили еще одного благодарного зрителя! спасибо что вы есть!!!!!
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@videorebus4 жыл бұрын
Блин а про Chasm я и забыть забыл, классная же игра была )! И про игру а ля про Queen не знал, в общем хороший ролик получился )!
@kite3654 жыл бұрын
Спасибо за контент. Ностальгия по DOC. Классное время было!!!🤗👍🤘
@impvision4 жыл бұрын
Фоновая музыка ... аж до слез ;) Молодцы!
@simba89454 жыл бұрын
помню у меня BLOOD был на сборнике. классная игруля была. проц сильно не жрала, но оперативки 16-32 мб требовала
@PhilippM.864 жыл бұрын
Первый раз слышу про игру про Queen. Прикольно
@747zLOY4 жыл бұрын
очень хорошо помню и вспоминаю с теплотой игру под названием Time Commando
@НикитаФадеев-у2ф4 жыл бұрын
Нда... про некоторые игры сроду бы не подумал, что они dos-овские были! Очень интересная рубрика, по времени бы еще подлиннее была бы! )
@identitynotestablished91334 жыл бұрын
Мне очень нравится этот канал, спасибо!
@korolchukpp4 жыл бұрын
Прикольный выпуск!
@elenavolkihar90634 жыл бұрын
An Elder Scrolls Legend: Battlespire тоже была довольно тяжелая для своего времени. И к тому же это очень интересная и крутая игра, где гг в конце дает леща самому Мерунесу Дагону
@SalbadorLimonez4 жыл бұрын
Обожал в своё время Magic Carpet 1 и особенно 2, в 640х480 тормозили адово. Крутые игрухи.
@janravenclaw53394 жыл бұрын
486dx2-66 или 386dx-40?
@SalbadorLimonez4 жыл бұрын
@@janravenclaw5339 386 тормозил в 320х200 даже. 486й тянул более менее svga
@Ося-б2ш4 жыл бұрын
Ребята, а можете рассказать про современные игры под DOS? Я как-то читал про американца, который прям на старом компе разрабатывал игру. Куда сейчас вообще можно применить знания ретропрограммирования и ОС DOS?
@skilla6734 жыл бұрын
Ребзя, chasm наоборот не тяжёлая была, она на пне сотке и 16 оператиы нормально работала, а на 166 и 32рам вообще летала.
@janravenclaw53394 жыл бұрын
5x86ADZ+8mb+tseng 6000I = хорошо!
@emuzaurus4 жыл бұрын
да, чазм летал, даже помоему на 486 66мгц
@ВасяВасин-ю7й4 жыл бұрын
@@emuzaurus На высоком разрешении - нет, не летал. Но игра действительно имела вовсе не запредельные требования для комфортной игры. Идея с 2,5D-уровнями и 3D-моделями вполне себя оправдала, я считаю.
@emuzaurus4 жыл бұрын
@@ВасяВасин-ю7й так там нет вроде высокого разрешения, макс 640х480 или 800х600 уже не помню.
@ВасяВасин-ю7й4 жыл бұрын
@@emuzaurus Тогда и это было высоким ;-)
@алексмакаревич-б7д4 жыл бұрын
Титулованный автопилот Ален Прост - это сильно. На самом деле это игра имени команды Prost Grand Prix, названной в честь пилота Алена Проста. Меня сразу сбил с толку синий кокпит - когда это Ален ездил в болиде с синим кокпитом?
@ГомбожабШынгысович4 жыл бұрын
Да, в год выхода игры Ален не управлял машиной синего цвета, а управлял командой с машинами синего цвета. ;)
@ЛехаКлючник4 жыл бұрын
Спасибо за выпуск!
@Impudent_snout4 жыл бұрын
Серия Crusader. Crusader: No remorse и Crusader: no regret. Для их запуска требовалась чистая DOS-система. До появления эмуля, Я в них играл через загрузочный диск 98'вынь. Ресурсы кушала со страшной силой, оперативы брала столько - сколько могла найти. Если в режиме "DOS" запустить что-то, кроме командной строки, хотя бы VC, ей резко переставало хватать памяти...
@janravenclaw53394 жыл бұрын
На 386SX-40 2mb +Trident 9000C 512 - нормально вроде...
