ЕЩЁ 9 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!

  Рет қаралды 550,118

LukassKane

LukassKane

Күн бұрын

Курс “Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO” от Skillbox -clc.to/2SQHcg
Telegram - t.me/LukassKane
Разработчикам, во время создания уровней, карт и локаций, нужно продумывать каждую мелочь, даже такую как - границы создаваемой ими игровой зоны. И если одни разработчики предпочитают не париться и ограничивают локацию максимум каким ни будь забором или не дай бог невидимой стеной, то другие решают подойти к этой задаче более творчески, в чем мы с вами уже успели убедиться, разобрав такие игры как Sea of thief’s, Serious Sam, Gothic, Spore и так далее. Вот только за нашим взором осталось еще много крутых игр, так что сегодня, вас ждут не менее интересные и уникальные методы ограничения игровых миров. Морские чудовища, бесконечные поезда, песчаные бури и многое другое. Об этом всем я вам сегодня и расскажу. Как обычно, всем приятного аппетита, и начинаем.
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:55 Курс “Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO” от Skillbox
02:07 Hitman: Absolution
03:28 The Darkness
04:21 Journey
05:09 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom
06:23 The Talos Principle
08:07 Mad Max
09:02 Jak and Dexter
09:45 Scarface: The World Is Yours
10:12 Far Cry 6
11:33 Аутро
Телеграмм: t.me/LukassKane.
---------------------------------------------------
Реклама:
---------------------------------------------------
ЕЩЁ 9 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы

Пікірлер: 292
@LukassKane
@LukassKane 2 жыл бұрын
Не забудь подписаться на Telegram-канал: t.me/LukassKane
@eugenefisher5847
@eugenefisher5847 2 жыл бұрын
6:30 Элохим - это божество в которое веруют основные религиозные конфессии. "Господь Б-г", "Аллах", "Элохим" - синонимы
@kolagames1536
@kolagames1536 2 жыл бұрын
Уже 😉
@CERBERUS_72
@CERBERUS_72 2 жыл бұрын
В Valheim - за границами карты обрыв , а в самом низу кучу огненных монстров!
@user-tn5oe2kn8g
@user-tn5oe2kn8g 2 жыл бұрын
@@eugenefisher5847 ро
@Lony26
@Lony26 2 жыл бұрын
Действительно гениально, сделать просто концовку, если сбежал из мира. При чем даже не просто тупо смерть, как везде.
@user-rn9uw5yj5i
@user-rn9uw5yj5i 10 ай бұрын
Ну так реализовано в Far cry 6
@stone038
@stone038 2 жыл бұрын
Да , понравилось и последняя концовка прям прекрасно завершила выпуск 👍
@mr-gl4tc
@mr-gl4tc Жыл бұрын
Одна из границ которая мне понравилась, это в игре Итан Картер, сразу же после появления. Мы выходим из тоннеля и перед нами лес, но если обернуться, сзади будет свет, свет в конце тоннеля, да. Так вот если пойти на свет, а ты пойдешь обязательно, то спустя какое то время ты просто выйдешь на тоже место откуда пошел, но уже на другой стороне. Ничего сложного, но этот ход из ужастиков нулевых оставил впечатление. Никак физических границ, ты просто снова и снова будешь выходить обратно идя по прямой.
@zickershow3541
@zickershow3541 2 жыл бұрын
какие креативные всё таки бывают люди что с такой проработкой смертельной зоны так относятся серьезно. Респект, а еще интересно, почему ты с таким контентом не набрал лям подписчиков хотя должен, с таким качеством подносишь видео что мне всегда интересно смотреть их, удачи с набиранием 1 миллиона подписчиков.
@Artyom.1995
@Artyom.1995 2 жыл бұрын
10:13 - похожая ситуация была в 4-ом Far Cry, где надо было постоять несколько минут, потом Пейган отвезёт главного героя на вертолёте, развеять прах матери.
@user-ki1wv5cf9m
@user-ki1wv5cf9m 2 жыл бұрын
И чем это похоже?