@Impudent_snout4 жыл бұрын
@@janravenclaw5339 Шёл-то он нормально, это да, но ресы кушает по максималочке. Всё, сколько найдёт, и один фиг запускать ТОЛЬКО из командной строки...
@denisschukin16693 жыл бұрын
Bioforge, Alien Oddisey. Тоже стоило бы упомянуть. Эх, были тогда игры интересные.
@Sergey_PL3 жыл бұрын
Спасибо за обзор!!! Я люблю ваш канал!
@goosevv10683 жыл бұрын
Тогдашний киберпанк) Но под дос
@MultiAndertaker4 жыл бұрын
Я из этого только в кармогедон шпилил.
@КонстантинБратищев-з3п4 жыл бұрын
Armored Fist 2 топ игра, правда я играл в неё на P75 с 16Мб оперативки и не помню, чтобы игра тормозила. Там кстати, можно было таранить маленькие домишки и они разрушались - это было офигенно
@janravenclaw53394 жыл бұрын
Первая - не хуже!
@f1nn23rus4 жыл бұрын
Классный выпуск, впрочем, как и все ваши выпуски
@76inferc504 жыл бұрын
сколько bit в современных консолях (xbox one,ps4)?информация о битах заканчивается на поколении ps2,что якобы была 128bit
@janravenclaw53394 жыл бұрын
Dawn Patrol забыли... Еще один флайсим про 1-ю мировую (ДОС-овый)... (Название на языке вертится, не могу вспомнить!) А-а-а! Air Patrol! + FWing... Недавно выложенные гонки на грузовиках, NFS первый... (Вы такую тему вскрыли...!) Благодарю!
@lurkerphoenix4 жыл бұрын
Крутейшее видео, знаю только 3 игры из 7! Класс! Pyl впечатляет...
@michaelinside5083 жыл бұрын
Спасибо, было интересно.
@EJ205T4 жыл бұрын
Ещё пара флайтсимов была, работавших в досе и требовавших процессора из будущего, видимо. Так как при 640х480 они были просто неиграбельны на P100-166. Flying Corps (1997), например. Что интересно, если установить версию для вин95, там производительность ещё ниже была.
@vanzim37324 жыл бұрын
Как насчёт постримить chasm the rift?
@Airaleais4 жыл бұрын
надо прохождение, надо геймплей этих игр!!!!!!
@TrophyMove4 жыл бұрын
Шикарный контент! Незаслуженно мало подписчиков.
@3dfixer6664 жыл бұрын
Помню Dark Forces не запускался на 4Мб оперативки, требовал 8 Мб
@gladkiy_kriminal4 жыл бұрын
Мало!!! Давай ещё!!!
@gibgib1894 жыл бұрын
Немного не по теме, но скажите, так как вы профи. Какой первый именно 3d шутер? Не 2.5d полигональный, не воксельный, не векторно полигональный. Где движок обрабатывает имеено каркас из полигонов. Все сайты суют дум и вульф но они 2.5. Квейк уже поздний слишком. спасибо
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
У нас был выпуск про ранние 3D шутеры, можно там посмотреть разные примеры раннего. Я бы сказал, что Descent или Future Shock.
@BaH4o3eH4 жыл бұрын
Queen The Eye похоже без малейших изменений делался на движке Alone in the Dark. Ну всё такое же, кроме может цветовой гаммы.
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Технология похожая, но такую презентацию много кто использовал.
@ImmortalBest4 жыл бұрын
Жирный лайкос за клёвый видос )
@TheMikki19824 жыл бұрын
Chasm вполне сносно шел на DX4-100 и очень неплохо на AM5x86-133
@ЯковСубботин-г4щ4 жыл бұрын
Бля, такой интересный канал и так мало подписчиков. За - то все они понимают о чем речь. Наверняка почти все паяли zx сами.:-)
@ua0lgc4x44 жыл бұрын
Кармагедон, обожал его ))) Как и рэднекрэмпэйдж )))
@stanosdalones4 жыл бұрын
карма вообще одна из лучших игр своего времени
@Besogonov4 жыл бұрын
У вас звук такой, будто один автор на кухне записывает аудио, а другой где-то в туалете. За контент 5+
@TheRepconn4 жыл бұрын
😂😂😂😂
@TheRepconn4 жыл бұрын
Ламповость, она такая. Пусть так будет, я засыпаю под их видосы за 2.5 мин, а потом с утра заново смотрю
@getmac4 жыл бұрын
Спасибо!
@louieanderson25064 жыл бұрын
четверть мили он же квотер в драге
@ВасилийКрючков-ь1е4 жыл бұрын
Для меня кармагеддон самая офигенная серия игры
@VeterinarXP4 жыл бұрын
Надо показать бате игру про Queen ✌🏻
@ИванЕмельянов-г1ц4 жыл бұрын
парни вы -прелесть !это как -эра анемо услышать в ремиксе !!!вы руль и туль олдфагов !так и держите !
@Evgenii_Fedorovskii4 жыл бұрын
Спасибо! =)
@Flash-cp9wq4 жыл бұрын
Всем доброго вечера! Меня интересует вопрос - а можно запустить Dos программы без эмуляторов и прочих программ на Windows 7 - 10?
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Без эмуляторов нельзя - там нет виртуальной машины DOS. Но можно попробовать поставить NTVDMx64.
@shortcat4 жыл бұрын
Французская игра про дальнобойщиков на другой планете Trucks
@Fedor_Sumkin14 жыл бұрын
не знал, что Armored First 2 dos-игра. Всегда запускал из под win95/98
@Slant24rusSlant24rus4 жыл бұрын
Из всех, больше всего времени в кармагедоне провел.
@TheRepconn4 жыл бұрын
Мы сбивались в стаи по 5 чел и херачили карму до упада. Во времена были. А потом вышли герои меча и магии новые)))) и гта
@Slant24rusSlant24rus4 жыл бұрын
@@TheRepconn даа, в героев в 1х а потом и вторых на горячем стуле играли ) И червяков еще вспомнил, тех что под дос, тож толпой играли. Если слишком много народу было, доходило до того что в командах каждый за своего или пару червей играл )
@TheRepconn4 жыл бұрын
@@Slant24rusSlant24rus да да червяки 2d ваще шедевр)))) а 3d шлак уже
@stanosdalones4 жыл бұрын
@@TheRepconn под дос Worms2 была великолепна, а потом уже и Worms Armageddon вышел в виндовс-разрешении.
@AbraKadabra0004 жыл бұрын
Дэльта форс с воксельной графикой. Не уверен что под дос но была же))
@JurgenKrace Жыл бұрын
У последней игры из видоза, нет ничего общего с известным фильмом Данелии?
@k.d3n1594 жыл бұрын
Ребят помогите игру найти а возможно и выпуск сделаете по гонкам середины и конца 90х на манер Track Mania, вроде там мотоциклы были
@БывалыйНуб4 жыл бұрын
Вспомнилось былое).Единственное что напрягает,разность ваших голосовых дорожек.
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Так пишем удалённо.
@segbed4 жыл бұрын
карма пожалуй опередила время физикой и кайфом от управления авто
@kulicher4 жыл бұрын
Были отчаянные которые ее походили на DX4-120 =)
@alexanderd45022 жыл бұрын
Воистину!
@robopigcop76374 жыл бұрын
Поиграйте пожалуйста в Chasm the rift,хорошая игруха,я как то пытался в неё поиграть на старом пк.Ну и"польскую пыль"можно на обзор.
@MadDeepness4 жыл бұрын
Да, вот только драг рейсинг же вроде не на милю а на 1/4 мили.
@Erohin1354 жыл бұрын
Pyl - Польский Half-Life?
@deathwishh_28704 жыл бұрын
Мне кажется, что у часма системные требования плюс-минус такие же как и у первого квейк. Только как говорят, что часм она шустрее работала на более старом железе вот как раз за счёт своего строения уровней и более простого движка. Да, было довольно тяжело сделать на плоских картах интересные уровни, это вам не вульф, но многие находки использованные в той игре были действительно гениальны в плане дизайна уровней и освещения. В результате чего мне часм местами видится куда атмосфернее квейка.