@user-rb6lh5se2z
@user-rb6lh5se2z 2 жыл бұрын
@@user-ki1wv5cf9m только тем что это уже коронные для фар край секретные концовки в начале игры.
@saagiil6486
@saagiil6486 2 жыл бұрын
В пятом фар крае если не надевать наручники на Иосифа, то ты просто уйдешь и игра закончится
@slava153
@slava153 2 жыл бұрын
Хотелось бы вспомнить ещё такую шикарную Project IGI, в которой игровое пространство... не ограничено! Можно бежать в любую сторону пока не надоест
@user-qi4ih8xm1l
@user-qi4ih8xm1l 2 жыл бұрын
*дурная репутация 1-2: там нельзя пересечь границу карты по воде т.к гг начинает сильно бить током из-за его электрических способностей*
@ColtJustColt
@ColtJustColt 2 жыл бұрын
Боже, как же у меня загорелись глаза, когда ты начала рассказывать про Талоса, прекрасную игру, пройденную мной несколько раз
@boostbody1756
@boostbody1756 2 жыл бұрын
Повторяю: есть игра The Binding of Isaac - это рогалик. В одном из DLC(которые дополняют "сюжет" и новые предметы, но не об этом) был добавлен активируемый предмет Red Key, который создаёт комнаты. Но карта этажа ограничена комнатками размеров 13х13, и в случае если используя этот же Red Key чтобы открыть комнату за пределом этого ограничения то попадешь в комнату которая называется I'm Error(может по разному выглядить но не суть) из которой привычным способом просто перейти в другую комнату нельзя, потому что из неё нету выхода, но можно "выйти" используя карту 0-The Fool, просто как информация. Хоть и не очень интересная механика, но чёрт побери где ещё такое есть кроме как не в этой игре
@boostbody1756
@boostbody1756 2 жыл бұрын
@Бебра Обэмэ Сам факт что такое есть нужно упомянуть. И что что это предмет 4 качества и он очень редко попадается?
@user-eg3rj8ux1p
@user-eg3rj8ux1p 2 жыл бұрын
Круто. Я додам ще кілька прикладів. 1. В Call of Juarez: Gunslinger весь сюжет - це історія, яку розповідає мисливець за головами Сайлас Грівз. Якщо спробувати пройти не тим шляхом, яким йшов Сайлас, з'явиться напис «Ви відхиляєтесь від історії», а якщо все таки піти - рестарт до останньої контрольної точки. 2. В STAR WARS: Knights of the Old Republic на планеті Татуїн є маячки, встановлені корпорацією «Зерка», які попереджають, що йти в пустелю небезпечно. Пройти не вийде, бо відразу з'явиться попередження. 3. В іграх про Шерлока Холмса від української студії Frogwares замість невидимої стіни на вулицях Лондона Холмс просто скаже «Мені не потрібно туди йти.» 4. В The Sinking City, якщо спробувати проплисти по морю, детектива Чарльза Ріда швидко зжеруть вугрі-людожери. Не так круто, як акула чи гігантський черв, але теж цікаво!
@A-Italian
@A-Italian 2 жыл бұрын
Играя в Холмса всё думал, что дальше по сюжету великий детектив преодолеет невидимую стену, однако ему до конца игры так и не понадобилось "туда идти"
@user-eg3rj8ux1p
@user-eg3rj8ux1p 2 жыл бұрын
@@A-Italian А навіщо? Холмс повністю зосереджуються на розслідуванні і йде тільки туди, куди потрібно.
@A-Italian
@A-Italian 2 жыл бұрын
@@user-eg3rj8ux1p он только на расследования и выходил, да в театр иногда. Frogwares остроумно придумали ограничить игрока.
@kebab7811
@kebab7811 2 жыл бұрын
Кстати, есть ещё в Escape from Tarkov интересная система, там на некоторых локациях на если забежать за карту, то гг убьёт снайпер, о котором говорилось на перед границей карты. Есть ещё локации окружённые минными полями, не это не так интересно.
@flizzy6482
@flizzy6482 2 жыл бұрын
Он по-моему рассказывал об этом
@tonpicklive
@tonpicklive 2 жыл бұрын
@@flizzy6482 рассказывал
@tonpicklive
@tonpicklive 2 жыл бұрын
Но вот про снайпера не помню
@Sherzod_Ikromov
@Sherzod_Ikromov 2 жыл бұрын
По моему главный противник в EFT это сервер
@lyricassassin7750
@lyricassassin7750 2 жыл бұрын
До Таркова в какой то игре такое же было, так что он не первооткрыватель
@user-jo7zc2xm8k
@user-jo7zc2xm8k 2 жыл бұрын
Лукас и все кто читает этот комментарий, ребята, сейчас трудное время, поэтому надеюсь с вами, всё окей :) Здоровья всем и благ!
@user-px4lo8bb6q
@user-px4lo8bb6q 2 жыл бұрын
Как, я долго ждал эту тему для ролика, СПАСИБО!
@nitayfd
@nitayfd 2 жыл бұрын
Спасибо за ЕЩЁ одно отличное видео!) Лайк)
@kolagames1536
@kolagames1536 2 жыл бұрын
Поддерживаю
@tetrlsor2385
@tetrlsor2385 2 жыл бұрын
Игра с лучшим ограничением - поход с мамой за руку в школу. Руку не отпустит, и тебя не выпустит. Идти только в школу.
@user-rg1hf4gr8c
@user-rg1hf4gr8c 2 жыл бұрын
На словах "всем приятного аппетита" , я как раз сидел ,ел и читал на экране "я тебя вижу , козёл" ахахах
@Dobryachela
@Dobryachela 2 жыл бұрын
Жалко только то что в фар крае уплыть можно только после пролога, в остальных случаях нас телепортирует обратно
@RelKier_is_jdude
@RelKier_is_jdude 2 жыл бұрын
Не то чтобы претендент в выпуск но похожая на the darkness ситуация была в старом шутере Blood 1997 там в одной локации с железной дорогой путь вперед закрыт но тонель назад открыт и если очень долго идти туда то там так же выскочит поезд
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 2 жыл бұрын
Прикольно реализовали в Фар Крафе разработчики) Спасибо за видео!
@sumedylondon7793
@sumedylondon7793 2 жыл бұрын
7:23 бэбэй есть слово, а слово сотворил бэбэй, а бэбэй есть слова...
@user-ki1wv5cf9m
@user-ki1wv5cf9m 2 жыл бұрын
В игре Assassin's Creed IV Black Flag (в другие не играл, не знаю как там) вполне нормально объяснили эти ограничения, ведь если мы путешествуем по воспоминаниям человека то логично что не можем попасть туда где нашего героя не было, и нас отключают от анимуса. Еще была игра очень старая там рука хватала игрока и отправляла на игровую зону, к сожалению названия не помню. Но самое бесящее это невидимая стена, так и хочется сказать "вам что блин жалко скал или домов?"
@punkgendos
@punkgendos 2 жыл бұрын
я ещё вспомнил Battlefield 1942, но и в остальных вроде тоже это было, где если ты пересекал границу, тебе давали время вернуться, а потом расстреливали за дезертирство
@paukstepan
@paukstepan 2 жыл бұрын
В Hollow knight есть такая же граница как и в Journey. На воющих утёсах есть сообщение о том, что если кто-то попытается покинуть королевство, то лишиться разума, а т.к. у призрака нет разума, то его просто отбросит ветер с пустотошей
@user-jn9zw7lm4b
@user-jn9zw7lm4b 2 жыл бұрын
Это даже забавно. Как-то рыцарь таки выбрался из Бездны, возможно даже за пределы Королевства, а как услышал зов собрата, вернулся через те же воющие утёсы
@paukstepan
@paukstepan 2 жыл бұрын
@@user-jn9zw7lm4b дыры, сюжетные дыры
@Pacific_rim666
@Pacific_rim666 2 жыл бұрын
В безумном Максе можно пересечь границу с помощью читов на бессмертие но тогда вы просто выпадает за карту)👍
@DemaTop1GG
@DemaTop1GG 2 жыл бұрын
Кстати! Если в фар край 5 стоять АФК 5 минут когда тебе скажут надеть наручники в начале игры, (ща будет спойлер)то тогда ты откроешь секретную концовку где вы просто улетаете на вертолёте.