@mylforeg4 жыл бұрын
у часма системные требования на уровне Duke 3D, сильно ниже оных для Quake I
@skilla6734 жыл бұрын
У chasm системные требования гораздо ниже чем у quake
@deathwishh_28704 жыл бұрын
Ну раз вы все говорите, что у чазма сис. требования ниже, я вам верю, для чазма там вообще вроде 486дх4 с 16 метрами памяти для 30+- фпс достаточно. Тогда такой вопрос... Почему не показали квейк? Вместо чазма тут должен быть квейк! Где он? ...
@stanosdalones4 жыл бұрын
@@deathwishh_2870 квейк под винду
@deathwishh_28704 жыл бұрын
@@stanosdalones Нет, он же под дос выходил
@pionnierakainstala4 жыл бұрын
Screamer 2 в режиме 65h тормозил даже на PII-450
@redant52824 жыл бұрын
Chasm на моем 486 (5x86) бегал гораздо шустрее квейка
@MrNikitakis3 жыл бұрын
скажите, а вы сами эти заставки рисуете?
@PodcastOGRU3 жыл бұрын
Да, вернее их рисуют для нас.
@doc_emmettbrown Жыл бұрын
а как же первый фолыч, он же был издан и для дос.
@РусланГильманов-ш1щ Жыл бұрын
Самая жрущая под dos была commanche 3 , ну и Quake первый ☝ конечно же) Эх, помню это чудо 3dfx voodoo 1. Unreal 1 - одна заставка рвала по графике все предыдущие игры . Сейчас самый простой смартфон мощнее ¯\_(ツ)_/¯
@MAZterXP4 жыл бұрын
На мой взгляд здесь не хватает X-Car Experimental Racing
@Nicko6894 жыл бұрын
Кармагедон, это первое во что я поиграл после дэнди, и офигел от уровня графики, тогда мне было 11 лет.
@anatoliyderesa58364 жыл бұрын
спсб за инфо по NIRA - через год -бесезда впустит IHRA Drag Racing для PS1(уже устаревший)- супер лоу баджет - два программера(один из них я) и пол артиста - движок от каких то лодок, вся физика полный фейк, настройки тоже :) бесезда выставила его за 9.99 и продали полмил. копий )))
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Ого, какие подробности! И зачем им Elder Scrolls дался? Делали бы такие гонки дальше.
@anatoliyderesa58364 жыл бұрын
@@PodcastOGRU так они и сделали продолжение - только я там уже не учавствовал - кранчил спайдермена на трейарке, тогда еще не выкупленом активиженом )))
@Michael_Sh4 жыл бұрын
Chasm на 486dx4 100. нормально работал без тормозов.. Проверял
@EvgeniyBazarov4 жыл бұрын
А какая видеокарта у вас была Cirrus Logic, S3 или что то другое? И сколько оперативной памяти 8, 16, 32мб?
@mylforeg4 жыл бұрын
@@EvgeniyBazarov в память Чазм не упирался никогда. В видюху мог упереться, если она висит на ISA, но на VLB видюхах работал вполне шустро.
@kulicher4 жыл бұрын
@@EvgeniyBazarov Он в 320*200 отлично бегал на DX2-80 c мегабайтной PCI картой (хотел бы я помнить какая она была) там же движок плоский, от того он был замето быстрее Quake
@r0man8814 жыл бұрын
Летал 320*200 (мейнстримовое тогда разрешение для fps) на 486 66 + видик какой-то trident 256 или 512k. Летал 640*480 на AMD 5k86-P100 (которые были до амд K5 и были взаимозаменямы с i486) + s3 trio64 (еще не V и не 2+) 1M. Дюк3D и игры на его движке тормозили на том же железе больше, при 320*200. А с квейк1 и хексен2 вообще не сравнимо.
@АнтонЕгоров-ь1н4 жыл бұрын
Delta force ещё первая часть вроде под дос была)
@murchaalborovky72164 жыл бұрын
Наоборот, по мне, без ускорителя в софтверном режиме Кармагедон смотрелся намного прикольнее в пиксельном стиле, чем с гладкими мыльницами в режиме ускорителя
@WD__403 жыл бұрын
Ну,на 20 FPS и нормальными текстурами,хоть играй сейчас!
@Pur3Energy4 жыл бұрын
а як же Test Drive: Off-Road, JetFighter III, Camageddon-ы первые? Urban Assault записал бы туда же, но он уже под винду =(