@Selfs1
@Selfs1 2 жыл бұрын
Очень классное видео, кстати также интересно представлены границы в игре the saboteur.
@emilabbaszade622
@emilabbaszade622 2 жыл бұрын
Наверно у меня возникает депрессия когда после прохождении сюжета просто так стою, как-будто я в тюрьме и обидно персонажу
@i4004200
@i4004200 2 жыл бұрын
04:16 В игре Blood 1997 года, ровно такая концовка была, на одном из уровней(эпизод 1, миссия 2), если в тоннель уйти, вместо того что бы нажать значок окончания уровня.
@The_Gazetchik
@The_Gazetchik 2 жыл бұрын
Лукас, держи Лукас!
@sergiofabbroni7321
@sergiofabbroni7321 2 жыл бұрын
Еще один способ ограничения игрового мира: Внушить тебе что ты на шаре. Гениально
@Nistarik
@Nistarik 2 жыл бұрын
Еще в игре "Spore" там, вроде, если попытаться на 2 этапе развития уплыть, то персонажа проглотит гигантское чудовище
@blackraptor3012
@blackraptor3012 2 жыл бұрын
5:02 Ну... Такое было ещё в Immortal redneck Critical Depth (PS1) субмарина просто делала разворот и возвращалась назад. Авиаудар в Mercenaries.
@marcokan4299
@marcokan4299 2 жыл бұрын
Очень классный а главное стильный автор! Очень нравятся эти видео!
@Melty_Krokadoo132
@Melty_Krokadoo132 2 жыл бұрын
В the eternal cylinder простой и логичный способ ограничения. С одной стороны гигантский вечный цилиндр, через который невозможно перелезть просто так, а с других сторон силовое поле активной башни, удерживающей цилиндр. Суть в том, что если выйти за края поля, башня рухнет, и цилиндр продолжит свою движение, и рано или поздно настигнет игрока.
@Melty_Krokadoo132
@Melty_Krokadoo132 2 жыл бұрын
А обойти цилиндр нельзя, ибо на то он и вечный, что протягивается вдоль бесконечно далеко
@vaskodagamko7282
@vaskodagamko7282 2 жыл бұрын
Помню я мелкий угорал от стен карты в Motocross Madness. Это была практически отвесная скала, но при определённом упорстве на неё можно было заехать. Однако если у тебя это выйдет, то добрые дяди геймдизайнеры выстрелят тобой и твоим мотоциклом в центр карты. Это было куда увлекательней, чем сама игра.
@ninjabotstudios8019
@ninjabotstudios8019 2 жыл бұрын
ещё прикольно край карты реализован в игре valheim, там самый настоящий "край земли" подплыв к которому вы увидите бесконечный водопад (естественно такое падение окажется смертельным для вашего персонажа), на мой взгляд это очень хорошо вписывается в древне-скандинавскую атмосферу игры, в мире где в небе видно ветви древа мира Игдразил, где по лесам ходят грейлинги, грейдворфы, драугры, суртлинги, фулинги и троли край земли выглядит очень реалистично
@ninjabotstudios8019
@ninjabotstudios8019 2 жыл бұрын
только что пересмотрел предыдущую серию "ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ" и увидел что валхейм там уже был...
@FOXoloValka2020
@FOXoloValka2020 2 жыл бұрын
Откуда ты знаешь, что я всегда ем, когда смотрю твои видео?))0)
@lordmalkarionzen7057
@lordmalkarionzen7057 2 жыл бұрын
предлагаю сделать новый выпуск про самых сложных боссов! На 1 место надо поставить "Лича" из Enter the gungeon
@rifmus6497
@rifmus6497 2 жыл бұрын
Lukass ты совершил ошибку В Far Cry 6 мы боримся с диктатором Антоном Кастильо и не Диего
@user-vy1mt3jz6h
@user-vy1mt3jz6h 2 жыл бұрын
обожаю твои видосы, удачи в тебе в будущем)
@raxagonplay5484
@raxagonplay5484 2 жыл бұрын
Почему-то вспомнил Spore и границу в виде подводного монстра.
@amuulyaa
@amuulyaa 2 жыл бұрын
6:21 я не придираюсь, но эта рука иногда появляется в самом мультике
@Kratem01
@Kratem01 2 жыл бұрын
Прекрасное видео,интересно а как создатели ирл позаботились об ограничении мира)
@Mr_Fafnyr
@Mr_Fafnyr 2 жыл бұрын
10:16 О да, я помню этот момент! Помню, когда был мелким, решил , так сказать, поплавать и в один прекрасный момент эта акула меня сцапала. Я на тот момент капец как сильно пересрал, но играть не перестал)
@user-yb6ym7if6e
@user-yb6ym7if6e Жыл бұрын
Я помню одно из ограничений: в Майнкрафт данжеонс или слишком высоко, или слишком низко, или просто расстояние слишком большое. Иногда просто нельзя упасть, а иногда просто я летю вниз и получаю большой урон. Иногда я юзал зельку лечения.
@keksyzbeks0014
@keksyzbeks0014 2 жыл бұрын
Есть ещё одна игра где ограничение мира тоже сделано творчески это 7 days to die если попытаться выйти за пределы карты, то нас будет только ждать доза радиации которая может убить за пару секунд.
@CapybarykZZ
@CapybarykZZ 2 жыл бұрын
Обожаю эту рубрику
@mainheavy7225
@mainheavy7225 2 жыл бұрын
Ну хоть бы не реклама про *Skillbox* Также он *Skillbox* Спасибо Лукас.
@bonesbones2291
@bonesbones2291 2 жыл бұрын
Scarface вообще настольгия,самая лучшая игра,самые лучшие саунды,кто играл тот поймет
@gold3653
@gold3653 2 жыл бұрын
Я помню в игре "лего: пираты Карибского моря" Если заплыть за игровую зону, ты запутаешься в водорослях и через пару секунд тебя съест акула
@user-ld5hb3te4c
@user-ld5hb3te4c 2 жыл бұрын
Здорово, новое видео. Да и быстро так вышло. Просто супер. Спасибо
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
В Аллодах поступили просто: мир разбит на осколки, которые висят в пустоте. Упал - сам себе злобный буратино. В игре про поезд в каком-то там субпространстве - как ограничение идет длина фала, которым игрок привязан к поезду.
@yaprrck8531
@yaprrck8531 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, уважаемый ютубер
@artrmiye7950
@artrmiye7950 2 жыл бұрын
Если будет следующая часть, можно будет упомянуть инди игру Hollow night. В этой игре есть локация (Воющие утёсы) там игрока встречает табличка говорящая, что дальше происхода нет и если игрок попробует выйти за границы карты то порывы ветра вернут его обратно
@user-bm3om3fo8w
@user-bm3om3fo8w 2 жыл бұрын
По мне лучше стена или забор, чем нелепый бесконечный поезд троль
@relax4038
@relax4038 2 жыл бұрын
0:52 левый нижний угол удивил
@horseradish_shadow
@horseradish_shadow 2 жыл бұрын
Странно, что многие в комментах только сейчас узнали о возможности свалить в Far Cry 6. Мне казалось это первое, что на ум приходит с такими дегенератами.
@jerryrios8832
@jerryrios8832 2 жыл бұрын
Твой очередной топ всяких штук и прочего - как глоток свежего воздуха в это время.. как обычно лайк)
@morwinyon6904
@morwinyon6904 2 жыл бұрын
В borderlands тебя автоматические турели расстреливают если попытаешься уйти))
@dred5627
@dred5627 2 жыл бұрын
10:38 Поправочка: его имя Антон, Диего это его сын
@Mycka4
@Mycka4 2 жыл бұрын
Motocross madness 2 - вот где ограничение карты идеально :)
@AlexCor99
@AlexCor99 2 жыл бұрын
Серия игр "Механоиды": Контурные Z-поля и их эффекторы, похожие на ржавые столбы Теслы. И особое контурное поле из сектора Ядовитых болот оттуда же в виде больших по площади полей воды и суши с висящими над землей "Искрами". Первые - то, во что игрок просто упрется, а второе - может убить радиацией при длительном присутствии.
@vvpjnr2106
@vvpjnr2106 2 жыл бұрын
Как же долго я ждал...
@BELORUSSIAN-MAKAKA
@BELORUSSIAN-MAKAKA 2 жыл бұрын
Я ЖДАЛ ЭТО ВИДЕО!
@astaroti
@astaroti 2 жыл бұрын
Паймон со своим " Давай пока туда не пойдём'' : 🌚
@user-oh5el5sn5e
@user-oh5el5sn5e 2 жыл бұрын
2:25 Вам повезло у вас ещё мало ограничений, я рос в начале 2000-х у нас переход с Сеги на Гта 3 плавно переходил. И если сравнивать игры сейчас и тогда это земля и небо. Спасибо за сюжет. Друзья, с позволения уважаемого автора, приглашаю вас к себе. *Необычная, своеобразная информация.* *Обещаю друзья, будет интересно.* (Канал о том, как на людей пытаются влиять, без их разрешения)
@user-tm2ui9ty4z
@user-tm2ui9ty4z 2 жыл бұрын
Дороу) давно на тебя подписан
@rodemi4812
@rodemi4812 2 жыл бұрын
В the talos principle есть ещё вода, она выступает как граница и это ещё обосновано тем что мы робот
@user-ms3zy2kb6s
@user-ms3zy2kb6s 2 жыл бұрын
В фортнайт невидимая стена обозначена сверхкрутым сюжетом. Он очень офигенный.
@muhammetbabylow1865
@muhammetbabylow1865 2 жыл бұрын
Scarface всегда напугал этот чертов акула в детстве 😂
@izura.G
@izura.G 2 жыл бұрын
Можно взять холлоу найт, там сверху слева, в воющих утёсах, находится хорошая граница мира
@user-ue8kq8ro2l
@user-ue8kq8ro2l Жыл бұрын
Вообще-то, в субнатике МОЖНО пройти дальше призрачных левиафанов. НО для этого нужен быстрый скутер (Значит много ресурсов) Так ещё и... Это бесполезно, тебя просто телепортирует на место /home
@ko_ki_chi_oma2827
@ko_ki_chi_oma2827 2 жыл бұрын
Я долго ждал 3 часть
@GravelordN
@GravelordN 2 жыл бұрын
В Талосе прям круто, Голос словно сбаговался в системе
@citronit2470
@citronit2470 2 жыл бұрын
dont starve together где водная граница представлят бесконечное море (как в одиночночной версии) которое при приближении плота начинает его разрушать
@shade7185
@shade7185 2 жыл бұрын
GTA 5 - любой водный/воздушный транспорт заглохнет , и приплывёт акула
@artaresignika6786
@artaresignika6786 2 жыл бұрын
Так какой способ в итоге самый гениальный из самых гениальных?
@userchetotam
@userchetotam 2 жыл бұрын
Самое лучшее ограничение - в геншин импакт. Там паймон говорит: ДАВАЙ НЕ ПОЙДЕМ ТУДА
@viasem4179
@viasem4179 2 жыл бұрын
Все игры: куда мы идем? куда? не пущу!! не пущу!! назад!! назад!! Far Cry 6: ой ты уходишь? ну и вали на все 4 стороны! ты тут нахер никому не нужен, и без тебя разберемся!
@user-xt5tb4qj6n
@user-xt5tb4qj6n 2 жыл бұрын
Ну в си оф зивс эти проклятые моря можно проплыть нужно по заданиям собрать рассекатель завесы и по заданию отправится к золотым берегам
@1LoveMuZ1k
@1LoveMuZ1k 2 жыл бұрын
Самое смешное то что только что просмотрев повторно 1 часть с ограничениями мира, вышла 2
@user-bc9vi1fi9e
@user-bc9vi1fi9e 2 жыл бұрын
Спасибо за новое видео люблю твои видосы смотреть
@ColtJustColt
@ColtJustColt 2 жыл бұрын
По началу видео я подумал, что начал смотреть Хистерию
@kola8989
@kola8989 2 жыл бұрын
Когда гениальные ограничения времени?
@user-xy4cx9ev9i
@user-xy4cx9ev9i 9 ай бұрын
Re-logic: гениальные? Лучше просто сделать так, чтоб нельзя было пройти но неизвестно почему.
@meliny_2759
@meliny_2759 2 жыл бұрын
Почти во всех лего играх отличное ограничение мира
@powerrangersforever3998
@powerrangersforever3998 2 жыл бұрын
Привет, ты забыл добавить уровень с Райзором из Need for speed. Most Wanted.
@cflasvilon
@cflasvilon 2 жыл бұрын
спасибо очень ждал
@user-oh2nv9yg2h
@user-oh2nv9yg2h 2 жыл бұрын
Journey напомнило мне игру на телефонах "дети света"
@user-dn4qn9gf2m
@user-dn4qn9gf2m 2 жыл бұрын
9:50 из маями до песков махаве!
@JONI1401ADONE
@JONI1401ADONE 2 жыл бұрын
Эх Jak и Daxter 3 ,я не плачу 🥲
@blacksoul9413
@blacksoul9413 2 жыл бұрын
Вообще не понятно к чему тут концовка из фар край 6 🤔 Чисто растянуть хронометраж видимо.
@Malahay209
@Malahay209 2 жыл бұрын
Приятно, что мой прошлый коммент не остался без внимания. Хотя, наверное, про Макса написал не я один.)
@user-mx6gp5dp1p
@user-mx6gp5dp1p 2 жыл бұрын
Поставить видео с альтернативной концовкой игры в конец видео... Хмммммммм
@user-ql4pi2rs3p
@user-ql4pi2rs3p 2 жыл бұрын
Можешь пожалуйста сделать новую рубрику:топ ...игр в которых НЕТ границ например:gta
@NotArti
@NotArti 2 жыл бұрын
То чуство, когда колокол впервие пригодився
@kwazar_V2
@kwazar_V2 2 жыл бұрын
6:17 она довольно часто появлялась в самом мульте
@zhekabut
@zhekabut 2 жыл бұрын
насчет акулы понятно, а вот ты говоришь на катере тебя никто не трогает, значит забыли для поездки на катере границы карты сделать и ты будешь бесконечно ехать на нем вдаль или как?
@user-kx5li9kb7e
@user-kx5li9kb7e 2 жыл бұрын
Оо как я ждал это видео
@bananainquisito
@bananainquisito 2 жыл бұрын
6:22 не ну про руку вроде целая серия была
Китайка и Пчелка 4 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 1,5 МЛН
ХОТЯ БЫ КИНОДА 2 - официальный фильм
1:35:34
ХОТЯ БЫ В КИНО
Рет қаралды 2,7 МЛН
Do you have a friend like this? 🤣#shorts
00:12
dednahype
Рет қаралды 53 МЛН
10 ТОРГОВЦЕВ ПРОДАЮЩИХ ПОЛНУЮ ДИЧЬ
12:42
🦍vs.🐺 The Epic Slap Fest Showdown!😂 #wolfgame
0:28
Wolf Game
Рет қаралды 13 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 27 МЛН
Here comes Baby Peach
0:14
Troopa Deluxe
Рет қаралды 16 МЛН
👆🏼 Full video here 👆🏼 Cars vs Me Part 1
0:42
BeamNG TRY
Рет қаралды 10 МЛН
Skibidi Toilet vs Camera man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny T-68
0:27
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 8 МЛН
Спаси Ламбу или У...ри!  в BeamNG Drive
0:57
BeamNG_Shorts
Рет қаралды 1,7 МЛН